仙五人物属性
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仙剑奇侠传五前传称号属性效果及获得方法1.无影神偷:身法+30 偷盗成功100次。
2.暗度陈仓:闪避+10 偷袭成功20次。
3.李代桃僵:所有基础异状态抗性+5 一场战斗我方累计死亡10次,并最终获得胜利(重新挑战计数清零)。
4.勇猛无匹:暴击+30 任意人物暴击次数累计100次。
5.众志成城:攻击+100 发动过所有合计。
6.五灵宗师:全属性加成+20 我方单人雷、风、水、火、土、五系修为第一次达到2000。
7.有如神助:运势+20 我方4人在队且仅剩1人存活的情况下,成功闪避或者格挡一次攻击。
8.生死之交:连击+20 连携技连击6次。
9.江洋大盗:阳属性加成50 获得所有种类拾取物80%。
10.浑水摸鱼:暴击+10 开封或折剑山庄的逃脱游戏中被发现0次。
11.大富翁:暴击+50 金钱达到999999912.云游四方:运势+30 获得所有小地图。
13.聚宝宗师:命中+30 获得所有合成配方。
14.花枝招展:中毒抗性+10 不击杀花妖左右手臂的情况下击杀掉本体。
15.眼疾手快:身法+10 血手战斗中不中一次OTE攻击。
16.救死扶伤:阳属性加成+5 雪女战斗不死一个被冰封的村民。
17.妙手回春:阳属性加成+10 当雪女说话清点冰封村民时,所有冰封村民保持满血。
18.群魔乱舞:不利状态持续回合数-1 不杀死一只沙蚣的情况下杀掉楼兰王。
19.循循善诱:有利状态持续回合数+1 不让楼兰王施放出判恩空碎阵。
20.闻风而动:连携时间槽+0.1秒穹武战斗中两次以内连携攻击结束战斗。
21.百步穿杨:混乱抗性+20 不让结萝炼化嗤毒蛛王。
22.雷厉风行:麻痹抗性+20 没有一个小蜘蛛自爆的情况下击杀结萝。
23.速战速决:神行状态效果提升20% 在岚翼只分身一次的情况下击杀岚翼。
24.步步为营:风属性加成+10 任意一面神像的不利状态不叠加到8层。
25.扭转乾坤:土属性加成+10 三面神像的不利状态中有一种不超过2层。
首先五前的角色修为成长比五低了很多,所以角色间差异性在前期比较明显,成长速度应该也是很慢的……其次是小影真的觉得这次的技能数据设定的合理很多……每个角色有最多3个擅长仙术,擅长仙术应该有使用的额外加成……或者是为了提示用的?再有就是道具的属性加成会比五更不明显,原因玩玩游戏就知道了1·二爷倾向:法术仙术倾向:火、风、阳属性降序:术、体、运、力、速2·瑕倾向:法术(但低于瑾轩,基础属性普遍不高,高连击)仙术倾向:土、阴属性降序:术、运、体、力、速(相对更均衡)3·姜承倾向:物理(高格挡、命中)仙术倾向:火、土属性降序:力、体、运、速、术4·暮菖兰倾向:均衡(高闪避)仙术倾向:水、雷、阴属性降序:运、速、术、力、体次主角群5·谢沧行倾向:物理(低速度代表,同二爷……)(高命中,高暴击,低闪避)仙术倾向:土、雷(即使是专精,也比别的角色增量高得多)属性降序:力、体、运、术、速6·卓叔倾向:物理(类似于谢沧行,但是高暴击,高格挡,属性更倾向于攻击)仙术倾向:火、阳(一~身~正~气~!)属性降序:力、运、体、速、术7·尼桑倾向:攻击(高物理和法术,优秀的攻击角色,命中闪避格挡暴击样样高于平均)仙术倾向:雷、阴属性降序:力、术、速、运、体8·嫂子倾向:仙术仙术倾向:水、风、阳(超高修为成长,超越二爷的存在~)属性降序:术、运、速、力、体……尼桑和嫂子都是脆皮……自古……算了不泛酸了9·厉岩倾向:均衡(属性不算很突出暴击,连击不错)仙术倾向:火、土属性降序:真的很均衡……体力略有优势10·结萝妹纸~倾向:仙术(整体属性偏低,但是无视中毒,速度很一般,最低的……)倾向:水、阴属性降序:术、体、运、力、速1·可以操控的人物实际是12个2·角色装备……好像四大主角居多……但是不代表别的人没有,明显卓叔和兰姐装备一样,姜爹和厉岩装备一样……3·每个角色都有3个以上特技,但是有的人特技才3个……4·五前操作要求不是前作可以比的这个无误……5·隐藏技能似乎只有1个【羊驼踏岳】,别的不好看出来的,神技哦~~~接下来透技能和仙术~首先多数仙术都是前作的,应该有所变动,目前来看仙术脚本明显多了许多,下面只说特色和变更仙术~【火】万物归烬位置提升到第三第二个技能改为三昧真火取消炎神魂,改为天罡战气【冰】目测全部具有冰冻效果第一个技能改为冰咒第二个技能为天雹破空第四个技能改为寒泉术,单体袭杀技能【雷】基本无变化【土】岩罡咒改为真元护体【风】气旋碎空改为第四个技能,单体袭杀御风决改为仙风云体术第五个技能改为风卷残云【阴】【阳】不变可控角色全特技名称和作用~【瑾轩】1·玄墨咒全体袭杀,回复神2·灵砚绘虎全体长时间强袭3·潜龙濯全体四维BUFF4·百马奔岳全体攻击,附buff……5·丹青化五灵全体攻击6·文星耀太虚全体攻击7·羊驼奔岳= =【姜承】1·炫龙拳单体2·炎噬斩全体3·义衅特殊状态-担当4·旋焰蹴单体5·怒煌绝天拳全体6·焚世龙火全体【瑕】1·怜风全体2·纵雨全体3·返灵特殊状态-自身庇护一回合4·戏霄单体攻击5·解辰全体特殊状态-伤害反弹6·万殇全体【暮菖兰】1·落梅剑单体2·乘莲踏单体3·飞花伴霞剑单体,击退行动条4·玩剑诀全体- -我没打错字!5·千卉挽岚全体6·浮香掠影全体7·隐藏技能-皓华燕芳诀!【尼桑~】1·阴罗行全体2·暗息御魔全体3·煞岩荡单体4·幽驹袭天全体【嫂子】尽情吐槽仙剑史上特技最少角色吧……1·玄月舞全体2·寒娥颂全体特殊状态-仙缘3·玉霜散华单体【谢大叔~】1·催岳憾单体2·罡炼释特殊状态-自身狂暴3·列穹斩单体4·刑锁念刃全体【阿萝】1·蛊爆全体2·宴安鸩毒强制结算全体角色中毒状态,中毒角色越多,伤害越高3·千蛛碎影全体4·剧毒噬骨全体【厉岩·血手】1·魔煞式单体2·暗息御魔全体3·魔殓式全体4·魔魇式单体【卓叔登场!】1·天中剑单体2·天遁两仪随机转化一个Debuff为Buff 3·天和剑单体4·天道剑全体。
《仙剑奇侠传五》图文全攻略前言:远古的血统再度觉醒,人性与魔心、宿命与血缘、道义与爱情。
当这些同时摆在面前,该如何抉择?相遇、相识、相知,四个陌生人的年轻人走在一起,原本平淡的生活渐起波澜。
事情的真相往往并非肉眼能够看清,但为了所爱的人,即使万劫不复也绝不回头。
当不得不面对残酷的现实时,唯有坚持心中的信念,但求能无愧此生,来再续仙缘。
剧情自来都是“仙剑”游戏的强项,一向以各种凄美悲苦的爱情为主线,加入很多天下大义、民不聊生之类的诱因,导致男主角和女主角最终无论如何也不能在一起。
这一次的剧情也没能逃离这个定式。
姜云凡本是个身份卑微的山贼,但是却阴错阳差的就了唐家大小姐一命,并从此一见倾心,于是就引出这么多曲曲折折的故事。
本作为姚仙亲自操刀监制正统之作一、剧情这次是姚仙亲自操刀监制,所以可以说是正统的“仙剑奇侠传二”。
玩家们不必纠结于原先的那部《仙剑奇侠传二》的剧情和本作有各种冲突,甚至还用平行空间这种自欺欺人的理由来安慰自己,因为那部并非姚仙参与制作,所以其剧情明显没有得到姚仙的肯定,于是在《仙剑奇侠传五》中,姚仙才正式的提出了自己对《仙剑奇侠传一》的延续。
其实玩家们应该都已经注意到了,在本作中,几乎就没有见到一首诗词,好不容易在唐雨柔的房间外听到一首诗,还是来自于《诗经》。
想想“仙剑”系列一向为人所津津乐道的诗词居然就此消失不见,未免让人感到些许的失望。
从人物的对话中可以看得出来,处处都充满了非常浓重的现代气息,甚至一些桥段也是只有在现代才看得到。
或许这样的方式更加能够适应现代玩家的口味吧,不过总觉得这样的做法让原本的“仙剑”文化感被冲淡了,甚至被某种玩家不愿意看到的东西取代了。
二、声音《仙剑奇侠传五》中的配乐一如既往的优秀,不同的场景有着不同的配乐,而且和场景的融合感非常好,更能够烘托出场景的氛围。
战斗音乐欢快有余,但是紧张感不足,无法抓住玩家的心。
游戏的音效非常的糟糕,人物走路时的音效显得单调生硬。
猿啼峰山猿——妙手一:探云手成功率提高25%黑啸虎——猛力一:伤害增加10%仓木山黄蜂——强风:风属性法术威力提升30%红狐狸——幻步:闪避几率提高10%一尾狐——灭灵一:反弹法术伤害的20%魁熊——会心一:暴击率提高10%草妖——辟邪一:异常状态抵抗率提高20%晴碧坡螳螂——双刃一:连击率提高10%毒囊草蛛——中毒一:20%机率使受到物理攻击的敌人中毒童草——强风:风属性法术威力提升30%荒石岗灼尾——强火:火属性法术威力提升30%金蜥蜴——斗魂一:造成的法术/物理伤害提高5%岩羊——胄魂:格挡几率提高10%妖棺——强雷:雷属性法术威力提升30%石怪——强土:土属性法术威力提升30%枯草妖——钢盾二:受到物理伤害减少20%藏幽窟泽鱼精——积气:自身获得气时,增加量加2紫蛇怪——强水:水属性法术威力提升30%污泥偶——术神一:造成的法术伤害提高10%丹枫谷溪蟒——天恩:使用法术后,获得修为值为原来的110%。
寿龟——仙身一:受到法术伤害减少10%藤足蔓——疾攻:合击输入速度变慢0.5秒(轮到自己时)渠鬼——灭灵二:反弹法术伤害的30%雪石路雪纹兽——圣印:封印成功后,恢复9%的精、神冰泥——纳土:反弹土属性伤害的50%雪魂——天运:受到暴击时,伤害100%转化为精雪莲童——纳水:反弹水属性伤害的50%神魔之隙暗凝魂——强阴:阴属性法术威力提升30%喜鬼——万化一:反弹物理/法术伤害的10%眼魔——后眼:不会被敌人偷袭哀鬼——脱力一:20%机率使受到物理攻击的敌人脱力仙竹林怨附稻——百战:战斗结束后,获得经验增加10%狂鸦——纳风:反弹风属性伤害的50%夜影鸦——吞灵:攻击同时,将伤害的1%转化为自身的神鬼雕——罡印:封印持续回合数增加2锁妖塔遗迹飞头蛮——饮血:攻击同时,将伤害的5%转化为自身的精符魔——术神二:造成的法术伤害提高15%刑天——聚气:每受到一次攻击,气增加2点邪灵——仙身二:受到法术伤害减少15%蜀山禁地双头冰蛇——双刃一:连击率提高10%鬼灯台——罡印:封印持续回合数增加2寒息驹——续咒:可使自身的有利状态法术持续时间增加2回合剑魂——武灵:使用绝技消耗气减少神魔之井纸人——猛力一:伤害增加10%纸马——双刃一:连击率提高10%纸鬼——同心:合击消耗的气减半(对于发动者)咒蛇——吸屏:可使屏系列法术,受到攻击时,转化为自身气血的几率增加20%幽魂——咒场:使每次法术攻击增加1点气九黎祠甲灵——纳火:反弹火属性伤害的50%鬼蛛——会心一:暴击率提高10%炎帝侍——飞溅:攻击力减少50%,普通攻击变为群体攻击火鸟(不会打名字)——火域:造成的火属性伤害提高50%幽焰马——妖域:造成的阴属性伤害提高50%神降密境万年参草——五行:受到风雷水火土属性攻击,20%机率使攻击无效化食妖蔓陀——风域:造成的风属性伤害提高50%黑斑蛾妖——拼尽:濒死状态下,物理攻击力提高100%灵苞花母——钢盾二:受到物理伤害减少20%凶噬——中毒二:40%机率使受到物理攻击的敌人中毒幻木小径腐丝蜘蛛——收武三:反弹物理伤害的40%魔尾蝎——灭灵三:反弹法术伤害的40%黄纹蛾妖——蓄势:伤害变为70%,物理攻击变为无视防御霹雳荒原雷蛇——收武二:反弹物理伤害的30%霹雳魂——雷域:造成的雷属性伤害提高50%电鸟(同样不会打名字)——斗魂二:造成的法术/物理伤害提高10%钩尾蝎——纳雷:反弹雷属性伤害的50%净天暗道怨骨——辟邪一:异常状态抵抗率提高20%亡骨——纳邪:反弹阴属性伤害的50%黑蛇(名字不解释)——万化二:反弹物理/法术伤害的20%邪骸八足——辟邪二:异常状态抵抗率提高40%镜池人蛇——纳水:反弹水属性伤害的50%沼鱼精——武体一:造成的物理伤害提高10%巨钳蟹——钢盾一:受到物理伤害减少10%水岩兽——水域:造成的水属性伤害提高50%六鳍巨鳐——万化三:反弹物理/法术伤害的30%仙五符文一共分四种:“斗”、“护”、“咒”、“灵”。
本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==仙剑奇侠传5英雄属性详解_有哪些英雄仙剑奇侠传五游戏中英雄的属性是不同的,下面跟小编一起看看仙剑奇侠传5英雄属性详解。
仙剑奇侠传5英雄属性1、主角主角的定位是全能战士,怒攻为列攻击,有输出,能格挡,有吸血,阵容中必不可少的一位(其实是不上不行,要不我早下了)。
主角一般放在三号位,主要是现在阵容偏脆,主角能抗能打加上四灵为玄武,放前排吸收伤害,三号位对应的是对面的三号、六号位,通常六号位放的都是输出爆炸的英雄,而主角怒攻输出能打到敌方六号位,所以主角放在三号位是最合适的。
主角对石头要求不高,前期多加防御,中期就可以换攻击。
主角不适合富养,因为主角的资质和星级目前是跟不上其他的伙伴的,输出也不爆炸,所以差不多就好仙剑奇侠传5英雄属性2、小蛮V10送完全体六星小蛮,前期统治竞技场的存在,中期开始疲软,后期无力,小蛮碎片很难获得,所以五星小蛮以上才值得培养。
小蛮主要存在六号位,有炎舞、夏侯琳可以放一号位,配合合体技乾坤幽笼的灼烧就能有爆炸输出,和世家阵容、蜀山阵容任务基本不搭,如果不是配合魔族毒影血手、神族戾枭宝物没有必要点到五星。
现在大家带小蛮主要是因为小蛮五星技能和乾坤幽笼的灼烧好配合,总结下就是前期神卡,后期除了神族配合炎舞戾枭,魔族血手毒影没必要培养。
石头方面放六号位全加攻击,觉得脆也可以加两个生命。
仙剑奇侠传5英雄属性3、凌波人物美,技能强,虽然削弱了依然是前期神卡,四星技能加10%仙术攻击,+12后青龙配合凌音四星技能禁怒很霸道,情缘也好凑,前期蜀山阵容核心人物其一。
凌波+12之前放后排,+12之后放一号位,第一回合大招给后排回怒,触发凌音四星技能禁怒,简直不要太好用。
后期有玉谷石亦可以当个辅助。
凌波石头放在一号位主要加双防,毕竟前排还是要抗揍点。
仙五前传称号大全【001】【无影神偷】【偷盗成功100次。
】【身法30。
】【002】【暗度陈仓】【偷袭成功20次。
】【闪避10。
】【003】【李代桃僵】【一场战斗中我方总计丧生10次,并最终获得胜利(再次挑战计数清零)。
】【004】【勇猛无匹】【任意人物暴击次数累计100次。
】【暴击30。
】【005】【众志成城】【发动过所有合击。
】【反击100。
】物攻="100】【006】【五灵宗师】【我方单人雷、风、水、火、土五系修为第一次达到2000。
】【全属性加成20。
】【007】【有如神助】【我方4人在队且仅余1人存活的情况下,顺利冲撞或格挡一次反击。
】【运势20。
】【008】【生死之交】【连携技连击6次。
】【连击20。
】【009】【江洋大盗】【赢得所有种类捡拾物80%。
】【阳属性差率50。
】【010】【浑水摸鱼】【开封或折剑山庄的逃脱游戏中被发现0次。
】【暴击10。
】【011】【大富翁】【金钱达至9999999。
】【暴击50。
】【012】【云游四方】【获得所有小地图。
】【运势30。
】【013】【聚宝宗师】【赢得所有制备配方。
】【击中30。
】【014】【花枝招展】【不击杀花妖左右手臂的情况下击杀掉本体。
】【015】【眼疾手快】【血手战斗中不中一次qte反击。
】【身法10。
】【016】【救死扶伤】【雪女战斗不死一个被冰封的村民。
】【阳属性加成5。
】【017】【妙手回春】【当雪女骂人清点冰封村民时,所有冰封村民维持垂死。
】【阳属性差率10。
】【018】【群魔乱舞】【不杀死一只沙蚣的情况下杀掉楼兰王。
】【不利状态持续回合数减1。
】【019】【循循善诱】【不想楼兰王燃放出叛恩空碎阵。
】【不利状态持续轮数提1。
】【020】【闻风而动】【穹武战斗中两次以内连携攻击结束战斗。
】【连携时间槽增加0.1秒。
】【021】【百步穿杨】【不想结萝炼化嗤毒蛛王。
】【纷乱抗性20。
】【022】【雷厉风行】【没有一个小蜘蛛自爆的情况下击杀结萝。
仙五前传DLC攻略第一次写攻略,手生,如有什么不对的地方、遗漏请指出首先根据提示从故事初起进入游戏,点击界面右上的黑色包子,进入DLC世界。
首先介绍一下DLC世界,这里面与正常游戏是相联系的,譬如合击技和连携技,在DLC中都可以使用,只不过需要等主线剧情触发后才能使用(合击技在花妖boss后,连携技在雪女一战开启),如果一周目已经通关了,又不想再打一遍的只好忍忍了,还有就是在DLC中升级后回到主线,等级不变;物品、装备也一样。
如果想回到主线游戏,那么只需点击右上角的黑包子即可回到夏侯府,进入传送阵回到主线。
一阵剧情开始自由行动,现在可以从十大主角中选择你喜爱的人物加入战斗选好后向大门前进,会发生剧情,剧情后进入传送阵便进入到明州(如想返回需要一定剧情发生后点击右上角黑包子回到夏侯府即可)在明州城有很多小怪,开打练级,同时搜刮一番(但怎么全是恶鬼冥晶啊,连个药也不给)。
所有封印和偷窃获得的符咒和物品与正常游戏中相同,在这里我就不一一列举了。
地图中有两个大花妖,两个冰块,打死花妖后会显示你获得“破冰石”,它可以打破冰块,把2个冰块全部打破后位于①处的光壁消失,走到②处的恢复点后进入boss战——冰麟此战很简单,记得装备上称号“剑牵情牵”(没有的话随便什么都成),如果选择夏侯出场,那别忘了把打破冰块后送的武器“炸酱面”装备上(探云手:无,貌似是)胜利后进入冰麟身后的传送阵来到虹芝屿先在第一个岛上寻觅一番,进入光球来到岛二,物品都找全后进入光球来到岛三,此时要注意在光球移动过程中会有大鱼(其实就是骸鳐)出现(会有系统提示),它跃起时按空格即可,如果没按.....全体阵亡,需要从岛一重新来过进入岛三,走一步就会进入boss战——骸鳐如果有厉岩最好,用他的四级土系仙术攻击,用恶鬼冥晶也还可以,几下干倒。
之后来到岛四,走到①处进入boss战——峰龟(没错,就是仙五中蜀山禁洞的那个)峰龟弱风,龙溟、凌波的四级风系仙术是个不错的选择,辅助角色还有瑾轩可以贴符(其他主角因为武器缘故,暂时无法贴符),血少了可以群补(前提是得练出来)。
仙术归根到底还是由人用的,所以讨论仙术还必须要考虑到使用者。
四个人中云凡的仙攻最低,雨柔的仙攻最高,但是仙术威力不仅取决于仙攻,还取决于五灵属性,事实上五灵属性对仙术威力的影响比仙攻大得多。
云凡:雷、风、火属性高,其中风火属性极高,虽然仙攻低,但是这三个系的仙术伤害不会比雨柔低多少。
其实前期在猿啼峰云凡的仙术伤害是要比雨柔高的,后期装上御鬼链,再给武器贴个强雷,雷系仙术伤害也可以轻松上10000,算上暴击可以上15000。
基本放弃水系和土系,反正你用了也打不死人。
普攻攻击两次,可惜对大部分敌人都没有伤害加成,所以物理输出只能排第二。
雨柔:所有系属性都比较高,仙攻最高,无论用哪一系仙术都能打出四个人中的最高伤害。
物理攻击最低,基本放弃普攻(反正也打不死人)。
最主要缺点是速度慢。
龙幽:雷土属性极高,仙攻比云凡高,但是因为这两个系的单攻不是很给力,所以仙术伤害只比云凡略高一点。
速度就比小蛮慢一点点。
普攻对许多敌人都有极高的伤害加成,所以物理输出是四个人之中最高的。
小蛮:非常坑爹的初始五灵值,云凡的初始五灵值加起来总共有120点,龙幽90,雨柔100,小蛮只有可怜的50点!可以说这严重地影响了小蛮的仙术输出,而且这还带来了另外一个问题:很多人都发现了小蛮非常容易死,经常Boss一个大招,别人都残血,就小蛮挂了。
我们知道决定所受仙术伤害的除了仙防还有仙抗,实际上仙抗比仙防的作用大得多,一个系仙抗基本上是和这个系的属性成正比的。
也就是说,小蛮的五灵抗性和五灵属性一样坑爹。
擅长水系和土系仙术,不过由于凝华冰莲单攻伤害高,所以水系优于土系。
速度是最快的(要不是看她速度快我才不用她)。