建筑快题设计心得

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建筑快题设计心得

这是我学建筑以来第一次做快题设计,没开始的时候我就感到非常畏惧,敬而远之,觉得如此短的时间内根本做不到保证设计的质量同时保证表现的出彩,事实证明,4个小时内我真的没有做完,尤其第一个快题,想方案想了1个小时,结果最后连墨线都没有上,更不用说马克笔了,感觉得多算是一草,还是非常幼稚、不全面的一草,感觉非常糟糕。第二个和第三个快题时间掌握得比第一个强很多,但是是以牺牲设计为代价的,从开始就画图,没有对地形进行深入分析,只是尽量保证了功能和流线大致合理,并无太大差错而已,所幸的是,终于能完成这两个快题。这是我做快题的一点感受,下面我说说我的心得。

首先,快题虽然说是快速建筑设计,但是我发现更重要的其实是建筑表现,所以不能把大量时间运用在平面功能布臵的好不好,建筑立面有没有特色,建筑风格有没有很突出等建筑设计的问题上,短短4个小时很难做出有特色有创新的建筑,所以应尽最大可能把快题完完整整的做完,把该表现的东西画完,能将色彩运用好,让整体图面的感觉舒服,那么我觉得就赢了一半了。

其次,快题设计就是一个题,所以还是要有基本的解题意识和建筑规范的常识。题目会设臵很多陷阱,看你会不会往里钻,主要是体现在总平面上,比如地形有高差时,不能一下把它推平;如果建筑地处城市中,那么主入口不能设臵在主干道上;如果基地旁边有很好的景观,那么公共空间应尽量朝向这个方向……诸如此类。建筑规范的

意识也应该具备,比如公建中楼梯平台宽度要不小于1300mm,建筑中不要有黑房间等等。

还有建筑表现的问题,这个需要多画、多练习,主要练习的就是各种配景:平面树、立面树、透视树、天、草、水、人等,不贪多,每个只会一种就可以,重在精不在多。还有要练习的就是找建筑透视,把整体关系把握好,不能出现透视混乱的情况。设计上也要多练习,掌握各类建筑功能关系和应该解决的问题,下次遇到相似题目就不至于如此慌乱了。

不得不说,这次快题设计在成果上是非常失败的,但是正是因为失败才能有更深刻的体会,对快题有最直观的认识,从而总结出这样的经验教训,对于以后会很有帮助,知道自己哪不行才能更有针对性的对策和更快的进步。以后要多学习总结,争取下次能从容一些。