图书管理系统详细设计报告
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图书管理系统课程设计报告1.设计目的随着计算机技术的不断开展,计算机作为知识经济时代的产物,已被广泛应用于社会各个行业和领域。
目前,我国的科技水平高速开展,计算机作为今天使用最广的现代化工具已深入到各个领域,并且正在成为未来社会——信息社会的重要支柱。
在这样的大背景下,现代图书馆的管理方式,资源建立等方面都发生了重大变化,这种变化表现在图书馆工作,管理和效劳平台发生的变化,图书馆不再是传统的手工操作,人工管理,而是全面实行计算机管理。
图书馆的正常运营中总是面对大量的读者信息,图书信息以及两者相互作用产生的借书信息,因此要对读者资源,图书资源,借书信息进展管理。
本系统的开发就是在于提高图书管理的工作效率,加强图书馆的管理,全面实行计算机管理。
2.可行性研究报告在软件的开发过程中,这一步是十分必要的。
如果在定义阶段及早发现将来可能在开发过程中的问题,及早做出决断,可以防止大量的人力,财力和时间上的浪费。
1.技术可行性:本组开发成员都具有一定的电脑知识,学习过多种程序开发语言。
特别是在工程确定后对C#和SQL Server数据库的强化学习,使本系统成功开发成为可能。
2.经济可行性:本系统有其生存空间,成功后有其市场。
并且本小组开发人员基于一种爱好去研究他的,我们有自己的电脑,可以说本钱开支极其有限。
3.现阶段各种各样的图书馆越来越多,图书馆的书也越来越多,图书的管理工作也越来越复杂。
本系统就是为了减轻图书管理人员的工作而设计的。
4.法律可行性:本系统为我五人开发小组独立完成,不关他人,开发成功后其所有权归我们五人所有,用户购置后其使用权一同买断,我们将提供技术支持。
5.基于水平和时间有限,我们的系统还不是十分完善。
可扩展的地方很多,现列举如:建立图书预约机制建立读者反应机制建立过期催还机制建立条码扫描机制等。
以现有的人力和时间来衡量,我们只有放弃。
经过以上可行性论证,本系统可以按任务书要求开发。
3.工程开发方案书4.系统需求规格说明书该过程是个不断认识不断细化的过程。
图书管理系统详细设计报告范文实验报告一、实验名称二、实验目的完成图书管理系统(学生选课系统,学校人事管理系统,医院病历管理系统,四者任选其一)的详细设计;系统掌握软件开发过程中详细设计的写法;完成图书管理系统(学生选课系统,学校人事管理系统,医院病历管理系统)的详细设计报告。
三、实验主要内容在概要设计的基础上,详细设计概要设计所划分的模块,确定每个模块功能所需要的算法和数据结构,并设计出程序的详细规格说明,可画出详细的程序流程图,为编码做准备,写出详细设计报告。
四、实验原理详细设计也称过程设计,是程序设计的蓝图。
该设计是在数据设计、体系结构设计和接口设计完成之后进行的。
过程设计的目标不仅仅是逻辑上正确地实现每个模块的功能,更重要的是设计出的处理过程尽可能的简明易懂。
结构化程序设计是实现上述目标的关键技术,因此是过程设计的逻辑基础。
过程设计的结果基本上决定了最终程序设计的质量。
将程序体系结构元素变换为对软件构件的过程描述。
该实验主要是利用过程设计工具进行程序设计。
五、实验结果Ⅰ、可行性分析本系统主要实现对图书馆信息的管理,主要功能为管理有关读者,书籍,借阅和管理者的信息等。
本系统结构分为读者信息管理模块,书籍信息管理模块,借阅信息管理模块,管理者信息管理模块。
读者信息管理部分有两方面的功能,可以浏览读者的信息,可以对读者信息进行维护。
书籍信息管理可以浏览书籍的信息,可以对书籍信息进行维护。
借阅信息管理可以显示当前数据库中书籍借阅情况,可以对借阅信息进行维护。
管理者信息管理可以显示数据库中管理者的情况,可以对管理者信息进行维护。
可见,本系统并不复杂,主要解决的问题是利用关键字对数据库进行查询。
Ⅱ、图书馆概况数据处理手段。
但一直以来人们使用传统人工的方式进行图书管理和借阅管理,这种管理方式存在着许多缺点,如:效率低、易忘记、保密性差,另外时间一长,将产生大量的文件和数据,这对于查找、更新和维护都带来了不少的困难。
【图书馆管理系统】详细设计报告姓名:郭佳韩国荣班级:08软件工程(1)班指导老师:王丽娟1 引言1.1 编写目的该文档旨在推动软件工程规范化,使设计人员能够遵守统一的详细设计书写规范,降低程序设计的风险。
文档对【图书馆管理系统】做了系统的描述,对任务划分时间要求做了详细安排.对其中的关键模块做了详尽的设计说明.方便小组设计人员开发本系统。
1.2 背景说明:a.待开发的软件系统的名称:【图书馆管理系统】b.该系统的相关人员:任务提出者:XX图书馆开发者:软件一班JAVA小组项目需求方:XX图书馆用户:XX图书馆全本用户及管理员1。
3 定义DB——-database 数据库DBConnectionPool 数据库连接池Query 查询UI 用户界面Table 表1。
4 参考资料a.《图书馆管理系统》需求分析说明书b.《详细设计说明书编写规范》c.《网站论坛详细设计说明书》d.《图书馆管理系统》可行性分析说明书1.5 人员配置Java小组成员:组长:郭佳成员:韩国荣李阳阳黄治华孙亚楠苏庆男李筱2 程序系统的结构2.1系统总体结构2.2 数据库设计该系统一共用到7张表.分别是:User:用户表,存放用户基本注册信息Book:书目表,存放书目基本信息,设置rtDate(归还日期)和brDate (借出日期)实现过期查询.Manager:管理员表。
放置两个密码。
实现二次鉴权LendBook:用户借阅历史和借阅查询数据Message:用户留言Overdue:过期书籍信息和赔偿数额.News:新闻更新板块图23 程序设计说明程序按照系统规定的约束条件设计,正确把握其中的逻辑关系.整个系统总体划分为9个模块。
各个模块都要按照该模块的数据流程图设计。
下面列举其中关键模块的逻辑实现.3。
1 用户登录模块 3。
1.1登录模块流程图Y3。
1。
2 登录实现1. 通过JSP 页面获取username 和password2. User 业务类 通过XML 获取username 和password3. User 业务实现类(UserServiceImpl.java )通过DBconnection 连接数据库执行Query 操作,如图:3。
软件工程大作业可行性研究汇报目录1.引言1.1 编写目旳1.2 项目背景1.3 项目定义1.4 参照资料2.项目概述2.1 可行性研究旳前提系统功能重要性能项目旳输入和输出安全与保密规定2.2 条件、假定和限制2.3 可行性研究措施2.4 决定可行性旳重要原因2.4.1 技术可行性2.4.2 系统经济可行性2.4.3 系统运行可行性3.对既有系统旳分析3.1 图书馆机构设置3.2 重要职责3.3 业务流程调查3.4 数据流程调查3.5 计算机应用状况3.6 现行系统存在旳问题4.所提议技术可行性分析4.1 对系统旳简要描述4.2 系统功能构造图和数据流程图4.2.1 系统功能构造图4.2.2 数据流程图4.3 与既有系统比较旳优越性4.4 采用提议系统也许带来旳影响4.4.1 对设备旳影响4.4.2 对既有软件旳影响4.4.3 对顾客旳影响4.4.4 对运行环境旳影响4.4.5 对经费支出旳影响4.5 技术可行性评价5.所提议系统经济可行性分析5.1 成本基建投资其他一次性支出常常性支出5.2 效益一次性收益常常性收益不可定量收益5.3 收益/投资比5.4 投资回收周期6.社会原因可行性分析6.1 法律原因6.2 顾客使用可行性7.结论意见1.引言1.1编写目旳图书馆是对信息旳物质载体进行搜集、加工、存储、控制、转化和传递、提供应一定社会读者使用旳信息系统。
简言之, 图书馆是文献信息旳存储与传递中心。
图书馆提供图书、期刊、报纸、科技汇报、会议文献、学位论文、专利文献、原则文献、产品资料、政府出版物等多种形式旳文献。
高等学校图书馆是在校学生和教师学习研究旳重要场所, 是为教学和科研服务旳学术性机构, 它提供旳是一种专业性、学术性很强旳服务。
由于目前部分高校图书馆仍然重要采用人工管理方式, 不仅耗时费力且难以管理, 起辅助作用旳计算机管理系统存在诸多弊端, 并不能在管理上起主导作用, 因此开发新旳图书馆管理系统势在必行。
(完整版)图书馆管理系统毕业设计图书馆管理系统是一种用来管理和组织图书馆资源的信息管理系统。
它可以帮助图书馆实现自动化的图书借阅、归还、查询等功能,提高图书馆的工作效率和服务质量。
本文将介绍图书馆管理系统的设计和实施过程,以及对图书馆管理的影响。
一、引言图书馆作为学校和社会教育机构中重要的知识载体和智力资源,承载着传播文化、促进学术交流的使命。
然而,传统的图书馆管理方式存在诸多问题,如信息管理不便捷、查询效率低下等。
因此,设计和实施一个高效的图书馆管理系统对于提高图书馆服务水平具有重要意义。
二、系统需求分析图书馆管理系统的功能主要包括:图书信息管理、读者管理、借阅管理和归还管理等。
在设计系统之前,需要对图书馆的需求进行详细的分析和调研,以确定系统的功能和特点。
1. 图书信息管理:包括图书的分类、编目、入库和检索等功能,需要考虑到图书馆的各个环节,从图书订购到入库、馆藏管理、查询等。
2. 读者管理:包括读者的注册、借阅记录、还书记录、借阅限制等功能,需要考虑到读者的个人信息保护和便捷查询。
3. 借阅管理:包括图书借阅的流程和规则、借阅期限的管理等功能,需要考虑到图书馆的借阅政策和借阅率的提高。
4. 归还管理:包括图书归还的流程和规则、逾期归还的处理等功能,需要考虑到图书馆的秩序维护和借阅记录的准确性。
三、系统设计与实施在进行图书馆管理系统的设计和实施过程中,需要遵循一系列的设计原则和步骤。
1. 系统架构设计:根据需求分析结果,确定系统的整体架构和模块划分。
可以采用三层架构、面向对象的设计思想等,以实现系统的可扩展性和稳定性。
2. 数据库设计:根据图书馆的业务需求,设计数据库的表结构和关系。
需要考虑到数据的完整性、一致性和安全性等方面的问题。
3. 用户界面设计:设计用户界面,以便读者和图书管理员能够方便地使用系统进行各项操作。
需要考虑到界面的友好性和操作的便捷性。
4. 系统实施与测试:根据设计方案,进行系统的编码、测试和部署等工作。
一系统开发平台介绍1.1开发工具介绍本系统所使用的开发工具是Visual Basic 6.0 。
Visual Basic 6.0是Microsoft Visual Studio 6.0 可视化工具中的一个开发系统。
是一个用于快速开发基于Windows的客户机/服务器应用程序的高效工具,与以前各版本相比Visual Basic 6.0具有以下新特点。
1.提供了高效能的源码编译器,使应用程序得到优化。
2.提供了新的比其他数据访问接口更加方便,更加全面的数据访问接口——ADO(ActiveX Data object),能访问除了标准的关系型数据库(如 Access Foxpro SQL server 等)中的数据库外,还能访问邮件数据,Web上的文本或图形目录服务器等信息。
3.提供了动态的HTML页面设计器。
4.提供了WEB CAASS设计器。
Visual Basic 6.0开发软件的优势:1.可视化程序设计2.面向对象的程序设计3.事件驱动的编程机制4.高度的扩充性5.支持大型数据库的连接与存取操作1.2 后台数据库介绍本系统所使用的后台数据库是Access数据库数据库引擎数据库引擎是一种管理数据怎样被存储和检索的软件系统,数据库的基本功能就是由它来提供的。
数据库引擎有许多种,本系统所涉及的数据库引擎是Microsoft Jet。
Jet 不是一个商业产品,准确的说它是好几个Microsoft产品使用的子系统,在Visual Basic 3.0和Microsoft Access1.0中Microsoft就引入了这个引擎,以后Microsoft经常修正这个引擎,并且不断提升其功能。
本系统涉及的版本是Jet3.51二系统分析设计数据库系统时,应该充分了解用户各方面需求,包括现有的以及将来可能增加的需求,数据库设计一般包括以下几个步骤:(1)数据需求分析、(2)数据库概念结构设计(3)数据库逻辑结构设计2.1数据库需求分析用户的需求具体体现在各种信息的提供,保存,更新和查询。
图书管理系统设计报告所在院系:经济与管理学院专业班级:会计1002姓名:xx学号:011030382012年6月15日一、选题的目的及意义目的:图书管理系统主要目的是对图书馆种类繁多的书籍进行管理,并且合理管理好用户的借还信息。
提高图书馆的工作效率,降低管理成本。
意义:通过对管理信息系统的学习,运用Visual Basic 6。
0软件平台以及SQL 2000的后台数据库制作一个小型图书管理系统。
旨在锻炼我们的动手能力和思考能力,同时加强我们对Visual Basic 6.0软件平台以及和SQL 2000软件的实践应用能力,能够学以致用。
通过完成从用户需求分析、数据库设计到上机编程、调试和应用等全过程,进一步了解和掌握本书中所讲解的内容。
二、软件功能1、该软件具有如下主要功能:(1)查询功能(2)插入功能(3)修改功能(4)删除功能(5)浏览功能2、功能描述(1)查询功能:书目匹配查询;读者匹配查询;书目与读者相关匹配查询。
(2)插入功能:增加一个书目记录;增加一个读者记录。
(3)修改功能:修改某一个已存在的记录内容,提供确认机制。
(4)删除功能:授权读者访问数据的权限。
(5)浏览功能:列出当前数据库文件中书籍和读者的所有记录;可选出一项记录,显示所有域。
三、数据库设计数据库需要表述的信息有以下几种:(1)图书信息(2)学生信息(3)学生借阅归还图书信息由系统E-R图可得其主要数据流和主要处理过程:1、主要数据流定义(1)数据流名称:读者信息定义:学号+密码+姓名+性别+班级(2)数据流名称:图书信息定义:流水号+ 书目代码+书名+作者+出版社+出版日期(3)数据流名称:借阅图书定义:流水号+学号+图书编码+借书日期2、主要处理过程的定义(1)处理过程:读者管理输入:读者编号输出:读者的注册信息处理操作:对所有注册的读者信息建表,用学号作为读者统一编号,编号是唯一的。
(2)处理过程:图书管理输入:书名输出:图书的基本信息处理操作:对所有进馆的图书编号,建立图书信息表,图书编号具有唯一性。
图书管理系统详细设计1. 引言图书管理系统是一个用于管理图书馆馆藏图书的软件系统。
该系统能够实现图书的入库、借阅、归还以及查询等功能,提高图书馆的运作效率和管理水平。
2. 系统需求图书管理系统的需求如下: - 系统应支持管理员和读者两种角色登录; - 管理员能够添加、删除和修改图书信息; - 读者能够查询图书信息,并能够借阅和归还图书; - 系统应提供图书的分类和检索功能; - 系统应提供借阅记录和归还记录的管理功能。
3. 系统架构图书管理系统采用三层架构,包括表现层、业务逻辑层和数据访问层。
3.1 表现层表现层负责与用户交互。
图书管理系统采用Web应用程序作为表现层,用户可通过浏览器访问系统。
系统使用HTML、CSS和JavaScript开发用户界面。
3.2 业务逻辑层业务逻辑层负责处理系统的核心业务逻辑。
图书管理系统的业务逻辑层包括以下模块: - 图书管理模块:负责图书信息的增删改查功能; - 借阅管理模块:负责借阅和归还图书的功能; - 用户管理模块:负责用户登录和权限管理的功能; - 分类管理模块:负责图书分类的增删改查功能。
3.3 数据访问层数据访问层负责与数据库进行交互,提供数据的读取和保存功能。
图书管理系统使用关系型数据库存储数据,并使用SQL语言进行数据操作。
4. 数据库设计图书管理系统的数据库包括以下表: - 图书表(Book):存储图书的基本信息,包括图书ID、图书名称、作者、出版社等字段; - 借阅记录表(BorrowRecord):存储图书的借阅记录,包括借阅ID、图书ID、读者ID、借阅日期等字段;- 归还记录表(ReturnRecord):存储图书的归还记录,包括归还ID、借阅ID、归还日期等字段; - 用户表(User):存储用户的信息,包括用户ID、用户名、密码等字段; - 图书分类表(Category):存储图书的分类信息,包括分类ID、分类名称等字段。
5. 模块设计5.1 图书管理模块图书管理模块包括添加图书、删除图书、修改图书和查询图书功能。
目录第1章绪论................................................................................ 错误!未定义书签。
第2章需求分析........................................................................ 错误!未定义书签。
第3章总体设计........................................................................ 错误!未定义书签。
第4章数据库设计.................................................................... 错误!未定义书签。
§4.1 概念构造设计.............................................................................. 错误!未定义书签。
§4.2 逻辑构造与物理构造设计......................................................... 错误!未定义书签。
第5章详细设计........................................................................ 错误!未定义书签。
第6章编码.............................................................................. 错误!未定义书签。
第7章测试................................................................................ 错误!未定义书签。
实验5 图书管理系统的详细设计
1.引言
1.1编写目的
编写本报告是为了在软件的实际开发过程中有个参考,也是对一个软件的最详细、最全面的综述,便于全面把握开发过程的实况。
1.2背景
本项目的名称:图书管理系统
本项目的任务提出者及开发者是图书管理系统软件开发小组,用户是高校图书馆借书。
本产品是针对电脑管理图书的需求设计的,可以完成读者登记、购入新书、读者借还书、等主要功能。
1.3定义
开发(develop):不是单纯指开发活动,还包括维护活动。
项目(project):该词指的是向顾客或最终用户交付一个或多个产品的收管理的相关资源的集合。
这个资源集合有着明确的始点和终点,并且一般是按照某项计划运行。
这种计划通常会形成文件,并且说明要交付或实现的产品、所用的资源和经费、要做的工作和工作进度,一个项目可能有若干项目组成。
项目开发计划(project development plan):是一种把项目一定过程与项目如何推进连接起来的方案。
产品生命周期(product life cycle):是产品从构思到不可以再使用的持续时间。
MYSQL:数据库管理软件
Navicat:本系统使用的数据库图形化工具
DBMS:数据库管理系统
2.程序系统的结构
2.1软件功能结构
1、图书管理
•增加书籍,删除书籍,查找书籍,修改书籍信息。
2、借阅管理
•查找书籍,查看用户借阅
图1-系统功能框架结构图
2.2本设计概念和处理过程
根据客户需求及现实借阅图书过程,在系统在借阅图书过程中,为保护系统稳定与信息安全,用户登录过程要求拥有有身份登陆确认功能,为保证信息安全要求在身份确认时,3次错误输入信息锁定,一天后可在系统管理员处信息解锁确保信息安全。
同时在图书借阅时,应拥有检索功能以方便用户查询图书信息。
用户提示
信息
身份确认程序用户资料数据库
图书检索程序图书信息数据库
图书借还程序图书借阅数据库
图2读者借还图书处理流程图
管理员
提示信
身份确认程序管理员数据库
图书更新程序图书信息数据库
图3更新图书资料处理流程
2.3书管理系统总体设计示意图
1、浏览功能
•列出当前数据库文件中图书信息、借阅信息等的所有记录。
•可选定一项记录,显示所有域。
2、查询功能
•书目匹配查询
3、添加功能
•添加图书馆的图书
4、修改功能
•修改图书信息
5、删除功能
•删除书籍信息
图4书管理系统层次图
2.5系统流程图
图5图书管理系统程序流程图
2.6 ER图
图书:书号,书名,作者,出版社,定价,总数量,剩余数量
管理员:编号,姓名,性别,年龄,电话,密码,身份类别
学生:学号,姓名,性别,所属系部,班级,密码,身份类型
图6-图书管理系统ER图
3 输入项和输出项
系统登陆模块:
输入项:当使用者选择自己的身份,输入相应的账号密码;
输出项:当输入的账号密码,存在且正确的时候,就进入了系统,可以看到有关个人和图书的详细信息了。
图书信息模块:
输入项:查询时输入书籍名称
输出项:当该图书信息正确且在书库中时,系统检索到相关信息的书籍,展示到该页面,以供读者参考查阅。
借书信息模块
输入项:输入读者学号,借阅数量
输出项:①当该图书未被借出时,就可以借阅了;
②当该图书已被借完,无法借阅该图书。
借书信息模块
输入项:输入读者学号,所借书籍的书号,借阅数量
4 流程逻辑
点击打开该系统,来到基本界面,选择登陆,并输入相应的账号和密码,系统将账号和密码信息,与数据库中的信息进行比较,如果该账号和密码存在且正确,即登陆成功;
如果该账号和密码,不正确,则弹出提示框,提醒重新输入账号和密码,再次与数据库中的信息进行比较。
登陆成功之后,可以借阅图书,输入相应的图书信息,系统将所输入的图书信息与数据库中的相应信息进行比较,判断输入信息是否吻合,不吻合则弹出提醒框,要求重新输入,否则显示相关内容。
当完成借阅图书操作之后,其他用户则不可再借阅已被借阅图书,只能借阅未被借阅图书。
5 算法设计
在用户登录时采用MD5加密算法降低用户信息泄露的可能性,在图书信息存储上采用数据库形式增加书籍信息的可操作性
public class Md5 {
public final static String MD5(String s) {
char hexDigits[] = { '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F' };
try {
byte[] btInput = s.getBytes();
// 获得MD5摘要算法的 MessageDigest 对象
MessageDigest mdInst = MessageDigest.getInstance("MD5");
// 使用指定的字节更新摘要
mdInst.update(btInput);
// 获得密文
byte[] md = mdInst.digest();
// 把密文转换成十六进制的字符串形式
int j = md.length;
char str[] = new char[j * 2];
int k = 0;
for (int i = 0; i < j; i++) {
byte byte0 = md[i];
str[k++] = hexDigits[byte0 >>> 4 & 0xf];
str[k++] = hexDigits[byte0 & 0xf];
}
System.out.println(new String(str));
return new String(str);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
}
}
6 测试计划
每一个系统或者软件,在设计最初或者完成之后,都必须进行测试,以确保该系统或者该软件是否符合预期效果或者是预期要求。
因此,非常有必要制定一个详细而全面的测试计划。
以下是本系统的简要测试计划:
6.1 测试范围
表-1 测试范围
6.2 测试方法
测试方法:黑盒测试。
注:黑盒测试:这种测试是在程序的接口处进行的测试,已经知道系统或产品的功能,可以通过测试来检验是否每个功能都能正常使用,因此这种测试方法又称为功能测试。
7 总结
详细设计是用户与维护人员的软件说明书,通过详细设计,用户可以直接了解到程序的功能设计,为用户掌握软件设计提供了方便。
维护人员可以通过详细设计快速了解系统的流程设计,为后期系统维护,节约了时间和成本。