基于Windows的USB驱动程序开发
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USB驱动程序的编写采用WDM 驱动程序。
WDM 驱动程序是一些例程的集合,它们被动地存在,等待主机系统软件(PnP 管理器、I/O 管理器、电源管理器等)来调用或激活它们。
具体驱动程序不同,其所包含的例程也不同。
一个WDM 驱动程序的基本组成包括以下5个例程:(1)驱动程序入口例程:处理驱动程序的初始化。
(2)即插即用例程:处理PnP 设备的添加、删除和停止。
(3)分发例程:处理用户应用程序发出的各种 I/O 请求。
(4)电源管理例程:处理电源管理请求。
(5)卸载例程:处理驱动程序的卸载。
包含文件:ezusbsys.c, ezusbsys.h,ezusbsys.rc, resource.h, version.h, makefile,sources)在ezusbsys.c文件中,包含了上述五个例程:ezusbsys.h中定义了各种数据结构还有各种IOCTL控制码,用于不同数据的读写。
Ezusbsys.c 中实现了各种驱动例程。
包含了上述五个所说例程外还包含了其他例程,课程从下面的驱动程序入口例程得出一些信息。
驱动程序入口例程:NTSTATUSDriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT DriverObject,IN PUNICODE_STRING RegistryPath){NTSTATUS ntStatus = STATUS_SUCCESS;PDEVICE_OBJECT deviceObject = NULL;DriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_CREATE] = Ezusb_Create; DriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_CLOSE] = Ezusb_Close;//分发例程DriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_DEVICE_CONTROL] = Ezusb_ProcessIOCTL;//即插即用例程DriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_PNP] = Ezusb_DispatchPnp;//电源管理例程DriverObject->MajorFunction[IRP_MJ_POWER] = Ezusb_DispatchPower;//设备添加例程DriverObject->DriverExtension->AddDevice = Ezusb_PnPAddDevice;//卸载例程DriverObject->DriverUnload = Ezusb_Unload;return ntStatus;}在原有框架下,主要实现了的代码段在于ezusbsys.c文件中的如下例程:NTSTATUSEzusb_Read_Write( IN PDEVICE_OBJECT fdo, IN PIRP Irp )在该例程中实现对大数据块的读写控制和实现。
winusb设备的开发方法
开发WinUSB设备涉及一些复杂的步骤和概念,需要一定的专业
知识和经验。
以下是开发WinUSB设备的一般步骤和方法:
1. 硬件设计,首先需要设计和制造符合WinUSB标准的硬件设备。
这可能涉及选择合适的芯片、接口和电路设计。
2. 驱动程序开发,WinUSB设备需要相应的驱动程序来与Windows操作系统进行通信。
通常使用微软提供的WinUSB驱动框架
来开发驱动程序。
开发驱动程序需要熟悉Windows Driver Kit (WDK) 和 Windows Driver Framework (WDF)。
3. USB描述符配置,在设备固件中配置USB描述符,以确保设
备能够正确地与Windows系统进行通信。
描述符包括设备描述符、
配置描述符、接口描述符等。
4. 测试和调试,在开发过程中需要进行大量的测试和调试工作,确保设备和驱动程序的稳定性和兼容性。
可以使用微软提供的HLK (Windows Hardware Lab Kit) 进行测试。
5. 证书签名,最终的WinUSB驱动程序需要通过微软的数字签名认证,以确保安全性和兼容性。
这需要申请和获取相应的数字证书。
需要注意的是,开发WinUSB设备需要一定的专业知识和经验,包括硬件设计、驱动程序开发、USB协议等方面的知识。
此外,开发过程中可能会遇到各种问题和挑战,需要耐心和细心地解决。
最好的方法是参考微软官方文档和开发者社区的经验,以及与经验丰富的开发者进行交流和讨论。
基于WDM的USB设备功能驱动程序的设计与实现蔡旸【摘要】With the popularity of USB technology, more and more manufacturers design and develop their own USB devices. This paper first gives an idea of the driver, the USB communication protocol introduced, then combined with the Windows Driver Model WDM, designed USB device function driver, gives specific examples, driven by the realization of the main functions-use USB bus transfer and data collection. <br> This paper Select introducing WINDDK and VC++in DriverStudio tools to develop USB driver, which will be designed to the USB driver into USB entrance, USB initialization and USB device input/output (I/O) and other functional modules, with a clear structure, easy to transplant etc., has a good application value in the design of the USB driver. So that developers can develop simple in user mode drivers, rapid development is conducive to future external device drivers.%随着USB技术的普及,越来越多的厂商设计开发自己的USB设备。
基于WINDOWS DDK的USB键盘驱动开发
卢晓娟;陈根生
【期刊名称】《电子世界》
【年(卷),期】2013(000)010
【摘要】USB接口具有方便快速等优点,已经发展成为一种比较普遍的计算机与外设的接口。
基于微软windows系统DDK,本文介绍了一种非标准USB键盘的windows设备驱动程序的开发过程与方法。
【总页数】2页(P83-84)
【作者】卢晓娟;陈根生
【作者单位】江西赣州农业学校;江西赣州农业学校
【正文语种】中文
【相关文献】
1.基于VxWorks的USB键盘驱动开发研究 [J], 白丽;任恩恩;朱娜敏
2.基于DDK的USB接口WDM驱动开发 [J], 邓玖根;张正荣;胡松;唐小萍
3.Windows CE下USB设备流驱动开发与设计 [J], 慕晓蕾
4.基于DDK的PCI总线数据交互驱动开发 [J], 段晗晗;
5.用DDK开发Windows USB驱动程序 [J], 杨成
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护他索赔的权利,成功地阻止业主拒绝索赔,最终解决索赔问题。
五、确认项目经理的地位和作用,正确界定项目经理的责、权、利企业从国外引进的项目管理的理论和方法很多,但是管理体系仍停留在文件资料阶段,职能部门和项目管理层还处于 磨合期 ,工作效率较低下。
要解决上述问题,最根本的途径是确认项目经理的地位和作用,重点是正确界定项目经理的责权利。
(一)、确认项目经理的地位和作用:项目管理的组织特征是严格意义的个人负责制,个人负责制的核心人物必然是项目经理,所以项目经理是决定一个项目成败的关键人物。
项目经理作为企业法人委派在项目管理上的代表,按合同履约是他一切行动的最高准则,拒绝承担合同以外的其他各方强加的干预、指令、责任是他的基本权力。
因此在项目实施过程中,确定项目经理的地位是该项目能否成功完成任务并符合技术性能规格,以及项目成果能使本企业组织成员、分包单位主要成员、项目班子中的主要成员、项目业主或委托人人感觉高度满意的关键因素之一。
(二)、项目经理的责、权、利1、项目经理的职责有:确保项目目标实现,保证业主满意;制定项目阶段性目标和项目总体控制计划;组织精干的项目管理班子;及时做出准确的决策;履行合同义务,监督合同执行,处理合同变更。
2、项目经理的权力有:生产指挥权、人事权、财权、技术决策权和设备、物资、材料的采购与控制权。
3、要明确项目经理的利益,改隐性收入为显性收入,提高项目经理的工作积极性。
打印机的USB 接口和驱动设计王国意1,2(1、华中科技大学湖北武汉430074 2、实达电脑设备有限公司福建福州350002)摘 要 打印机打印速度的提高要求一种快速的数据传输接口,USB 接口是理想的选择。
本文是在现有打印机的基础上,采用N ational Semiconductor 公司的USBN9604芯片,实现USB 接口硬件和固件设计,以及主机端的USB 驱动设计。
关键词 USB 打印机接口 USBN9604 驱动程序1 引言随着对打印机打印速度的要求的不断提高,以及位图格式的大数据量打印的应用越来越普遍,传统的本地打印机接口(如I EEE1284(SPP 、ECP)打印机并口和RS-232SC 串口等)的低传输速率已经成为打印机打印速度进一步提高的制约因素,而且在抗干扰能力和纠错能力方面也不尽人意。
USB设备的WDM驱动程序设计卡拉河海大学计算机及信息工程学院niekele2010@yahoo.fr摘要:本文介绍了WDM驱动模型,并且针对USB总线给出了USB设备的WDM驱动程序的设计方法。
关键词: WDM、USB总线、驱动程序一, W DM驱动模型介绍为了方便用户进行WINDOWS平台的驱动程序开发,Microsoft于1996年宣布了一种适用于当前广泛使用的WIN2000及WINDOWS XP操作系统的Win32驱动程序模型。
这个驱动模型就是WDM(Windows Driver Model)——WINDOWS驱动模型。
WDM驱动具有以下几个特点。
详见参考文献[1]第一章。
1)可移植性好,采用WDM模型的设备驱动程序在不同的Windows操作系统上基本上是二进制兼容的,而在不同的CPU平台Windows操作系统上是源代码兼容的。
2)分层结构。
WDM模型使用了如图1的层次结构。
图中左边是一个设备对象堆栈。
设备对象是系统为帮助软件管理硬件而创建的数据结构。
一个物理硬件可以有多个这样的数据结构。
处于堆栈最底层的设备对象称为物理设备对象(physical device object),或简称为PDO。
在设备对象堆栈的中间某处有一个对象称为功能设备对象(functional device object),或简称FDO。
在FDO的上面和下面还会有一些过滤器设备对象(filter device object)。
位于FDO上面的过滤器设备对象称为上层过滤器,位于FDO下面(但仍在PDO 之上)的过滤器设备对象称为下层过滤器。
3)可配置性好。
WDM驱动程序通过其底层的类(总线)驱动程序枚举和访问硬件资源,使得设备的配置变得相对简单和容易。
而且WDM驱动程序还可以支持WMI(Windows Management Instrumentation),通过WMI,用户可以控制驱动程序的某些行为和属性。
4)支持即插即用和电源管理。
基于WINDOWSDDK的USB键盘驱动开发作者:卢晓娟陈根生来源:《电子世界》2013年第10期【摘要】USB接口具有方便快速等优点,已经发展成为一种比较普遍的计算机与外设的接口。
基于微软windows系统DDK,本文介绍了一种非标准USB键盘的windows设备驱动程序的开发过程与方法。
【关键词】设备驱动;驱动开发包;非标准键盘1.引言USB总线的成功关键是使用户感到了使用USB设备的方便。
即插即用(PnP)概念的使用使某些硬件的安装过程得到了简化。
USB规范中指出,适合迁移到USB1.1上的硬件限定于那些低速到中速的外设,包括键盘,鼠标等。
即这些设备的数据传输速率低于12Mb/sec,并且能通过单一的PC接口被系统软件识别。
现在标准的usb键盘设备只需要遵循一些hid设备的协议就可以被windows操作系统自动识别无需设备制造商开发驱动程序,但有些键盘带有特殊功能,所以需要设备驱动程序。
b软件系统简介USB设备对于USB系统来说是一个端点的集合,端点被分成组,一组端点实现一个接口,如图1所示。
设备端点和主机软件之间利用管道进行数据交互。
设备驱动程序就是通过这些接口和管道与设备进行通信的。
USB数据传输就是指发生在主机软件和USB设备上特定端点(endpoint)之间的数据交互,一个设备可以具有若干管道(pipe)。
一般情况下,一个管道中数据传输与其他管道中的数据传输是相互独立的。
这种发生在管道中的数据流动共有4种基本类型:(1)控制传输,一般发生在设备枚举阶段(2)块传输,一般用于usb disk(3)中断传输,一般用于键盘鼠标类设备(4)流传输,一般用于语音视频流设备USB设备驱动程序都必须使用这些管道和接口来管理设备,而不是直接通过内存或I/O端口来存取来管理。
3.Windows驱动程序的工作原理3.1 Windows驱动程序基本架构驱动程序与应用程序的最大差别在于驱动程序的架构。
应用程序从头到尾都在main或者winmain函数的控制下执行,驱动程序不存在这样的函数,而只是一个由I/O管理组件根据需要调用的子例程的集合,I/O管理组件根据不同的情况调用驱动程序中不同的例程。
第27卷第5期V ol 127 N o 15长春师范学院学报(自然科学版)Journ al o f Chang chun N ormal University (N atural Science )2008年10月Oct.2008在Windows XP 下用DriverStudio 开发US B 设备驱动孙 猛,李灿平,程文波(成都理工大学信息工程学院,四川成都 610059)[摘 要]US B 设备的驱动程序设计是开发USB 外设的关键。
本文介绍了一种在W indo ws X P 下结合使用DriverS tudio 、D DK 、Visual C ++开发US B 设备驱动程序的方法。
采用这种方法,可大大提高USB 设备驱动的开发速度,缩短开发周期。
[关键词]Driv erStudio ;W DM;URB ;DDK[中图分类号]T P336 [文献标识码]A [文章编号]1008-178X(2008)05-0008-03[收稿日期]3[作者简介]孙 猛(),男,成都理工大学信息工程学院硕士研究生,从事信号与信息处理研究。
1 引言开发一个US B 总线外设的关键是如何设计好US B 总线设备的客户端驱动程序。
本文简单分析了W D M 型US B 驱动程序的结构[1-2],然后介绍了一种在W indows XP 环境下,结合使用驱动程序开发工具D riverStu 2dio312和Wind ows XP D DK (Driver Development K it )开发US B 设备驱动程序的方法[3-4]。
2 W D M 型US B 驱动程序结构W DM (Windows Dr iver Model ,视窗驱动模型)是微软公司推出的一种分层体系结构的驱动程序模型,旨在简化驱动程序的开发,在实现对新硬件支持的基础上,减少并降低必须开发的驱动程序的数量和复杂性。
它是在W i ndows NT 内核驱动程序模型的基础发展起来的,增加了对即插即用(Plug and Play )、电源管理(P ower Management)、W indow s 管理诊断(W indows Management I nst rumentation)的支持。
USB开发步骤USB开发步骤之标准篇通用串行总线(Universal Serial Bus)是用于将适用USB的外围设备连接到主机的外部总线结构,其主要是用在中速和低速的外设。
USB是通过PCI总线和PC的内部系统数据线连接,实现数据的传送。
USB同时又是一种通信协议,他支持主系统(host)和USB的外围设备(device)之间的数据传送,在USB的网络协议中,每个USB的系统有且只有一个host,因此,很多的朋友问我是否可以将两台PC的USB口通过A-A头连接起来,是否可以实现通信,这样是不行的,因为对于电脑主板上的USB设备,都是host,如果连起来就是两个host的通信,这样一来的一个USB的系统有了两个的host,与它的网络协议冲突。
Anchorchip 出了一个可以直接连接的设备(好象是AN2720SC),实际上是一个由两个背靠背的USB的device组合起来的一块芯片,要卖80多个刀乐,太贵了,呵呵!USB的优点有以下几条:USB为所有的USB外设提供了单一的、易于操作的标准的连接类型。
这样一来就简化了USB外设的设计,同时也简化了用户在判断哪个插头对应哪个插槽时的任务,实现了单一的数据通用接口。
USB排除了各个设备象鼠标、调制解调器、键盘和打印机设备对去系统资源的需求,因而减少了硬件的复杂性和对端口的占用,整个的USB的系统只有一个端口和一个中断,节省了系统资源。
USB支持热插拔(hot plug),也就是说在不关PC的情况下可以安全的插上和断开USB设备,动态的加载驱动程序。
其他普通的外围连接标准,如SCSI设备等必须在关掉主机的情况下才能增加或移走外围设备。
USB支持PNP。
当插入USB设备的时候,计算机系统检测该外设并且通过自动的加载相关的驱动程序来对该设备进行配置,并使其正常工作。
USB在设备供电方面提供了灵活性。
USB直接连接到Hub或者是连接到Host的设备可以通过USB电缆供电,也可以通过电池或者其它的电力设备来供电,或使用两种供电方式的组合.并且支持节约能源的挂机和唤醒模式。