第3讲 构件与软件重用
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软件复用与软件构件技术一、软件复用与构件技术的魅力所在说到软件复用,大家的第一反应可能是:是不是把之前写的代码拿出来用就完事了?其实不然,软件复用不仅仅是“复制粘贴”这么简单,它更像是一个高效的工具,让我们能够避免重复劳动,也能提高代码的质量。
想象一下,如果你每次都得从头开始做一个功能,做个几遍下来,哪怕是最喜欢编程的人也会心烦意乱吧。
所以啊,软件复用就是为了让我们可以在不同的项目中重复使用已经写好的模块。
简直是开发者的“神仙”操作,不管多复杂的功能,只要写成了“构件”,以后再想用的时候就能直接拿出来丢进去,轻轻松松搞定。
要是能有效地进行软件复用,不仅能节省时间,还能提升产品的质量。
想一想,如果每个功能都经过了多次的检验和优化,那不是省了好多麻烦嘛!软件构件技术的出现更是让这一切变得有条不紊。
构件就像是一个个“乐高积木”,每个构件都是一个完整的功能模块,大家可以随意拼装,只要搭得合适,立马就能完成一个新的应用。
这不仅提高了效率,而且让开发者们有更多时间去思考如何创新、如何提升用户体验,简直是开发者的福音。
说到这里,可能有的小伙伴会问:这些构件是不是很复杂?是不是得学好高深的技术才能用?其实也不是!很多构件的设计本身就很简单易懂,关键在于如何把它们整合得更好。
就像做菜一样,有些菜谱看起来复杂,但其实只要把原料准备好,照着步骤来,菜肴自然就做出来了。
软件构件的设计也是如此,有了这些模块,开发者就像是厨师,掌握了食材之后,能随心所欲地做出各种不同的菜肴来。
二、软件复用的难点和挑战虽然软件复用听起来是个完美的方案,但现实中要做到完全的复用并不是一件容易的事。
你看,有时候我们在使用已有的构件时,往往会碰到“版本不兼容”的问题。
举个例子,你今天用的构件版本是A,过了一段时间,开发团队又更新了B版本。
结果你发现,A和B版本的接口不一样,甚至有些功能已经被改动了,这样就得花时间去适配,麻烦不说,甚至可能还会带来一些不可预见的bug。
软件工程软件重用名词解释
软件重用 (Software 重用) 是指在软件开发过程中,利用已经开发完成并被验证过的代码或组件来构建新的应用程序或功能。
重用可以提高软件开发的效率和质量,减少开发时间和成本,同时也是遵循软件工程中模块化、组件化、可复用性等原则的重要体现之一。
软件重用可以分为多种形式,包括代码重用、组件重用、文档重用、测试重用等。
其中代码重用是最为普遍的重用形式之一,是指在新的应用程序或功能中,直接使用已有的代码模块或库,而不是重新编写。
这种方式可以减少代码冗余和错误,提高代码的可读性和可维护性。
除了代码重用,软件重用还包括其他形式,例如组件重用、测试重用等。
组件重用是指将已经开发完成的部分组件或模块重新用于新的应用程序或功能中,以实现更高效的代码复用。
测试重用则是指将已经测试好的测试用例或测试数据用于新的测试任务中,以节省时间和成本。
软件重用是软件工程中的重要原则之一,可以提高软件开发的效率和质量,减少开发时间和成本。
开发者应该尽可能利用已有的代码和组件来构建新的应用程序或功能,而不是从头开始编写。
同时,为了保障重用的安全性和可靠性,开发者需要对重用的代码和组件进行仔细的审核和测试。
《软件体系结构》教学大纲课程英文名称: Software Architecture课程编号:050302一、课程说明1.课程性质《软件体系结构》课程,是软件工程专业硕士研究生的主干课程。
2.课程的目的和任务软件体系结构主要介绍软件体系结构和中间件的基本概念,使学生对软件体系结构有比较深入的了解。
通过学习,使得学生在软件工程思想的基础上,更进一步掌握软件分析和软件开发的方法和思想,并能在实际中应用。
培养学生成为一名合格的软件分析师或软件工程师,并为其在该领域进一步深造打下坚实的基础。
3.适用专业软件工程,计算机科学与技术专业4.学时与学分学分:3 学时:45 讲授学时:45 实践学时:05.先修课程软件工程,数据结构与算法,操作系统,程序设计6.推荐教材或参考书目教材名称:《软件体系结构》张友生编著清华大学出版社ISBN:7302078106 2004版主要参考书目:《软件体系结构理论与实践》冯冲,江贺,冯静芳编著人民邮电出版社2004版7.主要教学方法与多媒体要求主要教学方法:理论和技术教学,案例驱动教学多媒体要求:多媒体教学占80%8.考核方式1、平时成绩(书面作业+上机实验+考勤)2、课程大作业3、期末闭卷笔试4、总成绩 = 笔试成绩(60/100)+ 平时成绩(20/100)+ 大作业成绩(20/100)9.课外自学要求书本上没讲过的内容,让学生自学。
推荐的教材,学有余力的学生可以自学。
二、教学基本要求和能力培养要求1.通过本课程的教学环节,达到以下基本要求1)、应使学生全面了解软件体系结构的概念。
2)、使学生对软件体系结构有比较深入的了解,掌握软件体系结构的思想,了解软件体系结构的设计过程。
3)、使学生在了解软件体系结构的基础上,能用之于软件开发的实践过动中去。
2.通过学习本课程应具备以下能力培养学生成为一名合格的软件分析师或软件工程师,并为其在该领域进一步深造打下坚实的基础。
三、课程教学内容第一章软件体系结构概论重点:了解软件危机的概念、产生以及表现。
《软件工程》第11章软件重用技术在当今的软件开发领域,软件重用技术正发挥着日益重要的作用。
它就像是一把神奇的钥匙,能够为开发者打开高效、高质量软件开发的大门。
软件重用,简单来说,就是在新的软件开发过程中,重复使用已有的软件元素,这些元素可以是代码片段、设计模式、架构,甚至是整个软件组件。
想象一下,如果你每次做饭都要从头开始种植蔬菜、磨面粉,那会是多么繁琐和低效。
而软件重用就像是拥有一个储备丰富的食材库,你可以随时从中选取你需要的材料,快速地烹饪出美味佳肴。
为什么软件重用如此重要呢?首先,它能够显著提高软件开发的效率。
当我们可以直接使用已经经过验证和优化的软件组件时,就不必花费大量的时间和精力去重新开发类似的功能。
这就好比站在巨人的肩膀上,能够更快地达到目标。
其次,软件重用有助于提高软件的质量。
经过多次使用和优化的软件元素往往具有更高的可靠性和稳定性,因为它们已经在不同的场景中经受了考验。
此外,软件重用还能够降低开发成本,使得软件开发能够在更有限的资源下实现更多的功能。
软件重用的方式多种多样。
代码重用是其中最常见的一种形式。
比如,一个用于计算平均值的函数,在多个项目中都可能被需要,如果每次都重新编写这个函数,不仅浪费时间,还容易引入错误。
而将这个函数封装好,在需要的时候直接调用,就能大大提高开发效率。
设计重用则是在更高层次上的重用。
比如,某种特定类型的软件架构,如客户服务器架构,在很多应用中都被证明是有效的,那么在新的项目中,如果条件适合,就可以直接采用这种架构,而不必重新设计。
软件组件的重用也是非常重要的一种方式。
软件组件就像是一个个独立的“小模块”,它们具有明确的功能和接口。
这些组件可以在不同的系统中被重复使用,只要它们的接口与新系统兼容。
例如,一个用于图像压缩的组件,可以在图像编辑软件、网页设计工具等多种不同的应用中发挥作用。
然而,要实现有效的软件重用并不是一件轻而易举的事情。
首先,需要有良好的软件设计和规划。
软件复用与软件构件技术作者:王海强来源:《硅谷》2015年第03期摘要计算机技术的高速发展,为软件发展提供了良好的空间。
近年来随着软件技术的发展,软件复用技术和软件构件技术得到了快速发展。
软件复用主要是指在软件开发过程中都原有的软件知识进行运用,从而降低在软件开发过程中的维护费用,减低开发成本,软件构件则是软件复用的重要因素。
关键词软件复用;构件技术;软件开发中图分类号:TP311 文献标识码:A 文章编号:1671-7597(2015)03-0049-01软件开发过程中合理对软件复用技术进行应用,不仅可以缩短软件的开发中期,而且可以提供软件的质量,降低软件开发成本。
软件复用主要包括可复用软件构件的开发和基于可复用软件的开发。
1 软件复用与软件构件1.1 软件复用软件复用就是指在软件开发过程中对已有软件进行合理运用。
在软件开发过程中将已有软件或已有软件中的主要构造用在新开发的软件中。
软件复用指的不仅是对软件程序的再次使用,而且也是对软件开发过程中的劳动成果进行再次应用。
例如,在软件开发过程中涉及到的项目计划书、概要设计、测试用例等。
1.2 软件构件软件构件指的是在系统中可以被明确分辨出的成分,其中主要包括:需求、源代码、文档等在开发过程中的重要信息[1]。
软件开发人员在进行软件开发过程中可以通过构件生产的软件概念对内部开发构件进行运用,使应用软件的功能变得更加多样化。
然后,开发者通过对其他构件编写实现代码粘贴,从而将构件进行合理的连接。
软件开发者可以将新编写的构件发放入到数据库中,这样其他的开发者在开发过程中可以构件的功能进行合理运用,从而提高了软件开发的效率,减低了开发成本[2]。
2 软件复用与软件构件包含主要内容2.1 软件构架软件构架就是对软件系统的一个总体规划,其中包含了构件间的联系、结构设计、数据访问协议等。
对软件构件进行研究对软件开发意义重大。
通过研究可以发现不同系统之间存在的共性;软件构架的合理性可以使软件系统变的更加合理;加强对软件构件的研究可以给软件开发者提供更多选择,同时在基于复用的软件开发,软件构件也可以作为一种高效软件构件复用,为软件复用提供更加便利的条件。
软件工程中的构件重用技术研究在软件工程中,构件重用技术是一种非常重要的技术手段,它可以帮助软件开发人员更加高效地开发出高质量的软件系统。
构件重用技术是一种将可重用的组件设计、实现、测试并加以维护的技术,以便在开发新软件的过程中能够重复使用这些组件。
本文将详细探讨构件重用技术在软件工程中的应用和实践。
一、构件重用技术的意义构件重用技术的存在,主要是为了解决软件开发人员在开发软件的时候重复造轮子的问题。
因为每个软件系统都需要一些共同的基础构件来实现基础功能,例如界面设计、输入输出处理、网络连接等等,这些共同的构件往往会被重复设计、开发和测试。
这不仅会导致资源浪费,还会影响软件开发的效率和质量。
因此,构件重用技术的存在就是想要将这些基础构件抽离出来,以便于开发人员在开发新的软件系统时能够直接复用这些构件,从而提高开发效率和质量。
二、构件重用技术的核心构件重用技术的核心在于组件的设计与实现。
好的组件设计和实现可以为软件系统提供高性能、高可靠性和高可维护性。
为了达到这个目标,需要通过以下方式来完成:1.抽象化:将组件的某些特定功能和实现细节抽象为公共接口和实现,以便于其他开发人员重新利用它们。
2.封装化:将组件的处理逻辑隐藏在组件的内部,只对外提供公共接口,以便于其他开发人员,只需要使用这些公共接口,便可以完成功能的使用任务,而不需要了解组件的具体实现。
3.拆解化:将组件分解为更小、更简单、更易于管理的部件,以便于将不同的组件组成更复杂的系统。
三、构件重用技术的常见实践1.面向对象编程:面向对象编程是一种将真实世界中的实体和其相应的行为进行建模的编程方式。
它以类为基础,将对象(实体)和其行为(方法)作为封装化的组件来处理。
面向对象编程可以提供类的继承、多态、封装和抽象等特性,提供了组件设计和实现的重要基础。
2.开放式系统:开放式系统是指可以被其他系统和组件调用和扩展的系统。
开放式系统的存在,可以帮助软件开发人员更加灵活地使用和扩展现有的组件。
《软件设计与体系结构》教学大纲一、课程基本信息二、课程目的和任务软件体系结构是根植于软件工程发展起来的一门新兴学科,目前已经成为软件工程研究和实践的主要领域。
专门和广泛地研究软件体系结构是从20世纪90年代才开始的,1993-1995年之间,卡耐基梅隆大学的Mary Shaw与David Garlan,贝尔实验室的Perry,南加州大学的Barry Boehm,斯坦福大学的David Luckham等人开始将注意力投向软件体系结构的研究和学科建设。
三、本课程与其它课程的关系。
体系结构在软件开发中为不同的人员提供了共同交流的语言,体现并尝试了系统早期的设计决策,并作为系统设计的抽象,为实现框架和构件的共享和重用、基于体系结构的软件开发提供了有力的支持。
鉴于体系结构的重要性,Dewayne Perry将软件体系结构视为软件开发中第一类重要的设计对象,Barry Boehm也明确指出:“在没有设计出体系结构及其规则时,整个项目不能继续下去,而且体系结构应该看做是软件开发中可交付的中间产品”。
四、教学内容、重点、教学进度、学时分配第一章软件体系结构概论1.1 从软件危机谈起1.1.1 软件危机的表现1.1.2 软件危机的原因1.1.3 如何克服软件危机1.2 构件与软件重用1.2.1 构件模型及实现1.2.2构件获取1.2.3 构件管理1.2.4构件重用1.2.5 软件重用实例1.3 软件体系结构的兴起和发展1.3.1 软件体系结构的定义1.3.2 软件体系结构的意义1.3.3 软件体系结构的发展史1.4 软件体系结构的应用现状第二章软件体系结构建模2.1 软件体系结构建模概述2.2 "4+1"视图模型2.2.1 逻辑视图2.2.2 开发视图2.2.3 进程视图2.2.4 物理视图2.2.5 场景2.3 软件体系结构的核心模型2.4 软件体系结构的生命周期模型2.5 软件体系结构抽象模型2.5.1 构件2.5.2 连接件2.5.3 软件体系结构2.5.4 软件体系结构关系2.5.5 软件体系结构范式第三章软件体系结构风格3.1 软件体系结构风格概述3.2 经典软件体系结构风格3.2.1 管道和过滤器3.2.2 数据抽象和面向对象组织3.2.3 基于事件的隐式调用3.2.4 分层系统3.2.5 仓库系统及知识库3.2.6 C2风格3.3 客户朋艮务器风格3.4 三层C/S结构风格3.4.1 三层C/S结构的概念3.4.2 三层C/S结构应用实例3.4.3 三层C/S结构的优点3.5 浏览器朋艮务器风格3.6 公共对象请求代理体系结构3.7 正交软件体系结构3.7.1 正交软件体系结构的概念3.7.2 正交软件体系结构的实例3.7.3 正交软件体系结构的优点3.8 基于层次消息总线的体系结构风格3.8.1 构件模型3.8.2 构件接口3.8.3 消息总线3.8.4 构件静态结构3.8.5 构件动态行为3.8.6 运行时刻的系统演化3.9 异构结构风格3.9.1 为什么要使用异构结构3.9.2 异构结构的实例3.9.3 异构组合匹配问题3.10 连系统构成的系统及其体系结构3.10.1 连系统构成的系统3.10.2 基于SASIS的软件过程3.10.3 应用范围3.11 特定领域软件体系结构。
第C3章软件构件与中间件
软件重用是指在两个或两个以上的不同软件开发过程中重复使用相同或相近的软件元素的过程。
这种可重用的元素称为软构件,可重用的软构件越多,重用的颗粒度就越大。
常见的构件模型
OMG公司的CORBA
Sun公司的EJB
Mircosoft的DCOM
构件的接口是指构件向其重用者提供的基本信息,包括构建名称,功能描述,对外功能接口、所需的构件、参数属性等。
构建的内部结构包括:内部成员和成员之间的关系。
构件的分类
⏹关键字分类法:用关键字进行描述
⏹刻面分类法
⏹超文本组织法
产品构件模型定义了四个层次
EJB是由Sun公司制定的用于开发和部署多层结构、分布式、面向对象的java应用程序的跨平台的构建体系结构。
⏹会话bean:(Session bean)与客户端的一个短暂的会话。
当客户端操作执行完后,也就
就消失了。
⏹实体bean:
⏹消息驱动bean:它结合了session bean与java信息服务jms信息监听者的功能。
中间件是一个分布式系统环境中处于应用程序和操作系统之间的软件。
是独立于系统软件和服务程序的。
中间件的分类
第C4章软件体系结构
软件体系结构分为五种
⏹结构模型(最常用)
⏹框架模型
⏹动态模型(最常用)
⏹过程模型
⏹功能模型
Kruchten在1995年提出了4+1软件体系结构的视图模型⏹逻辑视图:最终用户,功能需求
⏹进程视图:系统集成人员,性能、吞吐量
⏹物理视图:系统工程人员,系统拓扑、安装、通信⏹开发视图:编程人员,软件
⏹场景视图。