网络的实用性比娱乐性强 结辩稿
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QUESTION:1. 网络没有娱乐性的特征,还能不能吸引人?2.如果我们上网都只是面对一些枯燥无味的文字与程序,还有多少人会使用它?3..假如网络失去了生动活泼,立体多样的特性,还有多少人依然热爱它?4.如果网络缺少了娱乐性这一重要载体,还会像今天这样普及吗?5. 网络安全性差这一致命缺点不会影响网络实用性吗?假如网络的娱乐性变小,网络得不到多数人的喜爱和普及, 它只供少数专业人士使用.那么这时即使网络的实用性较大又有什么意义呢?6. 驱动电脑硬件软件技术不断向前发展的根本动力是什么?网络有很多很好的功能可以应用于实际,但是其安全性差这一致命缺点限制了其实用性.就像一座房子,装修很好,地段也很好,房价便宜....但是门没有装锁,因此,即使它有诸多的优点,但这一个缺陷就足以使它无法成为人心中理想的家.现在有网上银行,网上购物等诸多网上服务,但对于人们来说网络要想真正体现其实用性,首先必须解决网络安全这一基本问题,否则,就算有再多优点,其实用性也是很有限的.今天,我方所持的观点是:网络的娱乐性比实用性强。
所谓娱乐性,主要是指使人快乐,以娱乐为目的的功能。
而实用性则是指有具有实际应用价值的功能。
真正能够体现实用性和娱乐性的是以网络为依托的网络应用,同时人们也必须通过这些的应用才能使自己的需求得到满足。
针对以上内容,而我方比较两者哪个更强的标准是:基于网络数据传输的中立性,谁更符合网络终端使用者的需求以及网络终端的发展趋势。
我方认为网络的娱乐性比实用性强,其原因有三个:1.网络的娱乐性比实用性更加符合普通网民对于网络应用的需求。
从网民数量激增的原因来看,网络游戏、博客、交友等娱乐性应用具有极强的互动功能,根据最新的中国互联网络发展状况统计报告显示,网络音乐的使用频率为84.5﹪,而具有实用特色的网络教育仅为12.6﹪,这也就充分表明了普通网民对于网络应用的需求更偏向娱乐性。
对方辩友,你是否思考过,在你口中堪称完美普及的实用性,为何使用频率如此之低呢?始作俑者是网络本身的虚拟性。
首先我想给大家展示一组数据。
根据中国游戏产业报告2011年上半年网络游戏收入额仅为38.2亿元。
于此同时中国电子商务发展报告中的数据显示2011年中国电子商务交易总额高达5.88万亿人民币相当于当年国内生产总值的12.5%远远超过网络游戏收入额。
由此可见网络的实用性大于娱乐性。
网络的建立和发展是因为人们对于高速、远距离传输各种信息而发展起来的。
最早是因为美国国防部对于部队指挥系统的需要建立现在这个国际互联网的邹型,后因大学各种学术交流的需要而发展壮大起来。
从网络的起源来看,网络的建成是用于科学家们交流信息,进行科学计算的工具。
假如不是因为网络的实用,人类为什么要去发明它?当网络开发的第一天的时候,是伴随着网站诞生了,而不是网络游戏诞生了.也就是说网络的主流并非是娱乐,娱乐只是次要的.网站是用来交流信息的.因此,一个事物必须发挥它的主要功能,才是真正的实用例如,手机的主要功能是发短信和接电话,如果其它功能再好,好却不能接听电话,你说这样的手机值得用吗?我想根本没有人去买。
因此,网络并不仅仅是娱乐产品,它是一个十分完善的事物,仅仅发挥它的娱乐效应,显然是大材小用,因此我们不要片面地看问题.就目前在中国而言,网络还处于原始娱乐的状态,它需要摆脱单一化的束缚,向更加实用的方向发展.请问从网络的价值体现来看网络的娱乐性创造的价值大还是使用价值大呢?我认为通过网络可以获得大量的信息,如果能配合一定的信息管理软件和掌握信息管理知识,我相信,将能够从网络中获得非常大的有用信息,从而为工作、生活和学习带来便利。
我相信,这方面才是网络的主要特性,至于娱乐,不过是疲劳之后的消闲而已假如没有了网络,失去娱乐性导致的后果严重,还是失去实用性导致的后果严重呢?网络的发明让人类方便多了!它不但可以让我们与外界联络,让我们得到更多知识,让我们更了解外地的风情文化等等。
所以娱乐是次要的!打个比方,电是做什么用的?不能以为自己用电来照明、制冷、看电视、打游戏,便认作是用于居民生活的。
各位同学大家下午好。
今天的辩论赛,我方观点是,网络的娱乐性比实用性强。
首先,请让我为大家阐述一下几个重要名词的解释。
何为网络,在计算机领域中,网络就是用物理链路将各个孤立的工作站或主机相连在一起,组成数据链路,从而达到资源共享和通信的目的。
而实用指的则是有实际实用价值的,娱乐便是欢愉快乐,使欢乐。
强这一个字,在这里的解释便是强过、优越、多于。
当这些定义摆出来的时候,谁强谁弱已不用多说。
每个事物都是有不同的方面的,但是我们应该分清主次,不要以偏盖全,因此我方认为是以实用性强于娱乐性。
道理总归是越辩越明。
其次,网络为何需要娱乐性?我们面对的网络不仅只是一种技术手段和工具,更重要是它已经发展成为一种新的文化形态。
在网络世界,很多实用性的东西也是通过娱乐的载体体现出来的。
没有娱乐性的特征,网络是不能吸引人的,所以网络的娱乐性是网络功能的集中和升华。
网络的实用性是基础,但是在网络的发展过程中娱乐性是实用性的载体,假如没有娱乐性,网络就不可能得到那么快的发展,网络最早产生只是科学家的工具,而网络的真正普及是在大量的娱乐网站建立之后。
假如网络失去了娱乐性,有多少人还会那么爱它呢?最后,娱乐性为何会强于实用性?根据马哲以人为本的观点,人类发展的最终目的是为了生活幸福,而网络的娱乐性正是为了使人心情愉悦,我们也就不难得出网络的娱乐性是占主导地位。
我们并不否认网络具有实用性,但网络存在的最终目的是让人在使用之后找到自己所需要的东西,让人感到心情愉快。
网络在一代代更新的更多是娱乐性方面的东西,正因为在人们使用网络的时候,其娱乐性比实用性强,人们才会在发展中不断完善它,使人们在使用它的时候活得更多的心理上的娱乐和满足,这也正好与娱乐性的定义相符合。
综上所述,我方观点是网络的娱乐性强于实用性。
使用ppt,word,excel;这些只是电脑的功能,不是网络的实用性请问对方辩友,如果网络的实用性强于娱乐性,怎么解释我班男生对撸啊撸的热爱呢?娱乐:现代汉语词典中,娱乐是使人快乐或快乐的活动中国网民数量达4.85亿,而仅微博用户就占1.95亿,以及传奇,魔兽等游戏的在线率之和也早已破亿。
尊敬的主席,评委,亲爱的对方辩友,女士们先生们,Ladies and gentlemen大家上午好!我方观点是:网络的实用性大于的网络娱乐性。
什么是网络?网络就是将所有信息联系到一起,从而实现资源共享的一种工具。
什么是实用性?实用性就是指一切事物只要发挥它的实际作用,达到人们的目的,那他就具有实用性。
人类发明的一切东西,初衷都是实用主义,都是为人类服务的。
例如:菜刀它的最初目的用来切菜,但他也可以用来杀人。
那请问菜刀是用来经常杀人呢,还是经常用来切菜呢?网络也是,他最初是用于科学家交换信息的,但是后来不断发展,才有了娱乐功能。
也就是说,网络的娱乐性是网络使用性的衍生品。
故网络的实用性大于网络娱乐性。
在线聊天、电子商务、资料搜索等,不都依靠网络嘛!更何况网络娱乐也是实用性的一个小方面嘛!任何一个工具,都有它的主要功能和次要功能。
例如:诺基亚110它的主要功能是打电话发短信,他的次要功能是砸核桃。
那么,等量代换,网络的主要功能是实用,而不是娱乐。
因此,仅仅发挥它的娱乐效应,那真是关公大刀切豆腐—大材小用了。
因此可以看出,网络实用性是娱乐性的基础,娱乐性是威尔昂罗实用性的一部分而已。
辩论事物应要分清主次。
我方承认,人们确实在网络上获取了很多快乐。
但是,这些都是建立在他们对网络使用的基础之上的。
如果我们只利用网络娱乐的话,我们很容易沉迷网络。
当今,有多少大学生,因娱乐过度,而深陷虚拟世界不能自拔。
他们以网吧为家,以游戏为事业,以方便面为主食。
为能上网,不惜走上犯罪道路。
祸害了多少兄弟姐妹啊?你们可长点心吧!道理越来越明,网络的实用性就是比网络娱乐性强。
我方将做到绝对的主次分明,高举网络实用性包含网络娱乐性的伟大旗帜,坚持走以网络实用性为主,娱乐性为辅的正确道路,将网络实用性比网络娱乐性强这一方针坚持到底。
网络的娱乐性大于实用性网络的娱乐性大于实用性(辩论赛的稿子)2008-11-09 18:27谢谢主席,各位评委、对方辩友、在座的同学们大家下午好: 感谢对方一辩的精彩陈词,可在您华丽的开场中只是一味片面的强调网络的实用性,而对辨题本身的解释却少之又少,下面,我来为大家解释今天的辩题。
我们今天所讨论的网络,应是与计算机有关的网络;根据《现代汉语规范词典》的解释,娱乐,即愉悦、快乐;实用,则是具有实际应用的价值。
为了能正确的理解今天的辩题,我想在此特别强调两组词:第一组是娱乐与消遣,消遣是消磨排遣时光,所以,消遣的事物一定具有娱乐性,但娱乐决不仅仅只是消遣,它在满足人们精神享受的同时,也在提高人们的生活质量。
第二组词是功能性与实用性,不知是有心还是无意,对方一辩混淆了这组词,盲目夸大了实用性的范围,实用性只是功能性的一种,只有实实在在对使用者有价值的功能,才满足实用性。
言归正传,我方观点是:网络的娱乐性大于实用性。
从逻辑学的角度出发,比较事物不同性质的大小,应从它的横向和纵向两方面出发。
结合今天的辩题,横向,是指比较娱乐性与实用性对网络本身影响力的大小;纵向,是观察网络的发展过程,看娱乐性与实用性究竟谁起到主导作用。
下面,我就采用逻辑学的方法来给各位证明我方的观点。
首先,从横向的角度出发,究竟谁对网络的影响力更大呢,在权威数据统计中,网络音乐的使用频率为84.5,,而具有实用特色的网络教育仅为12.6,,对方辩友,你是否思考过,在你口中堪称完美普及的实用性,为何使用频率如此之低呢,始作俑者是网络本身的虚拟性。
网络资源的可篡改性和欺骗性让我们在使用时可能会达到南辕北辙的效果。
所以它的实用性不会过高。
美国电子商务泡沫的破灭,就很好的说明了这点。
让我们再来看一份报告,在我手上的这份报告,是中国互联网络信息中心2008年7月发布的《中国互联网络统计报告》,在这份报告中指出,中国排名前三位的网络应用依次为:网络音乐、聊天和影视。
正方:网络的娱乐性比实用性强标签Tags:(一)在高速发展的信息时代来临之际,网络的娱乐性和实用性究竟哪一个在人们的生活中占有主导位置呢?我方的观点是:网络的娱乐性大于实用性!!!网络这个时代的新生事物,使天涯若比邻的意境成为现实,它在不知不觉中改变着人们的生活方式和思维方式,让我们的生活是如此的丰富多采!不可否认,网络给一部分网民带来了切实的实用性,也得到了一定的实惠:电信运用商可以开展多项增值业务,提供彩票、股票、新闻、外语学习、语音短信等实用性极强的业务种类。
但是,您可曾知道,这些实用性的网络只不过是针对一些专业技术人员及少数网民而言。
那么对于普通的大多数网民来说,上网的目的究竟何在呢?网上聊天、网上游戏、收听再先线音乐、收看网上节目等等,让百分之八十的网民从中得到了工作疲劳之外的内心松弛,网络的娱乐性在他们身上体现的淋漓尽致。
那么再让我们看看“娱乐”的真正含义,《辞海》中明确解释:娱即娱乐、欢娱,乐即喜悦快乐。
娱乐就是一切使人快乐的活动。
大家上网其目的就是要在闲暇之余得到欢娱、快乐!!综上所述,我方认为:无论从网络对人们的影响力,网上资源的比例,还是从网民的上网目的来看,网络的娱乐性大于实用性是毋庸置疑的,更是无可争议的网络的娱乐性是比较广泛的概念。
它因网络的丰富性、实用性而存在,因人们利用网络得到需要而产生,因网络的发展而延伸和扩展。
是网络功能的基础,而且在网络世界,很多实用性的东西也是通过娱乐的载体体现出来的。
没有娱乐性的特征,网络是不能吸引人的,所以娱乐性是网络所有功能的集中和升华。
我们有幸生活在一个科技突飞猛进的时代,网络是这个时代的新生事物,是一个相对开放的空间,给人们以新奇感,它的产生与发展无疑使个人、团体乃至国家的信息活动在行为模式和相互关系上都发生了翻天覆地地变化。
随着互联网的迅速发展和普及率的不断提高,随着以互联网为标志的信息时代已经开始影响着人类的精神生活和物质文明,网络在不知不觉之间改变着我们的生活方式和思维方式,让我们的生活更加丰富多彩。
网络的实用性比娱乐性强一辩稿2011-04-20 00:04:49| 分类:辩论| 标签:|字号大中小订阅谢谢主席!各位观众,大家晚上好。
如今,网络涉及社会的方方面面,兼备实用性与娱乐性,然而实用性与娱乐性何者更强呢?我方认为网络的实用性比娱乐性强。
首先,让我开宗明义,解释辩题的几个重要定义。
网络是作为一种高速信息的传输工具,其具有资源共享、通信等功能。
实用是指有实际使用价值,我们强调满足人的需要也是实用性的一种。
娱乐是指愉悦、快乐。
强是指的是优越、胜过。
而网络的实用性与娱乐性何者更强的判断标准在于:何者更能突出网络的功能。
我方认为网络的实用性比娱乐性强,理由有三。
第一,网络的建立和发展自始至终是立足于实用性。
回归历史,网络起初建立是为了达到其在军事与国防上的实用性。
尔后,在其发展历程中,其实用范围迅速覆盖了全球的各个领域,网络逐步实现其在科研、教育、现代化企业管理等方面的实用性。
以农村生产为例,如今,农户通过自发实用市场化的电子商务交易平台,直接对接需求市场,带动农村地区制造及其他配套产业发展,促进农村产业结构升级和转型。
另外,自从发现网络在交际方面的作用以来,网络的社交应用在人际关系的建立、维系和发展中也开始发挥重要的作用。
第二,从网络的功能上看,实用性是占绝大多数的。
网络为我们提供了资源共享、信息传输与分布处理、综合信息服务等功能,而其后涌现出来的电子邮件、网上交易、联机会议等功能也极大丰富、方便了我们的生活、学习与工作,促进了整个人类社会的进步。
根据2010年中国互联网络发展状况统计报告显示,在互联网信息迅速膨胀的今天,搜索引擎成为网民的第一大应用。
互联网已经成为了中小企业与客户沟通和为客户服务的主要渠道之一,57.2%的中小企业正在利用互联网与客户沟通及为客户提供咨询服务。
网上支付、网上银行的实用率迅速提升,更多的经济活动已经步入了互联网时代。
相反,娱乐类应用使用率则普遍下降。
网络音乐、网络游戏的用户渗透率分别下降4.2%和2.4%。
谢谢主席!尊敬的评委,对方辩友,以及在场的同学们,大家晚上好!今天,我方所持的观点是:网络的娱乐性比实用性强。
下面请允许我开篇立论。
所谓网络就是用物理链路将各个孤立的工作站或主机相连在一起,组成数据链路,从而达到数据共享和传输的目的。
所谓娱乐性,主要是指使人快乐,以娱乐为目的的功能。
而实用性则是指有具有实际应用价值的功能。
在这里,我方必须要强调一点,其实网络的本质是建立链路,传输数据。
由于网络既可以满足信息与资源的数据传输,也可以实现游戏客户端与服务器之间的数据传输。
所以网络的数据传输是具有中立性的,并不能决定网络的娱乐性和实用性孰强孰弱。
然而真正能够体现实用性和娱乐性的是以网络为依托的网络应用,同时人们也必须通过这些的应用才能使自己的需求得到满足。
针对以上内容,而我方比较两者哪个更强的标准是:基于网络数据传输的中立性,谁更符合网络终端使用者的需求以及网络终端的发展趋势。
我方认为网络的娱乐性比实用性强,其原因有三个:首先,网络的娱乐性比实用性更加符合普通网民对于网络应用的需求。
从网民数量激增的原因来看,网络游戏、博客、交友等娱乐性应用具有极强的互动功能,这些功能会推动网络的传播,这种传播包括了向网民和向非网民的传播,而向非网民的传播将极大地推动网民规模的扩张。
同时,根据最新的中国互联网络发展状况统计报告显示,网络游戏、网络音乐和网络视频等娱乐性网络应用在应用排行榜中名列前茅,这也就充分表明了普通网民对于网络应用的需求更偏向娱乐性。
其次,从电脑的硬件和软件的发展历程来看,其发展趋势与方向都是偏向于满足使用者娱乐方面的需求。
众所周知,现代电脑硬件更新换代的时间周期只有半年左右。
在如此之快的更新换代的背后,体现了人们对于电脑的画质与流畅程度等娱乐性性能的要求不断快速的提高。
纵观计算机发展的历史与进程,人类爱玩的天性是驱动电脑硬件软件技术不断向前发展的根本动力。
最后,我方必须强调一点,我方承认网络的娱乐性和实用性都对人们的日常生活具有极大的影响,但是今天我们仅仅论述二者的强处是无法论证本辩题的,今天辩论的关键在于如何比较,即从哪种角度去看待这一问题。
网络的娱乐性大于实用性四辩总结:娱乐性实用性大于网络网络娱乐性比实用性强实用性是什么意思娱乐性的定义篇一:网络的娱乐性比实用性强_四辩正方:网络的娱乐性大于实用性谢谢主席,谢谢主持人,谢谢评委,谢谢对方辩友,现在我来总结我方陈词.我重申我方观点:网络的娱乐性大于应用性!网络的娱乐性是比较广泛的概念。
它因网络的丰富性、实用性而存在,因人们利用网络得到需要而产生,因网络的发展而延伸和扩展。
是网络功能的基础,而且在网络世界,很多实用性的东西也是通过娱乐的载体体现出来的。
没有娱乐性的特征,网络是不能吸引人的,所以娱乐性是网络所有功能的集中和升华。
今天。
我们坐在这里就网络的娱乐性与实用性进行了辩论。
众所周知网络因军方的需要而诞生。
但是随着时间的推移,网络已经进入了普通人的家里,而人们更多的也是用网络来进行娱乐,为自己的生活增添色彩。
根据马哲以人为本的观点.人类发展的最终目的是为了生活幸福。
而在《辞海》中明确解释:娱即娱乐、欢娱,乐即喜悦快乐。
娱乐就是一切使人快乐的活动。
再看看一个现实。
人们的需要促使了网络的发展。
这么一联系,那就是说人类发展的而最终目的是俄日了生活幸福,而娱乐就是幸福或是幸福中的一大部分,这就形成了人们对网络给予了“网络能够提供给我娱乐”的性质。
这就造成了人们对网络娱乐的一大需求。
随着科技的发展,事实证明,网络已经大部分是娱乐了,现在,当你提起娱乐,一定不会忘了网络。
娱乐是网络这个交响乐中的主旋律。
不久前的新闻里在讲美国财经办公室将百度和淘宝列入了黑名单。
虽然专家称这是美国对谷歌退出中国的一项报复行为。
但是我们必须得要认清。
百度利用第三方网站下载音乐的行为的确侵犯了知识产权法,淘宝也的确存在过多的伪劣假冒商品。
百度因为巨大的点击率也就是盈利而想方设法让网民下载音乐,这不就证明了网络娱乐性的重要及庞大吗?而淘宝的伪劣假冒商品也体现出了应用性的局限性以及操作的难度。
3Q大战相信大家一定记忆犹新,在座的各位也一定有很大一部分被牵扯其中。
谢谢主席,各位老师,各位评委大家好!今天,我们和对方辩友在这讨论网络实用性与娱乐性哪个大的问题,经过刚才精彩的辩论,对方辩友侃侃而谈,但是请对方辩友不要用您高超的语言技巧和华丽的辞藻来误导大家,我们不难发现对方辩友几处漏洞,下面请允许我一一指出123下面我将从以下方面再次论证我们的观点;首先,我方一辩稿中已经说明,实用性;指发明或实用新型能够制造或使用工具,并且能够产生积极效果。
娱乐性;是一种通过表现喜怒哀乐,或自己和他人用技巧来取悦别人,有一定启发性的活动,而网络发展自始至终是立足于实用性的,娱乐性质是建立在实用性上的一部分,不论在任何时代都是以实用为主,以娱乐为辅的。
其次,在心理学上,人们把需求分为社会需求,生活需求,生理需求,交换了解需求等许多层次.层次越低,需求越大,低层次的需求满足后,才有更高层次的需求.也就是说,只有网络满足了人们实用性的需求后,娱乐性的需求才会增强.而对方辩友承认娱乐性与实用性共存,却又说娱乐性更大,这不是自相矛盾吗对方观点显然不能成立.最后,从网络的价值体现来看,网络的娱乐性创造的价值是有限的。
即使那有限的价值本身也是基于实用的目的。
而被创造出来的价值更是实用的结晶。
再加上,电子商务创造出的价值呢信息服务创造的价值呢众所周知的双十一即将来临,在去年仅仅双十一一天,网购的成交金额就达到900亿,仅仅是网络购物就带来了如此大的经济效益。
显然,网络的实用性是大于娱乐性的。
在刚才的辩论中,对方在刚才的辩论中一直以错误的逻辑为基础发言,观点能令人信服吗综上所述,对方辩友既不能认清辩题,也不能读懂辩题,从而发言漏洞百出,不但不能证明自己的观点,反而有利于我方观点的论述.【众所周知,网络最初在美国海军中建立的目的是实用,而现在网络快速发展也是由于它的实用,在信息时代的未来,网络也会由于它的实用而更加广泛.所以,我方坚持认为--网络的实用性比娱乐性大!谢谢!对方辩友提到了网络游戏。
网络的实用性比娱乐性强
大家可以仔细回想一下,网络这个工具自从进入我们的生活,它都给我们带来了什么。
有人说它可以让我和朋友玩游戏,有人说它可以让我聊天交友。
没错,但这些东西是网络的功能带给我们的,却不是网络的娱乐性带来的。
家里的老妈妈能和在外工作的儿女视频聊天,老妈妈会说网络真实用。
我随时随地都能和朋友玩游戏,彼此没有距离,我们会深刻的体会到网络的实用性。
为什么我们不使用写信比较古老的方式去做这些事情呢,就是因为,网络发展到今天深入到千家万户,既方便又快捷,是它实用性的深层体现。
交通网络保障我们的出行,银行网络帮助我们理财,边防网络确保我们的生活安定,连我们熟知的互联网,也让我们天涯若比邻。
这些网络渗入到我们生活的方方面面,是因为什么,不会是因为它好玩吧。
今天网络放在我们面前,实用性和娱乐性相对比孰强孰弱,其实就是简单的去评判何者的应用范围广。
这是辩题给我们的背景嘛,无需质疑的。
每一件事物,都是具有实用性的,至于娱乐性是否会得以应用,这在于个人嘛。
举一个简单的例子,我玩网游,娱乐性是否会得以应用呢,不一定,但是我会深刻感受到团队配合给我带来的利处,这就是网络的实用性的深层体现。
而娱乐性它所能够带来的影响无外乎是在人们追求快乐的时候,尽可能多的带给人们快乐。
是不是所有的娱乐性都能成功应用呢?不见得吧。
这就是为什么小孩子身边那么多玩具还会嚎啕大哭,这就是为什么我们在玩游戏的时候会越玩越郁闷,这就是为什么我们在喝酒聊天的时候会借酒消愁愁更愁。
这样的一个道理很简单,所有的网络在使用过程中,都因其方便快捷的实用价值而体现出了实用性,而娱乐性只是作为一个附属属性,在需要的时候才会出现,并且在应用娱乐性的同时必须同时应用娱乐性才会产生真正的娱乐生活的效果。
所以,今天能够真正体现出网络的实用价值和社会意义的,是其贯穿始末的实用性。
但是有一个谜团,大家似乎还没有找到答案。
既然网络的实用性比娱乐性强了,为什么现在网络游戏如此火爆?这就是因为大家错把谬论当真理,盲目推崇啊。
我们今天就是来宣扬一个真理,网络的实用性比娱乐性强。
因为我们不想再看到网吧里沉浸在游戏里的迷途小鹿,我们不想再看到某哥同学为玩游戏面黄肌瘦,我们不想再看到大家上网除了玩游戏还是玩游戏。
其实我们能做的,还有很多。
谢谢各位。