首先我们仍是先确定人物的头身比。 用关节小人画出人物大致的舞蹈动作。 沿着关节小人画出较清晰的人物轮廓
画出人物五官、发型和服装。因为动作比较含蓄,所以我们也不会把表情画得特别夸张。服装和头 饰则可以根据参考资料做一些变动和小设计. 细化线稿。绘制线稿的时候为了方便后期上色,我们可以把人物主体、披帛和头饰分成三个独立的 部分来绘制。 进入上色步骤。首先修饰皮肤底色,给皮肤画上阴影,画出淡淡的红色眼影、眼白部分、腮红部分、 花钿和唇色。
文点内替输双 字击容换入击 可文点内替输
请 在
编字击容换入 辑可文点内替
这
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里
双编字击容 击辑可文点
输
输双编字击 入击辑可文
入
替输双编字
标
换入击辑可 内替输双编
题
容换入击辑
点内替输双
击容换入击
我们在影视剧中见过这些人物....
文点内替输双 字击容换入击 可文点内替输
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2头半身-3头身的比例最适合萌Q风格的表达
1.我们刻画头身比例,身体可以用几何形体概括。
。 2.将身体部分对半分,分出身体和腿部的比例
点击此处添加文本信息
3.我们根据身体和腿部的比例大致画出身体和四肢的轮廓,身体的部 分我们直接用一个简单的椭圆形代替就可以了。因为小朋友的身体结 构不明显所以不用画的过于细致。
这
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我们在游戏中见过这些人物....