Flash特色MTV设计毕业论文
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论文---FLASH-MV制作2011届毕业生论文论文题目:《FLASH MV制作》—FLASH MV星月神话学院名称:泉州纺织服装职业学院学生姓名:系别:计算机专业:计算机应用技术 _班级:〈1〉班指导老师:张朱玲泉州纺织服装职业学院2011 年 11 月 7日一、课题训练内容Flash动画短片制作,该课题包含以下步骤:1)Flash动画短片的需求分析Flash动画短片在制作前最关键的是得做一个需求分析,否则到了制作过程中就容易出现错误。
首先,要明确这个Flash动画短片的主题是什么?其次,其构思过程要明确。
再次,制作过程中所需要的资料要准备充足。
2)Flash动画短片的功能分析此Flash动画短片是一个Flash打地鼠游戏,这是一个在网络上大受欢迎的游戏,在制作这个游戏的过程中可以学习运用ActionScript语句控制动画角色,进行变量赋值、计数、帧的跳转,以及鼠标在影片中的隐藏、显示设置。
3)Flash动画短片的的流程分析首先是给Flash打地鼠游戏的具体说明,当游戏说明看完后就按按钮进入游戏,游戏规定了一个具体的时间,等到了规定的时间游戏结束,如还想继续玩游戏,可以选择按钮游戏跳过说明继续开始。
4)具体实现根据Flash动画短片的功能分析、流程分析和对Flash中帧的具体操作。
5)测试及性能分析这个游戏主要是为了实现鼠标点击打中从鼠洞中出来的地鼠,看打中地鼠后系统是否会自动累计得分。
6)毕业论文的撰写。
7)论文答辩二、设计(论文)任务和要求1)熟悉Windows操作环境、熟练Flash 8.0工具。
2)根据课题任务制定合理、可行的工作计划:(1)进行必要资料搜集(2)制定适当的方案(3)独立完成Flash动画短片的设计(4)制定Flash动画短片测试方法,并根据完整的测试结果对Flash动画短片作出分析和评价。
(5)对课题成果进行总结,撰写论文(6)通过论文答辩三、毕业设计(论文)主要参考资料【1】李雪琴·Flash MX 精彩设计实例与进阶应用【M】·北京:北京四季青出版社·2006 【2】伍福军、张珈瑞·Flash 8.0 动画设计案例教程【M】·北京:北京大学出版社·2007 【3】黄冈、于林·Macromedia Flash MX【M】·北京:北京希望电子出版社·2007 【4】李红玉·Flash动画制作【M】·北京:地质出版社·2009四、毕业设计(论文)进度表泉州纺织服装职业学院毕业设计(论文)进度表五、参加毕业设计成员柯桂珠指导教师签字:2010 年11月7 日FLASH MV片制作——星月神话 MV摘要Flash是美国的Macromedia公司推出的优秀软件。
关于《分手在那个秋天》Mv Flash动画制作一、作品主题思想时至今日,MTV已经完成了自己的进化历程,进入完全商业运作阶段,成为电视台的支柱栏目。
Flash鉴于用声音表意、叙述上的困难,从诞生之处即投身于MTV的创作,利用现有的mp3音乐素材,发挥本身通过颜色、虚拟画面表现主题的优势,创作了大量的作品。
本课题主要利用Flash一系列技术围绕《分手在那个秋天》为主题制作MV。
视听语言统治的时代,任何一种叙述方式都逃脱不了MV的影响,Flash自然也不例外。
在《分手在那个秋天》中借鉴了大量的影视手法表现为情所困的深情男女,那些陷入太深的恋人,等不到走出围城,歌声中早已泪眼迷离二、作品总体设计方案及制作思路1.剧本的确定根据音乐《分手在那个秋天》为主题创作剧本,一个的好剧本是MV制作的灵魂,只有根据剧本才能指挥角色、元件、影片剪辑等元素进行演出,所以首先要确定剧本。
2.素材、图像、元件的准备素材、图像、元件的选择和准备工作是FLASH动画成功的基石,好的设计,不仅要考虑图片、场景、人物颜色的搭配,更要在人物的神态和动作上多下功夫,做到协调、一致、和谐。
在此阶段不仅要耗费大量时间和精力搜寻素材,有时更要亲手制作,利用辅助工具swishmax制作各种文字特效,利用Photoshop制作处理场景图片,利用Flash制作各种元件及矢量图像等为后期的工作做准备。
3. 导入音效和歌词FLASH MV制作的关键是影音同步及歌词同步,将选择好并经过处理的的相关音效,文字歌词,等导入Flash文件内。
个人很喜欢根据音乐歌词寻找灵感,在音乐不同的阶段安排场景和角色,这样能使做出来的动画更符合音乐的基调和感情。
整体上更和谐。
根据音乐把相关的歌词填入场景中,做好歌词同步。
4. 动画等主要元件的制作MV中涉及很多特效及动画效果,如:下雨、泪滴滑落、落叶、头发飘动等效果。
根据音乐结合剧本创作这些动画效果及特效。
按照不同的层次和顺序导入到场景中去,充分发挥自己的想象空间,做成一个完整的小动画、小故事。
毕业设计(09届高起本)设计题目:基于PS、FLASH的MTV电子相册制作专业计算机应用技术姓名罗惟诚学号09492134指导教师尹敏完成日期:2013 年 11 月目录摘要 1前言 2第一章制作工具软件简介31.1 Photoshop简介31.2 FLASH简介 3第二章 Photoshop图片的美化 4 2.1 调整色调 42.2 相片效果制作 4第三章 Flash电子相册制作 9 3.1 FLASH动画技术的特点 9 3.2 FLASH动画的优势93.3简述制作过程10致谢错误!未定义书签。
参考文献15摘要我主要是用Flash和PS来做的一个动画相册来做整个设计的, Flash用来制作整个动画过程,PS就是处理相关图片的。
收集了很多关于明星周杰伦的照片,然后结合相关的软件制作技术来做一个关于她的动画相册,在整个过程中插入了一系列小动画,音乐背景等等。
这是一个积极向上,乐观面度生活的写作,主要围绕周杰伦爱笑的性格来制作。
再在出现的画面上插上文字。
是的作品充满了趣味、观赏性,生活性,视觉、听觉效果强,能够吸引人,极具欣赏性。
内容概要,周杰伦的相册主要由四个板块组成,分别是四个影片中所扮演的四种角色。
然后对各个板块插入一首歌取用以区分所描述内容的不同,还对每张图片进行PS处理和相关的动作设置。
还有相连图片之间的转换效果也很唯美。
在PPT中对各张幻灯片设置动态效果。
最后导出可播放的视频格式。
前言随着数字时代的到来,数码相机已经逐渐进入到普通家庭的生活,我们可以拿着数码相机随心所欲地捕捉各种各样精彩的镜头,制作属于自己的家庭VCD/DVD电子相册。
电子相册是指可以在电脑上观赏的区别于CD/VCD的静止图片的特殊文档,其内容不局限于摄影照片,也可以包括各种艺术创作图片。
MTV电子相册属于“软件类型”的电子相册,是指能够达到MTV效果的电子相册。
那么,何为MTV,MTV的全称为Music Television,即音乐电视。
.X X 大学毕业论文设计题目:FLASH动画设计《正能量》歌曲MTV班级:0921X0X 学号:0921010X4X姓名:X X X学院:X X学院专业:数字媒体技术指导教师:XXX 、 XXX2013年 6 月设计题目:XXXXXXXXXXXXXXXX摘要目的:为了将所学知识加以系统化并且深入地掌握Flash、Photoshop、AS等相关知识的应用,我制作了该MTV。
功能:要求使用少量的工作达到完美效果并且整个画面协调,声色俱全,易操作等。
软件:制作该动画使用的主要软件为FLASH。
Flash是美国的Macromedia公司推出的优秀软件。
作为一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐、声效、动画以与栩栩如生的界面有机的结合在一起,以创作出逼真、连贯、细腻的动画效果。
Flash 是一种非常强大的创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建各种演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的容。
Flash 的应用既包含简单的动画、视频、复杂演示文稿和应用程序,还可以用于介于它们之间的任何容。
Flash使用的是矢量图形和流式播放技术。
Flash 所生成的动画(.swf)文件非常小。
Flash强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画。
本文介绍了Flash动画制作中最基础的知识以与在Flash软件环境下制作FLASH动画MTV的过程和一些相关的应用方法,并通过制作FLASH动画MTV 向大家展示出FLASH动画的特色。
关键词:FLASH MTV 音乐动画ABSTRACTPurpose: In order to systematize the knowledge, become more familiar with Flash, Photoshop, AS and other software applications and their functions, master Flash animation design, production principles, I produced the MTV.Requirements of this: Use a small amount of work to achieve perfect results; the coordination of the entire screen; debauchery and taste; easy operation.Software: The production of the animation software used in the main Flash Flash is the United States has introduced the excellent Macromedia software. It is an interactive animation design tools, it can be music, sound, animation and innovative interface together to produce high-quality dynamic effects. Flash is an authoring tool, designers and developers can use it to create presentations, applications and other content to allow user interaction. Can include a simple Flash animation, video content, complex presentations, and applications, as wellas between any of the content between them. Flash using vector graphics and streaming technologies. Flash through the use of key frames and make icons generated animation (. Swf) file is very small. Flash animation powerful editing features allow designers to design a way to high-quality animation. In this paper, in Flash animation, as well as the most basic knowledge of Flash software in the environment of the production process of MTV Animation FLASH and some related applications, and MTV produced FLASH animation to show the characteristics of FLASH animation.Keywords :FLASH; MTV; Music; Animation;目录1引言 (6)1.1论文的背景与目的 (6)1.1.1选题的背景 (9)1.1.2选题的目的 (9)1.2国外研究现状 (10)1.3论文结构 (13)2相关技术原理介绍 (13)2.1 FLASH介绍 (13)2.1.1 什么是FLASH (13)2.1.2 制作简单的FLASH (14)2.2 FLASH文件 (15)2.3相关总结 (16)3动画的相关知识与相关应用 (16)3.1动画概念 (16)3.2什么是动画中的动画 (16)3.3动画绘制时需要的一些工具 (17)3.4 FLASH动画影片制作的步骤 (17)3.5 FLASH动画时间技巧 (17)3.5.1时间与帧数 (17)3.5.2动画的间隔距离表现 (17)3.5.3 FLASH动画中循环动作的时间 (18)3.6背景透明和层次问题 (18)3.7 FLASH动画相关概念和制作过程 (18)3.7.1形状不见动画的概念 (18)3.7.2构成形状补间动画的元素 (18)3.7.3形状补间在时间帧面板上的表现 (20)3.7.4创建补间的方法 (19)4 本课题要研究的设计问题和使用FLASH进行完成 (19)4.1美术常识 (19)4.1.1基础形体 (20)4.1.2透视的概念 (20)4.1.3色彩运用 (22)4.2绘画制作 (23)4.2.1植物绘画制作 (23)4.2.2人物绘画制作 (24)4.2.3人物角色设定赏析 (25)4.3动画背景 (25)4.3.1视图设计 (25)4.3.2构图规律 (25)4.3.3色彩应用 (25)4.4制作流程 (27)4.4.1作品策划与剧本编写 (27)参考文献 (30)致 (31)1 引言1.1 论文的背景与目的Flash 作为一种二维平面创作工具,设计人员和开发人员可以运用它来创建演示文稿、动画、游戏类应用程序以与其它允许用户交互的相关容。
摘要Flash是美国的Macromedia公司推出的优秀软件。
它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动态效果。
本文介绍了Flash动画制作中最基础的知识以及在Flash 8软件环境下制作FLASH动画的过程和一些相关的应用方法,并通过制作FLASH MTV向大家展示出FLASH动画的特色。
关键字: FLASH软件;动画;界面;摘要Title : FLASH making songs MTV animationAbstract:The Macromedia Flash is the United States launched the excellent software company,It is an interactive animation design tools,With its music, sound effects can be full of new meaning, animation and the interface together In order to make out the high quality dynamic.This paper introduces the most basic Flash making the knowledge and in Flash 8 software environment make Flash animation process and some relevant application methods And through the production of FLASH MTV to demonstrate a FLASH animation features.Keywords:Software of Flash; interface; Orange perfame;目录1引言 (2)1.1 Flash简介 (2)1.2 MTV 简介 (3)1.3 MTV发展现状 (3)1.4 选择此毕业设计题目的意义 (3)2 FLASH动画制作基础 (4)2.1 Flash技术发展趋势 (4)2.2 Flash特点 (4) (5) (6)3音乐FLASH制作 (8)3.1 需求分析 (8) (8) (8)3.4 MV制作过程 (8)3.4.1 声音导入 (8)3.4.2 帧的生成 (10) (11)3.4.4 Flash按钮的制作 (13)4 MTV的测试与发布 (15) (15) (16)4.3 导出 (18)4.3.1 导出图像 (18)4.3.2 导出影片 (19)总结 (21)致谢 (22)参考文献 (23)1引言1.1 Flash简介Flash(中文译为“闪动、一闪”)这个英文单词是一个用于制作网络动画的软件的名称,在今天已是广为人知了。
FLASH MV动画制作设计毕业论文目录第1章开发工具简介 (1)1.1F LASH软件简介 (1)1.1.1 Flash软件组成 (2)1.1.2 Flash软件的三大功能 (2)1.1.3国外研究现状 (3)1.2MV的辅助开发工具简介 (4)1.2.1图片处理—P HOTOSHOP (4)第2章 FLASH MV的整体设计 (7)2.1设计分析 (7)2.2制作流程 (7)第3章 FLASH MV的前期准备 (8)3.1选材的意义 (8)3.2素材准备 (8)3.3剧本构思 (9)第4章 FLASH MV的功能实现 (10)4.1F LASH MV动画的制作 (10)4.1.1片段一 (10)4.1.2片段二 (10)4.1.3片段三 (11)4.1.4片段四 (12)4.1.5片段五 (12)4.1.6片段六 (13)4.1.7片段七 (13)4.2F LASH引导层动画 (14)第5章关键技术总结 (15)5.1F LASH MV中的镜头特征与技术实现· 155.1.1 Flash MV中镜头画面的位置与围 (15)5.1.2 Flash MV的镜头效果及实现技巧 (15)5.2音乐的导入与词曲同步 (16)5.3F LASH背景透明及层次问题 (17)第6章 FLASH MV发布 (18)6.1F LASH的发布 (18)总结与展望 (19)致谢 (20)第1章开发工具简介1.1 Flash软件简介Flash是美国Macromedia公司于1999年6月推出的一种优秀网页动画软件。
它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。
Flash是采用矢量图形和流式播放技术进行二维动画编辑的软件,经过几代版本改进后,已成为网上动画的霸主。
Flash能够很好的支持声音,并具有交互功能,简单易学,可以很方便的实现一些现实中难以实现的、抽象的概念或现象。
学年论文题目:FLASH MTV动画设计与制作学院:计算机科学与工程学院专业: 计算机科学与技术学生姓名:段昱超学号:201071030210指导老师:朱瑞英FLASH MTV设计与制作摘要:Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可以使用它来创建演示文稿,应用程序和其他允许用户交互的内容。
Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂的演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。
通常使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。
设计人员也可以添加图片、声音、视频和特殊效果来构建包含丰富媒体的Flash应用程序。
本论文主要采用Flash cs4制作软件制作了一个4分钟的MTV,其主要内容包括动画和音频两部分,利用这种多媒体软件来制作MTV,其最大的特点是它能够把一些矢量图、位图和歌词、文字做成交互性很强的动画,不仅具有视觉和听觉的双重感受,使其更具有趣味性和创造性。
[关键词]:FLASH,MTV,交互FLASH MTV design and productionAbstractFlash are an authoring tool, designers and developers can use it to create presentations, applications, and other content allow user interaction. Flash can contain simple animation, video content, complex presentations and applications as well as any content between them. Use Flash authoring content unit usually referred to as application, even if they may be only simple animation. Designers can also add images, sound, video and special effects to build Flash application contains rich media. This design is made with Flash cs4 of that software made 4 minutes of MTV, which has two main components, and the audio and animation.[Key words]: FLASH, MTV, interaction目录1. 绪论 ------------------------------------------------------------------------------------------------- 41.1 引言 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 41.1.1 flash的发展 ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 41.1.2 发展前景 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 51.2 flash动画的三大基本功能 --------------------------------------------------------------------------------------- 61.2.1图形操作 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 61.2.2补间动画 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 61.2.3 遮罩------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 61.2.4 MTV制作的目的---------------------------------------------------------------------------------------------------- 62. MTV的详细设计过程----------------------------------------------------------------------------- 72.1 设计思路及准备工作 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 72.1.1 MTV设计与制作流程图------------------------------------------------------------------------------------------- 72.1.2设计思路 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 72.1.3 素材准备 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 82.2制作流程 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 82.2.1 片头动画制作 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 82.2.2 片中动画制作 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 112.2.3片尾动画的设计与制作----------------------------------------------------------------------------------------- 152.2.4音乐的导入与设置----------------------------------------------------------------------------------------------- 162.2.5. 歌词与音乐同步的效果制作 -------------------------------------------------------------------------------- 162.2.5 flash动画文件的保存和发布 ------------------------------------------------------------------------------- 172.2.6制作过程中注意的地方----------------------------------------------------------------------------------------- 182.2.7制作过程中的难点----------------------------------------------------------------------------------------------- 182.2.8 存在问题 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 192.2.9 flash MTV制作技巧-------------------------------------------------------------------------------------------- 193.结束语---------------------------------------------------------------------------------------------- 201. 绪论1.1 引言Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。
flashmtv课程设计论文一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握Flash MTV的基本制作方法,培养学生的创新意识和动手能力。
具体目标如下:1.知识目标:学生能够了解Flash MTV的基本概念、制作流程和关键技巧。
2.技能目标:学生能够运用Flash软件制作出具有个人特色的MTV作品。
3.情感态度价值观目标:学生通过制作MTV,培养团队协作精神、创新思维和艺术审美能力。
二、教学内容教学内容以教材《Flash MTV制作教程》为基础,结合实际情况进行调整。
教学大纲如下:1.第一章:Flash MTV概述,介绍Flash MTV的概念、特点和制作流程。
2.第二章:Flash基本操作,包括界面熟悉、工具使用和基本动画制作。
3.第三章:MTV素材准备,学习如何收集、处理和导入素材。
4.第四章:MTV动画制作,讲解关键帧、补间动画和动画序列的制作方法。
5.第五章:MTV特效制作,学习如何为动画添加特效,提高作品质量。
6.第六章:MTV音频处理,讲解音频的导入、编辑和同步方法。
7.第七章:MTV输出与发布,学习如何输出和发布Flash MTV作品。
三、教学方法本课程采用多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性:1.讲授法:讲解Flash MTV的基本概念、制作技巧和注意事项。
2.案例分析法:分析经典Flash MTV案例,引导学生思考和总结。
3.实验法:让学生动手实践,制作属于自己的Flash MTV作品。
4.讨论法:分组讨论,分享制作经验和心得,互相学习和进步。
四、教学资源1.教材:《Flash MTV制作教程》2.参考书:Flash官方文档、MTV制作相关书籍3.多媒体资料:Flash MTV作品集、教学视频4.实验设备:计算机、Flash软件、音响设备教学资源应充分支持教学内容和教学方法的实施,为学生提供丰富的学习体验。
五、教学评估本课程的评估方式包括以下几个方面:1.平时表现:评估学生在课堂上的参与度、提问回答和团队协作情况。
Flash动画设计论文【论文摘要】:Flash是美国的一家公司(MACROMEDIA公司)于1996年6月推出的优秀网页动画设计软件,在中国经历了9年的发展时间。
曾经在中国风云一时,出现了FALSH热。
由于动漫也成为一种时尚的艺术,而且最直接简单的动画创作是就FLASH。
我认为它可以自成体系,有它自己独特的表现方法.手段和流通方式及“闪客”生活。
【论文关键词】:flash动画发展标准矢量【Abstract】:Flash is an American company (MACROMEDIA company) outstanding webpage animation design software in 1996 June launched, in China has experienced 9 years of development time. Once the situation in China, the emergence of FALSH heat. Because cartoon has become a fashion art, and the most direct simple animation is FLASH. I think it can be self-contained, with its own unique performance method and means of circulation and "flash" life.【Key words】:Flash animation development standard vector引言本毕业设计使用Flash制作了一个音乐动画,即Flash MTV, Flash 是当今Internet 上是最流行动画作品的制作工具,是美国Macromedia公司所设计的一种二维动画软件。
通常包括Macromedia Flash,用于设计和编辑Flash 文档,以及Macromedia Flash Player,用于播放Flash 文档,Flash 特别适用于创建通过Internet提供的内容。
周口科技职业学院毕业论文设计题目基于Flash的MTV制作教学系信息工程系专业班级 10级计算机3班学生姓名西西学生学号 2010020102指导教师王倩2013年6月 10日摘要随着网络的迅速发展和网页、网站技术的日益深入,互联网的世界也越来越丰富多彩。
不论是游戏、广告还是MV,绝大多数都采用了Flash 技术[1]。
Flash 还被广泛应用于交互式软件开发、展示和教育等方面,在专业多媒体制作软件Authorware 和Director 中,均可导入Flash 动画文件,而且完全使用Flash 制作的多媒体教学软件也已经出现。
Flash 在影视制作中也同样大有可为。
个性化的充分表达是Flash作品最突出的特色,同时也是技术手段对创作的制约(表现出技术的双刃色彩),Flash无法制作大场景的过于精雕细琢的动画,而更适合出产个人化的、风格独特的小作品。
如果划分派别, Flash应该属于非主流动画的新生代,他“不是把更多的精力放在讲故事上,而是试图在有限的时间内表达丰富的感情和复杂的思想”。
[2]优秀的闪客应把自己对事物的独特理解带进Flash的创作过程中,以高度概括的手法表现主题与主要内容。
如卜桦的作品《猫》、《仲夏夜之梦》镜头简洁流畅,情感真切细腻,独特的构图和色彩成功的传递情绪的波动,同时辅以细节的处理完成对心灵的刻画。
论文首先主要介绍制作该flash动画的目的和意义[3],设计该动画的技术和指导思想,并对该部动画进行可行性分析,概要设计;然后进行动画影片的剧本策划,位图处理,影片序幕的制作,并以Macromedia Flash 8为开发工具完成了动画的详细设计;接着使用Cool2.1软件完成声音的录制、处理和导入,然后导出和发布影片;最后,在论文的结尾部分,对动画设计过程中出现的问题作了深入的思考和总结,并向在本次制作毕业设计过程中为我提供帮助的老师和同学表示感谢。
关键字:Flash 动画,角色,场景,道具AbstractAlong with the quick development of the network and web page, website technique of day by day thorough, the world of Internet also more and more abundant colorful. In spite of is a game, an advertisement still a MV, great majority all adoption Flash technique. Flash return quilt extensive application in hand over with each other the type software development, demonstration and education etc., in the profession the multimedia the creation software Authorware and Director, all can ducting Flash animation document, and complete usage Flash creation of multimedia the teaching software have already appear as well. The Flash is in the showbiz creation also same big have can is.The characteristic full expression is the most outstanding special features in Flash work, also is a technique means in the meantime to creations of check and supervision(performance technique of double blade color), Flash can't creation big scene of too the animation of the Jing Diao thin Zhuo, but more in keeping with produce personalization of, the style special small work. If divide the line a group, the Flash should belong to not main current the new generation of the animation, he” BE to put more energy in telling a story, but try at the limited expression inside time abundant of affection and complications of thought”. Excellent Shan guest should oneself to thing of special comprehension bring in Flash of creations process in, with height generalize of skill performance topic and main contents. Like the work of Bu Hua 《cat 》, 《the dream of midsummer night 》the lens be simple and direct flowing freely, the emotion be realistic and delicate, deliver of special composition and color success motion of motion, assist with the detail in the meantime of processing completion depict mind.The thesis is main first introduction creation should purpose and meaning of the flash animation, design should the technique of the animation and instruction thought, and rightness should department the animation carry on a viability assessment, essentials design; Then carry on the manuscript of animation film plan, diagramprocessing, film prologue of creation, and with Macromedia Flash 8 is development tool completion animation of detailed design; Immediately after usage the Cool2.1 software completion voice of record, processing and ducting, then lead and release film; End, the coda part in thesis, to animation design appear in the process of the problem made thorough of thinking and summary, and say to the teacher who provide help for me in this time the creation the graduation the design the process and the classmate with gratitude.Keywords:Flash animation,roles,scenes,props目录摘要 (I)ABSTRACT (II)目录 ............................................................................................... I V 绪论 . (1)第一章动画基础 (2)1.1美术常识 (2)1.1.1 基础形体 (2)1.1.2 透视的概念 (2)1.1.3 色彩运用 (4)1.2绘画创作 (5)1.2.1 植物绘画创作 (6)1.2.2 人物绘画创作 (6)1.2.3 人物角色设定赏析 (7)1.3动画背景 (7)1.3.1 视图设计 (8)1.3.2 构图规律 (8)1.3.3 色彩应用 (8)第二章项目的制作 (11)2.1制作流程 (11)2.1.1作品策划及剧本编写 (11)2.1.2 角色设计 (13)2.1.3 场景设计 (14)2.1.4 素材准备 (14)2.1.5 制作动画 (14)2.1.6 发布作品 (17)总结 (18)致谢 (19)参考文献 (20)绪论动画[3]是从十九世纪创立并快速发展起来的一种新的复合艺术形式,自世界动画诞生以来,中国动画片便在世界动画影视发展中占据了不容忽视的地位,并体现了它独特的魅力。
Flash特色MTV设计毕业论文目录1 概述 (1)1.1 初识Flash 8 (1)1.1.1 Flash 8开始界面 (1)1.1.2 Flash 8工作窗口 (2)1.1.3 文档选项卡 (2)1.1.4 时间轴 (2)1.1.5 工具箱 (2)1.1.6 舞台 (3)1.2 网格、辅助线和标尺的概述 (4)1.2.1 网格 (4)1.2.2 标尺 (4)1.2.3 辅助线 (4)1.3 常用面板简介 (5)1.3.1 【滤镜】面板 (5)1.3.2 【动作】面板 (5)1.3.3 【属性】面板 (5)1.4 设计面板组 (6)1.4.1 【对齐】面板 (6)1.4.2 【颜色样本】面板 (6)1.4.3 【混色器】面板 (6)1.4.4 【信息】面板 (6)1.4.5 【场景】面板 (7)1.4.6 【变形】面板 (7)2 总体设计思路 (8)2.1 元件 (8)2.1.1 创建元件 (8)2.1.2 元件库的使用 (9)2.1.3 按钮元件 (10)2.2 创建动画 (10)2.2.1 动画的环境与元素 (10)2.2.2 帧容 (11)2.2.3 创建逐帧动画的方法 (11)2.2.4 创建补间动画的方法 (11)2.3 应用声音和视频 (12)2.3.1 在Flash 中应用声音 (12)2.3.2 导入视频与视频的控制 (12)3 本设计的制作过程 (13)3.1 素材准备 (13)3.2 本次MTV的制作过程 (13)3.2.1 做MTV的开头 (13)3.2.2 导入歌曲 (17)3.2.3 插入歌词 (17)3.2.4 插入背景 (19)3.2.5 结局的制作 (23)3.3 制作过程要注意的地方 (24)4 Flash动画的发布 (26)4.1 动画发布前的测试 (26)4.2 动画发布 (26)4.2.1 动画发布 (26)4.2.2 Flash选项卡 (26)4.2.2 Flash选项卡 (27)4.2.3 Flash版本检测 (27)结束语 (29)参考文献 (30)附录 (32)1 概述Flash是美国的Macromedia公司推出的优秀软件。
它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动态效果。
Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的容。
Flash 可以包含简单的动画、视频容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何容。
Flash使用矢量图形和流式播放技术。
Flash通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)文件非常小。
Flash强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画。
1.1 初识Flash 81.1.1 Flash 8开始界面运行Flash 8,首先映入读者眼帘的是操作的“开始”页面。
图1.1所示。
图1.1 “开始页面”(1)【打开最近项目】:列表中显示最近操作的文件,可选择一项打开。
单击列表中的【打开】图标,可选择并打开列表没有列出的Flash文件。
(2)【创建新项目】:单击【创建新项目】下的【Flash文档】就可以创建一个新的动画文件。
(3)【从模板创建】:选择一个模板,可以创建基于该模板的文档。
1.1.2 Flash 8工作窗口Flash 8的工作窗口由几大部分组成,最上方的是“主菜单栏”;“主工具栏”的下方是“文档选项卡”;“时间轴”和“舞台”位于工作界面的中心位置;左边是功能强大的“工具箱”;多个“面板”围绕在“舞台”的下边和右边,包括常用的【属性】、【动作】和【滤镜】面板,还有【颜色】面板和【库】面板等,如图1.2所示。
图1.2 Flash 8的工作窗口1.1.3 文档选项卡新建或打开一个文档时,在“时间轴”的上方会显示出“文档选项卡”。
单击文档名称,可以在多个文档之间进行快速切换。
用鼠标右键单击“文档选项卡”,在弹出的菜单中可以快速实现【新建】、【打开】、【保存】等功能,如图1.3所示。
图1.3 文档选项卡1.1.4 时间轴“时间轴”用于组织和控制文档容在一定时间播放的图层数和帧数。
Flash动画是把绘制出来的对象放到一格格的帧中,然后再来播放。
1.1.5 工具箱工具箱是Flash中最常用的一个面板,用鼠标单击能选中各种工具,如图1.4所示。
用户可以自定义工具箱中的工具编排,执行【编辑】/【自定义工具面板】命令,打开【自定义工具栏】对话框,可根据需要重新安排和组合工具的位置,如图1.5。
图1.4 工具箱图1.5 【自定义工具栏】对话框1.1.6 舞台“舞台”位于工作界面的正中间部位,是旋转动画容的区域。
如图1.6所示。
根据需要可以在“时间轴”右上角的“显示比例”中设置“舞台”的显示比例,最小比例为8%,最大比例为2000%。
如图1.7所示。
图1.6 舞台图1.7 设置舞台显示比例1.2 网格、辅助线和标尺的概述网格、标尺和辅助线可以帮助我们精确地勾画和安排对象。
1.2.1 网格执行【视图】/【网格】/【显示网格】命令,可以显示或隐藏“网格线”。
执行【视图】/【网格】/【编辑网格】命令,打开编辑【网格】对话框,在对话框中可编辑网格的各种属性,如图1.8所示。
图1.8 【网格】对话框1.2.2 标尺执行【视图】/【标尺】/命令,可以显示或隐藏【标尺】。
舞台的左上角为“标尺”的“零起点”,执行【修改】/【文档】命令,打开【文档属性】对话框,在【标尺单位】下拉列表框中可选择合适的单位,如图1.9所示。
图1.9 设置“标尺”单位1.2.3 辅助线执行【视图】/【辅助线】/【编辑辅助线】命令,打开如图1.10所示的【辅助线】对话框。
可以在该对话框中编辑【辅助线】的颜色,选择是否【显示辅助线】、【对齐辅助线】和【锁定辅助线】。
在【对齐精确度】下拉菜单中还可设置“辅助线”的“对齐精确度”。
图1.10 【辅助线】对话框1.3 常用面板简介Flash 8有很多面板,默认状态下,在“舞台”的正下方有4个比较常用的浮云面板,分别是【动作】面板、【属性】面板、【滤镜】面板和【参数】面板。
单击面板的“标题栏”,可以依次展开它们,如图1.11所示。
图1.11 展开的常用面板1.3.1 【滤镜】面板【滤镜】面板提供了7种滤镜效果,可以对文字、影片剪辑和按钮进行美化和修饰。
这7种滤镜效果是【投影】、【模糊】、【发光】、【斜角】、【渐变发光】、【渐变斜角】和【调整颜色】,每种滤镜效果都可以调整各种参数,从而产生更多的变化。
1.3.2 【动作】面板【动作】面板是主要“开发面板“之一,是动作脚本的编辑器,如图1.11所示。
1.3.3 【属性】面板【属性】面板(如图1.12所示)可以很容易地访问舞台或时间轴上当前选定项的最常用属性,也可以在面板中更改对象或文档的属性。
图1.12 【属性】面板1.4 设计面板组“设计面板组”中包括【对齐】面板、【颜色样本】面板、【混合器】面板、【信息】面板和【变形】面板。
1.4.1 【对齐】面板【对齐】面板可以重新调整选定对象的对齐方式和分布。
【对齐】面板分为的5个区域:1.【相对于舞台】:按下此按钮后可以调整选定对象相对于舞台尺寸的对齐方式和分布。
2.【对齐】:用于调整选定对象的左对齐、水平中齐、右对齐、上对齐、垂直中齐和底对齐。
3.【分布】用于调整选定对象的顶部、水平居中和底部分布,以及左侧、垂直居中和右侧分布。
4.【匹配大小】:用于调整选定对象的匹配宽度、匹配高度或匹配宽和高。
5.【间隔】:用于调整选定对象的水平间隔和垂直间隔。
1.4.2 【颜色样本】面板【颜色样本】面板为用户提供了最为常用的“颜色”,并且能“添加颜色”和“保存颜色”。
用鼠标单击可选择需要的常用颜色。
1.4.3 【混色器】面板用【混色器】面板可以创建和编辑“笔触颜色”和“填充颜色”。
默认为RGB模式,显示红、绿和蓝的颜色值,“Alpha值”用来指定颜色的透明度,其围在0%~100%,0%为完全透明,100%为完全不透明。
可以在面板的“颜色空间”单击鼠标,选择一种颜色,上下拖动右边的“亮度控件”可调整颜色的亮度。
1.4.4 【信息】面板【信息】面板可以查看对象的大小、位置、颜色和鼠标指针的信息。
面板分为4个区域:左上方显示对象的【宽】和【高】信息;右上方显示对象的【X】轴和【Y】轴坐标信息,;左下方显示在舞台中鼠标位置处的颜色值与Alpha值;右下方显示鼠标的【X】轴和【Y】轴坐标信息,如图1.13所示。
图1.13 【信息】面板1.4.5 【场景】面板当动画包含多个场景时,将按照它们在【场景】面板中的先后顺序进行播放,单击【场景】面板下方的3个按钮可以执行“复制”、“添加”和“删除”场景的操作。
双击“场景名称”可以重新命名,上下拖动“场景名称”可以调整场景的先后顺序。
1.4.6 【变形】面板单击【变形】面板下方的【复制并应用变形】按钮,可执行变形操作并且复制对象的副本;单击【重置】按钮,可恢复上一步的变形操作,如图2.4所示。
图1.14 【变形】面板2 总体设计思路要做出一个高品质的Flash动画,必须得有一个清晰的设计思路。
首先,必须清楚做出的Flash动画最终要达到的效果;其次,必须清楚一个完整的Flash动画由哪几部分组成,这样设计时才有明确的方法,从而做出高质量的Flash动画。
2.1 元件元件的作用就是一个对象,多次重复使用。
设计元件是为了帮助用户更容易地创建动态且密集的影片。
如果用户想用尽可能小的文件来传递交互性很强的Flash影片,那么学习元件就非常有必要了。
2.1.1 创建元件Flash中的元件类型包括3种,即“图形”、“按钮”、和“影片剪辑”。
1.创建图形元件:能创建“图形元件”的元素可以是导入的位图图像、矢量图形、文本对象以及用Flash工具创建的的线条、色块等。
选择相关元素,按键盘上的F8键,弹出【转换为元件】对话框,在【名称】文本框中可输入元件的名称,在【类型】中选择【图形】,如图2.1所示。
单击【确定】按钮后,在【库】中生成相应的“元件”。
图2.1 图形元件转换2.创建按钮元件:能创建“按钮元件”的元素可以是导入的位图图像、矢量图形、文本对象以及用Flash工具创建的任何图形,选择要转换为“按钮元件”的对象,按键盘上的F8键,弹出【转换为元件】对话框,在【类型】中选择【按钮】,如图2.2所示,单击【确定】按钮,即可完成“按钮元件”的创建。
3.创建影片剪辑元件:选择舞台上需要转换的对象,按键盘上的F8键,弹出【转换为元件】对话框,在【类型】中选择【影片剪辑】,如图2.3单击【确定】按钮即可完成创建。
图2.2 按钮元件转换图2.3 影片剪辑元件转换4.新建空白元件:在确定舞台上没有任何对象被选取的情况下执行【插入】/【新建元件】命令,可打【创建新元件】对话框,在对话框中输入元件名称,选择元件的类型,单击【确定】按钮,即可进入新元件编辑模式。