• 打开选中图层的属性对话框,点击Base Heights选项卡,可以设置对象的Z值。
• Z值的设置包括利用数字表面模型、表达 式以及利用shape字段的Z坐标值(如图层 包含Z坐标值)。
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设置对象Z值对话框
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• 由于Z值的变化范围与XY坐标的变化范围 相比通常很小,为了能反映Z值的变化, 可以对Z值乘上一个系数,以夸大垂直方 向的显示比例,增强高程起伏程度。
• 建筑物、独立树、市政设施等对象形状的 三维显示。
• 对象形状三维显示有几种方式:
– 根据对象的平面形状和高度进行拉伸显示。 – 把对象的geometry类型定义为multipatch,
并根据对象形状构建multipatch 。 – 利用三维符号表示对象。
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• 根据对象的高度进行拉伸显示,即点拉 伸为线、线拉伸为面、面拉伸为体。利 用该方法很容易对对象进行三维显示, 但显示形式比较简单。
七、空间数据可视化
• 三维显示 • 空间时态数据动态显示 • 空间数据的动画显示
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概述
• 三维显示是在三维空间显示空间数据,与 二维的平面显示相比,三维显示更加直观 和生动。
3•Βιβλιοθήκη 三维显示包括两方面内容:– 对象位置的三维显示。根据对象的X、Y、Z坐标 将对象显示在三维空间中。
– 对象形状的三维显示。根据对象的长度、宽度 和高度信息三维显示对象形状。
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• Multipatch是ArcGIS 9.0后推出的一种 新的Geometry类型,是一个3D的体模型, 由一系列三维表面的集合组成。 Multipatch不仅记录3D的坐标信息,而 且还可以记录表面的纹理信息。
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• 三维符号是二维符号特性的扩展,除了 XY方向上的特性外,还具有Z方向的特性。 如二维的点符号类似于三维球的符号, 二维的线符号类似于三维的管状符号, 二维的正方形符号类似于三维立方体符 号。