C++中vector的使用方法
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vector 添加元素析构方法
在C++中,可以使用标准库中的`std::vector`来动态添加元素。
`std::vector`是一个动态数组,它会自动处理内存管理,因此在添
加元素时不需要手动进行内存分配和释放。
当我们向`std::vector`
添加元素时,它会自动调整内部存储以容纳新元素。
要向`std::vector`添加元素,可以使用`push_back`方法。
例如:
cpp.
std::vector<int> vec; // 创建一个空的vector.
vec.push_back(10); // 向vector中添加元素10。
vec.push_back(20); // 向vector中添加元素20。
另外,`std::vector`还提供了`emplace_back`方法,它可以在
不进行复制或移动的情况下直接在vector的末尾构造新元素。
这对
于某些情况下可以提高性能。
当`std::vector`的元素超出作用域时,它们会被自动销毁。
这是因为`std::vector`会在其析构函数中释放其元素所占用的内存。
因此,不需要手动调用析构函数来释放`std::vector`中的元素。
总之,在C++中使用`std::vector`添加元素时,我们可以使用`push_back`或`emplace_back`方法,而在元素超出作用域时,它们会被自动销毁,无需手动调用析构函数。
c语言vector转数组如何在C语言中将vector转换为数组在C语言中,我们经常使用数组来存储和操作数据。
而在一些特定情况下,我们可能需要将vector类型的数据转换为数组。
C语言中没有直接支持vector类型,但我们可以通过一些步骤将vector转换为数组。
接下来,我将为你逐步解释如何在C语言中完成这个过程。
从了解vector和数组的基本概念开始,到具体的代码实现。
步骤一:了解vector和数组的基本概念在C++中,vector是一个动态数组,它能够根据需要自行扩展和收缩。
而在C语言中,我们需要使用静态数组来存储数据,其大小在编译时确定。
因此,我们需要先确定vector的大小,然后将其转换为相应大小的数组。
步骤二:确定vector的大小在将vector转换为数组之前,我们首先需要确定vector的大小。
这可以通过vector的size()函数获取。
例如,如果我们有一个名为vec的vector 对象,我们可以使用vec.size()来获取它的大小。
步骤三:定义相应大小的数组有了vector的大小,我们现在可以定义一个相应大小的数组。
我们可以使用C语言中的静态数组来完成这个步骤。
例如,如果vector的大小为n,我们可以定义一个int类型的数组arr,其大小为n。
数组定义的语法如下:int arr[n];在声明数组之后,它们将被分配在内存中,以供后续使用。
步骤四:将vector的元素复制到数组中我们使用for循环遍历vector中的元素,并将其逐个复制到数组中。
C语言中的for循环通常使用变量i作为循环变量,从0开始递增,直到vector 的大小减1。
在每次迭代中,我们将vector中的元素vec[i]复制到数组中的对应位置arr[i]。
这可以通过下面的代码实现:for(int i = 0; i < n; i++){arr[i] = vec[i];}这将确保数组arr中的元素与vector vec中的元素一一对应。
C++中的vector使用规范一、概述vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。
vector是一个容器,它能够存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,可以动态改变大小。
Vector初始化vector<ElemType>创建一个空的vectorvector<ElemType> c1(c2)复制一个vector。
vector <ElemType> c(n)创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。
vector <ElemType> c(n, elem)创建一个含有n个elem拷贝的vector。
vector <ElemType> c(beg,end)创建一个以[beg;end)区间的vector。
例如:vector<string> v3;vector<string> v(5,"hello");vector<string> v2(v.begin(),v.end());vector<string> v4(v);vector<int> v5(4);二、以上是vector容器的简单介绍,下面将详细介绍它的其他功能:1. 为了使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:#include <vector>2. vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,可以在文件开头加上using std::vector; 或者using namespace std;或者直接在使用vector的代码前加前缀std::vector<int> myHouse;3. vector提供如下函数或操作:下面列举了部分常用的功能// 定义一个vectorstd::vector<int> c;// 可以使用的功能c.assign(beg,end)将[beg; end)区间中的数据赋值给cc.assign(n,elem)将n个elem的拷贝赋值给cc.clear() 移除容器中所有数据。
标准库Vector类型使用需要的头文件:#include <vector>Vector:Vector 是一个类模板。
不是一种数据类型。
Vector<int>是一种数据类型。
一、定义和初始化Vector<T> v1; //默认构造函数v1为空Vector<T> v2(v1);//v2是v1的一个副本Vector<T> v3(n,i);//v3包含n个值为i的元素Vector<T> v4(n); //v4含有n个值为0的元素二、值初始化1> 如果没有指定元素初始化式,标准库自行提供一个初始化值进行值初始化。
2> 如果保存的式含有构造函数的类类型的元素,标准库使用该类型的构造函数初始化。
3> 如果保存的式没有构造函数的类类型的元素,标准库产生一个带初始值的对象,使用这个对象进行值初始化。
三、Vector对象最重要的几种操作1. v.push_back(t) 在数组的最后添加一个值为t的数据2. v.size() 当前使用数据的大小3. v.empty() 判断vector是否为空4. v[n] 返回v中位置为n的元素5. v1=v2 把v1的元素替换为v2元素的副本6. v1==v2 判断v1与v2是否相等7. !=、<、<=、>、>= 保持这些操作符惯有含义vector容器类型vector容器是一个模板类,可以存放任何类型的对象(但必须是同一类对象)。
vector对象可以在运行时高效地添加元素,并且vector中元素是连续存储的。
vector的构造函数原型:template<typename T>explicit vector(); // 默认构造函数,vector对象为空explicit vector(size_type n, const T& v = T()); // 创建有n个元素的vector 对象vector(const vector& x);vector(const_iterator first, const_iterator last);注:vector容器内存放的所有对象都是经过初始化的。
C++中vector使⽤详细说明(转)转⾃:⼀、向量的介绍向量 vector 是⼀种对象实体, 能够容纳许多其他类型相同的元素, 因此⼜被称为容器。
与string相同, vector 同属于STL(Standard Template Library, 标准模板库)中的⼀种⾃定义的数据类型, 可以⼴义上认为是数组的增强版。
在使⽤它时, 需要包含头⽂件 vector, #include<vector>vector 容器与数组相⽐其优点在于它能够根据需要随时⾃动调整⾃⾝的⼤⼩以便容下所要放⼊的元素。
此外, vector 也提供了许多的⽅法来对⾃⾝进⾏操作。
⼆、向量的声明及初始化vector 型变量的声明以及初始化的形式也有许多, 常⽤的有以下⼏种形式:vector<int> a ; //声明⼀个int型向量avector<int> a(10) ; //声明⼀个初始⼤⼩为10的向量vector<int> a(10, 1) ; //声明⼀个初始⼤⼩为10且初始值都为1的向量vector<int> b(a) ; //声明并⽤向量a初始化向量bvector<int> b(a.begin(), a.begin()+3) ; //将a向量中从第0个到第2个(共3个)作为向量b的初始值除此之外, 还可以直接使⽤数组来初始化向量:int n[] = {1, 2, 3, 4, 5} ;vector<int> a(n, n+5) ; //将数组n的前5个元素作为向量a的初值vector<int> a(&n[1], &n[4]) ; //将n[1] - n[4]范围内的元素作为向量a的初值三、元素的输⼊及访问元素的输⼊和访问可以像操作普通的数组那样, ⽤cin>>进⾏输⼊, cout<<a[n]这样进⾏输出:⽰例:1 #include<iostream>2 #include<vector>34 using namespace std ;56 int main()7 {8 vector<int> a(10, 0) ; //⼤⼩为10初值为0的向量a910 //对其中部分元素进⾏输⼊11 cin >>a[2] ;12 cin >>a[5] ;13 cin >>a[6] ;1415 //全部输出16 int i ;17 for(i=0; i<a.size(); i++)18 cout<<a[i]<<" " ;1920 return 0 ;21 }在元素的输出上, 还可以使⽤遍历器(⼜称迭代器)进⾏输出控制。
c vector用法摘要:1.C++中的容器2.C vector 的定义与初始化3.C vector 的基本操作4.C vector 的常用功能5.C vector 的注意事项正文:C++是一种功能强大的编程语言,它提供了丰富的数据结构和算法,以满足各种编程需求。
在C++中,容器是一种重要的数据结构,它可以存储和管理数据。
今天我们将介绍C++中的一种常用容器——C vector。
C vector,中文名为C 向量,是C++标准库中的一个容器,用于存储同一类型的数据元素。
C vector 可以在程序运行过程中动态地调整其大小,因此它非常适合存储动态数据。
一、C vector 的定义与初始化要使用C vector,首先需要包含相应的头文件<vector>。
然后,可以使用以下方式定义一个C vector:```vector<数据类型> 变量名(容量);```其中,数据类型可以是int、float、double 等任意类型,容量表示C vector 的初始大小。
例如,定义一个存储整数的C vector:```vector<int> nums(10);```定义之后,C vector 会自动分配内存,并将所有元素初始化为0 或0.0。
二、C vector 的基本操作C vector 提供了许多基本操作,包括访问、修改、添加和删除元素等。
以下是一些常用的操作:1.访问元素:使用下标操作符[],如下:```int num = nums[i];```2.修改元素:使用赋值操作符=,如下:```ums[i] = num;```3.添加元素:使用insert() 函数,如下:```ums.insert(nums.begin(), num);```4.删除元素:使用erase() 函数,如下:```ums.erase(nums.begin());```三、C vector 的常用功能C vector 还提供了许多有用的功能,包括遍历、排序、查找等。
动态创建⼆维vector数组C和C++及指针与引⽤的区别⼆维vectorvector<vector <int> > ivec(m ,vector<int>(n)); //m*n的⼆维vector动态创建m*n的⼆维vector⽅法⼀:vector<vector <int> > ivec;ivec.resize(m);for(int i=0;i<m;i++) ivec[i].resize(n);⽅法⼆:vector<vector <int> > ivec;ivec.resize(m,vector<int>(n));动态创建⼆维数组a[m][n]C语⾔版:#include<malloc.h>int **a=(int **)malloc(m*sizeof(int *));for(int i=0;i<m;i++)a[i]=(int *)malloc(n*sizeof(int));C++版:int **a=new int*[m];for(int i=0;i<m;i++) a[i]=new int[n];初始化⼆维数组vector<vector <int> > ivec(m ,vector<int>(n,0)); //m*n的⼆维vector,所有元素为0C++中⽤new动态创建⼆维数组的格式⼀般是这样:TYPE (*p)[N] = new TYPE [][N];其中,TYPE是某种类型,N是⼆维数组的列数。
采⽤这种格式,列数必须指出,⽽⾏数⽆需指定。
在这⾥,p的类型是TYPE*[N],即是指向⼀个有N列元素数组的指针。
还有⼀种⽅法,可以不指定数组的列数:int **p;p = new int*[10]; //注意,int*[10]表⽰⼀个有10个元素的指针数组for (int i = 0; i != 10; ++i){p[i] = new int[5];}这⾥是将p作为⼀个指向指针的指针,它指向⼀个包含10个元素的指针数组,并且每个元素指向⼀个有5个元素的数组,这样就构建了⼀个10⾏5列的数组。
vector创建数组方法在C++中,数组是一种非常常见的数据结构,它可以存储一组相同类型的数据。
在C++中,我们可以使用数组来存储数据,但是数组的长度是固定的,一旦定义了数组的长度,就不能再改变它。
这就限制了数组的使用范围。
为了解决这个问题,C++提供了vector容器,它可以动态地调整大小,可以在运行时添加或删除元素。
在本文中,我们将介绍如何使用vector容器来创建数组。
vector容器是C++标准库中的一个容器,它可以存储任意类型的数据。
vector容器的大小可以动态地调整,可以在运行时添加或删除元素。
vector容器的使用非常简单,只需要包含头文件<vector>,就可以使用vector容器。
下面是使用vector容器创建数组的方法:1. 创建一个空的vector容器vector<int> arr;这个语句创建了一个空的vector容器,它可以存储int类型的数据。
这个容器没有任何元素,它的大小为0。
2. 向vector容器中添加元素arr.push_back(1);arr.push_back(2);arr.push_back(3);这个语句向vector容器中添加了三个元素,它们的值分别为1、2、3。
这个容器的大小为3。
3. 访问vector容器中的元素cout << arr[0] << endl;cout << arr[1] << endl;cout << arr[2] << endl;这个语句访问了vector容器中的三个元素,它们的值分别为1、2、3。
注意,vector容器中的元素是从0开始编号的。
4. 使用迭代器访问vector容器中的元素vector<int>::iterator it;for (it = arr.begin(); it != arr.end(); it++) {cout << *it << endl;}这个语句使用迭代器访问了vector容器中的三个元素,它们的值分别为1、2、3。
linux c vector用法Linux C Vector用法在C语言中,向量(Vector)是一种动态数组,也称为可变长度数组或者可变数组。
它允许以类似于数组的方式存储多个元素,并且能够在运行时根据需要动态调整大小。
在Linux环境下,Vector是一种常用的数据结构,它提供了一些方便的函数和操作,使得向量的使用更加简单和高效。
在本文中,我们将详细介绍Linux C中向量的用法,包括向量的创建和初始化、向量的增加和删除元素、向量的遍历和访问元素等。
1. 向量的创建和初始化在使用向量之前,我们需要先创建一个向量变量,并对其进行初始化。
在Linux C环境中,我们可以使用下列代码来创建一个向量,并对其赋初值:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <stdarg.h>#include <stdint.h>#include <stdbool.h>#include <vector.h>int main() {vector_t* vec = vector_init(10, sizeof(int));if (vec == NULL) {printf("Vector initialization failed.\n");return -1;}...return 0;}在上述代码中,我们首先包含了必要的头文件,包括`stdio.h`, `stdlib.h`, `stdarg.h`, `stdint.h`, `stdbool.h` 以及`vector.h`。
然后,我们使用`vector_init` 函数创建了一个向量`vec`,并指定了向量的初始大小为10,并且向量中的元素类型为整数类型(`sizeof(int)` )。
最后,我们检查向量是否创建成功,若创建失败,则打印错误信息并返回-1,否则继续执行后续逻辑。
vector c用法Vector C是一种编程语言中常用的数据结构,用于存储和操作一系列具有相同数据类型的元素。
在本文中,我们将介绍Vector C的用法,包括创建、插入、删除、访问和遍历等操作。
一、创建Vector在使用Vector C之前,需要先声明和初始化一个Vector对象。
下面是创建和初始化Vector的基本语法:```#include <stdio.h>#include <vector.h>int main() {// 声明并初始化Vectorvector<int> vec;// 添加元素到Vectorvec.push_back(1);vec.push_back(2);vec.push_back(3);return 0;}上述代码中,我们首先包含了<stdio.h>和<vector.h>头文件,然后声明了一个名为vec的Vector对象。
接下来,使用`push_back`函数向Vector中添加元素。
二、插入元素要在Vector C中插入元素,可以使用`insert`函数。
下面是插入元素的示例代码:```#include <stdio.h>#include <vector.h>int main() {vector<int> vec;vec.push_back(1);vec.push_back(2);vec.push_back(3);// 在第二个位置插入元素vec.insert(vec.begin() + 1, 4);return 0;}上述代码中,我们使用`insert`函数在Vector的第二个位置插入了一个元素4。
注意,`insert`函数的第一个参数是插入位置的迭代器。
三、删除元素要从Vector C中删除元素,可以使用`erase`函数。
下面是删除元素的示例代码:```#include <stdio.h>#include <vector.h>int main() {vector<int> vec;vec.push_back(1);vec.push_back(2);vec.push_back(3);// 删除第一个元素vec.erase(vec.begin());return 0;}```上述代码中,我们使用`erase`函数删除了Vector的第一个元素。
C中vector用法简介在C语言中,vector是一种动态数组,可以根据需要自动调整大小。
它提供了一组函数和操作符来管理和操作数组,使得数组的使用更加方便和灵活。
vector的定义和初始化在C语言中,要使用vector,首先需要包含头文件<vector.h>。
然后可以使用以下方式定义和初始化一个vector:#include <stdio.h>#include <vector.h>int main() {vector<int> v; // 定义一个空的vector// 定义并初始化一个有5个元素的vectorvector<int> v1 = {1, 2, 3, 4, 5};// 定义并初始化一个有10个元素,并且每个元素都为0的vectorvector<int> v2(10, 0);return 0;}向vector中添加元素可以使用push_back()函数向vector中添加元素。
该函数会将新元素添加到当前vector的末尾。
#include <stdio.h>#include <vector.h>int main() {vector<int> v;for (int i = 0; i < 5; i++) {v.push_back(i);}// 输出向v中添加的元素for (int i = 0; i < v.size(); i++) {printf("%d ", v[i]);}return 0;}输出结果为:0 1 2 3 4访问vector中的元素可以使用下标运算符[]或者at()函数来访问vector中的元素。
#include <stdio.h>#include <vector.h>int main() {vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5};// 使用下标运算符访问元素printf("%d\n", v[0]);// 使用at()函数访问元素printf("%d\n", v.at(1));return 0;}输出结果为:12修改vector中的元素可以使用下标运算符[]或者at()函数来修改vector中的元素。
标准模板库(STL)学习探究之vector容器收藏C++ Vectorsvector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。
vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。
为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:#include <vector>构造函数。
Vectors 包含着一系列连续存储的元素,其行为和数组类似。
访问Vector 中的任意元素或从末尾添加元素都可以在常量级时间复杂度内完成,而查找特定值的元素所处的位置或是在Vector中插入元素则是线性时间复杂度。
函数列表如下:Constructors 构造函数Operators 对vector进行赋值或比较assign() 对Vector中的元素赋值at() 返回指定位置的元素back() 返回最末一个元素begin() 返回第一个元素的迭代器capacity() 返回vector所能容纳的元素数量(在不重新分配内存的情况下)clear() 清空所有元素empty() 判断Vector是否为空(返回true时为空)end() 返回最末元素的迭代器(译注:实指向最末元素的下一个位置)erase() 删除指定元素front() 返回第一个元素get_allocator() 返回vector的内存分配器insert() 插入元素到Vector中max_size() 返回Vector所能容纳元素的最大数量(上限)pop_back() 移除最后一个元素push_back() 在Vector最后添加一个元素rbegin() 返回Vector尾部的逆迭代器rend() 返回Vector起始的逆迭代器reserve() 设置Vector最小的元素容纳数量resize() 改变Vector元素数量的大小size() 返回Vector元素数量的大小swap() 交换两个Vector///////////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////函数详细说明构造函数语法:vector();vector( size_type num, const TYPE &val );vector( const vector &from );vector( input_iterator start, input_iterator end );C++ Vectors可以使用以下任意一种参数方式构造:无参数 - 构造一个空的vector,数量(num)和值(val) - 构造一个初始放入num个值为val的元素的Vector vector(from) - 构造一个与vector from 相同的vector迭代器(start)和迭代器(end) - 构造一个初始值为[start,end)区间元素的Vector(注:半开区间).举例,下面这个实例构造了一个包含5个值为42的元素的Vectorvector<int> v1( 5, 42 );运算符语法:v1 == v2v1 != v2v1 <= v2v1 >= v2v1 < v2v1 > v2v[]C++ Vectors能够使用标准运算符: ==, !=, <=, >=, <, 和 >. 要访问vector 中的某特定位置的元素可以使用 [] 操作符.两个vectors被认为是相等的,如果:它们具有相同的容量所有相同位置的元素相等.vectors之间大小的比较是按照词典规则.assign函数语法:void assign( input_iterator start, input_iterator end );void assign( size_type num, const TYPE &val );assign() 函数要么将区间[start, end)的元素赋到当前vector,或者赋num个值为val的元素到vector中.这个函数将会清除掉为vector赋值以前的内容. at函数语法:TYPE at( size_type loc );at() 函数返回当前Vector指定位置loc的元素的引用. at() 函数比 [] 运算符更加安全, 因为它不会让你去访问到Vector内越界的元素. 例如, 考虑下面的代码:vector<int> v( 5, 1 );for( int i = 0; i < 10; i++ ) {cout << "Element " << i << " is " << v[i] << endl;}这段代码访问了vector末尾以后的元素,这将可能导致很危险的结果.以下的代码将更加安全:vector<int> v( 5, 1 );for( int i = 0; i < 10; i++ ) {cout << "Element " << i << " is " << v.at(i) << endl;}取代试图访问内存里非法值的作法,at() 函数能够辨别出访问是否越界并在越界的时候抛出一个异常out_of_range.back 函数语法:TYPE back();back() 函数返回当前vector最末一个元素的引用.例如:vector<int> v;for( int i = 0; i < 5; i++ ) {v.push_back(i);}cout << "The first element is " << v.front()<< " and the last element is " << v.back() << endl;这段代码产生如下结果:The first element is 0 and the last element is 4begin 函数语法:iterator begin();begin()函数返回一个指向当前vector起始元素的迭代器.例如,下面这段使用了一个迭代器来显示出vector中的所有元素:vector<int> v1( 5, 789 );vector<int>::iterator it;for( it = v1.begin(); it != v1.end(); it++ )cout << *it << endl;capacity 函数语法:size_type capacity();capacity() 函数返回当前vector在重新进行内存分配以前所能容纳的元素数量.clear 函数语法:void clear();clear()函数删除当前vector中的所有元素.empty 函数语法:bool empty();如果当前vector没有容纳任何元素,则empty()函数返回true,否则返回false.例如,以下代码清空一个vector,并按照逆序显示所有的元素:vector<int> v;for( int i = 0; i < 5; i++ ) {v.push_back(i);while( !v.empty() ) {cout << v.back() << endl;v.pop_back();}end 函数语法:iterator end();end() 函数返回一个指向当前vector末尾元素的下一位置的迭代器.注意,如果你要访问末尾元素,需要先将此迭代器自减1.erase 函数语法:iterator erase( iterator loc );iterator erase( iterator start, iterator end );erase函数要么删作指定位置loc的元素,要么删除区间[start, end)的所有元素.返回值是指向删除的最后一个元素的下一位置的迭代器.例如:// 创建一个vector,置入字母表的前十个字符vector<char> alphaVector;for( int i=0; i < 10; i++ )alphaVector.push_back( i + 65 );int size = alphaVector.size();vector<char>::iterator startIterator;vector<char>::iterator tempIterator;for( int i=0; i < size; i++ ){tartIterator = alphaVector.begin();alphaVector.erase( startIterator );// Display the vectorfor( tempIterator = alphaVector.begin(); tempIterator != alphaVector.end(); tempIterator++ )cout << *tempIterator;cout << endl;}这段代码将会显示如下输出:BCDEFGHIJCDEFGHIJDEFGHIJEFGHIJFGHIJGHIJIJJfront 函数语法:TYPE front();front()函数返回当前vector起始元素的引用get_allocator 函数语法:allocator_type get_allocator();get_allocator() 函数返回当前vector的内存分配器.在STL里面一般不会调用new或者alloc来分配内存,而且通过一个allocator对象的相关方法来分配.示例:vector<int>v3( 3, 1, v2.get_allocator( ));//把V2的内存分配器作为一个参数参与构造V3。
vector的erase用法1. 介绍vector是C++标准库中的一个容器,它以动态数组的形式存储元素,并且可以根据需要动态地调整大小。
erase是vector提供的一个成员函数,用于删除容器中的元素。
本文将详细介绍vector的erase用法,包括函数原型、参数解释、返回值、使用方法和注意事项等内容。
2. 函数原型在使用vector的erase函数之前,先来看一下它的函数原型:iterator erase (const_iterator position);iterator erase (const_iterator first, const_iterator last);erase函数有两个重载版本。
第一个版本用于删除指定位置的元素,第二个版本用于删除指定范围内的元素。
两个版本都返回一个指向被删除元素之后的元素的迭代器。
3. 参数解释erase函数的参数如下:•position:指向待删除元素的迭代器。
•first:指定删除范围的起始位置的迭代器,包括该位置的元素。
•last:指定删除范围的结束位置的迭代器,不包括该位置的元素。
4. 返回值erase函数返回一个指向被删除元素之后的元素的迭代器,如果被删除的是最后一个元素,则返回vector的end迭代器。
5. 使用方法接下来,通过一些示例来演示vector的erase函数的使用方法。
示例1:删除单个元素#include <iostream>#include <vector>int main() {std::vector<int> vec{1, 2, 3, 4, 5};// 删除第3个元素std::vector<int>::iterator it = vec.begin();it += 2;vec.erase(it);// 输出剩余元素for (int num : vec) {std::cout << num << " ";}std::cout << std::endl;return 0;}上述代码中,我们使用erase函数删除了vector中的第3个元素。
c语言中vector的用法在C语言中,没有直接提供内置的vector数据结构,但是可以通过动态数组的方式模拟vector的功能。
动态数组是一种能够在运行时动态改变大小的数组,可以根据需要动态地分配和释放内存,实现动态的存储数据。
下面是使用动态数组来模拟vector的基本用法:1. 定义和创建动态数组```c// 定义一个指针,用于指向动态数组int *vector;// 创建动态数组,初始大小为0vector = (int *)malloc(0 * sizeof(int));```2. 向动态数组中添加元素```c// 添加一个元素到数组末尾vector = (int *)realloc(vector, (size + 1) * sizeof(int));vector[size] = element;// size为当前数组的大小,element为要添加的元素```3. 获取动态数组的大小```c// 获取数组的大小size_t size = sizeof(vector) / sizeof(vector[0]);```4. 获取动态数组的元素```c// 获取数组的元素int element = vector[index];```5. 修改动态数组的元素```c// 修改数组元素vector[index] = new_element;```6.删除动态数组的元素```c// 删除数组指定位置的元素for (int i = index; i < size - 1; i++) {vector[i] = vector[i+1];}size--; // 更新数组的大小// 删除数组末尾的元素vector = (int *)realloc(vector, (size - 1) * sizeof(int)); size--;```7.释放动态数组的内存```c// 释放数组内存free(vector);```通过上述方式,可以模拟实现基本的vector功能。
最全Vector用法总结C++内置的数组支持容器的机制,但是它不支持容器抽象的语义。
要解决此问题我们自己实现这样的类。
在标准C++中,用容器向量(vector)实现。
容器向量也是一个类模板。
标准库vector类型使用需要的头文件:#include <vector>。
vector 是一个类模板。
不是一种数据类型,vector<int>是一种数据类型。
V ector的存储空间是连续的,list不是连续存储的。
一、定义和初始化vector< typeName > v1; //默认v1为空,故下面的赋值是错误的v1[0]=5;vector<typeName>v2(v1); 或v2=v1;或vector<typeName> v2(v1.begin(), v1.end());//v2是v1的一个副本,若v1.size()>v2.size()则赋值后v2.size()被扩充为v1.size()。
vector< typeName > v3(n,i);//v3包含n个值为i的typeName类型元素vector< typeName > v4(n); //v4含有n个值为0的元素int a[4]={0,1,2,3,3}; vector<int> v5(a,a+5);//v5的size为5,v5被初始化为a的5个值。
后一个指针要指向将被拷贝的末元素的下一位置。
vector<int> v6(v5);//v6是v5的拷贝vector< 类型> 标识符(最大容量,初始所有值);二、值初始化1> 如果没有指定元素初始化式,标准库自行提供一个初始化值进行值初始化。
2> 如果保存的式含有构造函数的类类型的元素,标准库使用该类型的构造函数初始化。
3> 如果保存的式没有构造函数的类类型的元素,标准库产生一个带初始值的对象,使用这个对象进行值初始化。
C++中vector的使用方法一、概述vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。
vector是一个容器,它能够存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,可以动态改变大小。
例如:// c语言风格int myHouse[100] ;// 采用vectorvector<int> vecMyHouse(100);当如上定义后,vecMyHouse就可以存放100个int型的数据了。
1. 它可以像普通数组一样访问eg: vecMyHouse[50] = 1024;2. 你可以顺序地向容器中填充数据eg:int i =0 ;for( ;i< 25; i++ ){vecMyHouse.push_back(1);}3. 它还可以动态地改变它的大小,通过下面这条语句实现// 将容器的大小改为400,这样容器中就可以容纳400个int型数据了eg:vecMyHouse.resize(400);4. 你也可以在容器中装入自定义的数据类型eg:// 自定义一个classclass Cmyclass{};// 定义一个存放class的容器vector<Cmyclass> vecMyHouse;5. 你可以在定义容器时为它赋初值// 定义一个容纳100个int型数据的容器,初值赋为0vector<int> vecMyHouse(100,0);6. 你可以把一个容器的对象赋值给另外一个容器eg:// 定义一个容纳100个int型数据的容器,初值赋为0vector<int> vecMyHouse(100,0);// 定义一个新的容器,内容与上述容器一样vector<int> myVec ;myVec = vecMyHouse;二、以上是vector容器的简单介绍,下面将详细介绍它的其他功能:1. 为了使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:#include <vector>2. vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,可以在文件开头加上using std::vector;或者using namespace std;或者直接在使用vector的代码前加前缀eg:std::vector<int> myHouse;3. vector提供如下函数或操作:下面列举了部分常用的功能// 定义一个vectorstd::vector<int> c;// 可以使用的功能c.clear() 移除容器中所有数据。
c.empty() 判断容器是否为空。
c.erase(pos) 删除pos位置的数据c.erase(beg,end) 删除[beg,end)区间的数据c.front() 传回第一个数据。
c.insert(pos,elem) 在pos位置插入一个elem拷贝c.pop_back() 删除最后一个数据。
c.push_back(elem) 在尾部加入一个数据。
c.resize(num) 重新设置该容器的大小c.size() 回容器中实际数据的个数。
c.begin() 返回指向容器第一个元素的迭代器c.end() 返回指向容器最后一个元素的迭代器三、下面描述一下什么是迭代器迭代器相当于指针,例如:// 对于变量而言,使用指针指向对应的变量// 以后就可以使用* 加指针来操作该变量了int a = 10;int *p;p = &a;// 使用指针操作该变量eg:*p = 11; // 操作后a变为11// 对于容器,使用迭代器操作容器中对应位置的值// 当迭代器指向了容器中的某位置,则可以使用* 加迭代器操作该位置了// 定义一个vectorstd::vector<int> myVec;//添加10个元素for(int j =0 ; j<10 ; j++){myVec.push_back(j);}// 定义一个迭代器std::vector<int>::iterator p;// 指向容器的首个元素p = myVec.begin();// 移动到下一个元素p ++;// 修改该元素赋值*p = 20 ; //< 则myVec容器中的第二个值被修改为了20// 循环扫描迭代器,改变所有的值p = myVec.begin();for( ; p!= myVec.end(); p++ ){*p = 50;}以上简单讲述了vector的用法,仅供入门之用,谢谢。
-------------------------------------------------------------------------------------1.vector 的数据的存入和输出:#include<stdio.h>#include<vector>#include <iostream>using namespace std;void main(){int i = 0;vector<int> v;for( i = 0; i < 10; i++ ){v.push_back( i );//把元素一个一个存入到vector中}对存入的数据清空for( i = 0; i < v.size(); i++ )//v.size() 表示vector存入元素的个数{cout << v[ i ] << " "; //把每个元素显示出来}cont << endl;}注:你也可以用v.begin()和v.end() 来得到vector开始的和结束的元素地址的指针位置。
你也可以这样做:vector<int>::iterator iter;for( iter = v.begin(); iter != v.end(); iter++ ){cout << *iter << endl;}2. 对于二维vector的定义。
1)定义一个10个vector元素,并对每个vector符值1-10。
#include<stdio.h>#include<vector>#include <iostream>using namespace std;void main(){int i = 0, j = 0;//定义一个二维的动态数组,有10行,每一行是一个用一个vector存储这一行的数据。
所以每一行的长度是可以变化的。
之所以用到vector<int>(0)是对vector初始化,否则不能对vector存入元素。
vector< vector<int> > Array( 10, vector<int>(0) );for( j = 0; j < 10; j++ ){for ( i = 0; i < 9; i++ ){Array[ j ].push_back( i );}}for( j = 0; j < 10; j++ ){for( i = 0; i < Array[ j ].size(); i++ ){cout << Array[ j ][ i ] << " ";}cout<< endl;}}2)定义一个行列都是变化的数组。
#include<stdio.h>#include<vector>#include <iostream>using namespace std;void main(){int i = 0, j = 0;vector< vector<int> > Array;vector< int > line;for( j = 0; j < 10; j++ ){Array.push_back( line );//要对每一个vector初始化,否则不能存入元素。
for ( i = 0; i < 9; i++ ){Array[ j ].push_back( i );}}for( j = 0; j < 10; j++ ){for( i = 0; i < Array[ j ].size(); i++ ){cout << Array[ j ][ i ] << " ";}cout<< endl;}}使用vettor erase 指定元素#include "iostream"#include "vector"using namespace std;int main(){vector<int> arr;arr.push_back(6);arr.push_back(8);arr.push_back(3);arr.push_back(8);for(vector<int>::iterator it=arr.begin(); it!=arr.end(); ) {if(* it == 8){it = arr.erase(it);}else{++it;}}cout << "After remove 8:\n";for(vector<int>::iterator it = arr.begin(); it < arr.end(); ++it) {cout << * it << " ";}cout << endl;}。