各大培训机构教学内容

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天空工厂培训方案

影视动画高级模型课程优势

•专业定向培训。

•以拔高学员现有专业水平,并达到37Ent公司内初级工作人员水平为目标。

•由37Ent一线优秀员工授课。

•37Ent全套制作流程、解决方案、制作工具的引用。

•送1个月的37Ent国际高端动画项目的实习机会,并有机会留用37Ent。

影视动画高级模型课程周期

•学习周期:3个月

•37Ent实习:1个月

影视动画高级模型课程介绍

通过37Sky的专业培训,以3个月连续不断的强化练习,深入专业领域的知识点和制作技巧,将学生之前不牢靠的基础重新补充,最终做出有专业水准的作品。

此阶段以巩固提高专业技能为目标,通过大量的练习,及老师一对一的辅导,让学生在所选择的专业领域里有明显的技术提高,并尽可能的达到37Ent的用人标准。

经过3个月的学习后,学生们将会有1个月的在37Ent实习的机会,在这一个月里,学生们会参与到商业项目中,通过实战来检验自己的学习成绩,并在这期间得到宝贵的工作经验。当1个月的实习期满,表现优秀者有机会留用在37Ent工作。

模型专业

在模型专业的教学里,包含了人体素描、雕塑、角色建模、贴图、材质等内容,作品涵盖了真实人体、卡通角色、写实场景、机械等领域。其最终目标是培养出能制作专业标准的超写实模型并有实践经验的

初级艺术家。在模型专业你将会学到:

•造型理论与实际应用

•Poly建模的精髓及软件思路扩展

•学习优秀的布线与提高造型能力

•UV的拆分,排布及相关软件思路扩展

•zBrush高模制作,并学习各类贴图制作

•工业品质雕刻模型

•学习绘制各种贴图以及了解各种贴图通道及起到的不同作用•烘焙及渲染技巧了解的相关参数

•相关软件技巧及特殊软件技巧让工作效率更高

•通过理解角色设定稿建模

•37 Ent生产用Mental ray材质及渲染技巧

图艺动漫

课程名称:MAYA影视动画制作专业班

开课时间:9月中11月中

招生对象:有意从事影视及动画行业者(应届毕业生、美术与动画相关专业的在校学生、在职美术、动漫自学爱好者等)

上课时间:

1、全日制

周一至周五:09:00--12:00 13:00--17:00

学时:1,800课时

学费:详细请咨询在线老师或在线报名

学制:全日制(一年)

教学内容:系统学习国际顶级动画软件Maya的动画片生产制作技术,熟悉三维动画片的制作原理,全面了解和掌握三维动画片的制作流程和工艺。以模拟动画制作公司实际项目生产的方式,学习

Maya道具及场景制作、角色建模;高级材质灯光特效,基础关键帧动画及角色动画、表情动画;

Maya动力学、毛发布料;完整项目策划等课程。毕业后学员能掌握全套的Maya三维影视动画

制作流程,熟练运用Maya以及相关的高端动画制作软件,毕业设计时制作出属于自己的三维

动画影片。

教学目的:课程结合成功的影视动画案例,适时加入二维动画片的制作原理,系统全面学习三维影视动画的知识和制作技巧,使学员能够掌握影视动画的整体流程,培养成为专业的影视动画制作精英。招生人数:30人/班

课程体系:

环球数码

教学简介

MAYA影视三维动画长期班系统全面地讲授MAYA软件的使用精髓,让学员可以从零基础开始,在使用顶级硬件配置的同时真正能够掌握MAYA并了解整个影视动画制作流程,直接参加国际项目制作,培养可以与国际CG行业接轨的人才。

报名细则学员须知

火星时代

课时:

40周|1320课时

本课程将通过对建模、材质、灯光、摄影、色彩、构图、MattePainting、解剖结构等知识的学习和研究,使学员在熟练掌握各种技术、提高艺术修养的同时,能够独立制作出影视级的模型与渲染作品,确保学员能够胜任动画公司、影视公司、次时代游戏公司的高端模型师、贴图师、灯光渲染师等岗位。在专项模型训练方面,主要强调各类专业模型的设计训练,包括道具、建筑、环境、场景、卡通角色、写实角色、动物角色等;专项贴图材质训练方面,将学习各类不同模型的UV展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、Mental Ray光照与渲染高级技术;综合运用Maya、ZBrush三维雕刻、Photoshop等,实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计、游戏角色与场景设计。

左翻右翻

色彩理论

本课程将有针对性地学习色彩理论知识,掌握色彩规律、用色原则及色彩搭配应用技巧。

传统摄影

本课程带领学员通过传统摄影来探索和研究光与影的艺术。通过对摄影基础、影棚布光以及人像、静物、外景等主题摄影的学习,使学员掌握影棚布光特点、室内外环境摄影、风光摄影

等各种技巧,提高学员对真实世(查看详情)

概念设计基础

本课程将结合行业要求,学习各种风格场景、道具等概念设计的实用技巧与方法。

软件技术I

通过对Maya、Photoshop、After Effect等软件技术的学习,熟练掌握模型与渲染专业所必备的基础软件技术。着重学习Maya 建模、材质、灯光、渲染、动画、特效制作技术,包括(查看详情)

软件技术II

学习掌握影视级高级3D合成软件Shake、Nuke的使用技巧和高端合成技巧。

道具模型

深入学习各种道具模型、工具模型、装备模型的建模方法、UV展平、贴图绘制与材质调节等表现技术,达到行业生产要求。

场景模型

学习各种风格建筑物的模型创建,包括各种建筑物历史资料的获取与参考方法、建筑模型的构造、建筑材质与纹理的表现、建筑物的渲染表现;学习各种建筑、景观、植被、河流模型的嵌入与摆放以及空间的安排、光(查看详情)

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