为什么要使用线程
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在JAVA中线程起到的作用在Java中,线程是一种轻量级的执行单元,它独立运行于程序的进程中,能够同时执行多个任务。
线程的作用非常重要,它在程序的并发和多任务处理中起到很大的作用。
下面将详细介绍Java中线程的作用。
1. 实现并发编程:线程是Java实现并发编程的基本单元。
通过使用多个线程,可以使程序实现并发执行,提高程序的执行效率和响应速度。
例如,在一个服务器程序中,可以使用多线程来处理多个客户端的请求,以提高处理能力和响应速度。
2.提高程序的运行效率:通过使用多线程,可以将程序的不同部分并行化执行,提高程序的执行效率。
例如,在一个图像处理程序中,可以将图片的加载、处理和保存操作分别放在不同的线程中执行,可以加快整体处理速度。
4.资源共享:多个线程可以共享同一个进程的资源,例如内存、文件等。
通过线程间的通信和同步机制,可以保证多个线程之间的数据正确共享和互斥访问。
例如,在一个账户管理程序中,多个线程可以并发执行取款或存款操作,但需要通过同步机制来保证账户数据的一致性。
5.充分利用多核处理器:在现代计算机中,多核处理器已经成为主流。
通过使用多线程,可以充分利用多核处理器的计算能力,提高程序的性能。
例如,在一个数据处理程序中,可以使用多线程将数据分成多个部分,每个线程处理其中一部分,以充分利用多核处理器的并行计算能力。
6. 实现定时任务:线程可以用于实现定时任务的功能。
通过使用Java提供的定时器类和线程,可以定期地执行一些任务或者事件。
例如,在一个网络爬虫程序中,可以使用定时线程定期地从网站上抓取最新的数据。
7.支持同步编程:线程在实现同步编程时起到重要的作用。
通过使用线程的等待、通知、锁等机制,可以进行线程的同步操作,保证多个线程之间的顺序和同步性。
例如,在一个多线程的排序算法中,可以使用线程的等待和通知机制来实现多个线程之间的排序和合并。
总之,线程在Java中起到了非常重要的作用,它实现了程序的并发执行、提高了程序的运行效率、支持了异步编程、实现了资源共享、充分利用了多核处理器的计算能力,以及支持了定时任务和同步编程。
线程的作用线程是计算机中最基本的执行单位,它是操作系统能够进行运算调度的最小单位。
作为计算机系统中的重要组成部分,线程主要用于实现多任务处理、提高系统的并发性以及资源利用率。
其作用是多方面的。
首先,线程可以实现多任务处理,在单个程序中同时执行多个任务。
通过将任务划分为多个子任务,每个子任务由一个线程负责执行,可以在同一时间内执行多个任务,从而提高系统的效率和响应速度。
例如,在编写一个多线程的下载程序时,可以将下载文件、写入磁盘和更新进度条等操作放在不同的线程中执行,从而提高下载的同时进行其他任务的能力。
其次,线程可以提高系统的并发性。
并发性是指计算机系统能够同时处理多个任务的能力,而线程的使用可以实现多个任务的并发执行。
通过合理地设计线程,可以充分利用计算机的多核处理器,使不同的线程在不同的处理器核心上同时运行,从而实现真正的并行计算。
另外,线程还可以提高系统的资源利用率。
线程的创建和销毁代价相对较低,而且线程之间可以共享进程的资源,包括内存空间、文件描述符等。
因此,使用线程来处理多个任务可以避免创建多个独立的进程,从而减少了系统资源的开销。
此外,线程之间的通信相对容易,可以通过共享内存、消息队列等方式快速传递数据,进一步提高资源利用率。
此外,线程还可以实现实时性的要求。
在一些需要实时响应的应用中,线程可以快速地响应外部事件,并及时做出相应的处理。
例如,实时音视频处理、自动驾驶等领域,都需要通过线程及时地对外部事件做出响应,以保证系统的实时性能。
最后,线程还可以提高系统的可靠性和可扩展性。
通过将一个大型任务划分为多个独立的子任务,并通过不同的线程来处理这些子任务,可以降低系统的复杂性,并提高系统的可靠性和可扩展性。
当某个线程发生故障时,系统不会完全中断,而是可以继续运行其他线程,从而提高了系统的容错性和可用性。
综上所述,线程作为计算机系统中的重要组成部分,在多任务处理、提高并发性、提高资源利用率、实现实时性要求以及提高系统的可靠性和可扩展性等方面发挥着重要的作用。
名词解释-线程
线程(Thread)是指在程序执行过程中,纯粹由程序控制而独立运行的一段指令流,是程序执行的最小单元。
一个程序可以包含多个线程,每个线程都可以独立执行不同的任务。
线程有以下几个特点:
1. 线程是程序执行的最小单位,与进程相比,线程的创建、销毁和切换开销相对较小。
2. 线程之间可以共享进程的资源,如内存空间、文件等,因此线程之间的通信和数据交换较为方便。
3. 多线程可以提高程序的并发性和并行性,使得程序在多核处理器上能够更好地利用计算资源,提高程序的执行效率。
4. 线程之间的执行是无序的,由操作系统的调度器来决定线程的执行顺序和时间片分配。
线程可以分为用户线程和内核线程:
1. 用户线程是由用户空间的线程库实现的,操作系统对其无感知,线程的创建和切换由用户程序自己控制。
由于操作系统不知道用户线程的存在,当用户线程发生阻塞时,整个进程都会被阻塞。
2. 内核线程是由操作系统内核来管理和调度的,线程的创建和切换由操作系统来控制。
内核线程的运行状态由操作系统维护,当其中一个线程发生阻塞时,操作系统可以将其他线程切换出来继续执行。
线程是多任务处理中的重要概念,广泛应用于操作系统、并发编程、服务器等领域。
通过合理地使用线程,可以提高程序的性能和响应速度。
但同时,多线程编程也会带来线程同步和资源竞争的问题,需要仔细设计和处理。
我们可以在计算机上运行各种计算机软件程序。
每一个运行的程序可能包括多个独立运行的线程(Thread)。
线程(Thread)是一份独立运行的程序,有自己专用的运行栈。
线程有可能和其他线程共享一些资源,比如,内存,文件,数据库等。
当多个线程同时读写同一份共享资源的时候,可能会引起冲突。
这时候,我们需要引入线程“同步”机制,即各位线程之间要有个先来后到,不能一窝蜂挤上去抢作一团。
同步这个词是从英文synchronize(使同时发生)翻译过来的。
我也不明白为什么要用这个很容易引起误解的词。
既然大家都这么用,咱们也就只好这么将就。
线程同步的真实意思和字面意思恰好相反。
线程同步的真实意思,其实是“排队”:几个线程之间要排队,一个一个对共享资源进行操作,而不是同时进行操作。
因此,关于线程同步,需要牢牢记住的第一点是:线程同步就是线程排队。
同步就是排队。
线程同步的目的就是避免线程“同步”执行。
这可真是个无聊的绕口令。
关于线程同步,需要牢牢记住的第二点是“共享”这两个字。
只有共享资源的读写访问才需要同步。
如果不是共享资源,那么就根本没有同步的必要。
关于线程同步,需要牢牢记住的第三点是,只有“变量”才需要同步访问。
如果共享的资源是固定不变的,那么就相当于“常量”,线程同时读取常量也不需要同步。
至少一个线程修改共享资源,这样的情况下,线程之间就需要同步。
关于线程同步,需要牢牢记住的第四点是:多个线程访问共享资源的代码有可能是同一份代码,也有可能是不同的代码;无论是否执行同一份代码,只要这些线程的代码访问同一份可变的共享资源,这些线程之间就需要同步。
为了加深理解,下面举几个例子。
有两个采购员,他们的工作内容是相同的,都是遵循如下的步骤:(1)到市场上去,寻找并购买有潜力的样品。
(2)回到公司,写报告。
这两个人的工作内容虽然一样,他们都需要购买样品,他们可能买到同样种类的样品,但是他们绝对不会购买到同一件样品,他们之间没有任何共享资源。
什么是线程?什么是进程?为什么要有线程?有什么关系与区别?进程:程序执⾏时的⼀个实例每个进程都有独⽴的内存地址空间系统进⾏资源分配和调度的基本单位进程⾥的堆,是⼀个进程中最⼤的⼀块内存,被进程中的所有线程共享的,进程创建时分配,主要存放 new 创建的对象实例进程⾥的⽅法区,是⽤来存放进程中的代码⽚段的,是线程共享的在多线程 OS 中,进程不是⼀个可执⾏的实体,即⼀个进程⾄少创建⼀个线程去执⾏代码为什么要有线程?每个进程都有⾃⼰的地址空间,即进程空间。
⼀个服务器通常需要接收⼤量并发请求,为每⼀个请求都创建⼀个进程系统开销⼤、请求响应效率低,因此操作系统引进线程。
线程:进程中的⼀个实体进程的⼀个执⾏路径CPU 调度和分派的基本单位线程本⾝是不会独⽴存在当前线程 CPU 时间⽚⽤完后,会让出 CPU 等下次轮到⾃⼰时候在执⾏系统不会为线程分配内存,线程组之间只能共享所属进程的资源线程只拥有在运⾏中必不可少的资源(如程序计数器、栈)线程⾥的程序计数器就是为了记录该线程让出 CPU 时候的执⾏地址,待再次分配到时间⽚时候就可以从⾃⼰私有的计数器指定地址继续执⾏每个线程有⾃⼰的栈资源,⽤于存储该线程的局部变量和调⽤栈帧,其它线程⽆权访问关系:⼀个程序⾄少⼀个进程,⼀个进程⾄少⼀个线程,进程中的多个线程是共享进程的资源Java 中当我们启动 main 函数时候就启动了⼀个 JVM 的进程,⽽ main 函数所在线程就是这个进程中的⼀个线程,也叫做主线程⼀个进程中有多个线程,多个线程共享进程的堆和⽅法区资源,但是每个线程有⾃⼰的程序计数器,栈区域如下图区别:本质:进程是操作系统资源分配的基本单位;线程是任务调度和执⾏的基本单位内存分配:系统在运⾏的时候会为每个进程分配不同的内存空间,建⽴数据表来维护代码段、堆栈段和数据段;除了 CPU 外,系统不会为线程分配内存,线程所使⽤的资源来⾃其所属进程的资源资源拥有:进程之间的资源是独⽴的,⽆法共享;同⼀进程的所有线程共享本进程的资源,如内存,CPU,IO 等开销:每个进程都有独⽴的代码和数据空间,程序之间的切换会有较⼤的开销;线程可以看做轻量级的进程,同⼀类线程共享代码和数据空间,每个线程都有⾃⼰独⽴的运⾏程序计数器和栈,线程之间切换的开销⼩通信:进程间以IPC(管道,信号量,共享内存,消息队列,⽂件,套接字等)⽅式通信;同⼀个进程下,线程间可以共享全局变量、静态变量等数据进⾏通信,做到同步和互斥,以保证数据的⼀致性调度和切换:线程上下⽂切换⽐进程上下⽂切换快,代价⼩执⾏过程:每个进程都有⼀个程序执⾏的⼊⼝,顺序执⾏序列;线程不能够独⽴执⾏,必须依存在应⽤程序中,由程序的多线程控制机制控制健壮性:每个进程之间的资源是独⽴的,当⼀个进程崩溃时,不会影响其他进程;同⼀进程的线程共享此线程的资源,当⼀个线程发⽣崩溃时,此进程也会发⽣崩溃,稳定性差,容易出现共享与资源竞争产⽣的各种问题,如死锁等可维护性:线程的可维护性,代码也较难调试,bug 难排查进程与线程的选择:需要频繁创建销毁的优先使⽤线程。
为什么要使⽤多线程1.耗时的操作使⽤线程,提⾼应⽤程序响应2.并⾏操作时使⽤线程,如C/S架构的服务器端并发线程响应⽤户的请求。
3.多CPU系统中,使⽤线程提⾼CPU利⽤率4.改善程序结构。
⼀个既长⼜复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为⼏个独⽴或半独⽴的运⾏部分,这样的程序会利于理解和修改。
使⽤多线程的理由之⼀是和进程相⽐,它是⼀种⾮常花销⼩,切换快,更"节俭"的多任务操作⽅式。
在Linux系统下,启动⼀个新的进程必须分配给它独⽴的地址空间,建⽴众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是⼀种"昂贵"的多任务⼯作⽅式。
⽽运⾏于⼀个进程中的多个线程,它们彼此之间使⽤相同的地址空间,共享⼤部分数据,启动⼀个线程所花费的空间远远⼩于启动⼀个进程所花费的空间,⽽且,线程间彼此切换所需的时间也远远⼩于进程间切换所需要的时间。
使⽤多线程的理由之⼆是线程间⽅便的通信机制。
对不同进程来说,它们具有独⽴的数据空间,要进⾏数据的传递只能通过通信的⽅式进⾏,这种⽅式不仅费时,⽽且很不⽅便。
线程则不然,由于同⼀进程下的线程之间共享数据空间,所以⼀个线程的数据可以直接为其它线程所⽤,这不仅快捷,⽽且⽅便。
当然,数据的共享也带来其他⼀些问题,有的变量不能同时被两个线程所修改,有的⼦程序中声明为static的数据更有可能给多线程程序带来灾难性的打击,这些正是编写多线程程序时最需要注意的地⽅。
除了以上所说的优点外,不和进程⽐较,多线程程序作为⼀种多任务、并发的⼯作⽅式,当然有以下的优点: 1) 提⾼应⽤程序响应。
这对图形界⾯的程序尤其有意义,当⼀个操作耗时很长时,整个系统都会等待这个操作,此时程序不会响应键盘、⿏标、菜单的操作,⽽使⽤多线程技术,将耗时长的操作(time consuming)置于⼀个新的线程,可以避免这种尴尬的情况。
2) 使多CPU系统更加有效。
操作系统会保证当线程数不⼤于CPU数⽬时,不同的线程运⾏于不同的CPU上。
线程的名词解释线程(Thread)是计算机程序执行的最小单位,是操作系统能够进行运算调度的基本单位。
线程可被操作系统独立调度和执行,并享有独立的执行环境。
在计算机多任务操作系统中,多个线程可以同时运行,互不干扰。
一、线程的背景和概念1. 计算机发展史随着计算机技术的不断发展,计算机程序越来越复杂,执行时间越来越长。
传统单线程方式的程序执行效率逐渐无法满足用户需求。
因此,多线程技术应运而生,通过将任务划分为多个子任务,使得多个线程可以并发执行,有效提高程序的执行效率和用户体验。
2. 线程的含义线程可以看作是一个独立的执行路径,每个线程都有自己的程序计数器、栈和寄存器等执行环境。
线程之间共享进程的资源,如内存空间、文件描述符等。
线程的创建、销毁和切换都由操作系统负责调度。
3. 线程的优势线程的主要优势在于提高计算机程序的并发性和响应性,从而使程序可以同时执行多个任务或响应用户的操作。
同时,线程可以将计算密集型任务划分为多个子任务并行执行,提高程序的运算速度和效率。
二、线程的分类和特性1. 用户线程和内核线程用户线程是由用户空间的库函数实现的,不需要操作系统内核的支持,因此创建和切换线程的开销较小。
而内核线程是由操作系统内核实现的,可以利用操作系统的调度器来调度和切换线程,更灵活和稳定。
用户线程一般会映射到内核线程上,二者配合使用,共同完成多线程的工作。
2. 一对一和多对一模型一对一模型指的是每个用户线程与一个内核线程之间的一对一关系,用户线程的创建和切换只涉及到对应的内核线程。
多对一模型则是多个用户线程共享一个内核线程,用户线程的创建和切换操作都由同一个内核线程处理。
一对一模型提供了更好的并行性和可靠性,但消耗了更多的系统资源。
三、线程的创建和调度1. 线程的创建线程的创建利用操作系统提供的相关函数或库来完成,在程序中可以通过调用这些函数来创建新的线程。
创建线程时,需要指定线程的入口函数和参数,并分配相应的执行环境。
什么情况下使用多线程
使用多线程是为了能够同时处理多个任务,提高程序的并发性和响应性。
以下是一些常见的情况下使用多线程的场景。
1.高并发:当需要同时处理大量请求时,使用多线程可以提高系统的并发能力。
例如,一个网络服务器需要同时处理多个客户端请求,每个请求可能会导致服务器执行一些耗时的操作,如读取文件或数据库查询。
在这种情况下,每个请求可以分配一个线程来处理,而不会因为其中一些请求的阻塞而导致其他请求被延迟。
3.并行计算:当需要进行大规模计算或处理复杂算法时,使用多线程可以将计算任务分配给多个处理器或内核,并行执行。
这种方式可以有效地缩短计算时间,提高程序的性能。
例如,图像处理、视频编码、科学计算等领域通常会使用多线程进行并行计算。
4.IO密集型任务:当任务涉及到大量的IO操作时,使用多线程可以充分利用CPU的空闲时间,提高程序的执行效率。
例如,文件的读取和写入、网络通信等操作都可以使用多线程来实现。
5.交互性应用程序:当需要处理用户的输入和响应时,使用多线程可以提供更好的用户体验。
例如,给定一个图形界面应用程序,用户在主线程中进行操作,而与用户界面相关的任务可以在后台线程中执行,以避免在主线程中进行耗时的操作而导致界面冻结。
然而,使用多线程也存在一些潜在的问题和挑战,例如线程之间的同步和互斥、资源竞争、死锁等。
程序员需要仔细考虑这些问题,并采取适当的措施来解决和避免这些问题。
总而言之,使用多线程可以在合适的情况下提高程序的并发性和响应性,但也需要合理使用,并针对具体的需求选择适当的线程模型和同步机制。
线程的使用场景以及原理
线程是计算机中运行的最小单位。
线程是在进程内部执行的,每个进程可以有多个线
程同时运行,它们共享进程的资源,如内存、文件句柄等。
线程的使用场景非常广泛,以
下是一些典型的使用场景:
1. 图形界面程序
当用户执行某些操作时,界面上的数据可能需要被改变。
为了避免主线程被阻塞,需
要创建一个子线程来更新数据。
这样,用户便可以继续操作程序,同时数据也可以得到更新。
2. 并发程序
在并发编程中,多个线程可以共享相同的资源,如数据库连接、网络连接等。
这些资
源可以被多个线程并发使用,提高程序的效率。
3. 服务器程序
服务器程序通常需要同时处理多个请求。
为了提高服务器的性能,可以为每个客户端
连接创建一个线程来处理请求。
这样,多个客户端可以同时被处理,减少了等待时间。
线程的原理是通过共享进程的资源来实现并发。
线程之间可以共享进程的数据、代码、内存等资源。
每个线程都有自己的栈,但是它们共享进程的堆空间。
线程的创建由操作系
统负责,它会为每个线程分配一些资源,如栈空间、CPU时间等。
线程的执行是由CPU控制的。
CPU会根据调度算法来决定哪个线程可以被执行。
当一
个线程执行完毕时,CPU会停止它的执行,并切换到下一个线程执行。
线程之间的切换是
由操作系统实现的,需要一些上下文切换的开销。
因此,在多线程编程中需要注意不要创
建过多的线程,否则会降低程序的性能。
一、线程
1.进程:是操作系统结构的基础;是一个正在执行的程序;计算机中正在运行的程序实例;可以分配给处理器并由处理器执行的一个实体;由单一顺序的执行显示,一个当前状态和一组相关的系统资源所描述的活动单元。
2.线程:线程是程序中一个单一的顺序控制流程。
是程序执行流的最小单元。
另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。
一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。
由于线程之间的相互制约,致使线程在运行中呈现出间断性。
线程也有就绪、阻塞和运行三种基本状态。
每一个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那就是程序本身。
3.多线程:在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。
小结:其实更容易理解一点进程与线程的话,可以举这样一个例子:把进程理解成为一个运营着的公司,然而每一个公司员工就可以叫做一个进程。
每个公司至少要有一个员工,员工越多,如果你的管理合理的话,公司的运营速度就会越好。
这里官味一点话就是说。
cpu大部分时间处于空闲时间,浪费了cpu资源,多线程可以让一个程序“同时”处理多个事情,提高效率。
单线程问题演示----------为什么要使用线程?
创建一个WinForm应用程序,这里出现的问题是,点击按钮后如果在弹出提示框之前,窗体是不能被拖动的。
#Region"提示没出现之前窗体不能被拖动"
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
Dim i As Long = 0
For i = 0 To 1000000000
i = i + 1
Next i
MsgBox("出现后能拖动,提示没出现之前窗体不能被拖动")
End Sub
#End Region
原因:运行这个应用程序的时候,窗体应用程序自带一个叫做UI的线程,这个线程负责窗体界面的移动大小等。
如果点击按钮则这个线程就去处理这个循环计算,而放弃了其它操作,故而窗体拖动无响应。
这就是单线程带来的问题。
解决办法:使用多线程,我们自己创建线程。
把计算代码放入我们自己写的线程中,UI线程就能继续做他的界面响应了。
线程的创建
线程的实现:线程一定是要执行一段代码的,所以要产生一个线程,必须先为该线程写一个方法,这个方法中的代码,就是该线程中要执行的代码,然而启动线程时,是通过委托调用该方法的。
线程启动是,调用传过来的委托,委托就会执行相应的方法,从而实现线程执行方法。
Region"提示有没出现,窗体都能被拖动"
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
'通过构造Thread 类的实例可以创建线程,其中Addressof 关键字用于指明要在新线程上执行的过程或方法的名称。
Dim thrscan As New Thread(AddressOf StartScan)
thrscan.Start()
End Sub
Private Sub StartScan()
Dim i As Long = 0
For i = 0 To 1000000000
i = i + 1
Next i
MsgBox("提示有没出现,窗体都能被拖动")
End Sub
把这个计算写入自己写的线程中,就解决了单线程中的界面无反应缺陷。
小结:创建线程的4个步骤:1.编写线程索要执行的方法。
2.引用System.Threading命名空。
3.实例化Thread类,并传入一个指向线程所要运行方法的委托。
4.调用Start()方法,将该线程标记为可以运行的状态,但具体执行时间由cpu决定。