ForFun战术之——并不是人族的专利:召唤流!
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DNF pvf文件修改攻略及技能英汉对照表重要说明:这篇PVF修改攻略并不是我本人写的,是我在网上收集整合的,仅供个人娱乐所用。
在此感谢网上分享攻略的大神们。
一、爆率THIRD CHRAPTER最常见的问题,爆率,爆率,爆率先说说金币爆率,金币爆率的SCRIPT路径是这样的,具体路径是script/etc下面就有这几个文件,慢慢找上图中指定的文件就是金币掉落率,打开是这个样子的。
仔细分析数据,会发现,三个一组,[@02]1[@02]1900[@02]15毫无疑问第一个是等级,第二个是基本数据,就是大概掉多少第三个应该是一个骰子类的参数,决定上下浮动。
这只是基本的金币爆率表,注意金币爆率不要太大,服务端会崩溃控制每个怪物有多大概率爆金币的文件是这个文件可以控制掉出多少东西,不仅是金币,还有爆装备的数目,注意,是数目,不是控制品级的我不建议改这个文件,用原始台服端的覆盖一下就好了,不然游戏没乐趣,需要改也很简单分析数据,这面的数据变成两个一组或者一个一组,然后还有一张参数表,参数表具体的含义还没弄清楚但是加大等级下面那个数据,爆率明显上升。
下面是修改控制爆装备的等级具体是这三个文件monseter 和他下面的那个monseter_extra文件还有下面那个HELL的修改的地方如下图就是看起来很长的这串数据通过分析可以看出他们六个一组[@02]100000[@02]200000[@02]300000[@02]700000[@02]1000001[@02]1000002有四组,具大神前辈说这三个文件里的这好多组数据分别代表了每个普通图难度,深渊难度不同装备品级的概率。
这六组数据分别代表着白装,蓝装,紫装,粉装,SS的爆率,就是前五个数怎么填这前五个数呢,众说风云,据我的测试和计算机经验他应该采用了随机数的算法最后的那个数据是随机数的上限,在掉落一件装备时计算机会产生随机数,判断他处于哪个区间小于第一个数是白色的,小于第二个大于第一个是蓝色的,以此类推。
星际2战术汇编1-----探讨一个自主研发pvz战术四个字就是:幻象不朽单矿堵口开局早点开双气,早点XX把口堵上,单兵营VR,再补两个兵营。
星空加速给农民和不朽,没必要给折跃门,折跃升好升幻象。
造不朽的同时出三个烧饼,为的是攒能量,兵营尽量不断兵。
第三个不朽造好就果断带农民出门。
靠近虫族的时候出3-4个不朽的幻象,留点能量放护盾。
幻象顶在前边,A过去……这个战术能完克6DRUSH、龙狗一波、三矿运营、双矿蟑螂等等,目前只被三矿无脑爆狗破解。
提升这个战术成功率有以下几个细节:1、9农民水晶的时候还是要探路,第一是看有没有6D,第二是在虫族分矿拍水晶,拍两次,极限取消两次,损失也就是50块,对虫族运营的损失不可估量。
探路农民最后看一眼对方到底有没有真的起2矿,死也瞑目了。
2、兵营里造出来的烧饼,追猎在家里分散展开,不让任何王虫靠近并发现VR,这时虫族会猜测你出空军并放下防空塔,胜率大增。
3、造第三个不朽的时候在悬崖放下水晶,部队出门的时候带的农民随手关门(水晶堵死路口),为的是防止有狗溜进来杀农民。
4、部队出门后农民沿路造水晶,防止有狗绕后咬掉水晶,开打的时候幻象顶在最前,尽量吸收伤害和挡住小狗。
5、可以在开始的时候1XX1烧饼1追猎出门压一下,造成你要开2矿的假象,但是千万不要损失。
说实话,后来我就不用这招改成BF开矿了,因为和4BG一样,太无聊2----虫群之心异虫指南(异虫VS异虫)这是一篇《星际争霸II》虫群之心异虫指南,在本文中,你将学会如何和异虫对抗。
在虫群之心中ZVZ有了较大的不同。
由于异龙是虫心中ZVZ最好用的单位,我们将主要讨论这个兵种以及怎样最好的利用它们。
另外我们还会讨论各种可能会遇到的情况,比如异龙拼异龙,以及异龙对抗蟑螂/刺蛇/感染。
如果你喜欢这个系列的话可以关注接来下异虫对抗星灵。
2.1建造流程异龙打法:15D 孵化池版本15 - 孵化池16 - 双开16 - 气矿.15 - 王虫有了100气后- 提升跳虫速度再有了50气后- 爆虫虫巢25 –王虫5:30 –脊刺爬行虫5:50 –二气和三气6:00 –提升二本(虫穴)6:15 –四气二本完成后-异龙塔异龙塔完成后下三基地;异龙塔完成后- 升级异龙的一防(如果对方没有出异龙,升级一攻);异龙打法:15D双开矿版本15 - 双开16 - 孵化池17 - 气矿16 -王虫有了100气后- 提升跳虫速度再有了50气后- 爆虫虫巢5:30 –脊刺爬行虫5:50 –二气和三气6:00 –提升二本6:15 –四气二本完成后-异龙塔异龙塔完成后下三基地异龙塔完成后- 升级异龙的一防(如果对方没有出异龙,升级一攻)。
菲菲是RN兽族专区的一位高手,论坛ID叫哭泣的小菲,游戏时钟爱褐色。
当年,水平操作和应变还是比较菜的他,推出了一招暴力狼骑刚正面的战术,引起了各种争议。
但是不能否定,他的战术非常有创意和可行性。
而他,也用行动证明了自己。
逐渐。
当他的VS等级从11级逐渐攀升到20+,并陆续击败各种业余高手的时候,他的战术才得到了大家的肯定。
通过不断完善,菲菲流终于演变成如今的三英雄RPG再转型3本科技部队的强大战术。
在WCG广州赛区,菲菲正是凭借这招一路过关斩将,在业余界也逐渐受到了大家的效仿。
他的口号就是如果你的操作很是强悍。
那么我则以最暴力最血腥的方式解决你!菲菲流是怎么样的战术呢?那就是铁打的营盘,流水的兵!菲菲流就是舍弃了前期出兵来换取科技,用塔防守来达到顺利攀升科技,依靠英雄的RPG转型为高科技兵种的打法。
前期无兵营很早码塔是菲菲流的典型开局,菲菲流虽然打四个族都略有不同,但是开局大致一样。
菲菲流和一般的猥琐战术不同,菲菲流是为了出高级兵种而猥琐的,塔通常只造2-3根。
而一般的猥琐战术,是以玛塔换家为目的的。
所以菲菲流并不算是一种猥琐战术。
后期,那100人口的嗜血毒飞龙。
那80人口的无限复活黑牛火油车,正是菲菲流成型后威力的展示。
而这个战术,最大的特点就是操作简单。
需要操作的时候,只控制3英雄1白牛和1狼骑或者科多就足够了。
当不需要操作的时候,就是自己科技部队成型A过去的时候,所以非常适合新手使用。
菲菲流打人族一般菲菲流开局都是单地洞就升本,但是HUM惯用的Tower rush防不胜防,所以菲菲流打人族的开局是放下两个地洞这才升本的。
(两个地洞最好一个放在基地前面一个放后面)侦察很重要,刚造完祭坛的苦工去探路,得到第一线的情报之后预测对方的举动然后决定是去骚扰还是自己偷练级。
加速卷轴+疾风步可以大大提升BM的移动速度,在EI图可以顺利抢到333的宝怪。
另外卖TP成为每个奥特曼初出茅庐必做之事,换成一些补给品做好了N过家门也不回的心理准备。
ForFun战术之召唤流由来已久。
这个战术,泛指人族2本大法师配合兽王法师带塔一波兽族的战术。
也许提到这招,很多人都会想起Skya的确,04年后,Sky凭借召唤流,在对抗兽族的时候所向披靡,这个战术―直沿用至今。
Sky对召唤流作出了巨大的贡献,使这个战术得到了完善,但不得不提召唤流其实不并不是Sky 发明的。
不过无可否认,召唤流一直都是人族的一个主流战术,在打暗夜HT流的时候有时也会用到,内战时也会把兽王换成FL。
不过,这个并不是本文的重点,这篇文章重点要介绍的,则是其他族使用召唤流。
没错,是其他族。
首先,我先向大家介绍的是兽族的召唤流。
大家不要想当然的以为就是兽人内战,其实我想说的是兽人对抗人类。
这招,有一个特定的前提,就是在一些人族特别容易并且喜欢开分矿的地图,打MK首发效果更好。
这个战术,其实并不是一个固定的套路,而是变招。
利用前期来积攒优势,中期针对对手,从而达到了克敌制胜的效果。
前期,兽族开局5个农民采金,出来的第1个造地洞,然后拖一个苦工去造兵营,这样就能保证经济的最大化了。
至于采集木材,先不要补满5个农民采金,而是先采木,等造好地洞的农民填补金矿。
而地洞快造好之前,拖一个采木的农民去造祭坛,这样在英雄能买的时候祭坛就刚好建造完成了。
单地洞攀2本,这样科技就不会落后,几乎是第12个农民刚生产完就可以升本了。
前期,兽族的兵力是1个大G和FL(火魔)。
首先,FL这个英雄,防守能力非常的强,小火人的分裂,不太怕人族的1本TR。
因为兽族的地洞是稍微靠外的,兵营后面的地洞又和基地留一条过道,所以FL能配合火人在基地里一直输出,把FM诱到地洞的射程范围里。
至于地洞靠外,这使得人族的第一波塔肯定攻击不到基地,甚至只有1根能攻击到兵营,这样就能大大延缓人族推进的进度了。
撇开TR不谈,这只是少数人类才会采取的战术。
通常,人族无非就是两种:1本开矿和攀科技转法师流。
1本开矿,那自然是前期MF雇佣开局的,例如El和MV,然后仗着自己有黄皮能驱散召唤物,比较有恃无恐的那一类。
云顶之奕发挥创造力制胜全场云顶之奕(Teamfight Tactics)是由著名游戏公司Riot Games开发并推出的一款多人在线对战游戏。
作为自动棋盘游戏的先驱,云顶之奕给玩家带来了独特的游戏体验和策略挑战。
在游戏中,玩家需要通过合理的英雄选择、装备搭配和位置摆放来实现胜利。
而在这个数字化的竞技场上,发挥创造力将成为制胜的关键。
一、卡组构筑:创造力的发挥在云顶之奕中,玩家需要根据随机抽取的英雄和装备卷轴构筑自己的卡组。
而如何根据当前的情况发挥自己的创造力,选择出最优的战略策略,将会对最终的战局产生深远的影响。
首先,发挥创造力意味着需要灵活变通的思维方式。
不同的英雄和装备搭配会产生截然不同的效果,玩家可以通过想象力和创新思维来发掘潜在的强力组合。
例如,将具有持续输出能力的英雄与可提升攻击速度的装备相结合,可以形成强大的输出力量。
其次,创造力还需要玩家具备优秀的预判能力。
在游戏中,每个回合的抽取和英雄上场时间都是有限制的,只有懂得预判和计算才能够在短时间内做出正确的决策。
创造力的发挥在于玩家能否准确地判断当前卡池中其他玩家的需求和策略,以及预测下一回合可能出现的英雄和装备,从而做出最佳选择。
最后,创造力亦表现在给予玩家变化的空间和自由。
云顶之奕的更新与平衡调整使得游戏中的英雄和装备组合不断变化。
优秀的玩家应该能够及时适应变化,并迅速调整自己的策略和卡组搭配,从而保持领先。
二、位置摆放:创造力的发挥除了卡组构筑,位置摆放也是云顶之奕中发挥创造力的关键之一。
玩家需要通过聪明的战略思考和准确的位置摆放来最大化自己的输出和防御能力。
一方面,玩家可以通过位置摆放来优化英雄的羁绊效果。
英雄之间的羁绊效果是云顶之奕中非常重要的一部分,玩家可以根据羁绊效果的特点来合理地安排位置,以获得额外的强化效果。
例如,将需要受到保护的英雄摆放在较靠后的位置,而将攻击性较强的英雄摆放在较前方,从而实现防守和输出的最佳平衡。
另一方面,位置摆放也可以影响游戏中的战略走向。
俱往矣,数风流人物,还看Foggy作者:来源:《电子竞技》2015年第08期从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚和一个小和尚,老和尚和小和尚的共同爱好除了念经,还有War3。
老和尚老了,白天也躺在床上,小和尚为了让他开心,便经常说一些War3新闻给他听。
“师父,快来看,Infi又玛塔了!”老和尚摇了摇头。
“师父,WFZ又打到3个戒指了。
”老和尚还是摇头。
“师父,Foggy又升献祭烫农民了。
”老和尚:“快!扶我起来……”说起当今魔坛,HUM无疑是BUG般的存在,越来越完善的细节让其它种族的选手只有叫爸爸的份,就连当年NvH无敌的Infi,也只有硬着头皮重新去拼破法,HUM的开矿简直无法阻挡。
可偏偏有的HUM(中国有船长,欧洲有yAws)就不喜欢开矿,塔也不造,誓将万金油进行到底。
殊不知,等待他们的,就是一出出悲剧。
此役,欧洲两大高手在SV上狭路相逢,黄色的HUM就是大名鼎鼎的德国人皇yAws,中国玩家一定对他相当熟悉,毕竟连续两年在揭幕战干翻中国王牌选手,想不出名都难。
另外一位成绩虽然一般,但“献祭狂魔“的绰号却是声名赫赫,此人行不改名,坐不改姓,Foggy是也。
开局互相练2后,yAws的AM直接奔Foggy家爱抚小精灵,这一幕,老一点的玩家一定似曾相识,想当年Sky的一波流就是这样玩的。
接下来的发生的事情就很好的诠释了Sky流被淘汰的原因——小精灵一个没杀掉+浪费了AM练级时间+送了一个步兵,真是偷鸡不成蚀把米。
凡战者,以正合,以奇胜,不过对于Foggy来说,DH单传进HUM家中献祭屠农已经不算奇葩战术了。
开着献祭的DH打10个是没什么问题了,可一旦反抗的民兵有10+,传进去DH的就已经是具尸体了,毕竟被10个人打,最多叫辆救护车,要是被20个人同时揍,那就可以直接上灵车了。
要说欧洲人,想象力还真的非常丰富,眼看DH没有兄弟帮忙,Foggy突发奇想:在人族家中修建一口月井,不但能现场补给,还能减少DH受攻击的范围,真是一箭双雕。
暗夜精灵,由于农民手无寸铁,AC血量少,所以一直都是被人Tower Rush 或者爆兵Rush的对象。
防好RUSH,已经成为了每个NE的基本功。
通常RUSH NE的,都是报着不成功便成仁的思想。
所以NE防下了RUSH了,就预示着比赛已经赢了一大半了。
废话说到这里,直入正题。
------这------条------是------分------界------线------NE防人族Rush一。
防1来的3农民Tower Rush这招,绝对是人族用来欺负新手NE用的。
其实防下这招的方法有很多,大概分成3种。
1。
出英雄和AC来防御拆塔。
首先,在英雄的选择上,个人认为如果是本族英雄开局的,选择DH绝对是一个最好的选择。
英雄技能升E。
重点是BR要一直出AC。
如果BR站起来打,那就输一半了。
然后补井,第2个BR可以不用补。
也可以补。
一个BR拍塔,一个BR 出AC。
如果不补,就一直不停地出AC,先杀农民,然后再拆塔。
赢得轻松又简单。
如果是中立英雄的开局,买PD,兽王也是不错的选择。
刚买出,就TP回基地,然后对塔各种破坏。
还是那句,先杀了万恶的农民。
造塔的人族通常都会坚信一个口号:只有死不完的农民,没有造不起来的塔。
2。
换家流英雄出来,带AC,然后去探路的精灵在他基地附近补一个BR。
直接去他基地进攻。
如果他封家建筑,BR最好吃树进去,如果他没封家,就直接骚扰他农民。
他变民兵就撤,变农民就打,他变来变去,农民慢慢从健康变成亚健康,经济也会严重拖慢。
接下来他基地沦陷,而你英雄等级也在上涨,胜利就在眼前。
3。
基地站起来去开分矿。
哥打不过你,哥还不会跑吗?BT跑分矿,然后再发展,换家,一切从0开始。
二。
人族一来AM带农民Tower Rush这个操作上并不会很难。
有3点要注意的是:1。
如果是DH首发,第1技能升E2。
他过来的时候,用3个精灵日掉他的水元素和AM的魔法3。
补井补BR。
关键是先打FM,因为FM打AC和打DH都非常痛。
电竞知识基础题库单选题100道及答案解析1. 以下哪个游戏不属于MOBA 类电竞游戏?()A. 《英雄联盟》B. 《DOTA2》C. 《星际争霸》D. 《王者荣耀》答案:C解析:《星际争霸》属于即时战略游戏,而A、B、D 选项均为MOBA 类游戏。
2. 在电竞比赛中,“FPS”代表的是哪种类型的游戏?()A. 第一人称射击游戏B. 格斗游戏C. 体育游戏D. 策略游戏答案:A解析:“FPS”是“First-Person Shooter”的缩写,即第一人称射击游戏。
3. 以下哪个是《英雄联盟》中的ADC 英雄?()A. 盲僧B. 薇恩C. 石头人D. 卡牌大师答案:B解析:薇恩是典型的ADC(远程物理输出)英雄,A 盲僧一般是打野英雄,C 石头人通常是坦克,D 卡牌大师是中单法师。
4. 《绝地求生》中,以下哪种武器的伤害最高?()A. AKMB. 98KC. 平底锅D. M416答案:B解析:98K 是狙击枪,单发伤害在这几个选项中最高。
5. 电竞比赛中,“BP 环节”指的是?()A. 比赛暂停B. 选择与禁用英雄/角色C. 比赛结束后的颁奖D. 选手休息答案:B解析:BP 环节即Ban & Pick,是指在比赛前双方队伍选择禁用和选用英雄/角色的环节。
6. 在《CS:GO》中,“经济局”的主要目的是?()A. 积攒金钱B. 冒险冲锋C. 试探对手D. 练习枪法答案:A解析:经济局通常是指为了在下一局能有足够的金钱购买更好的装备而采取的保守策略,主要目的是积攒金钱。
7. 以下哪个不是电竞俱乐部的主要收入来源?()A. 比赛奖金B. 门票收入C. 球员转会D. 银行贷款答案:D解析:银行贷款不是俱乐部的收入来源,而是一种融资手段。
A、B、C 选项都是常见的电竞俱乐部收入途径。
8. 电竞比赛中,“Gank”通常指的是?()A. 单独发育B. 打野帮助线上击杀C. 集体团战D. 回城补给答案:B解析:“Gank”指的是其他位置的玩家(通常是打野)突然袭击某一路,帮助该路击杀敌方玩家。
ForFun战术系列之作者:粉哥哥来源:《电子竞技》2011年第12期依然是场面话一现阶段战术的单一程度非常令人无语。
人族内战拼破法,人族vs兽族的法师流一波,人族vs暗夜乖I:lvs亡灵的开矿爆兵或者是猥琐坦克:都使人族当之无愧成为除了兽族之外战术变化最少的种族。
想改变人族的战术格局,其实并不难,具体分为两种。
1是用新地图。
这个可以理解为,万—来了副不利于人族开矿,或者很利于1本TR的地图,人族还会坚持开矿战术吗?2是开发出胜率较高的大招,使其放弃常规战术。
大招,又是大招!说回大招,其实那些非主流战术,讲究的就是欺负对方不会应对。
FQQ,业余最大的非主流人族,一直都在业余皇马Ag Fox银狐战队。
说到WC,估计别人都会不约而同的吐出了:猥琐男!这3个字。
虽然FQQ也猥琐,但他飘。
NAGA首发爆龙鹰打UD,人族内战用圣骑火枪流击败22级人族,人族3英雄RPGl7级兽族等等,都充分的巩固着他大招男的地位。
先来介绍先选手。
FQQ,战队已经说过了,主族是人族。
他的APM常年不超过130,真的搞不懂为什么他APM如此低,还能击败这么多的高手。
虽然他手速慢,但操作着实不差。
重点是—些出人意料的战术,通常能使对手反应不过来,然后被X之。
所以看FQQ的比赛,虽然没有太精妙的操作,但也是一种享受,—种魔兽对战多元化的视角大餐。
下面,我为大家带来的,是他2种使用次数最多的战术,不单单是业余,他还赢过职业的,这足以证明战术的可执行性。
这2招分别是,人族内战下雪速狮鹫,人族对抗暗夜的NAGA一刀流。
暴风雪速狮鹫和一般的下雪不同,这个真的非常非常犀利。
如果大家没有亲眼看过,绝对想象不出,原来下雪还可以这样下的。
本战术的核心,就是利用暴风雪来打击对手的经济,使其无法快速攀科技。
然后就是自己基地造数根塔来巩固防御,利用3本兵49来有效地打击对手,可以说这个战术完全出其不意,当49出来的一刻,就是对手悲剧的时候了。
你除了美滋滋的鄙视怎么对手才刚出2本兵的同时,还可以欣赏对手的无奈。