HOOK教程一_使用SetWindowsHookEx进行Windows消息HOOK
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setwindowshookex函数易语言用法-回复setwindowshookex函数是Windows操作系统提供的一个强大的函数,可用于在系统级别捕获和处理各种窗口相关事件,如鼠标点击、键盘输入、窗口创建和关闭等。
本文将详细介绍setwindowshookex函数的易语言用法,以帮助读者更好地理解和应用这一函数。
第一步:了解setwindowshookex函数的基本概念和作用。
setwindowshookex函数是Windows操作系统中的一种钩子函数,可以用于实现窗口操作的全局监控和拦截。
通常,我们需要在一个宿主程序中使用这个函数,并指定一个回调函数,当特定事件发生时,系统将调用这个回调函数,并将相关的信息传递给它,从而我们可以在回调函数中对这些事件进行处理。
第二步:明确setwindowshookex函数的参数和返回值。
在使用setwindowshookex函数之前,我们需要了解它的参数和返回值,这样才能正确地调用和处理。
下面是setwindowshookex函数的声明和参数说明:int setwindowshookex(int idHook, HOOKPROC lpfn, HINSTANCE hmod, DWORD dwThreadId);其中,idHook参数指定了钩子的类型,lpfn参数是一个指向回调函数的指针,hmod参数是宿主程序的实例句柄,dwThreadId参数用于指定钩子线程的ID。
setwindowshookex函数的返回值是一个类型为HHOOK的句柄,它用于标识钩子的实例,我们可以使用这个句柄来更新或移除钩子。
第三步:创建回调函数。
回调函数是setwindowshookex函数的核心部分,它会在特定事件发生时被调用。
在易语言中,我们可以通过声明一个带有特定参数和返回值的函数来实现回调函数。
下面是一个简单的回调函数示例:proc MyCallbackProc(nCode: integer, wParam: integer, lParam: integer) : integer;begin在这里处理事件,如判断鼠标点击的位置,或者拦截并修改键盘输入end;在这个示例中,MyCallbackProc是我们自定义的回调函数,它接受三个参数:nCode用于指示事件类型,wParam和lParam用于传递事件相关的信息。
setwindowshookex函数易语言用法-回复setwindowshookex函数是Windows操作系统提供的一种函数,用于在系统级别进行钩子操作。
本文将介绍setwindowshookex函数在易语言中的用法,并一步一步回答相关问题。
首先,我们需要了解setwindowshookex函数的基本概念和作用。
setwindowshookex函数起到的作用是安装一个钩子函数,用于监视或拦截特定类型的事件。
它可以用于拦截全局事件,例如鼠标和键盘事件。
在易语言中,我们可以使用winapi插件来调用Windows操作系统提供的API函数,包括setwindowshookex函数。
接下来,我们将一步一步回答以下问题:问题1:如何使用winapi插件在易语言中调用setwindowshookex函数?在易语言中,我们可以使用winapi插件来调用setwindowshookex函数。
首先,我们需要导入winapi插件:use winapi然后,在需要使用setwindowshookex函数的地方,我们可以直接调用它,例如:ret = setwindowshookex(...)需要注意的是,函数的返回值ret表示函数执行的结果,我们可以根据ret 的值来判断函数是否执行成功。
问题2:setwindowshookex函数的参数是什么意思?setwindowshookex函数有三个参数,分别是hhook、lpfn、hmod和dwthreadid。
- hhook:表示一个钩子标识符,用于标识安装的钩子。
- lpfn:表示一个指向钩子函数的指针,该函数会在特定事件发生时被调用。
- hmod:表示一个模块句柄,用于指定钩子函数所在的模块。
通常可以使用0来表示当前进程。
- dwthreadid:表示一个线程标识符,用于指定钩子函数被安装的线程。
可以使用0来表示所有线程。
问题3:如何编写一个钩子函数?在使用setwindowshookex函数之前,我们需要编写一个钩子函数来处理特定事件。
vb外挂之HOOK技术终极详细解说By:史上最大小强很多学习vb的人都想学习外挂及hook,我在网上也找到了一段程序,后台键盘记录外挂,其实网上大多数流传的HOOK代码都跟这段代码几乎一个出处。
网上有关于这些代码的解释,但是关键部分根本就没解释,等于没说。
下面的程序解释得很详细。
有的地方全属个人看法,不过还是值得一看。
不对的地方欢迎大家指出。
当然,高手勿笑。
好吧,正式我们的hook学习。
Hook并不神秘,它说到底就是通过调用API函数在消息队列中安装钩子,实现截获消息,处理消息的功能。
在这里,我浅浅的讲讲windows的消息机制。
比如,我们按键盘的某个键时,系统就会生成一个消息到系统的消息队列,系统再发送到应用程序消息队列中,windows有不同的消息队列。
对于键盘钩子,是安装在系统的消息队列中。
看程序:(以下程序在模块中,呵呵,工程-----添加模块)Option Explicit ‘强制性变量声明,不允许出现未声明的变量。
呵呵,都懂!!Public Declare Function GetKeyState Lib "user32" (ByVal nVirtKey As Long) As Integer‘Getkeystate是api函数,顾名思义,获取某个键的状态,参数nvirtkey就是某个键的虚拟键键码,不同的系统虚拟键码不同。
比如vbkeycontrol或者vbkeyshift就可以作为参数。
返回值是16位的,如开关键打开,则位0设为1(开关键包括CapsLock,NumLock,ScrollLock);如某个键当时正处于按下状态,则位15为1;如已经抬起,则为0。
数据在储存器中,最高位为1时是负数,为0时是正数。
Public Declare Function SetWindowsHookEx Lib "user32" Alias "SetWindowsHookExA" (ByVal idHook As Long, ByVal lpfn As Long, ByVal hmod As Long, ByVal dwThreadId As Long) As Long‘Setwindowshookex,就是建立钩子的函数,最主要的的函数。
setwindowshookex wh_getmessage 句柄-概述说明以及解释1.引言1.1 概述setwindowshookex函数是Windows操作系统提供的一个强大的钩子函数,可以用来监视和拦截特定的事件和消息。
而WH_GETMESSAGE 钩子是setwindowshookex函数中的一种类型,可以监视并拦截消息在消息队列发送到线程的过程中。
本文将详细介绍setwindowshookex函数和WH_GETMESSAGE钩子的原理和用法,以及使用setwindowshookex和WH_GETMESSAGE 时需要注意的事项。
通过本文的阐述,读者将能够更好地理解这两个重要的概念,并学会如何有效地利用它们来实现一些高级的Windows应用程序功能。
文章结构部分内容如下:1.2 文章结构本文将首先介绍setwindowshookex函数的作用和用法,包括其参数和返回值等相关信息。
接着将详细讲解WH_GETMESSAGE钩子的使用方法和原理,以及该钩子在Windows编程中的重要性。
最后,将结合具体实例和注意事项,探讨在实际开发过程中如何正确地使用setwindowshookex和WH_GETMESSAGE,并指出一些常见的注意事项和解决方法。
通过本文的阐述,读者将能够深入了解setwindowshookex 和WH_GETMESSAGE的作用及使用技巧,从而提高自身在Windows编程领域的技能水平。
1.3 目的本文的目的是介绍setwindowshookex函数和WH_GETMESSAGE 钩子的概念、功能和使用方法,帮助读者更好地理解这两个重要的Windows API,在开发Windows应用程序时能够灵活运用这些函数,实现特定的功能和监控消息的处理过程。
通过深入探讨setwindowshookex 和WH_GETMESSAGE的原理和实践,读者可以加深对Windows系统消息处理机制的理解,提升自己在Windows编程领域的技术水平。
Windows下APIHook技术1 前⾔在Micrisoft Windows中,每个进程都有⾃⼰的私有地址空间。
当我们⽤指针来引⽤内存的时候,指针的值表⽰的是进程⾃⼰的⾃制空间的⼀个内存地址。
进程不能创建⼀个指针来引⽤属于其他进程的内存。
独⽴的地址控件对开发⼈员和⽤户来说都是⾮常有利的。
对开发⼈员来说,系统更有可能捕获错误的内存读\写。
对⽤户⽽⾔,操作系统变得更加健壮。
当然这样的健壮性也是要付出代价的,因为它使我们很难编写能够与其他进程通信的应⽤程序或对其他进程进⾏操控的应⽤程序。
在《Windows 核⼼编程》第⼆⼗⼆章《DLL注⼊和API拦截》中讲解了多种机制,他们可以将⼀个DLL注⼊到另⼀个进程地址的空间中。
⼀旦DLL代码进⼊另⼀个地址空间,那么我们就可以在那个进程中随⼼所欲了。
本⽂主要介绍了如何实现替换Windows上的API函数,实现Windows API HOOK。
API HOOK的实现⽅法⼤概不下五六种。
本位主要介绍了其中的⼀种,即如何使⽤WIndows挂钩来注⼊DLL。
2 使⽤Windows挂钩来注⼊DLL2.1 简单windows消息HOOK2.1.1 SetWindowsHookEx这个是安装狗⼦的函数声明如下:HHOOK WINAPI SetWindowsHookEx(__in int idHook, \\钩⼦类型__in HOOKPROC lpfn, \\回调函数地址__in HINSTANCE hMod, \\实例句柄__in DWORD dwThreadId); \\线程ID,0表⽰所有让我们通过⼀个例⼦来学些下这个API。
进程A(⼀个游戏改建⼯具,需要接获键盘消息),安装了WH_KEYBOARD_LL挂钩,如下所⽰:HOOK hHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, LowLevelKeyboardProc, hInstDll, 0); 第⼀个参数表⽰挂钩类型,是⼀个低级键盘钩⼦。
Windows Hook(钩子)函数详解目录钩子类型 (2)WH_MSGFILTER(MessageProc) (2)WH_JOURNALRECORD(JournalRecordProc) (3)WH_JOURNALPLAYBACK(JournalPlaybackProc) (4)WH_KEYBOARD(KeyboardProc) (6)WH_GETMESSAGE(GetMsgProc) (8)WH_CALLWNDPROC(CallWndProc) (9)WH_CBT(CBTProc) (10)WH_SYSMSGFILTER(SysMsgProc) (13)WH_MOUSE(MouseProc) (14)WH_DEBUG (DebugProc) (15)WH_SHLL(ShellProc) (16)WH_FOREGROUNDIDLE(ForegroundIdleProc) (17)WH_CALLWNDPROCRET(CallWndRetProc) (18)WH_KEYBOARD_LL (LowLevelKeyboardProc) (19)WH_MOUSE_LL (LowLevelMouseProc) (21)WH_SYSMSGFILTER和WH_MSGFILTER (CallMsgFilter) (22)相关函数 (23)SetWindowsHookEx (23)SetWindowsHook (25)UnhookWindowsHookEx (26)DelHookProc: (26)UnhookWindowsHook (26)CallNextHookEx (26)钩子类型WH_MSGFIL TER(MessageProc)函数功能:挂钩处理过程是应用程序或库中定义的回调函数,它与函数SetWindowsHookEx搭配使用.当一个对话框、消息框、菜单条、或滚动条中的输入事件发生,且由此引发的消息尚未被处理之前,系统对此挂钩处理过程进行调用.此函数可以对一个特定应用程序或所有应用程序的对话框、消息框、菜单条、或滚动引发的条消息进行监视.类型HOOKPROC定义了指向此类回调函数的指针. MessageProc 是库中相应回调函数名的位置标志符.函数原形:LRESULT CALLBACK MessageProc(int code,WPARAM wParam,LPARAM lParam);参数:nCode:指示产生此消息的输入事件类型.此参数可以是以下值之一:若nCode的值小于0,则此挂钩处理过程必须将该消息不加处理地传送给函数wParam:为NULL(0).lParam:指向MSG结构的[指针].返回值:若nCode的值小于0,则此挂钩处理过程必须返回CallNextHookEx 的返回值.若nCode的值大于或等于0,并且此挂钩处理过程未对该消息进行处理,则调用函数CallNextHookEx 并返回其返回值是被推荐的.否则,其他安装了WH_MSGFILTER挂钩的应用程序将无法收到此挂钩通知,并可能由此导致错误的行为.若此挂钩处理过程处理了此消息,它应返回一个非0值以避免系统再将此消息传送给挂钩链上的其他挂钩处理过程或目标窗口处理过程.备注:一个应用程序通过调用函数SetWindowsHookEx指定WH_MSGFILTER挂钩类型和相应挂钩处理过程的首地址来安装此挂钩处理过程.若一个应用程序使用了DDEML并实行同步处理,而且要求必须在消息被分派前处理之,则一定要使用WH_MSGFILTER挂钩.速查:Windows NT:3.1以及以上版本,Windows :95以及以上版本,Windows CE 不支持,头文件:winuser.h,库文件:用户自定义.WH_JOURNALRECORD(JournalRecordProc)函数功能:该函数处理过程是应用程序或库定义的回调函数, 它与函数SetWindowsHookEx搭配使用,此函数纪录系统从系统消息队列中删除的消息,此后,一个应用程序可以通过使用挂钩处理过程JournalPlaybackProc对此消息进行回调.类型HOOKPROC定义了指向此类回调函数的指针, JournalRecordProc是应用程序定义或库定义的相应回调函数名的位置标识符.函数原形:LRESULT CALLBACK JournalRecordProc(int code,WPARAM wParam,LPARAM lParam);参数:Code:若nCode之值小于0,此挂钩处理过程必须将此消息不加处理地传送给函数CallNextHookEx 并返回其返回值.wParam:指定为NULL(0).lParam:指向结构EVENTMSG ,该结构包含将被纪录的消息.返回值:返回值被忽略.备注:一个JournalRecordProc挂钩处理过程必须拷贝但不能修改此消息,在次挂钩处理过程控制交还给系统之后,此消息继续被处理.安装一个JournalRecordProc挂钩处理过程是通过调用函数SetWindowsHookEx指定WH_JOURNALRECORD挂钩类型和相应挂钩处理过程的首地址来安装此挂钩处理过程.过程并非只能存在于动态链接库中,一个应用程序自身也可拥有自己的JournalRecordProc挂钩处理过程.与其余大多数全局挂钩处理过程不同,挂钩处理过程JournalRecordProc和JournalPlaybackProc 总是在设置了该挂钩的线程上下文中被调用.一个安装了JournalRecordProc挂钩处理过程的应用程序该对虚拟键VK_CANCEL进行监视(在大多数键盘上,虚拟键VK_CANCEL被实现为组合键< CTRL+BREAK>),此虚拟键应被应用程序解释为用户希望终止进行日志纪录的信号,而应用程序对此进行响应,结束相应的纪录序列,并删除挂钩处理过程JournalRecordProc,在这里,删除挂钩处理过程是很重要的,此举使得应用程序免于因为在一个挂钩处理过程内部被挂起而将系统锁住.这种作为终止日志纪录信号的角色使得组合键<CTRL+BREAK>本身无法被纪录,而组合键<CTRL+C>并不充当日志纪录信号的角色,所以可以被纪录,这里还有两种组合键是不能被纪录的:即<CTRL+ESC> 和<CTRL+ALT+DEL>,这两组组合键导致系统终止所有的日志活动(纪录或回调),删除所有的日志挂钩,并将消息WM_CANCELJOURNAL寄送给日志应用程序.速查:Windows NT:3.1以及以上版本,Windows :95以及以上版本,Windows CE 不支持,头文件:winuser.h,库文件:用户定义WH_JOURNALPLAYBACK(JournalPlaybackProc)函数功能:该函数处理过程是应用程序或库定义的回调函数, 它与函数SetWindowsHookEx搭配使用.典型地,一个应用程序通过调用此函数来对先前有JournalRecordProc挂钩处理过程纪录的一系列鼠标和键盘消息进行回放.一旦挂钩函数JournalPlaybackProc挂钩处理过程被安装,则通常的鼠标和键盘输入被禁止.类型HOOKPROC定义了指向此类回调函数的指针, JournalPlaybackProc是应用程序定义或库定义的相应回调函数名的位置标识符.函数原形:LRESULT CALLBACK JournalPlaybackProc(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam);参数:code::若nCode的值小于0,则此挂钩函数必须返回函数CallNextHookEx所返回的值.wParam:指示一个NULL(0)值lParam:指向一个EVENTMSG结构,该结构反映了正被此挂钩处理函数处理的消息,这个参数仅当参数nCode的值是HC_GETNEXT时才有效.返回值:为使系统在处理此消息之前先等待一段时间,返回值必须为一个以时钟计的时间量,该时间量指出了系统的等待时间长短.(此时间量可通过计算当前输入的消息与上一个输入消息的time 成员的差别获得),若希望立即处理此消息,返回值应为0,此返回值仅当挂钩代码为HC_GETNEXT时才被使用,否则,此返回值被忽略.备注:一个JournalPlaybackProc挂钩处理过程应当将输入消息拷贝给lParam参数,此消息必须是在先前使用JournalRecordProc 挂钩处理过程时被纪录过的,在使用JournalRecordProc挂钩处理过程时,不应对此消息进行修改,为了多次获得相同的消息,此挂钩处理过程可以多次以HC_GETNEXT为参数被调用.若nCode的值为HC_GETNEXT而返回值大于0,则系统按返回值指定的毫秒值进入睡眠状态,当系统开始继续执行时,它会以HC_GETNEXT为参数nCode的值再次调用次挂钩处理过程以获得相同的消息,此次调用JournalPlaybackProc的返回值为0,否则,系统又将回到睡眠状态,并以此次调用JournalPlaybackProc返回的毫秒数为睡眠时间,睡眠时间到后再重复上述操作.这就使得系统表现为被挂起.与其余大多数全局挂钩处理过程不同,挂钩处理过程JournalRecordProc和JournalPlaybackProc 总是在设置了该挂钩的线程上下文中被调用.在此挂钩处理过程将控制返回给系统后,此消息继续被处理.若nCode的值为HC_SKIP,则此挂钩处理过程必须准备在它下一次被调用时返回下一个纪录了的事件消息,安装JournalPlaybackProc挂钩处理过程通过调用函数SetWindowsHookEx,指定WH_JOURNALPLAYBACK挂钩类型及相应挂钩处理过程首地址来实现,如果用在日志回调过程中按下<Ctrl+Esc>或<Ctrl+Alt+Del>组合键,系统将终止回调,取消此日志回调过程,并寄送一个WM_CANCELJOURNAL消息给日志应用程序.若此挂钩处理过程返回的消息在WM_KEYFIRST 或WM_KEYLAST的范围内,则以下情形发生.结构EVENTMSG的paramL成员指示按下的虚拟键编码值,结构EVENTMSG的paramH成员指示扫描吗,这种情况下无法指示出重复按键的次数,这个事件仅表示一个按键事件.速查:Windows NT:3.1以及以上版本,Windows :95以及以上版本,Windows CE 不支持,头文件:winuser.h,库文件:用户定义.WH_KEYBOARD(KeyboardProc)函数功能:该函数是应用程序或库文件定义的回调函数, 它与函数SetWindowsHookEx搭配使用,当应用程序调用函数GetMessage 或PeekMessage 并且当前恰好有一个键盘消息(WM_KEYUP or WM_KEYDOWN) 将要被处理时,系统就调用此挂钩处理过程.类型HOOKPROC定义了指向此类回调函数的指针, KeyboardProc是应用程序定义或库定义的相应回调函数名的位置标识符.函数原形:LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int code,LPARAM lParam);参数:code:指定一个代码,该代码被挂钩处理过程用于决定如何处理此消息,此参数可以为以下值之一:并返回其返回值.wParam:按键的虚拟键值消息,例如:VK_F1lParam:指示重复次数,扫描码,扩展标志,上下文代码,此前的键状态标志和变化状态标志,此参数可以返回值:若nCode的值小于0,则此挂钩函数必须返回函数CallNextHookEx所返回的值;若nCode的值大于或等于0,并且此挂钩处理过程并未对此消息进行处理,我们极力推荐对函数CallNextHookEx进行调用,并返回其返回值.否则,其他安装了挂钩WH_KEYBOARD的应用程序将无法收到挂钩通知,从而导致错误的行为.若此挂钩处理过程对此消息进行了处理,它应返回非0值以避免系统将此消息传递给挂钩键上的其他处理过程或目标窗口的处理过程.备注:一个应用程序通过调用函数SetWindowsHookEx指定WH_KEYBOARD挂钩类型和相应挂钩处理过程的首地址来安装此挂钩处理过程.速查:Windows NT:3.1以及以上版本,Windows :95以及以上版本,Windows CE 不支持,头文件:winuser.h,库文件:用户自定义.WH_GETMESSAGE(GetMsgProc)函数功能:该函数处理过程是应用程序或库定义的回调函数, 它与函数SetWindowsHookEx搭配使用,每当函数GetMessage从应用程序的消息队列中获得了一个消息时,系统就调用此函数,在将此获得的消息传送给相应窗口处理过程之前,系统将此消息传送给该挂钩处理过程.类型HOOKPROC定义了指向此类回调函数的指针, GetMsgProc是应用程序定义或库定义的相应回调函数名的位置标识符.函数原形:LRESULT CALLBACK GetMsgProc(int code,WPARAM wParam,LPARAM lParam );参数:Code:指示挂钩处理过程是否必须处理此消息.若nCode的值是HC_ACTION,则挂钩处理过程必须处理此消息,若nCode之值小于0,此挂钩处理过程必须将此消息不加处理地传送给函数CallNextHookEx并返回其返回值.wParam:指示此消息是否已从消息队列中被删除,此参数可以是以下值之一:lParam:指向结构MSG,该结构包含了关于此消息的详细消息返回值:若nCode的值小于0,则此挂钩函数必须返回函数CallNextHookEx所返回的值;若nCode的值大于或等于0,我们极力推荐对函数CallNextHookEx进行调用,并返回其返回值.否则,其他安装了挂钩WM_GETMESSAGE的应用程序将无法收到挂钩通知,从而导致错误的行为.若此挂钩处理过程没有调用函数CallNextHookEx,则返回值为0.备注:挂钩处理过程GetMsgProc可以检查和修改此消息,在此挂钩处理过程将控制返回给系统之后,函数GetMessage将此修改后的消息返回给最初调用他的应用程序,应用程序通过调用函数SetWindowsHookEx指定WH_GETMESSAGE挂钩类型和相应挂钩处理过程的首地址来安装此挂钩处理过程.速查:Windows NT:3.1以及以上版本,Windows :95以及以上版本,Windows CE 不支持,头文件:winuser.h,库文件:用户定义.WH_CALLWNDPROC(CallWndProc)函数功能:该函数挂钩处理过程是由应用程序定义或由库定义的回调函数,它与函数SetWindowsHookEx配套使用,系统调用此函数无论何时一旦函数SendMessage被调用,在将消息发送至相应的窗口处理过程之前,系统先将该消息发送至挂钩处理过程,该挂钩处理过程可以对改消息进行检查,但不能修改之.类型HOOKPROC定义了指向此类回调函数的指针,CallWndProc是应用程序定义或库定义的函数名的位置标志位.函数原形:LRESULT CALLBACK CallWndProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam );参数:nCode:指定该挂钩处理过程是否必须对该消息进行处理,若nCode 是HC_ACTION,则该挂钩处理过程必须处理该消息.若nCode的值小于0,则此挂钩处理过程必须在未对该消息作进一步处理的情况下,将其发送给函数CallNextHookEx并返回由CallNextHookEx返回的值.wParam:指示该消息是否由当前线程发出,若该消息由当前线程发出,其值为非0值,否则,其值为0. lParam:指向一个CWPSTRUCT结构,该结构包含了此消息的详细消息.返回值:若nCode的值小于0,则此挂钩函数必须返回函数CallNextHookEx所返回的值;若nCode的值大于或等于0,我们极力推荐对函数CallNextHookEx进行调用,并返回其返回值.否则,其他安装了WM_CALLWNDPROC挂钩的应用程序将无法收到挂钩通知,从而导致错误的行为.若此挂钩没有调用函数CallNextHookEx,则返回值为0.备注:挂钩处理函数CallWndPro可以对消息进行检查,但不能修改之.在该挂钩处理过程将控制返回给系统之后,该消息被发送至相应的窗口过程.一个应用程序通过调用SetWindowsHookEx时指定WM_CALLWNDPROC挂钩类型及其相应挂钩处理过程的首地址来安装挂钩处理过程.挂钩WM_CALLWNDPROC是在调用函数SendMessage的线程中被调用的,它并非在接受消息的线程中被调用.速查:Windows NT:3.1以及以上版本,Windows :95以及以上版本,Windows CE 不支持,头文件:winuser.h,库文件:用户定义.WH_CBT(CBTProc)函数功能:该函数挂钩处理过程是在应用程序或库中定义的回调函数,它与函数SetWindowsHookEx配套使用,系统在缉获、创建、销毁、最小化、最大化、移动或改变一个窗口尺寸之前调用它;在结束一个系统命令之前调用它;在将一个鼠标或键盘事件从系统事件队列中删除之前调用它;在设置键盘焦点之前调用它,或在与系统消息队列进行同步之前调用它,一个基于计算机培训(CBT)的应用程序使用此挂钩处理过程来从系统接收有用的通知.类型HOOKPROC定义了指向此类回调函数的指针,CBTProc是应用程序定义或库定义的相应回调函数名的位置标识符.函数原形:LRESULT CALLBACK CBTProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam);参数:nCode:指定一个代码,该代码被此挂钩处理过程用来决定如何处理此消息,该参数可以是下值中的一个:若nCode的值小于0,此挂钩处理过程必须不加处理地将此消息发送给函数CallNextHookEx,并返回函数CallNextHookEx的返回值.wParam:取决于参数nCode的值,详细信息参见以下的说明部分.lParam:取决于参数nCode的值,详细信息参见以下的说明部分.返回值:此挂钩处理过程的返回值决定了系统允许或禁止以下操作之一,对于与以下挂钩代码相应的操作,返回值为0则允许这样的操作,返回值为1则禁止.●HCBT_ACTIVATE●HCBT_CREATEWNDHCBT_DESTROYWND●HCBT_MINMAX●HCBT_MOVESIZEHCBT_SETFOCUS●HCBT_SYSCOMMAND对于与以下CBT挂钩代码相对应的操作,返回值被忽略.●HCBT_CLICKSKIPPED●HCBT_KEYSKIPPED●HCBT_QS备注:除以下挂钩代码之外,不应当安装WH_JOURNALPLAYBACK挂钩处理过程.此挂钩处理过程必须放在某个动态链接库中,一个应用程序通过调用函数SetWindowsHookEx指定WH_CBT 挂钩类型与相应挂钩处理过程首地址来安装挂钩处理过程.以下列示了参数wParam和lParam与每一种HCBT挂钩代码的关系.HCBT_ACTIVATEwParam:指定被激活窗口句柄。
setwindowshookex函数易语言用法-回复setwindowshookex函数是Windows操作系统提供的一个功能强大的函数,用于安装钩子(hook)。
钩子是一种特殊的机制,它允许一个函数拦截并处理特定事件或消息。
通过使用setwindowshookex函数,我们可以监视并干预应用程序的行为。
在本文中,我们将一步一步解释setwindowshookex函数在易语言中的用法。
第一步:了解setwindowshookex函数的功能和参数setwindowshookex函数是包含在user32.dll库中的一个API函数。
该函数的作用是向全局的钩子链中添加一个钩子过程,并指定钩子过程要监视的事件类型。
setwindowshookex函数的参数包括:- idHook:指定钩子类型,常用的钩子类型有WH_KEYBOARD(键盘钩子)和WH_MOUSE(鼠标钩子)。
- lpfn:指向钩子过程的指针,当特定事件发生时,系统将调用此函数。
- hmod:指定包含实现钩子过程的DLL的句柄,通常为NULL。
- dwThreadId:指定要监视的线程的标识符,为0时表示监视所有线程。
第二步:在易语言中声明setwindowshookex函数的原型在易语言中,可以使用extern关键字来声明一个外部函数的原型,以便在程序中使用这个函数。
因此,我们可以在代码中添加如下语句来声明setwindowshookex函数的原型:extern "user32.dll" int SetWindowsHookExA(int idHook, int lpfn, int hmod, int dwThreadId);第三步:编写一个钩子过程钩子过程是一个回调函数,用于处理特定事件。
在易语言中,可以通过定义一个标签函数来实现钩子过程。
以键盘钩子为例,我们可以编写如下的钩子过程函数:Label HookProcCallback(Label nCode, Label wParam, Label lParam) {if (nCode == HC_ACTION && wParam == WM_KEYDOWN){在这里处理键盘按键事件}如果返回值为0,则继续进行钩子链中的下一个钩子过程return 0;}第四步:安装钩子在易语言中,安装钩子需要调用setwindowshookex函数,并将钩子过程的地址作为参数传递给该函数。