苏教版数学二年级上册教案 可能性 1 教学设计
- 格式:doc
- 大小:99.00 KB
- 文档页数:6
《可能性》教学设计范文(通用16篇)《可能性》教学设计范文(通用16篇)作为一名教师,就不得不需要编写教学设计,教学设计是对学业业绩问题的解决措施进行策划的过程。
那么什么样的教学设计才是好的呢?以下是小编整理的《可能性》教学设计范文,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
《可能性》教学设计篇1一、谈话导入同学们,兔子家族正在运动场上举行长跑比赛,推选出的6名运动健将个个雄心勃勃,想取得胜利,你们猜猜谁能得第一?(指名回答)要是再来一场比赛呢?是呀,在不同的比赛中,每一只兔子都有可能取得胜利,这就是可能性。
(板书课题)这节课,我们就一起动手动脑体会可能性。
二、小组游戏师:接下去我们一起玩摸球游戏。
每个小组里都有一个袋子,袋子里放有4个白球,2个黄球。
摸球要求如下(小黑板出示):1、每组4个人,再分成两个小组,分别为白队和黄队。
2、每次摸一个球,摸球时不可打开袋口看,摸完后再放回袋中。
3、每组的2人中,一人摸球,共摸30次;一人记录,把结果记录在练习纸上。
4、摸到白球次数多的算白队赢,摸到黄球次数多的算黄队赢。
师:按这样的游戏规则,你们猜一猜谁赢的可能性大一些?学生游戏。
同学之间交流结果。
三、引导探究1、师:现在我要给赢的队颁奖,你们有意见吗?2、黄队为什么不同意?指名学生说说自己的想法。
3、师小结:黄队认为袋中的黄球个数比白球少,摸到的可能性就小;反之,白球的个数比黄球多,摸到的可能性就大,所以,这个游戏规则从一开始就是不公平的。
对于这样的分析,大家同意吗?4、学生发表意见:比赛要公平,取胜才光荣。
5、你们认为怎样修改这个游戏规则,比赛才公平?(小组讨论,修改规则)6、集体交流得出:在袋中再放入2个黄球或拿掉2个白球,使白球和黄球的数量一样多。
7、学生根据新的游戏规则重新开始游戏,并统计结果。
8、活动反思:通过刚才两组摸球游戏,你对游戏的公平性有什么认识或想法?在刚才的合作过程中,你们小组有没有什么好的做法或不足?四、巩固应用1、完成“想想做做”1-3题2、阅读资料。
《可能性》教学设计(优秀9篇)可能性教案篇一在听完“可能性”、“认识更大的数”、“观察物体”这三节课,特别是最后这节“观察物体”之后,我有些话想跟大家说一说。
刚才的这节课引发了我的回忆,因为两年前,我也上过这样一节课:观察物体。
我的那节课设计得没有刚才这节课这么饱满,这么丰富。
当时,学生也是分成四人小组坐在桌子周围,中间放着一些物体让学生画,听课的人也很多。
下了课以后,听课的老师对这一节课产生了较大的反响或者说是冲突,有一位说了这样两句话:你这节课是数学课还是美术课?你的课乱糟糟的,像什么?把当时的情形与今天的课作一个比较,我的感触很深。
我们应该给学生一个什么样的数学?过去,我们常常把数学描述成为计算加证明,好像公式、计算、法则就是数学。
其实,数学是非常饱满丰富的,像“观察物体”就是很好地培养学生空间观念的课例,但是,有人认为它不是数学。
我们这套新教材有很多课,像观察物体、设计图形等,与美术有很密切的联系,但这些课是教学生们用数学的眼光重新去看待世界,与纯粹的美术要求,运用一定的艺术手法表现世界是不一样的。
我们的数学就是要让学生有这样一个丰富的数学学习经历,使他们对世界的认识更加全面、更加完整。
数学可以给学生丰富多彩的知识,不像过去,只是单一的计算加证明。
《标准》对原来的数学知识删减了很多,也增加了很多内容来扩大学生的视野,给他们更多接受数学,尤其是现代数学的机会。
我欣喜地看到,今天的这节“观察物体”课,学生离开了座位,在课堂上有了更大的活动空间。
而传统的课堂上,学生是规规矩矩坐在座位上的,老师是绝对的权威,老师可以背着手到处巡视,但是学生是不可以动的,甚至有的学校还要求学生上课时小手背在后面。
这应该引发我们的思考,在课堂中,我们究竟应该关注学生什么?哪些是非本质的东西,我们应当把它淡化?《标准》颁布之后,随着大家的讨论、交流,给我们带来了许多观念上的变革,尤其体现在教学方式、教学方法上。
我们在座的每一位老师,都有一个共同的心愿:通过我们的努力,为学生一个幸福的学习数学的环境。
关注数学思考过程渗透数学思想方法——《可能性》教学设计赣榆县海头中心小学王二磊教材简析:这部分内容教学简单事件发生的可能性。
可能性是一比较抽象的概念,二年级的学生又是第一次接触,为此,教材通过摸球游戏让学生真切感受到有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的,从而形成对事件发生的可能性的初步认识,理解“一定”、“可能”和“不可能”三个词语的含义。
能在接下来的转盘游戏和装球任务中加深对事件发生的可能性的认识,能够作出一些简单的判断和推理。
教学内容:苏教版《义务教育课程标准实验教科书》二年级(上册)98页-99页的例题、“试一试”和“想想做做”。
教学目标:1、知识技能方面:通过游戏活动,让学生对事件的发展进行预测,体验有些事件的发生和发展是确定的,有些是不确定的,并能用“一定”“不可能”“可能”等词语来描述事件发生的可能性。
2、数学思考方面:尝试用“一定”“不可能”“可能”等词语来描述事件发生的可能性,获得初步的概率思想,培养学生初步的判断和推理能力。
3、情感与态度方面:创设有趣情境,激发学生学习数学的兴趣,在小组合作学习竞赛中培养学生合作学习的意识及能力,使学生能够运用所学知识解决实际问题。
教学重点:在实践中让学生初步体验事件发生的可能性。
教学难点:能用“一定”“可能”“不可能”来描述、解释生活中的事情。
教学准备:多媒体课件,红色、黄色、绿色的小球若干个,口袋,转盘。
教学过程:一、游戏激趣,导入新课展示课件:《小动物赛跑》(课件简介:在一个绿色的草地上有三只小动物站在起跑线上,它们分别是小兔、小狗、小猴子,周围有许多围观的小动物。
)师:看!小选手们已经站在起跑线上,准备赛跑了。
小朋友们猜猜看哪一只小动物可能跑得最快呢?(生1:小兔。
生2:小狗。
生3:小猴子。
生4:我不能肯定,我觉得这几只小动物都有可能跑第一。
)师:在没有赛跑之前,我们不能肯定哪只小动物跑得最快,只能猜测。
现在请同学们当啦啦队,为各自的小动物加油吧!(课件演示小动物们拼命向前跑的情景。
苏教版小学数学《可能性》教案教学内容:教学目标:1.使学生初步体验有些事情的发生是确定的,有些则是不确定的。
2.使学生能够列出简单试验中所有可能的结果。
3.初步使学生区分确定事件和不确定事件发生,能对一些简单的事件发生的可能性作描述,并和同伴交换思想。
教学重点:使学生感受事件发生的可能性包括确定事件,并动手验证。
教学难点:使学生感受事件发生的可能性包括不确定事件,并动手验证。
教具准备:多媒体课件,纸盒子,各颜色气球。
教学过程:一、故事引入——引出课题“可能性”多媒体课件出示阿凡提的照片并讲述阿凡提的故事。
师:话说有一天,阿凡提骑着毛驴被正在游玩的国王遇见.国王早就听说阿凡提非常聪明,很不服气,决定整整他,于是就主动靠近阿凡提的毛驴,把脚一扭说是被阿凡提的毛驴给踢了,就把阿凡提打入了死牢。
按照该国当时的法律,死囚在临刑前还有一次选择生死的机会,那就是由大法官拿来一个盒子,盒子里有两张纸条,分别写着“生”和“死”。
如果摸到“生”则生,如果摸到“死”则死。
师:同学们,你们认为阿凡提摸纸条会出现什么结果?谁能用“可能”说一句话预测一下结果呢?生1:阿凡提可能摸到写有“生”的纸条。
生2:他有可能会摸到写有“死”的纸条。
(师板书:可能)师:可是,这个昏庸的国王一心想让阿凡提死,于是就派人偷偷地把盒子里写有“生”的纸条拿掉,换成了写有“死”的字条,而大法官并不知道。
这回,同学们想一想:如果阿凡提摸纸条,结果会怎么样?谁能用“一定”或“不可能”来预测一下结果呢?生1:阿凡提一定会摸到写有“死”的纸条。
(师板书:一定)生2:阿凡提不可能摸到写有“生”的纸条。
(师板书:不可能)师:阿凡提难道就真的没救了么?其实生活中有许多一定发生、可能发生、不可能发生的事情。
今天我们就一起来研究生活中的可能性,相信通过学习,我们一定能救出聪明的阿凡提。
(板书课题:可能性。
)【设计意图:一个阿凡提的故事把学生的积极性充分调动起来,并用一个疑问促使他们思考,做到在玩中学,学中玩。
小学数学教案可能性
年级:小学二年级
学习目标:
1. 能够正确使用加法和减法进行简单计算。
2. 能够应用所学的知识解决实际生活中的问题。
教学重点:
1. 认识加法和减法符号。
2. 锻炼学生的计算能力和逻辑思维能力。
教学内容:
1. 加法的概念和运算方法。
2. 减法的概念和运算方法。
3. 加法和减法的应用。
教学准备:
1. 教学课件或教学板书。
2. 数学练习册和练习题。
3. 计算器和物理实物道具。
教学过程:
1. 导入:通过简单的数学问题引入加法和减法的概念。
2. 讲解:介绍加法和减法的概念,并进行简单的示范运算。
3. 练习:让学生进行课堂练习,巩固所学知识。
4. 拓展:引导学生应用所学知识解决实际问题。
5. 总结:对本节课的内容进行总结和复习。
教学评估:
1. 观察学生在课堂上的表现和回答问题的能力。
2. 对学生课后的练习题进行批改和评分。
教学延伸:
1. 继续进行加法和减法的深入学习。
2. 引入进位和借位的概念和运算方法。
教学反思:
1. 需要关注学生在课堂上的参与度和理解能力,及时调整教学方法。
2. 需要根据学生的实际水平进行教学内容和难度的调整。
第六单元《可能性》(教学设计)一、教学目标本节课的主要教学目标为:1.了解可能性的概念和计算方法;2.学习使用自然语言和简单图形表达可能性;3.培养学生的逻辑思维和口头表达能力。
二、教学内容1. 可能性概念介绍可能性的概念,通过文字或者图片的形式来让学生了解可能性的概念。
2. 常见可能性介绍生活中常见的可能性,比如掷骰子、抽彩票等。
3. 可能性计算介绍可能性的计算方法,比如通过样本空间和事件发生的次数来计算可能性。
4. 自然语言表达可能性让学生通过自然语言来表达可能性,比如“有可能发生”、“不太可能发生”等。
5. 图形表达可能性让学生通过简单的图形来表达可能性,比如使用百分比圆环图来表示可能性大小。
三、教学重点和难点1. 教学重点•可能性的概念和计算方法;•自然语言和图形表达可能性的能力。
2. 教学难点•图形表达可能性的能力。
四、教学方法本节课采用讲授、展示、练习和讨论相结合的教学多样化策略,让学生在多种形式的教学活动中学习到可能性的概念和计算方法,提高自然语言和图形表达可能性的能力。
五、教学过程1. 导入(5分钟)老师可以通过介绍一件意外事故,让学生猜测这个意外事件发生的可能性,引出本节课的主题。
2. 讲授(15分钟)老师通过介绍可能性的概念和常见可能性,让学生对可能性有初步的认识。
3. 展示(10分钟)老师可以通过投影,在白板上展示一些图表,让学生看懂如何用图表来表达可能性。
4. 练习(15分钟)老师可以出一些生活中常见的可能性问题,让学生自己通过图表和自然语言来表达出来。
5. 讨论(15分钟)让学生交流表达出来的可能性,看看有没有和自己的表达有不同之处,从而提高学生表达能力和思维能力。
6. 小结(5分钟)老师通过小结,让学生对本节课的重点内容进行总结并回答可能存在的疑问。
六、教学评估老师可以通过以下几个方面来进行教学评估:1.学生的主观评价;2.学生的练习成绩;3.学生的表达能力。
七、教学反思本节课教学应该要注重引导学生从自身实际出发,与生活中的实际问题联系起来,让学生创新思维,激发学生主动思考的习惯。
可能性及可能性的大小(教学设计)一、教学目标1.知道可能性的概念和分类;2.能够使用可能性的大小进行简单的比较;3.能够通过情境问题提高孩子们的思维逻辑能力。
二、教学内容1. 可能性的概念和分类1.了解事件发生的可能性含义;2.给出简单的事件,例如抛硬币的正面朝上,讨论可能发生的结果;3.根据事件可能发生的结果,分类讨论事件的可能性。
2. 可能性的大小比较1.认识可能性大小的比较;2.组织孩子们多次进行抛硬币的实验,让他们记录事件结果出现的次数;3.让孩子们通过实验结果,了解可能性的大小关系。
3. 情境问题1.培养孩子们思维的逻辑能力,提出有关可能性的情境问题;2.让孩子们通过模拟情境,思考解决方法。
三、教学方法1. 教师讲授教师根据教学内容,进行讲解和示范。
2. 课堂互动组织孩子们参与抛硬币实验,记录实验结果,进行可能性大小的比较。
3. 情境讨论利用情境问题,引导孩子们进行思维讨论。
四、教学过程设计1. 活动导入通过抛硬币,引导孩子们思考可能发生的情况,并让他们预测出结果。
2. 学习新知让孩子们参与实验,记录实验结果,讨论可能性的分类和大小。
3. 情境探究提出有关可能性的情境问题,引导孩子们进行思维讨论,让他们思考解决方法。
4. 小结教师对本节课所学的知识进行总结,让孩子们更好地掌握本节课的内容。
五、教学评价通过本节课,孩子们能够了解可能性的概念和分类,能够使用可能性的大小进行简单的比较。
同时,利用情境问题,能够培养孩子们的思维逻辑能力,提高他们的思维能力。
在评价方面,可以通过作业、小测验等方式进行评价,让孩子们更好地掌握本节课所学的知识。
六、教学反思通过本节课的教学,我认为应该更多地注重情境问题的提出,让孩子们能够更好地运用所学知识去解决问题。
同时,在实验环节应该更加详细地讲解实验方法和注意事项,以确保实验的准确性。
《可能性》教案教学课题:苏教版二年级上册《可能性》教学目标1、能用“一定”,“不可能”,“可能” 来描述事件发生的可能性,初步体会概率的思想。
2、初步培养学生判断和推理的能力。
3、培养学生学习数学的兴趣,形成良好的合作学习的态度。
教材分析《可能性》是概率知识的初步呈现。
可能性是事件发生的确定性和不确定性,是一个比较抽象的概念。
本节课通过游戏活动让学生真切感受到:有些事情发生是确定的,有些事情发生是不确定的,从而形成对事件发生的可能性的初步认识。
教学重点:让学生初步体验事情发生的可能性。
教学难点:用“一定”、“可能”、“不可能”来描述生活里的事情。
教学准备:多媒体课件和彩色球多个。
教案背景:1.面向学生:小学2.学科:数学教学方法这是一节实践活动课,我先用猜谜游戏引出课题,然后安排了摸球、转盘、连连看、装球等数学活动,引导学生猜测,验证,推理与交流。
通过小组合作学习的方式,让学生亲自实践体验,获得对确定性和不确定性的直观感受,初步理解事情发生的可能性。
教学过程:一、游戏激趣,谈话引入师:看,这是什么?猜球在哪只手里?谁猜对了,就送给他。
(左手)师:有不同意见吗?(右手)师:一会儿猜左手,一会猜右手,你们自己都不能确定,说明,小球有可能在……,也有可能……?师:今天这节课我们就一起学习事件发生的“可能性”。
二、合作交流,探索新知活动一摸球比赛师:老师这儿有两袋球,想进行男女生摸球比赛,摸出红球次数多的取胜。
两队学生轮流开始摸球。
结果女生获胜,男生一个红球也没摸到。
师:公平吗?为什么?一男生:“他们的袋子里装的全是红球。
”师:真的吗?我们一起来看看。
(女生的袋子里全是红球。
男生的袋子里一个红球也没有。
)活动二小组摸球师:刚才的比赛不公平,下面就举行公平的比赛。
你们每组桌上有一袋球,每次摸出的会是什么颜色的球呢?我们先来了解一下游戏规则。
(课件出示)1、游戏规则:每组一人拎袋子,一人记录(打√),其余的人轮流摸球,每位同学只摸一次,每次摸一个,不能偷看。
可能性
教学内容:
苏教版二年级(上册)第98-99页的例题、“试一试”和“想想做做”。
教学目标:
1. 通过摸球、装球、摇奖等活动,使学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的,学会用“一定”“可能”“不可能”等词语来描述事件发生的可能性,获得初步的概率思想。
2. 培养学生初步的判断和推理能力。
3. 培养学生学习数学的兴趣,促进良好合作学习态度的形成。
教学重点:
让学生经历探索过程,体验事件发生的可能性。
教学难点:
能用“一定”“可能”“不可能”来描述、解释生活中的事情。
教学过程:
一、谈话激趣,揭示课题
1. 师:小朋友们,你们喜欢做游戏吗?有些游戏不光好玩,里面还藏着许多的小秘密,今天,我们就一起来做几个这样的游戏好吗?
2. 猜硬币的游戏
师:老师这里有一个硬币,现在我把它藏在手里。
教师藏好硬币,让学生猜猜可能在哪只手里,强调语言的完整表达,如:硬币可能在老师的左手,也可能在老师的右手。
请4-5名学生猜猜,然后教师放开手让学生看看硬币到底在哪只手里。
师:硬币到底藏在哪只手里,在老师放开手之前我们并不能确定,生活中有很多事情就像猜硬币一样在发生之前我们并不能确定,这就是我们生活中的“可能性”,今天我们一起来学习可能性这个知识。
(板书:可能性)
二、摸球游戏
1. 用“一定”来描述摸球的结果,体验事件发生的确定性。
(第一个黑袋子)(里
面都是红球)
师:还想继续玩游戏吗?
师:下面我们来玩一个摸球的游戏。
(板书:摸球)
师:任意摸一个球,看看是什么颜色的?(1个学生摸4次)
师指名学生上台并指导摸球:先搅几下,摸一个,拿出来。
师:什么颜色的球?
生:红色。
(放进去。
搅一搅,再摸一个,拿出来……)
师:怎么他每次摸到的都是红球呢?
生猜测:里面都是红球。
师:恩!如果你们的猜想是对的话,那么在这个袋子里再继续摸一个的话,应该是什么球呢?
生:红球。
师:好的!按你们说的,我们来看看这个袋子里到底装的是什么颜色的球?(拿出盒子里的透明袋子)
师:你看到了什么?
生:袋子里全是红球。
小结:对了,你们真聪明。
袋子里装的全是红球。
(出示红球图片)
我们任意摸一个球,会摸出什么颜色的球?(红球)一定是红球吗?(一定)(板书:一定是)
师:谁能把这句话连起来说一说?
生:袋子里全是红球,摸出的一定是红球。
(3人说)
师:把这句话在小组里说一说。
(全班齐说)
小结:袋子里全都是红球,任意摸一个,摸出的一定是红球。
(齐读一遍)
2. 用“不一定”来描述摸球的结果,体验事件发生的确定性。
(第二个黑袋子)
师:我们继续摸球游戏,谁能在这个袋子里摸到一个红球?
生摸到黄球、绿球。
(4个学生摸一摸)
师:为什么他们都摸不到红球呢?
生:袋子里没有红球。
师:那袋子里是什么颜色的球?
生:黄球和绿球。
师:让我们来看一看吧!
师:袋子里有红球吗?
生:袋子里没有红球。
(出示图片)
师:那我们摸出的可能是红球吗?
生:不可能。
(板书:不可能是红球)
师:谁能连起来说一说。
生:袋子里没有红球,任意摸一个,摸出的不可能是红球,师小结。
生齐读:袋子里没有红球,任意摸一个,摸出的不可能是红球。
3. 用“可能”来描述摸球的结果,体验事件发生的不确定性。
(第三个袋子)(里有红球、黄球)
谈话:摸球好玩吧?你们也想来玩这个游戏吗?好,请组长拿出1号袋子。
不过,在摸球之前先弄清楚摸球规则:由组长先摸,摸前手在口袋里搅几下,然后任意摸出一个,并告诉你们小组的同学摸到的是什么球,再把球放入袋中,依次传给其他组员摸,明白了吗?就让我们比哪组合作得最好?开始吧!
(让学生分组摸球,教师巡视指导)
汇报摸球情况:每组派代表说一说,你们一组摸到了什么球呢?(黄球和红球)提问:猜一猜,老师在袋子里装了什么颜色的球?请拎出袋子验证一下。
小结:袋子里装有黄球和红球,(出示图)你能摸到红球吗?那一定是红球吗?那会怎样呢?(板书:可能是红球,也可能是黄球)
师:谁能连起来说一说。
生:袋子里有红球、黄球,任意摸一个,摸出的可能是红球,也可能是黄球。
小结:通过刚才的游戏,我们知道了:袋子里都是红球,摸出的一定是红球。
袋子里没有红球,摸出的不可能是红球。
袋子里有红球、黄球,摸出的可能是红球,也可能是黄球。
4. 练习:(想想做做)
(1)还想做摸球的游戏吗?
出示想想做做第一题图:从每个口袋里任意摸一个球,一定是黄球吗?(学生读要求)
老师强调:从每个口袋里任意摸一个球,一定是黄球吗?把你的想法先在小组里说一说。
(学生小组交流)
全班交流:谁来说一说从每个口袋里任意摸一个球,一定是黄球吗?注意还要说出你的理由。
指第一个口袋:任意摸一个球,一定是黄球吗?
(任意摸一个球不一定是黄球。
可能是黄球,也可能是红球。
因为袋子里有红球也有黄球。
)
第二个袋子呢任意摸一个球,一定是黄球吗?(第二个口袋里任意摸一个球不可能是黄球。
因为袋子里根本就没有黄球。
)
还可以怎么说呢?(可能是蓝球也可能是红球)说的太好了。
第三个袋子呢任意摸一个球,一定是黄球吗?(第三个袋子里任意摸出一个球一定是黄球。
因为袋子里只有黄球。
)
还可以怎么说呢?(不可能摸到其它颜色的球)说的真好。
(2)转盘游戏。
出示转盘,谈话:这是一个转盘,分为红色、黄色、蓝色三个区域。
提问:在转盘转动之前,先猜一猜它会停在哪里呢?
下面请你们以小组为单位,轮流转动指针,让它自然地停下,看看最后的结果。
学生交流后,小结:指针可能停在蓝色区域,也可能停在黄色区域或红色区域。
三、装球游戏。
谈话:前面我们玩了摸球游戏,接下来我们要来装球,根据老师出示的要求,请先在小组内讨论,应该放什么球,不应该放什么球。
讨论好了请组长把小篮里的球装在透明袋里,比一比哪个小组合作得又好又快!
(1)出示:任意摸一个,不可能是绿球。
提问:为什么不拿绿球呢?(因为是任意摸一个,不可能是绿球。
所以不能拿绿球。
拿其它颜色的球都可以。
)你们真聪明呀。
(2)出示:任意摸一个,可能是绿球。
现在看你们拿什么球了?商量好了组长举起来。
(学生商量取球)怎么有那么多颜色的球呀?(因为要摸的可能是绿球,也有可能是红球,还有可能是蓝球)所以只要有绿球,然后再放其它颜色的都可以。
你们真棒!
(3)出示:任意摸一个,一定是绿球。
该拿什么球呢?
怎么都是绿球呀?(因为任意摸一个,一定是绿球,所以不能拿其它颜色的球)。
你们真聪明!如果我加了1个红球进去会怎么样呢?(就不一定是绿球了,可能是绿球也可能是红球了)如果现在袋子里放1个红球5个绿球,谁摸到的可能性大?(摸到绿球的可能性大)为什么呢?(绿球多,红球少)
四、联系生活。
谈话:小朋友们,今天我们通过玩一玩、猜一猜、说一说、装一装,学会了用“一定”、“可能”、“不可能”来表述游戏中的各种情况。
在我们的生活中,同样有些事情是一定会发生,有些事情是不可能发生,也有些事情可能会发生的。
下面请小朋友们举例说说!
1.太阳(一定)是从东方升起。
2.西瓜(不可能)长在地上。
3.明天(可能)会下雨。
4. 时间不可能倒转。
师:所以我们要……(故意停顿)
“珍惜时间。
”学生接着说。
5. 人不可能不犯错误。
师:关键是我们错了要……
“错了就要改。
”学生又接着说。
6. 小鸟不可能在水里飞。
7. (受到启发)鱼儿不可能在天上游。
五、全课小结
小朋友们,通过今天的学习,你们有哪些收获?(让学生谈一谈)
希望小朋友们回家后能和爸爸妈妈交流生活中有哪些事情是一定会发生的,哪些事情是不可能发生的,哪些事情是可能发生的。