专业认识与专业学习规划_设计概论结课报告
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设计专业认知与学习计划论文一、认知设计专业设计是一门兼具艺术和科学性的学科,它不仅需要创造力和审美观,还需要对功能性和实用性的考量。
设计专业包括室内设计、产品设计、视觉传达设计等,而我的兴趣主要集中在产品设计上。
通过自己的专业学习和实践经验,我对设计专业有了一定的认知和了解。
1.1 设计专业的本质设计专业的本质在于解决现实生活中的问题,满足人们的需求。
通过设计,可以改善人们的生活品质,提高产品的实用性和美观性。
设计师需要具备丰富的想象力和创造力,能够将抽象的概念转化为具体的形式,满足人们的应用需求和审美情趣。
1.2 设计专业的学科体系设计专业的学科体系主要包括美学、设计理论、设计基础、设计方法学、设计实践等,其中美学是设计专业的理论基础,它研究美的本质和规律,为设计提供了审美标准和指导。
设计理论则是设计专业的理论框架,它系统地阐述了设计的本质和原则,指导设计实践。
而设计基础则是设计专业的基本技能和知识,它包括绘画、造型、色彩等方面的学习,为设计实践提供了技术支持。
1.3 设计专业的发展趋势设计专业的发展趋势主要体现在技术化、信息化、智能化和创新化等方面。
随着科技的不断进步,设计师需要不断学习新的知识和技能,掌握最新的设计工具和方法,以适应快速变化的社会需求。
二、设计专业学习计划2.1 设计专业的核心课程设计专业的核心课程主要包括设计原理、设计方法学、设计实践等,这些课程是设计专业学习的基础,它们涵盖了设计的理论和实践,为学生提供了丰富的知识和技能。
2.2 设计专业的选修课程设计专业的选修课程主要包括美学、设计史、构图、色彩、造型等,这些课程是设计专业学习的补充,它们扩展了学生的视野,提升了学生的审美能力。
2.3 设计专业的实践课程设计专业的实践课程主要包括产品设计、平面设计、空间设计等,这些课程是设计专业学习的重点,它们培养了学生的实践能力,提升了学生的创作能力。
2.4 设计专业的实习和毕业设计设计专业的实习和毕业设计是学生综合应用所学知识和技能的机会,它们是设计专业学习的巅峰和检验,通过实习和毕业设计,学生可以将所学的理论和实践相结合,为将来的职业生涯打下坚实的基础。
第1篇一、前言随着社会的不断进步和科技的发展,设计已经渗透到我们生活的方方面面。
为了提高设计水平,培养创新思维,我们进行了设计基础的学习和实践。
以下是对设计基础学习内容的概括总结。
二、设计基础概述设计基础是设计领域的基础知识,主要包括以下几个方面:1. 设计理念:设计理念是设计的灵魂,它指导我们如何理解设计、创造设计。
设计理念包括人性化、环保、创新、实用等。
2. 设计原则:设计原则是设计过程中遵循的基本规则,包括对比与调和、对称与平衡、节奏与韵律、比例与尺度等。
3. 设计元素:设计元素是构成设计的基本单元,包括点、线、面、体、色彩、材质、文字等。
4. 设计流程:设计流程是设计过程中的一系列步骤,包括需求分析、创意构思、草图绘制、效果图制作、方案评审、修改完善等。
5. 设计软件:设计软件是设计过程中使用的工具,如Photoshop、Illustrator、CorelDRAW等。
三、学习内容总结1. 设计理念方面:通过学习,我们认识到设计应以人为中心,关注用户体验,追求环保、创新和实用。
2. 设计原则方面:掌握了对比与调和、对称与平衡、节奏与韵律、比例与尺度等设计原则,为实际设计提供了理论支持。
3. 设计元素方面:熟悉了点、线、面、体、色彩、材质、文字等设计元素,提高了我们对设计元素的认识和运用能力。
4. 设计流程方面:了解了设计流程的各个阶段,为实际设计提供了清晰的思路。
5. 设计软件方面:掌握了Photoshop、Illustrator、CorelDRAW等设计软件的基本操作,提高了设计效率。
四、实践成果通过设计基础的学习和实践,我们取得了以下成果:1. 提高了设计审美能力:通过学习设计元素和设计原则,我们能够更好地欣赏和评价设计作品。
2. 培养了创新思维:在设计过程中,我们学会了运用设计原则和设计元素,为实际设计提供了更多可能性。
3. 提升了设计技能:掌握了设计软件的基本操作,提高了设计效率。
专业认知课程报告怎么写引言专业认知课程是一门重要的学科,旨在增强学生对所学专业的理解和认知,培养他们的专业素养和能力。
为了更好地完成这门课程并获得满意的成绩,撰写一份完整的专业认知课程报告是必不可少的。
本文将介绍一种有效的方法,帮助你写出一份优秀的专业认知课程报告。
步骤一:选择合适的主题选择一个合适的主题对于一份专业认知课程报告至关重要。
主题应该与你所学的专业领域相关,并且具有一定的研究价值。
你可以选择一个你感兴趣的话题,或者选择一个与当前专业研究热点相关的主题。
确保主题的范围适中,既不要太宽泛,也不要太狭窄。
步骤二:收集和整理资料在撰写专业认知课程报告之前,需要进行充分的资料收集和整理。
阅读相关的专业书籍、学术论文、期刊文章以及其他相关资料,以获得全面的了解和深入的知识。
要注意收集的资料一定要可靠、准确,并引用正确的来源。
步骤三:制定详细的提纲在撰写专业认知课程报告之前,制定一个详细的提纲是非常必要的。
提纲可以帮助你组织思路,确保报告的结构清晰且逻辑流畅。
提纲应包括以下几个部分:1.引言:介绍主题的背景和研究目的,明确研究问题和报告的结构。
2.文献综述:回顾相关的文献,总结前人的研究成果和观点。
3.方法:描述你在研究中所采用的方法和研究设计。
4.结果与讨论:报告你的研究结果,并对结果进行分析和讨论。
5.结论:总结研究的主要结论,并提出你的观点和建议。
6.参考文献:列出报告所引用的文献,确保格式规范和正确。
步骤四:撰写报告正文在撰写报告正文时,需要注意以下几个方面:1.简明扼要:用简洁明了的语言描述你的研究,避免冗长和啰嗦。
2.结构清晰:按照提纲的结构来组织报告,确保章节之间的衔接和逻辑流畅。
3.数据和证据:使用实际的数据和证据来支持你的观点和结论。
4.适当引用:在报告中引用相关文献,确保引用的准确性和完整性。
5.避免主观评价:在报告中避免使用主观的评价和个人情感,保持客观和中立的态度。
步骤五:进行审校和修改完成报告的初稿后,需要进行审校和修改。
设计艺术与概论结课小结设计艺术与概论是一门广泛涉及设计和艺术领域的课程,通过学习这门课程,我对设计艺术有了更深入的了解。
本文将从个人的角度出发,总结设计艺术与概论课程的收获和体会。
设计艺术与概论课程让我了解到设计的本质和目的。
设计是为了解决问题和满足人们的需求,而不仅仅是简单的美化或装饰。
设计师需要通过深入了解用户需求和使用环境,才能创造出真正有价值的作品。
在课程中,我们学习了设计的基本原则和方法,如平衡、对比、重复等,这些原则能够帮助设计师创造出具有美感和功能性的作品。
设计艺术与概论课程还让我了解到不同设计风格和流派的特点和发展历程。
通过学习不同的设计作品和设计师,我对现代设计的发展趋势和潮流有了更深入的认识。
我了解到设计是一个不断迭代和创新的过程,设计师需要不断学习和更新自己的知识,以适应时代的发展和变化。
设计艺术与概论课程还培养了我对审美的敏感性和判断力。
通过学习不同的艺术作品和设计案例,我学会了欣赏和评价作品的美感和质量。
我学会了从多个角度来分析和解读作品,了解作品背后的设计理念和创作意图。
这对于我今后从事设计工作或是进行艺术鉴赏都有着重要的意义。
设计艺术与概论课程还培养了我对团队合作的意识和能力。
在课程中,我们经常需要和同学们一起进行小组讨论和项目合作。
通过与他人的合作,我学会了倾听和尊重他人的意见,学会了团队协作和沟通。
这对于未来从事设计工作或是参与团队项目都是非常重要的能力。
设计艺术与概论课程还启发了我对设计的热爱和追求。
通过学习和实践,我深深地感受到设计的魅力和无限潜力。
设计不仅仅是一种工作或是一门技术,更是一种创造和表达的方式。
设计师能够通过自己的创意和想法,改变和影响人们的生活。
这种创造的快感和成就感是无法用言语来表达的。
设计艺术与概论课程是一门非常有价值和意义的课程。
通过学习这门课程,我对设计艺术有了更深入的了解和认识。
我学会了分析和评价作品,学会了团队合作和沟通,更重要的是,我对设计的热爱和追求得到了进一步的激发。
第1篇一、前言设计学是一门综合性的学科,涵盖了艺术、科技、人文等多个领域。
在我国,设计学教育起步较晚,但近年来发展迅速,逐渐成为一门热门学科。
本人在本学期设计学课程中,通过学习理论知识、实践操作和案例分析,对设计学有了更加深入的了解。
以下是我对设计学课程的学习总结。
二、课程学习内容1. 设计学基础理论设计学基础理论主要包括设计史、设计美学、设计心理学、设计方法等。
通过学习这些理论,我了解到设计的发展历程、设计的基本原则和设计的方法论。
2. 设计实践技能设计实践技能主要包括平面设计、立体设计、交互设计等。
在本学期课程中,我学习了Photoshop、Illustrator、C4D等设计软件的使用,并进行了多个设计实践项目。
3. 案例分析案例分析是设计学课程的重要组成部分。
通过分析优秀设计案例,我们可以学习到设计理念、设计方法和设计技巧。
本学期,我分析了多个国内外知名设计案例,如苹果、可口可乐、小米等品牌的设计。
三、学习收获1. 理论知识体系通过本学期的学习,我对设计学的基本理论有了较为全面的了解,形成了自己的知识体系。
这为我今后的设计实践提供了坚实的理论基础。
2. 设计实践能力在设计实践方面,我掌握了Photoshop、Illustrator、C4D等设计软件的基本操作,并能够运用这些软件完成简单的平面设计、立体设计和交互设计。
此外,我还学会了如何将理论知识运用到实际项目中,提高了自己的设计能力。
3. 创新思维设计学课程注重培养学生的创新思维。
在本学期课程中,我学会了如何运用逆向思维、跨界思维等创新方法进行设计。
这对我今后的设计实践具有很大的帮助。
4. 团队协作能力设计学课程往往需要团队合作完成项目。
在本学期课程中,我学会了如何与团队成员沟通、协作,共同完成设计任务。
这对我今后的职业发展具有重要意义。
四、不足与反思1. 理论知识掌握不够扎实虽然我对设计学的基本理论有了初步的了解,但仍有不少知识点掌握得不够扎实。
设计专业认知个人总结引言设计专业是我选择的专业,我在这个领域学习了许多技能和知识。
通过几年的学习和实践,我对设计专业有了更深入的认知。
本文将总结我对设计专业的个人认知,并分享我在学习和实践中的收获和成长。
设计的定义和价值设计是人类创造力的一种表现形式。
它涵盖了多个领域,包括平面设计、产品设计、交互设计等。
设计为产品和服务增加了价值,通过解决问题和满足用户需求,实现了美观、功能和用户体验的完美结合。
设计不仅仅是画图,更重要的是思考和创新的过程。
设计的价值在于它能够改变人们的生活。
好的设计可以为人们带来更便捷、舒适和美好的体验。
它不仅让产品更易于使用,还能够传递信息、引发情感和塑造品牌形象。
通过设计,我们可以影响人们的行为和决策,提升生活质量和社会效益。
设计的核心能力和技能在学习设计专业的过程中,我培养了许多核心能力和技能。
首先,我学会了观察和分析。
设计师需要具备敏锐的观察力和深入的洞察力,能够发现问题和用户需求。
通过观察和分析,设计师可以对目标用户进行调研,了解其需求和行为模式,从而为他们提供更好的产品和服务。
其次,我学会了创意和思考。
创意是设计的核心。
设计师需要通过思考和灵感的碰撞,找到解决问题的创意方案。
他们需要运用想象力,并能够从不同的角度思考问题,不断提出新的解决方法。
此外,我还学会了使用设计工具和技术。
设计师需要熟练掌握设计软件和技术,如Adobe Photoshop、Illustrator等,以及交互设计工具和编程语言。
这些工具和技术能够帮助设计师将创意转化为实际的设计作品,并与团队成员进行有效的沟通和协作。
学习与实践学习设计专业是一个既充实又有挑战的过程。
我参与了许多课程和项目,在实践中不断提升自己的设计能力和技能。
首先,我学习了平面设计和排版。
通过学习设计原理和基本规则,我能够创建美观和功能性的设计作品。
我还学会了使用色彩、字体和布局等元素来传递信息和产生情感效果。
其次,我学习了交互设计和用户体验。
设计艺术与概论结课小结设计艺术与概论是一门涉及设计与艺术的综合性课程,通过学习这门课程,我对设计艺术的理论与实践有了更深入的了解。
在课程结束之际,我想对这门课程进行一个小结,总结我在这门课上所学到的知识和体会。
设计艺术与概论这门课程让我对设计的定义有了更加清晰的认识。
设计不仅仅是为了解决问题,更是一种创造性的表达方式。
通过学习设计的基本原理和方法,我了解到设计是一种综合性的思维和创作过程,需要考虑到功能、美学、文化和社会等多个方面的因素。
设计师需要具备丰富的知识和创意,以及良好的沟通和表达能力。
设计艺术与概论的课程还让我认识到了艺术与生活的紧密联系。
艺术不仅仅存在于博物馆和画廊中,它更是我们日常生活的一部分。
设计师需要关注人们的需求和体验,通过设计来改善人们的生活质量。
艺术与设计的结合可以创造出独特而美好的作品,给人们带来愉悦和启发。
在这门课程中,我还学习到了不同的设计风格和流派。
设计不仅仅是技术的应用,还包括对历史、文化和社会的理解。
不同的设计风格代表着不同的时代和文化背景,通过学习这些设计风格,我能够更好地理解设计师的思考和创作方式。
同时,我也学会了从不同的角度来欣赏和评价设计作品,提高了自己的审美能力。
设计艺术与概论的课程还培养了我对团队合作的意识和能力。
在设计过程中,往往需要多个人共同参与,每个人都扮演着不同的角色。
通过与团队成员的合作,我学会了倾听和尊重他人的意见,学会了分工合作和解决问题的能力。
团队合作不仅能够提高工作效率,还能够促进创新和共同成长。
我想说设计艺术与概论这门课程不仅仅是一门学科,更是一种态度和生活方式。
通过学习这门课程,我不仅仅是在学习知识,更是在培养自己的创造力和创新精神。
设计艺术与概论的学习让我更加热爱设计,更加热爱艺术,也更加热爱生活。
总的来说,设计艺术与概论这门课程让我对设计的理论和实践有了更深入的了解。
通过学习这门课程,我不仅仅是在学习知识,更是在培养自己的创造力和创新精神。
期末设计概论总结一、引言设计是人类创造出来的最重要且最具有质量的产品之一,涉及了广泛的领域,如建筑设计、工程设计、产品设计等。
设计概论是设计专业的基础课程之一,旨在培养学生对设计原理、设计思维和设计方法的认识与应用能力。
本篇总结将对我在期末设计概论课程中的学习经历和体会进行总结和归纳。
二、学习内容及方法本学期进修期末设计概论这门课程,我们首先学习了设计的基本原理和理论,包括设计思维、设计语言、设计原型等。
通过课堂讲授和小组讨论,我们对设计的本质和设计师的角色有了更深入的了解。
同时,老师还带领我们参观了一些设计展览,让我们亲身感受到设计的魅力和设计师的创造力。
在学习过程中,我积极采用多种学习方法。
首先,我注重课堂的听讲和笔记。
我认为,通过认真听讲和做笔记,可以更好地理解和吸收老师的讲解内容,同时也能够帮助我回顾和复习。
其次,我善于利用网络资源。
现在网络上有很多设计相关的资料和论坛,我经常浏览这些网站,从中获取设计灵感和学习经验。
另外,我还参加了一些设计竞赛和论坛,与其他设计爱好者交流和分享设计心得。
通过这些方式,我不断完善自己的设计技能和知识储备。
三、学习成果通过这门课程的学习,我收获了许多设计方面的知识和技能。
首先,我学会了如何用设计思维解决问题。
我们在课程中进行了一些小组项目,通过团队合作和创新思维,解决了一些实际问题。
这让我对设计思维的应用有了更深入的理解。
其次,我学会了一些基本的设计原则和技巧。
比如,通过学习色彩理论和排版原则,我可以更好地设计出具有美感和功能性的作品。
另外,我还学会了一些设计软件和工具的使用,如Adobe Photoshop和SketchUp等。
这些软件为我进行设计和表达提供了很大的帮助。
通过这门课程的学习,我也发现了自己的不足之处。
首先,我在设计创新方面还有很大的提升空间。
设计师需要具备创新思维和敏锐的观察力,这是我目前需要努力发展的能力。
其次,我在设计表达方面还需要加强。
2024年专业认知实习报告范文一转眼的时间,我们就度过了大一的这段美好时光,期间,有快乐,有悲伤,有激情,也有过痛苦,也彷徨过,迷失过,可是我们最后都挺了过来。
大家都说大一是一个过渡期,让我们来适应大学生活,并摸索出属于自己的路。
是的,我们明白了自己要走的路,知道了该怎样去安排自己的学习、工作、娱乐和休息,明白了怎样去争取、去拼搏一个属于自己的天地!接下来的三年里,我们就要按照自己对人生的打算,走上征程......一.一年来的大学生活总结可以说,我的大一生活并不让我自己满意,也不会让老师和家长满意。
这一年的时间里,我把学习给放在了次要的位置上,没有把太多的精力投入到学习中去,也因此自食恶果,去年和今年的两次期末考试中都各有一科的成绩让人失望。
大把的时间被我荒废掉了,现在想来,有点可惜了......毕竟,这么多的大好时间,可以用来做更多有意义的事啊!总结一下自己一年的生活,又有了更深的认识......1 学习总结从必修课到选修课,我在这一年里适应了这和高中完全不同的学习方式。
从上一年的高数、英语、政治经济学、经济法概论、思想道德修养与法律基础、管理学,到下学期的西方经济学、近代史概要、会计学,加上体育,以及选修的大学语文及人际关系学,我学到了很多很多,必修课的专业知识自不必说,而选修的人际关系学也教给了我很多做人的道理......这些课程中,我认为它们都很重要,比如,政治经济学和经济法概论教给了我们很多关于经济学的基本知识和相关法律等,相当于是对我们国贸专业的入门启蒙!管理学交给了我们如何去做一个合格的管理者和如何更好的配合管理者的工作等;而思想道德修养与法律基础则教给我们做人的道理和准则,告诉我们,学习知识重要,但学习做人更重要!每周一节的体育课让我们不会把身体的锻炼落下,毕竟身体是革命的本钱啊!下半年的课程相当于是上半年的延续和加深,高数和英语一直是学习的重中之重,每个人都没有理由忽视它们,老师也很重视我们对这几门的学习,生怕我们学不好.....会计学上我们学习了会计的基本原理和运作等,西方经济学则让我们更深层的了解了经济这一复杂而又深奥的字眼......而选修的人际关系学我非常喜欢,它教给了我很多书本上学不到的知识,教给我们怎么去处理人与人之间的关系,如管理者与基层、家庭之间、男女关系、宿舍关系等等......总之,学校给我们创造了很好的机会和条件,就看我们自己能不能、会不会把这些利用起来。
设计学结课总结报告范文1. 引言设计学是一门综合性学科,涉及到多个领域,包括艺术、科学、技术等等。
通过学习设计学,我们可以了解到设计的原理、方法和应用,培养创新思维和解决问题的能力。
在本学期的学习中,我对设计学有了更深入的认识,并在设计项目中得到了实际的应用。
2. 理论学习在本学期的理论学习中,我学习了设计的基本原理和方法。
通过学习设计的起源和发展,我了解到设计不仅仅是为了美观,更重要的是要解决现实生活中的问题。
我学习了人类视觉感知的原理,了解到设计中的色彩、平面构成、比例等方面都有所依据和规律。
此外,我还学习了设计中的用户体验原则和设计评价方法,这些内容对于实际设计工作有着重要的指导意义。
3. 实践项目在本学期的实践项目中,我参与了一个团队项目,我们的任务是设计一个手机应用程序,以解决用户在城市公共交通中的问题。
在整个设计过程中,我们遵循了设计的方法论,并结合了用户调研和原型测试。
在项目开始之前,我们首先进行了用户调研,通过问卷调查和访谈的方式,了解了用户在城市公共交通中遇到的问题和需求。
然后,我们进行了头脑风暴,提出了多个设计方案。
在进行初步筛选后,我们选定了一个方案,并开始进行原型设计。
在原型设计过程中,我们使用了Axure软件,绘制了应用程序的界面和用户操作流程。
在设计过程中,我们充分考虑了用户体验和界面的易用性,通过不断修改和优化,最终得到了一个较为完善的原型。
在原型设计完成后,我们进行了用户测试。
我们邀请了一些用户来测试我们的应用程序,并收集了他们的反馈意见。
通过用户测试,我们发现了一些问题,并在测试结果的基础上进行了合理的修改和优化。
4. 总结和反思通过本学期的学习和实践,我对设计学有了更深入的理解和认识。
设计不仅仅是一种艺术创作,更是一种问题解决的方法和思维方式。
通过合理的设计和创新的思维,我们可以解决生活中的各种问题,提高人们的生活质量。
在项目中,我深刻体会到了团队合作的重要性。
专业认识及专业学习规划
设计概论课程结课报告
2、从事工作与领域:
承接设计任务、方案设计、方案汇报、施工图设计。
所谓建筑设计就是将“虚拟现实”技术应用在城市规划、建筑设计等领域。
环境艺术设计:
环境艺术设计根据教育部专业目录委员会在历年本专科专业命名目录中又称为“艺术设计(环境设计)”,国家教育部高教司官方工作人员声称国家教育部历年(2000年——2013年)修订的专业目录中注明,该专业,本科阶段在毕业证打印“艺术设计(环境设计)”的字样,专科阶段在毕业证打印“环境艺术设计”的字样。
环境设计又称“环境艺术设计”,是一种新兴的艺术设计门类。
主要由:建筑设计、景观设计、室内设计、空间设计、公共艺术设计、园林规划设计、园林工程施工等内容组成。
环境艺术设计是“艺术”与“技术”的有机结合体。
1、学习内容:
《平面构成》、.《立体构成》、《色彩构成》、《设计初步》、《专业绘画A》、《专业绘画B》、《人体工学》、《计算机辅助设计A》、《计算机辅助设计B》、《家具设计》、《模型制作》、《室内设计原理》、《室内设计基础》。
2、从事工作与领域贡献:
室内装潢设计,建筑设计,园林、城市规划,平面设计,城市雕塑...
建筑设计部门、房地产行业、城市市容规划部门、园林与景观行业、展示展览行业、家具制造行业、家装和公装公司、橱窗展柜行业、广告公司与美术社、装璜公司室内外效果图制作、工程监理部门、商店卖场、工业产品设计单位、生活日用品设计单位、装饰装修工程以及经营与管理工作。
服装设计:
服装设计属于工艺美术范畴,是实用性和艺术性相结合的一种艺术形式。
设计意指计划、构思、设立方案,也含有意象、作图、造型之意,而服装设计的定义就是解决人们穿着生活体系中诸问题的富有创造性的计划及创作行为。
它是一门涉及领域极广的边缘学科,和文学、艺术、历史、哲学、宗教、美学、心理学、生理学以及人体工学等社会科学和自然科学密切相关。
作为一门综合性的艺术,服装设计具有一般实用艺术的共性,但在内容与形式以及表达手段上又具有自身的特性。
1、学习内容:
马克思主义哲学原理、邓小平理论概论、法律基础与思想道德修养、应用文写作、.服装发展简史、服装材料、服装画技法、服装市场与营销、服装生产管理、服装企业督导管理、成衣制作工艺、服装纸样原理。
2、从事工作与领域贡献:
在服装行业,从事服装设计与开发、服装生产工艺设计、服装打板、服装推板、服装生产工艺单编写、样衣制作、服装生产管理等工作。
舞台美术设计:
舞台美术设计简称舞美设计,是舞台演出的一个重要组成部分,分为布景、灯光、化妆、服装、效果、道具等的综合设计。
1、学习内容:
色彩、绘景、舞台技术、电视美术设计、灯光基础、导演知识、舞台美术史。
2、从事工作与领域贡献:
电视台、舞美科、舞美公司、剧组,培养出各类艺术表演人才。
平面设计:
平面设计(graphic design),原称作装潢设计,也称为视觉传达设计,是以“视觉”作为沟通和表现的方式,透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。
平面设计通常可指制作时的过程,以及最后完成的作品。
平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。
1、学习内容:
印前技术讲解、版式设计技巧和分析、平面构成理论讲解、色彩理论、色彩应用技巧讲解、photoshopCS3+ Coreldraw12+ IllustratorCS2+毕业设。
2、从事工作与领域贡献:
装饰设计、建筑设计、动画设计、游戏美工、绘图员、设计助理、设计师、设计总监。
设计类专业的社会责任:
身为设计师绝不要把设计、创意等无限扩大,相反的,它反而是整个商业行为中的微枝末节,就如同一个人有了良好的品德和待人处世的态度与内涵,最后穿上一件漂亮的衣裳,好上加好,设计就是在整个商业流程的最后作加分的效果,而所谓创意当然重要,但是用对地方、时机、族群才叫创意。
而且未必要什么惊人创意,设计是解决问题的一个过程,如果有简单而实用的解决方案,也不失为一种好方法。
另外,比起创意,能让客户比买单更重要,这样的错误观念,是造成进步缓慢的主因也是现况的写照,当然设计师和业主各要负1/2责任,业主过度的干预设计,而设计师只要赚钱,业主要什么给什么,以至于质量无法控管,这是当前的普遍问题。
了解和崇拜的设计师:查理·沃斯1826年出生于英国乡下的林肯郡,父亲因生性好赌,以至家庭生活贫困潦倒.12岁的沃斯为生活前往巴黎,以销售高级丝绸及开司米成衣为主,并倾心于布料方面的研究。
沃斯是第一位在欧洲出售设计图给服装厂商的设计师,也是服装界第一位开设时装沙龙的人,更是时装表演的始祖.在沃斯之前,时装表演仅限于静止的展览,而沃斯
则请其夫人一件一件的试穿并走动展示.这种以实际人体着衣的模特展示,成为后来
时装模特表演的开端。
吕敬人:1947出生于上海,书籍设计师、插图画家,视觉艺术家、师从神户艺术工科大学院杉浦康平教授,现任清华大学美术学院教授。
1998年创立敬人设计工作室。
曾被评为亚洲著名的十大设计师之一,中国十大杰出设计师之一。
其设计作品多次参加国内、国外的展览,并在比赛中获得过不少金奖。
他以其独到的设计理念,蕴藉深厚的人文含义,性格鲜明的视觉样式成为书装界影响很大的一位书籍设计家。
我之所以崇拜他们,是因为他们有着非凡的想象力和不懈的坚持,有着很多人所没有的东西。
看法和意见:
沈阳航空航天大学设计艺术学院的前身是1988年建立的工业设计系,2008年1月,合并工业设计系、艺术设计系组建新的设计艺术学院。
我觉得我院应该把每一个专业都看得同样重要,不应有主次之分,而且应该多设几个特色专业,积极响应大家投身进去,既然院内的产品设计较为优秀,就应多招一点学生学习本专业,打造一个最优秀的院内设计。
大力推广特色专业,同时,也不丢下其他专业,使院内所有设计专业一起进步,把我院专业推广出去,让所有设计者对我校设计专业都特别赞美。
应该有完善的设计理念和设计战略,使学校的艺术专业非常出名,希望每一个专业都被重视。