深入浅出mfc读书笔记
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深入浅出数据分析读后感数据分析是指通过收集、整理、加工、分析和解释数据来获取有价值的信息和结论的过程。
数据分析已经成为当今社会中不可或缺的工具,在各个领域都发挥着重要作用。
阅读了《深入浅出数据分析》这本书后,我对数据分析有了更深入的理解,下面我将分享一些我的读后感。
首先,我非常喜欢这本书的写作风格。
作者以深入浅出的方式向读者解释了数据分析的概念和步骤。
他用简洁清晰的语言讲解复杂的概念,使得读者无需具备专业背景也能够轻松理解。
例如,在阐述数据收集的过程时,作者提到了各种常见的数据收集方法,比如调查问卷、实地观察和互联网采集等,并给出了每种方法的优缺点和适用场景。
这种将专业知识转化为生活中常见实例的方式,使我更加容易理解和应用所学。
其次,这本书还提供了丰富的案例分析,帮助读者将所学的理论知识应用到实际问题中。
每个案例都带有详细的数据描述和分析步骤,让读者能够跟随作者的思路,逐步解决问题。
这种实践性的学习方式不仅加深了对数据分析方法的理解,还培养了读者的分析和解决问题的能力。
我特别喜欢书中介绍的一个关于市场营销数据分析的案例。
作者通过对销售数据的分析,揭示了产品销售瓶颈的原因,并提出了解决方案。
这个案例让我明白了数据分析在市场营销决策中的重要性。
此外,这本书还特别强调了数据可视化的重要性。
作者认为,通过图表、图像等形式呈现数据分析结果,能够更好地将复杂的数据信息传达给他人。
他介绍了一些常用的数据可视化工具和技巧,比如使用柱状图、折线图和饼图等。
我对于数据可视化一直不太了解,但在阅读完这本书后,我学会了如何利用Excel等工具进行数据可视化,并在我的工作中应用了这些技巧。
我发现数据可视化不仅使数据分析结果更加直观和易于理解,还能够帮助我更好地与同事和客户进行沟通和交流。
最后,这本书还提到了一些数据伦理和隐私保护的问题。
作者强调了在进行数据分析时应该遵守的伦理原则,同时也介绍了一些常见的隐私保护措施。
这些内容让我更加意识到数据分析工作中的道德和责任,以及保护个人隐私的重要性。
[深入浅出]深入浅出、深入深出、浅入浅出、浅入深出[深入浅出]深入浅出、深入深出、浅入浅出、浅入深出篇一 : 深入浅出、深入深出、浅入浅出、浅入深出在网上读到这样一段话:世界上有四种老师,第一种是讲课能深入浅出,很深奥的道理,他能讲得浅显易懂,很受学生的欢迎,这是最好的老师;第二种是深入深出,这样的老师很有学问,但缺乏好的教学方法,不能把深奥的学问讲得浅显易懂,学生学起来就费劲,这也算是好老师;第三种是浅入浅出,这样的老师本身学问不深,但却实事求是,把自己懂的东西讲出来,这也能基本保证质量,也算是个好老师;最糟糕的是第四种老师,浅入深出,本身并无多大学问,却装腔作势,把本来很浅近的道理讲得玄而又玄,让人听不懂。
对比一下,我大概属于第三种。
一般我搞不懂的东西,我会避开不讲,只讲自己弄懂的东西;弄懂多少就讲多少。
学生问我问题,我会结合自己的切身经历告诉他自己碰到同样的问题会怎么做,甚至恨不得亲自示范给他/她看。
我知道有一种老师,他们总是能站在更高的地方给学生方法论方面的指导;我也见过另一种老师,他们对学生提出的问题总不正面回答,而是大谈一番似是而非不着边际的话题。
譬如学生问:老师,我想去云南自助游,应该怎么走,我会告诉他,我去过丽江,当年我是怎么走的。
但学生也许想去的是卢沽湖,我会说那里我没去过,但你可以先到丽江再打听怎样去卢沽湖,或者参照我当年的方法去寻找路线;另一种老师会这样回答:你可以到某某网站或某本书上去了解去那里的路线,并告诉他如何找到那个网站或那本书和出行的注意事项;还有一种老师会说:我写过一篇《自助游的兴起、演变、未来趋势和宏观管理战略》的文章,反响很大,你去找来看看吧,看完就知道怎么去了。
呵呵!篇二 : 深入浅出WinDbg——利用快速定位错误Sharepoint代码的某方法LoadLines中使用了SPSecurity.RunWithElevatedPrivileges此方法两次调用了Common.GetLookupValue,并且问题可能出在这里。
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参考内容:
1. 《Windows程序设计(第5版)》PDF,作者:Charles Petzold
2. 《深入浅出MFC》PDF,作者:侯捷
3. 《MFC程序设计基础》PDF,作者:熊安泉
4. 《Windows编程从入门到精通》PDF,作者:王道培
5. 《Visual C++ GUI编程基础》PDF,作者:罗远航
6. 《MFC程序设计实例解析》PDF,作者:朱睿
7. 《MFC程序设计教程》PDF,作者:谢彬彬
8. 《Windows图形界面程序设计》PDF,作者:王绍琛
9. 《Visual C++ MFC程序设计技巧与实例》PDF,作者:Geoffrey T. LeBlond
10. 《MFC程序设计指南》PDF,作者:周邦新
11. 《MFC程序设计高级技巧与例解》PDF,作者:孙加帆
12. 《Windows程序开发实战》PDF,作者:何应钦
以上仅供参考,如有需要请自行搜索下载。
一、引言上一专题中,纯手动地完成了一个Windows应用程序,然而,在实际开发中,我们大多数都是使用已有的类库来开发Windows应用程序。
MFC(Microsoft Foundation Class, 微软基础类库)是微软为了简化程序员的开发工作而将Windows API 封装到C++类中,利用这些类,程序员可以有效地完成Windows平台下应用程序的开发。
本专题将详细剖析它。
二、利用向导创建一个MFC程序用于帮助有效地开发Windows应用程序的类库除了MFC外,还有其他开源类库提供,比如说QT,只是QT不是微软开发的罢了,为了更好地剖析MFC,下面让我们用Visual Studio 中的MFC模板和向导工具来创建一个基于MFC的单文档(SDI)应用程序。
1.启动Visual studio 2010,单击文件(FIle)菜单——>新建项目——>项目,在出现的项目窗口中选择Visual C++ 语言,然后选择MFC应用程序,并输入项目的名称为SDIMFC,具体如下图所示。
2.输入项目名称后点击确定按钮,将出现MFC应用程序向导窗口,点击下一步,应用程序类型选择:单个文档,如下图所示:3. 点击下一步,出现MFC向导的第三个对话框,复合文档支持保持默认选择,然后在出现的对话框中一直点击下一步来完成一个单文档MFC应用程序的创建。
下面,按下Ctrl+F5来运行MFC应用程序,之后将看到我们创建的MFC 应用程序界面,具体如下图所示:在上面的程序中,我们并没有编写任何代码,运行它后就生成了一个带标题栏,系统菜单,具有最大化、最小化框和一个可调边框的应用程序,这一切的工作都是由MFC的向导工具帮我们完成,即该向导工具为我们生成了很多代码,下面就以这个简单的MFC程序来分析下MFC框架。
三、MFC框架详细解析我们看下用MFC向导工具帮我们生成的哪些代码。
你可以在VS中点击类视图选项卡(如果VS界面上没有看到类视图的,可以通过菜单栏视图—>类视图的方式显示出来),就可以看到如下图所示的类。
深入浅出MFC一Contents[Trial version] 目录[Trial version] 第0章你一定要知道(导读)[Trial version] 第1章Win32基本程序观念[Trial version] 第2章C++的重要性质[Trial version] 第3章MFC六大关键技术之模拟[Trial version] 第5章总观AlicationFramework[Trial version] 第6章MFC程序设计导论[Trial version] 第7章简单而完整:MFC骨干程序[Trial version] 第8章Document-View深入探讨[Trial version] 第9章消息映射与命令绕行[Trial version] 第10章MFC与对话框[Trial version] 第11章View功能之加强与重绘效率之提升[Trial version] 第12章打印与预览[Trial version] 第13章多重文件与多重显示[Trial version] 第14章MFC多线程程序设计[Trial version] 第15章定制一个AWizard[Trial version] 第16章站上众人的肩膀--使用Comonents&am;amActiveXControls[Trial version] 附录A无责任书评[Amber demo]owered By Gisun htt://目录第0章你一定要知道(导读)/1这本书适合谁/1你需要什么技术基础/1你需要什么软硬件环境让我们使用同一种语言本书符号习惯/3磁盘内容与安装范例程序说明第一篇勿在浮砂筑高台- 本书技术前提/3 第1章Win32 程序基本观念/3Win32程序开发流程/4需要什么函数库(.LIB)/4需要什么头文件(.H)/4以消息为基础以事件驱动之/5一个具体而微的Win32 程序/5程序进入点WinMain/10窗口类之注册与窗口之诞生/11 消息循环/12窗口的生命中枢—窗口函数/12 消息映射(Message Ma)雏形/13 对话框的运作/14模块定义文件(.DEF)/14资源描述文件(.RC)/15 Windows 程序的生与死/15闲置时间的处理:OnIdle /16 Console 程序/17Console 程序与DOS 程序的差别/17 Console 程序的编译链接/18JBACKU:Win32 Console 程序设计/19 MFCCON:MFC Console 程序设计/20什么是C Runtime Library 的多线程版本/22 进程与线程(rocess and Thread)/22核心对象/22一个进程的诞生与死亡/23产生子进程/23一个线程的诞生与死亡/24以_beginthreadex取代CreateThread/25线程优先权(riority)/26多线程程序设计实例/27第2章C++ 的重要性质/29类及其成员—谈封装(encasulation)/29基类与派生类—谈继承(Inheritance)/29this 指针/31虚函数与多态(olymorhism)/32类与对象大解剖/40Object slicing 与虚函数/42静态成员(变量与函数)/44C++程序的生与死:兼谈构造函数与析构函数/46四种不同的对象生存方式/47所谓“Unwinding”/48运行时类型信息(RTTI)/48动态生成(Dynamic Creation)/50异常处理(Excetion Handling)/50 Temlate /53Temlate Functions /53Temlate Classes /54Temlates 的编译与链接/56第3章MFC六大关键技术之模拟/57MFC类阶层/57Frame1范例程序/57MFC程序的初始化过程/59Frame2范例程序/61RTTI(运行时类型辨识)/65 CRuntimeClass与类型录/65DECLARE_DYNAMIC / IMLEMENT_DYNAMIC宏/66 Frame3 范例程序/71IsKindOf(类型辨识)/77Frame4 范例程序/77Dynamic Creation(动态生成)/78DECLARE_DYNCREATE / IMLEMENT_DYNCREATE 宏/79 Frame6 范例程序/84ersistence(永续生存)机制/91Serialize(数据读写)/91DECLARE_SERIAL/IMLEMENT_SERIAL 宏/95没有范例程序Message Maing(消息映射)/97Frame7 范例程序/104Command Routing(命令循环)/112Frame8 范例程序/119本章回顾/130第二篇欲善工事先利其器-Visual C++ 5.0 开发工具第4章Visual C++ - 整合性软件开发环境安装与组成四个重要的工具内务府总管:Visual C++ 整合开发环境关于roject关于工具设定Source BrowserOnline Hel除错工具VC++ 除错器Excetion Handling程序代码产生器—AWizard东圈西点完成MFC 程序骨干Scribble Ste0威力强大的资源器Icon 器Cursor器Bitma器ToolBar器VERSIONINFO资源器String Table器Menu 器Accelerator 器Dialog 器Console 程序的项目管理第三篇浅出MFC程序设计第5章总观Alication Framework /130 什么是Alication Framework /130侯捷怎么说/130我怎么说/131别人怎么说/133为什么使用Alication Framework /134 Microsoft Foundation Class(MFC)/136 白头宫女话天宝:Visual C++与MFC/137 纵览MFC /138General urose classes /138Windows AI classes /139Alication framework classes /140High level abstractions /140Afx全局函数/140MFC宏(macros)/141MFC数据类型(data tye)/142第6章MFC程序设计导论——MFC程序的生死因果/144 不二法门:熟记MFC类的阶层架构/144需要什么函数库(.LIB)/146需要什么含入文件(.H)/146简化的MFC程序架构—以Hello MFC为例/148Hello 程序原始代码/148MFC 程序的来龙去脉/152我只借用两个类:CWinA和CFrameWnd /152 CWinA—取代WinMain的地位/152CFrameWnd—取代Wndroc的地位/154引爆器—Alication object /155隐晦不明的WinMain /156AfxWinInit - AFX 内部初始化动作/158CWinA::InitAlication /160CMyWinA::InitInstance /160CFrameWnd::Create 产生主窗口(并注册窗口类)/161 奇怪的窗口类名称Afx:b:14ae:6:3e8f/168 窗口显示与更新/170CWinA::Run - 程序生命的活水源头/170把消息与处理函数串接在一起:Message Ma机制/172来龙去脉总整理/173Callback 函数/174闲置时间(idle time)的处理:OnIdle/176 Dialog 与Control/178通用对话框(Common Controls)/178本章回顾/179第7章简单而完整:MFC 骨干程序/180 不二法门:熟记MFC 类的阶层架构/180 MFC程序的UI新风貌/180Document/View 支撑你的应用程序/181 利用Visual C++工具完成Scribble ste0 /183骨干程序使用哪些MFC类?/183Document Temlate的意义/187Scribble的Document/View 设计/190主窗口的诞生/192工具列和状态列的诞生(Toolbar &am; Status bar)/193 鼠标拖放(Drag and Dro)/195消息映射(Message Ma)/196标准菜单File/Edit/View/Window/Hel/196对话框/199改用CEditView /199第四篇深入MFC程序设计/199第8章Document-View 深入探讨/200为什么需要Document-View(形而上)/200 Document /200View /201Document Frame(View Frame)/202Document Temlate /202CDocTemlate 管理CDocument / CView / CFrameWnd /202 Scribble Ste1 的Document(数据结构设计)/207 MFC Collection Classes 的选用/207Temlate-Based Classes /208Temlate-Based Classes 的使用方法/209CScribbleDoc 的修改/209 SCRIBBLEDOC.H /211 SCRIBBLEDOC.C /212文件:一连串的线条/215 CScribbleDoc 的成员变量/215 CObList /215CScribbleDoc 的成员函数/215 线条与坐标点/217CStroke 的成员变量/217 CArray<Coint, Coint> /217 CStroke 的成员函数/217Scribble Ste1 的View:数据重绘与/218 CScribbleView 的修改/218 SCRIBBLEVIEW.H /219SCRIBBLEVIEW.C /220View 的重绘动作—GetDocument和OnDraw /222 CScribbleView的成员变量/222 CScribbleView的成员函数/223View 与使用者的交谈(鼠标消息处理实例)/223 ClassWizard 的辅佐/224WizardBar 的辅佐/225Serialize:对象的文件读写/225Serialization以外的文件读写动作/226 台面上的Serialize动作/227台面下的Serialize写文件奥秘/231台面下的Serialize读文件奥秘/233 DYNAMIC / DYNCREATE / SERIAL 三宏/240 Serializable 的必要条件/244CObject 类/245IsKindOf/245IsSerializable/245CObject::Serialize/245CArchive类/246oerator<<和oerator>>/246效率考虑/250自定SERIAL宏给抽象类使用/250在CObList中加入CStroke 以外的类/250 Document与View 交流—为Scribble Ste4做准备/254 第9章消息映射与命令循环/255到底要解决什么/255消息分类/256万流归宗Command Target(CCmdTarget)/256三个奇怪的宏一张巨大的/257 DECLARE_MESSAGE_MA 宏/257消息映射的形成:BEGIN_/ON_/END_ 宏/258米诺托斯(Minotauros)与西修斯(Theseus)/261 两万五千里长征—消息的流窜/265直线上溯(一般Windows 消息)/265拐弯上溯(WM_COMMAND 命令消息)/268罗塞达碑石:AfxSig_xx 的秘密/273Scribble Ste2:UI 对象的变化/277改变菜单/277改变工具列/278利用ClassWizard连接命令项识别代码与命令处理函数/280 维护UI对象状态(UDATE_COMMAND_UI)/282本章回顾/285第10章MFC 与对话框/285对话框器/286利用ClassWizard 连接对话框与其专属类/288ENDLG.H /290ENDLG.C /291对话框的消息处理函数/292MFC中各式各样的MA /294对话框数据交换与查核(DDX &am; DDV)/294MFC中各式各样的DDx_函数/297如何唤起对话框/297本章回顾/299第11章View功能之加强与重绘效率之提升/299同时修改多个Views:UdateAllViews 和OnUdate/300 在View中定义一个hint/302把hint传给OnUdate/304利用hint增加重绘效率/305可卷动的窗口:CScrollView /307大窗口中的小窗口:Slitter /313分裂窗口的功能/313分裂窗口的程序概念/314分裂窗口之实现/315本章回顾/317第12章印表与预览/317概观/317打印动作的后台原理/320MFC预设的打印机制/324Scribble打印机制的补强/333打印机的页和文件的页/333配置GDI绘图工具/334尺寸与方向:关于映射模式(坐标系统)/334分页/336表头(Header)与表尾/338动态计算页代码/338打印预览(rint review)/339本章回顾/339第13章多重文件与多重显示/339 MDI 和SDI /340多重显像(Multile Views)/340窗口的动态分裂/342窗口的静态分裂/343 CreateStatic 和CreateView /343窗口的静态三叉分裂/345Grah 范例程序/346静态分裂窗口之观念整理/354同源子窗口/355 CMDIFrameWnd::OnWindowNew/355 Text 范例程序/356非制式作法的缺点/361多重文件/361新的Document类/362新的Document Temlate /363新的UI系统/364新文件的文件读写动作/365第14章MFC多线程程序设计(Multi-threaded rogramming in MFC)/367从操作系统层面看线程/367三个观念:模块、进程、线程/367线程优先权(riority)/368线程排程(Scheduling)/369Thread Context /370从程序设计层面看线程/371Worker Threads 和UI Threads /371错误观念/372正确态度/372MFC多线程程序设计/372探索CwinThread/372产生一个Worker Thread/374产生一个UI Thread /375线程的结束/376线程与同步控制/376 MFC多线程程序实例/378第15章定制一个AWizard /380到底Wizard是什么?/381Custom AWizard 的基本操作/381剖析AWizard Comonents /385Dialog Temlates 和Dialog Classes /385Macros /386Directives /387动手修改To Studio AWizard/387利用资源器修改IDD_CUSTOM1对话窗画面/387 利用ClassWizard 修改CCustom1Dlg类/388改写OnDismiss 虚函数在其中定义macros /389 修改text temlate/389To Studio AWizard执行结果/390更多的信息/390第16章站上众人的肩膀—使用Comonents和ActiveX Controls/391 什么是Comonent Gallery /391使用Comonents /393Slash screen /393System Info for About Dlg /394Tis of the Day /394Comonents实际运用:ComTest 程序/395修改ComTest 程序内容/409使用ActiveX Controls /411ActiveX Control 基础观念:roerties、Methods、Events/411ActiveX Controls 的五大使用步骤/412使用“Grid”ActiveX Control:OcxTest 程序/413[Amber demo]owered By Gisun htt://第0章你一定要知道(导读)这本书适合谁深入浅出MFC是一本介绍MFC(Microsoft Foundation Classes)程序设计技术的书籍。
本文作者:黄邦勇帅(原名:黄勇)本文不会对C++语法进行讲解,本文假设读者已经很熟悉C++语法了,若读者对C++语法不熟悉,请参阅本人所著《C++语法详解》一书。
本文对窗口的重绘原理、有效区域、无效区域、鼠标和键盘消息作了细致全面的讲解,本文图文并茂讲解详细细致,由浅入深,内容较为全面。
本文使用VS2005、VS2010、VS2015编译器进行讲解,本文内容完全属于个人见解与参考文献的作者无关,限于水平有限,其中难免有误解之处,望指出更正。
声明:禁止抄袭、复印、转载本文,本文作者拥有完全版权。
主要参考文献:1、深入浅出MFC(第2版) 侯俊杰著华中科技大学出版社出版日期不祥2、VC++深入详解孙鑫余安萍编著电子工业出版社2006年6月3、windows程序设计(第5版珍藏版) [美]Charles Petzold著方敏张胜梁路平赵勇等译清华大学出版社2010年9月4、Visual C++2013入门经典(第7版) [美] Ivor Horton著李周芳江凌译清华大学出版社2015年1月5、windows图形编程[美] Feng Y uan著英宇工作室译机械工业出版社2002年4月6、MFC windows程序设计(第2版) [美] Jeff Prosise著北京博彥科技发展有限责任公司译清华大学出版社2007年5月7、Visual C++.NET宝典[美]Tom Archer, Andrew Whitechapel著马云叶喜涛张毅峰等译电子工业出版社2003年2月8、Visual C++ 2010开发权威指南尹成颜成钢编著人民邮电出版社2010年8月第4章窗口重绘原理本章需要了解第1部分的内容。
为方便测试,可使用以下方法让MFC程序在控制台输出信息1、包含头文件<conio.h>2、在需要使用控制台输出的地方使用以下语句AllocConsole(); //开启控制台,注意检查返回值_cprintf("ddd"); //输出信息到控制台,该函数与C语言的printf类似。
深入浅出统计学的读后感10篇《深入浅出统计学》是一本由DawnGriffith著作,电子工业出版社出版的平装图书,本书定价:89.00元,页数:677,特精心从网络上整理的一些读者的读后感,希望对大家能有帮助。
《深入浅出统计学》读后感(一):通俗易懂,适合非统计学人士优点:(1)此书比较通俗易懂,适合非专业人士的统计学入门;(2)书中的很多案例和习题比较好,能从简单的角度阐述复杂的概率统计的理论知识;(3)本书比较内容相对连贯,读下去一气呵成缺点:(1)有少许印刷错误《深入浅出统计学》读后感(二):期望,均值,方差~好吧我撕开了读的吞不太认同这种毁书的阅读方式,可这个厚度真不合适地铁,撕开后还是很有成果的,新问题是如何装订回去?正题:均值是发生了的期望的话,方差计算的一致性就可以解释了,现在再开始几何分布的期望速算方式就好理解点儿了,这次是要feel几何分布的方式不是推理《深入浅出统计学》读后感(三):苏格拉底助产术之统计入门这是一本非常适合入门的统计书:1.内容轻重得当,可高效窥见统计学全貌:可视化;度量集中与分散(均值、距、差);概率计算、描述(四类分布)与预测(期望、方差);用样本(抽取样本)预估总体(抽样分布、点估计量、置信区间)、以及进行假设检验(拒绝域);多变量之间的独立性(某分布)、相关性、线性回归、非线性回归。
2.叙事方式采用苏格拉底助产术,引导读者思考得出结论,学习效果好。
TW,headfirt系列的叙事风格非常值得学习,尤其在这轮内容消费的浪潮下。
《深入浅出统计学》读后感(四):有趣且清晰的入门书目本科时上过统计和测量的课,还有p,tata这些课程,考研时专业课里也有教育统计,但我觉得到看这本书之前都没有学明白统计的一些基本概念。
之前的学习方式都是从干巴巴的概念入手,加以枯燥的题目训练,本科的时候不知道学这些有什么用,后来也是想起来头就痛。
这本书非常适合像我这样文科背景数学小白的学生来作为入门的自学教材,相见恨晚啊。
《深入浅出通信原理》读后感After reading "深入浅出通信原理", I was deeply impressed by the comprehensive and detailed explanation of essential communication principles in the book. 读完《深入浅出通信原理》,我深受书中对通信原理的全面而详细的解释所感动。
The author did an excellent job of breaking down complex concepts into easy-to-understand explanations, making it accessible even for readers with limited technical knowledge. 作者将复杂的概念分解成易于理解的解释,即使对技术知识有限的读者也能理解。
One aspect that I found particularly engaging was the historical background provided for each communication principle discussed in the book. 书中讨论的每个通信原理所提供的历史背景是我特别感兴趣的一点。
By understanding the historical context in which these principles were developed, I gained a deeper appreciation for the evolution of communication technology over time. 通过理解这些原理发展的历史背景,我更加欣赏通信技术随着时间的推移而演变的过程。
Additionally, the real-world examples and case studies included in the book helped to illustrate the practical applications of the concepts discussed. 此外,书中包含的真实世界例子和案例研究有助于说明所讨论概念的实际应用。