java实验报告3
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java类的设计实验报告Java 类的设计实验报告一、实验目的本次实验的主要目的是深入理解和掌握 Java 类的设计原则、方法和技巧,通过实际的编程实践,提高对面向对象编程思想的应用能力,培养良好的编程习惯和代码规范。
二、实验环境1、操作系统:Windows 102、开发工具:IntelliJ IDEA3、 JDK 版本:18三、实验内容1、设计一个简单的学生类(Student),包含学生的姓名(name)、年龄(age)、学号(studentId)等属性,并提供相应的构造方法、getter 和 setter 方法。
2、设计一个课程类(Course),包含课程名称(courseName)、课程编号(courseId)、授课教师(teacher)等属性,同样提供构造方法和相关的访问方法。
3、设计一个学生选课类(StudentCourse),用于关联学生和课程,包含学生对象(student)、课程对象(course)、选课时间(selectTime)等属性,并实现相应的方法来获取和设置这些属性。
四、实验步骤(一)学生类(Student)的设计```javapublic class Student {private String name;private int age;private String studentId;//无参构造方法public Student(){}//有参构造方法public Student(String name, int age, String studentId) {thisname = name;thisage = age;thisstudentId = studentId;}// getter 和 setter 方法public String getName(){return name;}public void setName(String name) {thisname = name;}public int getAge(){return age;}public void setAge(int age) {thisage = age;}public String getStudentId(){return studentId;}public void setStudentId(String studentId) {thisstudentId = studentId;}}```(二)课程类(Course)的设计```javapublic class Course {private String courseName;private String courseId;private String teacher;//无参构造方法public Course(){}//有参构造方法public Course(String courseName, String courseId, String teacher) {thiscourseName = courseName;thiscourseId = courseId;thisteacher = teacher;}// getter 和 setter 方法public String getCourseName(){return courseName;}public void setCourseName(String courseName) {thiscourseName = courseName;}public String getCourseId(){return courseId;}public void setCourseId(String courseId) {thiscourseId = courseId;}public String getTeacher(){return teacher;}public void setTeacher(String teacher) {thisteacher = teacher;}}```(三)学生选课类(StudentCourse)的设计```javapublic class StudentCourse {private Student student;private Course course;private String selectTime;//无参构造方法public StudentCourse(){}//有参构造方法public StudentCourse(Student student, Course course, String selectTime) {thisstudent = student;thiscourse = course;thisselectTime = selectTime;}// getter 和 setter 方法public Student getStudent(){return student;}public void setStudent(Student student) {thisstudent = student;}public Course getCourse(){return course;}public void setCourse(Course course) {thiscourse = course;}public String getSelectTime(){return selectTime;}public void setSelectTime(String selectTime) {thisselectTime = selectTime;}}```(四)测试类```javapublic class Test {public static void main(String args) {//创建学生对象Student student1 = new Student("张三", 20, "001");//创建课程对象Course course1 = new Course("Java 编程","001","李老师");//创建学生选课对象StudentCourse studentCourse1 = new StudentCourse(student1,course1, "2023-09-01");//输出学生选课信息Systemoutprintln("学生姓名:"+ studentCourse1getStudent()getName());Systemoutprintln("学生年龄:"+ studentCourse1getStudent()getAge());Systemoutprintln("学生学号:"+ studentCourse1getStudent()getStudentId());Systemoutprintln("课程名称:"+ studentCourse1getCourse()getCourseName());Systemoutprintln("课程编号:"+ studentCourse1getCourse()getCourseId());Systemoutprintln("授课教师:"+ studentCourse1getCourse()getTeacher());Systemoutprintln("选课时间:"+studentCourse1getSelectTime());}}```五、实验结果与分析通过运行测试类,成功输出了学生选课的相关信息,包括学生的姓名、年龄、学号,课程的名称、编号、授课教师以及选课时间。
Java实验三实验报告1一、实验目的本次 Java 实验的主要目的是深入理解和掌握 Java 中的面向对象编程概念,通过实际的编程实践,提高对类、对象、继承、多态等特性的运用能力,同时培养良好的编程习惯和代码规范。
二、实验环境1、操作系统:Windows 102、开发工具:Eclipse IDE for Java Developers三、实验内容1、设计一个名为`Shape` 的抽象类,其中包含一个抽象方法`calculateArea()`用于计算图形的面积。
2、分别创建`Circle`(圆形)、`Rectangle`(矩形)和`Triangle`(三角形)类继承自`Shape` 类,并实现各自的`calculateArea()`方法来计算具体图形的面积。
3、创建一个测试类`TestShapes`,在其中创建不同图形的对象,并调用其计算面积的方法,输出结果。
四、实验步骤1、创建`Shape` 抽象类```javaabstract class Shape {abstract double calculateArea();}```2、创建`Circle` 类继承自`Shape` 类```javaclass Circle extends Shape {private double radius;public Circle(double radius) {thisradius = radius;}@Overridedouble calculateArea(){return MathPI radius radius;}}```3、创建`Rectangle` 类继承自`Shape` 类```javaclass Rectangle extends Shape {private double length;private double width;public Rectangle(double length, double width) {thislength = length;thiswidth = width;}@Overridedouble calculateArea(){return length width;}}```4、创建`Triangle` 类继承自`Shape` 类```javaclass Triangle extends Shape {private double base;private double height;public Triangle(double base, double height) {thisbase = base;thisheight = height;}@Overridedouble calculateArea(){return 05 base height;}}```5、创建测试类`TestShapes````javapublic class TestShapes {public static void main(String args) {Circle circle = new Circle(50);Rectangle rectangle = new Rectangle(40, 60);Triangle triangle = new Triangle(30, 80);Systemoutprintln("圆形的面积:"+ circlecalculateArea());Systemoutprintln("矩形的面积:"+ rectanglecalculateArea());Systemoutprintln("三角形的面积:"+trianglecalculateArea());}}```五、实验结果运行测试类`TestShapes` 后,输出结果如下:```圆形的面积:78539816矩形的面积:240三角形的面积:120```六、实验中遇到的问题及解决方法1、在编写抽象类和子类的代码时,一开始对于抽象方法的定义和实现理解不够清晰,导致代码出现错误。
java编程实验报告Java编程实验报告引言:Java是一种广泛应用于软件开发领域的高级编程语言,具有跨平台、面向对象、安全性高等特点。
本篇文章将介绍我在Java编程实验中的实践和收获。
实验一:Hello World程序在本实验中,我学习了如何使用Java编写一个简单的Hello World程序。
通过这个实验,我了解了Java的基本语法和程序结构。
在编写过程中,我发现Java的语法规范相对严格,需要注意语句的结束符号和代码的缩进。
通过运行程序,我成功输出了"Hello World"这个简单的字符串,这让我对Java编程的基本流程和语法有了更深入的了解。
实验二:变量与运算符在本实验中,我学习了Java中的变量和运算符的使用。
通过编写程序,我实现了对不同类型的变量进行声明和赋值,并进行基本的运算操作。
在这个过程中,我发现Java的变量需要先声明后使用,而且在进行运算时需要注意数据类型的匹配。
通过这个实验,我对Java中的变量和运算符有了更深入的理解。
实验三:条件语句与循环结构在本实验中,我学习了Java中的条件语句和循环结构的使用。
通过编写程序,我实现了对不同条件进行判断,并根据不同的条件执行相应的操作。
同时,我还学习了循环结构的使用,通过循环语句实现了对一段代码的重复执行。
在这个实验中,我发现条件语句和循环结构是Java编程中非常重要的部分,能够帮助程序实现更复杂的逻辑。
实验四:数组和字符串在本实验中,我学习了Java中数组和字符串的使用。
通过编写程序,我实现了对数组和字符串的声明、赋值和操作。
在这个过程中,我发现Java中的数组和字符串是一种非常方便的数据结构,能够帮助程序处理大量的数据。
通过这个实验,我对Java中数组和字符串的使用有了更深入的了解。
实验五:面向对象编程在本实验中,我学习了Java中的面向对象编程的基本概念和使用。
通过编写程序,我实现了对类的定义、对象的创建和方法的调用。
Java实验报告(三)实验(三)类和对象⼀、实验⽬的和要求1.掌握类的构造函数的重载2.深⼊理解类和对象3.学习NetBeans中UML项⽬的创建类并⽣成相应代码的⽅法⼆、实验内容和原理设计⼀个复数类,能够完成复数之间的基本运算,重写⽅法toString(),使其能输出此复数(形式为:实部 + 虚部i)。
要求设计的复数类必须有三个构造函数,分别为⽆参数、1个参数和2个参数的构造函数,完成的基本运算包括两个复数的加、减、乘、除法和共轭复数。
三、实验环境1.硬件环境:2.软件环境:JDK1.5四、算法描述及实验步骤1.算法描述(可以⽤类图、流程图、伪代码或源程序描述)2.实验步骤●创建⼀个UML项⽬,并设计类Complex如下图●创建⼀个Java应⽤项⽬●把UML项⽬中的Complex⾃动⽣成代码到Java应⽤项⽬中●实现Complex类中的⽅法●进⾏编译●进⾏测试,使⽤的测试⽤例:输⼊:预期输出:…代码:Complex类:package studentTaskThree;/*** 复数类* @author Administrator**/public class Complex{/*** 定义类变量,复数的实部realPart和虚部ImaginaryPart */ private double realPart;private double imaginaryPart;/*** ⽆参构造⽅法*/public Complex(){super();* 不含实部复数的构造⽅法* @param realPart*/public Complex(double imaginaryPart){super();this.imaginaryPart = imaginaryPart;}/*** 含有实部参数和虚部参数的构造⽅法* @param realPart* @param imaginaryPart*/public Complex(double realPart, double imaginaryPart) { super();this.realPart = realPart;this.imaginaryPart = imaginaryPart;}/*** 读取实部* @return*/public double getRealPart(){return realPart;}/*** 设置实部* @param realPart*/public void setRealPart(double realPart){this.realPart = realPart;* 读取虚部* @return*/public double getImaginaryPart(){return imaginaryPart;}/*** 设置虚部* @param imaginaryPart*/public void setImaginaryPart(double imaginaryPart){this.imaginaryPart = imaginaryPart;}/*** 复数相加⽅法* @param complex* @return*/public Complex plus(Complex complex){return new Complex(this.realPart + complex.realPart, this.imaginaryPart + complex.imaginaryPart); }/*** 复数相减⽅法* @param complex* @return*/public Complex minus(Complex complex){return new Complex(this.realPart - complex.realPart, this.imaginaryPart - complex.imaginaryPart); }* @param complex* @return*/public Complex times(Complex complex){return new Complex(complex.realPart * this.realPart - complex.imaginaryPart * this.imaginaryPart,complex.realPart * this.imaginaryPart +complex.imaginaryPart * this.realPart);}/*** 复数相除⽅法* @param complex* @return*/public Complex divideBy(Complex complex){double dividedPart = (this.realPart * this.realPart +this.imaginaryPart * this.imaginaryPart);return new Complex((complex.realPart * this.imaginaryPart + complex.imaginaryPart * this.realPart) / dividedPart, (complex.imaginaryPart* this.realPart- complex.realPart * this.imaginaryPart) / dividedPart);}/*** 求共轭复数⽅法* @return*/public Complex conjugate(){return new Complex(this.getRealPart(),-this.getImaginaryPart());}/*** 重写toString⽅法,实现复数的输出格式*/String str = "";// 实部为零,虚部不为零if (this.realPart == 0 && this.imaginaryPart != 0){str += this.getImaginaryPart() + "i";}// 实部不为零,虚部为零else if (this.realPart != 0 && this.imaginaryPart == 0){str += this.getRealPart();}// 实部、虚部都不为零else if (this.realPart != 0 && this.imaginaryPart != 0){str += this.getRealPart() + (this.getImaginaryPart() > 0 ? "+": "") + this.getImaginaryPart() + "i"; }return str;}}测试类:Complexdemopackage studentTaskThree;/*** 测试类* @author Administrator**/public class ComplexDemo{/*** main⽅法,测试程序⼊⼝点* @param args*/public static void main(String[] args)* 创建两个完整复数对象*/Complex com1 = new Complex(1, 2);Complex com2 = new Complex(2, 1);// 创建⽆参复数Complex com3 = new Complex();// 创建只有虚部的复数Complex com4 = new Complex(5);// 输出对象System.out.println("复数1:" + com1);System.out.println("复数2:" + com2);System.out.println("复数3:" + com3);System.out.println("复数4:" + com4);// 输出相加结果System.out.println("复数相加:(" + com1 + ") + (" + com2 + ") = " + (com1.plus(com2)).toString()); // 输出相减结果System.out.println("复数相减:(" + com1 + ") - (" + com2 + ") = "+ (com1.minus(com2)).toString());// 输出相乘结果System.out.println("复数相乘:(" + com1 + ") * (" + com2 + ") = " + com1.times(com2));// 输出相除结果System.out.println("复数相除:(" + com1 + ") / (" + com2 + ") = " + com1.divideBy(com2));// 输出所求的共轭复数System.out.println("共轭复数: " + com1 + " 共轭复数是:" +com1.conjugate());}}实际测试类:import javax.swing.JOptionPane;/*** 实际测试类* @author Administrator**//*** 测试类⼊⼝点* @param args*/public static void main(String[] args){// 创建两个复数对象Complex com1 = new Complex();Complex com2 = new Complex();// 输⼊数据com1.setRealPart(Double.parseDouble(JOptionPane.showInputDialog("请输⼊复数1的实部:")));com1.setImaginaryPart(Double.parseDouble(JOptionPane.showInputDia log("请输⼊复数1的虚部:")));com2.setRealPart(Double.parseDouble(JOptionPane.showInputDialog("请输⼊复数2的实部:")));com2.setImaginaryPart(Double.parseDouble(JOptionPane.showInputDia log("请输⼊复数2的虚部:")));// 输出各个⽅法的测试结果JOptionPane.showMessageDialog(null, "复数应⽤测试如下:\n" +"复数1:" + com1 + "\n" +"复数2:" + com2 + "\n" +"复数相加:" + com1.plus(com2) + "\n" +"复数相加:" + com1.minus(com2) + "\n" +"复数相乘:" + com1.times(com2) + "\n" +"复数相除:" + com1.divideBy(com2) + "\n" +"共轭复数:" + com1 + " 共轭复数是:" +com1.conjugate());}}五、调试过程1.编译过程没有错误。
java实训报告java实训报告(通用9篇)在当下社会,大家逐渐认识到报告的重要性,写报告的时候要注意内容的完整。
那么一般报告是怎么写的呢?下面是小编精心整理的java实训报告,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
java实训报告篇1一、实训目的1.熟练掌握Java面向对象程序设计的基础知识。
2.熟练掌握Java中常用的Swing组件的使用方法。
3.熟练掌握Java程序中图形用户界面设计的方法。
4.熟练掌握使用JDBC操作数据库的方法。
5.通过实训,培养学生分析和解决实际问题的能力,提高调试和分析应用程序的能力,并为后续Java高级编程等专业课程的学习奠定良好的基础。
二、课程设计报告内容2.1 实训内容本课程设计的题目是设计一个简化的仓库管理系统。
该系统从仓库管理人员的角度出发,实现对货物信息、生产商信息的浏览、添加、删除和查询,同时还可以对货物出货、入货进行操作和控制。
设计内容主要包括系统分析、数据库、数据表的创建、系统各个窗体的布局及其编码实现。
系统功能分析是在系统开发的总体任务的基础上完成的。
该管理系统需要完成的基本功能主要有:用户管理:主要包括用户的添加、修改和删除。
供应商管理:主要包括供应商的添加、删除和修改。
产品管理:主要包括产品的添加、删除和进货、出货。
产品视图管理:主要包括产品查询、数据文件的导入、查询结果集的导出。
2.2 实训设备或软、硬件硬件:PⅣ及以上性能的PC机;软件:Windows 20xx或Windows XP系统;JDK工具;JCreator4.0环境2.3 功能设计及思想本次实训设计采用选择结构化开发方法,即用系统工程的思想和工程化的方法,按照用户至上的原则,自顶向下整体分析与设计和自底向上逐步实施的系统开发过程。
是组织、管理和控制信息系统开发过程的一种基本框架。
其基本思想:在系统分析时,采用自顶向下、逐层分解,由抽象到具体的逐步认识问题的过程;在系统设计的时候,先考虑系统整体的优化,再考虑局部的优化问题;在系统实施的时候,则坚持自底向上,先局部后整体,通过标准化模块的连接形成完整的系统。
Java上机实验报告(3)任务简要描述⼀、⼀、任务简要描述1、集合类的使⽤举例Collection接⼝ Collection是最基本的集合接⼝,⼀个Collection代表⼀组Object,即Collection的元素(Elements)。
⼀些 Collection允许相同的元素⽽另⼀些不⾏。
⼀些能排序⽽另⼀些不⾏。
Java SDK不提供直接继承⾃Collection的类,Java SDK提供的类都是继承⾃Collection的“⼦接⼝”如List和Set。
所有实现Collection接⼝的类都必须提供两个标准的构造函数:⽆参数的构造函数⽤于创建⼀个空的Collection,有⼀个 Collection参数的构造函数⽤于创建⼀个新的Collection,这个新的Collection与传⼊的Collection有相同的元素。
后⼀个构造函数允许⽤户复制⼀个Collection。
如何遍历Collection中的每⼀个元素?不论Collection的实际类型如何,它都⽀持⼀个iterator()的⽅法,该⽅法返回⼀个迭代⼦,使⽤该迭代⼦即可逐⼀访问Collection中每⼀个元素。
典型的⽤法如下:1 Iterator it = collection.iterator(); // 获得⼀个迭代⼦2 while(it.hasNext()) {3 Object obj = it.next(); // 得到下⼀个元素 由Collection接⼝派⽣的两个接⼝是List和Set。
List接⼝ List是有序的Collection,使⽤此接⼝能够精确的控制每个元素插⼊的位置。
⽤户能够使⽤索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组。
和下⾯要提到的Set不同,List允许有相同的元素。
除了具有Collection接⼝必备的iterator()⽅法外,List还提供⼀个listIterator()⽅法,返回⼀个 ListIterator接⼝,和标准的Iterator接⼝相⽐,ListIterator多了⼀些add()之类的⽅法,允许添加,删除,设定元素,还能向前或向后遍历。
java 实验报告Java 实验报告引言:Java 是一种广泛应用于软件开发的计算机编程语言,具有跨平台、面向对象、简单易学等特点。
本实验报告将介绍我在学习 Java 过程中进行的一系列实验,包括实验目的、实验过程、实验结果和实验总结。
实验一:Hello World 程序实验目的:通过编写一个简单的 Hello World 程序,熟悉 Java 的开发环境和基本语法。
实验过程:1. 安装 Java Development Kit(JDK)并配置环境变量。
2. 使用文本编辑器编写以下代码:```javapublic class HelloWorld {public static void main(String[] args) {System.out.println("Hello, World!");}}```3. 将代码保存为 HelloWorld.java。
4. 打开命令提示符,切换到代码所在目录,输入以下命令编译代码:```javac HelloWorld.java```5. 输入以下命令运行程序:```java HelloWorld```实验结果:命令提示符中输出 "Hello, World!"。
实验二:数据类型和运算符实验目的:了解 Java 的数据类型和运算符,并能够正确使用它们进行计算。
实验过程:1. 声明并初始化不同类型的变量,例如整数、浮点数和布尔类型。
2. 使用算术运算符进行基本的数值计算。
3. 使用逻辑运算符进行布尔类型的操作。
实验结果:根据实验过程中的代码和输入,得到相应的计算结果。
实验三:条件语句和循环结构实验目的:掌握 Java 中的条件语句和循环结构,能够根据不同的条件执行相应的代码块。
实验过程:1. 使用 if-else 语句实现条件判断。
2. 使用 switch-case 语句实现多分支选择。
3. 使用 for 循环、while 循环和 do-while 循环实现不同的循环结构。
Java Object-Oriented Programming Experimental ReportSystem.out.println ("Your lucky numbers are " + lucky1 + ", " + lucky2+ ", and " + lucky3);}}3.2 Working with Strings(Choose to do)3.3 Rolling Dice3.4 Computing Distance3.5 formatting Output3.6 Playing with Cards(Choose to do)3.7 Experimenting with the Integer Class(Choose to do) 3.8 Nested Panels(1)宽度两倍(4)添加主界面宽度高度设定(5)添加MyPanels4.Experimental results and data processing5.Analysis and discussionScore: 6.Teacher ReviewsSignature:Date:Experimental Report List1Exercises1) Source code list3.3package test_java_03;import java.util.Random;public class point3_3 {public static void main(String[] args) {Random ger = newint lucky1, lucky2, lucky3;lucky1 = ger.nextInt(6)+1;lucky2 = (int)(ger.nextFloat()*6)+1;lucky3 = (int)(ger.nextFloat()*10)+20;System.out.print(lucky1+lucky2);}}3.4package test_java_03;import java.util.Scanner;public class point_3_4 {public static void main (String[] args){double x1, y1, x2, y2;double distance;Scanner scan = new Scanner(System.in);System.out.print ("Enter the coordinates of the first point " + "(put a space between them): ");x1 = scan.nextDouble();y1 = scan.nextDouble();System.out.print ("Enter the coordinates of the second point: ");x2 = scan.nextDouble();y2 = scan.nextDouble();doubley=Math.abs(y2-y1)*Math.abs(y2-y1),x=Math.abs(x2-x1)*Math.abs(x2-x1);double z=Math.sqrt(y+x);System.out.print("The distance between the two points is "+z);}}3.5package test_java_03;import java.util.*;import java.text.NumberFormat;import java.text.DecimalFormat;public class point_3_5 {public static void main (String[] args){final double OUNCES_PER_POUND = 16.0;double pricePerPound;double weightOunces;double weight;double totalPrice;Scanner scan = new Scanner(System.in);NumberFormat money=NumberFormat.getCurrencyInstance();DecimalFormat fmt=new DecimalFormat("0.#####");System.out.println ("Welcome to the CS Deli!!\n ");System.out.print ("Enter the price per pound of your item: ");pricePerPound = scan.nextDouble();System.out.print ("Enter the weight (ounces): ");weightOunces = scan.nextDouble();weight = weightOunces / OUNCES_PER_POUND;totalPrice = pricePerPound * weight;System.out.println("total price is:"+fmt.format(totalPrice));}}3.8(1)package test_java_03;import java.awt.*;import javax.swing.*;public class point_3_8 {public static void main (String[] args){JFrame frame = new JFrame ("Nested Panels");// Set up first subpanelJPanel subPanel1 = new JPanel();subPanel1.setPreferredSize (new Dimension(150, 100));subPanel1.setBackground (Color.green);JLabel label1 = new JLabel ("One");subPanel1.add (label1);// Set up second subpanelJPanel subPanel2 = new JPanel();subPanel2.setPreferredSize (new Dimension(150, 100));subPanel2.setBackground (Color.red);JLabel label2 = new JLabel ("Two");subPanel2.add (label2);JPanel subPanel3 = new JPanel();subPanel3.setPreferredSize (new Dimension(300, 100));subPanel3.setBackground (Color.black);JLabel label3 = new JLabel ("Three");subPanel3.add (label3);// Set up primary panelJPanel primary = new JPanel();primary.setBackground (Color.blue);primary.add (subPanel1);primary.add (subPanel2);primary.add (subPanel3);frame.getContentPane().add(primary);frame.pack();frame.setVisible(true);}}(4)package test_java_03;import java.awt.*;import javax.swing.*;public class point_3_8 {public static void main (String[] args){JFrame frame = new JFrame ("Nested Panels");// Set up first subpanelJPanel subPanel1 = new JPanel();subPanel1.setPreferredSize (new Dimension(150, 100));subPanel1.setBackground (Color.green);JLabel label1 = new JLabel ("One");subPanel1.add (label1);// Set up second subpanelJPanel subPanel2 = new JPanel();subPanel2.setPreferredSize (new Dimension(150, 100));subPanel2.setBackground (Color.red);JLabel label2 = new JLabel ("Two");subPanel2.add (label2);JPanel subPanel3 = new JPanel();subPanel3.setPreferredSize (new Dimension(300, 100));subPanel3.setBackground (Color.black);JLabel label3 = new JLabel ("Three");subPanel3.add (label3);// JPanel subPanel4 = new JPanel();// subPanel4.setPreferredSize(new Dimension(320,20));// subPanel4.setBackground(Color.orange);// JLabel label4 = new JLabel("My Panels");// subPanel4.add(label4);// Set up primary panelJPanel primary = new JPanel();primary.setBackground (Color.white);primary.setPreferredSize(new Dimension(320,260));//primary.add (subPanel4);primary.add (subPanel1);primary.add (subPanel2);primary.add (subPanel3);frame.getContentPane().add(primary);frame.pack();frame.setVisible(true);}}(5)package test_java_03;import java.awt.*;import javax.swing.*;public class point_3_8 {public static void main (String[] args){JFrame frame = new JFrame ("Nested Panels");// Set up first subpanelJPanel subPanel1 = new JPanel();subPanel1.setPreferredSize (new Dimension(150, 100));subPanel1.setBackground (Color.green);JLabel label1 = new JLabel ("One");subPanel1.add (label1);// Set up second subpanelJPanel subPanel2 = new JPanel();subPanel2.setPreferredSize (new Dimension(150, 100));subPanel2.setBackground (Color.red);JLabel label2 = new JLabel ("Two");subPanel2.add (label2);JPanel subPanel3 = new JPanel();subPanel3.setPreferredSize (new Dimension(300, 100));subPanel3.setBackground (Color.black);JLabel label3 = new JLabel ("Three");subPanel3.add (label3);JPanel subPanel4 = new JPanel();subPanel4.setPreferredSize(new Dimension(320,20));subPanel4.setBackground(Color.orange);JLabel label4 = new JLabel("My Panels");subPanel4.add(label4);// Set up primary panelJPanel primary = new JPanel();primary.setBackground (Color.white);primary.setPreferredSize(new Dimension(400,400));primary.add (subPanel4);primary.add (subPanel1);primary.add (subPanel2);primary.add (subPanel3);frame.getContentPane().add(primary);frame.pack();frame.setVisible(true);}}。
实验三Java继承与接口【实验目的】理解继承原理与机制及类继承的声明方法;掌握成员变量的隐藏及方法的重写;掌握抽象类与抽象方法;掌握super、final关键字;理解多态的内涵及实现代码;掌握4种访问修饰符的区别;掌握接口声明及使用【实验内容】1、编写一个Java应用程序,除了主类(TestOne)外,该程序中还有3个类:People、ChinaPeople和AmericanPeople。
该程序具体要求如下:①People类有public void speakHello()、public void averageHeight() 和public void averageWeight()方法。
②ChinaPeople类是People的子类,新增了public void chinaGongfu()方法。
要求ChinaPeople重写父类的public void speakHello()、public void averageHeight()和public void averageWeight()方法。
③AmericanPeople类是People的子类,新增public void americanBoxing()方法。
要求AmericanPeople重写父类的public void speakHello()、public void averageHeight()和public void averageWeight()方法。
④在TestOne类的主方法中分别创建各子类的对象并调用各自的方法打印输出信息。
要求:第1题调试结果如下图:2、编写一个Java应用程序,除了主类(TestTwo)外,该程序还有Shape接口、三角形类Triangle类、矩形Rectangle类和圆形Circle类。
该程序具体要求如下:①Shape接口(用来表示一般二维图形):具有抽象方法area和perimeter,分别用来计算形状的面积和周长。