ps手绘教程

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人物转手绘效果中,眼睛部分的处理是最麻烦的部分之一,仅次于头发部分。学习的时候一定要多加练习,最好能认真阅读作者的每一段文字,要明白眼睛制作的每一个细节。这样我们才能做出好的作品。

原图

最终效果

1、打开原图,放大,原图不是很清晰,所以我们第一步开始塑形。

用钢笔工具沿上眼睑画一根路径,如图,然后选择加深工具,这里有个小技巧,先用小数值不勾选模拟压力加深一遍,再用大数值勾选模拟压力加深一次,这样过渡会比较自然。

2、下眼睑的处理方法和上眼睑一样,这样眼睛最基本的轮廓就做好了。

3、再用加深工具,中间调,把眼尾部分加深一下,加深的数值不宜过大,加深后效果如下:

4、选择椭圆选框工具,圈出眼珠,用高光调加深,我用力过猛变成全黑了,同学们适当加深就好,注意眼珠与上下眼皮的交接,外露的眼珠并不是一个完整的圆形。

5、眼珠加深后,用索套工具选出眼白部份,羽化2像素,用曲线提亮,索套选择时,按住Shift键即可选多个不相连的区域。

6、新建图层,用画笔选择一些漂亮的颜色画出虹膜、反光,配合加深、减淡工具处理明暗,再用涂抹工具涂出中间最黑亮的瞳孔`我又涂烂了,将就一下好了。

7、同样新建一个图层,用白色画出最亮的反光,生硬的地方可以用涂抹工具把边缘带一下,但是不是整个涂抹,高光虚掉,眼睛就不聚集了,用减淡的高光调,数值10-20左右,减淡下眼皮眼角的地方。

8、我们来画上眼皮,用钢笔工具顺着原图的双眼皮位置画一条路径(原图是单眼皮的话就自已想像吧),我这里用3像素加深,需要注意的是,描边路径时不要勾选模拟压力,两端不自然的地方用模糊工具或涂抹工具稍微处理一下,如果勾选了模拟压力加深出的双眼皮就会比原路径短很多。

9、睫毛的画法有多种,我这里就用大家比较常用也比较保险的方法(无奈本人钢笔无能,只能画成这样了),画好路径后按F5设置画笔,如图,然后新建图层用棕色或比黑色稍浅的颜色描边路径,下睫毛通常比上睫毛要淡,用低透明度的橡皮擦擦一下就可以了。

10、泪腺的部分,我直接选了皮肤较亮部分,以画笔点了个点,偷懒之。顺便调整了一下过暗的肤色。

11、最后为了印衬眼睛,稍微做了一皮肤、头发和眉毛!

12、补一个添加纹理的方法,新建一个图层,用椭圆选框工具画一个圆,填充黑色(其它颜色也可以),滤镜—杂色—添加杂色,数值可以自已设置。

13、添加杂色后,滤镜—模糊—径向模糊,改变图层模式就可以了,这里改的是柔光,之前填充的颜色会改变原来眼珠的颜色,效果如图:

人物转手绘中五官部分的处理非常重要,其中嘴唇和眼睛的处理最关键。下面的教程详细介绍嘴唇部分的处理。不同的图片处理的大体方法相同,部分细节需要灵活运用。

原图

最终效果

1、打开原图素材。

2、我们先把嘴巴模糊处理。

3、这步是确定嘴唇的轮廓,这个很重要。然后选择加深工具参数设置如下图中,用钢笔勾出下图所示的路径,右键选择描边路径,选择加深工具并勾选模拟压力。效果如下图下。

4、现在我们用涂抹工具把嘴唇涂抹一下,不需要太过。然后在上唇线中间加上减淡高光。在嘴角两处用加深工具处理一下得到下图效果。

5、用钢笔工具把嘴巴选出来,按Ctrl + Alt + D羽化10个像素。按Ctrl + B调整色彩平衡,参数设置如下图。确定后选择减淡工具,画笔像素为5,范围高岗,曝光度为40。在下嘴唇上刷高光。要注意细节部分的处理。

6、最后做一些调整图层,把色彩调得更自然一点,完成最终效果。

手机照片的图片清晰度不是很高,画面上很容易产生很多杂点及色块。处理的时候基本上就是磨皮。为了不影响人物的基本构造磨皮的时候需要非常仔细,注意保护好人物的基本轮廓!

原图

最终效果

1、打开原图,把背景图层复制一层,在副本执行:滤镜> 模糊> 高斯模糊,数值为3,确定后按住Alt 键加上图层蒙版,然后选择画笔,前景颜色设置为白色,画笔设置如下图上,透明度为:50%左右,在人物脸上皮肤及衣服上有杂色的地方涂抹,效果如图2。

<图1>

<图2>

2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,然后选择涂抹工具,选择点较多的画笔,如下图上,压力为50%左右,顺着头发涂抹,消除头发上的杂点,效果如图4。

<图3>

<图4>

3、这一步主要是处理五官的轮廓,先用钢笔工具把鼻子的轮廓勾出来,按Ctrl + Shift + I反选,用加深工具压力为10%左右,加深边缘部分,其它部分用相同的方法加深边缘,效果如5。

<图5>

4、新建一个图层,按Ctrl + Alt + ~调出高光选区,填充白色,加上图层蒙版,前景颜色设置为黑色,选择画笔工具,只保留人物脸部及皮肤部分其它地方用画笔擦掉,然后把图层不透明度改为:60%,效果如图6。

<图6>

5、新建一个图层,盖印图层,选择减淡工具,画笔选择柔边的,曝光度为10%左右如图7,在人物脸上有反光的地方涂抹,加强脸部的皮肤质感,效果如图8。

<图7>

<图8>

6、按Ctrl + Alt + ~调出高光选区,创建曲线调整图层,参数设置如图9-12,效果如图13。

<图9> <图10>

<图11> <图12>

<图13>

7、创建亮度/对比度调整图层,把对比度调大一点,参数设置如图14,效果如图15。

<图14>

<图15>

8、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜> 模糊> 高斯模糊,数值为5,确定后把图层混合模式改为“柔光”,图层不透明改为:50%,效果如图16。

<图16>

9、新建一个图层,盖印图层,适当的把图片锐化一下(滤镜> 锐化> USM锐化),数值自定。