COM技术初探1
- 格式:pdf
- 大小:813.39 KB
- 文档页数:15
COM技术什么是COM所谓COM(Componet Object Model,组件对象模型),是一种说明如何建立可动态互变组件的规范,此规范提供了为保证能够互操作,客户和组件应遵循的一些二进制和网络标准。
通过这种标准将可以在任意两个组件之间进行通信而不用考虑其所处的操作环境是否相同、使用的开发语言是否一致以及是否运行于同一台计算机。
什么是ATLATL是ActiveX Template Library的缩写,它是一套C++模板库。
使用ATL能够快速地开发出高效、简洁的代码,同时对COM组件的开发提供最大限度的代码自动生成以及可视化支持。
COM的开发方法在ATL产生以前,开发COM组件的方法主要有两种:一是使用COMSDK直接开发COM组件,另一种方式是通过MFC提供的COM支持来实现。
直接使用COMSDK开发COM组件是最基本也是最灵活的方式。
通过使用Microsoft提供的开发包,我们可以直接编写COM程序。
但是,这种开发方式的难度和工作量都很大,一方面,要求开发者对于COM的技术原理具有比较深入的了解;另一方面,直接使用COMSDK 要求开发人员自己去实现COM应用的每一个细节,完成大量的重复性工作。
这样做的结果是,不仅降低了工作效率,同时也使开发人员不得不把许多精力投入到与应用需求本身无关的技术细节中。
虽然这种开发方式对于某些特殊的应用很有必要,但这种编程方式并不符合组件化程序设计方法所倡导的可重用性,因此,直接采用COMSDK不是一种理想的开发方式。
使用MFC提供的COM支持开发COM应用可以说在使用COMSDK基础上提高了自动化程度,缩短了开发时间。
MFC采用面向对象的方式将COM的基本功能封装在若干MFC的C++类中,开发者通过继承这些类得到COM支持功能。
为了使派生类方便地获得COM对象的各种特性,MFC中有许多预定义宏,这些宏的功能主要是实现COM接口的定义和对象的注册等通常在COM对象中要用到的功能。
com 原理COM原理。
COM(Component Object Model)是一种面向对象的组件技术,它是微软公司在Windows操作系统中广泛应用的一种软件组件模型。
COM组件是一种可以被其他程序使用的独立的、可重用的软件单元,它可以以二进制形式存在于文件中,也可以作为动态链接库(DLL)的一部分存在。
COM组件可以被多种编程语言(如C++、Visual Basic、Delphi等)调用和使用,因此在Windows平台上得到了广泛的应用。
COM的核心思想是将软件功能划分为独立的组件,每个组件可以独立开发、测试、部署和维护。
这种模块化的设计思想使得软件开发变得更加灵活和高效,同时也方便了软件的升级和维护。
在COM中,每个组件都有自己的接口(Interface),其他程序可以通过调用这些接口来访问组件提供的功能。
这种基于接口的设计使得不同组件之间可以进行灵活的交互和组合,从而实现更加复杂的功能。
在COM中,组件之间的通信是通过接口调用来实现的。
每个COM组件都有一个或多个接口,每个接口都定义了一组相关的功能。
当一个程序需要使用某个组件的功能时,它首先需要获取该组件的接口指针,然后通过接口指针来调用组件提供的功能。
这种基于接口的通信机制使得组件之间的耦合度降低,同时也提高了系统的灵活性和可维护性。
COM组件的生命周期是由它的引用计数来管理的。
当一个程序需要使用某个组件时,它会通过接口指针来获取该组件的引用,并将引用计数加一;当不再需要使用该组件时,程序会释放该组件的引用,并将引用计数减一。
当引用计数减为零时,系统会自动销毁该组件,释放其占用的资源。
这种基于引用计数的内存管理机制使得COM组件的使用更加安全和高效。
在COM中,组件的注册是通过注册表(Registry)来实现的。
当一个COM组件被安装到系统中时,它会在注册表中创建相应的条目,包括组件的CLSID (Class Identifier)、接口的IID(Interface Identifier)等信息。
COM组件技术在电子商务系统中的应用引言电子商务系统已经成为现代商业的重要组成部分。
随着科技的进步和互联网的普及,越来越多的企业选择使用电子商务系统来进行在线销售和交易。
在开发和构建电子商务系统时,选择合适的技术和工具非常关键。
COM组件技术是一种常用的技术,其在电子商务系统中的应用也非常广泛。
本文将探讨COM组件技术在电子商务系统中的应用,并分析其优势和挑战。
COM组件技术概述COM(Component Object Model)是一种面向对象的二进制接口标准,旨在实现不同软件组件之间的互操作性。
COM组件可以通过定义和实现接口来提供特定功能,并通过接口方法进行交互。
COM组件可以用于各种软件开发和集成的场景,并且在Windows操作系统中得到广泛支持。
COM组件技术在电子商务系统中的应用1. 产品管理和库存控制电子商务系统需要管理大量的产品信息和库存数据。
通过使用COM组件技术,可以开发可重用的组件来处理产品管理和库存控制的功能。
这些组件可以提供添加、编辑和删除产品信息的接口,同时还可以实现库存的实时更新和管理。
通过将这些组件集成到电子商务系统中,可以实现高效的产品管理和库存控制。
2. 支付和交易处理电子商务系统的核心功能之一是支付和交易处理。
COM组件技术可以提供安全可靠的支付和交易处理功能。
通过使用COM组件技术,可以实现与第三方支付网关的集成,并提供方便的支付接口。
这些组件可以处理支付请求、验证交易信息,并生成支付确认和交易记录。
通过使用COM组件技术,电子商务系统可以实现快速、安全和准确的支付和交易处理。
3. 订单管理和物流追踪电子商务系统需要管理和追踪大量的订单和物流信息。
通过使用COM组件技术,可以开发可重用的组件来处理订单管理和物流追踪的功能。
这些组件可以提供创建、编辑和取消订单的接口,同时还可以实现订单状态的实时更新和物流信息的跟踪。
通过将这些组件集成到电子商务系统中,可以实现高效的订单管理和物流追踪。
《COM原理与应⽤》学习笔记⼀ 为了学习ActiveX插件的编写,从这⼏天开始学习COM原理。
ActiveX是以COM为基础的,所以要想要⽐较深⼊的学习ActiveX技术需要先学习COM原理。
COM是微软提出的组件标准。
COM是在OLE技术的发展过程中产⽣的。
OLE主要是实现复合⽂档,⽽且OLE1也只实现了复合⽂档的功能,OLE1使⽤的是⼀种被称为动态数据交换(DDE, Dynamic Data Exchange)的技术。
其中DDE技术建⽴在Windows的消息基础之上,DDE有稳定性不好、效率低的缺点。
所以,DDE很快的就被淘汰了。
在OLE的第⼆个版本OLE2中,微软重写了OLE的⼤量底层代码,推出了新的COM模型。
(以上内容摘⾃《COM原理与应⽤》,p10) COM包括了两个部分,⼀个是COM的规范,另⼀个就是提供组件程序运⾏所需要的环境。
COM组件可以被视为⼀个模块,这个模块可以使动态链接库(Dll),也可以使⼀个可执⾏⽂件。
⽽且COM的实现是在⼆进制代码上,不存在语⾔不同不能调⽤的情况,可以做到夸语⾔调⽤。
⽽且现在⼤多数语⾔都⽀持COM,如C++、Java等主流语⾔都是⽀持COM的。
COM的优势:我在最开始看COM的时候,就想到了这么⼀个问题。
为了使⽤其他组件提供的功能,需要使⽤很多重复⽽⿇烦的函数来载⼊组件,这不是很⿇烦么,⼲嘛不直接使⽤dll解决问题得了。
后来想了想,使⽤COM有⼏个优势。
dll需要加载进⼊进程中去,⽽COM可以提供进程外的调⽤,甚⾄可以调⽤远程计算机上的组件。
同时dll加载到进程中去以后,⼀旦dll中的函数崩溃,那么主进程也会崩溃。
如果这是使⽤进程外调⽤,那么主进程仍然可以稳定的运⾏。
⾯对⼀个具有很多功能的⼤型程序,我们都会很⾃然的想到把这些功能分成⼏个⼩块来实现。
这样⽅便开发、测试以及维护。
这些⼀个个的⼩模块就是组件。
COM是⼀种⾯向对象的组件模型,⽀持继承、数据的封装等。
C++学习笔记——COM 技术的概念//COM 方法概述1、COM 是开发软件组件的一种方法。
组件实际上是一些小的二进制可执行程序,它们可以给应用程序,操作系统以及其他组件提供服务。
2、与单模应用程序相比,自定义组件可以在运行时刻同其他的组件连接起来以构成某个应用程序。
在需要对应用程序进行修改或改进时,只需要将构成此应用程序的组件中的某个用新的版本替换掉即可。
3、使用组件的种种优点直接来源于可以将它们动态的插入或卸出应用。
为了实现这种功能,所有的组件必须满足两个条件:第一,组件必须动态链接;第二,它们必须隐藏(或封装)其内部实现细节。
动态链接对于组件而言是一个至关重要的要求,而消息隐藏则是动态链接的一个必要条件。
//IUnknown 接口4、IUnknown 接口定义:IUnKnown 是一个接口。
所有COM 接口都继承IUnKnown 。
IUnknown 接口定义包含在Win32 SDK 的unknwn.h 中。
//IUnKnown 的定义interface IUnKnown{virtual HRESULT __stdcall QueryInterface(const IID& iid,void **ppv)=0; virtual ULONG __stdcall AddRef()=0;virtual ULONG __stdcall Release()=0;}作用:COM 定义的每一个接口都必须从IUnknown 继承过来,其原因在于IUnknown接口提供了两个非常重要的特性:生存期控制和接口查询。
客户程序只能通过接口与COM对象进行通信,虽然客户程序可以不管对象内部的实现细节,但它要控制对象的存在与否。
如果客户还要继续对对象进行操作,则它必须保证对象能一直存在于内存中;如果客户对对象的操作已经完成,以后也不在需要该对象了,则它必须及时的把对象释放掉,以提高资源的利用率。
IUnknown接口是所有COM接口的根。
COM技术及其应用的开题报告题目:COM技术及其应用一、选题背景:COM(Component Object Model)是一种面向对象、分布式的软件组件技术,它能够跨语言、跨操作系统和跨网络传输,并且具有高度的复用性、可扩展性和互操作性,被广泛应用于各种软件系统的设计和开发中。
COM技术的应用领域非常广泛,例如:支持OLE(Object Linking and Embedding)客户端/服务器应用程序的开发、创建基于COM的ActiveX控件、编写COM组件以支持Office应用程序等等。
COM技术的高度复用性、可扩展性和互操作性在软件开发领域中具有重要的地位。
然而,COM技术本身也具有复杂性和难度,在使用中需要进行深入的学习和理解。
二、选题目的:本文旨在深入探讨COM技术的原理和应用,介绍COM组件模型、COM接口、COM对象、COM注册表等基本概念,以及COM技术在Windows平台上的实现细节和应用实例。
通过对COM技术的学习和了解,可以提高软件开发人员的技术水平和开发效率,为软件开发提供有力的技术支持和指导。
三、预期内容:1. COM技术的基本概念和基础知识2. COM组件模型和COM接口的原理和应用3. COM对象的创建、销毁和调用方法4. COM注册表的管理和应用5. ActiveX控件的开发和应用实例6. COM技术在Office应用程序中的应用实例四、研究方法:本文将采用文献资料调研和案例分析相结合的研究方法,对COM技术的基础知识、原理和应用实例进行系统性的研究和分析。
通过实际案例的分析和实验验证,深入掌握COM技术的实际应用。
五、论文结构:第一章:绪论第二章:COM技术的基础知识和原理第三章:COM组件模型和COM接口的应用第四章:COM对象的创建、销毁和调用方法第五章:COM注册表的管理和应用第六章:ActiveX控件的开发和应用实例第七章:COM技术在Office应用程序中的应用实例第八章:总结与展望六、研究意义:本文对COM技术的应用与研究,可以提高软件开发人员的技术水平,并为研究COM技术的人员提供一份权威的中文文献,增加国内对COM技术的研究和应用。
COM基础知识收藏COM基础知识(1) COM组件实际上是一个C++类,而接口都是纯虚类。
组件从接口派生而来。
我们可以简单的用纯粹的C++的语法形式来描述COM是个什么东西:class IObject{public:virtual Function1(...) = 0;virtual Function2(...) = 0;....};class MyObject : public IObject{public:virtual Function1(...){...}virtual Function2(...){...}....};IObject就是我们常说的接口,MyObject就是所谓的COM组件。
切记接口都是纯虚类,它所包含的函数都是纯虚函数,而且它没有成员变量。
而COM 组件就是从这些纯虚类继承下来的派生类,它实现了这些虚函数,仅此而已。
从上面也可以看出,COM组件是以C++为基础的,COM中所有函数都是虚函数,都必须通过虚函数表VTable来调用,这一点是无比重要的,必需时刻牢记在心。
(2) COM组件有三个最基本的接口类,分别是IUnknown、IClassFactory、IDispatch。
COM规范规定任何组件、任何接口都必须从IUnknown继承,IUnknown 包含三个函数,分别是QueryInterface、AddRef、Release。
这三个函数是无比重要的,而且它们的排列顺序也是不可改变的。
QueryInterface用于查询组件实现的其它接口,也就是看看这个组件的父类中还有哪些接口类,AddRef 用于增加引用计数,Release用于减少引用计数。
引用计数也是COM中的一个非常重要的概念。
大体上可以这么理解,COM组件是个DLL,当客户程序要用它时就要把它装到内存里。
另一方面,一个组件也不是只给你一个人用的,可能会有很多个程序同时都要用到它。
但实际上DLL只装载了一次,即内存中只有一个COM组件,那COM组件由谁来释放?由客户程序吗?不可能,因为如果你释放了组件,那别人怎么用,所以只能由COM组件自己来负责。
COM技术初探(一)下载源代码目录一. COM是一个更好的 C++1. COM 是什么2. 从 C++ 到 DLL 再到 COM2.1 C++2.2 DLL2.3 COM二. COM基础1. COM基本知识1.1 返回值HRESULT1.2 初识idl1.3 IUnkown接口2. 一个比较简单的COM2.1 interface.h文件2.2 math.h文件2.3 math.cpp文件2.4 simple.cpp文件2.5 Math组件的二进制结构图2.6 小结三. 纯手工创建一个COM组件1. 从建工程到实现注册1.1 创建一个类型为win32 dll工程1.2 定义接口文件1.3 增加注册功能1.3.1 增加一个MathCOM.def文件1.3.2 DllRegisterServer()和DllUnregisterServer()1.4 MathCOM.cpp文件1.5 小结2. 实现ISmipleMath,IAdvancedMath接口和DllGetClassObject() 2.1 实现ISmipleMath和IAdvancedMath接口2.2 COM组件调入大致过程2.3 DllGetClassObject()实现2.4 客户端2.5 小结3. 类厂附录A 我对dll的一点认识一. 没有lib的dll1.1 建一个没有lib的dll1.2 调试没有lib的dll二. 带有lib的dll2.1 创建一个带有lib的dll2.2 调试带有引用但没有头文件的dll三. 带有头文件的dll3.1 创建一个带有引出信息头文件的dll3.2 调试带有头文件的dll四. 小结一、COM是一个更好的C++1、COM 是什么Don Box说"COM IS LOVE"。
COM 的全称是Component Object Model 组件对象模型。
2、从 C++ 到 DLL 再到 COM2.1 C++如某一软件厂商发布一个类库(CMath四则运算),此时类库的可执行代码将成为客户应用中不可分割的一部分。
COM学习笔记(一)初识COMCOM--ComponentObject Model,组件对象模型。
一向以难学著称,有人曾说过这样的话:世界上只有两个程序员真正理解COM,他们都在微软工作。
这句话虽然有点过,但基本上说出了COM确实有些难理解。
不过,不用担心,本文并不探求多深多高的技术领域,而是带领大家浏览一下我们的COM,就像本文的题目一样:初识COM。
首先,我们先来了解一下有关COM的概念:COM(Component Object Model,组件对象模型)是微软公司的最高级的、包罗万象的二进制通信规范,用于软件组件间跨越多个进程、机器、硬件和操作系统进行互操作。
下面我们来看看COM的一些特点:在COM中,应用程序不是通过诸如ShowWindow()的API函数进行操纵。
程序是由对象组成的,对象向外提供一个或多个接口。
接口是一组相关的函数,函数操作他们所属的对象。
不能直接访问对象中的数据,而只能通过对象的接口函数访问。
学过C++和数据结构的人应该对上述说法并不陌生。
在COM中,没有指向对象的指针这种东西,有的只是指向对象接口的指针。
实际上,是指向另一个指针的指针。
第二个指针指向一个指针表,表中的指针指向接口成员函数。
该指针表称为VTBL。
将指针指向对象后,就可以通过调用接口中的成员函数与该对象通信。
如何将指针指向第一个对象呢?可以调用一个返回指向对象指针的COM函数如:CoCreateInstace()。
COM对象都提供一个叫IUnknown的接口,该接口包含方法AddRef()、Release()和QueryInterface()。
每个接口都是从IUnknown接口派生出来的。
前两个方法操纵一个控制对象使用期限的内部引用计数。
当对象第一次被创建时,创建者必须调用该对象的AddRef(),将计数加1。
每当其他的用户将一个指针指向该对象时,必须再次调用该对象的AddRef()方法。
当用户不再使用对象时,它调用对象的Release()方法,将引用计数减1。
COM编程技术基础前言所谓COM(Componet Object Model,组件对象模型),是一种说明如何建立可动态互变组件的规范,此规范提供了为保证能够互操作,客户和组件应遵循的一些二进制和网络标准。
通过这种标准将可以在任意两个组件之间进行通信而不用考虑其所处的操作环境是否相同、使用的开发语言是否一致以及是否运行于同一台计算机。
显然,在COM规范下将能够以高度灵活的编程手段来开发、维护应用程序。
可以将一个单独的复杂程序划分为多个独立的模块进行开发,这里的每一个独立模块都是一个自给自足的组件,可以采取不同的开发语言去设计每一个组件。
在运行时将这些组件通过接口组装起来以形成所需要的应用程序。
构成应用程序的每一个组件都可以在不影响其他组件的前提下被升级。
这里所说的组件是特指在二进制级别上进行集成和重用而能够被独立生产获得和配置的软件单元。
COM规范所描述的即是如何编写组件,遵循COM标准的任何一个组件都是可以被用来组合成应用程序的。
至于对组件采取的是何种编程语言则是无关紧要的,可以自由选取。
作为一个真正意义上的组件,应具备如下特征:1)实现了对开发语言的封装。
2)以二进制形式发布。
3)能够在不妨碍已有用户的情况下被升级。
4)在网络上的位置必须能够被透明的重新分配。
这些特征使COM组件具有很好的可重用性,这种可重用性与DLL一样都是建立在二进制基础上的代码重用。
但是COM在多个方面的表现均要比DLL的重用方式好的多。
例如,在DLL中存在的函数重名问题、各编译器对C++函数名称修饰的不兼容问题、路径问题以及与可执行程序的依赖性问题等在COM中通过使用虚函数表、查找注册表等手段均被很好的解决。
其实COM组件在发布形式上本身就包扩DLL,只不过通过制订复杂的COM 规范,使COM本身的机制改变了重用的方法,能够以一种新的方法来利用DLL并克服DLL 本身所固有的一些缺陷,从而实现了更高层次的重用。
客户程序在与COM组件进行交互时,只需知道与哪个COM对象进行交互即可而不必关心组件模块的具体名称和位置,即COM对象的位置对客户是透明的。
COM 技术介绍最近做DSHOW开发,由于FILTER需要按自己的协议编写,所以要求对COM组件技术有一定了解,今天饿补了一下:一、COM介绍1、定义(Component Object Model)COM是微软公司的最高级的,包罗万象的二进制通讯规范(也就是说是大家都要遵守的合同)。
用于软件组件间跨进程,跨机器,和操作系统进行交互操作。
COM是透明位置的。
它可以在EXE,DLL或者远程机器上使用。
OLE是一个主要与用户界面相关的高级功能的集合。
COM和OLE的概念界限原本就不清晰,总是容易混淆。
2、历史OLE(Object Linking & Embedding )是1991年首次出现的(是WINDOWS3. 1自带的)。
OLE最初的含义是对象链接和嵌入。
当时用DDE(动态数据交换)作为底层通讯协议。
1993,COM首次出现。
微软推出OLE2.0,开始用COM代替DDE作为底层通讯协议。
这也是COM第一个重要的用途。
1996年,大多数开发人员开始编写32位的WIN95应用程序。
他们发现,OL E使用COM的方式是一种非常好的设计软件的方法。
开发人员开始使用类似的方法编写自己的对象和界面。
另外,操作系统也开始要求使用COM技术编程,如编写WIN95用户界面。
这些即不是OLE,也不是AUTOMATION,那么他到底是什么呢?这个属于大多数人倾向于使用COM。
3、发展1996年,微软推出NT4.0,DCOM首次出现,作为NT的一部分。
它实现了将COM在分布式系统中的应用。
1997年开始流行ATL。
COM作为一种技术规范,最早是由C语言来实现的,但是实现起来比较复杂。
出现VC以后,又对COM进行了预制和封装,大大简化COM应用的开发。
这就是ATL(Active Template Library)。
4、现状我们经常见到的用途:使用外来控件。
特别是在网页上使用ACTIVEX控件。
ADOWORD/EXCEL的应用。
浅谈COM/DCOM组件技术关键词:COM/DCOM 组件技术面向对象程序开发内容提要:1946年,世界上第一台计算机诞生于美国的宾西法尼亚州,从那一天起,人类便逐渐从工业时代进入信息时代。
伴随着计算机的发展,计算机网络技术也取得了飞速的发展。
其中,组件技术是近年发展起来的一种非常优秀的软件重用技术,它给用户带来了极大的方便。
目前,国内主要使用微软公司的COM/DCOM组件技术来进行应用程序的开发以及基于Web-based多媒体教学软件的开发。
在教学软件迈向网络化与智能化的过程中,COM/DCOM 组件技术将以软件技术的DNA这一形式推动着教学软件开发技术的飞速发展。
1946年,世界上第一台计算机诞生于美国的宾西法尼亚州,从那一天起,人类便逐渐从工业时代进入信息时代。
在过去的50多年中,以计算机为核心的信息技术取得了史无前例的发展。
计算机从起初的占用一个房间的大型机变成了如今的小体积的微型机,同时计算机的速度也提高了上百倍、上万倍。
计算机为社会经济的发展起到了重要的促进作用,为人们的生活带来了无穷的乐趣。
伴随着计算机的发展,计算机网络技术也取得了飞速的发展。
如今,人们可以依靠计算机网络链接位于广阔地理位臵上的数以万计的办公室机构,可以期望按一下按钮就可以知道最遥远地点的当前情况,可以在远距离之间实现可视化交谈。
组件技术在计算机的网络化和多媒体应用中发挥着重要的作用。
伴随着计算机的产生与发展,与计算机相关的软件技术也得到了迅速的发展。
其中,组件技术是近年发展起来的一种非常优秀的软件重用技术,它给用户带来了极大的方便。
采用组件技术开发软件就像小朋友搭积木一样容易。
所谓组件,就是具有某种特定功能的软件模块,组建的功能不仅全面而且强大,几乎可以完成任何任务。
目前,主要的组件技术有COM/DCOM、CORBA等几种。
随着网络技术的发展,组件技术在应用程序开发和Web信息发布中得到广泛的应用。
目前,国内主要使用微软公司的COM/DCOM组件技术来进行应用程序的开发以及基于Web-based多媒体教学软件的开发。
com技术原理
COM(Component Object Model)是一种面向对象的软件组件技术,用于实现不同软件之间的通信和交互。
它提供了一种标准的接口和协议,使得不同的软件组件可以相互调用和使用,并且能够跨平台、跨语言地进行通信。
COM技术的基本原理包括以下几个方面:
1. 接口标准化:COM定义了一套标准的接口规范,包括接口的定义、方法的参数和返回值等。
通过遵循这些标准规范,不同的软件组件可以互相调用和使用。
2. 面向对象编程:COM采用面向对象的编程方法,将软件功能划分为多个独立的组件,并通过接口来定义组件之间的交互方式。
每个组件都有自己的接口和实现,可以被其他组件调用和使用。
3. 接口指针:在COM中,组件之间的通信是通过接口指针来实现的。
每个组件都实现了一组接口,其他组件可以通过获取该组件的接口指针来调用其提供的功能。
接口指针提供了一种灵活而高效的方式来实现组件之间的通信。
4. 对象注册和查找:在COM中,使用注册表来记录和管理所有的组件信息。
当一个组件被创建时,它会在注册表中注册自己的信息,其他组件可以通过查询注册表来查找并获取需要的组件。
5. 生命周期管理:COM提供了一套完整的生命周期管理机制,包括组件的创建、销毁和引用计数等。
通过引用计数,COM
可以自动管理组件的使用和释放,确保组件在不再被使用时能够被及时回收。
通过以上的原理,COM技术实现了不同软件之间的高效通信
和交互,为软件开发和集成提供了一种灵活而可靠的解决方案。
无论是在操作系统内部,还是在不同平台和语言之间,COM
都发挥着重要的作用,成为了一种广泛应用的软件组件技术。