UML测试及答案1
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一、名词解释:用例:是外部可见的系统单元,这些功能由系统单元所提供,并通过一系列系统单元与一个或多个参与者之间交换的消息所表达。
泳道:在活动图中,泳道用垂直实线绘出,垂直线分隔的区域就是泳道;组件:组件是定义了良好接口的物理实现单元,是系统中可替换的物理部件.双向工程:双向工程包括正向工程和逆向工程.正向工程就是从模型到代码,而逆向工程则是从代码到模型.正向和逆向工程结合在一起叫双向工程。
对象流:对象流是动作状态或者活动状态与对象之间的依赖关系,表示动作使用对象或者动作对对象的影响。
二、填空题1、UML中的模型元素包括事物和事物之间的联系。
2、Rational Rose包括了统一建模语言、面向对象的软件工程及对象建模技术。
3、时序图包含的4个元素有对象、生命线、消息、激活 .4、协作图以对象图的方式绘制各个参与对象,并且将消息和链平行放置。
5、组件是定义了良好接口的物理实现单元,是系统中可替换的物理部件.6、状态机包含了一个类的对象在其生命期间所有状态的序列以及对象对接收到的事件所产生的反应。
7、包图建模技术包括对成组的元素建模和对体系结构视图建模。
8、内部转换只有一个原状态但是没有目标状态 ,因此转换后并不改变状态本身。
9、分叉可以用来描述并发线程,每个分叉可以有一个输入转换和两个或多个输出转换.10、配置图描述了系统执行处理过程中系统资源元素的配置情况以及软件到这些资源元素的映射.三、1。
简述时序图的建模步骤。
如何识别用例?答:建模步骤:1)设置交互语境;2)确定对象;3)分析消息和条件;4)分析附加约束;5)对建模结果精化和细化2。
Rational Rose中有哪几种视图,各个视图的作用是什么?答:Rational Rose有四种视图:①用例视图:用例视图是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图。
用例是系统中的一个功能单元,可以被描述为参与者与系统之间的一次交互作用。
用例模型的用途是列出系统中的用例和参与者,并显示哪个参与者参与了哪个用例的执行. 用例视图是其他视图的核心,它的内容直接驱动其他视图的开发。
uml习题1、什么不是面向对象程序设计的主要特征。
()A.封装C.多态B.继承D.结构2、UML中有四种关系是:依赖,泛化,关联和()A、继承B、合作C、实现D、抽象3、UML中的事物包括:结构事物,分组事物,注释事物和()A、实体事物B、边界事物C、控制事物D、动作事物4、在UML中,()图显示了一组类、接口、协作以及它们之间的关系。
A、状态图B、类图C、用例图D、部署图5、下列描述中,哪个不是建模的基本原则()A.要仔细的选择模型B.每一种模型可以在不同的精度级别上表示所要开发的系统C.模型要与现实相联系D.对一个重要的系统用一个模型就可以充分描述6、UML体系包括三个部分:UML基本构造块,()和UML公共机制A、UML规则B、UML命名C、UML模型D、UML约束7、下图是()A、类图B、用例图C、活动图D、状态图10、下面哪个不是UML中的静态视图()A.状态图B.用例图C.对象图D.类图11、()技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活动。
A、泳道B、分叉汇合C、分支D、转移12、下列关于状态图的说法中,正确的是()A. 状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。
B. 状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态C. 活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。
D. 状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模13、对反应型对象建模一般使用()图A、状态图B、顺序图C、活动图D、类图14、类图应该画在Rose的哪种()视图中A、Use Case ViewB、Logic ViewC、Component ViewD、Deployment View15、类通常可以分为实体类,()和边界类A、父类B、子类C、控制类D、祖先类16、顺序图由类角色,生命线,激活期和()组成A、关系B、消息C、用例D、实体17、()是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现A、部署图B、类C、接口D、组件18、关于协作图的描述,下列哪个不正确()A.协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织;B.协作图是顺序图的一种特例C.协作图中有消息流的顺序号;D.在ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成;19、组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一()A.对源代码建模B.对事物建模C.对物理数据库建模D.对可适应的系统建模20、一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信。
UML建模期末考试题及答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. UML中用于表示系统的静态结构的图是:A. 活动图B. 用例图C. 类图D. 状态图答案:C2. 在UML中,一个类可以拥有的属性和方法的集合被称为:A. 接口B. 实现C. 封装D. 抽象答案:C3. 以下哪个不是UML中的关系?A. 关联B. 依赖C. 泛化D. 映射答案:D4. 以下哪个不是UML中的行为图?A. 活动图B. 序列图C. 状态图D. 部署图答案:D5. 在UML中,表示对象之间交互的图是:A. 用例图B. 类图C. 序列图D. 组件图答案:C6. 在UML中,一个对象的生命周期可以用以下哪个图来表示?A. 活动图B. 序列图C. 状态图D. 部署图答案:C7. 在UML中,表示系统的物理架构的图是:A. 用例图B. 部署图C. 组件图D. 包图答案:B8. 以下哪个是UML中的对象?A. 类B. 接口C. 实例D. 以上都是答案:C9. 在UML中,表示一个类可以实例化多少次的关系是:B. 泛化C. 聚合D. 组合答案:D10. 在UML中,表示对象之间交互的顺序的图是:A. 活动图B. 序列图C. 状态图D. 用例图答案:B二、多项选择题(每题3分,共15分)1. UML中,以下哪些图可以用来描述系统的动态行为?A. 活动图B. 序列图C. 状态图D. 用例图答案:A、B、C2. 在UML中,以下哪些元素可以表示类之间的关系?A. 关联B. 依赖C. 泛化D. 组合答案:A、B、C、D3. 以下哪些图可以用来描述系统的静态结构?A. 类图B. 对象图D. 部署图答案:A、B、C、D4. 在UML中,以下哪些图可以用来描述系统的交互?A. 序列图B. 通信图C. 用例图D. 活动图答案:A、B5. 在UML中,以下哪些元素可以表示对象之间的交互?A. 消息B. 信号C. 事件D. 操作答案:A、B、C三、简答题(每题10分,共30分)1. 请简述UML中用例图的作用。
一、单项选择题: (本大题共 20 小题,每题 1 分,共 20 分)1. UML 的全称是 Unified Modeling Language(A) Unify Modeling Language (B) Unified Modeling Language(C) Unified Modem Language (D) Unified Making Language2. 执行者(Actor)与用例之间的关系是( C )(A)包含关系 (B)泛化关系 (C)关联关系 (D)扩展关系3. 在类图中,下面哪个符号表示继承关系( C )(A) (B) (C) (D)4. 在类图中,“ #”表示的可见性是( B )(A) Public (B) Protected (C) Private (D) Package5. 在类图中,下面哪个符号表示接口( C )(A) (B) (C) (D)6. 下面哪个视图属于 UML 语言的交互图( D )(A) 行为图 (B) 状态图 (C) 实现图 (D) 顺序图7. UML 语言包含几大类图形( B )(A) 3 (B) 5 (C) 7 (D) 98. OMT 方法是由下面哪位科学家提出的( b )(A) Booch (B) Rumbaugh (C) Coad (D) Jacobson9. 下面那个类图的表示是错误的( D )(A) (B) (C) (D)Student Student Student Studentname : String Name : StringgetName ()age: Integer getAge () Age:IntegergetName ()getAge ()10. 什么概念被认为是第二代面向对象技术的标志( A )(A)用例 (B) UML 语言 (C)活动图 (D) 组件图11. 下面哪个符号代表包图( A )(A) (B) (C) (D)12. 生命线是 UML 视图中哪个图形的组成部分( D )(A)类图 (B) 状态图 (C) 活动图 (D) 顺序图13. 在 UML 的顺序图中,通常由左向右分层排列各个对象,正确的排列方法是( a)(A) 执行者角色控制类用户接口业务层(B) 执行者角色用户接口控制类业务层后台数据库后台数据库(C) 执行者角色控制类用户接口后台数据库业务层(D) 执行者角色用户接口业务层控制类后台数据库14. 多对象是 UML 哪个视图中的概念( C )(A)类图 (B) 状态图 (C) 协作图 (D) 组件图15. 在类图中,哪种关系表达总体与局部的关系( D )(A)泛化 (B)实现 (C)依赖 (D)聚合16. 在 UML 中,接口有几种表达方式( A )(A) 2 (B) 4 (C) 6 (D) 817. 下面哪个图形代表活动( D )(A) (B) (C) (D)18. 下面哪个 UML 视图是描述一个对象的生命周期的( B )(A)类图 (B) 状态图 (C) 协作图 (D)顺序19. 顺序图由类角色,生命线,激活期和(B)组成(A)关系 (B)消息 (C)用例 (D) 实体20. UML 中关联的多重度是指 ( b)(A)一个类有多个方法被另一个类调用(B)一个类的实类能够与另一个类的多个实类相关联(C)一个类的某个方法被另一个类调用的次数(D)两个类所具有的相同的方法和属性二、多项项选择题: (本大题共 10 小题,每题 2 分,共 20 分) 在每小题列出的五个备选项中有二个至五个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。
UML试题(内含答案)【用例图】1.用例图的节点包括(ABD)A、用例B、边界C、关联D、执行者2.用例之间的关系主要有(BCD)A、聚合B、继承C、扩展D、包含3.在采用用例模型捕获需求时,需要执行如下(ABCD)操作A、描述非功能需求B、用例建模C、识别用例D、识别参与者4.在识别用例时,以下(ABC)问题可以帮助识别用例A、当系统状态发生故障时,是否需要通知参与者B、系统是否存在外部事件,如果存在,是哪个能参与者通知系统这些个部事件C、参与者希望系统为他提供什么样的功能D、系统运行环境是什么5.在用例图中,可以用(D)来表示整个软件系统或其中一些子系统的边界,也可以用它表示软件系统的不同发布版本的功能范围A、执行者B、关联关系C、用例D、边界框6.(B)作为完成用例任务的责任承担者,协调、控制其他类共同完成用例规定的功能或行为A、数据对象B、控制类C、实体类D、边界类7.基于用例图的需求捕获的第一步就是确定系统的参与者,在寻找系统参与者时,可以根据以下(ABCD)等问题来确定A、系统同环境如何进行交互B、由谁安装系统C、系统为哪些对象提供信息、服务D、系统的使用者是谁8.如果用例B是用例A的某项子功能,并且建模者确切地知道在A所对应的动作序列中何时将调用B,则称(A)A、用例A扩展用例BB、用例A继承用例BC、用例A包括用例BD、用例A实现用例B9.如果用例A与用例B相似,但A的动作序列是通过改写B的部分或者扩展B的动作而获得的,则称(B)A、用例A实现用例BB、用例A继承用例BC、用例A扩展用例BD、用例A包括用例B10.如果用例A与用例B相似,但A的功能较B多,A的动作序列是通过在B的动作序列中的某些执行点上插入附加的动作序列而构成的,则称(C)A、用例A扩展用例BB、用例A包含用例BC、用例A继承用例BD、用例A实现用例B11.在UML中,(A)表示使用软件系统的功能,与软件系统交换信息的外部实体A、执行者B、类C、用例D、用例图12.在用例图中,执行者之间的关系只有(B)一种A、包含B、继承C、扩展D、实现【静态图】1.对于类,其属性的可见性表示对类的外部世界的可见性,它有以下(ABCD)选项A、公开(public)B、包内公开(package)C、保护(protected)D、私有(private)2.在UML中,以下(ABCD)是可以应用于包的构造型A、框架{《Framework》}B、虚包{《Facade》}C、子系统{《Subytem》}D、系统{《ytem》}3.两个类之间的关联表示他们之间存在一种不适于继承的逻辑关系。
uml期末考试题B卷及答案UML期末考试题B卷一、选择题(每题2分,共20分)1. 在UML中,用于表示系统内部结构的图是:A. 用例图B. 类图C. 状态图D. 活动图2. 以下哪个不是UML中的结构图?A. 包图B. 类图C. 对象图D. 序列图3. 以下哪个UML图用于描述对象之间的交互?A. 用例图B. 类图C. 交互图D. 状态图4. 在UML中,以下哪个元素用于表示类中的操作?A. 属性B. 方法C. 关联D. 泛化5. 以下哪个UML图用于描述系统的动态行为?A. 用例图B. 类图C. 活动图D. 部署图6. 在UML中,表示类之间继承关系的符号是:A. 实线箭头B. 虚线箭头C. 虚线菱形D. 实线菱形7. 在UML中,以下哪个元素用于表示对象之间的通信?A. 关联B. 聚合C. 消息D. 依赖8. 在UML中,以下哪个元素用于表示类与对象之间的关系?A. 关联B. 泛化C. 实例化D. 依赖9. 在UML中,以下哪个元素用于表示组件之间的依赖关系?A. 包B. 组件图C. 依赖D. 接口10. 在UML中,以下哪个图用于描述系统的物理部署?A. 用例图B. 部署图C. 活动图D. 序列图二、简答题(每题10分,共30分)1. 解释UML中用例图的作用和组成部分。
2. 描述UML中类图的主要用途,并给出一个简单的类图示例。
3. 说明UML中状态图与活动图的区别。
三、绘图题(每题25分,共50分)1. 根据以下描述,绘制一个简单的类图:- 一个图书馆系统包含书籍(Book)和读者(Reader)两个类。
- 书籍有属性:书名(title)、作者(author)、ISBN号(isbn)。
- 读者有属性:姓名(name)、借书证号(libraryCardNumber)。
- 书籍与读者之间存在借阅关系,一个读者可以借阅多本书,而一本书也可以被多个读者借阅。
2. 根据以下场景,绘制一个序列图:- 一个在线购物系统,用户(User)通过网站浏览商品(BrowseProduct),选择商品(SelectProduct),然后添加到购物车(AddToCart),最后进行结账(Checkout)。
3)构造阶段(1分)4)提交阶段(1分)全部答对(1分)四、问答题和分析题:(本大题共2小题,共40分)1. 看图回答下面问题(15分)1)类Student和类Course之间是什么关系?并用文字性语言描述该类图表达意思。
关联关系(1分)该图描述的是:学生和课程之间的选择关系,一个学生可以选择多门课程,一门课程可以被多个学生所选择。
(2分)2)使用Rose双向工程,写出Student类生成的java代码(省略注释、get和set方法)(5分)public class Student{ (1分)private String name; (1分)private Course selecters[]; (1分)public void Student(){ (1分)private int k;public void C(){}public void test3(){}}画出类A B C每个1分,画出类A和类B、类C之间关系各2分2. 图书管理系统功能性需求说明如下:(25分)图书管理系统能够为一定数量的借阅者提供服务。
每个借阅者能够拥有唯一标识其存在的编号。
图书馆向每一个借阅者发放图书证,其中包含每一个借阅者的编号和个人信息。
提供的服务包括:提供查询图书信息、查询个人信息服务和预定图书服务等。
当借阅者需要借阅图书、归还书籍时需要通过图书管理员进行,即借阅者不直接与系统交互,而是通过图书管理员充当借阅者的代理和系统交互。
系统管理员主要负责系统的管理维护工作,包括对图书、数目、借阅者的添加、删除和修改。
并且能够查询借阅者、图书和图书管理员的信息。
可以通过图书的名称或图书的ISBN/ISSN号对图书进行查找。
回答下面问题:1)该系统中有哪些参与者?(3分)借阅者图书管理员系统管理员2)确定该系统中的类,找出类之间的关系并画出类图用户类、用户角色类、图书类、预定类、借阅类、书目类(6分)类图(6分)6个类每2个1分,6个关系每2个1分3)画出语境“借阅者预定图书”的时序图(10分)【用例图】页脚内容11。
UML 期末试卷一、单项选择题(本大题共10 题,每题 1 分,共 20 分)1. 下面哪个不是 UML 中的静态视图( )A.状态图C.对象图B.用例图D.类图2. 、面向对设计的基本特性除了封装和继承之外,还包括( )A 一致性B 完整性C 多态性D 可移植性3. UML 中关联的多重性是指( )A 一个类由多少个方法被另一个类调用B 一个类的实例能够与另一个类的多少个实例相关联C 一个类的某个方法被另一个类调用的次数D 两个类所具有的相同的方法和属性4. 在类图中,“ #”表示的可见性是( )A. Public B.Protected C.Private D.Package5. 状态是指在对象的生命周期中满足某些条件、执行某些活动或等待某些事件时的一个条件或状况,状态的组成部分不包括 ( )A 进入(entry)和退出(exit)动作B 外部转换C 子状态D 延迟事件6. 关于协作图的描述,下列哪个不正确()A.协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织;B.协作图是顺序图的一种特例C.协作图中有消息流的顺序号;D.在 ROSE 工具中,协作图可在顺序图的基础上按“ F5”键自动生成7. 用于对面向对象系统的物理方面建模进行描述图形是 ( )A.部署图B.对象图C.包图D.类图8. 一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信。
消息通信在面向对象的语言中即( )A、方法实现 B 、方法嵌套C、方法调用 D 、方法定义9. 组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一( )A.对源代码建模B.对事物建模C.对物理数据库建模D.对可适应的系统建模10. 在一个“订单输入子系统”中,创建新订单和更新订单都要核查用户账号是否正确,则用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“核查用户账号”之间的关系是 ( )A 包含B 实现C 扩展D 泛化二、填空题(本大题共15 空,每空 1 分,共 15 分)1. 顺序图是由对象、生命线、控制焦点和消息等构成的2.在UML 的关系中,用来描述弗雷与子类之间关系的是泛化关系3.在 UML 部署图中,具有计算能力的节点、能够执行软组件的节点通常被称为服务器4. 面向对象程序的基本特征是:抽象、封装、继承和多态。
统一建模语言uml期末考试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. UML中用于表示系统的静态结构的图是:A. 用例图B. 活动图C. 类图D. 序列图答案:C2. 在UML中,用于表示对象之间交互的图是:A. 状态图B. 活动图C. 序列图D. 部署图答案:C3. 以下哪个不是UML的视图?A. 逻辑视图B. 开发视图C. 物理视图D. 过程视图答案:D4. UML中表示一个对象的符号是:A. 矩形B. 椭圆形C. 圆形D. 菱形5. 在UML类图中,表示关联的符号是:A. 实线B. 虚线C. 箭头D. 点线答案:A6. 以下哪个不是UML的扩展机制?A. 标记值B. 约束C. 泛化D. 扩展答案:C7. 在UML中,用于表示对象之间通信的图是:A. 用例图B. 序列图C. 活动图D. 类图答案:B8. UML中用于表示对象生命周期的图是:A. 状态图B. 活动图C. 序列图D. 部署图答案:A9. 在UML中,用于表示系统功能的图是:B. 活动图C. 类图D. 部署图答案:A10. UML中表示一个组件的符号是:A. 矩形B. 椭圆形C. 圆形D. 菱形答案:A二、简答题(每题5分,共30分)1. 简述UML的主要组成部分。
答案:UML的主要组成部分包括用例图、类图、对象图、状态图、活动图、序列图、通信图、组件图、部署图和包图。
2. 解释UML中的聚合关系和组合关系的区别。
答案:聚合关系表示整体与部分的关系,但部分可以独立于整体存在。
组合关系是一种更强的聚合关系,表示部分与整体之间存在紧密的联系,部分不能独立于整体存在。
3. 描述UML中用例图的作用。
答案:用例图用于描述系统功能以及系统与外部参与者(用例)之间的交互。
4. 说明UML中活动图中的同步条和分叉/汇合节点的作用。
答案:同步条用于控制活动图中的并发流程,确保在继续执行下一个活动之前,所有并行活动都已完成。
分叉/汇合节点用于表示活动图中的并发流程的开始和结束。
UML考试题及答案————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:2第 3 页UML 统一建模一、选择题 (共40分,每小题2分)1、下面的模型图中,哪个能正确表示“1个教师可以指导0个到多个学生的论文,1个学生必须有1个教师指导其论文” 的意思( C )2、计算机由CUP 、内存、硬盘、显示器、鼠标等构成,那么计算机类和鼠标类之间的关系是( C )A 继承关系B 关联关系C 聚合关系D 依赖关系 3、下面( B )图形表示依赖关系。
4、关于UML ,下面说法正确的是( D )A UML 是一种面向对象的建模方法。
B UML 是一种形式化的语言,使用UML 建立的模型可被计算机编译执行。
C UML 是一种面向对象的编程语言。
StudentTeacher10..nATeacherStudent0..n1BTeacherStudent10..nC TeacherStudent0..n1DA B CDD UML是一种面向对象的建模语言,但不是建模方法。
5、顺序图和交互图的关系,类似与下面的哪种关系(C )A 类和对象的关系B 类和参与者关系C Java和编程语言的关系D UML和Java的关系6、要对一个企业的工作流程建模,下面4种图中的(B )是最重要的。
A 交互图B 活动图C 状态图D 类图7、关于参与者,错误的说法是(C )A 参与者是与所建立的系统交互的人或物。
B 参与者可以是实际的人,也可以其他系统。
C 参与者是系统的一部分,是用例图的重要组成部分。
D 参与者之间可以存在泛化关系。
8、UML中关联的多重性是指(B )A 一个类有多个方法被另一个类调用。
B 一个类的实例对象能够与另一个类的多少个实例对象相关联。
C 一个类的某个方法被另一个类调用的次数。
D 两个类所具有的相同的方法和属性。
9、关于类图的说法正确的是(A )A 类图分为3个层次:对象层、特征层和关系层,其中对象层给出系统中所有反映问题域和系统责任的对象。
UML及其建模工具测试二
一、选择题
1、UML系统设计的一般步骤包括系统对象设计、系统体系结构设计和系统设计的()。
A.建模
B.完善
C.优化
D.迭代
2、顺序图和合作图主要用于对用例图中()的建模,用它们来描述用例图的行为。
A.数据流
B.控制流
C.消息流
D.数据字典
3、顺序图的模型元素有()、消息、链接等,这些模型元素表示某个用例中的若干个对象和对象之间所传递的消息,来对系统的行为建模。
A.对象
B.箭线
C.活动
D.状态
4、顺序图描述()对象之间消息的传递顺序。
A.某个
B.单个
C.一个类产生的
D.一组
5、顺序图和合作图建立了UML面向对象开发过程中的对象动态()模型。
A.交互
B.状态
C.体系结构
D.软件复用
6、状态图可以表现()在生存期的行为、所经历的状态序列、引起状态转移的事件以及因状态转移而引起的动作。
A.一组对象
B.一个对象
C.多个执行者
D.几个子系统
7、状态图描述一个对象在不同()的驱动下发生的状态迁移。
A.事件
B.对象
C.执行者
D.数据
8、一个()迁移图符可以有多个源状态或目标状态,它们可以把一个控制分解为并行的运行状态的并发线程,或将对个并发线程接合成单个线程。
A.状态
B.对象
C.活动
D.同步并发
9、活动图中动作状态之间的迁移不是靠()出发的,当活动(动作)状态中的活动完成是迁移就触发。
A.对象
B.事件
C.执行者
D.系统
10、状态图和活动图建立了UML面向对象开发过程中的对象动态()模型。
A.交互
B.状态
C.体系结构
D.软件复用
11.系统体系结构是用来描述系统各部分的结构、接口以及它们用于通信的()。
A.一种机制
B.形式
C.原理
D.结构
12.UML可以描述硬件之间的互联关系,也能描述硬件单元上的()系统的分布。
A.对象
B.软件
C.系统体系结构
D.数据
13.()是对系统的用例、类、对象、接口以及相互间的交互和协作进行描述。
A.系统体系结构
B.软件(逻辑)体系结构
C.硬件(物理)系统体系结构
D.系统框架
14.()要对系统的构件、结点的配置进行描述。
A.软件(逻辑)系统体系结构
B.系统体系结构
C.系统架构
D.硬件(物理)系统体系结构
15.()是软件(逻辑)系统体系结构(类、对象、它们间的关系和协作)中定义的概念和功能在物理体系结构中的实现。
A.构件
B.结点
C.软件
D.模块
16.()由结点和结点之间的联系组成,描述了处理器、设备和软件构件运行时的体系结构。
A.构件图
B.状态图
C.配置图
D.顺序图
17.()的基本元素有结点、构件、对象、连接、依赖等。
A.构件图
B.状态图
C.顺序图
D.配置图
二、填空题
1、在UML软件开发过程产生的对象动态模型中消息有四种类型,它们是______消息、______消息、______消息和______消息。
2、______图和______图用来表达对象之间的交互,是描述一组对象如何合作完成某个行为的模型化工具。
3、进程是一个______能够与其他进程并发执行。
4、线程是______一个动作流,能够与其他线程并发执行。
5、______是一个拥有进程或线程的对象,能初始化控制活动,可以独立并发执行。
6、______是一个必须由其他对象发来的消息进行触发才执行动作的对象。
7、交互图描述系统中对象间的交互行为。
每一个交互都有______和______,它们可以是整个系统、一个子系统、一个用例、一个对象类或一个操作。
8、顺序状态表明状态之间的迁移是_______的,即一个接一个顺序迁移。
9、状态图还可用符合迁移的_______迁移图符来表示并发子状态。
10、状态图中的进程是一个_______,能够与其他进程并发执行。
11、在活动图中,_______也称为对象流,对象流表示动作状态或活动状态与对象之间关联。
12、活动图既可以描述对象的动态行为,还可以用来描述_______。
13、活动图中活动状态的迁移_______由事件进行触发,一个活动执行完毕_______进入下一个活动状态。
14、状态图和活动图描述系统中某个_______的一系列状态变化。
15.系统体系结构建模可分为___________建模和__________建模。
16.构件是_________(类、对象、它们间的关系和协作)中定义的概念和功能在_________中的实现。
17.软件构件分为________构件、________构件和________构件.
18.构件图主要用于建立系统的_________模型。
19.构件图中的构件没有实例,只有在_________中才能标识构件的实例。
20.配置图由_________和_________之间的联系组成,描述了处理器、设备和软件构件运行
时的体系结构。
21.结点之间、结点与_______之间的联系包括通信关联、依赖关联等。
四、简述题
1、顺序图的作用和特点是什么?
答:作用:用来表达对象之间的交互、是描述一组对象如何合作完成某个行为的模型化工具;特点:系统执行期间发生在某个时间点的对象之间的特定交互,适合描述实时系统中的时间特性和时间约束。
2、合作图的作用和特点是什么?
答:作用:用来描述系统对象之间的交互,包含一组对象及其互相间的关联,通过关联上传递的消息描述组成系统的各个成分之间如何协作来实现系统的行为。
特点:强调对象之间的关系,着重于有协作关系的对象之间交互和链接。
3、活动图中有活动状态和动作状态,它们的区别在哪里?
答:活动状态表达不可中断的动作或操作的执行;
动作状态拥有一组不可中断的动作或操作,表达一个非原子性活动的运行。
4、在系统分析与设计中,构件图建模主要用来做什么?
答:构件图建模主要用于建立系统的静态实现视图模型,通过构件之间的依赖关系描述系统软件的组织结构,展示了系统中的不同物理构件及其之间的联系,构件图中的构件没有实例,只有在配置图中才能标识构件的实例。
1-5 CBADA 6-10 BADBB 11-15 ABBDA 16 CD
1、简单、同步、异步、返回
2、顺序、合作
3、动作流
4、内部
5、主动对象
6、被动对象
7、发送者、接受者
8、串行
9、同步并行10、动作流11、虚箭线12、用例13、不是、自动14、系统对象15、软件系统体系、硬件系统体系16、软件系统体系结构、物理系统体系结构17、源代码、二进制、可执行代码18、静态19、配置图20、结点、结点21、构件
三、解释名词
1、主动对象:一个拥有进程或线程的对象,能初始化控制活动,可以独立并发运行。
2、被动对象:是指必须由其他对象发来的消息进行触发才执行动作的对象。
3、并发执行:描述活动的同步工作状态。
4、同步消息:通过操作调用完成同步操作的嵌套控制流。
5、异步消息:表达请求一个操作的非嵌套的控制流
6、简单活动:不含有任何内部活动的活动。
7、组合活动:一个内部嵌套了若干活动或动作活动。
8、嵌套活动:一个活动内部含有若干子活动。
9、动态并发:是指一个动作可以并发重复执行。
10、系统体系结构:描述系统各部分的结构、接口以及它们用于通信的机制。
11、构件:软件逻辑体系结构(类、对象、它们间的关系和协作)中定义的概念和功能在物理体系结构中实现。
12、分布式体系结构:就是对结点与其它结点、构件、对象的关联,以及各结点驻留的构件或对象之间迁移的依赖联系进行描述。
13、客户/服务器模式:就是客户终端机通过以太网与网络服务器和数据库应用服务器连接。