JAVA数据结构有哪几种
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Java数据结构和算法一、数组于简单排序 (1)二、栈与队列 (4)三、链表 (7)四、递归 (22)五、哈希表 (25)六、高级排序 (25)七、二叉树 (25)八、红—黑树 (26)九、堆 (36)十、带权图 (39)一、数组于简单排序数组数组(array)是相同类型变量的集合,可以使用共同的名字引用它。
数组可被定义为任何类型,可以是一维或多维。
数组中的一个特别要素是通过下标来访问它。
数组提供了一种将有联系的信息分组的便利方法。
一维数组一维数组(one-dimensional array )实质上是相同类型变量列表。
要创建一个数组,你必须首先定义数组变量所需的类型。
通用的一维数组的声明格式是:type var-name[ ];获得一个数组需要2步。
第一步,你必须定义变量所需的类型。
第二步,你必须使用运算符new来为数组所要存储的数据分配内存,并把它们分配给数组变量。
这样Java 中的数组被动态地分配。
如果动态分配的概念对你陌生,别担心,它将在本书的后面详细讨论。
数组的初始化(array initializer )就是包括在花括号之内用逗号分开的表达式的列表。
逗号分开了数组元素的值。
Java 会自动地分配一个足够大的空间来保存你指定的初始化元素的个数,而不必使用运算符new。
Java 严格地检查以保证你不会意外地去存储或引用在数组范围以外的值。
Java 的运行系统会检查以确保所有的数组下标都在正确的范围以内(在这方面,Java 与C/C++ 从根本上不同,C/C++ 不提供运行边界检查)。
多维数组在Java 中,多维数组(multidimensional arrays )实际上是数组的数组。
你可能期望,这些数组形式上和行动上和一般的多维数组一样。
然而,你将看到,有一些微妙的差别。
定义多维数组变量要将每个维数放在它们各自的方括号中。
例如,下面语句定义了一个名为twoD 的二维数组变量。
int twoD[][] = new int[4][5];简单排序简单排序中包括了:冒泡排序、选择排序、插入排序;1.冒泡排序的思想:假设有N个数据需要排序,则从第0个数开始,依次比较第0和第1个数据,如果第0个大于第1个则两者交换,否则什么动作都不做,继续比较第1个第2个…,这样依次类推,直至所有数据都“冒泡”到数据顶上。
java中常用的数据结构
Java中常用的数据结构有:
1. 数组(Array):一组具有相同类型的数据元素的集合,通
过索引来访问元素。
2. 链表(LinkedList):由若干个节点组成,每个节点包含数
据和指向下一个节点的指针。
3. 栈(Stack):一种后进先出(LIFO)的数据结构,只允许
在栈顶进行插入和删除操作。
4. 队列(Queue):一种先进先出(FIFO)的数据结构,只允
许在队头和队尾进行插入和删除操作。
5. 集合(Set):一种不允许重复元素的数据结构,常见的实
现类有HashSet和TreeSet。
6. 列表(List):一种有序的数据结构,允许重复元素,常见
的实现类有ArrayList和LinkedList。
7. 字典(Map):一种键值对的数据结构,以键作为唯一标识
符来存储和访问元素,常见的实现类有HashMap和TreeMap。
8. 堆(Heap):一种可以快速找到最大值(或最小值)的数
据结构,常用于优先队列的实现。
9. 树(Tree):一种层次关系的数据结构,包含根节点、子节
点和叶子节点等。
10. 图(Graph):由节点和节点之间的关系(边)组成的数据结构,常用于描述网络等复杂关系。
这些数据结构在Java中都有对应的类或接口,可以根据具体
的需求选择合适的数据结构来使用。
java中常用的键值类型1.引言1.1 概述概述:在Java编程语言中,键值类型是一种非常常见且重要的数据结构。
它们用于存储和访问键值对(key-value)数据,其中键(key)是用于唯一标识数据的标识符,值(value)则是与该键相关联的数据。
这种数据结构在实际应用中非常有用,特别是在需要快速访问、查找和更新数据的场景下。
在Java中,常用的键值类型包括HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable和Properties。
每种类型都有其特定的特点和适用场景,下面将对每种类型进行详细介绍。
(接下来的内容可以分别对HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable和Properties进行介绍,包括其定义、特点和使用场景等)1.2 文章结构本文将介绍Java 中常用的键值类型,主要包括HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable 和Properties。
在本文中,将会详细介绍每种键值类型的特点、用法以及适用场景。
正文部分将分成五个小节,分别介绍每种键值类型。
2.1 HashMapHashMap 是Java 中最常用的键值对容器之一。
它基于哈希表的实现,可以提供快速的插入、删除和查找操作。
在HashMap 中,键和值可以为任意对象,但是键是唯一的,而值可以重复。
2.2 LinkedHashMapLinkedHashMap 是HashMap 的一个子类,它除了具有HashMap 的特性外,还维护一个插入顺序的链表。
因此,在遍历LinkedHashMap 时,可以按照插入的顺序获取元素。
这种特性在某些场景下非常有用。
2.3 TreeMapTreeMap 是一个基于红黑树的实现,它可以保持键的有序性。
与HashMap 不同,TreeMap 中的键是按照自然顺序或者自定义的比较器进行排序的。
因此,可以在TreeMap 中按照键的顺序获取元素。
java程序代码的结构Java是一种面向对象的编程语言,它的代码结构非常重要,它决定了程序的可读性、可维护性以及可扩展性。
一个良好的代码结构能够使程序更易于理解、调试和修改,同时也能提高开发效率。
在本文中,我将介绍Java程序代码的基本结构,以帮助你写出高质量的Java代码。
Java程序的基本结构是由包(package)、引入(import)、类(class)和方法(method)组成的。
下面我将详细介绍每个部分的作用和规范。
1. 包(package)包是用于管理和组织Java文件的一种方式。
它提供了命名空间和访问控制的功能。
一个包通常对应一个文件夹,包名和文件夹的结构相对应。
包名的命名规范是全部小写,并以逆序的域名(如com.example.mypackage)来命名。
例如,如果你要编写一个名为"HelloWorld"的程序,你可以将它放在"com.example.helloworld"这个包中。
2. 引入(import)在Java中,我们可以使用import语句来引入其他包中的类或接口。
通过引入,我们可以直接使用这些类或接口,而无需每次都写全限定名。
引入语句通常写在文件的开头,位于package语句之后。
例如,如果你想在程序中使用java.util包中的ArrayList类,你可以写入import语句:import java.util.ArrayList;3. 类(class)类是Java程序的基本组成单位。
一个Java文件中只能有一个公开的类,且类名必须与文件名相同。
类用来定义对象的行为和状态。
一个类通常包含字段(variables)和方法(methods)。
字段用于存储对象的状态,而方法用于定义对象的行为。
一个类的定义遵循以下语法:public class ClassName {// 字段声明// 方法声明}例如,下面是一个名为"Person"的类的定义:```public class Person {private String name;private int age;public Person(String name, int age) { = name;this.age = age;}public void sayHello() {System.out.println("Hello, my name is " + name + " and I am " + age + " years old.");}}```4. 方法(method)方法是用于封装具体行为的代码块。
java cuky字段类型随着Java编程的普及,越来越多的开发者开始关注Java中的数据类型。
在本篇文章中,我们将详细介绍Java基本数据类型以及Cuky字段类型,并通过实例演示帮助大家更好地理解和应用这些类型。
一、Java基本数据类型Java基本数据类型包括:byte、short、int、long、float、double、char和boolean。
这些类型在Java程序中具有不同的应用场景,开发者可以根据实际需求选择合适的数据类型。
1.整数类型:byte、short、int、long,分别占用1、2、4、8字节内存。
2.浮点类型:float、double,分别占用4、8字节内存。
3.字符类型:char,占用2字节内存。
4.布尔类型:boolean。
二、Cuky字段类型Cuky字段类型是一种复合数据类型,用于表示复杂的数据结构。
在Java 中,Cuky字段类型主要包括以下几种:1.数组:用于存储多个相同类型的数据。
2.链表:用于存储多个相同类型的数据,并具有动态扩展能力。
3.树:用于表示具有层次结构的数据。
4.图形:用于表示复杂的数据关系。
以下是一个简单的Cuky字段类型实例:```javapublic class CukyDemo {private int[] array;private LinkedList<Integer> list;private TreeNode treeNode;public CukyDemo() {array = new int[10];list = new LinkedList<>();treeNode = new TreeNode(1);}// 数组操作示例public void arrayOperation() {for (int i = 0; i < array.length; i++) {array[i] = i + 1;}}// 链表操作示例public void listOperation() {list.add(1);list.add(2);list.add(3);}// 树操作示例public void treeOperation() {treeNode.left = new TreeNode(2);treeNode.right = new TreeNode(3);treeNode.left.left = new TreeNode(4);treeNode.left.right = new TreeNode(5);}public static void main(String[] args) {CukyDemo cukyDemo = new CukyDemo();cukyDemo.arrayOperation();cukyDemo.listOperation();cukyDemo.treeOperation();}}```在这个实例中,我们创建了一个CukyDemo类,包含了数组、链表和树三种Cuky字段类型。
java的八个基本类型
Java 是一种面向对象的编程语言,它支持八个基本数据类型,分别是 byte、short、int、long、float、double、char 和 boolean。
下面我们将详细介绍这些类型。
1. byte(字节型)
byte 类型用于存储整型数值(-128 到 127),占用一个字节的空间。
byte 类型通常用于处理文件、网络数据和图像等二进制数据。
3. int(整型)
int 类型用于存储整型数值(-2147483648 到 2147483647),占用四个字节的空间。
int 类型是 Java 中最常用的整型类型,可以用于保存整数、枚举和数组下标等数据。
5. float(单精度浮点型)
float 类型用于存储浮点数值,占用四个字节的空间,在数值范围和精度上比
double 类型差。
float 类型通常用于科学计算和图形处理等领域。
7. char(字符型)
char 类型用于存储 Unicode 字符,占用两个字节的空间。
char 类型可以表示所有
的字符和符号,包括汉字和 Emoji 等表情符号。
8. boolean(布尔型)
boolean 类型只有两个取值,true 和 false。
boolean 类型通常用于控制流程和逻
辑处理等场景。
在 Java 中,基本数据类型属于值类型,它们的值存储在变量的内存空间中。
如果你
想修改变量的值,需要重新赋值。
这与引用类型不同,引用类型保存的是指向对象的指
针。
java中8种基本数据类型Java是一种面向对象的编程语言,它支持8种基本数据类型。
这些数据类型是在Java中最基础的数据类型,用于存储各种不同类型的数据。
本文将详细介绍这8种基本数据类型。
一、整型(int)整型是Java中最常用的数据类型之一,它可以存储整数值。
整型变量可以被声明为以下几种:- byte:该变量可以存储-128到127之间的整数。
- short:该变量可以存储-32768到32767之间的整数。
- int:该变量可以存储-2147483648到2147483647之间的整数。
- long:该变量可以存储非常大或非常小的整数,范围为-9223372036854775808到9223372036854775807。
二、浮点型(float和double)浮点型用于表示小数,包括单精度浮点型和双精度浮点型两种。
float:该变量可以存储6到7位小数,并且范围约为1.4e-45到3.4e+38。
double:该变量可以存储15位小数,并且范围约为4.9e-324到1.8e+308。
三、字符型(char)字符型用于表示单个字符,例如字母、数字和标点符号等。
它只能存储一个字符,使用单引号来声明。
四、布尔型(boolean)布尔型用于表示真或假的值。
它只有两个值:true和false。
五、字节型(byte)字节型是Java中最小的数据类型,它可以存储-128到127之间的整数。
它通常用于处理二进制数据,例如图像和声音等。
六、短整型(short)短整型可以存储-32768到32767之间的整数。
它通常用于节省内存空间,例如在数组中存储大量数据时。
七、长整型(long)长整型可以存储非常大或非常小的整数,范围为-9223372036854775808到9223372036854775807。
它通常用于处理时间戳或其他需要精确计算的数据。
八、无符号整型(unsigned int)无符号整型只能存储正数,范围为0到4294967295。
什么是数据结构常见的数据结构有哪些数据结构是计算机科学中的一个重要概念,它指的是组织和存储数据的方式和技术。
在计算机程序中,数据结构的选择和设计直接影响着算法的效率和程序的性能。
常见的数据结构有很多种,下面将就此进行详细介绍。
一、数组(Array)数组是一种线性数据结构,它由相同类型的元素组成,通过连续的内存空间存储。
数组的特点是可以通过下标快速访问其中的元素,并且支持在常数时间内的插入和删除操作。
数组的缺点是大小固定,插入和删除元素时需要移动其他元素。
二、链表(Linked List)链表也是一种线性数据结构,它由节点组成,每个节点存储了数据和一个指向下一个节点的指针。
链表的特点是可以快速插入和删除节点,但是访问节点需要遍历整个链表,时间复杂度较高。
三、栈(Stack)栈是一种特殊的线性数据结构,它的特点是后进先出(Last In First Out,LIFO)。
栈可以通过两个基本操作进行操作,即压栈(Push)和出栈(Pop)。
它常用于实现函数调用、表达式求值等场景。
四、队列(Queue)队列也是一种线性数据结构,它的特点是先进先出(First In First Out,FIFO)。
队列可以通过两个基本操作进行操作,即入队(Enqueue)和出队(Dequeue)。
它常用于任务调度、缓冲区管理等场景。
五、树(Tree)树是一种非线性数据结构,它由节点和边组成。
树的特点是每个节点可以有多个子节点,以及一个父节点(除根节点外)。
常见的树结构有二叉树、平衡二叉树、红黑树等。
树的应用包括文件系统、数据库索引等。
六、图(Graph)图是一种非线性数据结构,它由节点和边组成,节点之间可以有多个关联。
图的特点是可以表示复杂的关系和网络结构,常用的图结构有有向图和无向图。
图的应用包括社交网络、路径规划等。
七、哈希表(Hash Table)哈希表是一种根据关键码值(Key)进行直接访问的数据结构,它通过哈希函数将关键码值映射到一个固定的位置(地址),从而实现快速的插入和查找操作。
Java数据结构与算法一、引言Java 是一种强大、高效的编程语言,在现代软件开发领域中使用广泛。
作为一名 Java 开发人员,了解数据结构与算法的重要性不言而喻,因为数据结构和算法是计算机科学的核心。
本文将重点讨论 Java 数据结构与算法,它们的实现方式及其应用。
二、数据结构数据结构是一种在计算机中组织和存储数据的方式。
在软件开发过程中,开发人员需要选择合适的数据结构来存储和处理数据,以实现最好的性能和效率。
Java 提供了很多内置的数据结构,例如数组、链表、队列和栈等。
1. 数组数组是 Java 中最基本和最常用的数据结构之一。
它是一个固定大小的数据序列,其中的元素都具有相同的数据类型。
数组可以使用索引来访问和修改元素。
在 Java 中,可以使用内置的数组类型 int[]、double[]、char[]等,也可以使用泛型数组类型 ArrayList。
可以通过如下方式创建一个 Java 数组:int[] arr = new int[10];这会创建一个长度为 10 的 int 类型数组,其中的元素默认值为 0。
2. 链表链表是一个由节点组成的数据结构,其中每个节点都包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。
链表的优点在于可以很容易地添加或删除元素,但是访问元素时需要遍历整个链表。
Java 中提供了多种链表类型,包括单向链表、双向链表和循环链表。
可以通过如下方式创建一个单向链表:public class Node {int val;Node next;Node(int x) { val = x; }}Node head = new Node(1);head.next = new Node(2);这会创建一个包含两个元素的单向链表,其值分别为 1 和 2。
3. 队列队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,在 Java 中可以使用内置的Queue 接口实现。
Queue 接口定义了许多方法,例如 add()、remove()、peek() 等,可以用于向队列中添加元素、删除元素和获取队列顶端的元素。
JAVA数据结构有哪几种
JAVA数据结构是一门研究非数值计算的程序设计问题中计算机的操作对象以及它们之间的关系和操作等等的学科。
在JAVA数据结构中最常用的类型无外乎以下几种:
1.Map接口
请注意,Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射。
一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个value。
Map接口提供3种集合的视图,Map的内容可以被当作一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射。
2.List接口
List是有序的Collection,用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组。
和下面要提到的Set不同,List允许有相同的元素。
3.Collection接口
两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection;有一个Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection
如何遍历:
Iterator it = collection.iterator(); // 获得一个迭代子
while(it.hasNext()) {
Object obj = it.next(); // 得到下一个元素
}
由Collection接口派生的两个接口是List和Set。
4.ArrayList类
ArrayList实现了可变大小的数组。
它允许所有元素,包括null。
ArrayList没有同步。
5.Hashtable类
Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表。
任何非空(non-null)的对象都可作为key或者value。
添加数据使用put(key, value),取出数据使用get(key),这两个基本操作的时间开销为常数。
Hashtable通过initial capacity和load factor两个参数调整性能。
通常缺省的load factor 0.75较好地实现了时间和空间的均衡。
增大load factor可以节省空间但相应的查找时间将增大,这会影响像get和put这样的操作。
使用Hashtable的简单示例如下,将1,2,3放到Hashtable中,他们的key分别是“one”,“two”,“three”:
Hashtable numbers = new Hashtable();
numbers.put(“one”, new Integer(1));
numbers.put(“two”, new Integer(2));
numbers.put(“three”, new Integer(3));
要取出一个数,比如2,用相应的key:
Integer n = (Integer)numbers.get(“two”);
System.out.println(“two = ”+ n);
由于作为key的对象将通过计算其散列函数来确定与之对应的value的位置,因此任何作为key的对象都必须实现hashCode和equals方法。
hashCode和equals方法继承自根类Object,如果你用自定义的类当作key的话,要相当小心,按照散列函数的定义,如果两个
对象相同,即obj1.equals(obj2)==true,则它们的hashCode必须相同,但如果两个对象不同,则它们的hashCode不一定不同,如果两个不同对象的hashCode相同,这种现象称为冲突,冲突会导致操作哈希表的时间开销增大,所以尽量定义好的hashCode()方法,能加快哈希表的操作。
如果相同的对象有不同的hashCode,对哈希表的操作会出现意想不到的结果(期待的get方法返回null),要避免这种问题,只需要牢记一条:要同时复写equals方法和hashCode 方法,而不要只写其中一个。
Hashtable是同步的。
6.Stack类
Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。
Stack提供5个额外的方法使得Vector 得以被当作堆栈使用。
基本的push和pop方法,还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。
Stack刚创建后是空栈。
7.Set接口
Set是一种不包含重复的元素的Collection,即任意的两个元素e1和e2都有e1.equals(e2)==false,Set最多有一个null元素。
很明显,Set的构造函数有一个约束条件,传入的Collection参数不能包含重复的元素。
请注意:必须小心操作可变对象(Mutable Object)。
如果一个Set中的可变元素改变了自身状态导致Object.equals(Object)==true将导致一些问题。
8.WeakHashMap类
WeakHashMap是一种改进的HashMap,它对key实行“弱引用”,如果一个key不再被外部所引用,那么该key可以被GC回收。
9.Vector类
Vector非常类似ArrayList,但是Vector是同步的。
10.HashMap类
HashMap和Hashtable类似,不同之处在于HashMap是非同步的,并且允许null,即null value和null key。
但是将HashMap视为Collection时(values()方法可返回Collection),其迭代子操作时间开销和HashMap的容量成比例。
因此,如果迭代操作的性能相当重要的话,不要将HashMap的初始化容量设得过高,或者load factor过低。
11.LinkedList类
允许null元素。
此外LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。
这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。
注意LinkedList没有同步方法。
如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。
一种解决方法是在创建List时构造一个同步的List:
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));。