使命召唤13最低配置要求
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技术细节1.要件速览 42.尺寸图 6 2.1DMK 33UX264 带脚架适配器的C型接口 (6)2.2DMK 33UX264 不带脚架适配器的C型接口 (7)2.3DMK 33UX264 带脚架适配器的CS型接口 (8)2.4DMK 33UX264 不带脚架适配器的CS型接口 (9)3.I/O 连接器 10 3.112-pin I/O 连接器 (10)3.1.1TRIGGER_IN (11)3.1.2STROBE_OUT (11)4.光谱特征 124.1光谱灵敏度 - IMX264LLR-C (12)5.相机控制 13 5.1传感器读出控制 (13)5.1.1像素格式 (13)5.1.1.18-Bit Monochrome (13)16-Bit Monochrome (13)5.1.1.25.1.2分辨率 (14)5.1.3读出模式 (14)5.1.4帧速率 (15)5.1.5局部扫描偏移 (16)5.1.6图像翻转 (17)5.2图像传感器控制 (17)5.2.1曝光时间 (17)5.2.2增益 (18)5.2.3黑电平 (18)5.3自动曝光及增益控制 (18)5.3.1自动曝光 (19)5.3.2自动增益 (19)5.3.3自动参考值 (19)5.3.4强光缩减 (20)5.3.5自动曝光限制 (20)5.3.6自动增益限制 (21)5.4触发 (22)5.4.1触发模式 (22)5.4.2触发极性 (22)5.4.3软件触发 (22)5.4.4触发曝光模式 (23)5.4.5触发脉冲计数 (23)5.4.6触发源 (23)5.4.7触发重叠 (24)5.4.8IM X低延迟模式 (24)5.5触发定时参数 (24)5.5.1触发延迟 (24)5.5.2触发去抖时间 (25)5.5.3触发遮罩时间 (25)5.5.4触发噪声抑制时间 (25)5.6数字I/O (26)5.6.1通用输入 (26)5.6.2通用输出 (26)5.7频闪 (27)5.7.1频闪启用 (27)5.7.2频闪极性 (27)5.7.3频闪操作 (28)5.7.4频闪时间 (28)5.7.5頻閃延遲 (28)5.8图像处理 (28)伽玛 (29)5.8.15.8.2查找表 (29)5.9自动功能感兴趣的区域 (30)5.9.1自动功能ROI启用 (30)5.9.2自动功能ROI预设 (30)5.9.3自动功能ROI自定义矩形 (31)5.10用户设置 (32)5.10.1用户设置选择器 (32)5.10.2加载用户设置 (32)5.10.3保存用户设置 (33)5.10.4默认用户配置 (33)5.11多帧输出模式启用 (33)5.11.1多帧输出模式启用 (33)5.11.2多帧输出模式帧计数 (34)5.11.3多帧输出模式曝光时间 (34)5.11.4多帧输出模式自定义增益 (34)5.11.5多帧输出模式增益 (34)6.R ev i s i o n H i story 361要件速览2尺寸图2.1DMK 33UX264 带脚架适配器的C型接口2.4DMK 33UX264 不带脚架适配器的CS型接口3I/O 连接器3.112-pin I/O 连接器相机后视图1开极闸M O S FET最大限制0.2A(I D)!2启动电流最低条件3.5 m A!3G:地O:输出 I:输入3.1.1T RI GGE R_I NTRIGGER_IN线可用于将曝光时间的开始与外部事件同步。
这篇内容包含了所有技能的翻译以及我个人在战场上观察到的整体设定配置,希望能够让在战场中浮浮沉沉的战士们能有个参考的方向。
虽然我个人称不上是高手,但也观察了很多高手在游戏中的配置,多少能够先替新兵们提出一个配置士兵的方向,以免浪费小队点数解锁了不适合的战斗装备。
一个士兵最主要的配置就是武器与技能,当然适合的技能要搭配适合的武器,反过来说也是一样的道理。
所以在介绍武器配置之前,先来介绍一下技能,这次技能总共分为7大类,每大类有5个。
在这总数35个的技能里面,每个技能都会消耗不同的技能点数,每个士兵基础配置将会有8点,但每放弃一个装备就能获得一点(战术、致命、主武器、副武器),所以最多能够有12点的技能点数自由搭配(但你就只能装备战斗刀)。
现在就先来看看这些技能能够提供玩家的小队成员哪些能力吧,翻译的顺序依序由第一至第七列、由左而右翻译。
速度UP:缩短冲刺过后重新拿出武器的准备时间of Hand:加速重新填装弹药的速度:增加速度,包含移动、攀爬与滑行等动作:让士兵能无限制的冲刺:举枪瞄准时的移动速度增加掌控:投掷道具可以丢得更远,捡起敌军手榴弹丢回去时会把手榴弹的引信时间重设the Go:可以在冲刺途中进行换弹动作:切换主副武器与使用道具的速度变快Aim:腰射(不举枪瞄准)准确度增加,简单来说就是十字准星缩小:所有武器(包含各式瞄具)举枪瞄准速度变快潜行:杀死敌人时不会显示被你击杀的敌人的死亡位置Eye:敌军的预警系统、空中支援与地面的哨戒机枪将会无法侦测到你Slience:移动脚步声大幅降低:免疫所有侦测装置,包含热呈像瞄具、追踪瞄具及动态侦测器,受到敌人十字准星瞄准时将不会显示红字名称the Grid:免疫敌军SAT-COM(地位卫星侦测仪)的探测警戒:使用爆裂物伤害敌人时将会暴露他的位置一小段时间:打死敌人会掉落弹药补给包:范围内侦测敌人爆裂物与战术装备位置:放大敌军移动脚步声,即使有装备Dead Slience的敌人一样能够听到:显示战场中所有敌军与我方SAT-COM的位置抵抗:从高处跳下时不会受到伤害:受伤后回复生命的速度加快:降低瞄准时武器手震的偏移,同时降低受到攻击时瞄准准星的震动Resist:抵抗战术震撼弹、闪光弹与EMP磁爆地雷的攻击Shield:增加对爆裂物伤害的抵抗力装备Tatical:可以携带两个战术装备Lethal:可以携带两个致命装备Loaded:进入战场时身上武器子弹携带量直接为最大Attchment:能够在武器上额外增加一个配件(最大主武器为三个,副武器为两个) Close:增加使用爆裂物所造成的伤害菁英:重生后随机更换身上技能:连杀奖励需求杀敌数下降一人,每两个助攻会算为一个击杀:杀死敌人后,显示该区域的敌人一小段时间:可以携带两把主武器:连续杀敌未中断时,有机率可以提高武器的伤害力介绍完技能,接着该介绍武器了,在《使命召唤:幽灵》中武器的定位跟特色都很明显。
《使命召唤13:⽆限战争》全⽀线任务流程攻略 ⽀线:舰船突击-捕⿏⾏动 剧情:S D F赫拉斯号正在⾦星⼤⽓层修复战损。
情报显⽰它携带了化学武器。
S C A R部队和陆战队将登船执⾏搜索与摧毁。
雷耶斯他们需要找到化武弹药,并摧毁敌舰。
轮机长麦卡伦曾经也是⼀名舰长,因为犯了错误才会退居下来。
s t e p1.在执⾏舰船突击任务之前,雷耶斯可以选择⾃定义的主武器、服务器、战术道具、杀伤性⼿雷、胡狼装备。
然后搭乘胡狼三号出击。
s t e p2.这次的空战主要是⾯对2架S D F皇牌战机和4架S D F狂风。
只需要按⿏标右键锁定它们,然后⽤机枪扫射或者是使⽤E键的追踪飞弹击落它们。
按3键和4键可以令到战机侧⾝躲避追踪飞弹。
s t e p3.接着按住s h i f t键追上S D F赫拉斯号的左侧,进⼊到敌舰内部。
飞⼊到机舱内,依然可以⽤胡狼战机射击敌⽅的机械⼈。
%{p a g e-b r e a k|舰船突击-捕⿏⾏动(1)|p a g e-b r e a k}% s t e p4.内进⾄化武制作室,访问⽣命保障系统,这时候会有敌⼈闯进来,按1键关闭重⼒系统,敌⼈会有短暂⽆法武器,这时候就是让雷耶斯进⾏射靶训练。
s t e p5.来到放有化武飞弹的房间,调查⼀下中段的门,需要消耗⼀段时间才能骇⼊将门打开,这时候有敌⼈出现,暂时⽆法使⽤猎歼机器⼈,所以先拾获⼀些破⽚⼿雷,躲在挡板后进⾏射击。
当门打开后就可以骇⼊终端机,接着给两个⽣化飞弹安装炸弹。
s t e p6.接着去到着⽕的⾛廊⾯对⼤批敌⼈,击退后就可以返回到胡狼战机上。
逃脱后引爆炸弹,将⽣化武器连同S D F赫拉斯号⼀同摧毁。
%{p a g e-b r e a k|舰船突击-捕⿏⾏动(2)|p a g e-b r e a k}% ⽀线:胡狼打击-安全港⼜⾏动 剧情:移民防卫阵线的驱逐舰正在攻击⼀处重要的港⼜⾏动前哨。
⼀队友军正在进⾏防守,但他们需要增援。
更过分的是在延续战区基础搜刮系统之上,战役模式沿用了大量战区佛丹斯科的地图,包括但不限于体育场、大坝、机场等等,甚至在为数不多的纯线性战役关卡也要塞入熟悉的地图,这种漫不经心的做法实在令人难以接受。
同样令人皱眉的,当然是剧情了。
就算经过了三作新现代战争的刻画,141 小队的几个人依旧没有什么人物高光可言,反倒是法拉、亚历克斯几个新人物给我留下些有亮点的印象,以至于游戏想要复刻老三部曲经典桥段赚眼泪的时候,我直接笑出声。
马卡洛夫更是形象大跌眼镜,从老三部曲深谋远虑、将世界搅个底朝天的老辣反派,变成在全世界带着一众“没头脑”小弟搞破坏的搞笑角色,一连串行动更像是虚有其表的货色而不是什么狠角色。
加上整个新现代战争将很多剧情都放到后续赛季以及战区大事件中,如果不是一直持续跟着运营玩的用户,看这剧情想必也是一头雾水 —— 格鲁夫你怎么活下来的?我有时间玩这个没有经过单独设计,只是扔一个所谓玩法自由的地图的战役模式,还真不如拉几个朋友直接空降战区。
—多人对战 —— 似曾相识—本作的多人对战是好玩的,尤其是对于(老)现代战争玩家,能够全程潜行的设计。
我要在地图上找特殊补给箱才能拿到些有意思的武器,就和战区一样 —— 甚至还有安装甲板的系统。
最搞笑的是,都已经打了三四次开放关卡了,主角依旧不会记得上场时候提前拿好抓钩,偏要去地图里搜。
敌人的分布也没什么逻辑可言,一个敌人看见你就说明你惊动了所有敌兵,任务的目标无非是跑到某个地点引爆或是找到些指定内容,你完全可以无视战斗一路跑就完事,这哪有设计可言?呢?是牺牲了“使命召唤”扬名立万的特色,完全没有了和 AI 队友作战的协作乐趣,摒弃惊心动魄的大场面脚本,当我操纵普莱斯和 141 小队的其他人一同从运输机跳伞降落到敌军营地附近后,竟变成了纯粹的单人渗透关卡,我队友呢?屏幕再次出现“开放式作战任务”,我直接两眼一黑。
如果说这种开放任务内容质量过得去,关卡设计有乐趣,也就算了,关键是虽然打着自由选择任务路线的旗号,事实上基本没什么■《使命召唤:现代战争 III 2023》于今年 11 月 10 日正式发行■槽点之一:战役模式沿用了大量《使命召唤:战区》佛丹斯科的地图,毫无新意那几张老地图一出就和回家了一样,哪些地方可以蹲人扔雷,地方要注意窗口的狙击手,只玩过《使命召唤 Online快上手。
《使命召唤13》多⼈模式职业技能武器地图详解 《使命召唤13》是由I nfin i t y Wa r d(代表作《现代战争》系列)制作的《使命召唤》系列最新作品,游戏的多⼈模式将有众多的新元素加⼊。
下⾯为⼤家带来《使命召唤13》职业武器介绍,对《使命召唤13》多⼈模式的职业、技能、武器装备及地图进⾏详细解析,⼀起来看看吧。
R i g指特殊装备,或者⽐较好理解的描述——专家/职业 每个专家有三个主动技能(叫P a y l o a d)和三个特性(叫Tr a i t,类似于被动技能但又不都是被动技能),其中主动技能需要时间或者获得分数来充能,类似于B O3的专家武器/技能;Tr a i t则⼀直有效 玩家要选择⼀个主动技能+⼀个被动技能 职业-Wa rfig h t e r Wa rfig h t e r:突击型,适合各种情况的任务。
P a y l o a d: 【C l a w】横向⾼射速散射⼦弹,散射范围⽐较⼤,近距离能秒杀敌⼈。
【C o m b a t F o c u s】战⽃专注,使⽤期间获得的分数翻倍,更快地充能分数奖励。
【O v e r d r i v e】使⽤时跑动速度变快。
(这两个技能连名字都没换) Tr i s t: 【P i n g】在击杀或助攻队友时在敌⽅死亡的位置启动声纳扫描,能够为本队扫描到附近的敌⼈,如果队友⼲掉了被扫描到的敌⼈,玩家会获得奖励分数 【P r e s i s t e n c e】被击杀后分数奖励不会清零,类似于前作的⽀援型连杀,代价是获得分数奖励所需的分数增加,并且玩家每局每个分数奖励只能获得⼀次。
【R e s u p p l y】⽤武器击杀的敌⼈会掉落可以补充战术装备和致命装备的弹药包。
%{p a g e-b r e a k|职业-Wa rfig h t e r|p a g e-b r e a k}% 职业-M e r c M e r c:防御型,为队伍提供掩护⽕⼒。
6系甜品卡大战《COD18》:享受更流畅的“拉大栓”体验作者:来源:《电脑报》2021年第46期近日,来自暴雪动视的“年货”大作《使命召唤:先锋》正式上线,本作的游戏背景又回到了《使命召唤》系列最经典的第二次世界大战中。
还不还原历史暂且不谈,像小编这样的游戏玩家最关心的当然是想要在《使命召唤:先锋》中获得畅快游戏体验的话,需要什么样的配置呢?为此,我们挑选了两块甜品级显卡进行了游戏体验测试,一起来看看它们的表现吧。
华硕ROG STRIX RTX 3060 O12G GAMING采用了ROG STRIX RTX 30系列家族式外观设计,和上代产品区别明显,整体视觉效果更加突出金属质感、电竞与赛博朋克的犀利气质,同时也给人动力十足、信仰满满的感觉。
和同系的RTX 30显卡一样,这款显卡配备了3个全新升级的轴流风扇,能更高效地带走散热鳍片上的热量。
散热片部分,显卡也采用了MAXCONTACT镜面直触技术,让光滑的散热器底部能更好地与GPU接触,达到最佳的导热效率。
灯效部分,支持华硕自家的神光同步技术,可以与支持该技术的其他配件实现灯效同步,并支持多种预设与自定义灯效方案,轻松打造信仰十足的灯光MOD主机。
规格方面,ROG STRIX GeForce RTX 3060 O12G GAMING的频率达到了1882MHz,相比公版频率提升了105MHz,在非公版中算得上是比较高的了。
华硕DUAL-RX 6600-8G在外观上采用了DUAL系列传统的设计风格,依然还是大家熟悉的黑白配色,通过斜切条线以及拉丝纹理的装饰,提升了显卡外观的层次感。
该显卡采用了双风扇散热器,内部拥有大面积的铝制散热片,配上3条热管可以将GPU产生的热量快速地传导出来,通过具备较小轮毂、环形密封环可提高向下风压的双轴流风扇快速排出,这样的配置对于RX 6600来说完全够用了。
显卡采用全自动化工艺打造而成,避免了人工操作过程中的失误和误差,提升了显卡的超频稳定性和耐用度。
使命召唤4笔记本电脑具体位置任务——全部清除(2台)1、关键词:醉酒士兵、酣睡士兵游戏开始后,跟随队伍上船。
击毙喝醉的士兵后,入里面有两个兵蛋蛋正在打呼噜睡觉的房间内拿“本本”…2、关键词:货舱楼梯、下方左侧在装有大型导弹发射器的第一个货舱中,随队长进入击毙里面守卫后,下楼梯,“本本”就在楼梯下方左侧处…任务——黑障(2台)3、关键词:任务开始、左侧小屋任务刚开始,“本本”在左侧里面有几个哨兵的小屋内…4、关键词:夜视仪、人质对面、二楼浴室在营救对象所在的小黑屋内(因为队友已经切断了房屋电源,所以要使用夜视仪),“本本”在二楼人质对面的浴室里…任务——查理不会冲浪(3台)5、关键词:军火、左侧“本本”在第一幢满桌军火的建筑物左侧的小屋内,清理敌人后即可放入包中了…6、关键词:多走右侧、石棉瓦状围栏、电视声音出军火建筑走右侧,沿石棉瓦状的铁皮围栏混战,边战斗边搜寻,当听到电视发出的声音,上该建筑物的二楼,端掉贼窝,上去后“本本”就进可以进包包了…7、关键词:二楼顽敌、破武装车、电视声音窃喜!下楼后右拐,看见公路,遭到对面二楼房顶敌人的突袭,直奔穿越公路冲到他们下面,“本本”就在他们的后一座建筑物的二楼上,旁边有辆已被炸塌的破损武装车,同时,会听到二楼电视发出的声音…任务——深陷泥潭(2台)8、关键词:夜视仪、破门、左侧躲避机枪点开夜视仪进入黑暗的多层公寓,上二楼时会发现有武装政权标志(交叉的两弯刀一步枪),队友破门之后,门左侧的“本本”在夜视仪的照射下太耀眼了!9、关键词:左拐、白冰箱、墙角地上队友干掉敌人的装甲车后,从毁坏的篱笆过去,两个左转到达市场中心,那里有一个竖立的白色冰箱,“本本”在不远处墙角一堆箱子后面的地上躺着…任务——猎杀(2台)10、关键词:自动贩卖机、鲜亮冷藏柜来到一片开阔的农场中,随队友前进,留意自动贩卖机,待队友打开门后进入,肃清道路,找到门口有一个鲜亮冷藏柜的屋子,“本本”就在那个屋子里…11、关键词:毒刺导弹、断壁长桌在拿起毒刺防空导弹那间屋子对面的残垣断壁前的工事里,“本本”非常显眼地放在长桌上,有点匪夷所思,居然没炸飞!任务——豪猪(3台)12、关键词:突破左侧、洗衣室二楼我方坦克压过路中的汽车,好一场激战!突破左侧守卫来到挂着很多衣服的洗衣室,沿室内左边的楼梯上二楼找到“本本”后,又投入到鏖战中…13、关键词:洗衣室对面、二楼据点狂喜不已!刚得到一个“本本”,肃清洗衣室对面的建筑时又发现了好东东,并且仍然是在二楼…14、关键词:上后开阔、二楼角落炸掉本处最后一个有守卫抵抗建筑物的机枪手后,上二楼发现一面墙已完全被我用弹药搬走放烟花去了,好开阔啊!前途一片光明…此时报告右侧出现敌军坦克…喂!兄弟!别急着跳下去战斗呀,身后的角落里还有个“本本”等着你呢!任务——冲击和震荡(2台)15、关键词:友军防线、断壁二楼与先遣部队集结后,在友军建立防线的二楼断壁屋子内,检视右边角落,“本本”出人意料地躺在地上,他们竟然都没有发现,呵呵…16、关键词:对面二楼、机枪壁橱出人意料的事又发生了,刚从二楼跳下,遭到大股敌人的猛烈突袭,左边火力太猛,冲进右边的小楼,在二楼两个机枪点后面的的壁橱内又得到了一个“本本”…任务——浩劫之后(2台)17、关键词:乌黑天线、二楼右侧右行来到门前有网状乌黑色卫星天线的建筑物,获得空中支援后,上二楼正面是浴室,“本本”在右侧房间门口左边的柜子上…18、关键词:白色天线、一楼偏左继续右行到屋顶有白色卫星接受天线的建筑物内,上小楼梯进门后先不要上高楼梯,往里偏左点走就能发现“本本”,正在桌子上养精蓄锐呢!任务——遮蔽严实(3台)19、关键词:右侧顶楼、注意飞机在右侧大楼的顶楼,队长下命令消灭楼顶的那个守卫后,上梯子去拿“本本”,快上顶时会飞来一架侦查机,最好下到梯子中部躲避视线,等飞过去后再拿…20、关键词:嘘,两敌圆桶在跟随队长的途中,不仅学到了很多狙击潜伏的知识,还得到了又一个“本本”,就在队长说“嘘”处那两个守敌旁的一个圆桶上…21、关键词:痴呆狙手、顶层屋子在卡车长龙下秘密潜行到一幢建筑物前,有一名狙击手痴痴地呆在楼梯的最顶端,将狙击手爆头后上楼梯去顶上的小屋拿“本本”,还顺便换了把G36耍耍…任务——一击必杀(2台)22、关键词:入楼出楼、上到尽头打掉敌人的直升机后,队友负伤,将队友背往指定地点途中,进入一栋建筑物以甩掉追击。