Socket私有协议修改版
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socket监听原理一、什么是socket监听在计算机网络通信中,套接字(socket)是一种用于进行网络通信的工具。
通过套接字,计算机之间可以建立双向的通信连接,实现数据的传输和交换。
监听是套接字的一种工作模式,通过监听,套接字可以在指定的端口上等待其他计算机发送的连接请求。
一旦有连接请求到达,套接字就会接受该连接并与对方建立通信。
二、socket监听的原理在进行socket监听的过程中,我们需要关注以下几个核心点:1.端口号2.IP地址3.协议2.1 端口号在网络通信中,每个应用程序都需要通过指定一个端口号来进行通信。
端口号是一个16位的整数,取值范围是0-65535。
常见的端口号被分为三大类:系统端口(0-1023)、用户端口(1024-49151)和动态/私有端口(49152-65535)。
监听过程中,我们会指定一个端口号进行监听,以便其他计算机可以通过该端口号与我们进行通信。
2.2 IP地址IP地址是用于唯一标识一台计算机的地址。
在进行socket监听时,我们需要指定监听的IP地址,以便其他计算机可以通过该地址找到我们。
常见的IP地址分为两类:IPv4和IPv6。
IPv4地址由32位二进制数组成,用四个十进制数表示,如192.168.0.1;IPv6地址由128位二进制数组成,用八组十六进制数表示,如2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:7334。
2.3 协议在进行socket监听时,我们需要选择合适的协议进行通信。
常用的协议有TCP和UDP。
•TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种可靠的、面向连接的协议。
在TCP连接中,通信双方将建立起一条连接,通过该连接进行可靠的数据传输。
•UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种不可靠的、无连接的协议。
在UDP连接中,数据包可以直接发送给目标地址,不需要建立连接。
服务器虚拟私有网络(VPN)搭建指南随着信息技术的发展,网络安全问题变得越来越重要。
为了保护数据的安全性,许多企业和个人选择搭建服务器虚拟私有网络(VPN)。
本文将为您提供服务器虚拟私有网络(VPN)搭建的详细指南。
1. 什么是服务器虚拟私有网络(VPN)服务器虚拟私有网络(VPN)是一种通过公共网络创建加密连接的方法,用于实现远程访问和数据传输的安全。
它将数据包在公共网络中进行加密,使得数据在传输过程中无法被窃取或篡改。
服务器VPN可以提供远程用户访问内部网络的安全通道,同时保障数据的隐私与完整性。
2. 确定搭建VPN的目的和需求在搭建服务器虚拟私有网络之前,需要明确搭建VPN的目的和需求。
这有助于确定所需的功能和配置参数。
一些常见的搭建VPN的目的包括:提供远程访问、跨地域连接、保护敏感数据等。
3. 选择合适的VPN协议选择合适的VPN协议是搭建服务器虚拟私有网络的重要步骤。
常见的VPN协议有PPTP、L2TP/IPSec、OpenVPN等。
每种协议都有其特点和适用场景,应根据自己的需求和安全要求选择适合的协议。
4. 确定VPN服务器的操作系统在搭建服务器虚拟私有网络之前,需要确定VPN服务器的操作系统。
常见的VPN服务器操作系统包括Windows Server、Linux、FreeBSD等。
选择操作系统时,需要考虑其兼容性、安全性和易用性。
5. 安装和配置VPN服务器软件安装和配置VPN服务器软件是搭建服务器虚拟私有网络的核心步骤。
根据所选择的VPN协议和操作系统,在服务器上安装相应的VPN软件,并根据软件提供的指南进行配置。
在配置过程中,需要设置用户认证、加密算法、IP地址分配等参数。
6. 配置防火墙和路由器为了实现VPN的正常运行,需要在防火墙和路由器上进行相应的配置。
防火墙需要开放VPN所使用的协议端口,路由器需要进行端口转发和数据包转发设置。
7. 针对用户设备配置VPN客户端在搭建完服务器虚拟私有网络后,需要针对用户设备配置VPN客户端。
SOCKS5协议格式1. 介绍SOCKS5(Socket Secure 5)是一种网络协议,用于在客户端和服务器之间进行安全的通信。
它提供了一种简单、灵活和安全的方式来传输数据,特别适用于代理服务器和防火墙。
2. SOCKS5的工作原理SOCKS5协议的工作原理可以分为以下几个步骤:2.1 建立连接客户端与SOCKS5服务器之间建立TCP连接。
客户端发送请求以指定目标服务器的地址和端口。
2.2 认证如果需要认证,客户端发送认证方法的列表给服务器。
服务器选择一个认证方法,并将其通知客户端。
2.3 请求转发客户端发送请求给SOCKS5服务器,请求中包含目标服务器的地址和端口。
服务器接收到请求后,与目标服务器建立连接。
2.4 响应转发服务器将响应发送回客户端,客户端接收到响应后,将其转发给应用程序。
2.5 数据传输客户端和服务器之间开始进行数据传输。
客户端将数据发送给SOCKS5服务器,服务器将其转发给目标服务器。
目标服务器的响应也经过SOCKS5服务器转发给客户端。
2.6 关闭连接当数据传输完成后,客户端和服务器之间的连接可以关闭。
3. SOCKS5协议格式SOCKS5协议的格式如下:3.1 握手阶段在握手阶段,客户端和服务器之间进行版本协商和认证方法的选择。
3.1.1 客户端请求格式客户端向服务器发送握手请求,请求格式如下:VER NMETHODS METHODS1 1 1-255•VER(Version):SOCKS协议的版本号,当前为5。
•NMETHODS(Number of Methods):客户端支持的认证方法数量。
•METHODS(Methods):客户端支持的认证方法列表,每个方法占一个字节。
3.1.2 服务器响应格式服务器向客户端发送握手响应,响应格式如下:VER METHOD1 1•VER(Version):SOCKS协议的版本号,当前为5。
•METHOD(Method):服务器选择的认证方法。
socket异常解决方案
《Socket异常解决方案》
在开发网络应用程序时,我们经常会遇到socket异常的问题。
socket异常可能会导致网络连接失败,数据传输中断,甚至导
致程序崩溃。
在面对这些问题时,我们需要及时解决并找出根本原因。
首先,我们需要了解造成socket异常的可能原因。
常见的原
因包括网络连接问题,服务器故障,数据包丢失等。
在了解了可能的原因后,就需要针对性地解决这些问题。
解决socket异常的方案可能包括以下几点:
1. 检查网络连接:确认网络连接是否正常,尝试其他网络环境,比如切换到4G网络或者使用VPN连接。
如果网络连接出现
问题,可能是导致socket异常的原因之一。
2. 重启服务器:如果是服务器端出现了问题,可以尝试重启服务器或者联系服务器管理员进行排查。
3. 检查数据包:数据包丢失可能会导致socket异常,对于这
种情况,我们可以使用数据包监控工具来检查数据传输情况,找出问题所在。
4. 异常处理:在程序中加入异常处理机制是很重要的,比如捕获socket异常并进行相应的处理,比如重新连接,重传数据
等。
5. 更新软件版本:有时socket异常可能是由于软件版本过低或者存在bug所致,及时更新软件版本可能解决这些问题。
总之,解决socket异常需要综合考虑网络环境、服务器端和客户端的问题,及时采取合理的措施来解决和避免出现异常情况。
希望上述的解决方案能帮助大家更好地解决socket异常的问题。
socket 协议Socket协议是一种计算机网络通信协议,它定义了网络中两个设备之间进行通信所使用的规则和格式。
它是一种面向连接的传输层协议,可在不同的网络环境下进行通信。
该协议的设计初衷是为了简化网络编程,使开发人员能够方便地进行网络通信。
Socket协议采用Client-Server模型,其中Client是请求方,Server是接收并响应请求的方。
一般情况下,Client发起连接请求,Server接受请求并进行处理。
在Socket协议中,通信的每一个终端都有一个唯一的标识符,称为Socket地址。
Socket 地址由IP地址和端口号组成,用于唯一标识一个进程在网络中的位置。
在Socket协议中,数据是以数据包的形式进行传输的。
数据包的格式由协议定义,其中包括了数据的源地址、目标地址等信息。
Socket协议定义了如何建立连接、如何传输数据以及如何关闭连接等操作。
它采用流式数据传输方式,可以按照顺序将数据分割成小的块进行传输,接收方可以按照顺序接收这些小块并重新组合成完整的数据。
Socket协议的运行过程通常包括以下几个步骤:首先,Client 创建一个Socket对象,并建立与Server的连接。
然后,Client 向Server发送请求,并等待Server的响应。
Server接收到请求后,进行处理并返回响应给Client。
Client接收到响应后,继续发送新的请求或关闭连接。
Socket协议具有以下特点:首先,它是一种简单易用的协议,开发人员只需要通过几个简单的API就可以实现网络通信。
其次,它具有高效性,可以快速传输大量数据。
再次,它是可靠的,保证了数据的完整性和有序性。
此外,由于Socket协议是面向连接的,因此在通信过程中可以保持双方的状态信息,使得通信更加灵活。
Socket协议在实际应用中有着广泛的应用,例如,在Web开发中,浏览器和服务器之间的通信就是通过Socket协议实现的。
一、基本概念APN(Access Point Name),即“接入点名称”,是您在通过手机上网时必须配置的一个参数,它决定了您的手机通过哪种接入方式来访问网络,用来标识GPRS的业务种类,目前分为两大类:CMWAP/UNIWAP/3GWAP(通过GPRS访问WAP 业务)、CMNET/UNINET/3GNET(除了WAP以外的服务目前都用CMNET,比如连接因特网等)。
编辑本段APN类型现在我们涉及到的APN具体有两种,一种是通过手机浏览器上网使用的,另一种是通过客户端软件来登陆服务器。
中国联通的2G业务WAP浏览器中使用的APN为“UNIWAP”,3G业务WAP浏览器使用的APN为“3GWAP”;中国联通的2G 上公网使用的APN为“UNINET”,3G业务上网卡及上公网使用的APN为“3GNET “。
中国移动上内网的APN为“CMWAP“,上网卡及上公网使用的APN为“CMNET “。
好在现在国内销售的手机都已经将APN配置预先做好了,因此您不用为了APN的配置而太担心。
1.专线APN传输方式根据企业对网络安全的特殊要求,采用了多种安全措施,主要包括:?通过一条2M 专线接入运营商GPRS网络,双方互联路由器之间采用私有IP地址进行广域连接,在GGSN与移动公司互联路由器之间采用GRE隧道。
?为客户分配专用的APN,普通用户不得申请该APN。
用于GPRS专网的SIM卡仅开通该专用APN,限制使用其他APN。
?客户可自建一套RADIUS服务器和DHCP服务器,GGSN向RADIUS服务器提供用户主叫号码,采用主叫号码和用户账号相结合的认证方式;用户通过认证后由DHCP服务器分配企业内部的静态IP地址。
?端到端加密:移动终端和服务器平台之间采用端到端加密,避免信息在整个传输过程中可能的泄漏。
?双方采用防火墙进行隔离,并在防火墙上进行IP地址和端口过滤。
编辑本段业务流程GPRS专网系统终端上网登录服务器平台的流程为:1)用户发出GPRS 登录请求,请求中包括由移动公司为GPRS专网系统专门分配的专网APN;2)根据请求中的APN,SGSN向DNS服务器发出查询请求,找到与企业服务器平台连接的GGSN,并将用户请求通过GTP隧道封装送给GGSN;3)GGSN将用户认证信息(包括手机号码、用户账号、密码等)通过专线送至Radius进行认证;4)Radius认证服务器看到手机号等认证信息,确认是合法用户发来的请求,向DHCP服务器请求分配用户地址;5)Radius认证通过后,由Radius向GGSN 发送携带用户地址的确认信息;6)用户得到了IP地址,就可以携带数据包,对GPRS专网系统信息查询和业务处理平台进行访问。
竭诚为您提供优质文档/双击可除eth协议数据结构篇一:linuxtcpip协议栈的关键数据结构socketbuffer linuxtcp/ip协议栈的关键数据结构socketbuffersk_buff结构可能是linux网络代码中最重要的数据结构,它表示接收或发送数据包的包头信息。
它在中定义,并包含很多成员变量供网络代码中的各子系统使用。
这个结构在linux内核的发展过程中改动过很多次,或者是增加新的选项,或者是重新组织已存在的成员变量以使得成员变量的布局更加清晰。
它的成员变量可以大致分为以下几类:layout布局general通用Feature-specific功能相关managementfunctions管理函数这个结构被不同的网络层(mac或者其他二层链路协议,三层的ip,四层的tcp或udp等)使用,并且其中的成员变量在结构从一层向另一层传递时改变。
l4向l3传递前会添加一个l4的头部,同样,l3向l2传递前,会添加一个l3的头部。
添加头部比在不同层之间拷贝数据的效率更高。
由于在缓冲区的头部添加数据意味着要修改指向缓冲区的指针,这是个复杂的操作,所以内核提供了一个函数skb_reserve(在后面的章节中描述)来完成这个功能。
协议栈中的每一层在往下一层传递缓冲区前,第一件事就是调用skb_reserve在缓冲区的头部给协议头预留一定的空间。
skb_reserve同样被设备驱动使用来对齐接收到包的包头。
如果缓冲区向上层协议传递,旧的协议层的头部信息就没什么用了。
例如,l2的头部只有在网络驱动处理l2的协议时有用,l3是不会关心它的信息的。
但是,内核并没有把l2的头部从缓冲区中删除,而是把有效荷载的指针指向l3的头部,这样做,可以节省cpu时间。
1.网络参数和内核数据结构就像你在浏览tcp/ip规范或者配置内核时所看到的一样,网络代码提供了很多有用的功能,但是这些功能并不是必须的,比如说,防火墙,多播,还有其他一些功能。
QT TCP下的socket编程转载:/blog/static/1755423992011215641 781/qt_转载 2011-03-01 17:06:41 阅读8 评论0 字号:大中小订阅QTcpSocket 和 QTcpServer类实现了Qt的Tcp客户端和服务器。
tcp是一个流式协议。
对于应用程序来说,数据是一个很长的流,有点像一个巨大的文件。
搞成此的协议建立在面向块的tcp协议(Block-oriented)或面向行(Line-oriented )的tcp协议上。
面向块的tcp协议,数据被当作一个2进制的块来传输。
没每一个块被当作一个定义了大小的,后面跟随了数据的字段。
面向行的tcp协议,数据被当作一个文本文件的一行。
一个传输终止于一个新的行的到来。
QTcpSocket 继承自 QIODevice,所以它可以从 QDataStream 或 QTextStream 中读取或写入数据。
从文件读数据和从网络上读数据有一个明显的不同点:我们必须保证用“>> ”操作符读取数据时,已经从另一方接收了足够的数据。
如果你这样做了,那么一个失败的结果是:行为未定义。
我们来看一个使用block-oriented tcp协议的服务器和客户端的代码。
用户填写行程的起始地,目的地,日期等,服务器返回符合要求的行程。
界面用QDesigner设计的。
叫做“tripplanner.ui”。
请使用uic工具转换。
include "ui_tripplanner.h"class TripPlanner : public QDialog, public Ui::TripPlanner{Q_OBJECTpublic:TripPlanner(QWidget *parent = 0);private slots:void connectToServer();void sendRequest();void updateTableWidget();void stopSearch();void connectionClosedByServer();void error();private:void closeConnection();QTcpSocket tcpSocket; //tcpSocket变量是QTcpSocket 类型,用来建立一个tcp连接。
1 kylinPET实现Socket性能测试网络通信协议类型包括文本协议(如HTTP)或二进制协议(如IGMP)、混合协议(二进制与文本混合,如DNS)。
kylinPET提供了HTTP协议用于WEB/WebService业务、SIP协议用于IMS业务、RTSP、IGMP、MLD协议用于IPTV业务。
但为了支持更多的协议(使用TCP或UDP 连接的业务),工具提供了二进制协议(包括混合协议)、文本协议,这两种协议基本包括了大部分的网络协议。
通过它们可以实现下面协议的测试:WAP、GTP、RMI等等,可通过抓包录制,然后修改里面可变部分为参数,要求熟悉这些协议。
1.1 kylinPET性能测试工具下载链接可到kylinPET的官方网站:下载1.2 高效创建脚本通过抓包工具录制协议交互过程的文件创建业务交互流程图,大大减少手工操作脚本,高效、精确创建业务模拟脚本。
1.3 图形化表示业务流程图形化直观表示协议交互流程,直观描述状态机。
并提供第二状态机“Unexpected”流程图实现心跳、错误流程处理。
1.4 虚拟IP每个用户一个虚拟IP,支持系统虚拟IP(需要在操作系统配置多IP)或工具虚拟IP(不需要在操作系统配置IP)。
配置路由方法参照《kylinPET 三种典型组网介绍IP欺骗与路由设置》文档。
1.5 详细日志,方便问题定位业务运行错误,将输出详细的日志信息,方便用户定位业务错误或失败原因。
如输出业务运行的轨迹及最后失败时发送与收到的报文。
1.6 支持TLS/SSL(HTTPS)支持TLS/SSL,支持单向与双向认证。
1.7 支持调用外部JAVA类通过调用外部JA V A类,实现私有算法(加密、解密)或工具无法完成的功能。
需要用户自己实现处理逻辑的JA V A代码,实现参照《kylinPET 调用外部java类实现扩展》文档。
2 文本协议交互流程通过该例子,介绍如何使用工具完成文本业务测试,及介绍工具的界面使用方法。
yat
数据交换协议
V1.0
201601114
1.说明
2.概述
客户端命令帧格式:
其中例外信息中错误码定义如下:
01H:命令码错
02H:数据校验错
03H:命令解析错
04H:命令执行出错
05H:用户未认证
采用ASCII码方式交互;命令首字符为“~”,命令尾字符为“`”。
3.CRC
Java实现代码:
private static int polynomial = 0x1021;
public static int crc(byte[] bytes){
int crc = 0xffff;
for(int index = 0; index < bytes.length; index++){ byte b = bytes[index];
for(int i=0; i<8; i++){
boolean bit = (((b >> (7-i)) & 1) == 1);
boolean c15 = (((crc >> 15) & 1) == 1);
crc <<= 1;
crc &= 0xffff;
if(bit)
crc += 1;
if(c15)
crc ^= polynomial;
}
}
crc &= 0xffff;
for(int i=0; i<16; i++){
boolean c15 = (((crc >> 15) & 1) == 1);
crc <<= 1;
crc &= 0xffff;
if(c15)
crc ^= polynomial;
}
crc &= 0xffff;
return crc;
}
4.客户端命令
3.1命令
功能描述:Djfn187654376tyhgf65743219iuyhrf 1、注册功能
回复格式:
2、启用操作
回复格式:
3、
禁用操作
4、获取厅信息操作
5、获取台信息操作
6、登录操作
7、修改密码操作
回复格式:
8、获取口味说明操作
9、获取赠菜说明操作
10、获取退菜说明操作
回复格式:
11、获取菜品分类操作命令格式:
回复格式:
12、获取菜品操作命令格式:
回复格式:
13、获取套餐操作命令格式:
回复格式:
14、开台操作
命令格式:
回复格式:
15、点菜操作命令格式:
16、划菜操作命令格式:
回复格式:
17、退菜操作
回复格式:
18、赠菜操作
19、转菜操作
20、换台操作
回复格式:
21、查看已点菜品操作命令格式:
回复格式:
22、账单打印操作
24、获取市别操作
26、心跳包
注:在四位功能码后面增加32位的key值校验码,其后面数据依次向后偏移32位例如:# HEATQWERTYUIOPLKJHGFDSAZXCVBNM1234JJ000006JSON
(注:可编辑下载,若有不当之处,请指正,谢谢!)。