虚拟现实领军企业蚁视CES展示内容备受期待
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蚁视开启VR虚拟现实游戏娱乐体验新时代体感游戏让人们不必再借助键盘鼠标来娱乐,可直接通过视频识别技术来,利用自己的肢体就能完成游戏的互动,如水果忍者,双人网球等等,让普罗大众眼前一亮。
随着科学技术的不断发展,国内一家专注研究VR技术的蚁视公司,却将游戏娱乐的体验推向了新的高潮,能让玩家享受更真实的游戏体验。
开发这类游戏的公司名为北京蚁视科技公司,其专注于立体视觉领域、穿戴式设备、增强现实、虚拟现实,具备全球领先的穿戴式显示及虚拟现实技术。
据介绍,旗下产品蚁视头盔,是全球首款全兼容虚拟现实头盔,因在全球知名众筹网站kickstarter惊艳亮相而名噪一时,众筹金额超过26万美元,打破了中国项目在海外的众筹记录。
除了蚁视头盔外,蚁视科技目前在市场销售的VR产品还包括蚁视控制器,蚁视机饕。
为了让用户享受更真实的游戏体验,蚁视联合多家国内知名游戏公司与专业游戏制作团队,开发了数款虚拟现实手游。
当前,已经上线的游戏包括《VR赛车》《丫黑足球》《VR 打靶》《星际迷航》等。
据了解,蚁视还有与滴滴合作的全球首款可在巴士上体验的虚拟现实游戏,玩家能通过乘坐巴士享受更逼真的游戏体验。
简单地说,当玩家佩戴上蚁视产品时便会产生置身外太空驾驶飞船的真实体验效果,而这种体验效果则会与汽车行驶状态发现联动,汽车的加速,减速,急转等行驶状态都会反馈到玩家所驾驶太空飞船的体验上,因时刻充满着惊险刺激而深受人们喜爱。
除了专注于手游的开发,蚁视还曾上线过支持多人联网的大型网游游戏。
在2015年6月份,蚁视在美国洛杉矶E3游戏展发布了全球首款虚拟现实网游,名为虚幻实战。
通过佩戴蚁视VR头盔和控制器,玩家即可进入虚拟现实恣意享受游戏快感。
从红白机时代,到索尼的PS帝国,从红极一时的任天堂到如今五花八门的网游与手游游戏。
这些电子游戏作为人们娱乐消遣重要方式,也随着时代的变迁逐渐也不断给予玩家更丰富的娱乐性。
作为国内极具发展潜力的蚁视,在公司发展中所开发的VR虚拟现实游戏也将为国人打开一扇全新的娱乐大门,帮助热衷游戏的玩家塑造更真实的游戏体验。
蚁视科技的‘千里眼’,足不出户享受视觉盛宴葫芦娃的千里眼,曾让多少人艳羡不已。
毕竟,这种无论相隔多遥远的距离都能将一切事物尽收眼底的第一视角,是纵然能实现第一时间转播的传统电子媒介所无法取代的。
如今,国内一家专注于VR技术研发的蚁视科技研发的一款产品,却将这些不可思议的向往变成了“现实”。
这款产品看上去酷似一个头盔,黝黑色泽,重约380g。
使用者只需佩戴上该头盔,将两眼贴近头盔内部两片长方形镜片,通过产品自带的头盔带完成头部的固定,再插上耳机便可享受高清的画面、独特的3D效果、超大的视角,实现全沉浸式‘千里眼’视野。
值得一提的是,蚁视科技的这款头盔是全球首款全兼容虚拟现实头盔,曾亮相全球知名众筹网站kickstarter。
由于出色的产品设计与逼真的感官体验,头盔获得了来自全球众多粉丝的热烈支持,以至于蚁视科技的众筹金额还打破了中国项目在海外的众筹记录。
在去年年末举行的主题为互联互通·共享共治——共建网络空间命运共同体,第二届世界互联网大会上,蚁视科技就曾使用自主研发的VR相机对大会进行VR转播,用VR第一视角来向世界展示此次互联网盛会。
在大会上,人们通过佩戴蚁视头盔,通过蚁视APP实现在线观看,体会到的观感体验与自身亲临会场别无二致,为热衷VR体验的人们带来了众多福利。
除了能令使用者足不出户享受逼真的感官体验,蚁视科技还特别开发了许多大型网络游戏来增加产品的娱乐性,如极品飞车,古墓丽影,CS等等。
佩戴上蚁视头盔后,使用者便可全然置身于另一个全新的虚拟游戏世界。
这种沉浸式的游戏体验快感是仅仅通过传统电子屏幕完成交互的游戏所不能企及的。
蚁视科技的CEO覃政,一个写过科幻小说,拍过科幻电影的极客,自从接触到虚拟现实后并为之陶醉,毅然放弃了在读的航空航天专业的博士学位而投身创业。
他始终坚信,蚁视科技的这些VR技术会为人类生活带来重大的改变,他们可以用这些走在时代前沿的科学技术来为人们的生活带来更过便捷。
会展业在人工智能时代面临的机遇和挑战作者:周嘉玲眭海霞来源:《产城》2021年第05期进入21世纪,人工智能技术得到前所未有的发展。
2016年,谷歌首款人工智能应用程序“阿尔法围棋”成功战胜当年世界围棋大赛冠军李世石在新闻界造成巨大轰动,使得人们再一次目睹人工智能的“过人之处”。
人工智能技术的快速发展使得各个行业不约而同地用其促进产业升级和完善。
同时人工智能逐渐应用到人类社会生活方方面面,为我们的生活提供各种服务,例如智能刷脸、无人驾驶、手机导航等。
会展业作为拉动城市经济的“晴雨表”,由于其强大的产业生态链接支撑能力,对于城市经济的持续发展十分重要。
近年来,会展业不断运用人工智能技术寻求发展和创新,智慧会展已经成为整个会展产业的共识和追求。
新冠肺炎疫情爆发以来,“线上展会”成为会展业发展的主流方向,这更加彰显人工智能的优越性,借助于人工智能技术,线上展会可以做到全方位的模拟式、沉浸式。
毫无疑问,人工智能将成为展览活动突破天花板的助推器。
但由于我国的人工智能的发展及其在会展活动中的运用尚处于初级阶段,因此,会展业在人工智能时代所面临的机遇和挑战并存。
展示形式推陈出新引发观众共情是难题人们来到展会的初衷是能够具象的感知产品的形象、功能,深入了解产品。
进入人工智能时代,越来越多的展会利用人工智能推出各式各样的展示形式。
将AR、VR等人工智能技术运用到展会场景中,不仅能烘托现场氛围,调动观众的情绪和感知;更重要的是,将人工智能运用到产品本身,尤其是科技产品之中,能够最大程度展现和还原产品的特性,在体验经济高速发展的今天,人们追求的是体验,一切话语都抵不上观众真真切切的体验。
例如在第二届上海国际电器进口产品博览会上,诺基亚所在的展位设置了一间迷你音乐厅吸引了众多参展观众的注意力。
音乐厅借助于虛拟技术开起了“全息音乐会”。
在音乐会中,四名同比例大小、立体感十足的乐手呈现在观众眼前,仿佛伸手就能触摸得到。
该音乐厅利用人工智能技术实现了新颖的展示方式让观众们沉浸在生动的音乐会中。
元宇宙在会展领域的应用场景介绍【元宇宙在会展领域的应用场景介绍】导语:随着科技的飞速发展和人们对沉浸式体验的需求不断增长,元宇宙作为一种虚拟现实的表达形式,正在逐渐在各个领域展现出巨大潜力。
在会展领域,元宇宙为参展商、观众和组织者提供了全新的交互方式和参与体验。
本文将介绍元宇宙在会展领域的应用场景,并探讨其带来的潜在机遇和挑战。
一、虚拟展厅:突破时空限制,打破空间限制,打造全新展览体验1.1 在元宇宙中搭建虚拟展厅虚拟展厅是一种全新的展览形式,通过虚拟现实技术,在元宇宙中搭建一个以展览为主题的虚拟空间。
参展商可以在其中展示产品、介绍公司,并提供与参观者的互动。
观众通过虚拟现实设备,如VR眼镜、手柄等,可以逼真地感受到展览现场的氛围,并与展品进行互动。
这种虚拟展厅突破了传统展览的时空限制,让观众可以无需身临其境地参与其中。
1.2 道具交互和增强现实应用虚拟展厅中,可以通过道具交互和增强现实技术为观众提供更丰富的展览体验。
参展商可以为观众准备虚拟道具,观众通过手柄或其他设备进行操作,与展品进行互动,例如观看产品演示、双向交流等。
增强现实技术可以将虚拟展品与现实场景相结合,观众通过智能手机或平板电脑等设备,可以在现实环境中观看虚拟展品的展示效果,提供更加真实的参观体验。
二、虚拟交流:创造全新的展览交流方式2.1 在元宇宙中进行虚拟会议元宇宙为参展商和观众提供了在虚拟环境下进行会议和交流的机会。
参展商可以通过虚拟会议室与观众进行商务洽谈、产品介绍等。
观众可以身临其境地参与会议,与参展商进行实时互动,分享意见和建议。
这种虚拟交流方式不受时间和地域限制,大大提高了参展商和观众之间的沟通效率和互动性。
2.2 虚拟交流平台的建设和管理虚拟交流平台的建设和管理是实现虚拟展览交流的关键。
参展商需要选择合适的虚拟交流平台,搭建自己的展示空间,并提供参展商和观众之间的交流工具和功能。
虚拟交流平台还需要具备良好的用户体验和安全性能,以保证参展商和观众的资料安全和交流质量。
虚拟现实如何助力企业提高客户体验在当今竞争激烈的商业环境中,企业都在不断寻求创新的方法来提升客户体验,以吸引和留住客户。
虚拟现实(Virtual Reality,简称 VR)技术的出现,为企业提供了一种全新的、极具潜力的途径。
虚拟现实技术能够为客户创造一种沉浸式的体验,让他们仿佛身临其境。
例如,在房地产行业,潜在的购房者不再仅仅依赖于平面图和样板房的参观。
通过虚拟现实,他们可以身临其境地在虚拟的房屋中漫步,感受每一个房间的布局、采光和空间感。
这种沉浸式的体验能够帮助购房者更好地做出决策,同时也为房地产企业节省了展示实体样板房的成本和空间。
对于零售行业来说,虚拟现实也带来了巨大的变革。
以往,消费者在网上购物时,往往只能通过图片和文字来了解商品,这在一定程度上限制了他们对商品的真实感受。
而虚拟现实技术可以让消费者在虚拟的商店中自由浏览和挑选商品,甚至可以“试穿”衣物、“试用”化妆品等。
这种虚拟购物体验不仅增加了购物的乐趣,还提高了消费者购买的信心和满意度。
在旅游行业,虚拟现实为游客提供了提前预览目的地的机会。
游客可以通过虚拟现实设备,沉浸式地感受旅游景点的美景、氛围和文化特色。
这有助于游客更好地规划行程,同时也能激发他们的旅游欲望。
对于旅游企业来说,这是一种有效的营销手段,可以吸引更多的游客。
在汽车行业,虚拟现实技术可以让消费者在虚拟的驾驶环境中体验汽车的性能和内饰。
消费者可以选择不同的车型、颜色和配置,感受驾驶座位的舒适度、操控的便捷性等。
这种虚拟试驾体验能够帮助消费者更快地找到符合自己需求的汽车,同时也为汽车企业提供了一种更高效的销售工具。
除了以上这些行业,虚拟现实在教育、医疗、娱乐等领域也有着广泛的应用,为企业提升客户体验提供了更多的可能性。
然而,要想成功地利用虚拟现实技术提升客户体验,企业还需要克服一些挑战。
首先是技术成本的问题。
虚拟现实设备和技术的研发、应用需要投入大量的资金。
对于一些中小企业来说,这可能是一个不小的负担。
未来产业发展焦点与变革趋势一、判断题(每题10 分,共4 题,总分40 分)1、前沿未来产业已成为大国博弈聚焦点,颠覆性研究、融合式创新加速,对我国技术领域前瞻布局提出了更高的要求A、正确B、错误正确答案:A2、生物技术与信息技术、脑科学、新材料等领域大融合,产生了生物经济这一新经济形态。
A、正确B、错误正确答案:A3、目前量子信息处于从科学研究发展到产品应用的阶段,我国量子通信领域尚未取得全球取得领先地位。
A、正确B、错误正确答案:B4、我国的6G研发进度与国际基本保持同步,战略布局及整机产业基础优于欧美日韩等国A、正确B、错误正确答案:A二、单选题(每题10 分,共4 题,总分40 分)5、____以“万物智联、数字孪生”为愿景,将实现物理世界人与人、人与物、物与物的高效智能互联,打造泛在精细、实时可信、有机整合的数字世界(A)A、6GB、5GC、4GD、3G6、____是借鉴人脑的信息处理机制发展出的新型计算芯片(D)A、传感器芯片B、计算芯片C、存储芯片D、类脑芯片7、未来产业布局,______承担基础性、战略性、关键自主性、前瞻性的任务,整合产业链上下游的研究力量(B)A、专精特新企业B、中央企业C、独角兽企业D、创新型企业8、当代科技的重要方向是____,代表了对未知领域新的探索方向。
(D)A、深空B、深海C、深地D、深空、深海、深地三、多选题(每题10 分,共2 题,总分20 分)9、我国在《中华人民共和国国民经济和社会发展第十四个五年规划和2035年远景目标纲要》中明确提出,未来产业包括____(ABCDE)A、类脑智能B、量子信息C、基因技术D、未来网络E、深海空天开发、氢能与储能10、我国形成了以____为代表的深海资源探测技术装备体系。
(ABCDE)A、“蛟龙”号载人潜水器B、“潜龙”系列自主潜水器C、“海龙”系列遥控潜水器D、“翼龙”系列水下滑翔机E、“奋斗者”号全海深载人潜水器。
蚁视覃政: 虚拟现实要原创、要领先、要有标准12月17日早晨, 第二届世界互联网大会举行了互联网创新论坛, 吸引了众多中外嘉宾及媒体参与, 其中蚁视因其虚拟现实产品概念, 格外引人关注。
与会嘉宾就创业、创新以及融资等问题展开讨论, 经过创业者历程分享, 激发大众创新创业精神。
蚁视CEO覃政参与互联网创新论坛蚁视创始人兼CEO覃政, 作为中国虚拟现实施业拓荒者、创新者受邀参与。
从创业创新趋势、企业国际化成长、可推广商业模式以及融资等角度, 与互联网领袖、投资人展开对话。
蚁视作为全球第三家、中国第一家研发VR设备企业, 从初成立至今, 一直保持飞速发展。
产品种类不停丰富、完善, 包含移动端、PC端VR设备以及VR相机, 全部拥有自主知识产权。
蚁视+游戏、蚁视+影视、蚁视+旅游......内容生态不停丰富; 与联想合作推出了乐檬蚁视VR 眼镜, 产品出货量有望达数百万台; 与OSVR合作, 制订虚拟现实施业标准, 在国际舞台占据有利地位。
当谈到创业感悟时, 覃政说: “中国一直在做部分copy事情, 这是我们年轻人想做些改变, 我们想直接参与到最新变革浪潮中去。
蚁视是一家非常年轻企业, 从开始做技术积累, 一直在思索虚拟现实该怎样出现, 我们期望能够参与其中做出自己标准。
”弘毅投资CEO赵令欢说: “创业九死一生, 而中国创业者很快能从这股创业大潮中脱颖而出, 很大原因来自创新, 尤其是科技创新很关键。
“对于虚拟现实创新, 赵令欢表示, 蚁视想处理是非常值得处理问题, 就像覃政提到要原创、要领先、要有标准, goodlucky!在创客互动步骤, 有记者问及未来BAT对创新企业影响, 蚁视CEO覃政说: “中国有个很好现象就是政府有钱能够让大家去做研究。
而BAT有钱也能够让她们来支持你做研究, 你要在最专业方面赢得它尊重。
只要它支持你去创新创业就是有机会。
”。
蚁视联想强强合作或将推动虚拟现实未来趋势11月16日,联想在北京举行新品发布会,发布会上除了发布乐檬X3手机之外,还宣布了联想自己的手机生态,其中包括与蚁视合作研发的虚拟现实便携式设备乐檬蚁视VR 眼镜。
11月18日,暴风魔镜在同样的场地举行发布会,推出了暴风魔镜4和暴风魔镜一体机。
接连两场新品发布会,虚拟现实概念再度成为热点。
目前,虚拟现实行业在国内外炙手可热,资本市场蠢蠢欲动,各大互联网巨头虎视眈眈。
2014年11月美国虚拟现实创业公司Magic Leap获得谷歌领投的5.92亿美元融资,目前正与阿里巴巴集团就领投这轮融资展开谈判,消息称,阿里很可能会向Magic Leap投资大约2亿美元,Magic Leap此轮融资的规模可能达到近10亿美元。
今年9月,美国硅谷的虚拟现实技术企业Jaunt获得华人文化领投的6500万美元融资,截止到目前该企业已获得超过1亿美元融资。
根据VB Profiles分析,在过去的几年,虚拟现实吸引了巨大的投资,估值高达130亿美元。
资本之所以如此追捧虚拟现实技术,看重的正是这项技术未来广阔的市场前景。
美国数据分析公司Superdata出具的报告显示,已有超过40亿美元的投资投入到从事虚拟现实、增强现实技术业务的公司以及相关的项目。
对于虚拟现实的市场前景,华泰证券分析师王禹媚认为,伴随面向消费市场的硬件和内容的批量上市,2016年虚拟现实迎来小爆发;预计到2020年,全球头戴虚拟现实设备年销量将达4000万台左右,市场规模约400亿元,加上内容服务和企业级应用,市场容量超过千亿元,长期来看万亿可期。
面对如此巨大的市场,Facebook、三星、微软、谷歌、索尼等国际巨头纷纷在这一领域布局,同时,国内互联网巨头腾讯、阿里、百度等也是蠢蠢欲动,全球也涌现出一大批VR领域的创业企业。
联想作为国际知名的智能手机设备制造商,已经错过了上一次移动互联网的风口,面对此轮虚拟现实的热潮,联想早早布局。
虚拟现实领军企业蚁视CES展示内容备受期待2015年倒计时的时候爆出蚁视融资3亿人民币,成为2015年资本寒冬最后的一针兴奋剂。
元旦假期刚刚过去,2016年第一场盛会就是1月6-9日在美国拉斯维加举行的国际消费电子展(CES)了,游戏和虚拟现实区位于南馆(South Hall)大厅层的S2区域,这里将会是16年虚拟现实最新技术的集中展示区,Oculus(26002)、Virtuix(26015) 等国外厂商以及国内的ANTVR蚁视(26413) 将集中展示最新VR科技。
作为CES连续邀请参加的国内虚拟现实领军企业,又刚刚完成巨额融资,蚁视此次要展示的内容让人非常好奇。
此前业内一直传闻蚁视即将对外发布二代头盔。
然而从蚁视已对外发出的CES邀请函“丈量世界的脚步从未停止”来看,图中并没有头盔等产品的露出,反而有一个怪兽,怪兽头部有一个明显的摄像头、地上有网格状红点。
这应该与蚁视之前曾经发布过的位置追踪技术有关。
在2015年6月洛杉矶E3游戏展,蚁视对外展示自主研发的虚拟现实头盔位置追踪技术——全息甲板(HoloDeck),体验了多个可以在里面自由行走的场景。
这种技术带来的好处,就是将游戏与现实场景融合,玩家在游戏中走、跑、起跳、下蹲等各种动作,都可以完全追踪,更加有沉浸感,更加真实,实现真正的移动式完全沉浸的游戏体验,位置跟踪技术可以缓解目前虚拟现实引发的不适感问题。
本次CES最受关注的HTC Vive和Oculus Rift CV1两款虚拟现实头盔都会配有位置追踪设备。
HTC Vive是通过墙上的两颗激光传感器识别佩戴者佩戴的机身上的位置追踪传感器从而获得位置和方向信息;Oculus Rift CV1用外部位置追踪摄像头识别佩戴者机身上的红外灯。
而蚁视的位置追踪技术与HTC、Oculus的方案完全不同,是在机身上放置红外摄像头,对地面上铺有特殊的标志点进行捕捉,这样的方式可以让位置追踪的范围无限扩展。
体验效果到底哪家强呢,值得期待。
如果此次蚁视真的在CES对外展示其二代头盔,二代头盔极有可能增加位置跟踪的功能。
除此之外二代头盔还会有哪些新特性?16年几家国外厂商的VR设备都将进入消费者版,CES作为16年的首次盛会相信各家也都会使出杀手锏,以蚁视一贯以来特立独行独立研发的做派来看,此次CES展示的硬件还是非常值得期待的。
除此之外,蚁视积极搭建游戏内容生态并发布相关网游手游,笔者猜测蚁视可能会展示一些相关游戏内容,据传蚁视在国内也在开发占地面积2000平米的鬼屋VR体验馆,可以实现同步位置跟踪效果,此次会不会对外展示具有位置跟踪功能的鬼屋游戏?。