单点触摸、点触摸与多点手势触摸三种触摸技术全剖析
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触摸屏应用的原理是什么1. 引言触摸屏是一种广泛应用于现代设备的输入设备,例如智能手机、平板电脑和电子签名等。
它通过触摸屏幕表面来进行用户交互和输入操作,取代了传统的物理按键和鼠标。
本文将介绍触摸屏应用的原理是什么,涉及到的技术和工作原理。
2. 多点触控技术触摸屏应用的核心技术是多点触控。
传统的单点触控技术只能识别一个位置的触摸输入,而多点触控技术可以同时识别和跟踪多个触摸点的位置和动作。
多点触控技术使得用户可以使用多个手指进行更复杂的手势操作,提供了更丰富的交互方式。
3. 原理与技术触摸屏应用的原理基于电容、压力、声波和光学等技术。
下面将介绍几种常见的触摸屏技术:3.1 电容触摸屏电容触摸屏是一种常见的触摸屏技术,广泛应用于智能手机和平板电脑等设备。
它基于电容原理,通过在触摸面板上布置一组电极,以及使用人体或者导体材料作为触摸媒介,当人体接触到触摸屏面板时,会引起电容变化,从而可以检测到触摸位置。
3.2 压力触摸屏压力触摸屏可以根据触摸位置下的压力程度来进行输入识别。
这种技术通过感应物理力的压力大小来确定触摸点的位置和操作行为。
它常用于特定领域,如电子签名设备和绘图板等。
3.3 声波触摸屏声波触摸屏是一种利用声波传感技术实现的触摸屏。
通过在触摸屏上播放声波信号,并通过触摸面板上的传感器来接收和分析反射的声波信号,实现触摸点的识别。
这种技术常用于公共场所和安全环境,因为它对环境光线影响较小。
3.4 光学触摸屏光学触摸屏使用传感器和光学投影方式来实现触摸点的识别。
触摸屏面板上激光发射器发射光束,光束经过触摸并被接收器接收。
当有物体(如手指)接触到触摸屏时,光束就会被遮挡,从而根据遮挡位置来确定触摸点。
4. 应用领域触摸屏技术的应用已经非常广泛,几乎涵盖了所有的电子设备。
以下是一些常见的应用领域:•智能手机和平板电脑:触摸屏已经成为智能手机和平板电脑的标配输入设备。
•电子签名:压力敏感的触摸屏用于数字签名和电子签名。
多点触控概述本文介绍了多点触控技术以及触控屏幕和触控屏幕控制器。
两种多点触控技术多点触控手势识别(Multi-Touch Gesture)和多点触控全区输入(Multi-Touch All-Point),各有其特色,触控屏幕和触控屏幕控制器是整个模组核心所在。
触控屏幕是人机介面的最终选择。
不管是单点触控,还是多点触手势,或是多点触控全区输入,皆可运用其强大优势在许多应用上。
今天真正的多点触控技术已经出现,真实触控(True Touch)也就真的名符其实了。
Apple的iPhone手机问世后,引发业界领导厂商对此新款触控屏幕及其多点触控技术的高度兴趣,触控屏幕技术已成为丛所瞩目的热门技术。
触控屏幕技术之所以如此风行,是因本身具备多项优点,甚可以“小屏幕,大世界”来形容之。
此技术还能为小体积的手持设备提供大尺寸的显示屏幕。
因此,在考量控制按键和显示屏幕尺寸的设计时,无需牺牲功能和外观。
触控屏幕的透明特性可在显示屏幕上实现各种控制功能,尤其是近期最流行的多点触控技术,使用者可在小小一块的触控屏幕上同时在多个位置进行操作,更简单直觉地运用多种功能。
本文将先简述多点触控技术原理,再介绍触控屏幕的物理架构,最后触及多点触控关键技术──触控屏幕控制器。
1.多点触控技术简介顾名思义,多点触控就是让触控屏幕可辨别两个或两个以上手指的触控讯息。
多点触控技术目前有两种:多点触控手势识别(Multi-Touch Gesture)和多点触控全区输入(Multi-Touch All-Point)。
1.1多点触控手势识别(Multi-Touch Gesture)目前市面上最常见的应用就是多点触控手势识别技术,也就是两个手指触摸时,可以判断两个手指的相对运动方向。
虽然不能判断出他们的具体位置,但可以进行缩放、平移、旋转等操作。
这是比较容易建置的多点触控方案,透过座标轴方式,把ITO分为XY轴,可以感应到两点触控操作。
无法准确判断具体位置但是,感应到触摸和探测到触摸的具体位置是两个不同概念。
单点触控原理随着科技的不断进步和发展,触摸屏技术已经成为现代人们日常生活中必不可少的一部分。
而触摸屏技术的核心原理就是单点触控原理。
本文将为大家详细介绍单点触控原理的工作原理和应用。
一、单点触控原理的工作原理单点触控原理是通过触摸屏上的一点来实现对设备的操作。
在触摸屏上,有一个透明的导电层,常见的有电阻式触摸屏、电容式触摸屏和压力式触摸屏等。
这些导电层下方都有一个感应层,用来感应导电层上的触摸信号。
1. 电阻式触摸屏原理电阻式触摸屏的导电层由两个透明的薄膜组成,薄膜之间有微小的间隙。
当手指触摸到导电层上时,导电层上的电流会发生改变,通过感应层的测量,可以确定触摸的位置坐标。
2. 电容式触摸屏原理电容式触摸屏的导电层是一层透明的电容板,当手指触摸到导电层上时,人体和导电层之间形成一个电容。
通过感应层的测量,可以确定触摸的位置坐标。
3. 压力式触摸屏原理压力式触摸屏的导电层是一个弹性薄膜,当手指或其他物体施加压力到导电层上时,导电层会变形,通过感应层的测量,可以确定触摸的位置坐标。
二、单点触控原理的应用单点触控原理广泛应用于各种电子设备中,包括智能手机、平板电脑、电子书、导航设备等。
通过触摸屏的操作,用户可以直接用手指进行选择、拖动、放大缩小等操作,使得设备的操作更加简便和直观。
1. 智能手机和平板电脑在智能手机和平板电脑上,触摸屏的应用已经成为主流。
用户可以通过手指在屏幕上滑动、点击、缩放等操作来控制设备。
触摸屏的出现大大简化了设备的操作方式,使得使用更加便捷和高效。
2. 电子书电子书也广泛应用了触摸屏技术,用户可以通过手指在屏幕上滑动来翻页,通过点击来选择目录或进行其他操作。
触摸屏的应用使得电子书的阅读体验更加接近传统纸质书籍,同时也增加了交互性和便捷性。
3. 导航设备在汽车导航设备中,触摸屏也被广泛应用。
用户可以通过手指在屏幕上点击、滑动等操作来选择目的地、查看路线等功能。
触摸屏的应用使得导航设备更加易于操作和操作界面更加直观。
了解人机交互技术触摸屏手势控制和语音识别了解人机交互技术:触摸屏手势控制和语音识别人机交互技术是指人与计算机之间的信息交流与互动方式。
近年来,随着科技的不断发展,人机交互技术也得到了巨大的突破与进步。
其中最具代表性的两种技术是触摸屏手势控制和语音识别。
本文将对这两种技术进行详细的介绍和分析。
一、触摸屏手势控制触摸屏手势控制是一种通过触碰屏幕来实现与计算机互动的技术。
它不仅简化了操作步骤,更提供了更加直观、自然的交互方式。
触摸屏手势控制可以分为单点触控和多点触控两种形式。
1. 单点触控单点触控是最基本、最常见的触摸屏手势控制方式。
用户通过单指触碰屏幕实现操作,比如点击、拖动、滑动等。
这种方式在手机、平板电脑等小型终端设备上被广泛采用,为用户提供了便利的操作体验。
2. 多点触控多点触控则扩展了单点触控的能力。
用户可以用多个手指同时触摸屏幕,实现更复杂的操作。
常见的多点触控手势包括放大缩小、旋转、捏合等。
这种方式在大屏幕终端设备上应用较多,比如智能电视、电脑等,为用户提供更加丰富多彩的交互方式。
触摸屏手势控制的优势在于其直观、简洁的操作方式。
用户可以通过简单的手指动作完成各种操作,无需额外的外设或按键。
但是,触摸屏的灵敏度以及手势识别的准确性仍然是需要不断完善和优化的问题。
二、语音识别语音识别是一种将语音输入转化为计算机可识别的指令或文字的技术。
通过语音识别,用户可以通过语音与计算机进行交互,提供了更加方便快捷的操作方式。
语音识别技术的应用范围非常广泛,涵盖了手机、智能音箱、车载导航等诸多领域。
语音识别技术的发展带来了用户体验的巨大提升。
用户通过语音指令可以快速完成各种操作,比如发送短信、播放音乐、查询天气等。
语音识别技术借助于自然语言处理、语音分析等技术手段,实现了对人的语音进行准确、高效的识别。
然而,语音识别技术也存在一定的局限性。
例如,在嘈杂的环境下,语音识别的准确性会受到影响;不同的语言、口音等也会对识别效果造成影响。
触摸板用法全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:触摸板,又被称为触摸板、触控板或触控板,是一种电子输入设备,常用在笔记本电脑上,用于代替鼠标或指针设备。
触摸板通过触摸和手指移动来控制光标在屏幕上的移动,功能类似于鼠标。
触摸板是一项相对简单而实用的技术,可以极大地提高用户的操作效率和便利性。
本文将向您介绍触摸板的用法,帮助您更好地利用这一方便的设备。
一、基本使用方法1. 单指触控:单指触控是最基本的触摸板用法,通过单指在触摸板上滑动可以移动光标或滚动页面。
在触摸板上轻触或轻敲可以模拟鼠标的左键单击操作。
2. 双指手势:双指手势是比较常用的操作方法之一,通过在触摸板上同时用两个手指进行滑动、点击或敲击可以实现一些特定的操作,如放大缩小页面、切换标签页等。
3. 捏合:通过在触摸板上用两个手指同时向内或向外滑动,可以实现页面的放大缩小操作。
这一手势常用于浏览网页或图片时调整视图大小。
4. 旋转:通过在触摸板上用两个手指扭转或旋转,可以实现一些特定的操作,如旋转图片、调整音量等。
这一手势在某些应用程序中也会有特殊的功能。
5. 按压:一些高端的触摸板设备支持按压功能,通过在触摸板上用力按压可以实现不同程度的点击操作,如右键单击或双击等。
二、高级使用技巧1. 调整灵敏度:触摸板的灵敏度可以通过系统设置进行调整,用户可以根据自己的需要调整灵敏度,以获得更加流畅和准确的操作体验。
2. 自定义手势:一些触摸板设备支持自定义手势的功能,用户可以通过设置界面为自己喜欢的操作手势指定特定的功能,以提高操作效率。
3. 多点触控:一些现代触摸板支持多点触控技术,用户可以通过同时用多个手指进行滑动或点击来实现更加复杂的操作,如四指滑动切换工作区等。
4. 移动顺畅:在使用触摸板时要保持手指的轻柔和稳定,避免用力过猛或手指的滑动速度过快,以确保移动的顺畅性和准确性。
5. 维护保养:定期清洁触摸板表面,避免灰尘或污垢的积累影响触摸效果。
引言触控技术我们并不陌生,银行的取款机大多有触摸屏功能,很多医院、图书馆等的大厅都有这种触控技术的电脑,支持触摸屏的手机、MP3、数码相机也很多。
但是这些已经存在的触控幕都是单点触控,只能识别和支持每次一个手指的触控、点击,若同时有两个以上的点被触碰,就不能做出正确反应,而多点触控技术能把任务分解为两个方面的工作,一是同时采集多点信号,二是对每路信号的意义进行判断,也就是所谓的手势识别,从而实现屏幕识别人的五个手指同时做的点击、触控动作。
一.多点触屏多点触控 (又称多重触控、多点感应、多重感应,英译为Multitouch或Multi-touch) 是一项由电脑使用者透过数只手指达至图像应用控制的输入技术。
它是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如鼠标、键盘等)的情况下进行计算机的人机交互操作。
多点触摸技术也叫多点触控技术。
多点触控在实际应用中被分为两个层面:其一是主控芯片能够同时采集多点信号;其二是能够判断每路手指触摸信号的意义。
换句话说就是能够为用户提供手势识别功能。
在已上市产品中苹果的iPhone以及MacBook笔记本都能够基本达到这种应用目的但是目前iPhone仅能允许2个手指同时作用来完成旋转、缩放等功能,最多算是双重触控而微软的Surface Computer就更加惊人了,其能够同时对多个触点产生反映。
相比传统的单点触摸屏4pin或5pin的少量信号线而言,多点触摸屏幕在导电层上划分出了许多触控单元,而每个单元通过单独的引线连接到外部电路。
由于所有的触控单元呈矩阵形排布所以无论用户手指接触到哪一个部分,系统都能够对相应手指动作产生反应。
多点触摸可以分为2种:Multitouch gestures和Multitouch all point,至于Multitouch gestures我们的应用,比方式浏览图片的旋转、放大、缩小等等。
Multitouchall point比如说是游戏控制、gps的起点和终点控制等等。
多点触控(Multi-Touch)屏幕技术综述多点触控(Multi-Touch)屏幕技术综述摘要:随着iPhone等触控手机和平板电脑的日益火爆,人机互动领域成为新时尚热点,人们追求这种效果华丽、科技感强大的触控技术产品。
多点触控技术,支持复杂的姿势识别,通过手势操作,可以实现放大缩小图像等功能。
从此,人们可以甩开鼠标键盘,用双手就可以浏览图片、拖拽文件,甚至大玩游戏,一点一拨之间就轻松体验到充满科技乐趣的全新产品。
本文将从多点触控技术的定义,发展,当前应用,主要的研究方法分类和发展前景这几个发面对多点触控技术进行综述。
关键词:多点触控;Multi-touch;多通道交互技术1、多点触控(Multi-Touch)屏幕技术定义多点触控(又称多重触控、多点感应、多重感应,英译为Multi-touch或Multi-touch)是一项由电脑使用者透过数只手指达至图像应用控制的输入技术。
是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如鼠标、键盘等)的情况下进行计算机的人机交互操作[1]。
多点触控系统特点:1、多点触控是在同一显示界面上的多点或多用户的交互操作模式,摒弃了键盘、鼠标的单点操作方式。
2、用户可通过双手进行单点触摸,也可以以单击、双击、平移、按压、滚动以及旋转等不同手势触摸屏幕,实现随心所欲地操控,从而更好更全面地了解对象的相关特征(文字、录像、图片、卫片、三维模拟等信息)。
3、可根据客户需求,订制相应的触控板,触摸软件以及多媒体系统;可以与专业图形软件配合使用。
2、多点触控(Multi-Touch)屏幕技术发展历史多点触控技术始于1982年由多伦多大学发明的感应食指指压的多点触控屏幕。
同年贝尔实验室发表了首份探讨触控技术的学术文献。
1984年,贝尔实验室研制出一种能够以多于一只手控制改变画面的触屏。
同时上述于多伦多大学的一组开发人员终止了相关硬件技术的研发,把研发方向转移至软件及界面上,期望能接续贝尔实验室的研发工作。
触摸屏的功能
触摸屏是一种是一种可以通过触摸手指、电容笔或其他物体来操作计算机或其他电子设备的输入装置。
它广泛应用于智能手机、平板电脑、电视、电脑、交互式信息展示设备等各个领域。
触摸屏具有以下几个主要的功能:
1.触摸输入功能:触摸屏最基本的功能就是实现触摸输入。
用
户可以通过触摸屏进行点击、滑动、拖动等操作,实现与设备的交互。
通过触摸输入功能,用户可以打开应用、查看信息、进行娱乐等各种操作。
2.手势识别功能:触摸屏可以通过识别用户手指的移动轨迹和
手势来实现更多的功能。
例如,用户可以用手指在触摸屏上进行放大缩小操作,以调节屏幕上的内容显示的大小;用户可以通过双指向外滑动的手势来返回上一个页面等。
3.多点触控功能:现代触摸屏可以实现多点触控功能,即同时
识别和处理多个触摸点的操作。
例如,用户可以用两根手指进行旋转操作,让屏幕上的内容进行旋转;用户可以用三根手指进行拖动操作,以在屏幕上移动应用的位置等。
多点触控功能提升了用户与设备之间的交互体验,使得用户可以更加方便快捷地操作设备。
4.手写识别功能:除了用手指进行触摸操作外,某些触摸屏还
具备手写识别功能。
用户可以使用电容笔在屏幕上进行书写,触摸屏会将手写的笔迹转化为数字内容。
手写识别功能广泛应用于教育、商务、签名等场景,提供了更多的操作方式。
总之,触摸屏通过触摸输入、手势识别、多点触控和手写识别等功能,实现了人机交互的便捷和高效。
随着技术的不断发展,触摸屏的功能还将进一步扩展,为用户提供更好的操作体验和更多的应用场景。
人机交互知识:人机交互中的触摸交互和手势控制随着科技的不断发展,人机交互也变得越来越多元化。
触摸交互和手势控制已经成为了人们生活中最为熟悉的交互方式之一。
本文将从触摸交互和手势控制两个方面来介绍人机交互知识。
一、触摸交互触摸交互是指利用手指或手掌在触摸屏幕上进行输入和操作的一种交互方式。
它具有简单直观、易于学习、操作速度快等优点,成为现代智能手机等设备的主要交互方式之一。
触摸交互可以分为以下几种:1.单点触摸:指利用一只手指在屏幕上进行点击、拖动等基本操作的方式。
它是最基础的触摸交互方式,常用于打开应用、翻页等简单的操作中。
2.多点触摸:指利用两只或更多的手指在屏幕上进行同时操作的方式。
常用于放大缩小、旋转等操作中。
3.滑动:指利用手指在屏幕上进行快速移动的方式。
常用于翻页、切换界面等操作中。
4.长按:指将手指长时间按在屏幕上的操作方式。
常用于调出菜单、删除应用等操作中。
5.双击:指用手指双击屏幕的操作方式。
常用于放大某个区域、打开应用等操作中。
二、手势控制手势控制是指利用手部动作进行控制的交互方式。
它比触摸交互更加自然,能够提高操作的准确性和效率,成为了一些高端设备,比如虚拟现实设备的主要交互方式之一。
手势控制可以分为以下几种:1.旋转手势:由两只手指同时进行旋转的操作方式。
它常用于虚拟现实游戏中,用于控制角色或道具的旋转。
2.捏合手势:由两只手指同时进行捏合的操作方式。
它主要用于缩小或放大画面。
3.横向滑动手势:由手指在屏幕上进行左右滑动的操作方式。
它常用于切换页面。
4.上下滑动手势:由手指在屏幕上进行上下滑动的操作方式。
它常用于查看屏幕内容或者翻页。
5.挥动手势:由手臂或手腕进行摆动的操作方式。
它常用于通过虚拟现实设备进行游戏或者体感交互。
以上是手势控制的一些常见方式,不同设备和不同场景下,手势控制的方式也会有所不同。
三、总结随着人机交互技术的不断进步和普及,触摸交互和手势控制已经成为了人们生活中必不可少的一部分。
单点触摸、点触摸与多点手势触摸三种触摸技术全剖析
就电子产品,特别是消费类产品而言,如何将用户复杂的控制动作转变为直观、便捷且可生产的体验,是用户界面设计面临的终极挑战。
用户界面设计一方面要考虑到用户视觉、听觉、味觉、嗅觉和触觉等五种感官的需求,另一方面还要考虑到用户需求对器件或系统的影响。
目前市场上推出的大部分产品虽然有效,但主要都是将用户的视觉和触觉分开来处理。
从计算机键盘、手机键盘、MP3播放器、家用电器甚至电视遥控器等上面的简单按钮或按键,到音量调节滑条、滚轮和跟踪板[LU1]等上面更高级的单击和滚动特性,输出位置(也就是用户的输入或操控动作的结果[LU2])与用户的输入位置是截然不同的。
要是能让输入和输出,即视觉和触觉完全达到一致,那该有多好啊!而这种视觉和触觉的一致性正是触摸屏的基本优势所在。
让视觉和触觉完全达到一致说起来简单,但做起来则不啻为一场意义深远的技术突破,其将彻底改变用户与电子产品互动的方式,因此有人将此称为用户界面的革命。
触摸屏的透明特性允许用户直接“触摸”显示屏上的不同内容,人们对这样的用户界面设计发出感叹。
因为用户再也不用去找电子设备周边的这个或那个按钮,如计算机鼠标或键盘甚至手机上的拨号按键,而是直接与固化在设备“大脑”(即其操作系统)中的应用进行互动。
这是一场革命性的变化,这种操控方式可让用户直接掌控强大的操作系统和应用程序,一切尽在用户的指尖。
当然,我们能在计算机屏幕上使用鼠标和跟踪[LU3]板访问应用程序,不过这种操控不是直接触摸显示屏,不能让用户与屏幕及内嵌的应用融为一体。
实际上,我们能通过我们所能想象出来的各种动作或手势来使用触摸屏,让显示屏变得鲜活生动,只要眼睛看到的,都能简单地通过触摸进行互动。
目前触摸屏主要分为三大类:单点触摸;多点触摸识别手指方向;多点触摸识别手指位置。
单点触摸屏
触摸屏的功能发展由简及繁,最初的产品只支持最简单的操[LU4]控,就是一个手指触摸屏幕上的一点来实现操控。
比如我们每天在附件超市的POS终端机,或者在机场的check-in 终端上进行的操作。
以前,我们只能通过屏幕周边的机械按钮进行操控,单点触摸屏在此基础上实现了用户界面方面的一大进步。
当然,机械和新型电容式触摸感应按钮在我们的家庭、办公室及其他地方无所不在:手机、固定电话、遥控器、电视、电脑及其各种外设、游戏机、电冰箱、微波炉、烤箱,以及无线电和空调等车内电子控制设备等等。
现在,如下列图1所示的单点触摸屏在显示屏上直接集成了用户控制界面,因此再也不需要传统的机械按钮了。
图1:单点触摸屏功能
这种屏幕为用户界面带来两大好处,一是设备设计空间得到优化,特别有利于小型设备,因其能在同一区域内同时“安装”屏幕和按钮;二是由于按钮能绑定于操作系统中的任意应用,所以设备使用的“按钮”可以达到无限多个。
上述功能主要建立在电阻式触摸屏技术基础之上,在消费电子产品、机场报刊亭、食品杂货店POS终端和车载GPS系统等各种应用中都得到了广泛推广,详见:单点触摸屏设计案例。
点触摸屏——识别手指方向
尽管单点触摸屏和电阻式触摸屏技术很令人吃惊并颇具革命意义,但其还是有两大缺点,一是电阻式技术依赖于触摸屏的物理运动[LU5],尽管影响[LU6]不大,但经过正常的磨损老化后,性能就会下降;二是这种技术只支持单点触摸,也就是一次只能用一个手指在屏幕的某个区域做单一动作。
为什么用户与设备的互动只能局限于一根手指呢?苹果公司为用户界面革命做出了不可估量的贡献,其推出的iPhone采用了感应电容式触摸屏。
即使在智能电话等小型化设备中,要想充分发挥应用和操作系统的功能,也需要多个手指才能实现最佳的可用性。
因为有了苹果公司,用户现在已经很难设想过去是怎么在不支持两个手指的手势动作的情况下,完成诸如下列图2所示的照片缩放,以及相册、网页视图的方位改变等相关操作的。
图2:多点手势触摸屏上的图片缩放
其他技术革新者正在多种设备系统上继续沿用这种多点触摸技术,其中包括GoogleG-1和BlackberryStorm智能电话、MacBookPro和惠普touchsmart台式机和笔记本电脑、便携式媒体播放器以及其他多种应用等。
用户希望进一步改善用户与其电子产品的互动方式,各种电子产品也都纷纷争相实现用户的这种新要求,基于点触摸技术的设计案例。
多点触摸屏——识别手指位置
与单点触摸屏一样,识别手指方向的多点触摸屏也有一个局限,就是该技术能在屏幕上同时识别的操作点数量有限。
为什么一次只能识别两个操作点呢?用户的两只手有十个手指,当用户之间彼此互动时,屏幕上会出现更多的手指。
这就是识别手指位置的多点触摸概念的由来,它可以实现两个手指以上的操控。
Cypress将此技术称为“多点触控全区输入”,它进一步提升了触摸屏可靠的可用性,能满足多种特性丰富的应用需求。
可靠性是指我们能以最高粒度准确捕获到屏幕上所有触点的原始数据,尽可能减少屏幕触点定位不准带来的混乱问题的能力。
可用性是指众多功能强大的应用可在不同大小的屏幕上受益于双手或两个手指以上的屏幕操控的能力。
3D互动游戏、键盘输入和地图操作等都是使用这种触摸屏功能的一些主要对象。
从根本上来讲,多点触控全区输入技术为设备和系统OEM厂商提供了唾手可得的所有触摸数据,帮助他们发挥创造性,以开发下一代新型实用的技术。
赛普拉斯半导体公司推出的TrueTouch触摸屏解决方案就是多点触控全区输入的一个应用实例。
TrueTouch采用了赛普拉斯PSoC可编程片上系统架构,该架构集成了带有可编程模拟和数字块的8位微控制器。
可实现无与伦比的灵活性和可配置性。
TrueTouch解决方案的感应式电容触摸屏控制器能扩展支持各种尺寸的屏幕,可灵活支持单点触摸、识别手指方向的多点触摸和识别手指位置的多点触摸技术。
TrueTouch可高度集成外部元件,而且特别适合与各种触摸屏感应器或LCD显示屏协同工作。
灵活的PSoC架构使设计人员能够在产品设计的最后阶段方便地进行修改,而这是其他触摸屏产品无法做到的。
图3:可以识别手指位置的多点触摸屏。