动漫对经济的影响
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发展动漫行业意义动漫行业的发展对社会的意义不言而喻。
以下是动漫行业发展的一些重要意义:首先,动漫行业的发展为经济增长提供了新动力。
随着全球动漫市场的快速增长,动漫制作、发行、推广等环节涌现出了大量就业机会。
同时,动漫作品的授权、衍生品开发等产业链的形成也带动了相关产业的发展,如游戏、玩具、服饰等。
以日本为例,动漫产业已成为该国的重要支柱产业之一,为经济的繁荣做出了巨大贡献。
其次,动漫行业的发展有助于提升文化软实力。
动漫作为一种富有创意和表达力的艺术形式,具有独特的吸引力和影响力。
通过动漫作品,人们可以了解不同国家和文化之间的差异,增进了解、沟通和交流。
同时,动漫作品中所蕴含的优秀价值观和人文精神也可以影响和塑造观众的思想和情感,提高社会文明程度和道德素质。
再次,动漫行业的发展为传统文化赋能。
动漫作品常常融合了传统文化元素,如神话、传说、历史故事等,使传统文化得到了更广泛的传播和传承。
通过动漫的形式,传统文化不再局限于书籍和博物馆中,而是以更生动、娱乐的方式呈现给大众,激发人们对传统文化的兴趣和热爱,推动传统文化的创新和发展。
最后,动漫行业的发展对人才培养和社会教育也具有重要意义。
动漫行业需要各类专业人才的参与,如编剧、画师、声优、导演等,为青年人提供了就业和发展的机会。
同时,动漫作品本身往往融入了科学知识、历史文化、人文思考等方面的内容,可以作为教育和学习的工具,培养人们的创造力、想象力和思考能力。
综上所述,动漫行业的发展对社会拥有深远的意义。
它不仅为经济增长提供了新动能,还提升了国家文化软实力,推动了传统文化的创新和发展,同时也为人才培养和社会教育做出了贡献。
因此,我们应该积极支持和促进动漫行业的发展,进一步挖掘和发掘其潜力,为社会的进步和发展做出更大的贡献。
谈动漫产业对日本国民经济的影响本文从网络收集而来,上传到平台为了帮到更多的人,如果您需要使用本文档,请点击下载按钮下载本文档(有偿下载),另外祝您生活愉快,工作顺利,万事如意!谈动漫产业对日本国民经济的影响日本被誉为动漫王国,是全球最大的动漫产品输出国和制作方,动漫已成为日本经济的三大支柱之一。
据统计,目前全球播出的动漫作品近六成源自日本,此外动漫产业也延伸至日本民众生活的方方面面,深刻影响着日本经济的走向,产生了巨大的连锁反应和雪球效果。
二战后日本的国民经济从废墟中起步,汽车业、制造业、钢铁业、电子通信业等传统产业随着工业化的迅猛发展,一一进入世界前列,动漫产业却一直不太起眼。
十年的平成萧条使制造业和金融业陷入了长期低迷,而动漫产业却一路超越成为领跑经济界的黑马。
日本动漫产业诞生于二战后的漫画文化。
日本大众战后的精神文化需求倾向是急需一种通俗易懂、传播便捷、物美价廉的文化消费品,来满足和抚慰战后他们创伤的心灵,来重燃他们对生活的希望,给予他们勇气、欢乐和想象。
漫画正好吻合这种文化商品的消费特征,便开始在市场经济的推动下迅速发展起来。
日本动漫产业的诞生及特点动漫产业是当今世界一项支撑绿色GDP的新兴朝阳产业,动画和漫画是动漫产业的主要外在表现形式,其整个生产经营活动包括一切与动漫相关的图书出版、影视、电子网络游戏、服装和玩具等领域。
日本的漫画产业是动漫产业的鼻祖,其随后渐渐发展成为漫画、动画片、游戏三者共同发展的经济整体。
动漫产业在日本从诞生之日起,就开始具备了独特的日式产业链发展模式。
最初,各类漫画原作会连载于各类杂志、期刊上,一般是连载两个月后再整合内容出单行本。
作品刊载一年后再将其动画化,若受到市场的认可,商家会同期生产各类衍生品,范围几乎涉及每一生活领域以达到盈利的最大化。
此外,日本漫画文化氛围非常浓郁,国民非常喜欢漫画。
据日本三菱研究所的统计数据显示:87%的日本国民喜爱漫画,84%的国民拥有各类漫画产品及其衍生品。
日本动漫产业探析日本动漫产业探析引言日本动漫产业在全球范围内备受关注和喜爱,成为了日本的一大文化特色。
无论是海底的《海贼王》,还是球场上的《足球小将》,都让人们为之着迷。
本文将深入探析日本动漫产业的发展历程、特点以及对日本经济的影响,进一步了解其在全球市场中的地位。
一、动漫产业的发展历程1.早期的动画产业日本的动漫产业起源可以追溯到20世纪初。
当时,日本的动画影片基本上都是仿制自欧美的作品,表现形式比较古板。
然而,在上世纪20年代到30年代,随着技术的进步和国内制片公司的崛起,日本动漫产业逐渐发展壮大。
2.脱胎于漫画的动漫产业二战后,日本的动画产业开始脱胎于漫画,并发展出以漫画改编的动画作品。
这一时期,日本的动漫市场开始形成多元化,逐渐吸引了更多观众。
同时,由于动画制作成本较低,引入日本国内,风靡世界。
3.泡沫经济的崩塌与动漫产业的拓展20世纪80年代,日本经历了一次泡沫经济的崩塌,许多行业受到冲击。
动漫产业成为了一个转机,不少被解雇的工人开始创作自己的漫画,并自己制作动画作品。
这也进一步促进了日本动漫产业的拓展。
4.互联网的崛起与动漫的全球传播随着互联网的崛起,日本的动漫作品得以迅速传播到世界各个角落。
各种动漫网站和论坛的出现,使得观众们可以互相交流,分享动漫作品的资源和讨论。
这也为日本动漫在全球市场取得了巨大的成功奠定了基础。
二、日本动漫产业的特点1.多元化的内容形式日本的动漫产业以其多元化的内容形式而闻名。
除了传统的电视动画,还有特摄影片、电影、OVA、网络动画等形式。
这些不同的形式给观众提供了更多的选择,也推动了动漫产业的进一步发展。
2.长期稳定的发展相比其他国家,日本的动漫产业在经济危机和市场波动等因素的影响下,仍然保持了相对稳定的发展。
这得益于日本动漫产业的成熟模式和独特的运作机制。
不仅如此,日本政府对动漫产业也给予了大力支持,制定了相关政策和法律,推动其持续发展。
3.深深植根于日本文化的独特特点日本的动漫产业在内容上深深植根于日本文化的独特特点。
动漫产业的未来发展趋势动漫产业的未来发展趋势作为一种充满魅力和创造力的形式,动漫在全球范围内受到了广泛的欢迎。
尤其是在亚洲国家,动漫产业已经发展成为一个巨大的经济实体,为相关产业带来了巨大的利润和影响力。
随着科技的进步和市场需求的变化,动漫产业面临了许多新的机遇和挑战。
本文将探讨动漫产业的未来发展趋势,分析其对经济、技术和文化的影响。
一、经济发展趋势1. 市场扩大随着全球经济的不断发展,人们的收入水平提高,对娱乐产品的需求也越来越高。
动漫作为一种娱乐形式,能够满足人们的多样化需求,市场前景广阔。
特别是在亚洲地区,动漫市场已经成为一个巨大的产业,吸引着大量的投资和资金流入。
预计未来几年,动漫市场将继续扩大,各种新的动漫作品和衍生产品将不断涌现。
2. IP运营随着动漫产业的发展,人们对原创作品和知名IP的需求也越来越高。
动漫公司开始注重原创作品的开发和IP的运营。
他们利用自有的IP,通过动漫作品、游戏、电影、周边产品等多种形式进行开发和推广,实现多渠道的收益。
此外,他们还与其他行业进行合作,将动漫IP延伸到电子商务、旅游、教育等领域,进一步提高了IP的商业价值。
3. 跨界合作为了满足观众的多样化需求,动漫产业开始与其他产业进行跨界合作。
例如,许多动漫公司与游戏公司合作开发游戏,推出动漫改编的游戏作品。
此外,动漫产业还与音乐、电影、服装、玩具等行业进行合作,推出各种衍生产品。
这种跨界合作不仅可以扩大市场,还可以提高动漫IP的商业价值,为动漫产业带来更多的商业机会。
二、技术发展趋势1. 虚拟现实和增强现实技术的应用虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术是当前科技发展的热点,也是动漫产业的重要技术支撑。
通过虚拟现实技术,观众可以身临其境地体验动漫作品的世界,增加互动性和参与感。
而增强现实技术则可以将动漫角色和场景融合到现实世界中,实现真实与虚拟的完美结合。
预计未来几年,虚拟现实和增强现实技术将得到更广泛的应用,为观众带来更丰富的视觉体验。
二次元经济市场需求分析引言二次元经济是指以日本动漫、游戏、虚拟偶像等相关文化作为核心内容的产业领域。
随着互联网的发展和数字化技术的进步,二次元经济在全球范围内逐渐崛起并迅速发展。
本文将对二次元经济市场需求进行分析,探讨其发展现状、主要需求面和未来趋势,为相关从业者和投资者提供参考。
二次元经济市场发展现状二次元经济市场在过去几年经历了快速增长。
据统计,2019年,全球二次元经济市场规模超过3000亿元人民币,其中亚洲地区占据主导地位。
二次元经济市场的增长主要得益于以下几个方面的因素:1.数字化技术的发展:互联网和移动设备的普及使得用户可以随时随地享受二次元内容,推动了市场需求的扩大。
2.新兴市场的兴起:许多国家和地区对二次元文化产业进行了政策扶持,使得二次元经济在全球范围内得到了推广和发展。
3.粉丝经济的崛起:二次元文化产业与粉丝经济相互促进,粉丝对于二次元IP的热情和消费意愿推动了市场的快速增长。
然而,二次元经济市场也面临一些挑战。
其中包括版权保护问题、内容创新的压力和市场竞争的加剧等。
针对这些问题,相关部门和企业需要加强合作与创新,推动二次元经济市场的可持续发展。
二次元经济市场主要需求面1. 动漫与游戏内容需求二次元经济市场的核心内容主要包括动漫和游戏。
目前,用户对于高质量、丰富多样的动漫和游戏内容的需求不断增加。
用户对于情节精彩、人物形象鲜明、制作精良的动漫作品和游戏有着巨大的热情和消费意愿。
2. 虚拟偶像与周边产品需求随着虚拟偶像产业的崛起,用户对于虚拟偶像角色的喜爱和追捧不断增加。
虚拟偶像所代表的形象和文化符号成为二次元经济市场中的一种重要需求面。
除了虚拟偶像本身,用户还对虚拟偶像的周边产品,如音乐专辑、手办、服装等表达了较高的购买欲望。
3. 社交与互动需求二次元经济市场的用户群体十分注重社交和互动体验。
用户希望能够与其他二次元爱好者进行交流、分享,寻找共同的兴趣爱好。
因此,相关平台和社群应该提供良好的社交功能,以满足用户的社交和互动需求。
动画产业对国民经济的推动作用研究动画产业作为文化创意产业的重要组成部分,对国民经济的发展起着重要的推动作用。
本文将从动画产业对经济增长的贡献、就业创造和贸易促进等方面展开研究,以探讨动画产业对国民经济的推动作用。
首先,动画产业对经济增长的贡献不容忽视。
随着科技的进步和市场需求的提升,动画产业成为了一种富有市场竞争力的创意产业。
据统计,全球动画市值连年增长,2019年全球动画产业市值达到3010亿美元。
动画产业的增长带动了相关产业链的发展,例如动画制作、动漫周边产品制造、衍生品销售等,进一步推动了国民经济的发展。
同时,动画产业还能引发其他行业的发展,例如旅游业、电子游戏等,为国民经济增加了多元化的增长动力。
其次,动画产业对就业创造起到重要作用。
动画制作是一项需要团队合作的工作,涉及到角色设计、场景布置、动画师、编剧等多个岗位,因此,动画产业对就业创造具有广泛的影响力。
根据数据显示,仅2019年,中国动画产业就为社会创造了近300万个就业岗位。
与此同时,动画产业也为创作人才和相关技术人才提供了更多的就业机会和发展空间。
通过培养和吸引更多的专业人才,动画产业进一步提升了国家的软实力和竞争力。
此外,动画产业的发展还能促进贸易活动。
随着全球经济一体化的进程,文化产品的出口已经成为了许多国家和地区经济增长的重要来源之一。
动画作品具有民族文化特色和独特魅力,能够吸引更多观众和消费者。
例如,日本的动画作品在全球范围内享有广泛的影响力,每年出口收入数十亿美元。
中国作为全球最大的动画市场之一,也在积极推动本土动画作品走向国际市场。
通过动画产业的发展,国家之间的文化交流和贸易合作得到了进一步促进。
然而,在动画产业推动国民经济发展的过程中,也存在一些问题和挑战。
首先,动画产业的竞争愈加激烈,市场需求多样化,如何保持创意和技术的创新成为了一个值得关注的问题。
其次,动画产业在企业规模和知识产权保护方面仍需要加强。
企业规模的扩大能够进一步提升动画产业的国际竞争力,而知识产权保护则是保障动画产业可持续发展的基础。
动漫产业的基本经济特点及其文化经济属性动漫产业的基本经济特点及其文化经济属性第 1 页第 1 页动漫产业的基本经济特点及其文化经济属性在知识经济时代,企业价值的重心逐渐由有形的物质资产转向无形的知识产权,知识产权成为企业成长与获利的主要依据。
进入二十一世纪以来,传统媒体与网络媒体日益融合的趋势,促使动漫产业横跨电影、电视、出版、互联网等内容生产与媒体产业范畴,成为以知识经济为主导的创意产业的主导型态之一。
在某种意义上,动漫产业的特点就是以动漫版权资产为核心的知识产权经济。
一、动漫产业的二元界定动漫产业是指以创意为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、电影、电视、音像制品、舞台剧等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品生产和经营的产业。
‛这一概念基本描绘了动漫产业的内涵与外延。
笔者从产品关联与价值关联的角度出发,进一步建立了由核心创意层、动漫内容产业层、动漫衍生产业层所构成的动漫产业结构层次: 动漫产业作为以创意‛为核心的产业形态,其内容产品和衍生产品所依次创造的客户价值包含了无形价值和有形价值两动漫产业的基本经济特点及其文化经济属性第 2 页第 2 页个方面。
首先,动画、漫画等内容作品的文化艺术属性决定了它所创造的1/ 13客户价值属于审美愉悦、精神享受、移情、教育等精神文化和意识形态的无形价值。
其次,动漫内容产品所创造的故事、世界观和人物形象等虚拟的、无形的创造物‛,可以通过知识产权的取用固化于有形的衍生产品和服务,从而提升有形产品的创意附加值。
因此,动漫产业的产品和服务本质上是无形价值‛与有形价值‛的创造和融合,以无形价值和有形价值为关联纽带的动漫内容产业‛与动漫衍生产业‛构成了动漫产业大系统中的二元子系统,二者相互依存、相互影响,共同构成动漫产业的价值系统。
动漫内容产业是以顾客价值为核心,以创意为价值原点,以动画、漫画为主要表现形式的动漫内容创意、制作、传播等一系列无形价值创造活动。
Vol.32No.3Mar.2016赤峰学院学报(自然科学版)Journal of Chifeng University (Natural S cience Edition )第32卷第3期(上)2016年3月媒体报道说现在已经进入了“ACG ”时代———即Anima-tion (动画片)、Comics (漫画)和Game (游戏)的简称.作为“ACG ”这个新时代领跑者的日本更是在世界舞台独秀一枝,凭借动漫产业这个“无烟重工业”从一个产品制造大国,一跃成为一个文化产业输出大国.目前,日本关于动漫的产业总体规模(包括动漫衍生品市场,例如动漫人物的使用权、玩具周边等)已经达到2兆多日元,广义动漫产业在日本的GDP 比重为10%,成为日本第三大产业.1日本的动漫产业日本的动漫产业在国际中都是大名鼎鼎,更是被冠以“动漫王国”的美誉.日本动漫凭借着自身别具一格的绘画风格、出其不意的绘画创意以及先进高超的制作技术,让无数青少年与成年人都为之疯狂.近年来,日本动漫为人们创造出了一个又一个的奇幻的“二次元世界”,并且在无形当中将日本文化传播到了世界各国中的每一个角落.可以丝毫不夸张的说,动漫就是日本文化最为忠诚的“传播使者”,它们用自己的努力在全世界都播种下了友谊的种子,并且在细心的浇灌之下生根、发芽.日本动漫是国际动漫行业中的领军人物,并且在多年的经营与发展过程中形成了完善的产业链条,无论是在漫画创作、出版与制作的初级阶段中,还是在动画片的播放与动漫衍生产品的创作阶段中,日本的动漫早已经拥有了自己强大的“雪球效应”.据不完全统计,日本的动画片年产量高达12万分钟,占据了全球动画总产量的六成以上.事实上,日本动漫行业的成功所凭借的不仅仅是其自身的动漫实力,还有很大一部分是来源于其超前的国际化经营策略.日本政府对于动漫行业给予了超强的支持,一方面为国际市场的开拓投入了巨大的宣传资金,形成自有的动漫产业链条;另一方面则非常重视对先进动漫技术的研发与创新,并结合国际市场的经营环境来不断的调整和优化自身的营销方式与营销渠道.2动漫产业的主要价值体现2.1经济价值日本动漫在全球动漫市场中一直处于领先地位,其拥有一套完善的产业链———从漫画到动画再到其衍生产品,这使日本动漫产业得以产生巨大的“雪球效应”.在日本,动漫行业是其主要的一项经济来源渠道,它的年收入总值占据了国民经济的第六位,并远远超过了钢铁等产业所带来的出口额,从根本上实现了产业结构的整体化.在国际市场中,日本是动漫作品最大的出产国和出口国,它每年可以为全世界的广大动漫爱好者带来12万分钟以上的优秀作品,而且其产出速度还在不断的加快当中.截止到2012年,日本政府已经成功将动画片、漫画以及电子游戏三者进行商业组合,并在国际市场中获得高达90亿美元的经济收益.2.2文化价值动漫作品当中蕴藏着大量的日本本土文化.首先,由于受到历史环境与风土人情的影响,各个国家动漫作品的风格都不尽相同,在其中拥有着大量的文化价值,动漫爱好者可以仅凭借动漫作品的画风与情节来判断出其出自哪个国家.动漫本身虽然具有着夸张且大胆的特点,但由于其创作灵感大多都来源于现实生活,所以在无形当中还起到了传播本国文化的积极作用;其次,动漫属于是大众文化的范畴,并且已经成为了人们茶余饭后的一项重要消遣方式.另外,由于漫画作品的内容大多诙谐有趣且通俗易懂,所以可以让观看者在放松身心的同时感悟到更多的人生哲理.3动漫产业在日本国民经济中的重要地位3.1动漫产业已经成为日本的支柱产业1933年日本动画市场上出现了第一部动画电影,自此,日本平均以每年600小时的原创动画影视问世,成为世界上动漫原创电影、电视剧最多的国家.自1983年以来,日本日本动漫产业的发展及其对经济的影响杨钧(郑州大学商学院,河南郑州450001)摘要:作为21世纪知识经济核心产业的动漫,是继IT 行业后又一个新的经济增长点.从世界范围来看,动漫产业早已在日本美国等发达国家占据支柱地位.据统计,2004年全球动漫及其衍生周边产品的总产值在5000亿美元以上,日本的动漫产业及其衍生产品更是超越了许多传统的生产业,成为日本第三大产业.而中国的动漫产业却远远落后于日本,动漫形式偏于低龄化、产业链不健全、政府管理缺失和市场开发不完全等原因都是制约国内动漫产业发展的原因.政府应积极鼓励动漫产业的发展、完善国内动漫产业,使其成为拉动中国经济增长的新起点.关键词:日本动漫产业;发展;经济;影响中图分类号:F719文献标识码:A文章编号:1673-260X (2016)03-0096-02收稿日期:2015-12-3096--. All Rights Reserved.动漫在影视上的收益年平均达1210亿日元,平均增长25%以上.目前,日本动漫产业的年营业额达到230万亿日元,动画片票房收入已占日本整个票房收入的12%,广义动漫产业已经占日本GDP的18%,成为日本第三大产业.据不完全统计,日本动漫书刊达3000余种,年销售额在40亿日左右,动漫书刊长期占据销售榜前列.动漫形象的垫板、笔记本、海报、电话卡、铅笔盒等充斥各大商场,专卖动画附属品的连锁商店随处可见.仅动画周边产品,每年为日本带来近50亿日元的收益.3.2动漫产业是日本最为主要的一项出口产业根据其本土的贸易振兴会所公布的最新数据可知,日本动漫在2013年获得了44亿美院的经济收益,是钢铁行业出口总值的四倍.除此之外,日本每年向世界各国出口的动漫原创产品时长近1000小时,出口国家和地区达120多个.近10年来,日本的出口产业结构正在发生巨变,动漫、娱乐业一举超过汽车业成为继电子产品后第二大出口产业.经过近年来的不断发展与进步,日本已经开始从制造国家逐渐转型为文化产业的输出大国,其凭借自己的投入和努力为世界各国奉献出了多种优秀的新型文化产品,在让自己获得更多经济收益的同时赢得了其他国家的尊重和赞同,相信在不久的将来,日本会凭借新文化产业的快速发展而迈向一个新的高度.4动漫产业对日本经济的影响动漫产业虽然在近年来呈现出了一种势不可挡的发展态势,但是归根结底来看,其仍然属于是新型产业的范畴.因此,动漫产业的兴起同日本经济的兴衰有着密不可分的关系,具体表现为如下几个方面:4.1科技水平的不断进步在信息时代中,科技水平就意味着生产力和经济收益,尤其是在动漫行业竞争压力日益凸显的今天,人们对于动漫作品的质量产生了更高的要求.为了能够让自身的动漫产业可以在最短的时间内完成升级,日本的动漫企业开始在创作与经营过程中考虑加入更多的科技因素.最近在在日本大红大紫,甚至红到美国的虚拟偶像团体VOCALOID家族就是由YAMAHA集团发行的歌声合成器技术模拟形成的3D虚拟偶像.4.2缓解就业压力动漫产业作为第三产业的核心力量来说,能够有效缓解日本的就业压力.由于动漫作品的研发、设计、制作、推广、发型、销售以及售后等所有环节中都需要用到大量的人力资源,所以在全面增加就业机会的基础上带动了教育行业的整体发展.动漫行业是日本的四大热门行业之一,目前开设动漫专业的大学就有数十所,一些知名大学如武藏野美术大学、大阪艺术大学、多摩美术大学、东亚大学、日本大学等院校都开设了动漫专业课程.4.3促进产业机构的优化与完善近年来,国际中的各个先进国家都开始将优化产业结构作为当下的一项首要任务.由于第一与第二产业的经济比重开始不断下滑,所以在第三产业中得到更多重视的动漫产业也需要对自身的产业结构现状进行适当的调整与升级,从而确保自己的能力可以完全达到支撑日本经济发展的水平高度.而日本的第三产业在国民经济中的占比更是高达71.4%.高水平和高科技含量的第三产业正是拉动日本经济增长的重要因素之一.4.4有效提升文化价值与软实力通俗一些解释,文化软实力所代表的即为国家本身所拥有的综合实力.在竞争激烈的国际环境中,各个国家都十分注重对自身核心竞争能力的提高.在这个方面,日本的动漫产业在文化传播与渗透中可为全球领先.日本文化通过动漫等形式传到海外,使世界各国的人们在潜移默化下形成亲日意识,同时也对广大青少年的认知力和价值观产生了巨大影响.5日本动漫对中国的启示经过多年发展,中国的动漫产业虽然有了很大的发展,但依然存在着许多问题,如形式偏于低龄化、产业链不健全、政府管理缺失和市场开发不完全等.想要发展国内动漫产业必须做到以下几点:一是鼓励创新,打造中国风格的原创动漫.创新一直是动漫产业得以运作的核心,日本的动漫作品往往风格独特,或科幻或和风都有每个作家自己的风格,国内动漫仅靠模仿是不够的,虽然近期的《魁拔》、《秦时明月》等作品在国内外好评不断,但只有走出自己的中国风格,国内的动漫产业才能真正发展起来.二是整合资源,完善市场机制,建立完整的产业链.目前国内的动漫领域还是一盘散沙,并没有拥有具有中国特色的完整产业链条.为此,在日后的工作中,我们要根据国内的行业特点来加快产业化进程的发展速度,结合各个地方上的动漫发展情况来对原有的宏观调控方案做出适当的调整,只有将有限的资源结合到一起,才能够真正的发挥出我国动漫产业的优势.三是重点培养优秀人才.如今,我国动漫产业中的人才数量极为稀缺,无论是影视动画还是游戏动画都非常需要大量的应用型人才.为此,国家政府应当联合各个地方上的教育部门来加大对动漫人才的培养力度,进而为动漫行业的未来发展积累更多的优秀资源.总结:综上所述,日本动漫在近年来已经表现出了“称霸世界”的猛烈发展势头,尤其是在美国强势文化的影响之下,日本企业可以在完全处于劣势的窗台中成功突起,这就足以说明其本身所具备的文化实力与行业特色.基于此种情况,中国的动漫产业也应顶住压力,虽然举步维艰,但也要在一次又一次的跌到与失败中重振旗鼓,积极学习和吸收其他先进国家的成功经验,在保留自身传统优秀文化的同时,让中国动漫早日走出困境.———————————————————参考文献:〔1〕陈奇佳.日本动漫艺术概论[M].上海:上海交通大学出版社,2006.〔2〕陈奇佳,宋晖.日本动漫艺术概论[M].北京:人民出版社, 2010.〔3〕李常订.日本动漫产业与动漫文化研究[M].北京:北京大学出版社,2011.〔4〕裴广群.动漫产业对经济的影响[J].影视与传媒,2012(4).97--. All Rights Reserved.。
浅析日本动漫产业发展及对中国的影响1、日本动漫的整体趋势日本素有动漫王国之称,是世界上最大的动漫制作和输出国,目前全球播放的动漫作品中有60%以上都来自于日本,在欧洲这个比例更高,达到了80%以上。
在日本各种各样的文化产业当中,在电影院,电视台播放的各类动漫节目格外引人注目,动漫已经渗透到了日本社会的各个角落。
日本动漫的国内和国际影响力的确不可小看。
首先,动漫文化给日本带来了丰厚的外汇收入,俨然成为了日本的第三支柱产业;其次,日本动漫在某种程度上来说扮演了日本文化大使的角色。
毫无疑问,在进行日本动漫制作时,制作者往往有意无意地将日本的价值观念,政治,文化和思想渗透其中。
于是,当他国消费者在消费日本动漫时,不可避免地会受到日本文化的影响;最后,日本动漫可以给日本形象加分。
日本动漫世界里的人物,不管男女老少,忠奸美丑,都具有形象美的特征,而这正好使世人对日本人的生活方式与国民形象有一个善意的感知。
2007年,日本动漫产业的年营业额已达到230万亿日元,已经成为了日本第三大产业,占日本GDP的9%。
根据日本贸易振兴会公布的数据显示,2007年,销往欧洲的日本动漫片以及相关产品的总收入为4亿欧元,是日本出口欧洲钢铁收入的3倍多。
日本动漫及其相同产品已经形成了一整套的产业链,促进了日本经济的发展。
下面将从三个方面详细地进行论述:1.1 日本动漫的发展和其独特性1.1.1日本动漫的发展历程日本是漫画之国,动漫在日本出版业、娱乐业所占的份额要远大于美国的情形。
与美国不同的是,日本动漫历史上就有强大的成人读者和观众群,并非只是为小朋友提供娱乐。
因此,作为动漫文化一部分的动漫电影,不可避免地带上了很多成人的视角和思考。
总的看来,日本动画电影一般都有个比较成人化的主题,甚至可以说他们的动画电影创作的初衷便是承载那个先行的主题。
即使是成人主题最轻微的宫崎骏作品,其中对于人与自然关系思考的程度,仍然是大大超出普通儿童的认识范围。