牧场物语风之集市——魔鬼训马手册
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牧场物语风之集市——魔⿁训马⼿册 话说,魔⿁训猫可以直接把铃铛丢进筐⾥或者扔出门外,某爱对猫的最⾼训练度曾经达到过⼀天内加了3颗星 魔⿁训狗则是可以买两根⾻头循环交替不断的扔,某爱对狗的最⾼训练度虽然没有猫那么多,不过疯狂的训练⼀天⼀星还是能达到的 那么魔⿁训马呢? 很多玩家都⽐较怨念马的训练,因为马的训练实在是太耽误时间了. 想让你的马⼉⼗天内训练度M A X吗? 请仔细阅读本帖吧~X D X D ⾸先,训马需要有马,2年⽬夏2⽇动物店矮⼈给送来,四选⼀ 然后,训马要有场地,得到马之后在⾮节⽇⾮集市⽇的时候去开启赛马场. 在我们初次训马时,只有⼀个竞技会模式,这个模式要求我们必须跑完三圈。
以某爱的经验来看,初期的马跑完三圈⾄少需要32秒,换算成游戏时间可就是半个多⼩时啊!这样下去⼀天才能训⼏次? 但是,训马还有⼀个隐藏模式——极限模式。
极限模式是提供60秒的时间,主⾓还是骑马在场地中奔跑,但是接触到任何障碍则会强制结束,⽐的是连续通过障碍的数量——也就是我们所说的C O M B O。
但是估计可能有⼈会问,这和训马有什么关系? 这个关系可⼤了,极限模式中只要碰到障碍,训练就会结束。
那么在哨声响起的时候如果我们直接按着上或者下,撞到赛道边缘,会怎么样呢? 答案就是——系统会判定我们已经完成⼀次训练!获得训练经验值。
⼀般的竞技会训练,两个⼩时只能训三次,但是某爱的虐马撞墙极限模式训练法,两个⼩时的训练最⾼数量可以达到⼗五次! 根据某爱的观察,训练⼤约100次加⼀星训练度,某爱每天早上直接把马骑⾛,⼤约六点半到达场地开始训练,练到半夜三点半搬师回朝,⼀天训练21个⼩时,到第六天的时候就把马训满了⼗星。
回家之后把宠物饲料鸡饲料还有⽜⽺的⼲草都在饲料槽⾥填满——毕竟好⼏天不能照顾它们,把饲料喂饱了再加上某爱满星训练度的猫猫狗狗帮助放牧,亲密基本还是可以不掉的。
不过⼤家要是不放⼼,可以等⼯作结束的差不多了之后晚上骑马去训练,练到后半夜的话,经验也是满可观的。
牧场物语风之集市——操作⽅法 本作在操作⽅⾯有了极⼤的改进,出现了前所未有的⼆段跳!也许是为了配合“风”的主题吧,我们的主⾓跑起来真有风⼀样的感觉。
凭着⼆段跳还可以轻易跳过河流,算得上是翻⼭越岭⼩飞⼈了。
许多昆⾍的捕捉都需要跳起来才可以完成。
⾏动也分为⾛和跑两个模式,别以为总是跑就爽快了,有些昆⾍(⽐如蝉)⽤跑步靠近的话马上就飞⾛了,需要静悄悄⼀步⼀步地靠近才能捕捉,这个设计也是满符合⽣活现实的。
道具的使⽤不再有蓄⼒效果了,也不在是以前的铁、银、⾦、秘银系统,⽽是加⼊了星形等级观念,需要通过矿⽯和⼀定的材料组合在风车⾥加⼯才能改造道具。
特别是⽔壶的使⽤,改造后的⽔壶跳起来后使⽤可以淋湿周围的⼀⽚。
农作物加⼊品质等级和新鲜度的概念,种植过程中通过施肥可以提⾼品质,种植过程中如果踩到作物⼀定次数会降低品质,品质⾼的出售的价格也⾼,⽽且差异也蛮⼤的,这让玩家更有动⼒花费时间在提⾼作物的品质上。
作物中间有空隙,如果⾛的位置恰当,可以通过⽽不踩到作物。
这样⼀来作物就可以随便播种了,以前的问题是⼀个种⼦撒9个格⼦,中间的⼀个格如果是低等级的⽔壶是浇不到⽔的,这个问题在风集⾥⾯已经得到完美解决。
你可以⼩⼼地⾛到庄稼中去浇⽔,或者直接⽤改造后的⽔壶跳起来回旋洒。
但是这次的种⼦⼀次只能撒⼀个格,这让许多牧场⽼玩家叹⽓。
笔者猜测这种修改也许是为了品质⾼低和风车制造种⼦数量上的平衡,加之本作的耕地⾯积实在是少得可怜,扩展到最⼤也只是三块⼩的⽥地+地下室,如果⼀个种⼦撒9格,恐怕撒⼏个就满了,所需购买的种⼦数会⼤⼤减少,玩家可能选择⽤风车制造种⼦⽽完全不⽤理会卖种⼦的⼈了。
要知道,牧场的每⼀个地点都有它特殊的⽤途,如果在游戏中可以忽视某个要素⽽毫⽆影响,那么这种设定是⽐较失败的。
就好⽐咖啡厅,精灵驿站的时候需要购买⼀定数量才能救出精灵;太阳的时候需要给⽼板⾷材制造然后获得⾷谱;⽽风集的咖啡厅购买新的料理后能获得新⾷谱,这就吸引玩家要经常光顾那⾥,这种设定是⾮常微妙的。
牧场物语风之集市——Bug总结 严重b u g B U G1: 动物祭的时候,卢乔带着马登场的时候,就保持那样⼀动不动了。
不会再出现下⼀个画⾯,死机。
B U G2: 也有玩家出现第四年夏天死机,然后丢失存档。
在进⼊集市的过程中死机,然后丢失存档。
B U G3: 在睡眠模式中(把N D S的两个屏幕折合起来),有时也会出现死机画⾯。
B U G4: 早上放牧动物的时候,拿起鸡的同时调查⽜的话,在出⼊⼜会出现死机画⾯。
B U G5: ⼤概是第⼆年结婚的话,怀孕的通知、快要出⽣的通知如果和过年重叠就会出现死机。
B U G6: 在游戏进⾏中把盒式录⾳机拔掉会死机。
B U G7: Wi-fi时取得全员后,保持⿊屏取消Wi-fi的话以后农作物变得不能出产。
集市变得⼤的话⼽兰和陈到第⼀年冬天为⽌,每天都会来你家和你打招呼。
也有⼈反应直到第⼆年冬天10⽇才会停⽌来。
B U G8: 从背包⾥取出物品的时候,偶尔会出现物品消失的情况。
B U G9: 在厨房⾥⽤两个⾻头⼀起训练的话,把拿着的⾻头掉在地下后有时候会捡不起来,过了⼤概两三个星期(游戏的时间)后,在厨房训练的时候,突然间⾻头又出现了。
通常b u g B U G10: 猫和铃铛偶尔化为⼀体。
B U G11: 下⾬天,⽺有时候会⾃觉到外出到牧草地,⽜也有类似的情况(据说空腹状态的话就⼀定不会发⽣这样的事)。
B U G12: ⽉华登场事件,好像有时在第⼆年夏天和秋天都不会发⽣?也许春天也是个条件。
B U G13: 在宠物进⾷诱饵前把宠物搬到⼩屋,就算什么也没有宠物也会出现吃饲料的动作。
B U G14: 在2~3个性期间只收获⼀次的话,鸡蛋出产不能。
(数据上显⽰是可以产蛋的状态) 在赛马场玩过极限模式后,再玩竞赛模式的话有可能会出现时间停⽌在0秒不计算(最⾼纪录也会变成0.00秒,注意⼀下。
) B U G15: ⽤胶⾻训练时,朝着正在睡觉的狗仍去,会再次出现⼀个胶⾻。
牧场物语风之集市—— 动物相关攻略 动物相关 动物可以在集市左上⾓的「S H O P卢乔卢乔」商店购⼊。
⽜⽺最多20头,鸡最多20只,狗猫最多10只。
当前饲养动物或者宠物的数量在资产表可以查看。
饲养的宠物数量达到最⾼的话会得到店长的称赞。
⽜⽺第⼆个饲料箱,购⼊第11头后同时增筑。
11头后的⽜⽺需要放⼊第⼆饲料箱才能喂养,不要忘记了,即使第⼀个饲料箱的饲料是满满的,也有可能部分⽜⽺吃不到。
副产品可以拿到集市中出售,当然你可以先拿到风车中加⼯成料理,价格会更⾼。
副产品的品质和动物的好感度有直接关系,具体参考如下。
品质:(好感度+1)×0.5,上限是☆5。
好感度从2增加到9⼤概需要花费两个⽉的时间,⽜⽺的话⼤概需要花费三个⽉的时间。
好感度和优胜副产品也有关系。
⽐如获胜的鸡,有可能产出⾦蛋,但出现的概率⽐较低。
有时⼀个⽉才出现⼀次。
动物名副产物寿命☆卖价G(S H O P穆乔) 0.511.522.533.544.55 鸡鸡蛋3年60708095105120130140155165 ⽜⽜奶4年半100120140160180200220240260280 ⽺⽺⽑4年250300350400450500550600650700 乌⾻鸡乌鸡蛋2年100120140160180200220240260280 新泽西⽜新泽西⽜奶3年半200240280320360400440480520560 萨福克⽺好⽺⽑3年40048056064072080088096010401120 冠军鸡⾦鸡蛋(3~5%)3年5006007008009001001100120013001400 冠军⽜奇迹⽜奶(3~5%)4年半40048056064072080088096010401120 冠军⽺软⽺⽑(3~5%)4年1000120014001600180020002200240026002800 各种补充说明 动物屋左上⾓有个⿊板,按B键调查可以查看动物状态。
牧场物语风之集市攻略-售卖物品一览初始阶段(剧情开始 0%)的目标:15000-20000G 第一阶段(剧情处于25%)的目标:40000-50000G 第二阶段(剧情处于50%)的目标:80000-100000G 第三阶段(剧情处于75%)的目标:150000-200000G 最后阶段(剧情完成100%)将出现Staff,剧情结束集市达到50%,处于75%时,镇长会帮主角免费扩充店位至9格。
备注的春夏秋冬为此物品只在此季节售卖,例如:大豆的备注为春天,就是大豆只会在春天售卖。
フェリックズ镇长店:(位列集市出口左边)锄头和水壶初期获得,短钓竿夏1日~夏30日的6:00~10:00出门获取(不要拿着东西,从自家正门口出),滑雪板冬2日获取。
フェリックズ镇长店:(位列集市出口左边)锄头和水壶初期获得,短钓竿夏1日~夏30日的6:00~10:00出门获取(不要拿着东西,从自家正门口出),滑雪板冬2日获取。
名称价格备注巧克力 200G 初期小麦种子 60G 第2年出现牧草种子 600G 第2年出现大豆 250G 春天毛豆 400G 夏天松露 1000G 秋天荞麦 560G荞麦粉 220G年糕 200G 冬天镰刀 1000G 初期锤子 8000G 入手镰刀后出现斧头 4000G 入手锤子后出现刷子 3000G 获得牛羊后出现摇铃 5000G 入手刷子后出现听诊器 4000G 入手摇铃后出现铃铛 2500G 获得猫后出现骨头 2500G 获得狗后出现中钓竿 3000G 入手斧头和短钓竿后第2年出现长钓竿 6000G 入手中钓竿后第4年出现滑板 9000G 冬天入手滑雪板后出现==================================================================== =================SHOP ムーチョムーチョ种子屋:(位列集市入口右边)作物种子采用随机数据,随年份而增加种子。
牧场物语风之集市——道具相关 道具相关 ⼊⼿⽅法 名字条件 锄头第⼀天从菲尼克斯获得 洒⽔壶第⼀天从菲尼克斯获得 镰⼑集市上边菲尼克斯商店⽤1000G购买 锤⼦集市上边菲尼克斯商店⽤8000G购买,需要先购⼊镰⼑才会出现 斧⼦集市上边菲尼克斯商店⽤4000G购买,需要先购⼊锤⼦后才有 刷⼦集市上边菲尼克斯商店⽤3000G购买,需要先购⼊⽜后才有 ⽜铃集市上边菲尼克斯商店⽤5000G购买,需要先购⼊刷⼦后才有 听诊器集市上边菲尼克斯商店⽤4000G购买,需要先购⼊⽜铃后才有 猫铃集市上边菲尼克斯商店⽤2500G购买,需要先购⼊听诊器后才出现 胶⾻集市上边菲尼克斯商店⽤2500G购买,需要先购⼊听诊器后才出现 短钓竿第1年夏从菲尼克斯获得。
⼿中什么也没拿出门后发⽣事件获得。
普通钓竿第2年春以后「菲尼克斯商店」购⼊,事先要购⼊「锤⼦」 长钓竿第4年春以后「菲尼克斯商店」购⼊,事先要购⼊「普通钓竿」 改造⽅法 名字材料強化阶段说明 锄头锄头+秘银+⽊材⽥地内跳跃使⽤時每次使⽤所能耕地的⾯积加⼤ 1回:☆1.0:2*1格(⾃⼰前⾯凸型4格) 2回:☆1.5:3*1格(⾃⼰前⾯凸型7格)) 3回:☆2.0:4*1格(⾃⼰前⾯凸型10格) 洒⽔壶洒⽔壶+奥利哈钢+⽯材⽥地内跳跃撒⽔每次使⽤所能浇⽔的⾯积加⼤,⽔壶所能装的⽔量加⼤。
初期值:27+9n n代表强化的次数 初期:☆0.5:1*1格(1*1格) 1回:☆1.0:2*1格(3*1格) 2回:☆1.5:3*1格(⾃⼰中⼼、3*3格) 3回:☆2.0:4*1格(⾃⼰中⼼、周围2格◇形) 4回:☆2.5:5*1格(⾃⼰中⼼、除去四个⾓5*5格) 5回:☆3.0:6*1格(⾃⼰中⼼、5*5格) 短钓竿短钓竿+⽊材+铜矿⽯钓到的鱼的品质=钓竿的品质±1.0☆的范围钓到的鱼的品质上升 初期値☆3.5 钓鱼的成功率也会上升?这个还有待验证 初期:☆2.5 1回:☆3.0 2回:☆3.5 3回:☆4.0 4回:☆4.5 5回:☆5.0 普通钓竿普通钓竿+⽊材+铜矿⽯+银矿⽯初期:☆0.5 1回:☆1.0 2回:☆1.5 3回:☆2.0 4回:☆2.5 长钓竿长钓竿+⽊材+铜矿⽯+银矿⽯+⾦ 道具的加⼯,可以使⽤第⼆个风车(加⼯风车)。
牧场物语风之集市——新⼿常见问题 玩前提问 Q:存档有多少个? A:存档总共有两个,但是玩的时候只能使⽤⼀个档,存档的时候只能存⼀个。
也就是说以前的S/L⼤法不能⽤了。
并且不能随时存档,只能在睡觉的时候选择存档。
Q:主⼈公默认的名字是? A:没有 Q:语⾳的质量感觉如何? A:不会像新牧场那样出现⼤量语⾳,只有少许的语⽓语⾳。
⽐如叹⽓、笑声和打招呼等等。
语⾳的质量还不错。
Q:时间的推进是怎样的? A:每⼀分都需要计算,不像以前那样 现实的⼀分差不多等于游戏中的⼀⼩时。
Q:集市是怎样的? A:集市是每周⼀次的。
刚开始的时候可能会⽐较缺钱,如果急着要钱可以到穆乔商店去出售货物,不过价格相对集市的低很多,不划算。
取消了以前的出货箱,赚钱的周期由以前的每天变成⼀个星期。
Q:值得⼀玩吗? A:画风操作都有了很⼤的改进,各⽅⾯的感觉都⾮常不错,牧场饭的话绝对要推荐⼀玩,会给你带来全新的感受。
玩时提问 Q:地⾯闪闪发光的是什么东西? A:硬币,按B键可以捡起来。
能够卖钱,不过价格⼀般。
Q:为什么同⼀种物品不能放在背包的同⼀个格⾥? A:只有品质和鲜度完全相同的物品才能放在⼀起。
Q:背包的容量能够变⼤吗? A:不能够变⼤。
最初只有三页(能装36个)。
每⼀页有12格⼦,装的多的话会⾃动出现下⼀页。
装不下的东西可以放进仓库⾥。
如果仓库不进⾏扩⼤的话,只能装12个,但是能保持⼀定的品质和鲜度。
Q:建筑依赖⾥不能扩⼤仓库吗?难道是b u g? A:和背包⼀样,⼀开始只能装12个,但是扩⼤后多出12格后会⾃动换页。
这个是显⽰的问题,和以前不同,并不算是b u g。
Q:那些硬币实在是太⿇烦了,价格又便宜,有什么⽤吗? A:集市规模扩⼤到75%后会出现稀有提拔记⼩店,需要⼀定的硬币才能进⾏抽签,所以还是把硬币都好好收集起来吧,以后会有⽤的。
Q:有些昆⾍怎么捕捉不了? A:有些昆⾍的捕捉需要⼀定的技巧,⽐如蝉的话需要把跑步改成步⾏,慢慢靠近跳过去捉才会成功,跑步会把蝉吓跑的。
牧场物语风之集市——魔⿁训马⼿册
话说,魔⿁训猫可以直接把铃铛丢进筐⾥或者扔出门外,某爱对猫的最⾼训练度曾经达到过⼀天内加了3颗星
魔⿁训狗则是可以买两根⾻头循环交替不断的扔,某爱对狗的最⾼训练度虽然没有猫那么多,不过疯狂的训练⼀天⼀星还是能达到的
那么魔⿁训马呢?
很多玩家都⽐较怨念马的训练,因为马的训练实在是太耽误时间了.
想让你的马⼉⼗天内训练度M A X吗?
请仔细阅读本帖吧~X D X D
⾸先,训马需要有马,2年⽬夏2⽇动物店矮⼈给送来,四选⼀
然后,训马要有场地,得到马之后在⾮节⽇⾮集市⽇的时候去开启赛马场.
在我们初次训马时,只有⼀个竞技会模式,这个模式要求我们必须跑完三圈。
以某爱的经验来看,初期的马跑完三圈⾄少需要32秒,换算成游戏时间可就是半个多⼩时啊!这样下去⼀天才能训⼏次?
但是,训马还有⼀个隐藏模式——极限模式。
极限模式是提供60秒的时间,主⾓还是骑马在场地中奔跑,但是接触到任何障碍则会强制结束,⽐的是连续通过障碍的数量——也就是我们所说的C O M B O。
但是估计可能有⼈会问,这和训马有什么关系?
这个关系可⼤了,极限模式中只要碰到障碍,训练就会结束。
那么在哨声响起的时候如果我们直接按着上或者下,撞到赛道边缘,会怎么样呢? 答案就是——系统会判定我们已经完成⼀次训练!获得训练经验值。
⼀般的竞技会训练,两个⼩时只能训三次,但是某爱的虐马撞墙极限模式训练法,两个⼩时的训练最⾼数量可以达到⼗五次!
根据某爱的观察,训练⼤约100次加⼀星训练度,某爱每天早上直接把马骑⾛,⼤约六点半到达场地开始训练,练到半夜三点半搬师回朝,⼀天训练21个⼩时,到第六天的时候就把马训满了⼗星。
回家之后把宠物饲料鸡饲料还有⽜⽺的⼲草都在饲料槽⾥填满——毕竟好⼏天不能照顾它们,把饲料喂饱了再加上某爱满星训练度的猫猫狗狗帮助放牧,亲密基本还是可以不掉的。
不过⼤家要是不放⼼,可以等⼯作结束的差不多了之后晚上骑马去训练,练到后半夜的话,经验也是满可观的。
啥?极限模式怎么打开?
打开极限模式的钥匙就是——C O M B O!
我们只要在竞技会模式中,获得⼀定数量的C O M B O(某爱⼀直都是21 C O M B O开启极限模式,不知道是不是少⼀点也能开启,姑且就算是21个吧。
21个的概念就是完全没有任何失误完成⽐赛),就是不碰到障碍完成⽐赛。
也许有⼈会说这太困难了,其实⼀点都不难,因为极限模式的开启只看C O M B O不看时间,转弯的时候适当减速,就算三圈跑了60秒也⼀样能开启的。
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