三国群英传3setting各文件说明
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在游戏中输入ods3on 启动密技,在行政命令中按F4可无限使用指令,不过不能存档或攻城。
command =无限令牌(不扣内政令牌)distinctive =我方所有武将功勋值加10000money99999 =我方所有城市金钱加99999treasure 拥有所有物品bl### =百人战时可自由使用武将技(### 为001~125,代表不同的武将技)在作战画面按F4可重头再打一次输入bfdie1 敌主将坠马无限升级及金钱在每年一月参加武斗大会获胜可得金1000及功勋100连按F4 可重复得到金钱及功勋在每年一月参加武斗大会获胜可得金1000及功勋100,连按[F4]可重复得到金钱及功勋。
《三国群英传3》敌武将落马秘籍:在任何游戏画面上(战斗画面除外),输入ODSAN3ON(大小写都行),如果成功,画面上会出现'debug on',在战斗时输入bfdie1,之后敌军武将就会。
..武将技对应编码:000 施放失败001 飞箭002 拒鹿角003 地泉004 命疗术005 赤焰006 刺轮007 雪崩008 御飞刀009 地雷010 雷击011 炎龙012 后伏班阵013 落月弓014 连弩015 尸兵016 火箭烈017 拒鹿包围018 地泉冲019 赤焰燃020 刺轮攻021 雪崩剧压022 地雷火023 雷击闪024 炎龙无双025 后伏排阵026 连弩激射027 食尸兵029 火箭天袭030 鹿角十重031 地泉鲸浪032 赤焰火海033 刺轮涛击034 雪崩怒冲035 炎墙036 地雷星火037 雷光燋狱038 炎龙参上039 后伏连阵040 连弩狂涛041 食尸兵阵042 驷轒辒车043 炎龙四海044 长枪突击045 炎墙烈烧046 黄龙天翔047 五雷轰顶048 炎龙舞华049 大地狂啸050 狂雷天牢051 天地无用052 天崩地裂053 突石054 冰柱055 旋风056 八面火057 鬼戟058 滚石059 太极门060 落石061 神剑062 地茅刺063 连弓064 伏兵班阵065 驱豹066 龙炮067 火牛阵068 神鸢069 旋灯070 落日弓071 半月斩073 冰柱霜074 龙旋风075 八面火转076 伏兵排阵077 冲车078 八门金锁079 炎兽080 太极华阵081 生死门082 地茅乱刺083 迫击龙炮084 滚石剧压085 回天术086 井阑立087 旋灯火088 神剑闪089 神鸢弹090 火牛群舞091 驱豹冲092 炬石轰093 心剑094 三日月斩095 突剑四方096 冰柱群锋097 滚石怒冲098 茅刺遍地099 驷冲车100 炎兽杀阵101 分身斩102 八卦奇阵103 神剑闪华104 井阑冲阵105 高射龙炮106 三圣华斩107 龙卷旋风108 火牛烈崩109 剑轮舞110 地狱之门111 驱豹突击112 集火柱113 伏兵连阵114 旋灯怒张115 神鸢空袭117 日月轮斩118 心剑齐发119 铁骑突击120 神鬼乱舞121 剑轮斩122 五岳华斩123 飞龙在天124 神鬼共愤125 鬼哭神号其他作战秘籍:SL*** 军师技AI* 交给、取消由电脑控制,0自己,1对手例如孔融,可以通过装备书籍“春秋左传、史记、孟德新书和兵书24篇”可以将其智力控制在89-98之间,通过装备武器可以将其武力控制在49以下和50以上,这样可以不断满足不同军师技的学习条件,从而最大限度地获取较多的军师技(孔融总共可以获得20个军师技,上表除“风云变色、鼓舞士气和增强行军”外的20项,是所有武将中最多的)。
返回索引原数据[ArmySkill]NO = 1Name = 威勢Data01 = 10Data02 = 20Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 =IsUsed = 1[ArmySkill]NO = 2Name = 殘暴Data01 = 10Data02 = 20Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 =IsUsed = 1[ArmySkill]NO = 3Name = 仁義Data01 = 10Data02 = 10Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 =IsUsed = 1[ArmySkill] NO = 4 Name = 惑眾Data01 = 10 Data02 = 10 Data03 = Data04 = Data05 = Data06 = Data07 = Data08 = Data09 = Data10 = IsUsed = 1[ArmySkill] NO = 5 Name = 媚力Data01 = 15 Data02 = 10 Data03 = Data04 = Data05 = Data06 = Data07 = Data08 = Data09 = Data10 = IsUsed = 1[ArmySkill] NO = 6 Name = 勸服Data01 = 5 Data02 = Data03 = Data04 = Data05 = Data06 = Data07 = Data08 = Data09 = Data10 = IsUsed = [ArmySkill] NO = 7Name = 逼迫Data01 = 5 Data02 = Data03 = Data04 = Data05 = Data06 = Data07 = Data08 = Data09 = Data10 = IsUsed =[ArmySkill] NO = 8 Name = 挑釁Data01 = 15 Data02 = Data03 = Data04 = Data05 = Data06 = Data07 = Data08 = Data09 = Data10 = IsUsed = 1[ArmySkill] NO = 9 Name = 罵陣Data01 = 35 Data02 = Data03 = Data04 = Data05 = Data06 = Data07 = Data08 = Data09 = Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 10 Name = 懦弱Data01 =Data03 = Data04 = Data05 = Data06 = Data07 = Data08 = Data09 = Data10 = IsUsed = 1[ArmySkill] NO = 11 Name = 卑鄙Data01 = 10 Data02 = -35 Data03 = Data04 = Data05 = Data06 = Data07 = Data08 = Data09 = Data10 = IsUsed = 1[ArmySkill] NO = 12 Name = 慧眼Data01 = 30 Data02 = Data03 = Data04 = Data05 = Data06 = Data07 = Data08 = Data09 = Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 13 Name = 心眼Data01 = 15 Data02 = Data03 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 14Name = 識破Data01 = 30 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 15Name = 偵查Data01 = 15 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 16Name = 神機神算Data01 = 30 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill]NO = 17Name = 洞察Data01 = 15 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill]NO = 18Name = 截天弩改良Data01 = -1 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill]NO = 19Name = 截天弩操作Data01 = -1 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill]NO = 20Name = 霹靂車改良Data01 = -2 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill]NO = 21Name = 霹靂車操作Data01 = -2 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill]NO = 22Name = 百獸號令Data01 = 904 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 23Name = 百獸呼喚Data01 = 905 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 24Name = 飛鷹號令Data01 = 906 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 25Name = 飛鷹呼喚Data01 = 907 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1[ArmySkill] NO = 26Name = 惡狼號令Data01 = 908 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 27Name = 惡狼呼喚Data01 = 909 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 28Name = 狂牛號令Data01 = 910 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill]NO = 29Name = 狂牛呼喚Data01 = 911 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 30Name = 猛虎號令Data01 = 912 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 31Name = 猛虎呼喚Data01 = 913 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 32Name = 花豹號令Data01 = 914 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 33Name = 花豹呼喚Data01 = 915 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 34Name = 大熊號令Data01 = 916 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 35Name = 大熊呼喚Data01 = 917 Data02 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 36Name = 式神降臨Data01 = 918 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 37Name = 式神招來Data01 = 919 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 38Name = 童子降臨Data01 = 920 Data02 =Data03 =Data04 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 39Name = 童子招來Data01 = 921 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 40Name = 姬降臨Data01 = 922 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 41Name = 姬招來Data01 = 923 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 42Name = 犬神降臨Data01 = 924 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 43Name = 犬神招來Data01 = 925 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 44Name = 機關驅動Data01 = 926 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 45Name = 機關操控Data01 = 927 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 46Name = 木牛驅動Data01 = 928 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 47Name = 木牛操控Data01 = 929 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 =[ArmySkill] NO = 48Name = 流馬驅動Data01 = 930 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 49Name = 流馬操控Data01 = 931 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 50Name = 妖兵敕令Data01 = 932 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1[ArmySkill]NO = 51Name = 妖兵現身Data01 = 933 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill]NO = 52Name = 機關兵驅動Data01 = 934 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill]NO = 53Name = 機關兵操控Data01 = 935 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill]NO = 54Name = 劍陣精通Data01 = 2,1 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 55Name = 鎚陣精通Data01 = 2,1 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 56Name = 盾陣精通Data01 = 2,1 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 57Name = 鬥陣Data01 = 15Data03 = Data04 = Data05 = Data06 = Data07 = Data08 = Data09 = Data10 = IsUsed = 1[ArmySkill] NO = 58 Name = 用謀Data01 = 20 Data02 = Data03 = Data04 = Data05 = Data06 = Data07 = Data08 = Data09 = Data10 = IsUsed = 1[ArmySkill] NO = 59 Name = 好謀Data01 = 30 Data02 = Data03 = Data04 = Data05 = Data06 = Data07 = Data08 = Data09 = Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 60 Name = 解陣Data01 = 10 Data02 = Data03 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill]NO = 61Name = 破陣Data01 = 20 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill]NO = 62Name = 回春Data01 = 1Data02 = 20,100 Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill]NO = 63Name = 命回Data01 = 2Data02 = 20,100 Data03 =Data04 =Data05 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill]NO = 64Name = 聚精Data01 = 1Data02 = 20,100 Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill]NO = 65Name = 振奮Data01 = 2Data02 = 20,100 Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill]NO = 66Name = 戰慄Data01 = 10,100 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill]NO = 67Name = 恫喝Data01 = 20,100 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill]NO = 68Name = 激昂Data01 = 5Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill]NO = 69Name = 奮勇Data01 = 10 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 70Name = 衝陣精通Data01 = 2,1 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 71Name = 統馭Data01 =Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 72Name = 奇襲Data01 = 20 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1参数详细解释有少许机率使敌方两成士兵害怕逃跑。
三国群英传3setting各文件说明摘要:一、概述三国群英传3 Setting各文件的作用二、详细解析各个文件的含义和功能1.通用设置文件2.角色设置文件3.场景设置文件4.道具设置文件5.技能设置文件6.界面设置文件7.游戏系统设置文件正文:【一、概述三国群英传3 Setting各文件的作用】在三国群英传3这款游戏中,Setting文件扮演着至关重要的角色。
它们包含了游戏的各项配置和设置,影响着游戏的画面、玩法、角色属性等各个方面。
本文将详细解析各个Setting文件的含义和功能,帮助玩家更好地理解和调整游戏设置。
【二、详细解析各个文件的含义和功能】1.通用设置文件:通用设置文件包含了游戏的各种通用参数,如画面分辨率、窗口模式、音效、音乐等。
玩家可以根据自己的需求调整这些设置,以获得更好的游戏体验。
2.角色设置文件:角色设置文件主要用于调整角色属性和技能。
玩家可以在这里修改角色的基本属性,如生命、攻击、防御等,还可以设置角色的技能树,以便在游戏中更容易地实现各种战术。
3.场景设置文件:场景设置文件包含了游戏中的各种地图和场景参数。
玩家可以在这里调整地图的天气、光照、背景音乐等,以营造出更具代入感的游戏氛围。
4.道具设置文件:道具设置文件主要用于调整游戏中的各种道具属性。
玩家可以在这里修改道具的名称、图标、效果等,以便更好地适应自己的游戏风格。
5.技能设置文件:技能设置文件包含了游戏中各种技能的参数和效果。
玩家可以在这里调整技能的冷却时间、消耗、效果等,以实现更强大的战斗力。
6.界面设置文件:界面设置文件主要用于调整游戏界面的样式和布局。
玩家可以在这里修改界面颜色、字体、按钮样式等,以满足自己的审美需求。
7.游戏系统设置文件:游戏系统设置文件包含了游戏的各种核心系统,如战斗、内政、外交等。
玩家可以在这里调整各种游戏规则,以便更好地享受游戏。
通过调整这些Setting文件,玩家可以根据自己的喜好和需求定制属于自己的三国群英传3。
各种编号汇总修改建议文件名第一部份,Sett 不建议Age.ini慎重ArmyGroupSkill.ini慎重ArmySkill.ini慎重BFFront.ini常用BFMagic.ini不建议BuildingPos.iniCD_Table.iniChessFormat.ini常用City01.ini常用City01.ini常用City03.ini常用City04.ini常用City05.ini常用City06.ini常用City07.ini常用City08.ini常用City09.ini常用City10.ini慎重City.ini不建议CityPos.ini常用CitySellItem.ini不建议CityText.ini不建议Color.ini常用DefSkill.ini常用Dialogue.iniExtraTerrain.inifont.ini慎重Format.iniFormatOffsetPos.iniGameText.ini常用General01.ini常用General02.ini常用GenLV.ini慎重GenSkill.iniGossipText.ini慎重History.ini常用ItemEnhance.ini常用Nation.iniPostPatch.iniSFBridge.ini常用SFMagic.iniSFRoadBlock.iniSFRoadBlockPos.ini常用Soldier.ini常用SuperAtk.inisystem.ini不建议SystemText.ini 常用TermText.iniTerrain.ini常用Thing.ini常用Title.iniVar.ini常用Variable.ini常见参数名简要说明完善度,Setting文件夹下所有ini文件,所有参数全部提取自原版,以文件名排序十个时期(剧本)的起始时间全是武将“特性”里的“元帅特性”几乎全武将“特性”里的“主将特性”几乎全冲阵单位的参数,较全所有武将技资料较全似乎是所有地点在大地图上的坐标剧本1各城池的初始数据全剧本2各城池的初始数据全剧本3各城池的初始数据全剧本4各城池的初始数据全剧本5各城池的初始数据全剧本6各城池的初始数据全剧本7各城池的初始数据全剧本8各城池的初始数据全剧本9各城池的初始数据全剧本10各城池的初始数据全城市基本参数少数似乎是城市在大地图上的坐标各城池出售的物品全应该是城市的说明,但打开竟然是空的?!!各势力,旗帜等非固定状态颜色的参数较全武将初始所拥有的技能和特性全特殊人物之间的特殊对话全所有阵型资料全城、兵、将、技、物、官等名称(此说明可能有误)全所有武将和NPC基本参数较全各个剧本所有武将出现城市和是否在野全等级与经验值、带兵数对应关系全是武将“特性”里的“个人特性”几乎全游戏中的台词,主要是各种事件,人物叫阵时使用历史事件,原作者sakuyazh,本人略作补充多数物品锻造的配方和成功率全各个剧本中的各个势力,以及之间的初始外交度全所有军师技参数部分兵种参数,包括普通(武将或NPC可带)兵种和召唤兵种。
三国群英传3入门三国群英传3入门群英系列不同于其他同题材的三国游戏,最大的区别就是群英是以战养战的主导思想,战争是整个游戏的核心也是这款游戏最大的魅力。
上一篇里,我们已经总结过了各种指令和相关的一些细节,这一篇里,我们将继续总结游戏中的其他元素。
第二篇战争!一、关于兵种群3是群英系列中一个士兵地位比较高的版本,后期高等级的兵攻击力甚至超过了将。
游戏中的用兵主要是针对性的使用相克的兵种以及与阵型选用搭配。
第一篇中提到,游戏中前期,藤甲、弩兵、骑兵和蛮兵是比较重要的兵种,通过S/L尽快的收集这类兵符是很重要的,而进入中后期基本上以弓兵(弓骑)为主辅以藤甲(藤骑)就可以了。
这里说说弓兵,抛射攻击方式区别与弩兵,随着等级提高和数量增加,弓兵是公认的群3中性价比最高的兵种,除了藤甲,不惧怕任何兵种。
首先,弓兵的射程大概是双方武将初始间距的3/4,值得注意的是,弓兵是可以攻击不同线的目标的,并且每个方阵的弓兵总是集中攻击相对固定的某个目标区域。
刚开始转弓兵时(带兵数200+),雁形阵是比较好的选择,根据不同的情况可以换成圆形阵或锥形阵。
当对手全弓兵时尽量不要选择圆形阵,因为,几乎所有阵型的弓兵都有至少两个方阵会攻击圆形阵武将所在的区域。
当弓兵等级到最高,带兵数也满400以后,推荐使用箭矢阵,个人认为这是弓兵后期最好也是威力最大的阵型,阵型前方3到4个方正距离里将被4到5个方正的弓兵火力覆盖,当敌将冲进这个区域的时候掉血极快,无论是对兵还是对将,威力巨大。
但是这个阵型最大的问题是大多数武将技都能对其造成重创,使用时需留意!藤甲可以说是游戏中升级最快的兵种,因为它对弓弩压倒性的优势,一般在战场上,我方兵种有优势或者巨大优势的时候,尽量不使用武将技杀兵以保证士兵尽快升级。
因为将杀死的兵,兵是没有经验的,而兵杀死的兵,将是有经验和功勋的,并且不冲突。
二、关于武将技。
坦白的说,群英系列中的武将技是比较雷同的,通常我们只使用某几个系列的武将技,这里简单的说说。
三国群英传3setting各文件说明(原创版)目录1.三国群英传 3 简介2.setting 文件夹内容概述3.各文件功能详解3.1 setting.ini3.2 setting_lang.ini3.3 setting_save.ini3.4 setting_sound.ini3.5 setting_video.ini正文【三国群英传 3 简介】三国群英传 3 是一款以中国三国时期为背景,玩家扮演各个势力的统帅,通过战争、外交等手段实现统一的策略游戏。
游戏中包含了丰富的历史人物、多样化的兵器、战法以及独特的地图场景,为玩家展现了一幅宏大的三国战争画卷。
【setting 文件夹内容概述】在三国群英传 3 的游戏安装目录中,有一个名为“setting”的文件夹。
该文件夹包含了五个配置文件,分别是:setting.ini、setting_lang.ini、setting_save.ini、setting_sound.ini、setting_video.ini。
这些文件主要负责游戏的各项设置,包括语言、保存方式、音效和视频等。
【各文件功能详解】3.1 setting.ini此文件主要用于设置游戏的基本参数,包括:游戏的难度、战争模式、AI 行为等。
3.2 setting_lang.ini此文件主要用于设置游戏的语言,包括:中文、英文、日文等。
玩家可以根据自己的需求选择合适的语言。
3.3 setting_save.ini此文件主要用于设置游戏的保存方式,包括:自动保存、手动保存、保存次数等。
玩家可以根据自己的习惯进行设置。
3.4 setting_sound.ini此文件主要用于设置游戏的音效,包括:背景音乐、战斗音效、菜单音效等。
玩家可以根据自己的喜好进行调整。
3.5 setting_video.ini此文件主要用于设置游戏的视频效果,包括:画面亮度、对比度、分辨率等。
玩家可以根据自己的电脑配置和视觉需求进行调整。
三国群英传3版本在游戏中输入ods3on 启动密技,在行政命令中按F4可无限使用指令,不过不能存档或攻城。
command =无限令牌(不扣内政令牌)distinctive =我方所有武将功勋值加10000money99999 =我方所有城市金钱加99999treasure 拥有所有物品bl### =百人战时可自由使用武将技(### 为001~125,代表不同的武将技)在作战画面按F4可重头再打一次输入bfdie1 敌主将坠马无限升级及金钱在每年一月参加武斗大会获胜可得金1000及功勋100连按F4 可重复得到金钱及功勋额外秘籍自我开发addvalueexp加编号人物增加100000经验文鸯022 文丑023 木鹿大王024 毋丘俭025 毛玠026 牛金027 王子服028 王允029 王平030 王甫031 王朗032 王真033 王基034 王累035 王浑036 王桀037 王颀038 王浚039 王双040 司马孚041 司马炎042 司马昭043 司马师044 司马徽045 司马懿046 左慈047 左贤王048 甘宁049 田丰050 田畴051 申耽052 伊籍053 全琮054 全端055 向朗056 向宠057 忙牙长058 朱治059 朱桓060 朱异061 朱然062 朱隽063 朱灵064 朵斯大王065 何进066 何仪067 吴班068 吴纲069 吴质070 吴兰071 吴懿072 吕布073 吕虔074 吕翔075 吕义076 吕蒙077 吕范078 吕旷079 宋宪080 李典081 李恢082 李异083 李肃084 李傕085 李儒086 李鹏087 李严088 杜远089 步鹭090 沙摩柯091 车胄092 辛毗093 辛评094 邢道荣095 典韦096 卓膺097 周昕098 周仓099 周泰100 周瑜101 周鲂102 孟达103 孟优104 孟获105 武安国106 法正107 沮授108 沮鹄109 金旋110 金环三结111 阿会喃112 候成113 姜维114 皇甫嵩115 纪灵116 胡车儿117 胡班118 范疆119 凌统120 凌操121 夏侯玄122 夏侯和123 夏侯尚124 夏侯威125 夏侯恩126 夏侯敦127 夏侯渊128 夏侯茂129 夏侯德130 夏侯霸131 孙仁132 孙朗133 孙桓134 孙乾135 孙坚136 孙翊137 孙登138 孙皓139 孙策140 孙韶141 孙静142 孙礼143 孙权144 徐晃145 徐庶146 徐盛147 徐荣148 徐质149 桓范150 祖茂151 祝融夫人152 秦宓153 耿纪154 荀攸155 荀彧156 袁尚157 袁胤158 袁绍159 袁术160 袁熙161 袁谭162 迷当大王163 郝昭164 马休165 马良166 马岱167 马忠168 马玩169 马超170 马谡171 马腾172 马铁173 高沛174 高定175 高顺176 高干177 高览178 带来洞主179 张允180 张任181 张角182 张松183 张虎184 张昭185 张英186 张苞187 张郃(合)188 张飞189 张纮190 张梁191 张绍192 张温193 张达194 张卫195 张鲁196 张勋197 张横198 张燕199 张辽200 张济201 张翼202 张嶷203 张绣204 张邈205 张闓206 张宝207 曹仁208 曹丕209 曹休210 曹性211 曹昂212 曹芳213 曹洪214 曹真215 曹纯216 曹豹217 曹爽218 曹植219 曹彰220 曹操221 曹羲222 曹睿223 梁兴224 淳于琼225 笮融226 许子将227 许攸228 许靖229 许褚230 逢纪231 郭汜232 郭奕233 郭嘉234 郭图235 陈式236 陈武237 陈宫238 陈泰239 陈琳240 陈登241 陈群242 陈震243 陈横244 陈矫245 陆抗246 陆凯247 陆逊248 陆绩249 陶谦250 傅士仁251 傅彤252 傅巽253 傅干254 傅婴255 乔玄256 乔瑁257 程武258 程秉259 程昱260 程普261 程远志262 程银263 华佗264 华雄265 华歆266 貂蝉267 费祎268 轲比能269 雅丹270 冯习271 黄忠272 黄祖273 黄盖274 黄权275 杨松276 杨秋277 杨修278 杨祚279 杨彪280 杨仪281 杨锋282 杨怀283 董允284 董卓285 董和286 董承287 董旻288 董昭289 董荼那290 董衡291 董袭292 虞翻293 贾充294 贾逵295 贾诩296 贾范297 邹靖298 雍闓299 雷。
三国群英传3——修改武将攻击速度教程三国群英传3——修改武将攻击速度教程通过我??摸索此?件,对武将的攻击速度修改基本上会了?些,我想我把??摸索出来的修改?法公布出来,具体如下:解压s a n g o3.PA K?件,有?个T H I N G S.O B D?件,?记事本打开,就可以看到很多东西。
我们要修改的武将攻击速度,其实是通过修改武将的造型来实现的,在游戏中有36种特殊造型,??种普通造型。
如果你要提?吕布的攻击速度,那么只需提?吕布造型5此造型的前后左右侧各个?向攻击时的频率,就可以完成对吕布攻击速度的修改。
如下图此图是我已经修改完毕的吕布的攻击速度,看到S p r i t e=A t t a c k01----S p r i t e=A t t a c k12了吗这是吕布在各个?向攻击时的频率,?#后?的数字代表攻击速度频率值,原来的值?般是4,我现在全修改成了1,进游戏体验,吕布攻击速度?常快。
通过对武将速度的修改,可以引申到对?兵攻击速度的修改,或许不能,我?致看了?下,有些?兵的攻击速度好像是可以修改的,?些武将技的释放速度好像也可以修改,没仔细看,待以后仔细慢慢研究。
如果真可以对?兵的攻击速度和?些垃圾武将技的释放速度和持续速度可以修改的话,对群3的修改发展有很?的提?。
后?的数值越?攻击速度越快,越?攻击速度越慢。
当然在下?还有防御时的时间,可以修改成越长越好。
修改S p r i t e=D e f e n d和S p r i t e=D e f e n d2后?的#后的数值即可修改?兵的攻击速度教程如下图,?如?箭兵,原来的攻击速度是3,我现在改成1,速度?常快。
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三国群英传3setting各文件说明【原创版】目录1.文本概述2.三国群英传 3 中的文件类型3.各种文件的作用和说明4.总结正文【1.文本概述】本文将为您详细介绍《三国群英传 3》游戏中的各种文件及其作用。
在游戏设置中,文件是游戏运行过程中不可或缺的元素,它们负责游戏的各种参数和设置。
了解这些文件的用途和内容,可以帮助玩家更好地调整游戏,提升游戏体验。
【2.三国群英传 3 中的文件类型】在《三国群英传 3》中,有多种类型的文件,主要包括以下几种:1..sga 文件:游戏存档文件,记录玩家的游戏进度、角色信息、建筑和科技等设置。
2..tga 文件:游戏贴图文件,包含了游戏中的角色、场景、道具等图片资源。
3..wav 文件:游戏音频文件,负责游戏的背景音乐、音效等声音设置。
4..txt 文件:游戏文本文件,包括游戏的剧情、对话、任务等内容。
5..ini 文件:游戏配置文件,记录游戏的各种参数设置,如分辨率、画质等。
【3.各种文件的作用和说明】接下来,我们将详细了解这些文件的作用和内容:1..sga 文件:这是游戏最重要的文件之一,记录了玩家的所有游戏数据。
玩家在游戏中所做的一切,如完成任务、升级建筑、培养角色等,都会被记录在这个文件中。
当玩家下次进入游戏时,游戏会读取这个文件,恢复玩家的游戏进度。
2..tga 文件:游戏中的贴图文件,包含了各种各样的图片资源,如角色的头像、地图上的地形、建筑的外观等。
这些图片资源为游戏营造了丰富的视觉效果,让玩家在游戏中体验到更加生动的世界。
3..wav 文件:游戏音频文件,为游戏提供了声音效果。
在游戏中,玩家可以听到激昂的战斗音乐、角色的对话声音、各种音效等。
这些声音元素为游戏增色不少,让玩家在游戏中感受到更加真实的氛围。
4..txt 文件:游戏文本文件,包含了游戏中的各种剧情、对话、任务等内容。
玩家在游戏中进行任务时,会触发各种剧情和对话,这些内容都记录在文本文件中。
三国群英传Ⅲ官方设定资料第一章兵种参看本目录下“三国群英传Ⅲ资料电子列表”文件夹中的Excel文档:《三国群英传Ⅲ兵种、阵型、城池数》相关电子表格:《兵种》第二章阵型参看本目录下“三国群英传Ⅲ资料电子列表”文件夹中的Excel文档:《三国群英传Ⅲ兵种、阵型、城池数》相关电子表格:《阵型地形适应》第三章城池数、令牌数参看本目录下“三国群英传Ⅲ资料电子列表”文件夹中的Excel文档:《三国群英传Ⅲ兵种、阵型、城池数》相关电子表格:《说明·城池数》第四章物品参看本目录下“三国群英传Ⅲ资料电子列表”文件夹中的Excel文档:《三国群英传Ⅲ物品、官职一览》相关电子表格:《宝物》第五章官职参看本目录下“三国群英传Ⅲ资料电子列表”文件夹中的Excel文档:《三国群英传Ⅲ物品、官职一览》相关电子表格:《封号》第六章武将技参看本目录下“三国群英传Ⅲ资料电子列表”文件夹中的Excel文档:《三国群英传Ⅲ武将技》相关电子表格:《静止》《突刺》《冲碾》《回旋》《射击》《狙击》《直线》《护卫》《援兵》《召唤》《范围》《特殊》《强击》《超级》《统计》《地形》《天气》第七章军师技参看本目录下“三国群英传Ⅲ资料电子列表”文件夹中的Excel文档:《三国群英传Ⅲ军师技》相关电子表格:《军师技修得》《军师技进化》第八章必杀技参看本目录下“三国群英传Ⅲ资料电子列表”文件夹中的Excel文档:《三国群英传Ⅲ必杀技》相关电子表格:《连刺》《大喝》《拖刀》《气旋》《挑斩》《一击》《生擒》《乱舞》第九章热键部队代号:前军Q 中军W 后军E 左军R 右军T 主将A对应命令:前进1 后退2 待命3 中央集中4 上下分散5 上方移动6 下方移动7第十章敌方武将等级在游戏中,电脑势力武将的等级是由我方部分武将的等级决定的,其方法与所选难度有关:困难:以我方等级排名前1/4的武将的等级为参考依据。
普通:以我方等级排名前1/3的武将的等级为参考依据。
三国群英传7修改常用ini文件参数说明(推荐,感谢萧何贡献)返回索引原数据[ArmySkill]NO = 1Name = 威勢Data01 = 10Data02 = 20Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 =IsUsed = 1[ArmySkill]NO = 2Name = 殘暴Data01 = 10Data02 = 20Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 =IsUsed = 1[ArmySkill]NO = 3Name = 仁義Data01 = 10Data02 = 10Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 =IsUsed = 1[ArmySkill] NO = 4 Name = 惑眾Data01 = 10 Data02 = 10 Data03 = Data04 = Data05 = Data06 = Data07 = Data08 = Data09 = Data10 = IsUsed = 1[ArmySkill] NO = 5 Name = 媚力Data01 = 15 Data02 = 10 Data03 = Data04 = Data05 = Data06 = Data07 = Data08 = Data09 = Data10 = IsUsed = 1[ArmySkill] NO = 6 Name = 勸服Data01 = 5 Data02 = Data03 = Data04 = Data05 = Data06 = Data07 = Data08 = Data09 = Data10 = IsUsed = [ArmySkill] NO = 7Name = 逼迫Data01 = 5 Data02 = Data03 = Data04 = Data05 = Data06 = Data07 = Data08 = Data09 = Data10 = IsUsed =[ArmySkill] NO = 8 Name = 挑釁Data01 = 15 Data02 = Data03 = Data04 = Data05 = Data06 = Data07 = Data08 =Data09 = Data10 = IsUsed = 1[ArmySkill] NO = 9 Name = 罵陣Data01 = 35 Data02 = Data03 = Data04 = Data05 = Data06 = Data07 = Data08 = Data09 = Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 10 Name = 懦弱Data01 =Data03 = Data04 = Data05 = Data06 = Data07 = Data08 = Data09 = Data10 = IsUsed = 1[ArmySkill] NO = 11 Name = 卑鄙Data01 = 10 Data02 = -35 Data03 = Data04 = Data05 = Data06 = Data07 = Data08 = Data09 = Data10 = IsUsed = 1[ArmySkill] NO = 12 Name = 慧眼Data01 = 30 Data02 = Data03 = Data04 = Data05 = Data06 = Data07 = Data08 = Data09 = Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 13 Name = 心眼Data01 = 15 Data02 = Data03 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 14Name = 識破Data01 = 30 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 15Name = 偵查Data01 = 15 Data02 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 16 Name = 神機神算Data01 = 30 Data02 = Data03 =Data04 =Data05 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill]NO = 17Name = 洞察Data01 = 15 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill]NO = 18Name = 截天弩改良Data01 = -1 Data02 = Data03 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill]NO = 19Name = 截天弩操作Data01 = -1 Data02 = Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill]NO = 20Name = 霹靂車改良Data01 = -2 Data02 = Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill]NO = 21Name = 霹靂車操作Data01 = -2 Data02 = Data03 =Data04 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill]NO = 22Name = 百獸號令Data01 = 904 Data02 = Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 23Name = 百獸呼喚Data01 = 905 Data02 = Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 24 Name = 飛鷹號令Data01 = 906 Data02 = Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 25 Name = 飛鷹呼喚Data01 = 907 Data02 = Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1[ArmySkill] NO = 26Name = 惡狼號令Data01 = 908 Data02 = Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 27 Name = 惡狼呼喚Data01 = 909 Data02 = Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 28 Name = 狂牛號令Data01 = 910 Data02 = Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill]NO = 29Name = 狂牛呼喚Data01 = 911 Data02 = Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 30 Name = 猛虎號令Data01 = 912 Data02 = Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 31Name = 猛虎呼喚Data01 = 913 Data02 = Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 32 Name = 花豹號令Data01 = 914 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 33 Name = 花豹呼喚Data01 = 915 Data02 = Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 34 Name = 大熊號令Data01 = 916 Data02 = Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 35 Name = 大熊呼喚Data01 = 917 Data02 = Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 36 Name = 式神降臨Data01 = 918 Data02 = Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 37 Name = 式神招來Data01 = 919 Data02 = Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 38 Name = 童子降臨Data01 = 920 Data02 = Data03 =Data04 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 39 Name = 童子招來Data01 = 921 Data02 = Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 40 Name = 姬降臨Data01 = 922 Data02 = Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 41 Name = 姬招來Data01 = 923 Data02 =Data04 =Data05 =Data06 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 42 Name = 犬神降臨Data01 = 924 Data02 = Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 43 Name = 犬神招來Data01 = 925 Data02 = Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 44 Name = 機關驅動Data01 = 926 Data02 = Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data08 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 45 Name = 機關操控Data01 = 927 Data02 = Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 46 Name = 木牛驅動Data01 = 928 Data02 = Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 47 Name = 木牛操控Data01 = 929 Data02 = Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 =[ArmySkill] NO = 48Name = 流馬驅動Data01 = 930 Data02 = Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 49 Name = 流馬操控Data01 = 931 Data02 = Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 50 Name = 妖兵敕令Data01 = 932 Data02 = Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1[ArmySkill]NO = 51Name = 妖兵現身Data01 = 933 Data02 = Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill]NO = 52Name = 機關兵驅動Data01 = 934 Data02 = Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill]NO = 53Name = 機關兵操控Data01 = 935 Data02 = Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill]NO = 54Name = 劍陣精通Data01 = 2,1 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 55Name = 鎚陣精通Data01 = 2,1 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 56Name = 盾陣精通Data01 = 2,1 Data02 =Data03 =Data04 =Data05 =Data06 =Data07 =Data08 =Data09 =Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 57Name = 鬥陣Data01 = 15Data03 = Data04 = Data05 = Data06 = Data07 = Data08 = Data09 = Data10 = IsUsed = 1[ArmySkill] NO = 58 Name = 用謀Data01 = 20 Data02 = Data03 = Data04 = Data05 = Data06 = Data07 = Data08 = Data09 = Data10 = IsUsed = 1[ArmySkill] NO = 59 Name = 好謀Data01 = 30 Data02 = Data03 = Data04 = Data05 = Data06 = Data07 = Data08 = Data09 = Data10 = IsUsed = 1 [ArmySkill] NO = 60 Name = 解陣Data01 = 10 Data02 = Data03 =。
三国群英传3setting各文件说明(最新版)目录1.文本概述2.文本内容详解3.文本的应用正文【1.文本概述】本文主要介绍了三国群英传 3 这款游戏的 setting 各文件的说明。
对于喜欢这款游戏的玩家来说,了解这些文件的说明有助于更好地掌握游戏的设置和玩法。
本文将从以下几个方面对这些文件进行详细的解读。
【2.文本内容详解】(1) 游戏设置文件:该文件主要包括游戏的基本设置,如分辨率、画质、音效等。
玩家可以根据自己的电脑配置和喜好进行调整,以达到最佳的游戏体验。
(2) 单位设置文件:这个文件主要包括游戏中所有单位的属性设置,如士兵、将领、物品等。
玩家可以通过修改这个文件来调整游戏中各种单位的属性,从而增加游戏的趣味性和挑战性。
(3) 场景设置文件:这个文件主要负责游戏中的地图设置,包括地形、天气、时间等。
玩家可以根据喜好和游戏需要调整这些设置,让游戏更具趣味性。
(4) 事件设置文件:这个文件主要包括游戏中的各种触发事件,如任务、剧情、战事等。
玩家可以通过修改这个文件来增加或删除某些事件,让游戏更加符合自己的喜好。
(5) 界面设置文件:这个文件主要负责游戏的界面布局和美观度。
玩家可以根据个人喜好调整界面的样式和颜色,让游戏更加美观。
【3.文本的应用】了解这些文件的说明,对于玩家来说可以提高游戏的可玩性和趣味性。
玩家可以根据自己的喜好和需求进行调整,从而达到最佳的游戏体验。
同时,对于游戏开发者来说,这些文件也是重要的参考资料,可以帮助他们更好地优化游戏,满足玩家的需求。
总的来说,三国群英传 3 的 setting 各文件对于玩家和开发者来说都具有重要的参考价值。
三国群英传3秘籍大全•在游戏界面输入ODS3ON 则秘籍开启显示白字:DEBUG ON•关闭秘籍命令为ODS3OFF 则秘籍关闭•秘籍开启后,可以使用:command=无限政令money99999=金钱加满treasure=全宝物distinctive=功勋加1万键盘上的PageUP,按一下就是加速,按的越多,游戏速度越快;PageDown就是游戏减速的意思了。
“+,-”号也有此功能。
武将必杀计,只能与敌武将单挑获胜后学得。
战斗时敌武将使用武将计如:赤炎。
滚石。
火墙等时可点出指令框等一会,你会发现敌武将计消失了,这样你可以挽救许多士兵。
•在游戏中可以输入以下的密码:daller 开启作弊模式F1 时间停止F2 每城加10000兵开启秘籍功能:1.03版:ODS3ON(1.02版:ODSAN3ON) 关闭秘籍功能:1.03版:ODS3OFF (1.02版ODSANOFF) *代表数字,***代表3个数字比如088或125等秘籍总共有BFCOUNT***BFGENLEV****BFSOLLEV****BFWEATHER*** BR***SL***AI*UL***UR***INV*TERRAIN*** TIMEZONE***DEGEN****BFTYPE****SR***SFC** ET*** BFDIE* BL*** BL*** 是我方施放武将计BR*** 是对方施放武将计***若为125是代表放第125号计,即鬼哭神嚎。
124是神鬼共愤...等等... BFDIE* 是死亡,*为1是代表对手死亡~~ 嘿嘿,不要乱换数字0,否则下马的就是自己啦。
INV* 是锁定生命和技力全满,0代表自己,1是对手,重复的话就是取消锁定。
AI* 交给、取消由电脑控制,0自己,1对手BFCOUNT**** 显示的莫名奇妙的,不知道什么用,你研究一下吧。
BFGENLEV****和BFSOLLEV**** 好象是级别吧~,BFCOUNT**** TIMEZONE**** 等等显示的提示都是莫名奇妙,难以琢磨。
三国群英传3秘籍在内政画面的时候直接按键盘ODS3ON或者ODSAN3ON (开启秘籍的)ODS3OFF或者ODSANOFF(关闭秘籍的)注意:以上两个秘籍必须要在内政或战斗界面中输入(主选单界面输入无效),成功的话,会在屏幕正中央显示debug on(或debug off)。
command=无限政令money99999=金钱加满treasure=全宝物distinctive=功勋加1万战场上:bl*** 我方将领使用第***(***=001~129)号武将技br*** 敌方将领使用第***(***=001~129)号武将技inv0 我方将领体力/技力锁定,同一战斗画面中再次输入解除锁定inv1 敌方将领体力/技力锁定,同一战斗画面中再次输入解除锁定bfdie0 我方将领落马bfdie1 敌方将领落马001 飞箭002 拒鹿角003 地泉004 命疗术005 赤焰006 刺轮007 雪崩008 御飞刀009 地雷010 雷击011 炎龙012 后伏班阵013 落月弓014 连弩015 尸兵016 火箭烈017 拒鹿包围018 地泉冲019 赤焰燃020 刺轮攻021 雪崩剧压022 地雷火023 雷击闪024 炎龙无双025 后伏排阵026 连弩激射027 食尸兵028 轒辒车029 火箭天袭030 鹿角十重031 地泉鲸浪032 赤焰火海033 刺轮涛击034 雪崩怒冲035 炎墙036 地雷星火037 雷光燋狱038 炎龙参上039 后伏连阵040 连弩狂涛041 食尸兵阵042 驷轒辒车043 炎龙四海044 长枪突击045 炎墙烈烧046 黄龙天翔047 五雷轰顶048 炎龙舞华049 大地狂啸050 狂雷天牢051 天地无用052 天崩地裂053 突石054 冰柱055 旋风056 八面火057 鬼戟058 滚石059 太极门060 落石061 神剑062 地茅刺063 连弓064 伏兵班阵065 驱豹066 龙炮067 火牛阵068 神鸢069 旋灯070 落日弓071 半月斩072 突石剑073 冰柱霜074 龙旋风075 八面火转076 伏兵排阵077 冲车078 八门金锁079 炎兽080 太极华阵081 生死门082 地茅乱刺083 迫击龙炮084 滚石剧压085 回天术086 井阑立087 旋灯火088 神剑闪089 神鸢弹090 火牛群舞091 驱豹冲092 炬石轰093 心剑094 三日月斩095 突剑四方096 冰柱群锋097 滚石怒冲098 茅刺遍地099 驷冲车100 炎兽杀阵101 分身斩102 八卦奇阵103 神剑闪华104 井阑冲阵105 高射龙炮106 三圣华斩107 龙卷旋风108 火牛烈崩109 剑轮舞110 地狱之门111 驱豹突击112 集火柱113 伏兵连阵114 旋灯怒张115 神鸢空袭116 炬石炼狱117 日月轮斩118 心剑齐发119 铁骑突击120 神鬼乱舞121 剑轮斩122 五岳华斩123 飞龙在天124 神鬼共愤125 鬼哭神号推荐武将技:BL050 狂雷天牢超越BL120(神鬼乱舞)的终极近战对主将技能。
三国群英传3setting各文件说明摘要:一、引言二、三国群英传3 游戏设置文件概述三、各文件功能详解1.config.xml2.data.xml3.texture.png4.other files四、文件设置对游戏的影响五、玩家如何修改游戏设置文件六、结语正文:一、引言三国群英传3 是一款深受玩家喜爱的策略游戏,游戏中的各种设置文件对于游戏的运行和体验有着至关重要的影响。
本文将对这些文件进行详细解读,帮助玩家更好地了解游戏设置文件的作用和修改方法。
二、三国群英传3 游戏设置文件概述三国群英传3 的游戏设置文件主要包括config.xml、data.xml、texture.png 等。
这些文件分别负责游戏中的各项设置,如角色属性、地图元素、游戏界面等。
三、各文件功能详解1.config.xmlconfig.xml 文件主要负责游戏的基本设置,包括游戏分辨率、音量、字幕等。
玩家可以通过修改这个文件来调整游戏的外观和声音效果。
2.data.xmldata.xml 文件包含了游戏中的所有数据,包括角色、技能、道具等。
这个文件对于游戏的运行非常重要,玩家需要谨慎修改。
3.texture.pngtexture.png 文件包含了游戏中的所有纹理贴图,负责游戏角色的外观和地图元素的显示。
玩家可以修改这个文件来改变游戏角色的外观或者添加自制纹理。
4.other files除了上述三个主要文件外,还有一些其他文件负责游戏的运行,如音乐文件、场景文件等。
玩家可以根据需要进行修改。
四、文件设置对游戏的影响游戏设置文件的修改可以影响游戏的各个方面,如画面效果、角色属性、游戏难度等。
玩家需要根据自身需求进行合理修改,以获得最佳游戏体验。
五、玩家如何修改游戏设置文件玩家可以通过专业的游戏修改工具或者手动查找和修改文件的方式来修改游戏设置。
需要注意的是,修改游戏设置文件可能会导致游戏的不稳定或者无法运行,玩家需要谨慎操作。
三国群英传3setting各文件说明
(最新版)
目录
1.文本概述
2.三国群英传 3 中的文件类型
3.各种文件的作用
4.如何使用这些文件
正文
【1.文本概述】
本文将为您介绍三国群英传 3 中的设置文件及其作用。
三国群英传3 是一款非常受欢迎的策略游戏,它允许玩家在三国时期扮演一位君主,通过战斗和外交手段统一中国。
为了更好地享受这款游戏,了解其中的设置文件是非常重要的。
【2.三国群英传 3 中的文件类型】
在三国群英传 3 中,有多种类型的设置文件,主要包括以下几种:
1.reg 文件:这是游戏的注册表文件,包含了游戏的各种设置。
2.ini 文件:这是游戏的配置文件,包含了游戏的各项参数。
3.dat 文件:这是游戏的数据文件,包含了游戏的各种数据,如人物属性、技能、物品等。
4.s3 文件:这是游戏的场景文件,包含了游戏的各种场景,如城市、地形等。
【3.各种文件的作用】
1.reg 文件:游戏的注册表文件包含了游戏的各种设置,如分辨率、音频设置、窗口模式等。
玩家可以通过修改这个文件来调整游戏的设置。
2.ini 文件:游戏的配置文件包含了游戏的各项参数,如难度、AI 设置、战争模式等。
玩家可以通过修改这个文件来调整游戏的难度和规则。
3.dat 文件:游戏的数据文件包含了游戏的各种数据,如人物属性、技能、物品等。
这些数据是游戏运行的重要依据,玩家可以通过修改这个文件来调整游戏的内容。
4.s3 文件:游戏的场景文件包含了游戏的各种场景,如城市、地形等。
这些场景是游戏运行的重要环境,玩家无法直接修改。
【4.如何使用这些文件】
要使用这些文件,玩家需要先了解文件的位置。
在三国群英传 3 中,这些文件通常位于游戏的安装目录或者游戏文件夹中。
玩家可以通过文本编辑器或者专门的设置工具来打开和修改这些文件。
需要注意的是,修改设置文件需要一定的技术水平,如果不熟悉操作,可能会导致游戏无法运行。
因此,对于新手来说,建议先熟悉游戏规则,再尝试修改设置文件。