第一节 数字化声音播放
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三年级《数字化声音编辑》优秀教案第一章:声音与数字化教学目标:1. 了解声音的数字化过程。
2. 学习音频文件的基本格式。
3. 掌握音频编辑软件的基本操作。
教学重点:1. 声音的数字化过程。
2. 音频文件的基本格式。
3. 音频编辑软件的基本操作。
教学难点:1. 音频文件的基本格式。
2. 音频编辑软件的基本操作。
教学准备:1. 计算机或平板设备。
2. 音频编辑软件(如Audacity)。
教学过程:1. 导入:向学生介绍声音的数字化过程,引导他们思考声音如何被转化为数字信号。
2. 讲解:讲解音频文件的基本格式,如WAV、MP3等。
3. 演示:使用音频编辑软件进行基本操作,如剪切、复制、粘贴等。
4. 实践:让学生分组使用音频编辑软件进行实践操作,教师巡回指导。
作业布置:1. 学生分组完成一个简单的音频编辑项目,如剪辑一段音频片段。
第二章:音量的调整与效果处理教学目标:1. 学习音量的调整方法。
2. 了解音频效果处理的基本技巧。
教学重点:1. 音量的调整方法。
2. 音频效果处理的基本技巧。
教学难点:1. 音量的调整方法。
2. 音频效果处理的基本技巧。
教学准备:1. 计算机或平板设备。
2. 音频编辑软件(如Audacity)。
教学过程:1. 复习:回顾上一章所学的内容,检查学生的掌握情况。
2. 讲解:讲解如何调整音量,如放大、缩小等。
3. 演示:使用音频编辑软件进行音量调整和效果处理,如混响、淡入淡出等。
4. 实践:让学生分组使用音频编辑软件进行音量调整和效果处理,教师巡回指导。
作业布置:1. 学生分组完成一个音频效果处理项目,如为一段音频添加混响效果。
第三章:剪辑与拼接音频教学目标:1. 学习音频剪辑的方法。
2. 掌握音频拼接的技巧。
教学重点:1. 音频剪辑的方法。
2. 音频拼接的技巧。
教学难点:1. 音频剪辑的方法。
2. 音频拼接的技巧。
教学准备:1. 计算机或平板设备。
2. 音频编辑软件(如Audacity)。
电子发声实验课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解电子发声的基本原理,掌握声音产生、传播和接收的相关知识。
2. 学生能够描述不同电子器件在发声实验中的作用,如扬声器、麦克风等。
3. 学生能够解释声音的三个基本特征:音调、响度和音色,并了解它们在电子发声实验中的应用。
技能目标:1. 学生能够独立完成电子发声实验,包括搭建简单的电路,进行声音的录制与播放。
2. 学生能够运用所学知识,设计并实施简单的电子发声装置,锻炼动手操作能力。
3. 学生能够通过实验观察、数据分析,培养科学探究能力和问题解决能力。
情感态度价值观目标:1. 学生对电子发声产生兴趣,培养对科学技术的热爱和探究精神。
2. 学生在实验过程中,学会合作、分享,培养团队意识和沟通能力。
3. 学生能够关注声音在生活中的应用,认识到科技与生活的紧密联系,增强社会责任感。
本课程旨在通过电子发声实验,使学生在掌握相关知识和技能的同时,培养科学素养、团队协作能力和创新思维,激发学生对科学的兴趣和热情。
针对学生的年级特点,课程内容紧密联系课本,注重实践操作,让学生在动手实践中学习,提高学生的综合运用能力。
二、教学内容1. 声音基本原理:声音的产生、传播和接收过程,声音的特征(音调、响度、音色)。
- 教材章节:第一章第三节《声音的产生与传播》2. 电子器件介绍:扬声器、麦克风、放大器等电子器件的工作原理与应用。
- 教材章节:第二章第二节《电子器件及其应用》3. 电子发声实验:a) 电路搭建:学习基本电路知识,搭建简单的电子发声电路。
- 教材章节:第三章第一节《基本电路的搭建与应用》b) 声音录制与播放:使用电子设备进行声音的录制与播放,了解数字化声音处理。
- 教材章节:第四章第三节《声音的录制与播放》4. 创意电子发声装置设计:结合所学知识,设计并制作简单的创意发声装置。
- 教材章节:第五章《电子创新设计与实践》教学内容按照课程目标进行科学性和系统性的组织,教学大纲明确了教学内容的安排和进度。
中公金融人: 第1页 中公教育学员专用资料多媒体技术第一节 多媒体技术概论1、多媒体技术的概念多媒体一词来自于英文“Multimedia ”,它是一个复合词。
多媒体技术是利用计算机对文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种信息进行综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的产物。
2、多媒体技术的处理对象(1)文字:采用文字编辑软件生成文本文件,或者使用图像处理软件形成图形方式的文字。
(2)图像:主要指具有23~232彩色数量的.gif 、.bmp 、.tga 、.tif 、.jpg 格式的静态图像。
图像采用位图方式,并可对其压缩,实现图像的存储和传输。
(3)图形:图形是采用算法语言或某些应用软件生成的矢量化图形,具有体积小、线条圆滑变化的特点。
(4)动画:动画有矢量动画和帧动画之分,矢量动画在单画面中展示动作的全过程;而帧动画则使用多画面来描述动作。
帧动画与传统动画的原理一致。
代表性的帧动画文件有.flc 、.fla 等动画文件。
(5)音频信号:音频通常采用.wav 或.mid 格式,是数字化音频文件。
还有.mp3压缩格式的音频文件。
(6)视频信号:视频信号是动态的图像。
具有代表性的有.avi 格式的电影文件和压缩格式的.mpg 视频文件。
3、动画制作软件分三类:(1)绘制和编辑动画软件:AnimatorPro 、AnimationStudio 、Flash 等软件用于制作各种形式的平面动画。
3DStudio 、3DStudioMax 、Cool3D 、Maya 等软件用于制作各种各样的三维动画。
(2)动画处理软件:Premiere 、GIFConstructionSet 网页动画处理软件等。
(3)计算机程序:Authorware 多媒体平台软件、VisualBasic 等计算机语言。
4、多媒体技术的应用领域1)在教育领域方面CAI计算机辅助教学、CAL计算机辅助学习、CBI计算机化教学、CBL计算机化学习CAT计算机辅助训练、CMI计算机管理教学2)在家庭娱乐方面3)在过程模拟领域方面:化学反应、火山喷发、海洋洋流、天气预报等方面。
《声音的数字化》教学设计一、教学设计思想1.通过声音的播放引入新课,用“Goldwave”软件录制声音文件展开课题,并以“声音的数字化原理”为中心组织与展开教学。
2.从学生熟悉的内容和容易掌握的内容着手,采取问题讨论、合作解决的方法学习新知识。
3.注重学生学习中对知识的理解与掌握,可以采用化难为简,层层深入的方法开展教学。
4.利用实际软件的操作加深对知识的理解和掌握。
4.在信息技术课堂教学目标中增加对信息知识和内容的内化,培养了学生的自主探索、协作研究的精神,鼓励学生提出问题,提高学生分析、解决问题的能力。
二、教学设计(一)、教学目标知识与技能1.了解计算机声音文件的播放与认识,学习利用Goldwave软件录制声音。
2.了解多媒体信息编码,初步理解声音数字化原理。
2.掌握未压缩处理的声音文件存储容量的计算。
3.了解并掌握基本的声音格式、声音的压缩、声音格式的转化。
过程与方法1.通过Goldwave软件的演示与使用引出声音数字化。
2.通过声音数字化原理的介绍,引出声音文件存储量的计算方法并掌握。
3.通过为声音文件压缩,引出声音文件格式的转化。
4.通过任务驱动的形式让学生掌握Goldwave软件的几个基本操作(声音录制、保存、声音的简单处理及格式转换),进一步掌握声音的数字化原理、存储容量的计算及常见声音格式,学会Goldwave软件的基本操作。
情感态度价值观1.培养了学生的自主探索、协作研究的精神。
2.鼓励学生善于提出问题,并分析、解决问题的能力。
(二)、内容分析重点:1.声音的数字化与存储容量的计算。
2.声音的录制、保存、处理及声音格式的转换。
难点:1.声音的信号数字化概念(声音的采样与量化)。
2.未压缩声音文件存储容量的计算。
(三)学生分析学生对电脑播放声音比较熟悉,但对声音的数字化比较难以理解,而只有理解的声音的数字化原理,才能有效掌握声音存储容量的计算。
对声音的录制、存储格式、格式转换通过Goldwave软件的简单应用学生还是比较容易掌握的。
第二节数字化声音录制第二节数字化声音录制一、教学目标:1、掌握录制工具--录音机的功能设置。
2、掌握声音的录制。
3、保存声音文件。
二、重点、难点:声音的录制三、教学过程:1、导入:录制声音的方式很多,随着多媒体技术的发展,使用个人电脑录制数字化声音是一种不错的选择,这样做不但成本低,而且同样能做出声音效果较好的作品。
2、认识录制数字化声音软件:录制数字化声音的软件很多,如Cool Edit Pro,Gold Wave,超级解霸等,但是Windows系统自身也带有"录音机"这一方便快捷的工具。
3、实践:录音过程:第一步:打开"录音机",然后双击任务栏右侧声音控制图标,打开"音量控制"对话框,执行"选项/属性"菜单项,出现"属性"对话框,选中"录音"单选按钮,同时选中"麦克风"复选按钮,单击"确定"按钮。
第二步:保持环境安静,单击"录音"按钮,然后对着麦克风朗诵(朗诵内容为课本P10"春"),完成后单击"停止"按钮。
第三步:将录制好的文件保存到个人文件夹中(通常保存的格式为.wav)。
4、实践中需要注意的问题:(1)调整好话筒与嘴的距离,远近要合适。
(2)Windows的录音机程序默认最长能够录制60秒的时间,当录制刚达到60秒时,迅速单击"录音"按钮,将会将录音时间再延长60秒,依些类推。
5、个人实践:同学在课本中自选一段文字内容自行录制,注意录制步骤及文件保存。
四、课后延伸:利用业余时间,在家里录制一首自己喜欢的散文诗。
数字化声音编辑一、课前准备1、素材准备:把"李平"和"练习"文件夹提前发送到学生机的桌面上;2、学生准备:录音机会用吗?(1)如何打开"录音机"?(2)会用"录音机"听音乐吗?3、通过听"李平"文件夹中的声音文件,检查耳机情况。
第一节数字化声音播放
一、教学目标
1、了解声音数字化过程
2、影响数字化声音的两个要素
3、理解声音数字化的表示方法
二、重点、难点
模拟声音与数字声音的转化
三、教学过程
导入:自然界的声音:自然中的声音都是连续变化的,称之为模拟量。
数字计算机只能处理数字量,因此,必须将自然界中存在的模拟量转化称数字量。
模拟量声音转化为数字量的第一步:建立坐标系,横坐标表示时间,纵坐标表示压力,我们也可以用电压来表示。
第一个步骤:采样,就是提取合适的采样点
第二个步骤:离散。
将原有的模拟声波取消,信息点离散
量化过程,将不在整数上的点整数化
讨论:如果需要更多的原有声音信息保存下来,可以采取哪些手段和方法?
讲过讨论:采样频率的提高,可以保留更多的原有信息,文件体积会增大
量化位数的增加,可以保留更多的信息。
二进制数位的增加,实现了更多数据信息的保留。
例如SOS信号的数字化表示
声音试听
分别听不同采样频率、不同量化深度的同一段音乐,找出还原效果最好的一个。
师生共同探讨原因:
1)、自然界中存在的是模拟化的声音,是一个连续变化的量,具有连续的波形。
2)、数字计算机只能处理二进制数值。
3)、如何将模拟量转化成二进制数值。
数字化声音的二个过程:采样,量化。
4)、影响声音数字化的因素,采样频率,量化深度
5)、采样频率、量化深度都是越大越好吗?
计算机处理声音转化的设备――声卡
数字声音的获取方法二:MIDI设备输入
识别计算机中的声音格式文件:
1)具有相同的图标
2)使用相同的播放器播放
3)具有相同的后缀名
压缩文件的构成
15数字音频的常用编码有三种:波形编码、参数编码和混合编码
四、课堂总结
数字化的一般过程
数字化过程种的技术参数:采样频率和量化位数。
五、布置作业:准备一段mp3音乐,结合自己的录音,制作一段配乐录音。
六、教学反思:
这节课内容相对比较独立,概念比较多,但是大多数学生似乎都还能接受。
特别是关于模拟到数字的“数模转换”概念,基本都能接受。