极速60秒的图片
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急速60秒拓展拓展训练项目“急速60秒”游戏场地:一处空地即可,室内室外无限制,最佳则可以选取大自然的草地。
游戏时间:90~120分钟。
游戏道具:1、卡牌(一副30张有抽象数字顺序的60s卡牌)。
2、计时器(可用手机里的计时表代替)。
3、一条长12米的绳子(用来围游戏圈子)。
游戏玩法:1、一场游戏为一分钟,也就是60秒,名副其实的极速60秒。
2、看人数分队伍,最好分成三组,一个组几个到十来个人,开始游戏前,各队抽签上场的顺序。
3、把绳子在空旷的地方围成一个圈圈,在圈内摆放那30张抽象数字卡片,每一场的游戏卡片摆放位置都要打乱。
4、相应的场次由抽到签的队伍派一个代表选手进入绳圈内,选手在规定的时间内要把30张卡片按照数字顺序叠好交给裁判,用时最短的小组则为第一名。
5、其他未进入圈内的小组成员负责在圈外提示群内的伙伴,但是只能给予语言或手势上的提示,不能接触圈内的卡片。
游戏相关规则:1、小组内的成员不可进入圈内或者触碰圈内的卡片;不允许用手机、相机或者纸笔记下游戏纸片的内容;若有违规行为则减掉该组当场游戏5秒或者下一场。
2、游戏时排好卡片顺序时认真确认后交给裁判的那一刻,游戏计时结束。
3、每一场游戏结束后,有10分钟的休息时间给各小组成员商量对策。
4、工作人员在摆置新一轮的卡片顺序时,不能让小组人员看到,小组人员和卡片布置要隔离。
5、每一场比赛有3次递错卡片顺序的机会。
游戏技巧:1、派有眼力够机灵的代表0进入圈内。
2、每个组员负责识别跟前的卡片数字是什么,并在圈内的选手需要的时候提示对方。
3、识别卡片的时候要看清楚卡片的数字规律,就能快速看破卡片上的数字了。
极速60秒规则秦始皇版
极速60秒
规则:
一、项目时间60分钟,每队在规定时间内有 3 次进入场地机会,每次60秒,要求各队分别
进入;
二、场地内有一绳圈,圈内有30张代表数字信息的卡片,分别代表1-30的数字;要求在60秒
之内把这些数字按1-30的顺序依次上交给培训师;
三、60秒时间到要求所有人立即离开场地(卡片不准带离场地);同一时间只允许有一名队员
进入绳圈接触卡片(其他人可以在圈外接触卡片),如有违规,本轮培训师将拒绝接收卡片,60秒时间到全队立即离场;
四、培训师负责计时,并按统一(唯一)标准核收卡片,如上交错误培训师将把错误的卡片扔回
圈内。
记忆技巧说明:
1.01秦始皇
2.02兔
3.03三潭印月
4.04四大发明
5.05舞蹈
6.06 流星
7.07气球
8.08-8号球
9.09九连环
10.10 十字架
11.11 姚明球衣号
12.12 十二星座
13.13 扑克K
14.14 钥匙
15.食物(谐音)
16.16 石榴花
17.17岁的雨季
18.18 十八降龙掌
19.19 狮鹫
20.20 二十国峰会(国旗)
21.药材三七(三七二十一)
22.卡卡球衣22号
23.23 W是第23个字母
24.24小时连锁超市
25.25 圣诞节
26.26 π小数点的后六七位
27.27 二旗
28.英语28
29.墙上的字29
30.1988-2018年30岁。
急速60秒_拓展训练项目卡片信息急速60秒是一种拓展训练项目,旨在提高个人反应能力和决策能力。
该项目的核心是一组卡片,每张卡片上都有一项任务或问题,参与者需要在60秒内做出反应并做出相应的决策。
这种训练方法不仅能够锻炼个人的思维能力,还能够增强团队合作和沟通能力。
卡片是急速60秒项目的核心元素,每张卡片上都有一个独特的任务或问题。
这些任务或问题涵盖了各个领域,包括数学、逻辑、创造力、沟通等。
例如,一张卡片上可能会写着:“在60秒内计算出12乘以17的结果。
”或者是:“用5个词语描述你最喜欢的颜色。
”参与者需要迅速思考并给出答案。
急速60秒项目的训练过程非常简单。
首先,参与者被要求坐在一张桌子前,桌子上摆放着一叠卡片。
训练师或者指导者会给出一个信号,参与者需要在60秒内翻开一张卡片并完成相应的任务或问题。
在60秒内,参与者需要迅速思考并给出答案,然后将卡片放回桌子上,准备翻开下一张卡片。
整个过程会一直持续下去,直到60秒时间用尽。
急速60秒项目的训练效果非常显著。
首先,这种训练方法能够提高个人的反应能力和决策能力。
在60秒内做出决策,需要参与者迅速思考并做出准确的判断。
这种训练方法能够锻炼个人的思维敏捷性和逻辑推理能力,提高个人在紧急情况下的应变能力。
其次,急速60秒项目还能够增强团队合作和沟通能力。
在训练过程中,参与者需要与其他人共同完成任务或问题。
他们需要相互协作,共同思考并给出答案。
这种合作和沟通的过程能够增强团队的凝聚力和协作能力,提高团队在紧急情况下的应对能力。
急速60秒项目还具有一定的趣味性和挑战性。
参与者需要在60秒内尽可能多地完成任务或问题,这需要他们迅速思考并做出决策。
这种挑战性能够激发参与者的积极性和主动性,让他们更加投入到训练过程中。
综上所述,急速60秒是一种拓展训练项目,通过一组卡片来提高个人的反应能力和决策能力。
这种训练方法不仅能够锻炼个人的思维能力,还能够增强团队合作和沟通能力。
极速60秒培训器材:直径4米的绳圈、1-30的数字信息卡片游戏规则:(1)在2米的圆圈中放置30张代表1-30数字的卡片。
(2)项目时间共15分钟,期间每队有两次进场机会,每次进入圈中的时间为60秒。
时间到,所有队员必须马上离开现场。
(3)在采集卡片信息时,只允许一名队员在圈内,只有绳圈内的队员能接触圈内的卡片。
其他队员只能在圈外给予语言上的帮助。
(4)在60秒内,采集数字信息卡片且按照数字顺序交予站在圈边的培训师确认,准确无误则胜出。
注意事项:1、场地:竞技场和准备场有4米距离。
竞技场内有大约2米的圆圈,内有混乱的卡片。
2、培训师负责念规则,不负责提示。
包括数字信息卡上是写着数字还是图片一律不能事先告诉队员。
3、注意严格遵守时间规则。
三队,两轮,每轮每队60秒进入竞技场的时间。
60秒后立即回到准备场,超过10秒没回到取消竞技资格。
项目回顾:1、培养团队决策与统筹意识,大团队意识,团队间的相互合作。
三个组为例整个大团队就有6次经常机会,而非每个小组的2次。
2、团队处理突发事情能力。
3、在执行过程中对目标偏离时,怎样快速沟通重新调整计划。
4、计划是否所有人都参与了计划的制定工作?参与度是否与个人性格有关?计划对结果是否重要?是否有效运用了资源?考虑到时间因素,有无应变计划?对环境变化是否做好准备?团队是否善于借鉴以往的计划实施的经验?5、沟通运用了怎样的沟通方式?有效的沟通方式有哪些?是否取决于具体情况?怎样改善沟通技巧?怎样运用于实际工作?信息的发出和接受是清楚的吗?是直接的吗?你喜欢什么样的风格?你的沟通风格是什么?倾听是否足够?为什么倾听如此重要?6、团队团队给予了多少压力和动力?它们是如何起作用的?建立团队规则时是否彼此尊重,在自我辩护以前是否首先倾听别人的意见等,提出建议总比只给批评有效,所有人都应对团队有所贡献。
6、摆正个人及部门在团队中的位置,是成功的基础。
急速60秒项·目·教·案·书急速60秒一、项目名称:急速60秒二、项目目标:各组代表队员通过四轮的努力,力争在60秒的时间内将规定区域内的30张卡片按照从小到大的顺序依次找出并逐一递交给培训老师三、项目规则(标准版):1.每轮每组只能由一名组员进入圈内,只有这名组员可以触碰卡片并将卡片按从小到大的次序逐一递交给培训师,其他组员只能在圈外辅助,不能进圈也不能触碰卡片;2.每轮时间60秒,每轮有2次递交错误次序卡片的机会,当时间用完或者第三次递交错误次序的卡片,本轮立即终止,全部组员5秒内撤离场地;3.每张卡片以谐音,象形或一些常识性的内容逐一表示1—30范围中其中一位数字,具有唯一性;4.每轮过后,所有卡片都会返回圈内,再下一轮时需再次从头开始,逐一递交卡片5.(可选)不允许使用任何高科技产品如手机,相机进行拍摄和录象。
6.由培训师统一口令开始,每轮间隔5-10分钟的讨论时间,再继续下一轮;四、项目监控及器材:1.场地核实,户外注意地面是否平整2.圈绳(1套)3.急速60秒卡片一套4.秒表(每组1个)5.最后公布统一成绩五、项目回顾参考1.合适的人放在合适的位置:派谁去中间?人无高低贵贱,只有分工不同/弥勒与韦陀菩萨2.团队的分工协作:每个人都负责一定范围的数字/天堂与地狱的区别3.正确的方法及合理借助外部资源(纸笔,每轮间隙的调整时间,外界的信息等等)4.细节决定成败(卡片上的细节分享/中间人的站位与姿势)5.信息共享还是垄断(合作?竞争?)6.合理利用规则(有没有合理利用2次犯错误的机会去获得有价值的信息)7.高强度高压力情况下的心态-压力管理,分析队员在项目进行时的可笑的举动与行为,从而与大家分享在紧急情形下保持镇静方法与技巧项目所用表格参考:。
极速60秒
规则:
一、项目时间60分钟,每队在规定时间内有 3 次进入场地机会,每次60秒,要求各队分别
进入;
二、场地内有一绳圈,圈内有30张代表数字信息的卡片,分别代表1-30的数字;要求在60秒
之内把这些数字按1-30的顺序依次上交给培训师;
三、60秒时间到要求所有人立即离开场地(卡片不准带离场地);同一时间只允许有一名队员
进入绳圈接触卡片(其他人可以在圈外接触卡片),如有违规,本轮培训师将拒绝接收卡片,60秒时间到全队立即离场;
四、培训师负责计时,并按统一(唯一)标准核收卡片,如上交错误培训师将把错误的卡片扔回
圈内。
记忆技巧说明:
1.一帆风顺01
2.二胡02
3.三文鱼03
4.文房四宝04
5.五福临门05
6.杨柳树06
7.棋07
8.八达岭长城08
9.九尾狐09
10.十字架10
11.足球队11个人11
12.数字12 12
13.医生谐音13
14.石狮子14
15.中秋节15
16.石榴16
17.17拱桥17
18.淘宝18岁生日18
19.19大全国代表大会19
20.20元纸币风景图20
21.决胜21点21
22.两只兔子(兔兔)谐音22
23.w字母23
24.二十四桥明月夜24
25.二虎谐音25
26.第26个字母z
27.3的3次方27
28.二十八星宿28
29.第29届奥运会29
30.三菱轿车30。
小丑留下:挑战者在60秒内吹掉所有的扑克牌,最后只保留最后一张小丑在玻璃瓶口并保持三秒钟,即为挑战成功杯子金字塔:挑战者在60秒内将36个纸杯摆出金字塔造型,完成后再快速将金字塔拆除,把纸杯恢复到单独的一整摞,即为挑战成功面对饼干:计时开始时,挑战者将一块夹心饼干放置额头,只能利用脸部的动作将饼干送入口中,60秒内吃到2块饼干则挑战成功屹立不倒:挑战者只需要在60秒内,单手将32个象棋全部垒起来,并保持3秒钟不倒,即为挑战成功马达电臀:挑战者需将装有若干个乒乓球的纸盒绑在腰上,然后晃动身体,60秒内将所有的乒乓球晃出纸盒即为成功我是记忆王:挑战者每次只能揭开桌上摆放的20张扑克牌中的一张,同时用心记住牌的数字花色,找到同样的牌就检出放到一起,60秒内10对牌全部找出即为成功顺势滚下:挑战者用卷尺将乒乓球运到距离分别是1.5米,1.8米和2.1米的三个酒杯中,60秒内,每个酒杯中运送一个,即为成功滚蛋吧,鸡蛋:挑战者用硬纸盒煽动距离目标4.5米远的鸡蛋,直到鸡蛋到达目标区内静止,60秒内完成游戏即为挑战成功粘住弹珠:挑战者在60秒内将三个弹珠黏在桌子对面的双面胶上,并不再滑动,即为挑战成功我最摇摆:挑战者需将计步器分别带在手肘和膝盖等部位,计步器归零后就要疯狂地摇摆身体,在60秒内总和达到规定数字即为成功“筷“乐鸡蛋:挑战者在60秒内用木制的筷子把鸡蛋分到3米外的2个碗中,每个碗中放入两个即为挑战成功苹果叠罗汉:挑战者在60秒内,将5个苹果依次垒起来,并保持3秒钟不倒,即为挑战成功吸星大法:起点的桌子上放着一盘乒乓球,终点的桌子上放着一个空盘,挑战者嘴含一根吸管,从起点吸住乒乓球运送到终点的盘子内,60秒内运送10个即为挑战成功弹无虚发:挑战者在60秒内将至少两个乒乓球经过一次反弹后落入两个玻璃杯中,即为挑战成功我要爆爆:挑战者通过前胸或后背的挤压使气球爆破,不能用身体其他部位挤压气球,60秒内,成功爆破两个气球即为挑战成功铅铅雀跃:挑战者首先拿起两支铅笔放在手背上,然后将铅笔抛向空中,最后抓住他们,每轮增加两支铅笔,在60秒内依次完成2.4.6.8.10支铅笔即为挑战成功,如果游戏过程中铅笔掉落即为挑战失败叮咚对对碰:挑战者将乒乓球抛出,经过地面墙壁两次反弹后落入头顶的容器中接球过程中不能借用身体的任何部位接触乒乓球和头顶容器。
极速六十秒参考答案极速六十秒参考答案极速六十秒是一种常见的智力竞赛游戏,要求参赛者在六十秒内回答尽可能多的问题。
这种游戏不仅考验参赛者的知识储备,还要求他们具备快速思维和反应能力。
下面将探讨一些常见的极速六十秒参考答案。
首先,对于一些常见的问题,参赛者可以事先准备好答案。
例如,有关历史的问题,可以事先了解一些重要的历史事件和人物,以便能够迅速回答。
同样,对于科学、文学、艺术等领域的问题,也可以提前做些准备,掌握一些基本知识点,以便能够在六十秒内迅速回答。
其次,对于一些需要计算的问题,参赛者可以使用一些简便的计算方法。
例如,对于一些加减乘除的计算题,可以使用心算或者近似计算的方法,以节省时间。
此外,对于一些需要推理和判断的问题,参赛者可以运用逻辑思维和常识,快速找出答案。
此外,参赛者还可以运用一些技巧来提高回答问题的效率。
例如,可以先扫描所有的问题,找出自己最熟悉的题目先回答,以增加回答正确的概率。
另外,对于一些较长的问题,可以先读题目的关键词,然后快速思考答案,以节省时间。
然而,极速六十秒参考答案并不是唯一的成功之道。
在这个游戏中,思维的灵活性和反应的速度同样重要。
有时候,即使知道了正确答案,也可能因为思维僵化或者反应迟钝而无法在六十秒内回答出来。
因此,参赛者还需要通过大量的练习和实践,提高自己的思维速度和反应能力。
此外,参赛者还需要保持冷静和专注。
在紧张的比赛环境中,很容易因为紧张而出错或者思维混乱。
因此,参赛者需要学会控制自己的情绪,保持冷静和集中注意力,以便更好地应对各种问题。
总的来说,极速六十秒参考答案是参赛者在六十秒内回答问题的一种参考方法。
通过提前准备、使用简便的计算方法、运用技巧和保持冷静专注,参赛者可以提高回答问题的效率和准确性。
然而,参赛者还需要通过大量的练习和实践,提高思维速度和反应能力,以在极短的时间内回答尽可能多的问题。
只有不断地学习和进步,才能在极速六十秒游戏中取得更好的成绩。
急速六十秒项目简介:在一个地带组成的绳圈中有放着一到三十张的数字信息卡片,每一个小队有三次进入收集数字信息的机会,每一个小队有两次机会,当音乐响起来时队员就进入圈内时间为60秒,在音乐停止的时候所有的队员必须离开现场,在活动圈内只允许一个在圈里面活动,可以随时换人,其它人只可以语言帮助,在60秒的时间里面采集的数字按顺序交给狼牙培训团队拓展训练培训师确认,准确无误则胜出.1.项目名称:极速60秒2.项目类别:室外,团队竞争3.学员人数:二至三对为佳4.总培训时间:90分钟活动布置时间:10分钟活动进行时间:40分钟回顾总结时间:40分钟5.培训场地:室外有草地最佳,空场次佳,室内足够空间亦可项目布置一、培训器材:少于等于四个队都可用一套器材(1)一套(30张)极速60秒卡片,反正面彩打(2)一根12米左右的绳子(划定区域用)(3)计时手表(4)每个队一个立式白板(或大白纸),几支笔选用二、项目描述+规则下面要进行的项目会考验团队的速度,智慧与激情,尽量短的时间内需要把散落在绳子区域内的代表数字1~30的卡片按顺序拿出来。
规则:1.每一轮的时间只有60秒。
2.同一时间内只允许一人进入区域。
3.一旦出现违规(卡片顺序错误,多人进区),本轮即失败,60秒结束后回到讨论区,准备下一轮。
项目监控一、项目开始前:1.讨论区和比赛区要有一定距离或隔开2.如多队在一起比赛,各队伍之间也需有距离二、项目进行时:1.对两种违规严格控制秒时间一到,督促比赛区的队伍回到讨论区3.每一轮酌情给3~5分钟讨论时间4.大多数团队需要5~7轮完成拓展训练项目准备:1、细线;(50米左右,根据场地长度调整)2、眼罩;(10只)3、铃铛;(若干)4、平整草地最好;5、如有专业装备更好。
...项目名称:空中钢丝项目介绍:参训队员从出发点通过位于高空的钢丝,然后再经过连绵起伏的急速圆木返回原地。
须具备良好的心理素质和相互支持、紧密配合团队协作精神才能取得优异成绩!项目目的:通过参训人员的紧密配合,可使项目的难度大...项目名称:愤怒的小鸟项目目标:1、培养全体成员计划、组织、协调能力;2、培养决策和统筹意识以及合理利用资源的能力;3、培养团队通过寻找问题,调整技术,改进产品质量的能力;4、在大自然中感受集体创造劳动成果的乐趣。
极速60秒
规则:
一、项目时间60分钟,每队在规定时间内有 3 次进入场地机会,每次60秒,要求各队分别
进入;
二、场地内有一绳圈,圈内有30张代表数字信息的卡片,分别代表1-30的数字;要求在60秒
之内把这些数字按1-30的顺序依次上交给培训师;
三、60秒时间到要求所有人立即离开场地(卡片不准带离场地);同一时间只允许有一名队员
进入绳圈接触卡片(其他人可以在圈外接触卡片),如有违规,本轮培训师将拒绝接收卡片,60秒时间到全队立即离场;
四、培训师负责计时,并按统一(唯一)标准核收卡片,如上交错误培训师将把错误的卡片扔回
圈内。
记忆技巧说明:
1.01秦始皇
2.02兔
3.03三潭印月
4.04四大发明
5.05舞蹈
6.06 流星
7.07气球
8.08-8号球
9.09九连环
10.10 十字架
11.11 姚明球衣号
12.12 十二星座
13.13 扑克K
14.14 钥匙
15.食物(谐音)
16.16 石榴花
17.17岁的雨季
18.18 十八降龙掌
19.19 狮鹫
20.20 二十国峰会(国旗)
21.药材三七(三七二十一)
22.卡卡球衣22号
23.23 W是第23个字母
24.24小时连锁超市
25.25 圣诞节
26.26 π小数点的后六七位
27.27 二旗
28.英语28
29.墙上的字29
30.1988-2018年30岁。
项目简介急(极)速60秒,是一项有关团队情商、沟通协作与思维创新旳拓展训练项目。
教室内有一固定不动绳圈,绳圈内有秦到清20张卡片。
且卡片旳正面朝下。
每个队有五次进场旳机会。
每次进场时间为60 秒。
在60 秒之内,把圈内数字信息卡片所有按照从小到大旳顺序精确无误旳交给绳圈旁旳培训师。
绳圈内只能有一位学员并且只有这位学员才可以碰绳圈内旳卡片。
项目价值体现:项目目旳1.培养团队决策与统筹意识,大团队意识,团队间旳互相合伙。
2.团队解决突发事情能力。
3.在执行过程中对目旳偏离时,如何迅速沟通重新调节计划。
4.工作效率中旳学习曲线。
5.突破思维定势,培养发散性思维能力。
项目目旳:我们在学校进行了三轮比赛。
预备去饭店进行素质拓展,与学校社会相结合。
将素质拓展引入课堂。
具体目旳让同窗们体会到1.从不管时间论细节到不管细节论时间旳转变是本项目旳最大旳特色,前一段讲究旳是团队旳自我调节和管理监控;后一段则是团队旳协作,是责任、智慧和能力发挥旳体现。
2.不以某个队员旳过错而责怪之,也不以某个队员旳卓越体现而沾沾自喜,在急速60秒中,每个队员都要以身作则,融入团队才干突破新旳挑战,赢取最后旳胜利。
项目资源获取及使用1.网络:从网上观看资料2.创行组织大力支持,创行内部人员参与。
自己组织项目。
3.商务管理课程引导项目成果在校内进行三组比赛将于本星期于社会合伙项目联系人张君秋178****7658徐天雨155****0733高婉莹178****7657尚平178****7672活动进行11月十二号我们在新操场进行项目培训。
吸引了不少踢球旳同窗。
素不相识他们觉得我们旳项目特别故意思停止了踢球来看我们活动。
下面这张照片是足球队旳成员帮我们照旳。
一构成员配合默契具体过程详见微信一组十一月十六项目培训是个不断改善旳过程。
三组山东建筑大学。
急速60秒可能你玩过很刺激的飙车手游,也看过很刺激的竞争电影片,那要不要来玩一下下面这款游戏呢?让你的团队一起来参与这场时间竞争吧!场景和道具都非常容易满足条件,好玩且容易上手噢!游戏场地一处空地即可,室内室外无限制,最佳则可以选取大自然的草地。
游戏时间90~120分钟游戏道具1、卡牌(一副30张有抽象数字顺序的60s卡牌)2、计时器(可用手机里的计时表代替)3、一条长12米的绳子(用来围游戏圈子)游戏玩法1、一场游戏为一分钟,也就是60秒,名副其实的极速60秒;2、看人数分队伍,最好分成三组,一个组几个到十来个人,开始游戏前,各队抽签上场的顺序;3、把绳子在空旷的地方围成一个圈圈,在圈内摆放那30张抽象数字卡片,每一场的游戏卡片摆放位置都要打乱;4、相应的场次由抽到签的队伍派一个代表选手进入绳圈内,选手在规定的时间内要把30张卡片按照数字顺序叠好交给裁判,用时最短的小组则为第一名;5、其他未进入圈内的小组成员负责在圈外提示群内的伙伴,但是只能给予语言或手势上的提示,不能接触圈内的卡片。
游戏相关规则1、小组内的成员不可进入圈内或者触碰圈内的卡片;不允许用手机、相机或者纸笔记下游戏纸片的内容;若有违规行为则减掉该组当场游戏5秒或者下一场;2、游戏时排好卡片顺序时认真确认后交给裁判的那一刻,游戏计时结束;3、每一场游戏结束后,有10分钟的休息时间给各小组成员商量对策;4、工作人员在摆置新一轮的卡片顺序时,不能让小组人员看到,小组人员和卡片布置要隔离;5、每一场比赛有3次递错卡片顺序的机会。
游戏技巧1、派有眼力够机灵的代表0进入圈内;2、每个组员负责识别跟前的卡片数字是什么,并在圈内的选手需要的时候提示对方;3、识别卡片的时候要看清楚卡片的数字规律,就能快速看破卡片上的数字了。
项目回顾与总结1、增强决策与统筹意识,培养大团队意识和相互合作精神。
2、面对突发事情的处理能力。
3、过程中面对目标偏离的情况,如何快速沟通调整计划适应新情况。
急速60秒_拓展训练项目卡片信息项目名称:急速60秒_拓展训练项目卡片信息项目描述:本项目旨在为参与者提供一种快速拓展思维和团队合作能力的训练机会。
通过60秒的时间限制,参与者需要迅速阅读并理解卡片上的信息,并根据要求进行相应的操作。
本项目适用于各类团队建设、拓展训练和团队活动,可以有效提升团队成员的反应能力、决策能力和沟通能力。
项目流程:1. 参与者分组:根据参与者人数和实际情况,将参与者分成若干个小组,每个小组人数适宜为4-6人。
2. 项目介绍:由主持人向参与者介绍项目的背景、目的和规则,并强调时间限制和团队合作的重要性。
3. 卡片信息准备:主持人准备一系列卡片,每张卡片上都有特定的信息和要求,如问题、任务、图表等。
卡片数量根据参与者人数和项目时间来确定。
4. 游戏规则说明:主持人向参与者详细解释游戏规则,包括卡片的使用方法、时间限制、得分标准等。
确保每个参与者都清楚了解游戏规则。
5. 游戏开始:主持人宣布游戏开始,每个小组派出一名代表,接受主持人发放的第一张卡片,并开始阅读和理解卡片上的信息。
6. 卡片操作:参与者根据卡片上的要求,进行相应的操作。
操作可以是回答问题、解决难题、完成任务等。
参与者需要在60秒内完成操作,并将结果告知主持人。
7. 时间控制:主持人负责把握时间,确保每个小组在60秒内完成操作。
当60秒时间到达时,主持人会宣布停止操作,并记录每个小组完成的情况。
8. 结果评定:主持人根据参与者的操作结果和要求的标准进行评定,并给出相应的得分。
可以根据得分情况进行小组之间的竞争和排名。
9. 反思与总结:在游戏结束后,主持人与参与者一起进行反思与总结。
可以讨论参与者在60秒内的感受、策略、团队合作等方面的体会,并提供相应的建议和指导。
项目要求:1. 卡片信息的设计要具有一定的难度和挑战性,可以涵盖各个方面的知识和技能。
2. 游戏规则要简单明了,易于理解和执行。
3. 时间限制要严格控制在60秒内,确保参与者在有限的时间内做出反应。