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二级C语言基础知识要点

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二级C语言基础知识要点

下面分为四个部分进行组织。文中标注了三个星号的,表示非常重要,基本每次考试都是必考;标注了两个星号或一个星号的,表示也较重要,很容易考到。出现在【】括号中的内容,表示要很精确的背下来的。

第一部分算法与数据结构(历年比例41%)

1、算法

?问题处理方案的正确而完整的描述称为【算法】。算法分析的目的是,分析算法的效率以求改进。算法的基本特征是【可行性】、【确定性】、【有穷性】和拥有足够情报。

?算法的有穷性是指:算法程序的运行时间是有限的。

?算法的复杂度是衡量算法好坏的度量,分为【时间复杂度】和【空间复杂度】。

★★ 时间复杂度是指执行算法所需要的【计算工作量】;算法的空间复杂度是指算法执行过程中所需的【存储空间】。

?算法时间复杂度或空间复杂度中的一项的值,没有办法推出另一项的值。

2 、数据结构

?数据结构分为【逻辑结构】和【存储结构】。线性结构和非线性结构属于逻辑结构;顺序、链式、索引属于存储结构(物理结构)。循环队列属于【存储结构】。

?数据的存储结构又称为物理结构,是数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式

?一个逻辑结构可以有多种存储结构,且各种存储结构影响数据处理的效率。程序执行的效率与数据的存储结构密切相关。

?数据结构分为线性结构和非线性结构,带链的队列属于【线性结构】。

?线性表的存储结构主要分为顺序存储结构和链式存储结构。顺序存储结构的存储一定是连续的,链式存储的存储空间不一定是连续的。

?有序线性表既可以采用顺序存储结构,也可以采用链式存储结构。

?队列是一种特殊的线性表,循环队列按照【先进先出】原则组织数据。循环队列是队列的【顺序】存储结构。

?数据的独立性分为【物理独立】性和【逻辑独立性】。当数据的存储结构改变时,其逻辑结构可以不变,因此,基于逻辑结构的应用程序可以不用修改,称为【物理独立性】。

3、栈和队列

★★栈是一种特殊的线性表,是只能在一端进行插入和删除的线性表,特点是FILO(First In Last Out)。

★★栈是【先进后出】的线性表;栈具有记忆作用;对栈的插入与删除操作中,不需要改

变【栈底指针】。假定让元素1、2、3、A、B依次入栈,则出栈的顺序是:B、A、3、2、1。

?栈与队列都是线性结构,树是非线性结构。支持子程序调用的数据结构是【栈】。

?栈与队列的共同点是,都只允许在【端点处】插入和删除元素。

?栈只能顺序存储的描述是错误的。栈可以有【顺序和链式】两种存储方式。

★★ 队列是允许在一段插入,在另一端进行删除的线性表,其特点是【先进先出】。

?循环队列中元素的个数是由队头指针和队尾指针共同决定。循环队列的头指针为front , 尾指针为rear,容量为maxSize ,则循环队列中元素的个数是【(rear-front+maxSize) mod maxSize 】。

4、线性链表

?线性链表是线性表的链式存储结构。用链表表示线性表的优点是【便于插入和删除操作】。

?线性链表的存储空间不一定连续,且各元素的存储顺序是任意的。

5、树与二叉树

?在树结构中,一个结点所拥有的后件(继)的个数称为该结点的度,所有结点中最大的度称为树的度。二叉树各结点的度只可能取值0、1、2,不可能是其它值。换言之,知道

了度为1结点数量的前提下,叶子结点或度为2的结点中知道其一,就可以求出总的结点

数。

★★★下面关于计算结点数量的几个性质,非常重要:

(3)满二叉树第K层上的结点数量为2K-1;深度为K的满二叉树,结点总数为2K-1O

上述的计算公式,关键要能够应用,例如,深度为7的满二叉树,度为2的结点数量是多

少?既然是满二叉树,叶子结点的数量就是第7层的结点数量,也就是26,可以算出叶子

结点为64,因此度为2的结点数是63(叶子结点数减去1)O

★★★ 二叉树的前序遍历、中序遍历、后续遍历:前中后三个词是相对于根来讲的,前序

是【根--> 左--> 右】,中序是【左--> 根--> 右】,后续是【左--> 右--> 根】。具体操作为:

先序遍历(D L R):访问根结点,按先序遍历左子树,按先序遍历右子树。

中序遍历(L D R):按中序遍历左子树,访问根结点,按中序遍历右子树。

后序遍历(L R D):按后序遍历左子树,按后序遍历右子树,访问根结点。

下面以中序遍历为例,来讲解实际的解题方法:对一棵树,将根结点下的左子树用一个椭圆圈起来,右子树也用一个椭圆圈起来。之后,在左子树上标记上1,在根结点标记上2,在

右子树上标记上3。对在左边椭圆内的左子树,现在把它单独拿出来分析。把它的左子树圈起来标上1.1,根结点标记上1.2,右子树标上1.3。按照上述方法依次往下,直到树不能拆分,然后按照左--> 根---> 右”的顺序写出结点的访问先后即可。

6、查找技术

?对于长度为n的线性表,顺序查找最坏情况下需要比较n次。(对数据是否有序没有要

求)O?顺序查找最好情况下查询次数是1,最坏情况下是n,平均为(1+ n)/2。

★★对于长度为n的有序线性表,二分法最坏情况下只需要比较log2n次。(数据必须有序)

?能用二分法进行查找的是【顺序存储的有序线性表】。

7、排序技术

★★对于长度为n的线性表,【冒泡排序、快速排序、简单插入排序、简单选择排序】这四种排序方式在最坏情况下的比较次数相同,都是【n(n-1)/2】。堆排序的效率最高,是【nlog 2n】.★★希尔排序最坏情况下需要次比较【n1.5】。希尔排序属于【插入类排序法】。

?已知数据表A中每个元素距最终位置不远,为节省时间,应该采用的算法是【直接插入排序】。选择排序、插入排序、快速排序、归并排序中对内存要求最大的是【归并排序】。

第二部分软件工程基础(历年比例27%)

1 、软件工程基本概念

★★ 软件是包括【程序】、【数据】及【相关文档】的完整集合,软件是一种逻辑产品。软件工程三要素包括【方法、工具和过程】,其中【过程】支持软件开发的各个环节的控制和管理。

?软件工程的核心思想:把软件产品当作是一个工程产品来处理,强调在软件开发过程中应用【工程化】原则。

?从工程管理角度,软件设计一般分为两步完成,它们是【概要设计】和【详细设计】。

★★ 软件生命周期可分为多个阶段,一般分为【定义】阶段、【开发】阶段和【维护】阶段,编码和测试属于【开发阶段】。

?需求分析阶段产生的主要文档是【软件需求规格说明书】。软件需求的规格说明书应该有完整性、无歧义性、正确性、可验证性、可修改性等特征,其中最重要的是【正确性】。

2 、结构化分析与设计

★★ 需求分析的分发有:【结构化】需求分析方法,【面向对象】的分析方法。DFD 是【需求分析阶段】可以使用的工具之一。

?结构化分析的常用工具:数据流图(DFD);数据字典;判定树;判定表。

?在结构化分析使用数据流图(DFD)时候,利用【数据字典】对其中的图形元素进行确切的解释。【数据字典】是结构化分析的核心。

?典型的数据流类型有两种,【交换性】和【事务型】。

?常见的过程设计工具有:图形工具(程序流程图、N-S, PAD, HIPO)、表格工具(判定表)、

语言工具(PDL 伪码)。

?内聚性是模块内部的联系,耦合性模块之间的相互联系的紧密程度。

★★★ 追求目标是:模块的内聚程度要高, 模块间的耦合程度要尽量弱。即高内聚低耦合。

★★ 程序流程图中带有箭头的线段表示的是【控制流】。【平行四边形】代表输入输出, 【矩形】代表处理,菱形代表【判断】(注意,数据流图中的箭头,代表【数据流】)。

?符合结构化原则的三种基本控制结构是:【顺序结构】 ,【选择结构】和【循环结构】。

3 、软件测试与维护

★★ 软件测试的目的是尽可能多的发现程序中的错误,但是不包括改正错误。(软件调试的目的才是改正错误)

★★ 软件测试分为静态测试和动态测试,其中【静态测试】是指不执行程序,只对程序文本进行检查。软件的动态测试主要包括【黑盒测试】和【白盒测试】。

?黑盒测试的方法有等价类划分法,边界值分析法,错误推测法,因果图;白盒测试主要方法有逻辑覆盖、基本路径测试。(考试时给出一种方法的名字,你要知道属于白盒还是黑盒)

【白盒测试】的原则之一是保证所测模块的每一个独立路径至少要执行一次。白盒测试将程序看做是【路径的集合】。

?软件测试一般按照四个步骤进行:单元测试,集成测试,验收测试和系统测试。集成测试应该在【单元测试】之后进行。

?在模块测试中,需要为每个被测试的模块设计【驱动模块】和【承接模块】。其中,驱动模块的作用是将测试的数据传给被测试的模块,并显示结果。

?【测试用例】是为某个目标而编制的一组测试输入、执行条件及预期结果。测试用例包括输入值集和【输出值集】。

★★ 诊断和改正程序中的错误称为【程序调试】(或软件调试),通常也称为Debug 。软件调试可分为【静态调试】和【动态调试】。

?在软件已经交付使用之后,为了改正错误或满足新的需要而修改软件的过程称为【软件维护】。注意软件维护不属于软件生命周期【开发阶段】的任务。

第三部分数据库设计基础(历年比例24%)

1 、数据库系统基本概念

?数据库设计的根本目标是要解决【数据共享问题】。在数据库管理技术发展的三个阶段中,数据共享最好的是【数据库系统阶段】。数据独立性最高的阶段是【数据库系统阶段】。

?数据库系统与文件系统的区别是前者具有【特定的数据模型】。

?数据库系统常见的数据模型有层次模型,网络模型和【关系模型】。

★★ 数据库系统的核心是【数据库管理系统】。

? DBS 包括DB 和DBMS 。完整讲,数据库系统DBS 由数据库DB 、数据库管理系统 DBMS 、 数据库管理员 DBA 、硬件平台和软件平台组成。

? 数据库 应用系统 的核心 是【数据库维护】。

? 数据库系统的三级模式结构:内模式处于最底层,它反映了数据在计算机物理结构中的 实际存储形式; 概念模式处于中层, 它放映了设计者的数据全局逻辑要求, 与软硬件环境无 关; 外模式处于最外层,它反映了用户对数据的要求。

? 在数据库系统中,用户所见的数据模式为【外模式】。

? 数据库设计的四个阶段是:需求分析、概念设计、 图

转换成关系数据模型属于【逻辑设计】阶段。 ? 数据库管理系统提供的数据语言:数据定义语言 言

DCL 。 SQL 的全称是 Structured Query Language 2 、数据模型 ★★★ 实体之间的联系用 树形结构 来表示的模型是【层次模型】。采用二维表来表示的是 【关系模型】。在关系数据库中,把数据表示成二维表,每一个二维表称为【关系】。 ? 在关系数据库中,用来表示实体之间联系的是【关系】。

? 将 E-R 图转化为关系模式时,实体和联系都可以表示为【关系】。

★★★ 确定两个实体之间是一对一、一对多、还是多对多的方法是:选择实体 A ,看是否 有多个实体B 与之对应;选择实体 B ,看是否有多个实体 A 与之对应。例如在 学生学习课 程”中的两个实体,学生与课程,一个学生可以学习多门课程,一门课程可以被多个学生学 习,所以二者是一种多对多的关系。

★★ 在 E-R 图中,用来表示实体的图形是【矩形】。用来表示【属性】的图形是椭圆。用 菱形来表示联系。

★★ 一个关系表的行称为【 元组】(或记录),列称为【 属性】(或字段 )。

? 在二维表中,元组的【分量】不能再分为更小的数据线。

? 为了建立一个关系,首先要构造数据的【逻辑关系】。

3 、关系代数

?在交、差、投影中,不改变关系表中的属性个数但是能减少元组个数的是【交】运算。

逻辑设计】和【物理设计】。将 E-R

DDL ,数据操纵语言 DML ,数据控制语 ,中文意思是【 结构化查询语言 】。

★★★ 关系运算的规则(下面介绍的7 种运算,考试的时候一般会考察一种,都要背)

(1) 并运算R U S:并运算是两个表行上的合并,重复的行只出现一次。

(2) 交运算R n S:交运算是选出两个表中的公共行。

3差运算R-S:差运算是从表R中,删除R与S中都出现过的行。

(4) 选择运算:选出二维表【部分的行】称为选择运算。

(5) 投影运算:选出二维表【部分的列】称为投影运算。

(6) 连接运算:根据两个表的共同属性的值,将它们连接起来,无需去除共同属性。如果去掉了重复属性,就称为自然连接。

(7) 笛卡尔乘积:将关系R中的每一行依次与关系S中的每一行进行排列组合。

注意:除了选择运算和投影运算操作的是单个表之外,其余的元算都需要两个表(两个关系)。其中,并运算、交运算和差运算要求两个关系R与S要具有相同个数的属性。

第四部分程序设计基础( 历年比例8%)

★★ 程序设计总体原则: 清晰第一、效率第二。

?良好程序风格包括:源程序要文档化,数据说明的次序要规范化,避免滥用goto 语句。

?结构化程序设计的核心是算法,面向对象的核心是对象(类)。

★★ 结构化程序设计的基本原则是:【自顶向下】、【逐步求精】、【模块化】、【限制使用Goto 语句】。

2017全国计算机等级考试二级C语言知识点超全整(打印版).docx

全国计算机等级考试

目录 第-部分公共基础知识 第1章算法与数据结构 (1) 考点1算法........................... I 考点2数据结构.. (1) 考点3线性表及英顺序存储结构 (1) 考点4栈和队列 (1) 考点5线性链表 (2) 考点6树与二叉树 (2) 考点7查找技术 (3) 考点8排序技术 (3) 第2章程序设计基础 (4) 考点I程序设计方法与风格 (4) 考点2结构化程序设计 (5) 考点3面向对象的程序设计 (5) 第3章软件工程基础 (5) 考点1软件工程基本概念 (5) 考点2软件分析方法 (6) 考点3结构化设计方法 (7) 考点4软件测试 (8) 考点5程用的调试 (9) 笫4帝数据库设计基础 (9) 考点1数据库系统的基本概念 (9) 考点2数据带系统的基木概念 (10) 考点3关系代数 (12) 考点4数据库设计与管理 (12) 第二部分二级C语言 笫1章程序设汁基本概念 (14) 考点1程序设计 (14) 考点2 C程序的结构和格式 (14) 考点3常鱼和变蛍 (14) 考点4算术表达式 (15) 考点5赋值表达式 (16) 考点6自加.口减和逗号运算 (16) 第2章顺疗结构 (17) 考点1字符型常屋与变虽 (17) 考点 2 putchar 与gclchar 函数 (17) 考点3 printf函数 (17) 考点4 scanf函数 (18) 考点5位运算的含义和应用 (18) 第3章选择结构 (19) 考点1关系运算符和关系表达式 (19) 考点2逻轉运算符和逻辑表达式 (19) 考点3 if语句及其构成的选择结构 (19) 考点4 switch语句与break语句 (20) 第4章循环结构 (20) 考点1 while循环结构 (20) 考点2 do-while循环结构 (21) 考点3 for循环结构 (21) 考点4嵌套循环语句 (21) 第5章函数 (21) 考点I库函数 (21) 考点2函数的调用 (22) 考点3参数传递 (22) 考点4函数的递归调用 (23) 考点5局部、全局变量和存储分类 (23) 第6章地址与指针 (23) 考点1变量的地址和指针 (23) 考点2抬针变量的操作 (24) 考点3函数之间地址的传递 (24) 第7章数组 (24) 考点1 一维数组的定义及元素的引用??24 考点2函数对-维数组及元素的引用??25 考点3二维数组的定义 (25) 考点4二维数组和指针 (25) 考点5二维数组名和指针数组作为实参???26 第8章字符串 (26) 考点|用-?维字符数组存放字符出? (26) 考点2使指针指向字符串 (26) 考点3字符串的输入和输出 (26) 考点4字符串数组 (27) 考点5用于字符串处理的函数 (27) 第9章编译预处理和动态存储分配 (27) 考点I編译预处理 (27) 考点2宏替换 (27) 考点3文件包含处理 (28) 考点4动态存储分配 (28) 第10章结构体.共用体和用戸定义类型28考点1结构体 (28) 考点2共用体 (29) 考点3用户定义类型 (29) 第11章文件 (29) 考点1文件指针 (29) 考点2文件的读写 (30)

C语言基础知识_测试题

C语言程序设计基础测试题 一、单选 [1] 下面叙述中错误的是____。 A. 复合语句中定义的函数只在该复合语句中有效 B. return( )语句中的括号中,可以是变量,常量或有确定值的表达式 C. 形式参数也是局部变量 D. 主函数中定义的变量在整个程序中都是有效的 [2]下列说法中正确的是____。 A.带参数的宏定义中的参数是没有类型的 B.宏展开将占用程序的运行时间 C.宏定义命令是C语言中的一种特殊语句 D.使用#include命令包含的头文件必须以“.h"为后缀 [3.] 若函数的形参为一维数组,则下列说法中正确的是____。 A.调用函数时的对应实参必为数组名 B.形参数组可以不指定大小 C.形参数组的元素个数必须等于实参数组的元素个数 D.形参数组的元素个数必须多于实参数组的元素个数 [4]. 系统的标准输出设备是____。 A.键盘 B.硬盘 C.内存 D.显示器 [5] 下面叙述中正确的是____。 A.全局变量在定义它的文件中的任何地方都是有效的 B.全局变量在程序的全部执行过程中一直占用内存单元 C. C语言的switch语句中case后可为常量或表达式或有确定值的变量及表达式 D. 说明函数时必须明确其参数类型和返回类型 [6]. C程序的基本结构单位是____。 A.文件 B.语句 C.函数 D.表达式 [7] 对于定义,char *aa[2]={"abcd","ABCD"},选项中说法正确的是____。 A.aa数组元素的值分别是"abcd"和"ABCD" B.aa是指针变量,它指向含有两个数组元素的字符型一维数组 C.aa数组的两个元素分别存放的是含有4个字符的一维字符数组的首地址 D.aa数组的两个元素中各自存放了字符'a'和'A'的地址 [8]. 任何一个C语言的可执行程序都是从____开始执行的。 A.程序中的第一个函数 B.main( )函数的入口处

计算机二级C语言高效考点

计算机二级C语言高效考点 2017年计算机二级C语言高效考点锦集 C语言基本知识 【考点1】C程序 C语言程序结构有三种:顺序结构,循环结构(三个循环结构),选 择结构(if和switch) 【考点2】main函数 每个C语言程序中main函数是有且只有一个。读程序都要从 main()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做 选择)。 【考点3】存储形式 计算机的数据在电脑中是以二进制的形式保存。最低的存储单元是bit(位),位是由为0或者1构成。byte是指字节,一个字节=八 个位。数据存放的位置就是它的地址。 【考点4】注释 是对程序的说明,可出现在程序中任意合适的地方,注释从“/*”开始到最近一个“*/”结束,其间任何内容都不会被计算机执行, 注释不可以嵌套。 【考点5】书写格式 每条语句的后面必须有一个分号,分号是语句的一部分。一行内可写多条语句,一个语句可写在多行上。 【考点6】标识符 合法的用户标识符考查: 合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了。 C语言标识符分如下3类 (1)关键字。它们在程序中有固定的含义,不能另作他用。如int、for、switch等。 (2)预定义标识符。预先定义并具有特定含义的标识符。如define、include等。 (3)用户标识符。用户根据需要定义的标识符,符合命名规则且不与关键字相同。 关键字不可以作为用户标识符号。maindefinescanfprintf都不是关键字。迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。 【考点7】实型数据 实型数据的合法形式:小数形式和指数形式。掌握判定指数形式合法性。 2.333e-1就是合法的,且数据是2.333×10-1。 考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。 【考点8】字符 字符数据的合法形式:: '1'是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。 '0'的ASCII数值表示为48,'a'的ASCII数值是97,'A'的ASCII数值是65。 字符型和整数是近亲: chara=65; printf(“%c”,a);得到的输出结果:a

C语言基础知识总复习考前突击专用

C语言基础知识总复习(考前突击专用) 总体上必须清楚的: 1)程序结构是三种:_顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。 2)读程序都要从main()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。 3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式?数据存放的位置就是他的地址. 4)bit是位是指为0或者1。byte是指字节,一个字节=八个位? 概念常考到的: 1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。 2、define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。 3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。 4、在函数中不可以再定义函数。 5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。 & break可用于循环结构和switch语句。 7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第0

第一章C语言的基础知识 第一节、对C语言的基础认识 1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。 2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。 3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。 第二节、熟悉VC++ 1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。 2、 每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。(.c---?.obj---?.exe ) 这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。(常考!)第三节、标识符 1、标识符(必考内容): 合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。 并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了 2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。 关键字:不可以作为用户标识符号。main define scanf printf 都不是关键字。

谭浩强C语言知识点总结

谭浩强C语言知识点总 结 文件编码(GHTU-UITID-GGBKT-POIU-WUUI-8968)

C语言最重要的知识点总体上必须清楚的: 1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。 2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。 3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址. 4)bit是位是指为0 或者1。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.概念常考到的: 1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。 2、define PI ; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。 3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。 4、在函数中不可以再定义函数。 5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。 6、break可用于循环结构和switch语句。 7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。 第一章 C语言的基础知识 第一节、对C语言的基础认识 1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。 2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。 3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。

第二节、熟悉vc++ 1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。 2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。(.c---?.obj---?.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。(常考!) 第三节、标识符 1、标识符(必考内容): 合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。 并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了 2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。 关键字:不可以作为用户标识符号。main define scanf printf 都不是关键字。迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。 预定义标识符:背诵define scanf printf include。记住预定义标识符可以做为用户标识符。 用户标识符:基本上每年都考,详细请见书上习题。 第四节:进制的转换 十进制转换成二进制、八进制、十六进制。 二进制、八进制、十六进制转换成十进制。 第五节:整数与实数 1)C语言只有八、十、十六进制,没有二进制。但是运行时候,所有的进制都要转换成二进制来进行处理。(考过两次)

最新c语言基础知识总结汇总

c语言基础知识总结

C语言知识要点复习资料 总体上必须清楚的: 1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。 2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。 3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址. 4)bit是位是指为0 或者1。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位. 概念常考到的: 1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。 2、define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。 3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。 4、在函数中不可以再定义函数。 5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。 6、break可用于循环结构和switch语句。 7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。 第一章 C语言的基础知识 第一节、对C语言的基础认识 1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。 2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。

3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。 第二节、熟悉vc++ 1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。 2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。(.c---→.obj---→.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。(常考!) 第三节、标识符 1、标识符(必考内容): 合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。 并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了 2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。 关键字:不可以作为用户标识符号。main define scanf printf 都不是关键字。迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。 预定义标识符:背诵define scanf printf include。记住预定义标识符可以做为用户标识符。 用户标识符:基本上每年都考,详细请见书上习题。 第四节:进制的转换 十进制转换成二进制、八进制、十六进制。 二进制、八进制、十六进制转换成十进制。 第五节:整数与实数

国家二级C语言公共基础知识要点及历年真题

1算法 1.1 算法的基本概念 1.算法的概念(必记): 算法是指解题方案的准确而完整的描述。 分析:要用计算机实现某一任务时,先应设计出一整套解决问题的指导方案,然后具体实现。整套的指导方 案称之为算法,而具体的实现称之为程序。并且在设计指导方案时,可不用过多考虑到实现程序的具体细节(即可以一点点的理想化),但在程序实现时,必须受到具体环境的约束(现实不同于理想)。 结论:算法不等于程序,也不等于计算方法,程序的编制不可能优于算法的设计。 2.算法的基本特征(必记): a.可行性:由于算法总是在某个特定的计算工具上实现并执行的,因而受到计算工具的限制,所以在设计算法时,要考虑到设计的算法是否是可性的。 b.确定性:算法中的每一个步骤都必须是有明确定义的,不允许有模棱两可的解释,也不允许有多义性。 c.有穷性:算法必须能在有限的时间内做完,即算法必须能在执行有限个步骤之后终止。 d.拥有足够的情报:算法有相应的初始数据。 3.算法的基本要素: 一个算法通常由两个基本要素所组成:一是对数据对象的运算和操作,二是算法的控制结构。 基本运算和操作分为四类: a. 算术运算: (加、减、乘、除等运算) b. 逻辑运算: (与、或、非等运算) c. 关系运算: (大于、小于、等于、不等于等运算) d. 数据传输: (赋值、输入、输出等操作) 算法的控制结构: 算法中各操作之间的执行顺序称之为算法的控制结构。一个算法一般都可以用顺序、选择、循环三种基本控 制结构组合而成。 注意:一个计算机系统能执行的所有指令的集合,称为该计算机系统的指令系统。 4.算法设计基本方法: 列举法、归纳法、递推、递归、减半递推技术、回溯法。 1.2 算法的复杂度 (必记) 算法的复杂度主要包括时间复杂度和空间复杂度。 1.算法的时间复杂度: 是指执行算法所需要的计算工作量,是由算法所执行的基本运算次数来度量。 可用平均性态和最坏情况两种分析方法。其中平均性态分析是指用各种特定输入下的基本运算次数的加权平 均值来度量算法的工作量;而最坏情况分析是指在所有特定输入下的基本运算次数据的最大次数。 2.算法的空间复杂度: 一个算法的空间复杂度,是指执行这个算法所需要的内存空间。包含有三部分所组成:算法程序所占的空间 +输入的初始数据所占的存储空间+算法执行过程中所需要的额外空间。 历届的考题: 1、算法具有五个特性,以下选项中不属于算法特性的是(______) [2005.4] A)有穷性B)简洁性C)可行性D)确定性 2、问题处理方案的正确而完整的描述称为______。[2005.4] 3、下列叙述中正确的是________。[2006.9] A)一个算法的空间复杂度大,则其时间复杂度也必定大

c语言基础知识总结

C语言最重要的知识点复习资料 这个a版本,还会进行改正和补充,请大家认真熟悉这些基础知识! 总体上必须清楚的: 1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。 2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。 3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址. 4)bit是位是指为0 或者1。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位. 概念常考到的: 1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。 2、define PI ; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。 3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。 4、在函数中不可以再定义函数。 5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。 6、break可用于循环结构和switch语句。 7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。 第一章 C语言的基础知识 第一节、对C语言的基础认识 1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。 2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。

3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。 第二节、熟悉vc++ 1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。 (.c---.obj---.exe) 2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。 这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。(常考!)第三节、标识符 1、标识符(必考内容): 合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。 并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了 2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。 关键字:不可以作为用户标识符号。main define scanf printf 都不是关键字。迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。 预定义标识符:背诵define scanf printf include。记住预定义标识符可以做为用户标识符。 用户标识符:基本上每年都考,详细请见书上习题。 第四节:进制的转换 十进制转换成二进制、八进制、十六进制。 二进制、八进制、十六进制转换成十进制。 第五节:整数与实数 1)C语言只有八、十、十六进制,没有二进制。但是运行时候,所有的进制都要转换成二进制来进行处理。(考过两次) a、C语言中的八进制规定要以0开头。018的数值是非法的,八进制是没

C语言基础知识

常量和变量 1.常量: 程序执行过程中,值不变的量。 3 ,'a' 变量:值可以改变的量。 一个变量有一个名字,在内存中有一定的存储单元,存放变量的值。 2.常量类型: a.整型:12,0,-3 b.实型:4.6,-1.2 c.字符型: 'a','d' d.符号常量: #define PRICE 30 (PRICE不能再被赋值且要大写) 3.变量: 先定义,后使用。一个变量只能被指定为一确定类型。 4.标识符:标识变量名,符号常量名,函数名,数组名,类型名,文件名的有效字符数列。 a.由字母、数字、下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。 b.大写字母、小写字母被认为是两个不同的字符。 c.长度一般小于8个。 数据类型 一.整型: 1.整型常量 a.十进制:12,-3,0 b.八进制:以0开头。 c.十六进制:以0x开头。 2.整型变量 a. int -32768——32767 b. short int -32768——32767 c. long int d. unsigned int 0——65535 e. unsigned short 0——65535 f. unsigned long int、short int、long int 第一位为符号位 0000001 (0为正,1为负) unsigned 第一位不是符号位 0000001 所以int型和unsigned型的000001不是同一个值。 二.实型: 1.实型常量:

a.十进制数:数字和小数点组成。0.12,.12,12.0,0.0 b.指数:e之前必须有数字,e后面必须为整数。12e3 2.实型变量: a.单精度:float 7位有效数字 111111.1可,111111.11不可。 b.双精度:double 15—16位有效数字。 三.字符型: 1.字符常量: a. 'a' , 'x' , '*' ,'$' 。 b. 转义字符:‘\n'换。 '\t'从第九列开始。'\r'回车。 '\b'退一格。 2.字符变量: char char='a' 一个字符变量在内存占一个字节。 。将一个字符常量放到一个字符变量中,并不是把该字符本身放到内存单元中去,而是将该字符的ASC码 放到存储单元中,所以字符型数据和整型数据之间可以通用。一个字符型数据既可以以字符形式输出, 又可以以整数形式输出。 四.字符串常量: "how are you", "a","&12" 。不能把一个字符串赋给一个字符变量。 char c='a'对,char c="how" 错。 。'a' :在内存中存a。 “a”:在内存中存a\0。 ‘\0’是C语言中判断字符串是否结束的标志。 变量赋初值 a. int a=3; float f=7.2; char c='a'; b. int a,b,c=5; 相当于 int a,b,c; c=5; c. int a=3;b=3;c=3; 不可写: int a=b=c=3;

全国计算机等级考试二级C语言考点(完整版)

C语言二级考点(完整版) 第一章…… C语言基础知识 第二章……顺序结构 第三章……选择结构 第四章. ……循环结构 第五章……函数 第六章……指针 第七章……数组与指针 第八章……数组与函数 第九章……字符串 第十章……结构体与共用体 第十一章……文件 第一章C语言基础知识 考点1. C语言程序的结构认识 本节通过一个简单的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使读者对c语言有个初步认识。 例1 计算两个整数之和的c程序: #include main() { int a,b,sum; /*定义变量a,b,sum为整型变量*/ a=20; /*把整数20赋值给整型变量a*/ b=15; /*把整数15赋值给整型变量b*/ sum=a+b; /*把两个数之和赋值给整型变量sum*/ printf("a=%d,b=%d,sum=%d\n",a,b,sum); /*把计算结果输出到显示屏上*/ } 重点说明: 1、任何一个c语言程序都必须包括以下格式: main() { } 这是c语言的基本结构,任何一个程序都必须包含这个机构。括号内可以不写任何内容,那么该程序将不执行任何结果。 2、main()----在c语言中称之为“主函数”,一个c程序有且仅有一个main函数,任何一个c程序总是从main函数开始执行,main函数后面的一对圆括号不能省略。 3、被大括号{ }括起来的内容称为main函数的函数体,这部分内容就是计算机要执行的内容。 4、在{ }里面每一句话后面都有一个分号(;),在c语言中,我们把以一个分号结尾的一句话叫做一个c语言的语句,分号是语句结束的标志。 5、printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); ----通过执行这条c语言系统提供给我们直接使用的屏幕输出函数,用户即可看到运行结果,本程序运行后,将在显示器上显示如下结果: a=20,b=15,sum=35 6、#include 注意:(1)以#号开头(2)不以分号结尾

《C语言程序设计》基本知识点

《C语言程序设计》教学基本知识点 第一章C语言基本知识 1.C源程序的框架 尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。 2.C语言源程序的书写规则: (1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。 (2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。 (3)C程序必须用小写字母书写。 (4)每句的末尾加分号。 (5)可以一行多句。 (6)可以一句多行。 (7)可以在程序的任何位置加注释。 3.语句种类 语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。 (1)流程控制语句 流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。 (2)表达式语句 表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。最常见的表达式语句是赋值语句。 (3)函数调用语句 函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。 (4)空语句 空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。 (5)复合语句 复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。复合语句右大括号后面没有分号。 4.运算符 用来表示数据各种操作的符号称为运算符。运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。 根据参加操作的数据个数多少,可以将C语言的运算符分为单目运算符,双目运算符和三目运算符(三目运算符只有条件运算符一个)。 根据运算对象和运算结果的数据类型可分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。 5.表达式 表达式是由常量、变量、函数,通过运算符连接起来而形成的一个算式。一个常量,一个变量或一个函数都可以看成是一个表达式。 表达式的种类有: 算术表达式、关系表达式、逻辑表达式、赋值表达式、字位表达式、强制类型转换表达式、逗号

大学c语言必背基础知识_c语言基础知识大全

大学c语言必背基础知识_c语言基础知识大全 对于刚学计算机编程的同学来说,没一个编程知识都觉得很重要,其实不是的。下面小编为大家整理了相关大学c语言必背基础知识,希望大家喜欢。 大学c语言必背基础知识举例说明: printf(“-”,123 ); 第二部分有三位,大于指定的两位,原样输出123 printf(“]”,123 ); 第二部分有三位,小于指定的五位,左边补两个空格123 printf(“f”,1.25 ); 小数要求补足6位的,没有六位的补0,。结果为1.250000 printf(“%5.3f”,125 ); 小数三位,整个五位,结果为1.250(小数点算一位) printf(“%3.1f”,1.25 );小数一位,整个三位,结果为1.3(要进行四舍五入) 第三节数据输入1、scanf(“a=%d,b=%d”,">2、scanf(“%d,%d”,x,y);这种写法绝对错误,scanf的第二个部分一定要是地址!scanf(“%d,%d”,注意写成这样才可以! 3、特别注意指针在scanf的考察例如:int x=2;int *p=scanf(“%d”,x); 错误scanf(“%d”,p);正确scanf(“%d”,错误scanf(“%d”,*p)错误 4、指定输入的长度(考试重点)终端输入:1234567scanf(“-M%d”,x为12,y为3456,z为7终端输入:1 234567 由于1和2中间有空格,所以只有1位给xscanf(“-M%d”,x 为1,y为2345,z为67 5、字符和整型是近亲:int x=97;printf(“%d”,x); 结果为97printf(“%c”,x); 结果为a 6、输入时候字符和整数的区别(考试超级重点) scanf(“%d”,这个时候输入1,特别注意表示的是整数1 scanf(“%c”,这个时候输入1,特别注意表示的是字符‘1’ASCII为整数48。 补充说明: 1)scanf函数的格式考察: 注意该函数的第二个部分是scanf(“%d%d%*d%d”,跳过输入的第三个数据。 2)putchar ,getchar 函数的考查:

2019年全国计算机二级C语言知识点复习:指针

2019年全国计算机二级C语言知识点复习:指针 【考点1】指针变量 指针变量是用来存储地址的,而一般变量是存储数值的。指针变量可指向任意一种数据类型,但不管它指向的数据占用多少字节,一个指针变量占用四个字节。 【考点2】指针变量的定义 格式为:类型名 *指针变量名。二维指针int **p;能够理解为基类型为(int *)类型。 【考点3】指针变量的初始化 指针变量在使用前必须要初始化,把一个具体的地址赋给它,否则引用时会有副作用,如果不指向任何数据就赋“空值”NULL。 指针变量两种初始化 方法一:int a=2,*p=&a;(定义的同时初始化) 方法二:int a=2,*p; (定义之后初始化) p=&a; 【考点4】指针变量的引用 &是取地址符,*是间接访问运算符,它们是互逆的两个运算符。在指针变量名前加间接访问运算符就等价它所指向的量。 【考点5】指针的运算 int *p 中 *p 和p 的差别: *p 能够当做变量来用;*的作用是取后面地址p 里面的数值

p 是当作地址来使用。 *p++ 和(*p)++的之间的差别:改错题目中很重要 *p++是地址会变化。 (*p)++ 是数值会要变化。 三名主义:(考试的重点) 数组名:表示第一个元素的地址。数组名不能够自加,他是地址常量名。(考了很多次) 函数名:表示该函数的入口地址。 字符串常量名:表示第一个字符的地址。 考试重要的话语: 指针变量是存放地址的。并且指向哪个就等价哪个,所有出现*p 的地方都能够用它等价的代替指向的变量。 例如:int a=2,*p=&a; *p=*p+2; (因为*p 指向变量a,所以指向哪个就等价哪个,这里*p 等价于a,能够相当于是a=a+2)

C语言基础知识测试题

基础知识测试题一.单项选择题 1.以下不正确的C语言标识符是() A.ABC B.abc C.a_bc D.ab.c 2.以下正确的C语言标识符是(C) A.%x B.a+b C.a123 D.test! 3.一个C语言程序的执行是从()。 A.main()函数开始,直到main()函数结束 B.第一个函数开始,直到最后一个函数结束 C.第一个语句开始,直到最后一个语句结束 D.main()函数开始,直到最后一函数结束 4.在C语言程序中,main()的位置()。 A.必须作为第一个函数 B.必须作为最后一个函数 C.任意 D.必须放在它所调用的函数之后 5.一个C语言程序是由()。 A.一个主程序和若干个子程序组成 B.一个或多个函数组成 C.若干过程组成 D.若干子程序组成 6.C语言源程序的基本单位是()。 A.过程 B.函数 C.子程序 D.标识符 7.编辑程序的功能是()。 A.建立并修改程序 B.将C源程序编译成目标程序 C.调试程序 D.命令计算机执行指定的操作 8.C编译程序是()。 A.C语言程序的机器语言版本 B.一组机器语言指令. C.将C源程序编译成目标程序的程序 D.由制造厂家提供的一套应用软件 9.不属于字符型常量的是() A.'A' B."B" C.'\n' D.'\x72' 10.设char ch;以下正确的赋值语句是:() A.ch='123'; B.ch='\xff'; C.ch='\08'; D.ch="\"; 11.以下使i的运算结果为4的表达式是() A.int i=0,j=0; (i=3,(j++)+i);

B.int i=1,j=0; j=i=((i=3)*2); C.int i=0,j=1; (j==1)?(i=1):(i=3); D.int i=1,j=1; i+=j+=2; 12.若t为double类型,表达式t=1,t+5,t++的值是() A.1 B.6.0 C.2.0 D.1.0 13.设整型变量m,n,a,b,c,d均为1,执行“(m=a>b)&&(n=a>b)”后m,n的值是() A.0,0 B.0,1 C.1,0 D.1,1 14.执行语句“x=(a=3,b=a--)”后,x,a,b的值依次为() A.3,3,2 B.3,2,2 C.3,2,3 D.2,3,2 15.若a=1,b=2,c=3,d=4,则条件表达式a

C语言基础知识(详细版)

C语言程序的结构认识 用一个简单的c 程序例子,介绍c 语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使小伙伴对 c 语言有个 初步认识。 例1:计算两个整数之和的c 程序: #include main() { int a,b,sum; /* 定义变量a,b ,sum 为整型变量*/ a=20; /* 把整数20 赋值给整型变量a*/ b=15; /* 把整数15 赋值给整型变量b*/ sum=a+b; /* 把两个数之和赋值给整型变量sum*/ printf( “ a=%d,b=%d,sum=%d\n” ,a,b,sum); /* 把计算结果输出到显示屏上*/ } 重点说明: 1、任何一个c 语言程序都必须包括以下格式: main() { } 这是c 语言的基本结构,任何一个程序都必须包含这个结构。括号内可以不写任何内容,那么该程序将不执行任何结果。 2、main() - 在c 语言中称之为“主函数” ,一个c 程序有且仅有一个main 函数,任何一个c 程序总是从 main 函数开始执行,main 函数后面的一对圆括号不能省略。 3、被大括号{ }括起来的内容称为main 函数的函数体,这部分内容就是计算机要执行的内容。 4、在{ }里面每一句话后面都有一个分号(; ),在c 语言中,我们把以一个分号结尾的一句话叫做一个 c 语 言的语句,分号是语句结束的标志。 5、printf( “ a=%d,b=%d,sum=%d\n” ,a,b,sum); 通过执行这条c 语言系统提供给我们直接使用的屏幕输出 函数,用户即可看到运行结果,本程序运行后,将在显示器上显示如下结果: a=20,b=15,sum=35 6、#include 注意:(1)以#号开头 (2)不以分号结尾这一行没有分号,所以不是语句,在c 语言中称之为命令行,或者叫做“预编译处理命令” 。 7、程序中以/* 开头并且以*/ 结尾的部分表示程序的注释部分,注释可以添加在程序的任何位置,为了提高程序的可读性而添加,但计算机在执行主函数内容时完全忽略注释部分,换而言之就是计算机当做注释部分不存在于主函数中。 C程序的生成过程 C程序是先由源文件经编译生成目标文件,然后经过连接生成可执行文件。 源程序的扩展名为.c ,目标程序的扩展名为.obj , 可执行程序的扩展名为.exe 。

C语言基础必须掌握的 知识点

C语言基础必须掌握的知识点 C程序的结构和格式。 1.main函数 任何一个有效的程序都有且只能有一个main()函数,它的地位相当于程序的主体,就像大树的树干,而其他函数都是为main()服务的,就像大树树干分出的枝干。 main函数具有以下3个特点: ① C语言规定必须用main作为主函数名。其后的一对圆括号中间可以是空的,但不能省略。 ②程序中的main()是主函数的起始行,也是C程序执行的起始行。每一个程序都必须有一个且只能有一个主函数。 ③一个C程序总是从主函数开始执行,到main函数体执行完后结束,而不论main函数在整个程序中的位置如何。 2.程序中的注释 在一个C程序中放在符号“/*”和“*/”之间的内容,称为对程序的注释。注释是对程序的说明。编写注释时应遵循以下4条规则: ①符号“/*”和“*/”必须成对出现,“/”和“*”两者之间不可以有空格。 ②注释可以用英文、中文,可以出现在程序中任意合适的地方。 ③在注释之间不可以再嵌套“/*”和“*/”。例如,/*/*…*/*/形式是非法的。 ④注释从“/*”开始到最近的一个“*/”结束,其间的任何内容都被编译程序忽略。换句话说,注释只是为了更好地看懂程序而做的标记,不对程序产生任何影响。 3.源程序的书写格式 C程序书写格式的基本习惯有: ①一行内可以写几个语句,一个语句可以分写在多行上。 ②每个语句和数据定义的最后必须由一个分号“;”结束(分号是C语句的一部分,不是语句之间的分隔符)。 4.C语言的风格 C语言的风格主要有以下几个方面: ●C语言简洁、紧凑,使用方便、灵活; ●运算符丰富。C语言的运算符包含的范围很广泛,共有34种运算; ●数据结构丰富,具有现代化语言的各种数据结构; ●用函数作为程序模块以实现C程序的模块化; ●C语言允许直接访问物理地址,能进行位操作,能实现汇编语言的大部分功能,可以直接对硬件进行操作; ●生成目标代码质量高,程序执行效率高; ●用C语言写的程序可移植性好(与汇编语言比)。 5.标识符 所谓标识符就是C语言中的变量名、函数名、数组名、文件名、类型名等。 C语言合法标识符的命名规则是: ①标识符由字母、数字和下划线组成; ②第一个字符必须为字母或下划线;

c语言基础知识总结

c语言基础知识总结 C语言最重要的知识点复习资料 这个a版本,还会进行改正和补充,请大家认真熟悉这些基础知识!如有错误,请拨打! 总体上必须清楚的: 1)程序结构是三种:顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。 2)读程序都要从main()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数....文档交流仅供参考... 3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址。 4)bit是位是指为0 或者1。byte是指字节, 一个字节 = 八个位. 概念常考到的: 1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。...文档交流仅供参考... 2、define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号. 3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。 4、在函数中不可以再定义函数。 5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。 6、break可用于循环结构和switch语句. 7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。 第一章 C语言的基础知识 第一节、对C语言的基础认识 1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位. 2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行. 3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。 第二节、熟悉vc++ 1、VC是软件,用来运行写的C语言程序. 2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行.

(。c-——.obj---。exe)这个过程中注意。c和.obj 文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。(常考!)...文档交流仅供参考... 第三节、标识符 1、标识符(必考内容): 合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了. 并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了 2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。 关键字:不可以作为用户标识符号。main definescanf printf 都不是关键字。迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。...文档交流仅供参考... 预定义标识符:背诵define scanf printf inclu de。记住预定义标识符可以做为用户标识符。...文档交流仅供参考... 用户标识符:基本上每年都考,详细请见书上习题。 第四节:进制的转换 十进制转换成二进制、八进制、十六进制。 二进制、八进制、十六进制转换成十进制。 第五节:整数与实数 1)C语言只有八、十、十六进制,没有二进制。但是运行时候,所有的进制都要转换成二进制来进行处理.(考过两次)...文档交流仅供参考... a、C语言中的八进制规定要以0开头。018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢8进1。 b、C语言中的十六进制规定要以0x开头。 2)小数的合法写法:C语言小数点两边有一个是零的话,可以不用写. 1.0在C语言中可写成1. 0.1在C语言中可以写成.1。 3)实型数据的合法形式: a、2。333e—1 就是合法的,且数据是2。333×10—1。 b、考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。请结合书上的例子. 4)整型一般是4个字节,字符型是1个字节,双精度一般是8个字节:

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