语c入门概括
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1999语c -回复摘要:一、引言二、语C 的发展历程1.1999 年的语C2.语C 的逐步发展三、语C 的定义与分类1.语C 的定义2.语C 的分类四、语C 的应用领域1.文学创作2.语言学习3.社交互动五、语C 的现状与未来1.现状分析2.未来发展趋势六、结论正文:一、引言随着互联网的普及和社交平台的兴起,人们在网络上的交流方式越来越多样。
其中,一种名为“语C”的交流方式逐渐引起了人们的关注。
本文将对语C 的发展历程、定义与分类、应用领域以及现状与未来进行分析探讨。
二、语C 的发展历程1.1999 年的语C语C 起源于1999 年,其雏形为文字角色扮演游戏。
当时的语C 主要通过论坛、聊天室等平台进行,参与者通过扮演虚拟角色,以文字形式进行故事创作和交流。
2.语C 的逐步发展随着互联网的普及,语C 逐渐发展为一种更为丰富多样的交流方式。
除了文字角色扮演,语C 还涵盖了图片、音频等多种形式。
同时,语C 的题材和类型也不断拓展,满足了不同人群的需求。
三、语C 的定义与分类1.语C 的定义语C,全称“语言角色扮演”,是一种通过扮演虚拟角色,运用文字、图片、音频等形式进行交流的活动。
参与者可以在虚拟世界中展开想象,扮演不同身份、性格的角色,并通过互动丰富故事情节。
2.语C 的分类语C 可以根据形式、题材、类型等多种标准进行分类。
例如,按形式可分为文字、图片、音频等;按题材可分为古风、现代、动漫、游戏等;按类型可分为原创、同人、演绎等。
四、语C 的应用领域1.文学创作语C 在文学创作领域有着广泛的应用。
许多作者通过语C 锻炼了写作能力,并在此基础上创作出了许多优秀的作品。
2.语言学习语C 也可以作为语言学习的一种手段。
通过扮演不同角色,学习者可以在实际交流中提高语言运用能力。
3.社交互动语C 为人们提供了一个展示自我、结交朋友的平台。
在语C 中,人们可以摆脱现实身份的束缚,更好地与他人进行交流。
五、语C 的现状与未来1.现状分析当前,语C 已经成为一种深受年轻人喜爱的社交方式。
语C语C ,即语言cos的简称,是一种由论坛演绎渐渐转化形成,以文字进行角色扮演的文字类网络游戏,和演绎有些相似,但有所不同。
语言cos(角色扮演)是利用网络平台,以文字描写来表达设定的背景、动作、语言、心理活动等,与其他玩家互动的网络文字扮演游戏,目前多以论坛、QQ 群或讨论组、贴吧等网络交流平台方式进行。
又可以解释为,利用网络创建一个二次元虚拟精神世界,再利用文字进行表达。
中文名语C简称语言cos类别角色扮演解释利用网络创建一个虚拟精神世界目录1要点2分类▪原创▪同人▪动漫▪小说▪电视剧▪斗界3演绎方式▪水聊▪日常戏▪剧场戏4基本规则5详解▪概括▪术语名词详解6相关贴吧1要点一.要点其中包括:环境描写,气氛渲染,角色的外貌描写、心理描写、动作描写、等多方描写。
在一些有主线的文字游戏中,参与者如同小说般把故事情节慢慢展开,增添了参与者的互动性。
可以像是电视或电影般演绎,让投入其中的人有成就感。
与小说、电影相比,语C需要与其他玩家搭档,相当于连主人公也不清楚搭档会有怎样的行为,进而对后来的事有了未知且神秘感,如同另一个次元所存在的三次元世界【现实】,只是这个空间大多数都是凭自我支配。
又或者三三两两互相沟通后一起演绎一场众人心仪的段子。
二.分类语C按照世界观构成,可以分为原创语C(古风【注1】,现代【注2】)、同人语C(动漫、小说、影视剧)。
(1)原创原创语C,以原创为背景,不涉及小说、动漫或者电视剧的人物,而是自创历史、背景、人物。
【注1】原创古风包括:宫斗、虚青(阁斗)江湖、玄幻、架空历史等地。
【注2】原创现代包括:酒吧、夜店、黑帮,家族、休闲类场所等地。
顺带一提的是,语C这个词产生是源于BLCOS圈[并非指贴吧],所以在BL向中的玩家更乐意用语C加以概括,而BG的更多的喜欢用演绎的说法。
(2)同人A动漫以一部动漫为背景,利用已有的角色来进行文字角色扮演,用自己对角色形象的理解方式来演绎该角色。
语c词典大全一、语C语C,即语言cos的简称,是二次元角色的模仿和演绎。
是一种用文字进行描写的在聊天中模仿角色语气来表达设定的背景、动作、语言、心理活动的角色扮演。
二、崩皮角色皮被崩坏即崩皮,指做出的语气和动作不符合你所C的角色,表现出来的性格与你皮有较大出入。
比如人物本来是高冷的,但是你崩了之后是逗比魔性的。
是一种脱离原作的行为。
崩皮也称OOC,OOC是英语out of character 的缩写。
三、b/bot以及(){}【】等符号为了区别在扮演中是否本体在闲聊,本体闲聊时需要在句尾加上一个b/bot或者(){}【】等符号。
但上皮(即扮演)时可以用成括号表达动作描写、心理描写及环境描写等,(){}【】外是人物语言。
四、名词解释圈名:在语C圈里为自己取的名字。
圈名可以有很多个,不同的细分圈子可使用不同圈名。
圈龄:在语C圈里的年龄,指从正式接触语C开始到现在的时间长度,偏向于在语C圈里交流的时间段(如果在期间有长时间段未接触语C,则应当减去该部分的时间)。
名朋:名人朋友圈的缩写。
角色名+数字:如东条希11370,指名朋角色+编号,按角色名和编号就可以查找到对应好友。
皮:指所扮演的角色。
皮气/气:指所扮演的角色的性格特点。
演绎:指通过使用角色的经典台词动作等进行简单的表述行为。
上皮:指按照所扮演角色的性格特征与人交流。
皮上:指扮演角色的时候。
皮下:指没有扮演角色的时候。
磨皮:指通过多种方式使自己所扮演角色的言行与原作或设定贴合,尽量还原一个鲜活的角色的过程。
本体:指扮演者本人。
崩皮:在上皮的时候没有按照所扮演角色的性格特征进行演绎,包括动作、心里等多方面的描述不符合角色的特征。
或者说是文字描述与所扮演的角色不相符。
黄豆:指系统自带的表情,因为与黄豆形似而被用以代称这部分表情。
(在语C中一般禁止黄豆,在演绎的时候可以适当使用)语C三禁:原指图片、黄豆、颜表情,现在多指白、娘、苏。
堆词:指过于看重辞藻的使用而忽略句子的结构,多表现为语病的形式。
语c术语解释编程语言是指用于编写计算机程序的形式化语言。
不同的编程语言适用于不同的应用领域和编程需求,例如系统级编程、网页开发、数据分析等。
在学习和使用编程语言时,人们会遇到许多相关的术语,下面是对其中一些术语的解释。
1. 变量(Variable):变量是用来存储和表示数据的抽象概念。
我们可以为变量指定一个名称,并将某个值赋给该变量,以后可以通过使用变量名来引用这个值。
2. 数据类型(Data type):数据类型定义了变量可以存储的数据种类和操作。
常见的数据类型包括整数、浮点数、布尔值、字符串等。
3. 运算符(Operator):运算符是一种用于执行特定操作的符号。
例如加法运算符+可以用于对两个数值进行相加。
4. 条件语句(Conditional statement):条件语句根据某个条件的真假来执行不同的代码块。
常见的条件语句包括if语句和switch语句。
5. 循环语句(Loop statement):循环语句允许我们重复执行一个代码块。
常见的循环语句包括for循环和while循环。
6. 函数(Function):函数是一个独立的代码块,可以接收输入参数并返回一个结果。
通过使用函数,我们可以将代码分成多个模块化的部分,提高代码的可读性和重用性。
7. 库(Library):库是一组已经实现的代码,供其他开发者在自己的程序中使用。
库中包含了各种函数和模块,开发者可以直接调用这些函数来完成特定的任务,而不需要重新编写代码。
8. 调试(Debugging):调试是指在程序中查找和修复错误。
调试工具可以帮助开发者逐行执行程序,观察变量的值,并定位问题所在。
9. 数据结构(Data structure):数据结构是一种组织和存储数据的方式。
常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树、图等。
不同的数据结构适用于不同的问题和算法。
10. 算法(Algorithm):算法是一种用于解决问题的有序步骤和操作。
语c入门手册C语言入门手册是一本为初学者设计的指南,旨在帮助读者快速掌握C语言的基础知识和编程技巧。
下面将详细介绍C语言入门手册的内容。
第一部分:基础知识1. C语言概述:介绍C语言的起源、特点和应用领域。
2. 开发环境搭建:指导读者安装C语言开发环境,包括编译器和集成开发环境(IDE)。
3. 程序结构:介绍C语言程序的基本结构,包括头文件引用、函数声明和主函数等。
4. 数据类型:详细解释C语言中的基本数据类型,如整型、字符型、浮点型等,并介绍变量的声明和赋值。
5. 运算符和表达式:介绍C语言中的各种运算符和表达式的用法,包括算术运算符、关系运算符和逻辑运算符等。
第二部分:控制语句1. 条件语句:详细介绍C语言中的条件语句,包括if语句、switch语句和三元运算符等。
2. 循环语句:介绍C语言中的循环语句,包括for循环、while循环和do-while循环等。
3. 跳转语句:解释C语言中的跳转语句,如break语句、continue语句和goto语句等。
第三部分:数组和指针1. 数组:详细介绍C语言中的数组概念和用法,包括一维数组、多维数组和字符数组等。
2. 字符串:解释C语言中的字符串操作,包括字符串的输入输出、比较和连接等。
3. 指针:详细介绍C语言中的指针概念和用法,包括指针的声明、指针运算和指针与数组的关系等。
第四部分:函数和文件操作1. 函数:介绍C语言中函数的定义和调用,包括函数的参数传递、返回值和递归等。
2. 文件操作:解释C语言中的文件读写操作,包括文件的打开、读取和写入等。
第五部分:高级主题1. 结构体和联合体:详细介绍C语言中的结构体和联合体,包括定义、访问和操作等。
2. 动态内存分配:解释C语言中的动态内存分配,包括malloc函数和free函数的使用。
3. 预处理指令:介绍C语言中的预处理指令,包括宏定义、条件编译和文件包含等。
第六部分:实例项目在入门手册的最后,会提供一些实例项目供读者练习,帮助巩固所学的知识,并提供参考答案供读者参考。
语c专用术语C语言是一种非常常用的编程语言,它的专用术语对于学习和掌握这门语言来说至关重要。
在这篇文章中,我们将介绍一些C语言的重要专用术语,帮助初学者更好地理解并应用这些概念。
1. 变量(Variables)在C语言中,变量是用来存储数据的容器。
它们可以存储数字、字符串、字符等各种类型的数据,并能够根据需要进行修改。
变量必须在使用之前先定义,而定义的方式是指定类型和名称。
例如,int num;就定义了一个名为num的整数类型变量。
2. 数据类型(Data Types)C语言支持多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
这些类型定义了变量可以存储的数据范围和类型。
例如,int型可以存储整数,而float和double型可以存储小数。
3. 运算符(Operators)运算符是用来执行数学、逻辑操作的符号。
C语言支持多种运算符,包括 +,-,*,/,%,==等,它们被用于执行各种操作,比如加、减、乘、除、比较等。
4. 控制结构(Control Structures)控制结构是指控制程序执行流程的结构。
C语言支持多种控制结构,包括分支结构(if,else),循环结构(for,while,do...while)等。
这些结构可以让程序根据特定条件自动执行不同的操作。
5. 函数(Functions)函数是C语言中最主要的工具之一。
它们可以用来封装和组织代码,将代码划分为可重用的模块。
在C语言中,每个函数都是由函数名、参数列表和函数体组成。
当函数被调用时,它会接收传入的参数并执行定义在函数体中的操作。
6. 数组(Arrays)数组是一组有序的相同类型的元素的集合。
在C语言中,数组的大小必须在定义时指定,并且数组的元素可以通过下标进行访问。
例如,int nums[10];定义了一个包含10个整数元素的数组。
7. 指针(Pointers)指针是C语言中最重要的概念之一。
它们可以用来传递内存地址,使程序能够直接访问内存中的数据。
语c对话范文(原创版)目录1.语 c 对话的定义与特点2.语 c 对话的范文示例3.语 c 对话的写作技巧与注意事项正文语 c,即语言角色扮演,是一种通过文字进行角色扮演的游戏。
在这类游戏中,参与者扮演不同的角色,通过文字对话来展现情节,达到娱乐、放松的目的。
语 c 对话具有以下特点:1.形式多样:语 c 对话可以涵盖各种题材,包括现代都市、古风仙侠、科幻魔幻等,为参与者提供了丰富的选择空间。
2.互动性强:参与者可以通过扮演不同角色,与其他玩家进行互动,让游戏更加有趣。
3.创意无限:在语 c 对话中,玩家可以充分发挥想象力,创造出各种奇特的情节和角色,使游戏充满惊喜。
下面是一篇语 c 对话的范文示例,以现代都市题材为例:角色:A(白领)、B(咖啡店老板)A:(走进咖啡店)老板,来杯拿铁。
B:好的,一杯拿铁,稍等片刻。
A:(环顾四周)这家店的装修真有品味,特别是这幅画,很有艺术感。
B:(微笑)谢谢您的夸奖,那幅画是我从画家朋友那里淘来的,很喜欢。
A:(端起咖啡)这杯拿铁味道也不错,咖啡豆是哪里产的?B:(端详咖啡豆)这是哥伦比亚产的咖啡豆,口感比较浓郁。
A:(喝一口咖啡)嗯,确实不错,口感很醇厚。
B:(微笑)谢谢您的认可,欢迎常来。
通过以上范文,我们可以看到语 c 对话的写作技巧和注意事项:1.塑造角色:在语 c 对话中,角色的塑造尤为重要,可以让游戏更加生动有趣。
2.情节安排:合理安排情节,使对话连贯、自然,让读者更容易沉浸其中。
3.对话描写:对话要简洁明了,展现角色性格,同时要注意语言的规范性。
总之,语 c 对话是一种富有创意和趣味性的文字游戏,通过角色扮演和对话描写,让参与者感受到不同的情境和体验。
2020年语C戏范文语C戏写语c戏范文语c戏写语C,即语言Cosplay,是一种以文字描写来表达设定的背景、动作、语言、心理活动等,与其他玩家互动的网络文字扮演游戏。
例一:(抬首以赤色巨剑所劈出的弧状闪电便径直向自己胸口袭来,见状本能双臂交叉摆出防御架势,前膝弯曲以借力向前猛跃。
脚掌清晰察觉锐利钢铁划过所致疼痛,很快利刃特有刺痛感便从脚掌至全身蔓延开来。
)....这家伙何时变得如此强大了。
(暗自感叹不禁紧攥手中剑柄,疾风呼啸声掠过耳畔便已清楚知晓身后早已涌来箭雨却浑然不顾,蹙眉仔细在昏暗中搜寻着那个熟悉身影。
)例二:(向自动售货机中投去硬币,灯光亮起一刻便上下打量着思考究竟要买哪罐。
几番掂量后摁下了蓝莓汽水所对应按钮。
)...诶?(随着易拉罐掉落声响眼前出现的却出人意料的是一罐橙汁。
呆愣半晌轻舒口气得出结论顿道。
)啊...也是,都几年没有维修,看来是坏掉了呢。
语C是一种构建在文字基础上以平台为载体的社交文化,该文化正构建出一个较大的精神世界。
按照方向可分原创和同人。
(一)原创:由语C人员自行设定一个背景,并通过人设(人物设定:外貌特征、性别年龄、性格、能力、特点等)将人物的形象展现出来,通过自戏或者对戏的方式、在日常中使用自己的人设与他人互动。
(二)同人:由语C人员根据动漫、漫画、动画、小说、历史、影视、游戏、明星等已经存在的人物设定进行的语C活动,在已知的形象上拓展延伸,通过自戏或者对戏的方式、在日常中使用该角色他人互动。
参考资料:转自自己以前回答。
——自戏可以理解为对戏的变种,例如对戏时是两个人进行文字上的互动对吧?自戏就是自己进行一段的自我互动,你所模仿的着人物,即皮,偶尔一次单独时在做什么事,将其展现给别人看。
自戏根据人物性格不同而可选择不同的“在做的事“,即“梗”,切记要符合人物性格。
可以查看语c的百度百科。
贴吧里有专门的教程一般都是些大手写的暂时能想到的就是这些了,可能不是非常全面,如果你还有什么疑问的话,欢迎向我提问。
语c对话范文(实用版3篇)篇1 目录1.语 c 对话的定义和特点2.语 c 对话的种类和形式3.语 c 对话的应用场景和价值4.如何编写优秀的语 c 对话5.语 c 对话的发展前景和挑战篇1正文语 c,即语言角色扮演,是一种以文字为载体,通过模仿、扮演各种角色进行对话的形式。
近年来,随着互联网的普及和发展,语 c 对话逐渐成为一种流行的网络交流方式,吸引了大量的年轻人参与其中。
语 c 对话具有以下特点:首先,它具有高度的自由性。
参与者可以根据自己的喜好选择角色,编写对话内容,没有任何的限制;其次,它具有很强的互动性。
参与者通过扮演不同的角色,进行互动交流,可以提高沟通能力和语言表达能力;最后,它具有很高的娱乐性。
语 c 对话形式多样,内容丰富,可以给人们带来欢乐和乐趣。
语 c 对话的种类和形式有很多,主要包括以下几种:角色扮演、情景对话、微小说、语言游戏等。
这些形式各具特色,可以根据不同的场景和需求进行选择。
语 c 对话的应用场景和价值主要体现在以下几个方面:首先,它可以用于娱乐休闲,为人们提供一种轻松愉快的交流方式;其次,它可以用于学习和教育,帮助人们提高语言表达能力和沟通能力;最后,它可以用于社交,让人们通过共同的兴趣爱好结交更多的朋友。
如何编写优秀的语 c 对话呢?首先,要有明确的主题和目标,使对话具有条理性和连贯性;其次,要有鲜明的角色形象和个性化的对话风格,使对话更加生动有趣;最后,要注意语言的运用,既要保证语言的准确性,又要注重语言的艺术性。
随着语 c 对话的普及和发展,它也面临着一些挑战和发展前景。
首先,如何保证语 c 对话的质量和内容健康,避免低俗和恶俗的内容出现;其次,如何保护语 c 对话参与者的隐私和权益,避免个人信息的泄露和滥用;最后,如何推动语 c 对话的创新和发展,使它更好地适应时代的发展和人们的需求。
总的来说,语 c 对话作为一种新兴的网络交流方式,既有其独特的魅力和价值,也面临着一些挑战和发展前景。
语c入门概括语C为语言cos的简称。
语C的主要分类有:原创语C、动漫语C、小说语C、电视剧语C。
另有一个分类为:BLcos。
BLcos涉及了原创语C、动漫语C、小说语C等所有分类。
也由于语C的适玩人群逐渐扩大,出现了GLcos。
语言cos是利用聊天平台以文字代替要说的话、要表达的动作神情等的方式和人互动。
利用网络创建一个二次元的虚拟精神世界,再利用文字进行演绎。
其中利用包括外貌描写、心理描写、动作描写等方式虚拟出一个世界,里面场景、人物俱全。
可谓有血有肉的存在,如同看小说般把故事情节慢慢展开,增添了读者的主动性。
与小说相比,语C需要与人搭档,相当于连主人公也将不清楚搭档会有怎样的行为,进而对后来的事有了未知感,如同另一个次元所存在的三次元世界,只是这个空间大多数都是凭自我支配。
正是因为这种特殊的方式,而吸引了越来越多的爱好者进军语C,把三次元无法完成的事利用这个空间进行演绎。
编辑本段分类动漫分类以动漫为基础,利用已有的角色来进行文字角色扮演,用自己的理解来演绎该角色。
而语言cos百度贴吧主的动漫。
现在在动漫语C圈比较盛行的动漫类的有《全职猎人》、《家庭教师》、《银魂》、《火影忍者》、《死神》、《网球王子》《黑塔利亚》《黑子的篮球》《无头骑士异闻录》等等。
小说语C以小说为基础,利用已有的角色来进行文字角色扮演,用自己的理解来演绎该角色。
小说语C几近于附加于BLcos圈内的一部分。
现今比较盛行的小说语有《盗墓笔记》、《恶魔法则》、《易水寒》《三妻四妾》、墨竹上古众神系列、天籁纸鸢门下小说,风弄笔下系列小说等等。
原创语C原创语C顾名思义,以原创为背景。
而不涉及小说、动漫或者电视剧的人物,而是自创身份、背景。
其中原创语C又可以分为BG和BL。
相对来说原创中的BLcos涉及的更为男性化,剧情相对较血性,而不是纯粹的感情纠纷。
关于原创语C百度贴吧就是为了原创中的BLcos独立开来的。
电视剧语C以电视剧为背景进行的演绎,涉及这方面的属于少数,宫斗中比较多。
语c基本规则
语C(语言Cosplay)是一种角色扮演活动,参与者通过文字扮演特定角色,与其他参与者进行互动。
语C的基本规则如下:
1.选择角色:首先,你需要选择一个想要扮演的角色。
这可以是任何虚构的角色,比
如小说、动漫、游戏中的角色,或者是你自己创造的角色。
2.了解背景:为了更好地扮演角色,你需要了解角色的背景信息,包括角色的性格、
喜好、习惯、历史等。
这些信息可以帮助你更好地理解角色的言行举止,从而使你的扮演更加生动真实。
3.使用角色说话:一旦你选择了角色并了解了背景,你就可以开始使用角色的身份进
行对话。
在语C中,你不再是你自己,而是你选择的角色。
你需要以角色的口吻说话,使用角色的语言风格和习惯。
4.与其他玩家互动:语C是一个社交活动,你需要与其他玩家进行互动。
你可以通过
与其他角色进行对话来推进剧情,也可以通过与其他玩家交流来丰富你的角色和故事。
5.尊重其他玩家:在与其他玩家互动时,你需要尊重他们的角色和故事。
尽量避免使
用冒犯性或侮辱性的语言,保持友善和尊重的氛围。
6.遵守规定:有些语C群会有一些规定,比如禁止剧透、禁止刷屏等。
你需要遵守这
些规定,以保持群内的秩序和和谐。
7.保持一致性:在语C中,你需要保持角色的一致性。
这意味着你在扮演一个角色时,
需要始终保持角色的性格、习惯和行为方式一致。
这样可以提高你的扮演真实度,也可以使故事更加连贯和有趣。
以上是语C的基本规则,遵循这些规则可以帮助你更好地参与语C活动,享受角色扮演的乐趣。
语c入门手册
语C(语言角色扮演)是一种以语言交流为主要表现形式的社交游戏。
它通过文字扮演一个角色,与其他的玩家互动,构建起一个虚拟的世界。
在语C中,玩家需要理解角色、把握语言和情感,才能更好地融入游戏,获得更好的体验。
1. 了解游戏规则:在语C中,玩家需要遵循一定的规则,例如不能随意发表攻击性、侮辱性、广告性等言论,需要保持良好的社交礼仪。
2. 选择角色:在语C中,玩家可以选择自己想要扮演的角色。
可以选择自己熟悉或者喜欢的角色,也可以选择全新的角色来挑战自己。
3. 了解背景:在语C中,游戏的背景是一个虚拟的世界。
玩家需要了解这个世界的历史、文化、政治等情况,以便更好地理解游戏中的情节和角色。
4. 语言和情感表达:在语C中,语言和情感表达是非常重要的。
玩家需要通过文字表达角色的情感和心理状态,让其他玩家更好地理解角色的性格和行为。
5. 互动和交流:在语C中,互动和交流是非常重要的。
玩家需要与其他玩家进行互动,共同推进游戏的进程。
在互动中,需要注意语言的使用和情感的表达,以便更好地融入游戏。
6. 不断学习和探索:在语C中,玩家需要不断学习和探索。
可以通过阅读其他玩家的角色扮演作品、参加游戏培训等方式来提高自己的语C水平。
总之,语C入门手册是一个帮助新手玩家快速了解语C的指南。
通过遵循游戏规则、选择合适的角色、了解游戏背景、注重语言和情感表达、积极与其他玩家互动以及不断学习和探索,可以更好地融入语C的世界,获得更好的游戏体验。
您觉得跟不上群内高手语C的节拍吗?您发现自己在寻找借口不开简单的剧场吗?你有没有因为蹩脚的语C技法而受人嘲笑?答案就在这里!快速念咒是一种万无一失、收效神速、简便易学的全新课程。
——五招让你变身语C高级玩家!1.语C格式——记住,所有的格式都是为你要表达的内容服务的,所谓加【】还是不加【】,加多少的【】,完全是看怎样有益于你的表达。
一般来说,【】外是语言描写,【】里是非语言描写,包括动作,心理,环境等等。
【】外的语言没什么可说的,【】内的东西可是大有讲究!一定要把一大段文字放在一个【】里吗?不!那只能让围观的人别无选择地跳过你【】里的东西直接看【】外的语言描写,为什么不把【】里的内容也分成几段分别【】起来呢?例如这一段:Harry Potter【熟悉的讽刺引发了本能的怒火,然而只是一瞬间——莫名其妙的……亲切。
是的,这个人讽刺了自己6年,可是回过头来想想,不得不承认他讽刺得……正确,至少部分正确。
一年级纳威没加豪猪刺扣自己一分实在没道理。
】【想到这儿忍不住牵动了嘴角,绸质的画布上斯内普的神情依然是不加掩饰的厌恶和愤怒,然而如果仔细看进那双曾经躲闪不及的眼睛——】我们会保护好自己的,先生。
战争让我们多少学会了珍惜。
这里用了两个【】把心理描写分开来,使得【】内文字不至于显得大段而冗长。
我们更可以让【】内和【】外的内容互相穿插,使cos的内容更有可读性。
例如这一段:Lucius Malfoy【看着呆立在原地的西弗勒斯,似乎想到多日前,他曾经问过自己加入食死徒需要如何的条件,微微勾勒唇角,拍了拍西弗勒斯的肩膀】难道你不是来祝贺我脱离霍格沃兹的?【挥了挥魔杖,桌上出现了两杯热气腾腾的奶茶】坐下喝杯下午茶吧,我还有些时间【优雅的端坐在沙发上,手指轻轻的摩娑着小指的尾戒,西弗勒斯的担心真是太多余了,这么多年不得不说他是个非常有才华的巫师,他很成功的让一个马尔福对他有了一丝丝嫉妒.不过他的性格阻碍了他的发展,】西弗勒斯,我想你并不打算跟我说一句没什么重要的事情之后离开对吧?有什么就坐下说吧【端起奶茶轻抿一口】嗯,很美妙的下午茶.当语言和其他如动作,心理等发生在同一时段,错落有致的【】内描写和【】外描写就是经验coser最好的选择了。
中职C 语言知识要点C语言知识要点复习资料总体上必须清楚的:1)程序结构是三种:顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。
2)读程序都要从main()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式.数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0或者1。
byte是指字节,一个字节=八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII 数值存放在文本文件中。
2、define PI3.1415926;这个写法是错误的,一定不能出现分号。
3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
6、break可用于循环结构和switch语句。
7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
第一章C语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。
第二节、熟悉vc++1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。
2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。
(.c---→.obj---→.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。
(常考!)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。
关键字:不可以作为用户标识符号。
main define scanf printf都不是关键字。
迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。
因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
c语言名词基本概念
《嘿,聊聊 C 语言名词基本概念那些事儿》
哎呀呀,今天咱就来说说 C 语言名词基本概念这玩意儿。
就好比我上次在家里鼓捣那个小机器人玩具的时候,我发现这里面就藏着好多和 C 语言相关的东西呢!
你看哈,那个小机器人就像是 C 语言里的一个程序,它有各种不同的部分。
就像 C 语言里的变量,就像是给小机器人的不同功能起个名字,比如它的“眼睛”是负责看的,那“眼睛”就是个变量呀。
还有常量呢,就像是小机器人身上固定不变的那些特点,比如它的颜色,那就是个常量,不会随便变来变去的。
还有函数呢,这就好比小机器人的各种动作,它能走能转能唱歌,这些不同的动作就像是一个个函数在发挥作用。
指针呢,就像我指挥小机器人的那根小棍子,能让我准确地找到它的某个部位或者让它执行特定的任务。
哎呀,说了这么多,其实 C 语言名词基本概念就是这么回事儿,就和生活中的各种东西一样,只要咱仔细观察,就能发现它们的存在和作用啦。
就像那个小机器人,让我对 C 语言的理解更深刻了呢!所以呀,大家以后看到啥东西,都可以想想和 C 语言有没有关系哟,哈哈!
怎么样,现在是不是对 C 语言名词基本概念有点感觉啦?嘿嘿。
语c入门概括语C为语言cos的简称。
语C的主要分类有:原创语C、动漫语C、小说语C、电视剧语C。
另有一个分类为:BLcos。
BLcos涉及了原创语C、动漫语C、小说语C等所有分类。
也由于语C的适玩人群逐渐扩大,出现了GLcos。
语言cos是利用聊天平台以文字代替要说的话、要表达的动作神情等的方式和人互动。
利用网络创建一个二次元的虚拟精神世界,再利用文字进行演绎。
其中利用包括外貌描写、心理描写、动作描写等方式虚拟出一个世界,里面场景、人物俱全。
可谓有血有肉的存在,如同看小说般把故事情节慢慢展开,增添了读者的主动性。
与小说相比,语C需要与人搭档,相当于连主人公也将不清楚搭档会有怎样的行为,进而对后来的事有了未知感,如同另一个次元所存在的三次元世界,只是这个空间大多数都是凭自我支配。
正是因为这种特殊的方式,而吸引了越来越多的爱好者进军语C,把三次元无法完成的事利用这个空间进行演绎。
编辑本段分类动漫分类以动漫为基础,利用已有的角色来进行文字角色扮演,用自己的理解来演绎该角色。
而语言cos百度贴吧主的动漫。
现在在动漫语C圈比较盛行的动漫类的有《全职猎人》、《家庭教师》、《银魂》、《火影忍者》、《死神》、《网球王子》《黑塔利亚》《黑子的篮球》《无头骑士异闻录》等等。
小说语C以小说为基础,利用已有的角色来进行文字角色扮演,用自己的理解来演绎该角色。
小说语C几近于附加于BLcos圈内的一部分。
现今比较盛行的小说语有《盗墓笔记》、《恶魔法则》、《易水寒》《三妻四妾》、墨竹上古众神系列、天籁纸鸢门下小说,风弄笔下系列小说等等。
原创语C原创语C顾名思义,以原创为背景。
而不涉及小说、动漫或者电视剧的人物,而是自创身份、背景。
其中原创语C又可以分为BG和BL。
相对来说原创中的BLcos涉及的更为男性化,剧情相对较血性,而不是纯粹的感情纠纷。
关于原创语C百度贴吧就是为了原创中的BLcos独立开来的。
电视剧语C以电视剧为背景进行的演绎,涉及这方面的属于少数,宫斗中比较多。
BLco以BL为基础而展开的演绎。
其中涉及范围极广。
各类分格都包括。
其中原创较为多。
BLcos 的潜规则有很多。
其中入圈默认为男性。
这点与动漫语C有了差异。
动漫语C出了演绎的那个场景,就喜欢称coser者为妹子。
而BLcos默认把自身以及圈内人男性化。
因此不少BLcos 圈的coser比较反感动漫语C圈的coser对自己有“妹子”这一称呼。
BLcos包含了不少无分类的分类。
如以电视剧或者游戏为基础。
只是以男子为主,几近无女主角。
如《仙剑奇侠传三》的景天和徐长卿在BLcos中就会被YY成一对CP。
基本以YY为基础,把角色之间的关系颠换成男子相配。
BLcos百度贴吧以及角色扮演群贴吧这个平台基本集中了大量玩语C的coser。
据传言,近年来,BLcos已经随着老人隐退,大批新人涌起,以及各种吐槽情况,导致有些乌烟瘴气的气氛。
语C真正的平台是腾讯,百度贴吧如讨论只是一个交流平台。
编辑本段演绎方式语言cos利用的是文字演绎。
一般是以[ ]代表动作和心理描写,不过各类不一,看自我习惯问题,[ ]是比较常用的表达方式。
只是不管是怎样的,最好能让人分的清楚你的是动作还是心理或者是语言。
不同的圈子演绎会不一样。
而编辑者本人只混于原创语C中的BLcos,因此分析为原创语C 圈的。
关于演绎问题,可以分水聊、对戏、剧情。
水聊水聊按照对圈的要求分别不同。
在新人眼中,只要加了动作或者自己是以自己设定的身份说话就不是水聊。
如:A:[无聊趴在吧台,困意涌上来时打个哈欠]大家早。
B:[微笑]早上好。
A:[回笑]早,好累啊。
B:[看眼时间]要继续去睡吗?A:不了,等下要上课。
以上是完全是没有意义的对戏内容。
但是对于新人来说,这就是他们的习惯,也导致于圈内很多人都是出于这类情况。
另一层的水聊为纯粹的聊天,不附加任何动作行为描写,更涉及到了三次元,此为穿越。
小白居多。
对戏如果是对戏的话。
会以自己设定的背景为基础,有自己的动作,甚至于心理描写而展开的和别人的交流。
而不是简单的一两个动词。
对戏简称“开剧”——KJ剧情剧情一般都是以自己设定的背景和故事为基础,和人开戏。
如皇子间夺位、江湖仇敌、战场金刀铁马的纷争。
这类才算是真正吸引人的语C。
如同小说或者电视剧一样上演的二次元的世界,让人有亲临其境的错觉。
编辑本段圈内基本规则一、进群首先去群空间。
【这是基本中的基本,首先要对一个群的背景、人物有初步的认识才能进行语C。
】二、选职改名。
【了解了群背景和各个人物基本设定之后,对想扮演的人物进行选择,也就是所谓的披皮。
】三、入群入戏。
【此规则是指,在群内进行的一切发言都要以群背景及本人扮演的人物为基础。
】四、穿越带套。
【穿越是指在说与群无关的话题的时候。
如:隔壁群开的戏不错。
或者扯到三次元的:我手机没电了。
不过随着群的要求加强,不少群附加了水聊群,所以主群是禁止一切与群无关的话题。
】五、入群默认为男。
【此为BLcos的默认规则。
】其他按照群规有不同程度要求。
而以上这几点是在没有群规的情况下一个群也该具有的规则。
编辑本段名词详解语言COS:以三次元COSPLAY为原型创作的二次元型角色模仿性质的活动。
-【粗概括】以QQ,百度HI,YY,等各种网络聊天平台为主要活动场所,以聊天中模仿自己模仿的动漫、原创角色的语气,以括号和各种分类方法表达动作,最终达到以半小说的方式来表达出这个角色的动作,语言等。
-【通俗概括】在聊天中模仿角色语气,以括号中的描述模仿角色动作,按场景不同来决定配合或不配合角色身份的场景,背景,剧情,在聊天中与其他人的模仿角色进行聊天,互动。
-【最简单概括】就是模仿一个角色讲话,用文字做些动作,以这种方式和别人聊天【再不懂我没办法了】-语言COS各种名词详解【顺序不分先后,以想到为主,以QQ群为主,因聊天系统和圈子分类不同可能会有改动,“||”里为有解释名词】新人:刚加入一个群还没有进行改名的人员总称。
-改名,换皮,披皮等:在群名片中修改在这个群将要COS的角色的名字,昵称,特殊称谓等。
-带套, 在句子最前面或者最后面添上)}】》>其中一个便可,显示本体说话。
-隔壁:另一个群。
一般指其他语C群。
-前台,主群:一个群系列中最主要,通常也是人员最多的群,通常最主要的用途为|开戏|聊天,|游戏|或|审核|通过的人才可以加入的群。
-开戏,剧场:一般指没有人|插戏|的情况下不间断的以一人至多人|入戏|语C的独角戏或互动。
-游戏:语C群中一些特有的活动,常以|KG|和|猜数字|为主。
-审核:某些|气场|要求很严的群会举行的活动,以|考官||陪审|或者|自述|和与其他人|开戏|为主,另外还有|家族||审核|等方式。
-插戏:指|开戏|过程中突然出现的无关剧场的人物或者突然说话的情况。
-入戏:指不做与模仿角色不符合的语气,也没有|崩坏|的动作。
-后台:在|前台||开戏|或者|游戏|等不能说话的情况下,属于这个前台群的可以|围观|讨论或者|崩坏的地方。
-KG:King Game【国王游戏】以一人主持,|SQ|发给参加者K,1-【参与人数-1】的数字,让K者决定几号几号做什么活动【详细百度】一般以|开戏||崩坏|为主。
-自述:描写角色心里活动背景等的通常只有一段的|剧场|。
-猜数字:一个主持列出几-几的数字,让参加者轮流猜测数字,没有猜中会删减范围,猜中者要接受主持惩罚并且成为下一个主持【最常玩法】-气场:形容模仿此角色是否想像的形容词。
-考官:|审核|时|陪审|或评判被|审核|者是否通过的人。
-陪审:陪同|开戏|的角色【一般以|审核|为主】。
-家族:语C中的团体,招人或宣传家族的理念和要求,寻找相同理念愿意加入并且符合家族要求的角色。
-剧情:一般指|开戏|时事先预定好的角色发展走向。
-崩坏:指做出与角色不符合的语气,也有不符合的动作。
-皮:在群里角色的模仿角色。
-围观:不参加聊天话题或不参加|开戏|只是观看的人。
-SQ:私聊。
-玛丽苏:原创人物|皮|,多为女性。
-小白:指不了解语C为何意或者|剧场||气场|不好者,也指语C的初学者。
-审核群:考核|气场|的专设群,经|审核|才能进|主群|,也有其他用途。
-剧本:|游戏|时设定好的剧情,多用做|KG|或在|开戏|时也偶尔用到。
-拉线:一般为一条下划线或者用符号在聊天框上作为分界线用的东西。
为|开戏|或者|游戏|的分界线,线下不能|插戏|-线下:一般指|拉线|后的所有聊天记录。
-刷屏:一直重复发同样的表情,符号,语句等,另一种意思是开戏时文字超过一屏。
-认亲:在其他群相认得知|混圈名|的熟人在此群相呼昵称等的|崩坏|举动。
-圈:指一个动漫题材内的语C或者按种类分布的语C群,也可做|混圈|的范围用。
-混圈:在一定的语C群中都有加入的意思,意义太广泛意思复杂。
-混圈名:在语C中为自己起的名字。
-CP,西皮:在语C群中为自己找到的唯一的爱人。
-情人:|开戏|调情用,没有唯一性。
-419:一夜情,也指开一次H。
-气场帝:用来称呼|气场|很好的人的称呼。
-煤气厂:音译“没气场”指没有|气场|。
-油漆厂:音译“有气场”指有|气场|。
-雾家:指家教|圈|中人物属性为雾的人员,其他属性相同解释。
-爬墙:指有CP的情况下还去找情人这种包二奶之类的情况。
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