Mastercam经典课件
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Ch9 三维实体造型9.1创建基本实体9.2由二维图形创建三维实体9.2.1拉伸Solid Extrude用封闭的二维线框进行拉伸从而生成实体。
拉伸拉伸切除拉伸薄壁截形内可有多个封闭的串连生成拉伸实体的截形必须是封闭的,生成拉伸薄壁实体的截形可以不封闭。
9.2.2旋转Solid Revolve旋转旋转切除截形内可有多个串连生成旋转实体的截形必须是封闭的,生成旋转薄壁实体的截形必须不封闭。
9.2.3扫描Solid Sweep与曲面扫描的区别:实体扫描的截形和轨迹线都只能有一个曲面扫描的截形和轨迹可以不同时为多个截形内可有多个串连,每个串联必须封闭,且必须在同一个平面内。
9.2.4举升实体Solid Loft同曲面举升一样,也要注意举升对应点的匹配截形内不可有多个串连,截形必须是封闭的,各截形可以不在平行的平面内。
9.3曲面创建实体Solid From Surfaces练习9-1 绘制图示三维实体(拉伸)练习9-2 绘制图示三维实体(拉伸)练习9-3 绘制图示三维实体(拉伸)练习9-4 绘制图示三维实体(旋转)练习9-5 绘制图示三维实体(扫描)练习9-6绘制图示三维实体(旋转、扫描)练习9-7绘制图示三维实体(举升)练习9-8绘制图示三维实体(举升、拉伸)练习9-9绘制图示三维实体(基本实体)练习9-10 绘制图示三维实体(基本实体)练习9-11 绘制图示三维实体(基本实体)练习9-12 绘制图示三维实体(基本实体)练习9-13 绘制图示三维实体(基本实体)9.4布尔运算9.5实体编辑9.5.1实体圆角1、两相接面的边上倒圆角Solid Fillet2、面对面倒圆角Solid Face-Face Fillet9.5.2实体倒角1、单一距离方式Solid One-distance Chamfer2、两距离方式Solid Two-distance Chamfer3、距离/角度Solid Distance and Angle Chamfer9.5.3实体修剪9.5.4 薄片加厚Solid Thicken9.5.5移除面Remove Solid Faces9.5.6 牵引面Draft Solid Faces9.5.7实体抽壳Solid Shell9.6实体操作管理器练习9-14利用拉伸、圆角、抽壳命令设计如图所示模型步骤与提示:1)TOP面内(0,0,0)绘制50*50R10和40*40R5变形矩形,2)拉伸50*50矩形,拉深20,向外拔模1803)拉伸切除40*40,深17.5,拔模1004)拉伸切除ф6的槽5)圆角R2底的4边6)圆角R3上口7)抽壳,厚度1.0练习9-15设计如图所示模型步骤与提示:1)TOP面内(0,0,0)以2点方式绘制矩形100*2002)过2端点画弧R60,并删除线段3)以(30,35,0)为圆心画圆R7,阵列x=20,数目3,y=20,数目6 4)以(50,170,0)为中心画矩形60*305)拉伸实体,深206)圆角矩形部分R15(并选中相切边一并圆角)7)圆角圆弧部分R10(并选中相切边一并圆角)8)抽壳,厚:39)拉伸切除圆和矩形练习9-16设计如图所示模型步骤与提示:1)TOP面内绘制线架构2)第2层中拉伸圆柱体,高353)牵引圆柱面30,圆角R154)抽壳,厚55)拉伸生成耳状体,高10,倒角3*3,旋转复制。