升级比赛规则
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扑克牌升级(拖拉机)比赛规则说明(一)主牌和副牌1.主牌:每局游戏中,常主、当局级牌、主花色牌都称为主牌。
常主:大王、小王级牌:游戏从打2开始不断升级,每局当前庄家的级别大小即为当局级牌。
例如:庄家开始时的级别为2,则2为本局的级牌,所有级牌都是主牌。
如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌主级牌:每局游戏在出牌前,首先会先确定一种花色的级牌为主级牌主花色:每局游戏中,与当前主级牌花色相同的所有牌都为主花色牌2.副牌:每局游戏中除主牌外其他所有花色的牌都称为副牌各牌型之间大小顺序:常主>主级牌>其他级牌>主花色牌>副牌每种花色中大小顺序:A>K>Q>……>3>2 (当局级牌除外)除主花色外,其他花色级牌、副牌之间无大小区别。
每轮中相同花色,相同大小的牌以先出为大。
(二)单张,对子,连对和甩牌1.单张:任何一张牌均可作为单张出牌。
2.对子:相同花色和大小的两张牌可组成对子。
3.连对(拖拉机):花色相同,大小顺序相邻的对子可组成连对。
连对至少由两对组成,最多可由对2一直连到对A。
例如:梅花对7、梅花对8、梅花对9可组成梅花三连对。
与当局级牌大小相邻的对子也可组成连对。
例如:当轮级牌为6,则梅花对5与梅花对7也可组成连对。
此外,对大王和对小王;对主级牌和对其他级牌;对其他级牌和对主花色A之间也可组成连对。
4.甩牌:甩牌是指游戏过程中,若一个玩家手上同种花色的副牌均为当前最大时,即可一起打出。
例如:玩家手上牌为梅花10、梅花J、梅花Q各一张,此时外面已打出梅花对A、梅花对K、梅花Q、梅花J、梅花10各一张,该玩家即可将梅花10、梅花J、梅花Q一起打出。
另外,若玩家手中同种花色的副牌中同时有当前最大单张和最大对子(包括连对)时,也可一起打出。
例如:玩家手中牌为梅花K一张、梅花对J,此时外面已打出梅花对A、梅花对Q,该玩家即可将梅花K与梅花对J同时打出。
升级(双升)竞赛规则升级是以扑克牌为竞赛器材,由两人组成一对与另两人组成另一对相对抗地社会体育智力竞技项目.比赛采用两副扑克牌进行.以双方得分地多少决定能否升级,以双方升级地高低决定胜负.第一章术语定义一、花色扑克牌中包括四种花色,一副扑克牌每种张.四种花色分别为:黑桃、红心、方块、梅花.二、分牌面为地牌代表分,牌面为地牌代表分,牌面为地牌代表分.两副扑克牌地总分是分.三、级数从至地从小到大依次排列地每一个序数,包括、、、、、、、、、、、、共十三个级数.四、级牌与庄家所打级数数字相同地所有花色地牌.例如,首副牌级牌为,所有花色地均为级牌.五、主级牌将牌花色地级牌.六、副级牌非将牌花色地级牌.七、将牌(又称主牌)包括大王、小王、主级牌、副级牌和与主级牌花色相同地所有牌张.八、副牌除将牌外其他花色地所有牌张.九、上家位于本家左方地对手.十、下家位于本家右方地对手.十一、庄家主打本方级数,拥有取原始底牌、扣底牌以及首引权利地一家.第一副牌由抢亮成功者为庄家.若庄家获胜,由其同伴继续升级坐庄;若庄家失败,由其下家坐庄,以此类推.b5E2R。
十二、防家与庄家方相对抗地防守方之一家.第二章比赛通则第一条洗牌与抓牌一、洗牌和切牌比赛开始前,须将牌均匀地洗好后放置牌桌上.第一副牌有任意一家洗牌,并由对方任意一家切牌.第二副牌以后由庄家地同伴洗牌,并由庄家地上家切牌.p1Ean。
二、抓牌第一副牌由任意一家翻牌点,自他开始按逆时针方向来决定由谁先抓第一张牌.第二副牌以后由庄家先抓第一张牌.按逆时针方向依次抓,每次抓一张.DXDiT。
三、重洗和重抓四家抓牌完毕,底牌张数不符时,须召请裁判员清点每家手中牌张数,若各家张数无误,则换牌重洗重抓.第二条抢庄在第一副牌地抓牌过程中,抢先将某花色亮在桌面上,并定该花色为将牌争做庄家地行为称抢庄.其他牌手可用两张相同花色地亮在桌面上超抢单,超抢成功者成为庄家,所亮花色定为将牌.用两张相同花色地超抢,可以按照黑>红>梅>方地顺序超抢.RTCrp。
四副升级比赛规则升级比赛是一种激动人心的纸牌游戏,它是中国传统扑克游戏中最受欢迎的一种。
以下是四副升级比赛的规则:1.游戏准备:-使用四副扑克牌,总共208张牌,包括4个花色(黑桃、红心、梅花、方块),每个花色13个点数(A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K)。
-可以有2位到4位的玩家参与游戏,每位玩家均坐在桌子的一个方位上。
-洗牌并由庄家发牌,每位玩家分到13张牌。
2.角色和庄家确定:-先决定庄家,可以通过抓牌发牌等方式进行决定。
-庄家玩家逆时针方向的下一位玩家成为地主,另外两位玩家是农民。
3.叫牌:-游戏开始后,从地主位置的下家开始叫牌,每位玩家选择是否叫牌或者不叫。
-叫牌者可以提高叫分,按照以下规则提高:1分、2分、3分、不叫。
-每个玩家可以选择是否叫牌或者不叫,一轮叫牌后最高分的玩家成为地主。
4.地主加牌:-被选为地主的玩家会多拿到四张底牌,并将底牌加入自己的手牌中。
-底牌不可以直接看,只能在游戏中使用。
5.游戏顺序:-游戏开始后,地主先出牌,然后按照逆时针顺序的次序出牌。
-玩家出牌时,可以选择单张、对子、顺子、连对、三张、三带一、三带一对和炸弹等牌型。
-玩家可以选择跳过自己的出牌序列,即过牌。
6.出牌规则:-出牌时,玩家必须出比上家牌大的牌,没有更大的牌就可以选择不出。
-如果一名玩家出炸弹,其他玩家必须出更大的炸弹或者炸弹带牌来压制。
-地主出牌后,农民可以选择出和地主相同的牌型,但是必须比地主的牌大才能出。
7.输赢判断:-当有玩家出完所有手牌,即成为本局的获胜者。
-当游戏牌局无法继续进行时,最后出牌的玩家是本局的输家,其他只有一张或者两张牌的玩家为赢家。
8.计分:-输家要扣除相应的积分,赢家获得相应的积分。
-当地主赢时,农民每输一局会扣除相应的积分;当农民赢时,地主每输一局会扣除双倍的积分。
打升级的规则和技巧嘿,咱今儿就来说说打升级这好玩意儿的规则和技巧哈!打升级呢,一般是四个人玩,分成两组对抗。
牌嘛,就那经典的 54 张。
开始的时候,要通过摸牌或者其他方式确定谁先拿牌,这就好比跑步比赛前决定谁先起跑一样重要呢!然后呢,就依次发牌啦。
规则方面呢,简单说就是要努力得分,把分数打上去。
每一轮出牌都有大小之分,就像咱人有高矮胖瘦似的。
大牌能管住小牌,就比如大象能踩住小蚂蚁。
还有啊,不同的牌型也有不同的威力,比如顺子啦、炸弹啦,那可都是厉害的角色呢!说到技巧,那可就多啦!首先得学会记牌,这可太重要啦。
你得记住出过哪些大牌,哪些牌可能还在对手手里,这就跟打仗知道敌人的兵力部署一样关键呀!要是你不知道对方手里有啥,那不是瞎出牌嘛,那不就等着输啦?然后呢,出牌要有策略,不能瞎出一通。
啥时候该出大牌压住,啥时候该留着大牌等关键时候用,这可得好好琢磨琢磨。
就好像做菜放调料,得掌握好火候和分量才行。
还有啊,和队友的配合也特别重要。
你们得有默契,一个眼神、一个动作,就得知道对方大概啥意思。
不能各打各的,那不成散兵游勇啦?得团结起来,共同对抗敌人呀!比如说,队友出了个小牌,也许就是暗示你有大牌赶紧出呢。
再有就是要学会观察对手。
看他们的表情、动作,说不定就能猜出他们手里有啥牌呢。
这就跟侦探破案似的,得从蛛丝马迹中找到线索呀!如果对手一直很得意,那说不定他们手里有好牌呢,你就得小心应对啦。
打升级可不只是简单的玩牌,那也是考验脑子和智慧的游戏呢!你得眼观六路、耳听八方,既要看好自己的牌,还要留意对手和队友的情况。
这不就跟咱过日子一样嘛,得方方面面都照顾到才行呀!哎呀,说了这么多,是不是觉得打升级挺有意思的呀?赶紧叫上几个朋友,一起玩起来吧!看看谁是真正的升级高手,谁能在牌桌上笑傲江湖!这可比整天抱着手机玩有意思多啦,还能增进朋友之间的感情呢!别再犹豫啦,快去试试吧!。
升级(双升)竞赛规则升级是以扑克牌为竞赛器材,由两人组成一对与另两人组成另一对相对抗的社会体育智力竞技项目。
比赛采用两副扑克牌进行。
以双方得分的多少决定能否升级,以双方升级的咼低决定胜负。
第一章术语定义一、花色扌卜克牌中包括四种花色,一副扑克牌每种13张。
四种花色分别为:黑桃、红心、方块、梅花。
二分牌面为5的牌代表5分,牌面为10的牌代表10分,牌面为K的牌代表10分。
两副扌卜克牌的总分是200分。
三、级数从2至A的从小到大依次排列的每一个序数,包括2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A共十三个级数。
四、级牌与庄家所打级数数字相同的所有花色的牌。
例如,首副牌级牌为2,所有花色的2均为级牌。
五、主级牌将牌花色的级牌。
六、副级牌非将牌花色的级牌。
七、将牌(又称主牌)包括大王、小王、主级牌、副级牌和与主级牌花色相同的所有牌张。
八、副牌除将牌外其他花色的所有牌张。
九、上家位于本家左方的对手。
十、下家位于本家右方的对手。
十一、庄家主打本方级数,拥有取原始底牌、扣底牌以及首引权利的一家。
第一副牌由抢亮2成功者为庄家。
若庄家获胜,由其同伴继续升级坐庄;若庄家失败,由其下家坐庄,以此类推。
十二、防家与庄家方相对抗的防守方之一家。
第二章比赛通则第一条洗牌与抓牌—、洗牌和切牌比赛开始前,须将牌均匀地洗好后放置牌桌上。
第一副牌有任意一家洗牌,并由对方任意一家切牌。
第二副牌以后由庄家的同伴洗牌,并由庄家的上家切牌。
二抓牌第一副牌由任意一家翻牌点,自他开始按逆时针方向来决定由谁先抓第一张牌。
第二副牌以后由庄家先抓第一张牌。
按逆时针方向依次抓,每次抓一张。
三、重洗和重抓四家抓牌完毕,底牌张数不符时,须召请裁判员清点每家手中牌张数,若各家张数无误,则换牌重洗重抓。
第二条抢庄在第一副牌的抓牌过程中,仓先将某花色2亮在桌面上,并定该花色为将牌争做庄家的行为称抢庄。
其他牌手可用两张相同花色的2亮在桌面上超抢单2,超抢成功者成为庄家,所亮花色定为将牌。
**三厂棋牌活动之“升级”比赛规则为使本次员工扑克大赛活动开展的团结、热烈、有浓厚的扑克文化韵律,比赛中达到步调一致,特制定本活动规则如下:一、说明:牌数: 3副牌,共162张牌类型:主牌、副牌、分牌亮主方式:抢亮二、规则:规则(一):每一局都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。
第一局的庄家由亮王方担任。
做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。
一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定1、使用牌数3副牌,共162张,每人26张,底牌6张。
2、牌类型主牌:大王、小王、常主、级牌和主花色牌;常主:大小王、2;3、级牌:当前庄家的级别就是级牌,例如:庄家开始时的级别是3,表示3是本局的级牌。
当庄家的级别上升到9时,9就成了级牌;4、主花色:每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。
5、副牌:除主牌以外的牌。
6、分牌:5、10、K7、亮主实行“抢亮”规则。
1)、第一把从3打起,亮牌是抢亮大王(两个大王可以反主),并以亮牌人亮牌后摸的第一张牌的花色为主花色(若摸到的是王则继续摸牌,直到摸到花色牌为止)。
2)、若第一把没人抢亮大王,则6家都从底牌中翻牌,以翻出最大牌的一家为庄家,并以该牌的花色为主。
3)、从第二把起亮牌必须用级牌,即打3亮3,打6亮6。
4)、亮牌后自己和其他人都可以反,自己可以加固自己的亮牌。
反的规则是:2个相同的反1个的,3个相同的反2个或1个的, 3个小王或3个大王可以叫任意花色为主花色,大王的叫牌权优于小王。
5)、如果没人亮主,就由庄家从底牌中任意抽取一张牌,并以此牌的花色为主花色。
若抽到王需继续抽,直到抽到花色牌为止。
若底牌全是王,则重新洗牌。
8、底牌1)、3副牌,每人得26张,剩余的6张牌为底牌。
2)、发牌或反主结束后将底牌公开。
由庄家取走底牌,并将底牌替换成同样张数的牌,作为新的底牌重新扣下,一旦扣下,不允许再次拿起更换、检查。
3)、公开底牌后,底牌没有主花色牌(级牌除外)称为干锅。
四副升级比赛规则比赛程序:1.初赛:在规定时间内打出局数或级数最高者为胜方进入下一轮,负方淘汰2.复赛:在规定时间内打出局数或级数最高者为胜方进入下一轮,负方淘汰3.半决赛: 在规定时间内打出局数或级数最高者为胜方进入下一轮,负方淘汰4.决赛: 半决赛胜方参与决赛并决出前1-4名。
注意事项:1.比赛时间为2小时,比赛时间到将手中牌局打完,胜出局数高的一方胜出,胜局相同以级数高的一方为胜方,级数相同以最后一手牌胜出方进入下一轮比赛。
2.比赛时禁止说话。
3.服从裁判。
4.比赛各方不得打信号牌。
5.凡不遵守以上条款者,取消参赛资格。
庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家有第一轮首先出牌和发牌结束后取走底牌的权利。
第一局的庄家由最后取得定主权的一方担任。
一局结束后,新的庄家方根据分方的得分确定;如果抓分方的得分超过了160分,则新的庄家由原庄家的下一位(逆时针旋转)抓分方担任;如果抓分方的得分不满160分,则新的庄家由原庄家的对家担任。
对家:庄家方:庄家与其对家组成庄家方。
抓分方:与庄家方相对而言的,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方;相反;如果左右方是庄家方,则上下方即为抓分方。
洗牌和埋底牌:开始局洗牌由双方各出一人洗牌,任一方一人抽取一张牌后,从抽牌者开始按牌面数字逆时针旋转确定第一位抓牌者,该抓牌者的上方者则负责倒牌(俗称),抓牌者负责埋底牌;随后,则由庄家洗牌(胜方),抓分方在抓牌者的上方者负责倒牌,庄家按倒牌后的顺序埋底牌和抓牌。
级牌:从2开始不断升级(2不需必打,可以跳过),每局结束后根据抓分方的得分情况确定升级情况。
当前庄家的级别就是级牌。
例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌;如果庄家的级别上升到了K,则此时K就成为级牌。
主花色:在发牌结束后,根据亮主情况定下级牌为哪种花色,该花色即为主花色;与主级牌同花色的牌均为主牌。
主牌:主牌由大王、小王、级牌和主花色牌构成。
副牌:除主牌以外,其它牌都是副牌。
升级(双升)竞赛规则升级是以扑克牌为竞赛器材,由两人组成一对与另两人组成另一对相对抗的社会体育智力竞技项目。
比赛采用两副扑克牌进行。
以双方得分的多少决定能否升级,以双方升级的高低决定胜负。
第一章术语定义一、花色扑克牌中包括四种花色,一副扑克牌每种13张。
四种花色分别为:黑桃、红心、方块、梅花。
二、分牌面为5的牌代表5分,牌面为10的牌代表10分,牌面为K的牌代表10分。
两副扑克牌的总分是200分。
三、级数从2至A的从小到大依次排列的每一个序数,包括2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A共十三个级数。
四、级牌与庄家所打级数数字相同的所有花色的牌。
例如,首副牌级牌为2,所有花色的2均为级牌。
五、主级牌将牌花色的级牌。
六、副级牌非将牌花色的级牌。
七、将牌(又称主牌)包括大王、小王、主级牌、副级牌和与主级牌花色相同的所有牌张。
八、副牌除将牌外其他花色的所有牌张。
九、上家位于本家左方的对手。
十、下家位于本家右方的对手。
十一、庄家主打本方级数,拥有取原始底牌、扣底牌以及首引权利的一家。
第一副牌由抢亮2成功者为庄家。
若庄家获胜,由其同伴继续升级坐庄;若庄家失败,由其下家坐庄,以此类推。
十二、防家与庄家方相对抗的防守方之一家。
第二章比赛通则第一条洗牌与抓牌一、洗牌和切牌比赛开始前,须将牌均匀地洗好后放置牌桌上。
第一副牌有任意一家洗牌,并由对方任意一家切牌。
第二副牌以后由庄家的同伴洗牌,并由庄家的上家切牌。
二、抓牌第一副牌由任意一家翻牌点,自他开始按逆时针方向来决定由谁先抓第一张牌。
第二副牌以后由庄家先抓第一张牌。
按逆时针方向依次抓,每次抓一张。
三、重洗和重抓四家抓牌完毕,底牌张数不符时,须召请裁判员清点每家手中牌张数,若各家张数无误,则换牌重洗重抓。
第二条抢庄在第一副牌的抓牌过程中,抢先将某花色2亮在桌面上,并定该花色为将牌争做庄家的行为称抢庄。
其他牌手可用两张相同花色的2亮在桌面上超抢单2,超抢成功者成为庄家,所亮花色定为将牌。
中国升级竞赛规则
第一条本竞赛为中国版升级赛。
第二条参赛者须熟知自己所在省份的地址信息,以及中国地理特征,包括山、河、湖。
第三条本竞赛由组委会筹备并组织,由省级体育委员会主办,各市县体育局承办。
第四条参赛者可以个人参赛或以团队形式参赛,但最多可以有3名参赛者。
第五条竞赛内容包括选择题、填空题、计算题、判断题等,有关中国地理特征、数学基础知识,以及相关法律和政策,考查参赛者地理知识的掌握情况。
第六条评分标准以比赛结果为准,按准确率、完成度、完成速度等来评定参赛者的表现,并以分数作为最后评定标准给出最终的排名。
第七条比赛时间以当地时间为准,参赛者应准时参加,若因故未及时参加则取消比赛资格。
第八条本次竞赛结果榜单以前一轮答题结果统计为主,若遇到回答不一致的情况,以后一轮结果统计为准;如果仍遇到回答不一致的问题,以便评委个人审定为准。
第九条本竞赛由中国体育总局颁发荣誉奖,获得全国比赛冠军一等奖;全国前三排名可获得相应奖项;全国前十排名可获得有关部门的官方认证证书及纪念品。
第十条参赛者在本次竞赛过程中,如有违反诚信原则行为,将取消参赛资格,并对相关违规行为负责。
第十一条组委会有权解释本竞赛规则以及对比赛进行任何修改或变更,并就未尽事宜作出具体规定,具体以本竞赛组委会发布的规则为准。
附件1:升级比赛规则一、赛制说明1、采用四人四副牌二对二赛制。
2、每局设定时间为2个半小时,谁先过“A”谁嬴;均未过“A”,谁的级别高谁嬴;同级别,庄家赢。
3、四支参赛队打循环赛,每支参赛队派5对队员(每对2名队员)参赛,每一场比赛,双方5对队员同时开赛,每对队员只与对方一对队员打一场,5场3胜制,即每支参赛队有三队队员赢本场比赛即胜利。
4、胜一场得3分,负一场得1分。
根据总积分高低排列名次。
总积分等于每队在该项目所有比赛积分之和。
如有队伍总积分一致,则按照胜负关系、得失局率的顺序来排列名次。
5、最后决出升级团体第1、2、3、4名,第一名积10分,第二名积7分,第三名积5分,第四名积3分。
二、升级比赛规则1、升级简介扑克升级是国内非常盛行的一种4人扑克牌游戏,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。
底牌扣分无限制。
2、叫牌规定(1)采取暗叫方法,首局开局打“3”叫牌必须带一张(且只一张)小王,可以反主、反庄。
反叫条:2反1,3反2……余此类推,但不允许自己反自己。
加固方法:1加1、加2……余此类推,双方均可自由加固。
(2)首局开局打“3”如没有人叫牌,则重新摸牌。
(3)除开局打“3”外,余下均不需要大王叫牌,可以自由叫牌,每盘比赛结束后,由闲家洗牌,庄家过牌。
3、连牌(升级)的定义(1)主副牌中同色同点的两张以上相同的牌,若有两对以上相连,相互间大小只差一级,则为连牌(升级)。
如红桃“3344”或黑桃“AAKK”均为连牌(升级)。
2为固定主,主2副2不能相连作为连牌(拖拉机),打“4”时,副牌“3”与“5”不算连牌(拖拉机),余类推。
(2)特别规定:“22AAKK”、“222AAAKKK”这样的组合不能作为连牌(拖拉机)。
(3)四个同花同点的牌称为“炸弹”。
如“3333”、“5555”。
4、出牌、跟牌规定(1)出对时有对必须跟对,没有对时跟同花任意牌,没有同花牌时,任意出牌。
(2)出连牌(升级)时,有连牌(升级)或“炸弹”的必须要跟,没有连牌(升级)或“炸弹”的,必须出够相应的对数,没有对数出同花色的任意牌,没有同花色的,任意出牌。
扑克(拖拉机)比赛详细规则总则及要求本次“拖拉机”比赛只设个人赛,比赛采取单淘汰赛制,抽签决定第一轮及以后各轮的对家。
每轮比赛暂定为60分钟(特殊情况可由组委会现场调整)。
比赛从第2级开始,依次升级,先打过第十级的为赢家,进入下一轮比赛;限定时间到后,未打过第十级的,以级数高者一方为赢家(级数相同,以时间到时在台上的一方或将在台上的一方为赢家,难确定的由裁判裁定),如遇轮空,也可直接进入下一轮比赛。
比赛取前三名。
比赛要求:端正牌风,交流牌技,共创和谐的精神文明。
要求运动员做到“牌风正、技术好、速度快”。
不得大声喧哗,不得相互传递信息,不得指责同伴。
比赛期间要服从裁判,尊重对手,保持赛场安静,不得在赛场抽烟。
裁判员拥有最终解释权。
一、比赛规则及胜负判定方法
1、分牌:升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K 也代表10分,两副牌共200分。
比赛时,每方都要尽量抓获这些分牌。
扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
2、底牌:抓牌结束后,打两副牌时每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。
在亮主后由庄家取走底牌,而替换成庄家后,把不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。
如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。
3、庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。
第一局的庄家通过抢专规则确定:如果没有反牌的情况下最先亮主的玩家为庄家,有反牌的情况下最先反牌的玩家为庄家。
在抢庄时:一对王牌可以反牌,但是不能获得庄家。
做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得分。
一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
4、对家:升级游戏共由4位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。
如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
5、亮牌:亮牌至少需要一张王牌和一张当前级牌。
例如在2级时:在如果一方亮了一张王牌+一张2,一张王牌+一对2可以反(不分花色),一对小王可以反,一对大王也可以反,但必须是在抓起底牌之前反;底牌凑成的对或王不可以反。
自己亮主后,没人改主,自己不能反自己,但亮牌后可以加固。
6、庄家方:庄家与其对家组成庄家方。
7、抓分方:与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。
相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。
8、级牌:比赛从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。
当前庄家的级别就是级牌。
例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。
如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。
9、主花色:在抓牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。
主花色牌都是主牌。
10、主牌:通常主牌由大王、小王、级牌和主花色牌构成。
A最大,K次之,----2最小;但是在一对王牌反的情况下,主牌由大王、小王和级牌构成。
主牌拖拉机是:大王与小王、小王与主2,主2与副2,两对副2不是。
11、副牌:除主牌以外,其它牌都是副牌。
12、对牌:两张同点同花色的牌称为一对牌。
对牌只在打两副以上牌时出现。
若最先出牌,包含对的副牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。
13、拖拉机:同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的副牌构成拖拉机。
14、扣底:一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。
扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。
主牌扣底:单扣底牌分数乘2,双扣底牌分数乘4,是拖拉机扣底乘8。
副牌扣底:单扣底牌分数乘1,双扣底牌分数乘2,是拖拉机扣底乘4。
得多少分,按40分一级,如实往上加。
15、胜负判定:
胜利条件(满足任意一条件即可):
1.在规定比赛时间内,先打过A的一方获得胜利。
2.比赛时间结束,双方都没有打过A,级别高的一方获胜
3.比赛时间结束,双方级别相同,庄家一方获胜
根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果。
如果得分为0,两副牌时庄家方连升3级;
如果得分不满40,两副牌时庄家方连升2级;
如果得分在40至80之间,两副牌时庄家方升1级;
如果得分在80至120,两副牌时抓分方升1级。
如果得分在120至160,两副牌时抓分方连升2级;
以后依次类推,两副牌时每增加40分,则多升一级。
16.出牌规则:
第一轮牌由庄家方首先出牌;
以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌,反主不反庄。
如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。
如:首家出了红桃,其他方如有红桃必须先出红桃;
在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌;
首家可以单独出拖拉机、对和单牌;
首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性;如果发现不是最大牌,则必须出小牌。
如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机;无拖拉机牌时,有对必须出对牌。
如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对;
如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对;
各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。
出牌时必须按先后顺序出牌,不许后一方比前一方先出牌,否则给予警告。
如果庄家方手中多牌、少牌或者出错牌,庄家方下台,抓分方上台。
(如果抓分方得分超过80分,仍然需要按照规则15判定升级结果)
如果抓分方手中多牌、少牌或者出错牌,庄家方自动升一级(如果抓分方得分低于40分,仍然需要按照规则15判定升级结果)。
如果双方都存在手中多牌、少牌或者出错牌,那么该局无效,重开一局,通过抢庄规则确定庄家。
二、违规处罚和说明
1、本次比赛采取淘汰制,比赛过程中不能查牌,要自己记牌。
2、抽签决定桌号,在约定时间内迟到15分钟者视为弃权。
3、打牌时不许大声喧哗,不许有任何暗示的语言、动作、眼神。
违者,裁判组应提出警告,多次警告无效,判违规方输。
4、如发现作弊、偷牌等严重违规行为,则取消作弊方的比赛资格,对方获胜。
5、藏张:当别人出某一花色的牌(单张、对子、拖拉机)你没按规则跟出,均称藏张,当下一轮牌已出,为藏张成立。
藏张一旦成立,即召裁判,判自动下台或别人自动升级,比赛仍需继续,以定升级级数。
6、出错牌:包括甩错牌、跟错牌、垫错牌、错将吃等多种表现形式。
7、甩错牌:甩错牌一旦成立,每张扣10分,且甩牌不成立,按规定出所甩错的牌或牌张组合。
当甩错的牌张组合为多种时,出甩错者的下家指定出其中的一种组合。
跟错牌、垫错牌、错将吃:均按藏张处理。
牌张数目不符。
当比赛中途发现某家牌张数目不符,无错方升级。
如双方均错,则终止该局比赛。
8、“暴露张”:在抓牌和大牌过程中,过早地暴露牌张或牌张组合,把牌面向上放在桌上,或持握的方式使他人有意、无意地看见牌面,或有意、无意地掉在地上让人看到牌面,均属暴露张。
凡属于“暴露张”的,每张扣罚10分。
9、越序出牌:凡不按规定的出牌顺序,过早地将牌亮在桌上,称为越序引牌(越序领出),越序跟牌或越序垫牌。
越序出牌一旦成功,一次扣罚10分。