游戏治疗案例
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幼儿园大班自主游戏案例分析与优化方案案例一:角色扮演游戏 - 医生和患者1. 案例描述:在幼儿园大班,老师设置了一个角色扮演游戏的角色扮演游戏,让孩子们自由选择医生或患者的角色,在游戏中模拟医生给患者检查、治疗等过程。
2. 评估:这个游戏能够让孩子们通过角色扮演,增强他们的社交能力、沟通能力和合作能力,同时也能够了解医生和患者之间的关系,对自己和周围的人有更深刻的理解,非常有益。
3. 优化方案:- 增加游戏道具:为孩子们准备医生和患者的服装和相关道具,增强角色扮演的真实感。
- 引导角色扮演:老师可以在游戏中扮演观察者的角色,给予孩子们在游戏中的指导和鼓励,帮助他们更好地理解医生和患者的角色。
- 后续活动延伸:在游戏结束后,老师可以组织孩子们一起讨论医生和患者之间的关系,引导他们深入思考和理解。
案例二:搭建积木城堡1. 案例描述:孩子们在自主游戏时间选择了搭建积木城堡的游戏,他们自由发挥想象力,互相合作,搭建出一个大型城堡。
2. 评估:这个游戏能够锻炼孩子们的动手能力、空间想象力和合作能力,同时也能够培养他们的耐心和毅力,非常有意义。
3. 优化方案:- 提供不同类型的积木:为孩子们提供不同形状和颜色的积木,丰富游戏的可能性,同时也能够让他们在游戏中学习数学和色彩知识。
- 激发创造力:老师可以在游戏中给予孩子们一些激发创造力的提示,例如可以建议他们尝试不同的城堡形状或增加一些创意元素。
- 展示和共享:在游戏结束后,让孩子们向全班展示他们的作品,并共享他们在搭建过程中的一些经历和想法。
观点和理解:通过以上两个案例的分析和优化方案的提出,可以看出自主游戏对幼儿的成长发展起着重要的作用。
在幼儿园大班的自主游戏中,老师应该充分尊重孩子的选择和想法,同时给予适当的引导和帮助,让他们在自由游戏中得到全面的发展。
在自主游戏中,孩子们不仅能够得到知识和能力的培养,还能够培养他们的性格和情商,因此幼儿园老师应该充分重视自主游戏的设置和指导,让孩子们能够在快乐中茁壮成长。
游戏治疗学校利用游戏活动促进认知和情绪管理的教案范本本教案旨在介绍游戏治疗学校如何利用游戏活动来促进学生的认知发展和情绪管理能力。
通过精心设计的游戏活动,学生们将能够在愉悦的氛围中积极参与,提升自身的认知水平和情绪调控能力。
第一部分:引言游戏治疗学校是一种以游戏为媒介的教学方法,旨在通过游戏活动帮助学生解决认知和情绪管理方面的问题。
游戏活动可以激发学生的兴趣和参与度,提高学习效果。
本教案将介绍一些常见的游戏活动,并展示如何设计这些活动以促进认知和情绪管理。
第二部分:认知发展认知发展是指学生在思维、记忆、注意力等方面的成长和提升。
通过游戏活动,学生可以在愉悦的氛围中进行认知训练,进而提升他们的认知水平。
以下是一些针对认知发展的游戏活动:1. 问题解决游戏:通过给学生一些实际问题,鼓励他们积极寻找解决方案,并在游戏中实践。
这可以锻炼学生的逻辑思维和问题解决能力。
2. 反思游戏:设计一些情景,要求学生在游戏之后进行反思。
这可以帮助他们发现自己的错误和不足,并从中学习成长。
3. 记忆游戏:通过游戏活动刺激学生的记忆能力,例如记忆图片、数字序列等。
这可以增强学生的记忆力和集中注意力能力。
第三部分:情绪管理情绪管理是指学生在情绪波动中保持平静和积极向上的能力。
通过游戏活动,学生可以学习不同的情绪管理策略,并在游戏中实践。
以下是一些针对情绪管理的游戏活动:1. 角色扮演游戏:让学生扮演不同的角色,通过模拟各种情境来体验不同的情绪并学习如何管理情绪。
2. 合作游戏:设计需要团队合作的游戏,让学生学会与他人合作、协调情绪,培养社交技巧和情绪管理能力。
3. 自我观察游戏:让学生观察自己在游戏中的情绪变化,并通过讨论和反思来学习如何更好地管理自己的情绪。
第四部分:总结游戏治疗学校通过游戏活动来促进学生的认知发展和情绪管理能力,为学生提供了一个积极、有趣的学习环境。
通过认知训练和情绪管理的游戏活动,学生们可以在愉悦的氛围中积极参与,提升自身的认知水平和情绪调控能力。
沙盘游戏治疗案例报告患者简介:治疗目标:1.帮助患者了解并表达内心的情感和需求;2.改善患者的自我认知和自尊感;3.探索患者对父母离异的认知和应对方式;4.增强患者的情绪调节能力。
治疗过程:第一次治疗:在治疗开始时,我给患者介绍了沙盘游戏治疗的基本原理和目的。
然后,我让患者选择自己喜欢的玩具和小物件,慢慢地将它们放置在沙盘上。
患者选择了一把小木船、一只沙漏和一颗小石头。
他将小木船放在沙盘中央,沙漏放在船的旁边,石头放在沙漏上方。
在观察患者放置物件的过程中,我注意到患者将沙漏放在小木船旁边的方式有些暗示性。
我询问患者对放置物件的意义和感受。
患者沉默片刻,然后说出:“小木船代表我自己,沙漏代表时间,石头代表我的负担。
”通过这次治疗,我了解到患者对自己的认知存在一定的负面影响,并有心理负担。
第二次治疗:在第二次治疗中,我让患者进一步探索沙盘世界中的内在情感和需求。
患者添加了一只动物玩具,并将它放在小木船上。
他解释说:“这只动物是我内心深处的自我,它站在小木船上,是因为我希望我的自我能够保持平衡。
”通过这次治疗,我进一步了解到患者对自我的需求和内心世界的表达。
我试图鼓励患者认识到自己内在的力量和平衡的重要性。
第三次治疗:在第三次治疗中,我引导患者进一步探索对父母离异的认知和应对方式。
患者在沙盘中放置了两个小人玩具,分别代表父亲和母亲。
然后,他放置了一面墙隔离它们。
当我询问患者为什么选择这样放置时,他回答说:“我觉得他们之间有一堵隔离墙,我不知道该怎么连接它们。
”通过这次治疗,我观察到患者对父母离异感到困惑和无助,他希望能够找到连接他们的方法。
第四次治疗:在第四次治疗中,我试图帮助患者增强情绪调节能力。
患者在沙盘中添加了一块彩色地毯,并将玩具按照颜色分类放置在地毯上。
他解释说:“这样会让我感到安全和冷静。
”通过这次治疗,我了解到患者对颜色有一定的情感共鸣,可以通过色彩的排列和组织来帮助他调节情绪。
治疗效果:经过一段时间的治疗,患者表现出明显的改善。
沙盘游戏疗法的实际应用技巧与案例分析沙盘游戏疗法是一种心理治疗方法,通过搭建沙盘场景,让患者通过观察和操作沙盘中的小物件,表达内心的情感和体验,从而帮助他们解决心理问题。
本文将探讨沙盘游戏疗法的实际应用技巧,并通过一个案例分析来说明其疗效。
首先,沙盘游戏疗法的准备工作非常重要。
治疗师需要为患者提供一个安全、舒适的环境,确保他们能够放松并投入到游戏中。
治疗师还需要提供丰富的沙盘小物件,这些小物件应该足够多样化,以满足患者表达不同情感和体验的需求。
其次,治疗师在进行沙盘游戏疗法时需要保持一种开放的心态。
治疗师应该尽量避免对患者的表达进行解释或评价,而是要倾听和接纳患者的内心世界。
这样可以帮助患者建立一种信任感,从而更好地探索和解决他们的心理问题。
在沙盘游戏疗法中,治疗师可以通过观察患者在沙盘中的操作和表达来了解他们的内心世界。
例如,患者可能会选择某些特定的小物件来代表自己或其他人,这些选择往往反映了他们的情感和关系。
治疗师可以通过询问患者关于这些选择的原因和意义,进一步了解他们的内心体验。
此外,治疗师还可以利用沙盘游戏疗法来帮助患者解决心理问题。
例如,患者可能会在沙盘中建立一个场景,代表他们当前的困扰或挑战。
治疗师可以引导患者思考如何改变或解决这个场景,从而促进他们找到解决问题的方法。
这种方式可以帮助患者从更客观的角度看待问题,并培养他们解决问题的能力。
接下来,我们通过一个案例来说明沙盘游戏疗法的实际应用和疗效。
小明是一个十岁的男孩,他在学校中遇到了严重的欺凌问题,导致他情绪低落且自卑。
治疗师为他提供了一个沙盘,让他自由地选择和操作其中的小物件。
在沙盘中,小明选择了一个代表自己的小人物,并将其放置在一个孤立的角落。
他还选择了一些代表欺凌者的小物件,并将它们放置在自己的小人物周围。
通过观察小明的选择和操作,治疗师意识到他感到被孤立和威胁。
治疗师开始与小明对话,询问他关于这些小物件的意义。
小明透露出他在学校中的欺凌经历,以及他感到害怕和无助的情绪。
两个沙盘游戏治疗的案例
第一个案例:
主题《顺心顺意》
某女,45岁,职业女性。
近来心情有点烦,来做箱庭以缓解不愉快情绪。
箱庭沙画制作过程中,自觉心情不错有治疗效果。
在讲沙画故事时她说:海中扬帆的船是他希望自己事事如意,那个茶座是用来与朋友聊天的,那个琉璃树既是艺术品又是灯,柔和的灯光给人一种温馨的感觉,草树木给人一种生机和活力,那个图腾和太阳神是保佑我身体健康的,车是我日常生活的代步工具,那个亭子是一个休闲场所。
那两个石房和桥挺敦实的他能给我一种安全感,那扇门是我出入的通道。
第二个案例:
主题《和谐与安宁》
某女,46岁,机关干部,时常焦虑和不安。
这是她第三次做的沙画。
她说从第一次到第三次,每次内心都有变化,而这种变化看不见,摸不着。
这次沙画制作完后,她的心情舒畅多了。
在介绍沙画时她说:我拿那两个老人放在中间是希望我和老公晚年的时候一同回忆年轻时的浪漫故事,边上的那个女孩是我年轻时的照片,前面是海,后面是河,蝴蝶在我们头上飞,沙画中的有花有草有树有动物有桥,体现了人与人之间,人与自然之间的和谐,那个天使和教堂是我的尊崇和向往,他能给我带来智慧和安宁。
幼儿园喜乐园:游戏治疗心理辅导案例幼儿园喜乐园:游戏治疗心理辅导案例幼儿园喜乐园,一个让孩子们随心所欲、尽情游戏的地方。
在这个快乐的小天地里,孩子们可以玩做任何他们想要的角色,创造属于他们自己的世界。
然而,幼儿园不仅仅是一个简单的游戏场所,对于一些孩子来说,它也成为了一种心理辅导的“治疗”方式。
今天,我们将通过一个实际案例来探讨在幼儿园喜乐园中运用游戏治疗进行心理辅导的方法。
案例:小明是一名在课堂上常常表现得沉默寡言,不喜欢和其他同学互动的幼儿。
老师们发现他对课堂上的学习内容缺乏兴趣,总是一个人默默地玩着自己的玩具。
在课后的交流中,老师了解到小明在家庭环境中经常会因为父母争吵而感到焦虑和不安。
小明也在面对日常生活中的挫折时缺乏适当的情绪表达能力,行为上表现出了一些问题。
对于小明这样的孩子,如何进行心理辅导成了一个非常重要的问题。
在这里,我们引入了游戏治疗这一方法。
游戏治疗是一种通过游戏来促进儿童心理健康发展的方法,在这过程中,孩子可以通过游戏来表达内心感受,增强情绪认知和调节能力。
幼儿园的心理辅导老师和家长一起制定了小明的心理治疗计划。
在这个计划中,游戏治疗成为了重要的一环。
为了引导小明更好地通过游戏表达自己的情感,老师们为他提供了丰富多彩的游戏道具,比如卡通玩偶、积木和拼图等。
通过这些游戏,小明可以选择自己喜欢的方式来表达内心的情感,同时也能够增强自己的情绪认知能力。
在游戏治疗中,老师们还采取了角色扮演的方法。
他们和小明一起扮演不同的角色,比如爸爸、妈妈、老师等。
通过这些角色扮演,小明可以更好地表达自己对家庭、学校等不同场景的感受,并且在扮演过程中也可以对“他人”产生更好的理解和共情能力。
在游戏治疗过程中,老师们还引导小明进行社交游戏。
在这些游戏中,小明可以和其他同学一起参与,通过游戏的方式建立起更加健康的人际关系。
在这个过程中,小明也逐渐学会了如何与他人合作、共享和交流,这些都是他在成长过程中所需的重要技能。
“小医院的趣事”——中三班角色游戏案例一、游戏背景在日常生活中,孩子们都有去医院看病的经历,并且在自由活动中幼儿间很喜欢做“小医生”的游戏。
在小班时候我们已经开设了“小医院”角色区域,而且幼儿有生病去医院看病的经验以及初步的游戏经验,但在游戏中我们也发现幼儿对一些细节问题,例如取药等还不是很清晰。
进入中班后,为了满足幼儿游戏的需要我们继续保留“小医院”角色区域,并逐步投放了一系列的材料来丰富游戏情节和支撑幼儿的游戏行为。
二、游戏实录实录一:游戏开始了,左季岩是小医院的医生,陈芊羽是小护士。
小病人妍妍来看病,医生问:“你哪里不舒服?”妍妍说:“我感冒流鼻涕了。
”医生为妍妍做了简单的检查后说:“你给你开瓶药,去护士那里拿药。
”妍妍去了取药窗口,护士给了妍妍一瓶药。
过了一会儿,婷婷也来看病,婷婷说:“医生我肚子疼。
”医生也给婷婷开了药,护士拿了瓶和刚才感冒一样的药瓶给她。
我观察到了这一点,就作为小病人平行介入了游戏,我对医生说:“医生,我脚疼,怎么办?”医生为我检查了下说:“开瓶止疼的药吃吃就好了。
”于是我去取药处拿药,护士给我一瓶和婷婷、妍妍一模一样的药瓶。
我就问:“这是止疼的药吗?”护士说:“我也不知道。
”我拿着药离开了。
分享交流的时候,我问孩子们:“今天你们去哪里上班?发生了哪些事情?”妍妍说:“我今天感冒去医院看病了,医生给我开了着瓶药。
”说着拿起了药瓶。
婷婷补充道:“我也去看病了,我是肚子疼,护士也给我开了和妍妍一样的药。
”我接着说:“我今天脚疼,这是护士给我的止疼片。
”说着我也出示了和她们一模一样的药瓶。
“怎么你们的药都一样啊?”孩子们说。
“对呀,我们三个病人的病都不一样,怎么护士给了我们一样的药呢?这是怎么回事呀?”我问。
医生说:“我是开了不一样的药给病人的。
”护士说:“药都放在一起的,我又不知道这是什么药。
”我问:“那你们出去看病是怎么配药的?”彬彬说:“生什么病,医生开什么药,药都分开的。
幼儿园安吉游戏案例解读20篇1. 案例1:小明与小红的角色扮演游戏在这个案例中,幼儿园的小明和小红参与了一场角色扮演游戏。
他们分别扮演了医生和患者的角色,通过模拟医生给患者治疗的过程,培养了他们的合作能力和想象力。
2. 案例2:幼儿园团队合作游戏在这个案例中,幼儿园的小朋友们参与了一个团队合作游戏。
他们需要通过共同合作,完成一系列的任务,如搭建积木、穿越障碍等。
这种游戏可以培养幼儿的团队合作精神和解决问题的能力。
3. 案例3:幼儿园户外探险游戏在这个案例中,幼儿园组织了一次户外探险游戏。
小朋友们在老师的引导下,探索了校园周围的自然环境,观察了植物和动物,并研究了如何保护环境。
这样的游戏有助于培养幼儿的观察力和环保意识。
4. 案例4:幼儿园音乐游戏在这个案例中,幼儿园的小朋友们参与了一次音乐游戏。
他们研究了一首儿歌,并通过唱歌和舞蹈的方式进行表演。
这样的游戏可以提高幼儿的音乐感知和表达能力。
5. 案例5:幼儿园艺术创作游戏在这个案例中,幼儿园的小朋友们进行了一次艺术创作游戏。
他们使用各种材料和工具,自由发挥想象力进行绘画和手工制作。
这样的游戏可以培养幼儿的创造力和艺术表达能力。
6. 案例6:幼儿园科学实验游戏在这个案例中,幼儿园组织了一次科学实验游戏。
小朋友们通过实际操作,观察和探索科学现象,如水的变化、物体的浮沉等。
这样的游戏可以培养幼儿的科学思维和实验能力。
7. 案例7:幼儿园运动游戏在这个案例中,幼儿园的小朋友们进行了一次运动游戏。
他们参与了各种运动项目,如跑步、跳绳、接力赛等,锻炼了身体的协调性和运动技能。
8. 案例8:幼儿园数学游戏在这个案例中,幼儿园的小朋友们进行了一次数学游戏。
他们通过玩具和游戏道具,研究了数字、形状、大小等数学概念,并进行了简单的计算。
这样的游戏可以培养幼儿的数学思维和逻辑能力。
9. 案例9:幼儿园语言游戏在这个案例中,幼儿园的小朋友们参与了一次语言游戏。
他们通过听故事、朗读、表演等方式,提高了语言表达和沟通能力。
案例:一个焦虑的个体沙盘游戏一个对出行感到焦虑的沙盘游戏一、一般资料1.人口学资料:小李,女,汉族,22岁,刚考上研究生。
父母是老师。
父母家人均无人格障碍和其他神经症性障碍,无重大躯体疾病史,家庭无精神疾病史。
2.个人成长史:小李是家里老二,有一个兄长,在成长过程中,父母从小陪伴长大。
家庭经济条件一般,父母在其成长过程中,替她做了很多事情,尤其是母亲,所以其有些依赖不够独立。
且从小到大未出过远门,凡事都有人陪在身边为其解决。
3.精神状态:焦虑,记忆力、感知能力和思维能力正常。
知情意统一,人格完整。
4.躯体状态:来访者有心慌,失眠多梦,焦虑不安等躯体症状。
经医学检查无器质性性病变。
5.社会功能:能正常工作完成任务,焦虑情绪个人无法摆脱,需咨询师帮助。
6.心理测验结果:(1)症状自评量表(SCL—90)焦虑因子分,抑郁因子分,这两个因子分均超过常模2分。
(2)焦虑自评量表(SAS)测量分为64分,提示来访者有中度焦虑。
(3)抑郁自评量表测量分为50分,小于标准分分界值53分,提示来访者没有出现抑郁。
二、主诉和个人陈述1.主诉:近一周以来,经常失眠多梦,总是感觉焦虑,整天想着如何安排出行计划。
心慌,晚上入睡困难,经常做梦,感觉休息不好,总是想着如何安排出行计划,总担心遇到坏人。
2.个人陈述:2016年考入某大学的研究生,在外打工的她对是利用上学前的这段时间出外旅行呢还是回家呢,这个问题上纠结,竟然达到了失眠的程度,也会经常做梦,但是内容记不清。
非常想出门旅行,但是又总想着如何安排出行计划,担心出行路上遇到坏人。
3.咨询师观察到的情况和他人的反映:(1)咨询师观察到的情况:来访者身材中等偏低,有点胖,皮肤有点黑。
说话看着别人的时候,眼神中总有一种小心翼翼的感觉。
说话时候声音不大,慢吞吞的,一边说话一边看着对方,好像在留意对方的反应;说话调理清晰。
能够较为主动的谈自己的事情。
(2)来访者同事反映的情况:4.评估与诊断:(1)主要症状:焦虑不安,入睡困难,睡眠障碍失眠。
沙盘案例————————————————————————————————作者: ————————————————————————————————日期:ﻩ1、林南(化名)是8岁的男孩,由于父母的冲突和争吵带来的焦虑和心理压力,被带来接受沙盘游戏治疗。
这是他的初始沙盘。
2、在经历了8个月左右的沙盘游戏之后...尽管显示生活中父母依然有冲突与争吵但在沙盘游戏治疗师的帮助下..ﻫ林南拥有了可以抵御外在心理压力的内在的慰藉和温暖这是林南的结束沙盘。
2、一个2岁10月的男孩,小A胆小易哭,情绪很不稳定,在她妈妈的陪同下进行沙盘治疗。
他一进沙盘游戏室,就迫不急待的玩起沙具。
他第一个挑的是龙虾,然后是蜘蛛(长着两个红色毒牙的黑色的大蜘蛛),当他拿蜘蛛的时候还说,蜘蛛会咬人,并表现出害怕的样子,接着就摆鸭子,汽车,乌龟,鱼和机器猫,然后在摆上毒蝎。
这些沙具在沙盘上的呈现是一条斜线,并且沙具头的方向是一致的。
在他把这个沙盘的时候,我感觉出他的家庭对他教导的严厉,因为他摆每一个动物都是很认真和小心,好像生怕别人对他的惩罚,这与2岁孩子活泼好动的天性很不协调。
摆完沙盘后,我问小A在沙盘中,他是谁?他说是龙虾,我问谁是龙虾的妈妈呢?他说的蜘蛛,他妈妈在一边听了第一反映是很生气,觉得她对他那么好他这么把她看蜘蛛呢!其实蜘蛛象征母亲很正常,因为蜘蛛在一定程度上能够代表大母神。
但是沙盘中的蜘蛛两个毒牙露出,并结合他说蜘蛛咬人,可以知道,他妈对他造成一定的伤害。
然后,小A又在沙盘中玩汽车,我在让问他爸爸是那个,他说是鸭子,让后便找另外一只鸭子当妈妈。
鸭子的象征是比较缺乏保护力,可能他爸爸在家庭中的地位比较低。
如果用精神分析的理论,男孩是通过认同父亲的角色而成长。
所以,这不利于小A男性特征形成。
接小A找了一条鲨鱼,我问他鲨鱼与谁是好朋友,他说是蜘蛛。
边说边玩鲨鱼与蜘蛛打斗,请并且鲨鱼打胜,还说被鲨鱼咬了一口。
这也可以知道,他妈在他的潜意识里面是比较可怕的,虽然他把所有的沙具摆成队,整整齐齐。
幼儿园大动幼心:游戏治疗与情绪管理教案在幼儿园教育中,幼儿的情绪管理是一项非常重要的工作。
幼儿阶段是孩子性格、情绪管理能力形成的关键时期,而游戏治疗则是一种十分有效的教学方法。
本教案将结合游戏治疗的理论与实践,设计出一套适合幼儿园教育的情绪管理教案。
一、教案目标1. 帮助幼儿建立积极的情绪态度;2. 提高幼儿的情绪认知能力;3. 增强幼儿的情绪管理技能;4. 培养幼儿的合作与沟通能力。
二、教学内容1. 游戏治疗概念介绍游戏治疗是一种将游戏与治疗相结合的方法,通过游戏的方式帮助幼儿解决心理问题、促进发展和增强心理健康的教学方法。
在幼儿园教育中,游戏治疗可用于促进幼儿的身心健康、情绪管理和社交技能的发展。
2. 游戏治疗在情绪管理中的应用a. 角色扮演游戏通过角色扮演游戏,幼儿可以尝试不同的情境和角色,体验到不同的情绪,并学会用适当的方式面对和表达情绪。
b. 情绪认知游戏设计一些情绪认知游戏,帮助幼儿认识和区分各种情绪,如愤怒、快乐、悲伤等,以及正确的应对方式。
c. 团体协作游戏通过团体协作游戏,培养幼儿的合作意识和情绪管理能力,学会在团队中尊重他人、表达自己的情绪、解决问题。
3. 情绪管理教案设计在幼儿园教学中,可以结合游戏治疗的方法,设计一些情绪管理教案:a. 情绪认知故事表演:编写一些情绪认知故事,让幼儿通过表演的方式体验和理解不同情绪。
b. 情绪表达绘画:让幼儿通过绘画的方式表达自己的情绪和情感。
c. 团体合作游戏:设计一些有利于团队合作和情绪管理的小组游戏。
三、教学实施1. 在教学实施中,教师可以根据幼儿的芳龄特点和情绪发展阶段,选择合适的游戏治疗方法,并根据教案内容进行设计和组织。
2. 需要注意的是,教师在教学中要注重观察幼儿的情绪表达和情绪管理能力,及时给予引导和帮助,同时要鼓励幼儿主动表达情绪、学会用适当的方式管理情绪。
四、教学总结与展望通过游戏治疗与情绪管理教案,幼儿可以在快乐中学会情绪管理,提高情绪管理能力,增强自我认知和情绪调节能力,促进身心健康的全面发展。
“小医院的趣事”——中三班角色游戏案例一、游戏背景在日常生活中,孩子们都有去医院看病的经历,并且在自由活动中幼儿间很喜欢做“小医生”的游戏。
在小班时候我们已经开设了“小医院”角色区域,而且幼儿有生病去医院看病的经验以及初步的游戏经验,但在游戏中我们也发现幼儿对一些细节问题,例如取药等还不是很清晰。
进入中班后,为了满足幼儿游戏的需要我们继续保留“小医院”角色区域,并逐步投放了一系列的材料来丰富游戏情节和支撑幼儿的游戏行为。
二、游戏实录实录一:游戏开始了,左季岩是小医院的医生,陈芊羽是小护士。
小病人妍妍来看病,医生问:“你哪里不舒服?”妍妍说:“我感冒流鼻涕了。
”医生为妍妍做了简单的检查后说:“你给你开瓶药,去护士那里拿药。
”妍妍去了取药窗口,护士给了妍妍一瓶药。
过了一会儿,婷婷也来看病,婷婷说:“医生我肚子疼。
”医生也给婷婷开了药,护士拿了瓶和刚才感冒一样的药瓶给她。
我观察到了这一点,就作为小病人平行介入了游戏,我对医生说:“医生,我脚疼,怎么办?”医生为我检查了下说:“开瓶止疼的药吃吃就好了。
”于是我去取药处拿药,护士给我一瓶和婷婷、妍妍一模一样的药瓶。
我就问:“这是止疼的药吗?”护士说:“我也不知道。
”我拿着药离开了。
分享交流的时候,我问孩子们:“今天你们去哪里上班?发生了哪些事情?”妍妍说:“我今天感冒去医院看病了,医生给我开了着瓶药。
”说着拿起了药瓶。
婷婷补充道:“我也去看病了,我是肚子疼,护士也给我开了和妍妍一样的药。
”我接着说:“我今天脚疼,这是护士给我的止疼片。
”说着我也出示了和她们一模一样的药瓶。
“怎么你们的药都一样啊?”孩子们说。
“对呀,我们三个病人的病都不一样,怎么护士给了我们一样的药呢?这是怎么回事呀?”我问。
医生说:“我是开了不一样的药给病人的。
”护士说:“药都放在一起的,我又不知道这是什么药。
”我问:“那你们出去看病是怎么配药的?”彬彬说:“生什么病,医生开什么药,药都分开的。
沙盘游戏疗法中的成功案例分享沙盘游戏疗法是一种通过沙盘和各种小道具进行心理治疗的方法,它可以帮助人们表达内心的感受和情绪,解决内心的困惑和冲突。
在过去的几十年里,沙盘游戏疗法已经在世界各地得到广泛应用,并取得了一系列成功的案例。
本文将分享其中的一些案例,以展示沙盘游戏疗法的独特魅力和有效性。
案例一:小明的自卑情绪小明是一个十岁的男孩,他在学校里总是表现得非常沉默和内向。
他对自己的外貌和能力缺乏自信,经常感到自卑。
在与治疗师进行沙盘游戏疗法时,小明选择了一个代表自己的小人物,并在沙盘中布置了一座高大的城堡。
治疗师观察到,城堡四周围绕着高墙,而城堡内部的小人物则被困在一个小小的角落里。
这个沙盘场景暗示了小明内心的困扰和封闭感。
通过与治疗师的对话和解释,小明逐渐意识到城堡和高墙代表了他内心的保护机制,而小人物被困在角落里则代表了他对外界的恐惧和自我限制。
治疗师鼓励小明尝试打开城堡的大门,并将小人物放置在城堡的中央。
随着治疗的进行,小明逐渐放下了内心的防御,开始勇敢地面对自己的不安和自卑情绪。
通过沙盘游戏疗法的帮助,小明逐渐重建了自己的自信心,他开始主动与同学们交流,参加学校的各种活动,并在学业上取得了显著的进步。
沙盘游戏疗法为小明提供了一个安全的空间,让他能够自由地表达自己的内心感受,并找到解决问题的办法。
案例二:小红的家庭问题小红是一个十五岁的女孩,她在家庭中经常遭受到父母的争吵和冷漠对待。
她感到自己无法融入家庭,对未来感到迷茫和无助。
在沙盘游戏疗法中,小红选择了一只代表自己的小动物,并在沙盘中布置了一个被高墙围住的小花园。
治疗师观察到,小红在沙盘中布置了一些代表父母和其他家庭成员的小道具,它们都被放置在花园的外面。
通过与治疗师的对话和解释,小红逐渐认识到自己在家庭中的孤立感和渴望被关注的心理需求。
治疗师鼓励小红尝试打开花园的大门,并将代表家庭成员的小道具放置在花园的内部。
随着治疗的进行,小红逐渐放下了对家庭的抵触和恐惧,开始主动与家人交流,并寻找改善家庭关系的方法。
沙盘游戏治疗案例分析文|高岚、申荷永沙盘游戏治疗是一种技术,需要在实践中体现其心理分析的意义;对于沙盘游戏治疗的学习,也需要在实践中获得体验,在体验中加深理解。
我们用“安其不安”、“安其所安”和“安之若命”来阐释心理分析所包含的三种水平的意义,相对应于心理治疗、心理教育和心性发展。
实际上,这三者又是统一的整体,分析与治疗相辅相成,并且包含着心性发展的意义和作用。
而这种整体的心理分析的意义,也能在沙盘游戏治疗中获得体现。
正如我们在前面所介绍的,初始沙盘对于任何进行游戏体验的人来说,往往都具有十分重要的意义。
下面所介绍的是“艾伦”所做的初始沙盘。
艾伦40岁,旅居国外多年,在某大学任教,具有博士学位。
这是真实的个案,但并非来访者的真实姓名。
艾伦前来做心理分析的理由是“求其放心”。
旅居国外多年深感漂泊不定,内心也充满矛盾和冲突,深具文化情结的艾伦常萌发“出家”的念头,带有愤世嫉俗的态度和厌世与抑郁的特征,常感孤独且加强了其自恋的倾向。
孟子曾说:“仁,人心也;义,人路也。
舍其路而弗由,放其心而不知求,哀哉!人有鸡犬放,则知求之;有放心,而不知求。
学问之道无他,求其放心而已矣。
”(《孟子·告子上》)因而,艾伦从“求其放心”开始沙盘游戏也正是一种特殊的机缘。
程颢程颐曾发挥孟子“求放心”的主张,认为:“放心谓心本善,而流于不善,是放也。
”(《二程遗书·卷十八》)于是,“放心”,多为流于不善,为心疾,为弊端;而求放心,也便是为了把善心寻找回来。
李颙在其《二曲集》中,曾列举并分析“放心”之不同表现。
“放心”不一,如放于名利、放于声色、放于闲谈、放于骄矜……而内多游思,外多惰气,虚明寂定之体,一有昏昧渗漏,便会落入“放心”之列。
而“求其放心”之要,则在于识得本心,能识本心,自然不放,以便能够达到“明心见性”或“惟精惟一,允执厥中”的境界,这也正是心理分析自性化的内涵,也是沙盘游戏分析与治疗的根本目的。
中国心理应用行业引导者游戏治疗案例游戏使幼儿无拘无束地表现受压抑的原始冲动和欲求,为幼儿提供了可供自己支配的自由天地。
以下内容是游戏治疗结合案例的分析。
在游戏治疗时,治疗者为幼儿创设游戏的环境,注意,要让幼儿去做自己想做的任何事情,幼儿可以不需要遵守游戏的规则,一个人自由地玩;也可以安排别人和他一起玩,甚至与他争夺玩具,这对于展现幼儿在人际方面的问题是必要的。
也就是说,游戏活动的目的在于创设一种情境,让幼儿在这种情境中,尽情地发泄内心的各种受到压抑的情绪,满足自己的各种欲望,同时将心理问题表现出来。
同时,游戏还有治疗的作用。
幼儿在游戏治疗时的所作所为常常是幼儿生活的客观环境所不允许的。
因此,在现实生活中被压抑的、不能满足的欲望和需要得到了补偿,幼儿减少了焦虑和抑郁,发展了自我力量,从而能较好地适应现实环境。
在游戏治疗中,治疗者观察幼儿在游戏中的行为表现,有时也引导幼儿运用某些玩具,根据幼儿在游戏中出现的潜在的体验,有针对性地对幼儿进行解释和说服。
通过治疗过程,幼儿无意识的体验变成了有意识的体验,提高了自知力,逐步地实现了自我控制,消除了问题行为和心理障碍的各种症状。
举例如下:一个4岁的女孩郁郁寡欢,喜怒无常,行为退缩,沉默寡育,没有一般幼儿所具有的生气和活力。
她最初被带到游戏治疗室时,对治疗者持不信任态度,但是不久就开始在游戏治疗室内摆弄玩具了,到了第3次来到治疗室,她已经显得比较轻松了,她的游戏也带有较多的自发性。
一次,她从一堆玩偶中挑出了5个,将其中的4个排成一行,说这4个玩偶中一个是“爸爸”,一个是“妈妈”,还有2个是她的“弟弟”,又指着那个没有排在行列中的第5个玩偶说这是她自己。
治疗者问:“为什么你不同家里的其他人在一起呢?”女孩开始哭了,然后捡起被指作为爸爸、妈妈的玩偶,将它们使劲地往墙上摔,嘴里还说:“因为他们只喜欢男孩,他们不喜欢我,他们不想要我!”根据精神分析理论,这类游戏使幼儿的问题得到了暴露,幼儿可以不用害怕受到惩罚而淋漓尽致地发泄自己的情绪,这是通过与幼儿或家长的谈话所不可能做到的。
当幼儿通过自由联想,让被压抑在无意识中的本能冲动,特别是在幼儿早期所遭受的挫折或创伤浮现在意识中,通过适当的途径发泄与这些挫折或中国心理应用行业引导者创伤有关的积郁,并辅以适当的。
解释和说服,可望取得治疗效果。
游戏是孩子的天性。
对于幼儿来说,这是他们了解自己和周围世界的最有价值的方法。
因为幼儿除了对成人的指导做出反应外,也无力做些其它什么,所以他们把游戏看成能够按照自己的愿望去行动的唯一机会。
而自主对于他们作为人的健康发展是功不可少的。
通过游戏,孩子们可以让自己安全地、令人愉快地意识到自己的长处和短处,从任务的完成和他们周围一切可见的东西中获得满足,并能有效地和他人交往。
这里有一些关于游戏的建议:1.给孩子大量游戏的机会和条件,无论是独自玩的还是和别人一起玩的。
尽可能地在孩子每天的生活中,确保某段固定的时间,让孩子在那段时间里自由地一个玩耍。
这有助于孩子独立性的培养。
为了增加孩子的社交技巧,最好每周都为孩子安排一些机会,让他和别的小伙伴一起做游戏,如果孩子年龄到3岁以上,不妨放他出去,给他与别的孩子自由玩耍的机会。
2.定期地参与孩子的游戏。
家长要努力了解更多的不同的游戏方式,并且经常利用一起玩耍的机会彼此交流,这种交流可以是语言的,也可以情感的,甚至是思想的,观念的,这有助于培养和孩子的更加密切的关系。
为了达到好的效果,在选择时,注意选择你和你的孩子都能从中获得乐趣的玩具和游戏就很有必要了。
3.对孩子学习掌握技巧和遵守规则的进展,要尽可能地保持耐心。
当家长和孩子一起做游戏的时候,让孩子居于主导地位,至少要让他感觉到自己处于这种地位。
不到六岁的孩子在情感上常常还无法很好地处理失败,因此要准备让孩子赢,甚至允许他欺骗。
这对于保持孩子的兴趣,培养其自信心都有好处。
4.巧妙地帮助你的孩子玩得开心,而且使他能从中获得最多的益处。
中国心理应用行业引导者 在不压制孩子的快乐的情况下,让他了解不同游戏的价值:从这些游戏中可以学到什么。
或者游戏如何进行对身体和智力的发育有益。
这些信息可以帮助孩子深入了解某种游戏。
然后你和孩子一起做游戏时,要树立良好的榜样,而且如果需要的话,可以根据当时的情况修改游戏的规则,这样你的孩子能够从中获得最大的满足。
和孩子一起做游戏时,要小心选择适合他的情绪和时间的游戏。
比如,如果你的孩子感到悲伤或者情绪低落,或者那时已快到睡觉的时候,相对较为安静的游戏更合适。
另一方面,如果你的孩子正骚动不安,或者正当下午三四点,更加活跃的游戏更为合适。
在生命的这个阶段,你的孩子可能难于和共他的孩子分享玩具,或者允许他们公平地轮流玩。
要逐渐树立对与错、好与坏的意识。
在孩子伤害别人或者受到别人伤需的时候,你应毫不犹豫地加以干预。
(注意干预技巧,应用行为疗法)你也可以尽力和孩子一起练习和他人分享的习惯,你可以向孩子要某个玩具,孩子递给你的时候要对他表示赞贳,几分钟后再还给孩子。
不过,不要期望你的孩子很快就会有更加慷慨的行为,如果他做不到也不要担心。
对于孩子来说,要认识分享的价值和公正的游戏,需要花费大量的时间,积累丰富的经验。
5.谨慎地观察正在做游戏的孩子。
你要养成一种习惯:在孩子做游戏时,要在不吸引他注意力的情况下,对其加以观察。
你的孩子怎样做游戏或者在做什么游戏,可以使你深人地了解孩子当前的心理状态。
比如,你的孩子在玩娃娃的时候,可能会表现出令人心灰意冷的景象,这可以使你联想起他真实生活中某种困难。
或者你的孩子看起来对某些令人喜爱的玩具失去兴趣,这可能是某个更加复杂的情感冲突所清楚地表现出来的迹象(比如分离的焦虑)。
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