策划类岗位笔试题(答题时间:90分钟)附答案
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2025年招聘游戏策划岗位笔试题与参考答案(某大型央企)(答案在后面)一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、在游戏设计中,“平衡性测试”主要指的是?A. 测试游戏中的经济系统是否合理B. 确保游戏中所有角色或单位的能力相互平衡C. 游戏服务器能否承载大量玩家同时在线D. 游戏的故事情节是否连贯2、以下哪一项不属于游戏策划师的主要职责?A. 设计游戏关卡和任务流程B. 编写游戏剧情和对话脚本C. 进行游戏的图形界面设计D. 规划游戏内的经济体系3、以下哪项不属于游戏策划的核心工作内容?()A、游戏世界观设定B、游戏剧情设计C、游戏角色设计D、游戏市场营销策略4、在游戏关卡设计过程中,以下哪种方法有助于提升玩家的游戏体验?()A、增加关卡难度B、设置重复的关卡C、合理安排关卡间的过渡D、减少玩家互动5、在游戏设计中,以下哪个概念是指玩家在游戏过程中需要解决的问题或挑战?A. 游戏机制B. 故事情节C. 用户界面D. 玩家角色6、在游戏策划中,以下哪种方法主要用于评估游戏设计的平衡性?A. 用户测试B. 数据分析C. 调研问卷D. 专家评审7、在游戏设计中,“平衡性测试”主要目的是:A、确保游戏的盈利模式B、确保游戏对所有玩家公平C、确保游戏的故事情节连贯D、确保游戏的艺术风格统一8、一个成功的关卡设计应该具备的特点是:A、复杂的谜题让玩家难以解决B、单一的路径减少玩家的选择C、足够的挑战性和适当的提示帮助D、固定的敌人位置让玩家容易记忆9、在游戏设计过程中,以下哪个阶段是确定游戏核心玩法和机制的关键环节?A. 游戏原型设计阶段B. 游戏美术设计阶段C. 游戏音效设计阶段D. 游戏测试阶段 10、以下哪个工具通常用于制作游戏关卡地图和界面布局?A. Unity EditorB. PhotoshopC. GameMaker StudioD. Blender二、多项选择题(本大题有10小题,每小题4分,共40分)1、以下哪些是游戏策划工作中常见的文档类型?()A、游戏设计文档B、玩家行为分析报告C、游戏测试报告D、市场营销计划2、以下哪些因素会影响游戏的可玩性?()A、游戏故事情节的连贯性B、游戏界面的美观程度C、游戏操作系统的便捷性D、游戏内音效的音质3、关于游戏世界观的设计,以下哪些说法是正确的?()A、游戏世界观应当具有独特的文化背景和历史背景B、游戏世界观的设计应当遵循现实世界的物理规律C、游戏世界观的设计应当注重角色之间的互动和故事情节的发展D、游戏世界观的设计应当尽可能简化,以降低玩家的理解难度E、游戏世界观的设计应当与游戏的核心玩法紧密结合4、在游戏剧情设计中,以下哪些技巧是常用的?()A、使用悬念来吸引玩家B、设置伏笔,为后续剧情发展埋下伏笔C、通过角色之间的对话来推进剧情D、运用大量的历史和神话元素E、确保剧情的连贯性和逻辑性5、关于游戏剧情设计,以下哪些选项是游戏策划需要考虑的因素?()A. 故事情节的连贯性B. 角色关系的复杂性C. 玩家与游戏世界的互动性D. 游戏背景的历史文化内涵E. 游戏剧情的时长控制6、在游戏设计过程中,以下哪些工具和方法可以帮助游戏策划更好地实现设计目标?()A. 游戏引擎B. 用户故事地图C. 游戏原型D. 脚本编写工具E. 数据分析工具7、以下哪些是游戏策划工作中常见的游戏类型?()A、角色扮演游戏(RPG)B、动作游戏(Action)C、策略游戏(Strategy)D、体育游戏(Sports)E、模拟游戏(Simulation)F、冒险游戏(Adventure)8、以下哪些是游戏策划工作中常见的游戏设计文档?()A、游戏设计文档(Game Design Document,GDD)B、用户界面设计文档(User Interface Design Document,UID)C、故事大纲(Story Outline)D、美术设计文档(Art Design Document,ADD)E、音效设计文档(Sound Design Document,SDD)F、系统设计文档(System Design Document,SDD)9、以下哪些属于游戏策划中需要考虑的核心元素?()A、游戏世界观设定B、游戏玩法设计C、角色成长系统D、市场调研数据 10、在游戏测试阶段,以下哪些方法可以帮助发现游戏中的潜在问题?()A、玩家体验测试B、性能测试C、bug测试D、数据监控三、判断题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、游戏策划在游戏开发过程中主要负责游戏的剧情设计,而不涉及游戏系统设计。
游戏策划岗笔试题目说明:本次笔试只有选择题,请选出你认为正确的答案,每小题10分。
1、下面属于游戏任务构成因素的是( )。
A 任务目的B 任务条件C 任务地点,任务完成,任务要求D 其他都是参考答案:D2、游戏策划中”系统策划”理解错误的是( )。
A 游戏框架的制定和所有系统规则的制定B 将设计好的系统框架交给执行策划进行细分C 使用流程图来表达一个系统设计清晰思路D 制定规则无需跟程序沟通参考答案:D3、处理顾客的投诉,下列描述不正确的是()。
A 要表明认真的态度B 接待要富有感情C 要耐心听完,中途不辩解D 让顾客填写投诉意见表,待内部讨论后再处理参考答案:D4、世界观和剧情的联系说法错误的是( )。
A 剧情的编写在设计世界观的之后开始。
B 游戏中的世界经过演变才真实可信, 人物性格需要经历成长才能丰富饱满, 故事的钩子是前置事件发展的结果。
C 写作对白的前提是清晰的人物设定,故事的推进也与过往的人物、情节,有着千丝万缕的联系。
D 故事的发生创造一个良好的环境,提供充足的编写剧情与设计人物的空间。
参考答案:A5、以下哪个不是暴雪旗下游戏()?A 《失落的维京人》B 《流放之路》C 《魔兽世界:熊猫人之谜》D 《星际争霸II》参考答案:B6、下列哪项不属于剧情策划承担的角色( )。
A 文字填充者B 故事设计者,数值设计者C 世界构造者D 角色塑造者参考答案:B7、游戏需要调整玩家之间平衡的目的是( )。
A 为了禁止玩家之间的PKB 为了玩家之间公平交换物品道具C 同等给予玩家的条件,从而努力打造公平的游戏D 为了禁止单个玩家遭受群体攻击参考答案:C8、关于手机游戏特性的说明以下哪项正确()?A 适合针对高年龄层开发B 与其他平台相比较支持更优秀的图形环境C 没有时间和空间的制约D 可以提供长时间参与游戏的环境参考答案:B9、近几年,越来越多的三消游戏涌入市场,其中包含了candy系列的竖屏体验,及梦幻系列的横屏体验,以下关于横屏体验和竖屏体验的描述正确的是()?A 横屏可以放置更大的棋盘,可以设计出玩法更加丰富的关卡。
招聘活动策划岗位笔试题与参考答案(某大型集团公司)一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、在策划一场公司周年庆典时,首先需要明确的是:A、活动预算B、活动目标C、活动时间D、活动地点答案:B、活动目标解析:无论何种活动,明确活动的目标是最基础也是最重要的一步。
只有明确了活动要达到的目标,才能更好地制定出符合预期效果的策划方案,包括之后的预算制定、时间和地点的选择等都会围绕这个目标来进行。
2、在评估活动策划方案时,衡量其成功与否的关键指标是:A、参与人数B、媒体曝光度C、成本控制D、达成预期目标的程度答案:D、达成预期目标的程度解析:评估活动的成功与否,最根本的标准在于该活动是否达到了策划之初所设定的目标。
虽然参与人数、媒体曝光度以及成本控制都是重要的考量因素,但如果这些因素没有帮助实现最初的活动目标,则不能认为活动是成功的。
因此,关键是要看活动达成了预期目标的程度。
3、以下哪项不是活动策划岗位中常用的策划工具?A、SWOT分析B、SWOT矩阵C、SMART原则D、SMART模型答案:D解析:SMART模型(Specific、Measurable、Achievable、Relevant、Time-bound)是一种目标设定和项目管理工具,用于确保目标设定既具体又可实现。
而SWOT分析(Strengths, Weaknesses, Opportunities, Threats)是一种评估项目、团队或组织的优势、劣势、机会和威胁的方法。
SWOT矩阵是SWOT分析的图形化表示,SMART原则是SMART模型的一种简化版本,常用于目标设定。
因此,D选项不是活动策划岗位中常用的策划工具。
4、在进行活动策划时,以下哪项不是策划团队在活动前期需要考虑的因素?A、目标受众B、活动时间C、活动地点D、活动主题答案:B解析:在进行活动策划时,目标受众、活动地点和活动主题都是策划团队在活动前期需要重点考虑的因素。
招聘游戏策划岗位笔试题与参考答案(某大型集团公司)(答案在后面)一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、以下哪项不是游戏策划工作的主要职责?()A、设计游戏故事情节B、制定游戏规则C、编写游戏代码D、进行游戏测试2、在游戏策划过程中,以下哪种方法不适合进行游戏平衡性测试?()A、玩家试玩B、数据分析C、专家评审D、人工调节3、在游戏策划过程中,以下哪个阶段是确定游戏核心玩法的关键步骤?A. 研发阶段B. 设计阶段C. 测试阶段D. 发布阶段4、以下哪种游戏类型属于角色扮演游戏(RPG)?A. 战争策略游戏B. 模拟经营游戏C. 动作冒险游戏D. 角色扮演游戏5、以下哪个选项不属于游戏策划工作中常用的文档类型?A. 游戏设计文档B. 游戏需求规格说明书C. 游戏市场分析报告D. 游戏源代码6、在游戏设计中,以下哪种方法可以帮助提高游戏的平衡性?A. 降低玩家的攻击力B. 增加敌人的数量C. 调整玩家的生命值和伤害值D. 提高敌人的难度7、以下哪项不是游戏策划中常使用的文档类型?A. 游戏设计文档B. 游戏需求文档C. 游戏测试报告D. 游戏宣传文案8、以下哪个阶段不属于游戏策划的流程?A. 确定游戏类型和风格B. 角色和故事设定C. 游戏界面设计D. 游戏平衡调整9、以下哪个选项不属于游戏策划中常用的文档类型?A. 游戏设计文档B. 角色设计文档C. 系统需求规格说明书D. 游戏测试报告二、多项选择题(本大题有10小题,每小题4分,共40分)1、以下哪些是游戏策划中常用的文档类型?()A. 游戏设计文档B. 游戏需求规格说明书C. 游戏测试报告D. 游戏市场分析报告E. 游戏宣传文案2、以下哪些因素会影响游戏的平衡性?()A. 游戏难度设置B. 游戏角色能力设计C. 游戏货币系统设计D. 游戏装备系统设计E. 游戏剧情发展3、在游戏设计中,关于用户体验(UX)的优化,以下哪些说法是正确的?(多选)A. 游戏界面布局应该直观且易于导航。
招聘游戏策划师笔试题及解答一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、以下哪个选项不是游戏策划师必备的基本素质?A、良好的创意思维B、扎实的编程基础C、丰富的游戏经验D、较强的团队协作能力答案:B解析:游戏策划师的主要职责是设计游戏的玩法、故事情节、角色设定等,因此编程基础并不是必备的基本素质。
其他三项,即创意思维、游戏经验和团队协作能力,都是游戏策划师必备的素质。
2、在游戏策划过程中,以下哪个阶段是确定游戏核心玩法的关键阶段?A、市场调研阶段B、概念设计阶段C、系统设计阶段D、测试优化阶段答案:C解析:在游戏策划过程中,系统设计阶段是确定游戏核心玩法的关键阶段。
在这个阶段,策划师需要详细设计游戏的各个系统,包括战斗系统、任务系统、社交系统等,这些系统的设计直接影响游戏的玩法。
市场调研阶段主要是了解市场趋势和用户需求,概念设计阶段则是初步确定游戏的大纲和方向,测试优化阶段则是在游戏开发完成后对游戏进行测试和优化。
3、以下哪个游戏类型属于角色扮演游戏(RPG)?A. 桌面卡牌游戏B. 模拟经营游戏C. 角色扮演游戏D. 益智休闲游戏答案:C 解析:角色扮演游戏(RPG)是一种以角色扮演为主要游戏方式的电子游戏类型,玩家在游戏中扮演一个或多个角色,通过完成任务、升级和探索来推进游戏剧情。
选项A桌面卡牌游戏、B模拟经营游戏和D益智休闲游戏都不属于RPG类型。
4、以下哪个术语不是游戏开发中常用的技术术语?A. 游戏引擎B. 精灵(Sprite)C. 雷达(Radar)D. 脚本(Script)答案:C 解析:在游戏开发中,游戏引擎、精灵和脚本都是常用的技术术语。
游戏引擎是用于构建和运行游戏的软件框架;精灵是游戏中的小图像或对象,通常用于表示角色、道具等;脚本则是用于控制游戏逻辑和交互的编程代码。
而“雷达”并不是游戏开发中常用的术语,通常与军事或导航相关。
5、以下哪个选项不是游戏策划师必备的基本技能?A、游戏设计理念的理解B、编程语言的基础知识C、故事情节的构建能力D、市场趋势的分析能力答案:B解析:编程语言的基础知识虽然是游戏开发过程中非常重要的技能,但对于游戏策划师而言,这不是必备的基本技能。
策划类岗位笔试题答题时间90分钟附答案策划类岗位笔试题答题时间90分钟答案:一、定义与角色认知(150字)策划类岗位是指那些负责组织、策划和执行各类活动的职位。
这些活动可以涉及会议、培训、展览、宣传推广等各个领域。
策划类岗位的角色包括但不限于活动策划与设计、预算控制、团队协作、供应商协商与管理等。
策划类岗位需要具备良好的组织能力、协调能力、沟通能力以及创意思维。
二、方案设计与执行(600字)策划类岗位的核心工作之一是方案设计与执行。
首先,策划人员需要与客户或内部团队沟通,了解需求和目标。
然后,根据需求和目标,策划人员会制定详细的方案,包括活动内容、时间表、预算等,并与团队成员沟通和确认方案的可行性。
一旦方案确定,策划人员会开始执行,包括场地租赁、物品采购、嘉宾邀请等。
在活动过程中,策划人员需要及时调整方案,协调各方利益,确保活动顺利进行。
活动结束后,策划人员需要进行总结和评估,以便不断优化和改进工作。
三、预算控制与资源管理(300字)策划类岗位中的预算控制和资源管理也是非常重要的工作。
在方案设计阶段,策划人员会根据需求和目标制定预算,并在执行过程中进行资金的合理分配和管理。
策划人员需要与供应商协商,争取最佳的价格和资源,并确保资源供应的及时性和质量。
同时,策划人员还需要进行风险评估,合理控制成本和预算,以保证项目的可持续性和盈利性。
四、团队协作与沟通能力(250字)在策划类岗位中,团队协作和沟通能力是非常重要的。
策划人员需要与内部团队和外部合作伙伴密切合作,确保活动的顺利进行。
团队协作包括任务分配、进度跟踪、问题解决等,要求策划人员具备良好的团队合作精神和领导能力。
同时,策划人员还需要与客户、供应商等各方进行有效的沟通,确保双方需求的理解和满足。
良好的沟通能力能够提高工作效率和降低误解的可能性。
五、总结与展望(200字)总的来说,策划类岗位的工作涵盖范围较广,需要具备多方面的能力。
策划人员需要具备良好的组织能力、协调能力、沟通能力和创意思维,以应对复杂多变的工作环境。
策划入职考试题目和答案### 一、选择题(每题2分,共10题)1. 以下哪项不是策划工作的基本要素?A. 目标B. 资源C. 创意D. 执行**答案:D**2. 策划一个活动时,以下哪项不是必须考虑的因素?A. 预算B. 时间C. 地点D. 参与者的星座**答案:D**3. 在策划过程中,SWOT分析中的“T”代表什么?A. 机会B. 威胁C. 优势D. 劣势**答案:B**4. 以下哪个不是有效的市场调研方法?A. 问卷调查B. 深度访谈C. 焦点小组D. 社交媒体投票**答案:D**5. 策划一个新产品发布会,以下哪项不是必要的准备工作?A. 确定发布会主题B. 邀请媒体和嘉宾C. 准备产品样品D. 购买彩票**答案:D**6. 在策划中,以下哪项不是项目管理的关键组成部分?A. 范围管理B. 时间管理C. 成本管理D. 情绪管理**答案:D**7. 以下哪个不是策划中常用的创意激发技巧?A. 头脑风暴B. 思维导图C. 六顶思考帽D. 星座占卜**答案:D**8. 策划一个大型活动时,以下哪项不是风险管理的一部分?A. 制定应急计划B. 评估潜在风险C. 购买保险D. 忽略不可预见因素**答案:D**9. 在策划中,以下哪项不是有效的沟通技巧?A. 清晰表达B. 倾听反馈C. 使用专业术语D. 适时总结**答案:C**10. 策划一个营销活动时,以下哪项不是衡量活动成功的指标?A. 参与度B. 转化率C. 品牌曝光度D. 员工满意度**答案:D**## 二、判断题(每题1分,共5题)1. 策划工作只需要关注创意,不需要考虑实际操作性。
(错误)2. 策划一个活动时,预算是可有可无的。
(错误)3. 在策划过程中,目标受众分析是非常重要的。
(正确)4. 策划工作可以完全依赖个人经验,不需要团队合作。
(错误)5. 策划一个项目时,时间管理是次要的。
(错误)## 三、简答题(每题5分,共4题)1. 简述策划工作的主要步骤。
市场营销策划岗位招聘笔试题与参考答案一、单项选择题(每题5分,共25题,满分125分)1. 以下哪项不是市场营销策划的基本原则?A. 客户导向B. 差异化C. 市场细分D. 价格策略2. 在市场营销策划中,产品策划主要包括以下哪些方面?A. 产品定位B. 产品设计C. 产品价格D. 产品生命周期管理3. 以下哪种营销策略不适合初创企业?A. 网络营销B. 人员销售C. 广告宣传D. 大规模促销活动4. 以下哪项不属于市场调研的目的是?A. 了解市场需求B. 分析竞争对手C. 确定产品定位D. 预测未来趋势5. 在制定市场营销策划方案时,以下哪个阶段需要进行市场调研?A. 策划方案制定B. 策划方案执行C. 策划方案评估D. 策划方案修改6. 以下哪种促销方式属于长期促销?A. 折扣促销B. 赠品促销C. 广告促销D. 限时特价7. 在市场营销策划中,以下哪种方式不属于整合营销传播?A. 广告B. 人员销售C. 公共关系D. 企业内部培训8. 以下哪种营销策略适用于市场需求稳定的产品?A. 渗透定价B. 撇脂定价C. 差异化定价D. 竞争定价9. 以下哪种不属于市场营销策划的主要任务?A. 制定营销战略B. 制定营销策略C. 制定营销计划D. 管理营销团队10. 在市场营销策划中,以下哪种方式不属于市场细分的基础?A. 地理因素B. 人口因素C. 心理因素D. 企业经营状况11. 以下哪种不属于营销策划方案的组成部分?A. 市场调研报告B. 营销目标C. 营销策略D. 营销组织结构12. 在市场营销策划中,以下哪种方式不属于产品创新策略?A. 产品功能改进B. 产品形式创新C. 产品服务创新D. 产品价格创新13. 以下哪种不属于营销策划的核心要素?A. 目标市场B. 营销组合C. 营销目标D. 营销预算14. 以下哪种促销方式属于短期促销?A. 折扣促销B. 赠品促销C. 广告促销D. 限时特价15. 在市场营销策划中,以下哪种方式不属于直接营销?A. 邮件营销B. 电话销售C. 网络营销D. 电视广告16. 以下哪种不属于市场营销策划的基本步骤?A. 确定营销目标B. 分析市场环境C. 制定营销策略D. 评估营销效果17. 在市场营销策划中,以下哪种方式不属于市场定位的基础?A. 产品特性B. 市场需求C. 竞争态势D. 企业能力18. 以下哪种不属于营销策划的基本原则?A. 客户导向B. 差异化C. 市场细分D. 低成本19. 在市场营销策划中,以下哪种方式不属于营销渠道策略?A. 直销B. 分销C. 代理D. 租赁20. 以下哪种不属于营销策划的主要目标?A. 提高市场份额B. 提高客户满意度C. 提高企业知名度D. 降低营销成本二、简答题(每题10分,共5题,满分50分)1. 请简述市场营销策划的基本原则。
招聘游戏策划岗位笔试题与参考答案(某大型集团公司)(答案在后面)一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、在游戏策划中,哪一个阶段主要用来定义游戏的核心玩法和设计框架?A. 商业分析B. 游戏设计C. 用户体验测试D. 游戏编程2、以下哪种设计理念在现代游戏设计中越来越受到重视?A. 冷漠化B. 社区互动C. 单人游玩D. 硬件依赖3、游戏策划应具备的核心技能之一是?A、编程能力B、美术设计能力C、深厚的文学功底D、扎实的创意写作与逻辑思维能力4、在游戏策划过程中,原型设计扮演着重要角色。
下列哪一项不是原型设计的目的?A、快速测试游戏核心玩法B、确保游戏的商业利益最大化C、让团队成员更快地理解和认可游戏概念D、收集玩家初步反馈及时调整游戏设计5、游戏策划在设计游戏玩法时,主要考虑以下哪个方面?A、竞技性B、美术风格C、剧情流程D、用户留存率6、在游戏策划中,角色设计的重要依据是什么?A、游戏画风B、用户画像C、游戏剧情D、游戏机制7、游戏策划在设计游戏事件时,以下哪种类型的事件设计能够最大程度地提升玩家的游戏体验并促进游戏社区的形成?A、线性事件设计B、随机事件设计C、互动性事件设计D、封闭性事件设计8、在游戏策划中,对于“社交功能”的定义是:A、让玩家能够自由交易商品B、增加游戏的付费项目C、在游戏中融入社区互动元素,促进玩家之间的交流与合作D、提供单人模式的游戏挑战9、游戏策划在制作一款角色扮演游戏(RPG)时,首先需要构建的是:A、游戏剧情与世界观B、怪物设计C、关卡设计D、UI设计 10、在进行角色扮演游戏(RPG)的平衡性测试时,发现某角色的输出能力远超其他角色。
为了调整这种情况,以下哪种方法最有效?A、降低该角色的技能伤害B、提高其他角色的生存能力C、增加该角色的冷却时间D、限制该角色的技能使用频率二、多项选择题(本大题有10小题,每小题4分,共40分)1、在游戏策划过程中,以下哪些步骤属于早期创意阶段?A. 游戏背景设定与世界观构建B. 角色设计C. 界面设计D. 游戏机制设计E. 优化与调整2、设计游戏玩法时需要考虑哪些要素?A. 玩家心理B. 互动性C. 目标机制D. 故事情节E. 成瘾性3、在游戏策划过程中,制定吸引玩家的游戏目标和任务设计时,以下哪些因素是需要考虑的关键点?A、目标设定需具有挑战性但也要确保可达成B、给玩家提供明确的指引,以便他们了解如何达成游戏目标C、游戏目标应始终保持不变,以保证游戏的连贯性和稳定性D、设计目标时留有适当的空间,让玩家可以自由探索和发现4、在设计游戏内的故事情节时,以下哪些元素对于增强玩家来说是至关重要的?A、丰富的背景设定,包括世界的细节和历史B、深刻且有共鸣的角色背景和动机C、多条并行的主线故事,以提供多样化的游戏体验D、剧情清晰,逻辑连贯,使玩家能够随着故事的发展感到满足5、一款成功的游戏策划需要具备哪些关键技能?()A. 深厚的游戏行业知识B. 出色的创意能力和故事设计能力C. 良好的团队合作与沟通能力D. 严谨的逻辑思考与数据分析能力6、在游戏策划过程中,如何保障游戏的平衡性?()A. 对游戏中各角色或道具的能力进行精确计算与调整B. 通过数据监测和玩家反馈不断调整游戏内容C. 设计丰富的游戏关卡或挑战,确保各种难度等级间的过渡自然D. 结合关卡设计与任务设计,使不同技能和策略在游戏中都有体现7、请从下列选项中选择游戏策划岗位在创意设计方面应具备的核心技能()。
招聘活动策划岗位笔试题与参考答案(答案在后面)一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、以下哪项不是活动策划岗位必备的基本能力?A、市场分析能力B、创意构思能力C、财务管理能力D、现场执行能力2、在进行活动策划时,以下哪个步骤不是策划流程的必要环节?A、目标设定B、预算编制C、风险评估D、宣传推广3、以下哪项不是活动策划岗位中常用的策划工具?A. 横道图B. SWOT分析C. 桌面分析D. 5W2H分析法4、以下哪种方式在活动策划中不适合用于了解目标受众?A. 问卷调查B. 深度访谈C. 市场调研D. 现场观察5、以下哪项不属于活动策划岗位的基本职责?()A. 制定活动方案B. 策划活动流程C. 负责活动现场执行D. 策划产品宣传方案6、在进行活动策划时,以下哪项不是影响活动效果的关键因素?()A. 活动目标B. 活动预算C. 活动场地D. 活动参与人数7、题干:以下哪个选项不属于活动策划过程中需要考虑的要素?A. 活动目标B. 活动预算C. 活动场地D. 活动嘉宾8、题干:以下哪种策划方法适用于大型户外活动,且能确保活动流程的连贯性和参与者的体验质量?A. 工作室方法B. 流程图法C. 案例分析法D. 情景模拟法9、以下哪项不属于活动策划岗位所需的基本技能?A. 具备良好的沟通能力B. 熟练掌握办公软件C. 具有丰富的市场营销经验D. 精通视频剪辑技术二、多项选择题(本大题有10小题,每小题4分,共40分)1、以下哪些活动策划工具和方法是策划活动时常用的?()A. SWOT分析B. 5W2H分析法C. 项目管理软件D. 情景模拟E. 财务预算表2、以下哪些因素在活动策划中需要特别考虑?()A. 活动目标B. 目标受众C. 活动场地D. 活动预算E. 政策法规3、以下哪些活动策划岗位必备的技能?A. 市场调研与分析能力B. 项目管理与协调能力C. 创意思维与文案撰写能力D. 熟悉各类活动执行流程E. 具备良好的沟通与谈判技巧4、以下哪些因素会影响活动策划的预算?A. 活动规模与参与人数B. 活动地点的租赁费用C. 活动所需的物料与设备成本D. 活动宣传与推广的费用E. 活动策划团队的人力成本5、以下哪些因素是策划活动时必须考虑的?A. 活动目标B. 活动预算C. 目标受众D. 活动时间E. 场地选择6、以下哪些方法可以有效提高活动策划的创新能力?A. 调研分析市场趋势B. 学习借鉴优秀案例C. 举办头脑风暴会议D. 培训提升个人能力E. 注重团队协作7、以下哪些是活动策划中需要考虑的预算要素?()A. 场地租赁费用B. 活动物料成本C. 人员工资D. 宣传推广费用E. 紧急备用金8、以下哪些是评估活动效果的方法?()A. 问卷调查B. 销售数据对比C. 参与者满意度调查D. 活动现场照片分析E. 媒体报道分析9、以下哪些是活动策划中需要考虑的市场调研内容?()A. 目标受众的特点B. 竞争对手的活动策划C. 市场需求分析D. 活动场地选择E. 宣传渠道评估三、判断题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、招聘活动策划岗位笔试题与参考答案试卷三、判断题(每题2分,共4分)1、策划招聘活动时,活动场地的大小应该根据预计参与人数来确定,无需预留多余空间。
公司招聘策划笔试题目含答案公司招聘策划笔试题目含答案某公司招聘笔试部分-网游策划答题须知1、请您在收到笔试题最多两周之后将答题电子版发送邮件至XXXXX,并在邮件主题中注明姓名和“网游策划笔试题”字样;答题要求尽可能详尽;注:在发出笔试题之后一周内如果没有收到面试通知,则表示此次笔试失败。
笔试题需要了解您的基本信息一、简要个人信息姓名联系电话性别年龄籍贯现居住地毕业学校所学专业学历游戏龄工作年限上次工作所在公司应聘职位请列举玩过的网络游戏玩过时间耗费最长的游戏以及消耗时间了解您对游戏的熟悉程度二、写出你玩过的以下这些类型的游戏名称,要求为PC游戏;而且注明最喜欢哪一类型,和一款您最喜欢的游戏,注明理由1) 棋盘策略:2) 角色扮演:梦幻西游3) 即时战略:魔兽世界,天下贰4) 模拟经营5) 动作解谜:DNF6) 运动游戏7) 音乐游戏:劲乐团8) 第一人称射击9) 休闲益智:卡片游戏10) 赛车游戏:跑跑卡丁车您对您应聘的岗位的了解情况三、您是如何理解游戏策划这个岗位的?从玩家的感受出发,讲一个想法写成一个明确,准确,易懂的可实现的设计。
您对自己的要求四、您认为如何才能成为一个优秀的策划?(5点以上)1.在一个团队,多听她人看法,理解她人想法,善于表示自己观点,思考比较她人与自己的想法,多沟通多交流多合作。
2.能将想法或者设计写成明确、有条理的、别人易懂的文档3.善于与其它类型策划、美术、程序、运营等部门的沟通交流4.无乱是什么位置的策划,我觉得有必要了解整个工作的流程和各环节5.增强自己的学习分析能力,多学习各方面知识,多分析上市游戏等6.文档资料有一个方便良好的管理办法,有吃苦,努力,上进的工作态度看看您的观察力与解决事情的能力五、针对您玩过时间最长的网络游戏,分析一下此游戏的官方主页,您认为有什么样的缺点同时也分析一下西游天下的官网有什么需要改进的地方官网是玩家对该游戏需求的主要满足途径之一,另一个是论坛。
2025年招聘游戏策划岗位笔试题与参考答案(某大型央企)(答案在后面)一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1.在游戏策划中,以下哪个元素不是游戏的核心玩法?A. 故事情节B. 角色设定C. 游戏机制D. 美术风格2.在游戏设计过程中,以下哪项不是团队成员之间沟通的主要目的?A. 分享创意B. 解决问题C. 增进团队凝聚力D. 完成游戏策划案3.在游戏策划中,以下哪个元素不是游戏的核心玩法?A. 故事情节B. 角色设定C. 游戏机制D. 美术风格4.在设计一个新游戏时,以下哪个步骤不是游戏策划中的必要环节?A. 市场调研B. 游戏原型设计C. 编写游戏规则D. 进行玩家测试5.在游戏策划中,以下哪个要素是游戏核心玩法的核心?A. 故事情节B. 角色设定C. 游戏机制D. 美术风格6.在游戏策划中,以下哪个步骤不属于游戏策划的基本流程?A. 市场调研B. 产品原型设计C. 编写需求文档D. 进行游戏测试7、在游戏策划中,以下哪个环节是决定游戏整体氛围和核心玩法的重要环节?A.角色设计B.游戏世界观构建C.剧情策划D.游戏机制设计8、在编写游戏策划方案时,哪一项是首先要考虑的?A.游戏的盈利模式B.游戏的用户群体C.游戏的推广策略D.游戏的开发成本9.在游戏策划中,以下哪个元素通常不属于游戏的核心玩法要素?A. 故事情节B. 角色设定C. 游戏场景D. 音效设计 10. 在进行游戏策划时,以下哪个步骤不是首先要进行的?A. 市场调研B. 产品定位C. UI/UX设计D. 游戏机制设计二、多项选择题(本大题有10小题,每小题4分,共40分)1.关于游戏策划的基本素质和技能要求,以下哪些描述是正确的?()【本题包含多个正确答案】A. 具备良好的沟通能力和团队合作精神B. 只需要熟悉游戏的玩法设计,不需要考虑游戏的商业性C. 具备良好的市场调研和分析能力D. 必须掌握大量的游戏编程语言和技术实现细节E. 具有强烈的创造力和对游戏的热爱2.在游戏策划过程中,以下哪些环节是必不可少的?()【本题包含多个正确答案】A. 设定游戏世界观和背景故事B. 确定游戏的经济系统和盈利模式C. 制定详细的游戏规则和玩法设计D. 无需考虑用户体验和反馈E. 进行市场调研和竞品分析3.以下哪些要素对于游戏设计而言是至关重要的?()A. 游戏美术风格的设计B. 游戏核心玩法的创新性 C 游戏的用户群体定位分析D. 游戏的经济系统构建与运营策略制定E. 游戏的技术支持和优化管理企业的效率提高制度研究制定(注:本选项是干扰项,实际测试可忽略)5.关于游戏策划中的核心玩法设计,以下哪些说法是正确的?(多选)A. 核心玩法是游戏的核心部分,决定了游戏的难易程度和玩家的体验感受。
新入职策划人员专业技能考试试卷(助理策划师考试试卷 A卷)部门:考试日期:姓名:总分:一、填空题(每题2分,共20分)1.房地产中的“两书”是指商品房质量保证书、商品房使用说明书“五证”是指国有土地使用证、建设用地规划许可证、建设工程规划许可证、建筑工程施工许可证、商品房预售(现售)许可证。
2.一个好的户外广告必须具备的要素有:项目LOGO,项目名称,项目地址,咨询电话,项目卖点和主推产品直白表述3.SWOT分析是用市场机遇(OPPURTUNITY)和威胁挑战(THREAT)评价项目外界因素的优劣。
用优势(STRENGTH)和劣势(WEAKNESS)评价项目自身的优劣4.房地产销售阶段按照每一批房源的推案节奏一般分为推广,蓄客,热销,加推等四个时段。
5.长三角某城市具体个案定位于高档住宅,容积率为0.8,位于郊区,临近天然湖泊,空气环境良好,你认为适宜的主力户型规划面积应为: 180平米4房,230平米5房,300平米联排别墅6.房地产策划人员需具备的职业能力特征是:心理学,建筑学,广告学,营销学,法律学7.房地产调研的内容包括:宏观经济环境,所在城市市场环境,区位特征,周边配套,周边竞品分析,产品规划,户型配比,销售情况,来访和成交客户分析,可诉求卖点分析,营销推广分析,8.市场调查的流程分为:确定目标,实地踩盘,问卷式,客户访谈式,电咨式,调研总结,调研心得体会等几个阶段。
9.户型设计时需要考虑到的因素有哪些:朝向,户型分区,面积配比,动静分区,干湿分区,风水学运用10.各级国土部门在通过公开市场将地块推出的时候,一般地块周围基础设施要达到“三通”是指_____通水_______、___通电__________、_______通路______。
二、不定项选择题(每题2分,共20分)1、项目可行性研究时,必须要深入了解地块的基本特征和状况,其中包括( ABCD )A、地形状况B、地上物状况C、邻地状况D、基地四周道路、给排水状况2、问卷调查中,对于客户购买住宅用途有哪些?( ABCD )A、投资B、自住C、度假居住D、商务接待3、以下哪几个项目是带精装修发售的?( A B D )A、沃多夫B、迪纳公寓C、丰泰城旗山绿洲D、金域松湖4、东莞豪宅片区主要有:水濂山片区、横岗湖片区、黄旗山片区、松山湖片区、观澜湖片区等,其中以下项目属于水濂山片区的有:( ABD )A、中信·森林湖B、万科·翡丽山 C.富盈·东方华府 D、御花苑5、影响房地产市场因素有:( ABCD )A、社会环境B、金融环境 C.经济环境 D、供求关系6、完整的价格策略应该由预定销售起步价、( ABCDEFG )以及付款方式等构成。
大学策划部笔试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 策划部的主要工作职责包括以下哪项?A. 组织和执行校园活动B. 管理校园图书馆C. 维护校园安全D. 负责校园餐饮服务答案:A2. 以下哪个不是活动策划的关键要素?A. 目标受众B. 活动主题C. 活动预算D. 活动日期答案:D3. 策划一场大型活动时,首先需要考虑的是:A. 活动地点B. 活动宣传C. 活动预算D. 活动嘉宾答案:C4. 以下哪项不是活动策划的基本原则?A. 明确目标B. 创新思维C. 随意性D. 可行性分析答案:C5. 在策划活动时,以下哪项不是必要的风险评估?A. 财务风险B. 法律风险C. 技术风险D. 社交风险答案:D6. 策划部在活动结束后应该进行的工作是:A. 活动总结B. 活动宣传C. 活动预算D. 活动嘉宾邀请答案:A7. 以下哪个不是活动策划的常见形式?A. 讲座B. 展览C. 竞赛D. 研讨会答案:D8. 策划部在制定活动计划时,不需要考虑的因素是:A. 活动目的B. 活动流程C. 活动地点D. 活动参与者的个人兴趣答案:D9. 在策划活动中,以下哪项不是有效的沟通方式?A. 面对面交流B. 电子邮件C. 社交媒体D. 单向广播答案:D10. 以下哪项不是活动策划的最终目标?A. 提升品牌形象B. 增加参与度C. 创造收入D. 减少成本答案:D二、简答题(每题10分,共40分)1. 描述策划部在策划一次校园文化节时需要考虑的主要因素。
答案:策划部在策划校园文化节时,需要考虑的主要因素包括确定文化节的主题、目标受众、活动内容、时间安排、场地布置、预算控制、宣传推广、安全措施、后勤保障以及评估反馈等。
2. 阐述活动策划中创新思维的重要性及其在活动策划中的应用。
答案:创新思维在活动策划中至关重要,它能够帮助策划者打破常规,提出新颖的活动形式和内容,吸引更多的参与者。
在活动策划中,创新思维可以应用于主题设计、活动形式、互动环节、宣传手段等方面,以提高活动的吸引力和影响力。
招聘游戏策划师笔试题与参考答案一、单项选择题(本大题有10小题,每小题2分,共20分)1、在游戏设计中,以下哪一项最能描述“游戏机制”?A. 游戏的故事背景B. 角色的设计风格C. 玩家在游戏中可以采取的具体行动及这些行动的结果D. 游戏的音效设计答案:C解析:游戏机制指的是游戏中玩家可以执行的操作以及这些操作如何影响游戏状态。
选项 A 描述的是游戏的设定,选项 B 关注的是视觉艺术方面,选项 D 则是关于听觉体验,只有选项 C 正确地描述了游戏机制的定义。
2、下列哪个选项是评估游戏平衡性的关键因素?A. 游戏中的角色是否都有独特的技能B. 游戏是否支持多人在线对战C. 游戏难度是否随着玩家的进步而逐渐增加D. 不同的游戏策略或角色之间是否存在显著的优势或劣势答案:D解析:游戏平衡性是指不同游戏元素之间的相互作用不应该导致某一种策略或角色明显优于其他所有选项。
选项 A 提到了独特性而不是平衡性;选项 B 涉及游戏的功能而非平衡性;选项 C 谈到了难度曲线,这虽然重要但不是平衡性的核心。
只有选项 D 正确指出了游戏平衡性的关键所在。
3、在游戏设计过程中,以下哪个概念指的是游戏世界中玩家可以进行的互动行为?A、游戏机制B、角色扮演C、故事情节D、用户界面答案:A解析:游戏机制(Game Mechanics)指的是游戏世界中玩家可以进行的互动行为,包括玩家的操作、游戏规则、得分系统等。
角色扮演(Role-Playing)是游戏类型的一种,强调玩家在游戏中的角色扮演体验。
故事情节(Storyline)是指游戏中的叙事内容。
用户界面(User Interface)是指玩家与游戏交互的界面设计。
因此,正确答案是A、游戏机制。
4、以下哪种游戏设计文档通常用于描述游戏的整体风格、氛围和主题?A、游戏设计文档(GDD)B、技术设计文档(TDD)C、艺术风格指南(Art Style Guide)D、游戏测试报告(Game Testing Report)答案:C解析:艺术风格指南(Art Style Guide)通常用于描述游戏的整体风格、氛围和主题,它为游戏中的视觉元素、角色设计、场景布局等提供了统一的设计标准。
策划考试题及答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 策划的核心目标是什么?A. 提高知名度B. 增加销售额C. 创造品牌价值D. 实现组织目标答案:D2. 以下哪项不是市场调研的主要内容?A. 消费者行为分析B. 竞争对手分析C. 产品成本分析D. 市场趋势预测答案:C3. 策划案中SWOT分析的“S”代表什么?A. Strengths(优势)B. Strategies(策略)C. Systems(系统)D. Solutions(解决方案)答案:A4. 以下哪项不是有效的目标市场选择标准?A. 可衡量性B. 可进入性C. 可盈利性D. 可持续性答案:D5. 以下哪项不是策划案中常用的促销手段?A. 折扣促销B. 捆绑销售C. 产品试用D. 员工培训答案:D6. 策划案中,以下哪项不是风险评估的内容?A. 市场风险B. 财务风险C. 法律风险D. 人力资源风险答案:D7. 以下哪项不是策划案中常用的预算编制方法?A. 固定预算B. 弹性预算C. 零基预算D. 利润预算答案:D8. 以下哪项不是策划案中常用的项目管理工具?A. Gantt图B. PERT图C. SWOT分析D. 甘特图答案:C9. 以下哪项不是策划案中常用的沟通方式?A. 会议B. 电子邮件C. 社交媒体D. 内部信件答案:D10. 以下哪项不是策划案中常用的评估和反馈方法?A. 问卷调查B. 访谈C. 观察D. 销售数据答案:D二、多项选择题(每题3分,共15分)11. 策划案中,以下哪些因素是影响目标市场选择的?A. 市场规模B. 竞争状况C. 产品特性D. 消费者偏好答案:A, B, C, D12. 以下哪些是策划案中常用的市场分析工具?A. 波特五力模型B. 4P营销理论C. 7S模型D. 波士顿矩阵答案:A, B, D13. 以下哪些是策划案中常用的创意发想方法?A. 头脑风暴B. 思维导图C. 六顶思考帽D. 逆向思维答案:A, B, C, D14. 以下哪些是策划案中常用的执行监控工具?A. KPI指标B. 进度跟踪表C. 风险管理计划D. 质量控制流程答案:A, B, C, D15. 以下哪些是策划案中常用的效果评估方法?A. 成本效益分析B. 客户满意度调查C. 市场占有份额变化D. 品牌知名度提升答案:A, B, C, D三、判断题(每题2分,共10分)16. 策划案中的市场定位必须与竞争对手的定位完全差异化。
新入职策划人员专业技能考试试卷(助理策划师考试试卷 A卷)部门:考试日期:姓名:总分:一、填空题(每题2分,共20分)1.房地产中的“两书”是指商品房质量保证书、商品房使用说明书“五证”是指国有土地使用证、建设用地规划许可证、建设工程规划许可证、建筑工程施工许可证、商品房预售(现售)许可证。
2.一个好的户外广告必须具备的要素有:项目LOGO,项目名称,项目地址,咨询电话,项目卖点和主推产品直白表述3.SWOT分析是用市场机遇(OPPURTUNITY)和威胁挑战(THREAT)评价项目外界因素的优劣。
用优势(STRENGTH)和劣势(WEAKNESS)评价项目自身的优劣4.房地产销售阶段按照每一批房源的推案节奏一般分为推广,蓄客,热销,加推等四个时段。
5.长三角某城市具体个案定位于高档住宅,容积率为0.8,位于郊区,临近天然湖泊,空气环境良好,你认为适宜的主力户型规划面积应为: 180平米4房,230平米5房,300平米联排别墅6.房地产策划人员需具备的职业能力特征是:心理学,建筑学,广告学,营销学,法律学7.房地产调研的内容包括:宏观经济环境,所在城市市场环境,区位特征,周边配套,周边竞品分析,产品规划,户型配比,销售情况,来访和成交客户分析,可诉求卖点分析,营销推广分析,8.市场调查的流程分为:确定目标,实地踩盘,问卷式,客户访谈式,电咨式,调研总结,调研心得体会等几个阶段。
9.户型设计时需要考虑到的因素有哪些:朝向,户型分区,面积配比,动静分区,干湿分区,风水学运用10.各级国土部门在通过公开市场将地块推出的时候,一般地块周围基础设施要达到“三通”是指_____通水_______、___通电__________、_______通路______。
二、不定项选择题(每题2分,共20分)1、项目可行性研究时,必须要深入了解地块的基本特征和状况,其中包括( ABCD )A、地形状况B、地上物状况C、邻地状况D、基地四周道路、给排水状况2、问卷调查中,对于客户购买住宅用途有哪些?( ABCD )A、投资B、自住C、度假居住D、商务接待3、以下哪几个项目是带精装修发售的?( A B D )A、沃多夫B、迪纳公寓C、丰泰城旗山绿洲D、金域松湖4、东莞豪宅片区主要有:水濂山片区、横岗湖片区、黄旗山片区、松山湖片区、观澜湖片区等,其中以下项目属于水濂山片区的有:( ABD )A、中信·森林湖B、万科·翡丽山 C.富盈·东方华府 D、御花苑5、影响房地产市场因素有:( ABCD )A、社会环境B、金融环境 C.经济环境 D、供求关系6、完整的价格策略应该由预定销售起步价、( ABCDEFG )以及付款方式等构成。
A、销售均价B、最高销售价C、折扣价格D、销售总价E、提价幅度F、价格优惠G、促销价格7、以下哪些属于房地产营销推广策略( ABCD )A、新闻炒作B、折扣价格C、公关活动D、导购E、售后服务8、项目营销策划包括( ABCDE )A、卖点策划B、营销策略C、销售形势分析D、付款方式E、促销手段9、在竞争激烈的市场环境或疲软的市场行情下,我们通常谈到需要激发刚性需求.以下哪些属于房地产刚性需求范畴?( AB )A、婚房需求B、拆迁需求C、馈赠需求D、投资性需求E、改善型需求10、挖掘物业价值最大化是营销策划的重要命题.通常我们所说的物业价值主要包括以下哪些部分:( ABCDEF )A、区位价值B、社区价值C、客户价值D、产品价值E、城市价值F、服务价值三、判断题(每题1分,共10分)1、房地产市场分为一级市场、二级市场、三级市场。
(对)2、东莞版“一房一价”备案范围包括新建的商品住房、车库、商铺等。
(错)3、东莞产业结构以第二产业为主,加工贸易制造业。
(对)4、物业发展中的3C理论体系包括:市场竞争(Competition)、成本(Cost)、项目本身特征(Case)。
(错)5、净高是指层高减去楼板厚度的净剩值。
(对)6、东莞按照行政区域划分可以分为三个等级,其中二级城镇有厚街、寮步、塘厦等。
(错)7、通过土地市场公开出让的土地成交楼面地价计算公式为:成交总价/占地面积(错)8、高层住宅的实用率一般为90%—93%。
(错)9、“五通一平”指的是具有了道路、供水、排水、供电、通信等基础设施和条件以及场地平整。
(错);10、具有一定城市基础设施,但尚未完成房屋拆迁补偿安置的土地是生地。
(对)四、简答题1、若客户预约情况不理想是否可以先开盘以聚集人气,为什么?(10分)答:不可以原因:蓄客情况不理想是无法达到开盘热销的,这种情况势必影响客户对项目的关注度,客户会存有强烈质疑心理。
若无法借助开盘的热销达成造势的现象,后期的推售及提价将异常困难。
一个项目开盘是否可以取得开门红,将影响整个项目的走势。
可以尝试内解方式先消化这一少部分客户。
2、概述常见营销传播工具的主要优缺点。
(10分)短信:低成本,被市场广泛运用,档次较低,收集诚意客户的成功率低。
报媒:成本适中,适合大众推广,但营销传播时间较短电视广告:成本高,宣传范围广,适合大众推广,客户认知度高T牌广告:成本高,宣传时间范围广,但空间范围有限。
适合关键点的竞争截流和高端客户的吸引。
3、请对以下户型进行点评:(10分)(1)户型图见文件夹《鼎峰尚境户型图》该户型方正实用,南北通透,面积配比合理,超大入户花园与阳台,属于高赠送面积产品,动静分区存有问题,主卧室紧挨客厅,直接导致主卧舒适度与私密性下降,并且入户门进来后可直视客厅,应设有屏风或其他装饰手段加以规避。
厨房与临近次卧朝西,下午严重西晒,影响业主在厨房作业的舒适度。
(2)户型图见文件夹《黄旗山1号户型图》该户型南北通透,整体户型进深过大,入户门进来后将直视主卧门,风水上犯冲,并影响主卧私密性,主卧与客厅之间卧室的门正对洗手间大门,设计不合理不科学。
客厅阳台若是能向左延伸并与入户花园联通,那么客厅的通风采光和景观面将会更好。
由于不是敞开式厨房,对于客户厨房作业完毕上菜不是很方便。
4、平面广告评价:(10分)广告稿见文件夹《金桂华府户外广告稿》背景介绍:凤岗金桂华府项目,占地约2.9万㎡,总建面11.3万㎡,由5栋小高层和高层组成:1# 95—130㎡的两房/三房,2# 156㎡的复式单位,3# 80㎡的两房和88㎡的2+1房,4# 73㎡左右的小复式,5# 45㎡左右的公寓。
此为针对2#和4#复式产品上市所投放的户外广告,请简要点评。
根据背景介绍了解到该项目楼王单位应该为2栋与4栋复式产品,项目溢价产品基本集中在该单位,项目目前主要推售产品清晰直白的表达出来。
该广告具备了户外广告应有的基本要素,整体风格富贵典雅,不论是整体色调还是广告说辞都拔高了项目调性与小复式产品的市场稀缺率,最后用繁华的城市风景作为背景,显示了项目所在区域的繁华。
5、活动方案撰写(10分)江南第一城二期200-320的叠加别墅,约360平方的联排别墅,三期110-130平方的高层洋房,本周末三种产品的样板房同时开放,请据此写一份板房开放活动方案和一份短信计划。
样板房开放活动方案1.时间:2011年6月4日2.地点:江南第一城3、目的:借势强销活动调性:高雅、奢华4、推售单位:200-320的叠加别墅,360平方的联排别墅,110-130平方洋房5、邀请人物:认筹客户,诚意客户,老业主邀请方式:CALL客,短信6、现场活动:乐队,魔术,烧烤,文艺演出,抽奖7、活动配合及现场包装8.流程:各时间节点活动安排,套板房每次共容纳客户约20人,板房人满时客户可在售楼部看9、物料准备10、各区域人员安排11、经费预算12、CALL 口径** 先生/小姐,您好。
我是江南第一城销售员 ** 告诉您一个好消息:我们的洋房样板房将于6月4日盛大开放,您可以带您的家人一起过来参观,由于参观客户较多,我们从早上9:30到傍晚18:30都对外开放,而且现场还有很多活动哦!有“现场抽奖、**乐队表演等等,活动主要集中在4日,您最好当天过来。
我是销售员 ** ,谢谢短信计划策划类岗位笔试题(答题时间:90分钟)一、填空题(20分):1、房地产项目前期产品研发定位主要包括市场调研、市场细分、客户定位、市场定位、产品定位(概念性设计)、形象定位、价格定位、附加值提升等工作流程。
2、豪宅按照区域分类分为城区豪宅和郊区豪宅.城区豪宅“豪”的是罕见的黄金地段,郊区豪宅“豪”的是稀缺的自然环境。
按照物业形态分为别墅物业和高楼物业.别墅物业卖的是修身养性的世外桃源,高楼物业卖的是俯瞰天下的高居气概。
3、传统户型四大分区是指:动静、公私、洁污、干湿分区,随着现代住宅的发展,三房以上包括三房开始考虑到主次分区,房间以客厅为中心,卧室分布在左右两侧,一侧是父母房和儿童房,另一侧是书房和书房,这样的布局使中年夫妇的生活隐私得以保护;入户花园的出现其实是内外分区的体现;洗卫分区是适应大家庭的使用需要产生的,在卫生间门口单独设置一个洗脸池,与厕所的功能完全分开。
4、具体个案正式公开后,一个好的报纸广告必不可少的要素为:LOGO、案名、工地地址、地图、主要口号、具体卖点、销售信息、免责声明、销售许可证号、销售电话、开发商名称、相关合作单位名称、楼盘效果图等。
5、房地产品牌从大的属性来分主要为开发商品牌与项目品牌。
项目品牌的组成要素一般为(请至少填写五个)名称、VI识别视觉特征、品牌个性、品牌认同、品牌联想、品牌信任、品牌核心价值、品牌资产等6、房地产项目在正式公开发售后价格一般采用低开高走的策略,根据项目的销售状况、市场竞争、累积客户多少进行调整,通常有“小步快跑”与“小步慢跑”价格策略。
小步快跑上调提价是指如果在正式开盘前预约客户的量超过首批推案量3倍以上,在热销阶段可以每半个月提一次价格,幅度在1%—5%之间;小步慢跑提价法需要看首推房源预约客户反馈情况。
一般来说,如果客户对价格反馈不看好,在热销阶段价格最好每一个月或每两个月提价一次,提价次数不宜过分频繁。
二、多项选择题(3*10=30分)1、一个好的房地产项目案名,应该具备以下哪些要素?(A)对产品定位的暗示(B)、社区规模的传达(C)对物业功能属性的传达(D)对目标客户价值观的迎合(E)要通俗上口,音节搭配和谐(F)需要体现高档答案:A、B、C、D、E2、在进行产产品概念性设计时,我们经常会讨论到空间概念.一般说来,房地产住宅小区的四大空间是指:(A)公共空间(B)平面空间 (C) 半公共空间 (D)错层空间 (E)私密空间(F) 景观空间 (G)半私密空间答案: A、C 、E、G3、在竞争激烈的市场环境或疲软的市场行情下,我们通常谈到需要激发刚性需求.以下哪些属于房地产刚性需求范畴?(A) 婚房需求 (B) 拆迁需求 (C)馈赠需求 (D)投资性需求 (E) 改善型需求答案: A E4、在房地产广告平面设计中,为了体现个案高品质市场定位,需要重点考虑颜色组合,以下那些组合能体现项目的档次与高品质?(A) 金黄+紫色 (B)酒红+淡黄 (C)大红+黑色 (D) 草绿+白色(E)橄榄绿+米黄 (F)橙红+蓝紫答案: A、 B E5、长三角某城市具体个案定位于高档住宅,容积率为0.8,位于郊区,临近天然湖泊,空气环境良好,你认为适宜的主力户型规划面积应为:(A) 90平米以下 (B)90-110平米 (C)110-130平米 (D)130-140平米(E)140-150平米(F)180-250平米左右 (G) 350平米以上答案: F, 适宜做联排别墅或叠加别墅6、挖掘物业价值最大化是营销策划的重要命题.通常我们所说的物业价值主要包括以下哪些部分:(A) 区位价值 (B) 社区价值 (C)客户价值 (D)产品价值 (E)城市价值 (F)服务价值答案: A、B、D 、F7、房地产广告企划媒体主要分为大众媒体与小众媒体,以下哪些媒体通路属于小众媒体?(A)户外(B)电视(C)DM (D)休闲场所POP (E)网络答案: C、D8、项目正式公开发售后,以下哪些是正确的企划方向?(A)揭秘热销(B)答谢广告(C)致歉广告(D)成交客户现身说法(E)加大电视广告力度(F)减少报广的投放力度(G)对成交客户进行分析,调整媒体通路答案:A、B、C、D、G9、新城市主义理念一直被很多郊区大盘开发借鉴并应用,以下哪些属于新城市主义概念范畴?(A)倡导步行(B)城市复兴(C)TOD交通主导开发(E)不破坏原有生态系统(F)解决城市就业答案:A、C、 E 、 F10、对商业地产开发,以下哪些观点是正确的?(A)、商业地产贩卖的是新生活理念(B)商业物业在规划设计时需要先考虑经营需要(C)商业物业的价格定位主要看市场需求与供应,与租金无关(D)把中庭做大有利于提升商业氛围答案:B三、改错题(若认为正确,无需改正)10分1、房地产项目营销推广在公开前期,应重点进行品牌宣传、产品核心概念的导入,预约客户需要达到首批公开房源的数量方可正式开盘;在销售进入持销期阶段,应重点通过DM、短信、团购、SP等手段开发新客户,为下一批所推房源累积有效客户。