软件工程知识点
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软件工程概论知识点汇总软件工程概论知识点汇总第一章软件工程概述1. 软件工程定义及概念2. 软件工程的历史发展3. 软件开发生命周期模型a. 瀑布模型b. 迭代模型c. 增量模型d. 螺旋模型e. 敏捷开发模型第二章需求分析与管理1. 需求工程的基本概念2. 需求获取与分析方法3. 需求规格说明书4. 需求变更与配置管理第三章软件设计与架构1. 结构化设计方法2. 面向对象设计方法3. 设计模式及应用4. 软件架构设计与选择第四章软件编码与测试1. 编码规范与风格2. 测试方法与策略3. 单元测试与集成测试4. 软件质量保证与评估第五章软件项目管理1. 软件项目组织与人力资源管理2. 软件项目计划与进度管理3. 风险管理与配置管理4. 软件项目质量管理第六章软件维护与演化1. 软件维护的类型与阶段2. 软件维护的过程与方法3. 软件重构与演化第七章软件工程的理论与方法1. 软件需求建模方法2. 软件设计原则与方法3. 软件度量与评估方法4. 软件工程的形式化方法第八章软件工程的伦理与职业道德1. 软件工程的伦理问题2. 软件工程师的职业道德要求3. 软件工程师的专业素养与发展本文档涉及附件:________本文所涉及的法律名词及注释:________1.著作权法:________保护软件的著作权,禁止未经授权的复制、修改、发布等行为。
2.商标法:________保护软件的商标权,禁止他人未经授权使用相同或相似的商标。
3.专利法:________保护软件的发明专利权,禁止他人未经授权使用相同或相似的发明。
4.合同法:________规定软件开发过程中的合同签订与履行等事项。
软件工程知识点总结软件工程知识点总结1.软件工程概述1.1 软件工程定义1.2 软件工程的重要性1.3 软件生命周期2.需求分析与规格说明2.1 需求分析过程2.2 需求获取方法2.3 需求规格说明的要素2.4 需求跟踪与变更管理3.软件设计3.1 软件设计原则3.2 结构化设计方法3.3 面向对象设计方法3.4 数据库设计3.5 用户界面设计4.软件开发4.1 编码规范4.2 编程语言选择4.3 软件构建工具4.4 软件测试4.5 版本控制5.软件项目管理5.1 项目计划与进度管理 5.2 软件开发过程模型 5.3 团队协作与沟通5.4 风险管理6.质量保证与软件维护6.1 质量保证方法6.2 软件维护类型6.3 软件维护活动6.4 软件退役与替换附件:________本文档涉及的附件(请附上相关文档、图表等)法律名词及注释:________1.软件工程:________指将系统化的、规范化的、可量化的方法应用于软件的开发、运行和维护的工程学科。
2.需求分析:________确定用户对软件系统需要的功能、性能和约束等方面的要求,并以此为基础进行系统的分析和设计。
3.软件设计:________根据需求分析的结果,制定软件系统的总体结构和各组成部分的详细设计方案。
4.软件开发:________根据软件设计的方案,进行编码和调试,最终可执行的软件系统。
5.软件项目管理:________对整个软件项目进行计划、协调、控制和有效地管理,确保项目顺利完成。
6.质量保证:________通过不同的方法和技术,提高软件产品的质量,确保其满足用户的需求和要求。
7.软件维护:________对已投入使用的软件进行修复性、适应性、完善性和预防性等各方面的修改和改进。
软件工程知识点汇总1. 软件工程简介软件工程是运用系统化、规范化和可管理的方法进行软件开发、运行和维护的学科。
它涵盖了软件生命周期的各个阶段,包括需求分析、设计、编码、测试、发布和维护等。
2. 软件工程流程模型常见的软件工程流程模型包括瀑布模型、迭代模型、增量模型、螺旋模型等。
不同的模型适用于不同的项目需求和开发环境,每个模型都有其优缺点。
3. 软件需求工程软件需求工程是确定软件系统应该如何工作的过程。
它包括需求获取、需求分析、需求规格和需求验证等活动。
良好的需求工程能够确保软件系统满足客户的需求和预期。
4. 软件设计软件设计是将软件需求转化为可执行的程序设计的过程。
它包括系统架构设计、模块设计、接口设计和数据库设计等活动。
良好的软件设计能够提高软件的可维护性和可扩展性。
5. 软件开发软件开发是按照软件设计规范进行编码和测试的过程。
开发人员应该具备良好的编程技能和测试能力,并遵循编码规范和测试流程。
6. 软件测试软件测试是为了发现软件中的错误和缺陷,保证软件的质量和可靠性。
测试方法包括功能测试、性能测试、压力测试和安全测试等。
高质量的测试能够提高软件的稳定性和用户满意度。
7. 软件配置管理软件配置管理是对软件开发过程中所的各类工作产品进行控制、记录、审计和追踪的过程。
配置管理包括版本管理、变更管理、发布管理和文档管理等活动。
8. 软件项目管理软件项目管理是对软件开发项目进行规划、组织、指导和控制的过程。
它包括项目需求分析、项目计划制定、项目资源分配和进度控制等活动。
有效的项目管理能够提高软件开发效率和项目成功率。
9. 软件质量管理软件质量管理是在软件开发过程中对质量进行全面管理的过程。
它包括质量计划、质量控制和质量保证等活动。
良好的质量管理能够提高软件的可靠性和用户满意度。
10. 软件维护与迭代软件维护是在软件发布后对其进行修复bug、优化性能和添加新功能的过程。
软件迭代是对软件系统进行增量式的开发和发布,不断提高软件质量和功能。
软件工程知识点汇总软件工程知识点汇总
1、软件需求
1.1 需求概述
1.2 需求分类
1.3 需求获取与分析
1.4 需求规格说明
2、软件设计
2.1 面向对象设计
2.2 结构化设计
2.3 数据库设计
2.4 用户界面设计
2.5 系统架构设计
3、软件编码
3.1 编程语言选择与使用
3.2 编码规范
3.3 软件开发环境
3.4 编码工具和技术
3.5 调试和测试
4、软件测试
4.1 测试基础知识
4.2 测试方法与策略
4.3 白盒测试
4.4 黑盒测试
4.5 功能性测试
4.6 性能测试
4.7 集成测试
4.8系统测试
4.9用户验收测试
5、软件项目管理
5.1 项目计划与进度管理 5.2 风险管理
5.3 人员管理
5.4 项目质量管理
5.5 变更管理
5.6 项目交付与部署
6、软件维护与升级
6.1 软件维护分类
6.2 软件维护流程
6.3 软件升级策略
6.4 软件版本控制
7、软件安全
7.1 信息安全基础知识
7.2 软件安全需求与设计
7.3 安全测试与评估
7.4 安全漏洞修复与更新
附件:
法律名词及注释:
1、版权: 对一种表达形式的独特创造进行保护的法律概念。
2、商标: 表示和区分特定商品或服务来源的标识符。
3、专利: 对于新发明的独特权利,使得发明人可以禁止他人在专利权期限内使用该发明。
4、法律责任: 违反法律规定而应承担的法律后果。
软件工程主要知识点软件工程是一门涵盖多个领域的学科,它旨在研究软件的开发、维护和管理过程。
在软件工程的学习中,有许多重要的知识点需要了解和掌握。
以下是软件工程的主要知识点:1.需求工程:需求工程是软件开发的关键环节,它涉及到收集、分析和管理用户需求的过程。
了解如何正确地定义和验证需求是非常重要的。
2.软件架构:软件架构是软件系统整体结构和组织的蓝图。
学习软件架构的目的是设计出可扩展、可维护的软件系统。
3.软件开发方法:软件开发方法是指一种系统化的方法,用于规划、设计、实施和测试软件系统。
了解常用的软件开发方法,如瀑布模型、敏捷开发和迭代开发等,可以帮助我们更好地管理软件开发过程。
4.软件测试:软件测试是为了验证软件系统的正确性和可靠性而进行的一系列活动。
学会进行有效的软件测试可以帮助我们尽早发现和修复潜在的问题。
5.软件工程项目管理:软件工程项目管理是指管理和控制软件开发过程,以确保项目按时、按质量和按预算完成。
学习项目管理的知识可以帮助我们合理地安排资源、制定计划和解决问题。
6.软件质量保证:软件质量保证是指确保软件系统满足用户需求和质量标准的一系列活动。
学习如何进行软件质量评估和测试可以帮助我们提高软件的质量。
7.可维护性和重构:可维护性是软件系统易于改变和维护的程度。
学习如何进行重构可以帮助我们改进现有的软件系统,使其更加易于理解和维护。
8.软件工程经济学:软件工程经济学是研究软件开发过程中经济方面问题的学科。
了解如何进行成本估算和投资评估可以帮助我们做出明智的决策。
9.软件安全性:软件安全性是指软件系统免受恶意行为和非法访问的能力。
学习如何设计和实施安全措施可以帮助我们保护软件系统的安全。
10.软件工程伦理和法律:软件工程伦理和法律是研究软件工程中伦理和法律问题的学科。
了解软件开发过程中的道德和法律规定可以帮助我们遵守相关的标准和法律规定。
除了以上列举的知识点,软件工程还涉及到很多其他的领域,如人机交互、软件配置管理、软件工程教育等。
软件工程知识点汇总软件工程知识点汇总1. 软件工程概述软件工程是一门应用科学,关注软件产品的开发、维护和组织管理的学科。
它涵盖了软件开发过程中的各个阶段,并运用工程化的原理、方法和工具来提高软件产品的质量和生产效率。
2. 软件生命周期软件生命周期是指软件开发过程中的各个阶段,包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等。
每个阶段都有相应的活动和产物,这些活动和产物共同构成了软件开发的全过程。
2.1 需求分析需求分析是软件开发的第一步,旨在明确用户对软件的需求和期望。
它包括需求收集、需求分析、需求规格化和需求验证等活动,旨在确保软件开发过程中的需求清晰、准确,并能够满足用户的实际需求。
2.2 设计软件设计是在需求分析的基础上,根据系统的需求和约束条件,通过对系统的整体结构、组件设计、接口设计等进行详细的规划和设计。
2.3 编码编码阶段是将设计好的软件系统转化为可执行的程序代码的过程。
在编码阶段,开发人员需要按照设计规范进行编码,并遵循编码规范和最佳实践,以确保代码的可读性、可维护性和高效性。
2.4 测试测试是验证软件系统是否符合设计和需求的过程。
它包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等各个层次的测试,旨在发现和修复软件系统中存在的缺陷和问题。
2.5 部署与维护部署阶段是将开发完成的软件系统部署到目标环境并投入使用的过程。
维护阶段则是针对已发布的软件系统进行问题修复、功能增强和性能优化等活动。
3. 软件开发方法软件开发方法是一套规范和指导软件开发过程的方法论和技术体系。
不同的软件开发方法适用于不同的项目需求和团队情况,常见的开发方法有瀑布模型、敏捷开发和迭代开发等。
3.1 瀑布模型瀑布模型是一种传统的软件开发方法,它将软件开发过程划分为阶段并且各个阶段严格按顺序进行。
瀑布模型适用于需求稳定、风险较小的项目,但缺乏灵活性和适应变化的能力。
3.2 敏捷开发敏捷开发是一种以人为核心、快速迭代、灵活应变的开发方法。
软件工程基础知识点总结在软件工程领域,掌握一些基础知识点非常重要。
这些知识点包括软件开发生命周期、需求分析、设计模式、软件测试等。
本文将对软件工程基础知识点进行总结和梳理,以供参考。
1、软件开发生命周期1.1、瀑布模型1.2、增量模型1.3、快速原型开发模型1.4、敏捷开发模型1.5、DevOps模型2、需求分析2.1、需求获取2.2、需求分析与规格说明2.3、需求验证与确认2.4、需求管理3、设计模式3.1、创建型设计模式3.1.1、工厂模式3.1.2、单例模式3.1.3、原型模式3.1.4、建造者模式 3.2、结构型设计模式 3.2.1、适配器模式 3.2.2、装饰器模式 3.2.3、代理模式3.3、行为型设计模式 3.3.1、观察者模式 3.3.2、策略模式3.3.3、命令模式4、软件测试4.1、黑盒测试4.2、白盒测试4.3、单元测试4.4、集成测试4.5、系统测试4.6、验收测试5、软件质量保证5.1、代码规范与静态代码分析工具5.2、缺陷管理与版本控制5.3、自动化构建与持续集成5.4、负载与性能测试5.5、安全与漏洞分析附件:- 附件A:示例需求规格说明文档- 附件B:示例工厂模式代码实现- 附件C:示例单元测试代码法律名词及注释:- 著作权:指对软件的内容享有的法律权利,包括复制权、发行权等。
- 商标权:指对软件的商标标识享有的法律权利,用于区分其它软件和服务。
- 声明:指对软件功能、质量等进行明示的声明,可用于法律保护和责任追究。
- 许可证:指授予他人使用软件的特定权限和条件的法律协议。
软件工程知识点1. 软件工程概述软件工程是一门研究和应用工程原则、方法和工具来开发和维护高质量软件系统的学科。
它涵盖了软件开发的整个生命周期,包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护。
2. 软件生命周期软件生命周期定义了软件开发过程中的各个阶段,包括需求定义、系统设计、详细设计、编码、测试、部署和维护等。
每个阶段都有特定的任务和交付物,通过严格遵循软件生命周期来管理项目,可以提高软件开发的质量和效率。
3. 软件需求分析软件需求分析是确定软件系统所需功能和性能的过程。
它包括对用户需求进行调查、分析和规范化,以便从中获得详细的系统需求。
4. 软件设计软件设计是根据需求分析的结果,确定软件系统的结构和组成部分的过程。
它包括软件架构设计、模块设计、数据结构设计等。
5. 软件编码软件编码是将设计好的软件系统转化为可执行的计算机程序的过程。
在编码过程中,开发人员需要遵循相应的编程规范和标准,以确保代码的可读性和可维护性。
6. 软件测试软件测试是为了发现和修复软件中的错误和缺陷。
测试可以分为单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等不同的层级和类型,旨在确保软件功能的正确性和稳定性。
7. 软件部署软件部署是将软件安装和配置到用户的计算机系统中的过程。
在部署过程中,需要注意安装环境、配置文件和用户权限等问题,确保软件能够正常运行。
8. 软件维护软件维护是为了修复软件中的错误、改进功能以及适应新的需求而进行的修改和更新。
维护过程中包括问题分析、修改设计、修改代码、测试和发布等环节。
9. 软件质量保证软件质量保证是通过制定和执行软件质量标准、流程和方法,以确保软件开发过程中的质量问题被及时发现和解决的一系列活动。
包括代码审查、测试自动化、性能测试等。
10. 软件项目管理软件项目管理是对软件开发项目进行规划、组织、监控和控制的活动。
它包括项目需求管理、进度管理、资源管理、风险管理等方面,以确保软件项目按时、按质量要求完成。
1.软件是计算机系统内中与硬件相互依存的另一部分,是包含程序、数据及其相关文档的完整集合,即软件=程序+数据+相关文档。
2.软件按照功能可划分为:系统软件、支持软件、应用软件。
按照规模划分:微型软件、小型软件、中型软件、大型软件和超级软件。
3.软件危机:对软件开发成本的估计不准确,造成开发成本超出预算;开发进度不能保证,交付时间一再拖延;“已完成”的软件不能满足用户需求;软件产品质量没有保证,运算结果出错、操作死机等现象屡屡发生;软件没有适当的文档资料,或文档与最终交付的软件产品不相符,软件的可维护程度非常低;软件开发生产率赶不上硬件的发展和人们需求的增长。
4.软件工程的层次化结构:工具层,方法层,过程、技术层,质量保证层。
5.软件工程是用工程、科学和数学的原则与方法研制、维护计算机软件的有关技术和管理方法。
6.实现软件开发工程化、系统化的方法是软件生命周期法,主要划分为软件项目的准备阶段、开发阶段和运行维护阶段。
软件项目的准备阶段的主要任务是调查和分析:调查用户需求,分析软件系统项目的主要目标和开发该系统的可行性。
开发阶段:①需求分析②软件设计(概要设计、详细设计)③编码④测试运行维护阶段:改正性维护、适应性维护、完善性维护、预防性维护。
7.软件项目的开发模型:瀑布模型、原型模型、螺旋模型。
8.面向对象(对象:是现实世界中个体或者事物的抽象表示,是它的属性和相关操作的统一封装实体。
类、继承、消息)面向对象=对象+类+继承+消息9.需求分析的任务是将用户的需求转变为软件的功能和性能的描述。
软件从外部可以看作黑盒子(功能)计算机所处理的数据域描述为数据内容(数据项)、数据结构(数据线的组织形势)和数据流(数据通过系统的变化方式)。
10.软件的物理模型要给出处理功能和数据结构的实际表示形式,逻辑模型是设备类型和数据结构的存储方式。
11.需求分析步骤:调查研究,获取需求、分析建模,提炼需求、编写需求说明,描述需求、分析评审,验证需求。
软件工程知识点第一章软件工程概述一、软件的定义和特性(P2—P3)定义:软件=程序+数据+文档程序:按照事先设计的功能和性能要求执行的指令或语句序列数据:程序能正常操纵信息的数据结构文档:描述程序操作和使用的文档特性:(1)软件是一种逻辑实体,具有抽象性,不是一般的物理实体;(2)软件的成产与硬件存在某些相同点,但有根本上的不同,软件开发是人的智力的高度发挥,而不是传统意义上的制造,它更依赖于开发人员的素质,智力,人员和组合,合作和管理;(3)软件维护与硬件维修有着本质的差别,软件维护没有硬件维护那样有可替换的标准零件;(4)软件在运行和使用期间没有硬件那样的机械磨损,老化问题,但存在退化问题;(5)基于构件的开发方法由于其自身的特点越来越受到人们的重视,这些技术可以减少开发时间、提高质量,并提高复用水平。
* 掌握P4图1-2(b)软件失效率曲线二、计算机软件的发展经历了几个阶段?各有何特征?(P1—P2)共经历了四个阶段特征:第一阶段——程序规模小且主要采用个体工作方式,开发的系统大多采用批处理技术第二阶段——引入人机交互的概念,实时系统出现,产生了第一代数据库管理系统,程序编制采用了合作的工作方式,出现了早期的软件危机第三阶段——分布式系统出现,嵌入式系统得到广泛应用,低成本硬件第四阶段——强大的桌面系统和计算机网络迅速发展时期,面向对象技术得到广泛应用,人工智能技术和专家系统开始应用于软件。
三、什么是软件危机?其产生的原因是什么?定义:软件危机是指由于落后的软件生产方式无法满足迅速增长的计算机软件应用需求,从而导致软件开发与维护过程中出现一系列严重问题的现象。
(P4)原因:(P5)(1)用户对软件需求的描述不准确、不全面,甚至有错误,以及在开发过程中,不断提出或者修改需求;(2)用户和开发人员对软件需求的理解存在差异,导致所开发的软件产品和用户需求不一致;(3)大型软件项目需要组织一定的人力共同完成,各类人员的信息交流不及时、不准确,有时还可能产生误解,软件开发人员对大型软件缺少开发经验,管理人员缺少相应的管理经验;(4)软件开发人员不能有、独立自主的处理大型软件的全部关系和各个分支,因此容易产生疏漏和错误;(5)开发技术落后,缺乏有效的方法学和工具方面的支持,过分依赖程序设计人员在软件开发过程中的技巧和创造性,加剧软件产品的个性化(6)软件产品的特殊性和人类智力的局限性,导致人们无法处理“复杂问题”,因为软件是逻辑产品,软件开发进展情况较难衡量、软件开发质量难以评价、管理和控制软件开发过程相当困难。
四、什么是软件工程?它的目标和内容是什么?定义:将系统化的、规范的、可度量的方法应用于软件的开发、运行和维护的过程,即将工程化应用于软件中,并对方法的研究。
(P6)目标:在给定的成本和进度前提下,开发出具有可修改性、可理解性、可维护性、有效性、可靠性、可适用性、可重用性、可移植性、可跟踪性和互操作性并且满足用户需求的软件产品。
(P7)内容:主要内容包括软件开发技术和软件工程管理两方面。
(P6)要素:方法,工具,过程五、什么是软件生存周期?它有哪几个活动?定义:(software life cycle)把软件产品从形成概念开始,经过定义、开发、使用和维护直到最后退役的全过程。
活动:软件定义、软件开发、软件使用维护和退役(P9)六、什么是软件生存周期模型?它有哪些主要模型?定义:又称为软件开发模型,软件过程模型,它清晰直观地反映了软件开发的全部过程、所涉及的活动和任务结构框架,并指出了开发了开发各阶段的关系、开发活动的衔接情况。
主要模型:瀑布模型(waterfall model),原型(prototype)模型,螺旋(the spiral)模型,增量(incremental)模型,喷泉(fountain)模型,迭代(iterative)模型七、简述有哪些主要的软件开发方法?(P22)结构化方法:也称为生命周期方法或传统方法,由结构化分析(structured analysis)、结构化设计(SD)、结构化编程(SP)三部分有机组合而成。
其基本思想是自顶向下,逐步求精,基本原则是抽象和分解。
面向对象方法(Object—Oriented Method):把面向对象的思想应用于软件开发过程中,指导开发活动的系统方法,简称OO。
包括面相对象分析(OOA)、面向对象设计(OOD)、面向对象的程序设计(OOP)等过程。
八、软件生命期各阶段的任务是什么?(P10)软件定义:问题定义,系统的可行性研究,需求分析软件开发:概要设计,详细设计,编码实践,软件测试软件使用维护和退役:软件发布与实施,软件维护,版本更新或退役九、简述瀑布模型(P12)、原型模型特点。
瀑布模型:软件开发的各项活动严格按照线性方式进行,各阶段之间具有顺序性和依赖性,且为了保证软件的开发质量进行阶段性评审。
缺点是逆转性差,若在评审中发现缺陷或错误往回追溯修正时要付出一定的代价。
适合在软件需求明确且很少发生变化、开发技术比较成熟、工程管理比较严格地场合使用。
原型模型:有助于用户和软件分析员双方相互学习对方领域知识,使得用户和开发人员统一对软件需求的认识,理解,有助于需求的定义评审,从而有助于提高开发速度。
缺点是用户对原型没有正确认识,会催促开发人员尽早交付软件,同时也在一定程度上限制了软件开发人员的创新。
(P14)第二章软件需求基础一、试述软件需求、需求分析、需求建模概念的含义及区别。
软件需求:指用户对目标软件系统在功能、性能、行为、涉及约束等方面的期望,这种期望可能是原始的、笼统的,也可能是抽象的太细节化的。
(P26)需求分析:通过对应用问题及其环境的分析与理解,采用一系列的分析方法和技术,将用户的需求逐步精确化、完全化、一致化,最终形成需求规格说明文档的过程。
(P26)需求建模:需求建模是为了更好的理解用户所描述的需求所作出的一种抽象,是用符号语言对事务无歧义的书面描述。
模型主要包括数据模型,功能模型和行为模型。
(P38)二、可行性研究的任务是什么?(P31)用最小的代价在尽可能短的时间内确定该软件项目是否能够开发,是否值得去开发。
三、成本—效益分析可用哪些指标进行度量?(P32)成本效益分析是衡量经济可行性的。
指标:(1)货币的时间价值。
(2)投资回收期(3)纯收入四、需求分析阶段的基本任务是什么?(P27)任务:深入描述软件的功能和性能,确定软件设计的限制和软件同其他系统元素的接口细节,定义软件的其他有效性需求。
五、简述需求分析阶段的过程。
(P36)1.问题识别2.分析与综合3.编制需求分析阶段的文档4.需求验证六、常用的初步软件需求获取的方法有哪些?为什么要用这些方法来进行需求获取?(P33)方法:1.访谈与会议2.观察用户工作流程3.建立联合小组4.其他获取方法:快速原型法,基于本体的需求获取方法原因:分析人员和用户的共同知识领域可能不多,致使分析人员对问题往往知之不多,而用户对目标软件的要求及对要求的描述常常是零乱而模糊地,从而会造成相互交流和互相理解上的困难。
七、在软件需求分析时,应首先建立当前系统的物理模型,在根据物理模型尽力当前系统的逻辑模型。
试问:什么是当前系统?当前系统的物理模型与逻辑模型有什么差别?(P28)当前系统:可能是需要改进的某个已在计算机运行的数据处理系统,也可能是一个人工的数据处理过程。
物理模型是确定待开发软件系统的系统元素,并将功能和数据结构分配到这些系统元素中,它是软件实现的基础。
逻辑模型忽视实现机制与细节,只描述系统要完成的功能和要处理的数据。
逻辑模型是在物理模型的基础上去掉一些非本质因素形成的,它反应的是系统的本质。
第三章软件设计基础一、什么是软件概要设计?该阶段的基本任务是什么?定义:设计人员依据软件需求规格说明文档,确定软件的体系结构,建立软件模块间的关系,定义个功能模块的接口,设计全局数据库或数据结构,规定设计约束,指定组装测试计划。
任务:将软件需求转化为软件的系统结构和数据结构(P49)*力争做到功能模块之间有比较低的耦合度而功能模块内部有较高的内聚度。
二、详细设计的基本任务是什么?有哪几种描述方法?任务:通过对软件结构细化,得到软件的详细的算法和数据结构。
(P49)描述方法:(过程设计)程序流程图盒图(N-S图)问题分析图(PAD图)判定表和判定树过程设计语言(PDL)(P77)三、软件设计的基本原理包括哪些内容?(P51)抽象与逐步求精、模块化、信息隐蔽、模块独立四、衡量模块独立性的两个标准时什么?各表示什么含义?标准:内聚和耦合含义:内聚(cohesion)——衡量一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度耦合(coupling)——衡量不同模块之间的相对独立性(互相连接的紧密程度)五、模块的耦合性有哪几种?各表示什么含义?种类:非直接耦合——两个模块之间没有直接关系,他们中任何一个都不依赖于另一个而能独立工作数据耦合——一模块访问另一模块,相互传递的信息已参数形式给出,并且传递的参数完全是简单数据元素,而不是控制元素、公共数据结构和外部变量。
标记耦合——两模块之间都要使用同一数据结构的一部分,不是采用全程公共数据区共享,而是通过模块接口界面传递数据结构的一部分。
控制耦合——一模块传递给另一模块的参数中包含了控制信息(开关,标记,名字等),该控制信息勇于控制接收模块中的执行逻辑。
外部耦合——一组模块都访问同一全局简单变量而不是同一全局数据结构,而且不是通过参数表传递该全局变量信息。
公共耦合——一组模块都访问同一个公共数据环境内容耦合——一模块直接访问另一模块的内部数据;一个模块不通过正常入口转到另一模块内部;两个模块有一部分程序代码重迭(只出现在汇编程序中);一个模块有多个入口。
*从上到下耦合性从低到高,独立性从高到底六、模块的内聚有哪几种?各表示什么含义?种类:巧合内聚(偶然内聚)——将几个模块中没有明确表现出独立功能的相同程序代码段独立出来建立的模块逻辑内聚——完成一组在逻辑上相关的任务的模块间具有逻辑内聚时间内聚(经典内聚)——完成几个必须在同一时间内进行的任务的模块间具有时间内聚过程内聚——一个模块完成多个任务,这些任务必须按指定的过程执行。
把流程图中的某一部分划出组成模块就得到过程内聚模块通信内聚——一个模块内所有成分都使用同一输入数据或产生同一输出数据,即一个模块内所有处理元素都集中在某个数据结构的一块区域中的模块具有通信内聚信息内聚——一个模块内完成多个功能,各个功能都在同一数据结构上操作,每一项功能有一个唯一的入口点七、结构化程序设计的基本要点是什么?结构化程序设计是尽可能少用GOTO语句的程序设计方法。
最好仅在检测出错误时才使用GOTO语句,而且应该总是使用前句GOTO 语句。