C语言基本语法
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c语言基础语法1c语言基础语法C语言是一种通用的、面向过程的计算机编程语言,被广泛应用于软件开发和系统编程。
C语言编程基础是一项技术,有助于提高软件开发人员设计强大和高效的软件,极大地提高编程质量以及减少开发时间。
当对C语言感到愉悦、舒畅时,可能会因为觉得它太简单而认为用它写出来的程序太少,这就是它的魅力所在。
C语言基础语法很重要,学习者要掌握基本的编程语法,如变量定义、程序控制结构、标示符、表达式以及函数等。
使用这些知识,学习者可以更好地理解、学习、使用C语言,并且能够更加熟练地编写程序。
1变量定义变量定义可以在程序中表示一个变量的数据类型,它将定义的变量名称归类到一类类型。
比如,可以定义int型变量,表示它只能用来存储整数:int a;同理,还可以定义double型变量,表示它只能用来存储浮点数:double b;2程序控制结构C语言中常用的程序控制结构有:条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)。
这类语句可以帮助学习者实现灵活的控制,而不是简单的单一步骤的循环操作。
3标示符C语言的标示符是一个用户定义的名字,用于给变量、函数、常量等一个有意义的名字,方便用户去引用或调用。
标示符可包括字母、数字以及下划线,一般开头不允许使用数字。
4表达式表达式是一个算术或逻辑表达方式,可以用来描述程序的基本目标,并且帮助程序获取执行特定的结果。
表达式中的操作数可以是变量、常量、函数调用或字面量。
5函数函数(又称子程序、子例程或子程)是C语言的重要概念,一个函数是一段用于某个特定任务的代码段,在一定的情况下只要调用就可以用它完成该任务。
函数包括函数名,参数列表和函数体。
C语言是一门强大的编程语言,其中包括几乎所有常用的编程语法,要深入学习它,首先就要了解C语言基础语法,如变量定义、程序控制结构、标示符、表达式以及函数等。
真正掌握它,不仅是牢记语法本身,还要深入理解并熟悉它的应用。
c语言的5种基本语句C语言作为一门高级编程语言,拥有语法短小精悍、灵活方便、具有平台独立性等诸多优点,受到广大开发者的青睐。
而在C语言中,有5种基本语句,包括表达式语句、循环语句、分支语句、跳转语句以及复合语句。
这篇文章将以此为主题,一步一步地回答这5种语句的作用、语法及使用方法。
1. 表达式语句表达式语句是C语言中最基本的语句类型,其作用是将一个表达式求值并产生一个结果。
这个结果可以是任何类型的值,包括整数、浮点数、字符等。
表达式语句通常以分号结束,表示语句的结束。
在C语言中,表达式可以包含各种运算符(如+、-、*、/、等)、变量、常量、函数调用等内容。
例如:int a, b, c;a = 1;b = 2;c = a + b;这段代码中,a、b、c均为变量。
第二行代码将变量a赋值为1,第三行代码将变量b赋值为2,第四行代码使用加法运算符将a和b相加并将结果赋值给变量c。
2. 循环语句循环语句是一种重复执行某段代码的语句类型,它允许程序在满足某个条件的情况下反复执行某段代码。
在C语言中,有3种循环语句,分别是while、do-while和for循环。
while循环是最基本的循环语句,其语法为:while (condition){待执行的代码}其中,condition是循环继续的条件,只有当这个条件为真时,才会执行括号中的代码。
do-while循环和while循环类似,但它先执行一次循环体,然后再判断条件是否为真。
它的语法为:do{待执行的代码} while (condition);其中,condition是循环继续的条件。
与while不同的是,do-while保证循环体至少会被执行一次。
for循环也是一种循环语句,其语法如下:for (initialization; condition; increment){待执行的代码}其中,initialization是循环变量的初始化表达式;condition是循环继续的条件表达式;increment是循环变量的更新表达式。
C语言的基本概念和语法C语言是一种广泛使用的通用编程语言,它具有高效、灵活和可移植性等优点。
在本篇文章中,我们将介绍C语言的基本概念和语法,包括标识符、关键字、判断语句、循环语句、函数、结构体和数组等方面。
1.标识符(Name)在C语言中,标识符是指程序中用于标识变量、常量、函数、结构体等对象的名称。
标识符可以由字母、数字和下划线组成,但必须以字母或下划线开头。
在命名标识符时,应选择具有明确含义的名称,以便于代码的阅读和理解。
2.关键字(Keyword)关键字是C语言中预定义的特殊标识符,用于表示特定的语法含义。
关键字包括if、else、while、for、do等。
在使用关键字时,应将其用作标识符,而不要将其用作变量名或函数名。
3.判断语句(Conditional Statement)判断语句用于根据条件执行不同的代码块。
if语句是最常用的判断语句,它根据条件是否为真来执行不同的代码块。
if语句有两种形式:if-else和if-else if-else。
4.循环语句(Loop Statement)循环语句用于重复执行一段代码,直到满足指定的条件。
while循环和for 循环是C语言中最常用的两种循环语句。
while循环根据条件执行循环体,而for循环则根据指定的循环次数执行循环体。
5.函数(Function)函数是C语言中的基本模块,用于实现特定的功能。
函数可以带参数,并返回一个值。
在定义函数时,应选择具有明确含义的名称,以便于函数的调用和理解。
函数的返回值可以是任何数据类型,包括基本数据类型和复合数据类型。
6.结构体(Struct)结构体是一种用户自定义的数据类型,用于存储多个不同类型的数据。
结构体可以包含不同类型的变量,如整型、浮点型、字符型等。
在使用结构体时,应将其用作变量名或函数参数,以便于数据的组织和处理。
7.数组(Array)数组是一种用于存储相同类型数据元素的数据结构。
数组可以包含多个元素,每个元素都可以通过索引访问。
C语言基本语法C语言是一种广泛应用于系统开发和应用程序编写的高级编程语言。
了解和掌握C语言的基本语法对初学者来说非常重要。
本文将介绍C语言的基本语法要素,包括变量、数据类型、运算符、控制结构、函数等内容。
一、变量在C语言中,变量是用于存储数据的名称。
变量在使用前需要先定义,并指定其数据类型。
C语言支持的数据类型包括整型、浮点型、字符型等。
变量的定义格式为:数据类型变量名;例如,定义一个整型变量x:int x;二、数据类型C语言提供了多种数据类型,每种类型有不同的取值范围和占用内存大小。
常见的数据类型包括整型、浮点型、字符型等。
1. 整型:用于表示整数值,包括int、short、long等类型。
例如:int x = 10;2. 浮点型:用于表示带小数点的数值,包括float、double等类型。
例如:float f = 3.14;3. 字符型:用于表示单个字符,使用单引号括起来。
例如:char c = 'A';三、运算符C语言支持多种运算符,用于进行数值计算和逻辑操作。
1. 算术运算符:用于进行加减乘除等基本算术运算,例如+、-、*、/。
例如:int x = 5 + 3;2. 关系运算符:用于比较两个数值的大小关系,返回布尔值。
例如>、<、==、!=等。
例如:int x = 5;int y = 3;if (x > y) {printf("x大于y");}3. 逻辑运算符:用于进行逻辑判断,包括与、或、非等运算。
例如&&、||、!等。
例如:int x = 5;int y = 3;if (x > 0 && y > 0) {printf("x和y都大于0");}四、控制结构C语言提供了多种控制结构,用于控制程序的流程和执行顺序。
1. 条件语句:用于根据条件判断执行不同的代码块,包括if语句和switch语句。
c语言的基本语法C语言是一种高效、灵活、可移植的编程语言,它的基本语法包括数据类型、变量、运算符、控制语句和函数等。
1. 数据类型C语言中的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型,它们分别用int、float、char 和bool关键字来表示。
派生数据类型包括数组、结构体、共用体和指针等,它们可以根据需要自定义。
2. 变量变量是程序中存储数据的基本单元,它们必须在使用前进行声明。
变量的声明包括变量类型和变量名,例如int a表示声明一个整型变量a。
变量的赋值可以在声明时或者后面进行,例如int a=10表示声明一个整型变量a并赋值为10。
3. 运算符C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符和赋值运算符等。
算术运算符包括加、减、乘、除和取模等;关系运算符包括等于、不等于、大于、小于、大于等于和小于等于等;逻辑运算符包括与、或和非等;位运算符包括按位与、按位或、按位异或和取反等;赋值运算符包括等于、加等于、减等于、乘等于、除等于和取模等。
4. 控制语句C语言中的控制语句包括条件语句、循环语句和跳转语句等。
条件语句包括if语句和switch语句,它们可以根据条件执行不同的代码块;循环语句包括for语句、while语句和do-while语句,它们可以重复执行一段代码块;跳转语句包括break语句、continue语句和goto 语句,它们可以跳过或者跳出循环或者条件语句。
5. 函数函数是C语言中的重要组成部分,它们可以封装一段代码块并且可以重复使用。
函数的声明包括返回值类型、函数名和参数列表,例如int add(int a, int b)表示声明一个返回值为整型的函数add,它有两个参数a和b,它们都是整型。
函数的定义包括函数体,例如int add(int a, int b){return a+b;}表示定义一个函数add,它的函数体是将a和b 相加并返回结果。
C语言是一种通用的编程语言,它的基础语法包括以下几个方面:1. 程序结构:C语言程序通常由一个主函数(main())开始执行,主函数中调用其他函数来完成特定的任务。
一个C语言程序通常包含一个头文件(header file)来声明函数和变量。
2. 数据类型:C语言提供了多种数据类型,如整型(int)、浮点型(float)、字符型(char)和布尔型(bool)等。
每种类型都有其特定的内存大小和表示方式。
3. 变量和常量:在C语言中,变量用于存储数据,常量则用于表示固定的值。
变量声明时要指定其数据类型,而常量在声明时则不可修改。
4. 运算符:C语言提供了多种运算符,如算术运算符(+、-、*、/、%等)、比较运算符(==、!=、<、>等)、逻辑运算符(&&、||、!等)和位运算符(&、|、^、~等)。
5. 控制流语句:C语言提供了多种控制流语句,如条件语句(if-else)、循环语句(for、while)和开关语句(switch)等。
这些语句用于控制程序的执行流程。
6. 函数:函数是C语言的基本模块,可以执行特定任务,并可以接收输入参数和返回值。
函数声明定义了函数的名称、返回类型和参数列表。
7. 指针:指针是一种特殊的数据类型,它存储了内存地址。
通过指针可以访问该地址上存储的数据,并可修改变量的值。
8. 结构和联合:结构体(struct)和联合体(union)是C语言中处理多个不同类型数据的方式。
结构体将多个不同类型的数据组合在一起,而联合体则可以在内存中同时存储多个不同类型的数据。
9. 预处理指令:C语言中的预处理指令(如#include、#define等)用于在编译之前对程序进行一些特殊处理,如包含头文件、定义常量等。
10. 文件输入输出:C语言中的文件输入输出函数(如fopen、fclose、fscanf、fprintf等)用于读写文件中的数据。
这些是C语言的基础语法,通过灵活运用这些语法可以完成各种复杂的编程任务。
c语言的用法C语言是一种高级编程语言,被广泛应用于计算机科学和软件开发领域。
它具有简洁、灵活、高效的特点,成为了许多计算机专业学生的必修课程。
本文将介绍C语言的一些基本用法和常见应用。
一、C语言的基本语法C语言的语法规则比较严格,但也相对简单。
以下是C语言的基本语法要点:1. 注释:使用斜杠星号"/*...*/"可以注释多行,使用双斜杠"//"可以注释单行。
2. 数据类型:C语言提供了多种数据类型,包括整数、浮点数、字符和布尔类型等。
可以使用关键字来声明变量,如int、float、char和bool等。
3. 运算符:C语言支持各种算术运算符(如加减乘除)、逻辑运算符(如与或非)和比较运算符(如等于和不等于)等。
4. 控制语句:C语言中常用的控制语句有if语句、for循环、while 循环和switch语句等,用于控制程序的流程和执行次数。
5. 函数:C语言使用函数来模块化程序,函数可以包含输入参数和返回值,用于封装和重用代码。
二、C语言的基本用法1. 变量声明和赋值在C语言中,变量需要先声明后使用。
声明变量时需要指定变量名和数据类型,如:```cint num;float pi;char letter;```变量声明后可以进行赋值操作,如:```cnum = 10;pi = 3.14;letter = 'A';```也可以在声明的同时进行赋值,如:```cint num = 10;float pi = 3.14;char letter = 'A';```2. 输入和输出C语言提供了标准库函数来实现输入和输出操作。
常用的函数有:- printf:用于输出内容到终端;- scanf:用于从终端输入内容;示例代码:```cint num;printf("请输入一个整数:");scanf("%d", &num);printf("您输入的整数是:%d\n", num);```3. 条件语句C语言中的条件语句用于根据不同的条件执行不同的代码块。
c语言语法本篇文章主要讲解C语言基本语法,这里提供简单的示例和代码来详细讲解C语言的基本语法,开始学习C语言的朋友可以看一下,希望能够给你带来帮助1、标识符与关键字给变量所取的名字叫变量名,定义变量的名字需要遵循标识符的命名规则。
标识符是用来标识变量、符号常量、数组、函数、文件等名字的有效字符序列。
标识符的命名规则:1.只能由字母、数字和下划线组成(例如:Score1,Stu_name)2.第一个字符必须为字母或下划线3.区分大小写字母4.C语言内部规定的标识符(即关键字)不能作为用户标识C语言的关键字:C语言的关键字,是保留的一些特殊作用的词语,一共32个关键字关键字说明auto声明自动变量break跳出当前循环case开关语句分支char声明字符型变量或函数返回值类型const定义常量,如果一个变量被const 修饰,那么它的值就不能再被改变continue结束当前循环,开始下一轮循环default开关语句中的"其它"分支do循环语句的循环体double声明双精度浮点型变量或函数返回值类型enum声明枚举类型extern声明变量或函数是在其它文件或本文件的其他位置定义float声明浮点型变量或函数返回值类型for一种循环语句goto无条件跳转语句if条件语句int声明整型变量或函数long声明长整型变量或函数返回值类型register声明寄存器变量return子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)unsigned声明无符号类型变量或函数union声明共用体类型void声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针volatile说明变量在程序执行中可被隐含地改变while循环语句的循环条件C99新建关键字:_Bool 、_Complex 、_Imaginary 、inline 、restrictC11新建关键字:_Alignas 、_Alignof 、_Atomic 、_Generic 、_Noreturn、_Static_assert 、_Thread_local2、常量和符号常量常量:在程序运行过程中,其值不会发送变化的量。
c语言基本语法
C语言的基本语法主要涉及到以下几个方面:
1. 变量和定义:在使用C语言时,我们需要定义要使用的变量,这包括变量的类型(如int,float,char等),以及变量名称。
2. 输入和输出:C语言提供了一系列的输入和输出函数,用于从用户键盘中获取输入数据,并将计算结果打印到屏幕上。
3. 运算符:C语言可以使用各种运算符(如算术运算符、移位运算符、关系运算符等)来处理项目。
4. 条件和循环:C语言中提供了一系列的条件结构,可以根据业务逻辑中的不同条件来执行对应的操作,如if-else、switch-case等。
此外,C语言还提供了多种循环语句,可以处理重复性的操作。
5. 函数:C语言使用函数来把一段代码封装在一起,这样一来,这一块的代码只要调用函数就可以实现,而无需每次都编写。
6. 指针:C语言使用指针来创建和操作动态内存空间。
可以使用指针来创建新的变量,以及通过修改指针来实现代码块的重新排序。
第0章C语言基本语法一共80学时,分两部分:C、数据结构。
其中C大概32学时,数据结构48学时。
0.1C编译环境C语言一般可使用两种编程环境:1、Turbo C2.0版本,重要的三个热键:1)编译:F92)运行:Ctrl+F53)观察结果:Alt+F5Alt+F7光标指向前一个错误处Alt+F8光标指向下一个错误处Alt+F9不进行日期和时间检查的编译,生成.obj文件Ctrl+F2终止调试操作Ctrl+F9编译、连接并运行程序Alt+C打开Compile菜单Alt+D打开Debug菜单2、Visual C++6.0版本:只适合在Windows操作系统下,是微软开发出来的,在这个环境下进行C、C++、Visual C++进行编程非常方便。
在VC++6.0看来,每个程序都应该以“Project”(工程、项目)的形式来进行。
而每个Project又应该包含在一个WorkSpace(工作区)之中。
当然,一个Workspace中可以有多个Project。
因此,我们每创建一个程序,都应该首先创建一个工程,这个工程就是一个整体,经过编译连接等操作,这个工程最终就能够变成一个在Windows下可执行的程序。
在VC6.0中的Project有以下几种常用类型:1)Win32Console Application:Win32控制台应用程序,适合所有的C程序,由它创建出来的应用程序一般没有独立的窗口。
这种程序的入口函数为main函数。
2)Win32Application:Win32应用程序,适合C/C++程序,这个与上面的区别在于,可以创建出有独立窗口的应用程序,特别地,它可以使用Win API函数库。
入口函数不是main函数,而是tmain或WinMain等。
3)MFC AppWizard(.exe):适合使用Visual C++语言进行编程,可以方便地创建出普通的Windows窗口,能够方便地进行窗口编程。
在这种程序中,连main 或WinMain函数都找不到。
0.2熟悉Visual C++6.0编程环境每一个程序都以“工程(Project)”的形式出现,在VC中,又将一个或多个工程包装成一个“工作区(WorkSpace)”,所以,我们在每个程序编程时都需要创建一个工程,再在这个工程中创建文件(.cpp、.h文件等)。
编译微型条0.3顺序程序设计0.3.1数据类型1、基本类型(整型、浮点型、字符型),枚举类型、复合类型(数组、指针、结构体、共用体)。
2、整型:int、short int、long int,都是使用补码的形式来表示。
如要将-123表示成16位(2B)的补码1)先将123化为原码二进制形式:00000000011110112)最高位取1,其它位按位取反:1111111110000100,得到的是反码。
3)末尾加1:1111111110000101显然,16位所能表示的数据,最大的那个是:0111111111111111=215-1,最小的那个数:1000000000000000=-215,而1111111111111111=-1int short int long int charTurbo C2B,-215~215-12B,-215~215-14B,-231~231-11B,-128~127 Visual C++4B,-231~231-12B,-215~215-14B,-231~231-1ASCII:1BUnicode:2B unsigne d:无符号,也就是没有负数,全部是正数。
如unsigned int所以,如果对于int来说,1111111111111111=-1,而对于unsigned int来说,1111111111111111=216-1另外还有一个关键字:signed,代表有符号,如signed int实际上就是int。
long int可以简写为long,而short int可简写为short3、浮点数:float、double,float称为单精度浮点数,由4B表示,它只有6个有效数字。
能表示的数据范围:0及1.2X10-38~3.4X1038double称为双精度浮点数,由8B表示,它有15个有效数字。
能表示:0及2.3X10-308~3.4X10308long double长双精度浮点数,一般不太使用,它一般可以有有16B。
注意一个细节:不准确,可能有些数明明是有限小数,但在计算机中无法表示,将表示成无限的近似的数,如0.1,所以,我们有两点要注意的:1)不要用浮点数来控制循环次数。
float f;for(f=0;f<1;f+=0.1){……}2)不要直接比较两个浮点数是否相等。
如:double a=0.1,b=0.11if(a==b)真正要做的比较应该为:if(fabs(a-b)<=1e-7)4、字符:char,包括:(可参照ASCII码表进行)1)字母:大写、小写2)数字:0~93)专门符号:29个,!@#$4)空格符:空格、水平制表符5)不能显示出来的字符:null,可以以'\八进制代码'表示出来,如回车换行符'\007',还可以以'\代号'表示,如'\n'\n:回车换行\f:换页\b:退一格\r:回车,不换行,就是回到这一行的最前面开始\0:空字符,\\:反斜杠本身字符必须包含在一对单引号中,如:'a','\035','\n'等5、字符串:包含在一对双引号中的任意个(1个或多个)字符,但是一个字符串中至少有一个字符\0,如:"China"、char str[]="\123abc\n\\",可以使用strlen(str)来求字符串str中有多少个字符,此处得到6.可以使用sizeof(str)来求字符串str占了多少个字节的空间,此处得到7.注意:1)双引号本身应该在英文状态下2)字符串中可以有中文,一个中文点两个字节0.3.2运算符+-*/%除:规定如果参加运算的两个数都是整数的话,则结果也是整数;而如果只有有任意一个数据为float或double,则结果为double,如:double c;int a=-10,b=4;//方法一:强制转换某个数为double或floatc=(double)a/b;//c=2.5c=a/(double)b;printf("c=%lf\n",c);//方法二:将数字前面乘以1.0,从而该数变为doublec=1.0*a/b;//c=2.5;printf("c=%lf\n",c);陷阱:int a=-10,b=4;float c=2.5,d=5.2;double e;e=c*d+a/b;取余%:规定参加运算的两个数必须是整型(包括int、short、long、char),不得为浮点数,其结果为被除数除以除数所得到的余数,其符号与被除数相同。
如:int a=-20,b=3;int c=a%b;//c=-2int d=a/b;//d=-6如果int a=20,b=-3;int c=a%b;//c=2int d=a/b;//d=-60.3.3赋值在C中,赋值运算符包括:=、+=、-=、*=、/=、%=及后面的位运算的&=、|=、^=等。
注意问题:1、复合赋值:+=、-=、*=、/=、%=,如:int b=5;b+=7;//相当于b=b+7;其计算顺序为从右向左计算,如:int a=10;a+=a-=a*=a/=2;//结果a=0可以分解为:a/=2;a*=a;a-=a;a+=a;2、括号的问题:int a=10,b,c;a+=(b=3*4);//b=12,a=223、逗号表达式的问题,规定,取最后一个数的值,如:int a=10,b;a+=(b=3*4,c=(5,10,15));//b=12,c=15,a=254、混合运算类型的转换问题:1)有些转换是自动完成的,其一般原则为:char->int->long->double如:double f;int a,b;float t;char c;f=(t=a+c);2)如果不满意,可以强制类型转换a=(int)(f+t);由doube或float强制向int转换方式,是直接将小数点后面的所有的数据摸掉,不会自动进行四舍五入。
如:double d=12.89;int a;a=(int)d;//a=12如果我们想要四舍五入,得用技巧,加0.5后再取整。
如:double e=12.89,f=34.46;int a=(int)(e+0.5);//a=13int b=(int)(f+0.5);//b=34;这个小技巧可以扩展:精确到小数点后几位,如:double d=12.345678;现在,要想精确到小数点后3位,应该得到:12.346,方法为先乘以1000,再加0.5,再取整,再除以1000.0:d=(int)(d*1000+0.5)/1000.0;0.3.4自增和自减++、――,形式有两种:a++,++a,a++规定,先取a的值在本表达式中进行计算应用,再将a加一,只影响后面的语句,如:int a=4;int b=a++;//b=4,a=5int c=++a;//a=5,c=5a=4;int d=(a++)+(a++)+(a++);在VC中,相当于四条语句:d=a+a+a;a++;a++;a++;其结果,a=7,d=12;++a规定:先将a的值加一,再应用a的值,并影响这条语句。
如:int a=4;int b=++a;//a=b=5;int a=4;int c=(++a)+(++a)+(++a);在Turbo C中,相当于四条语句:++a;++a;++a;c=a+a+a;其结果,a=7,c=21;0.3.5数据的输入与输出1、输出:printf、putchar、puts等注意:1)特殊字符的输出:\n、\b2)输出各种字符的方式:整型%d,字符%c,字符串%s,小数形式的浮点数%f,指数形式的浮点数:%e,长整型%ld,double型%lf,后面的指针类型(地址)%lp3)对于整型宽度问题:%5d,这个数字点5个位置,多出的位置用前置空格被齐,被在数字的前面。
如果%-5d,空格被在数字的后面。
如果这个数字的长度大于5,则将该数字完整的打印出来。
4)对于浮点数,用%f打印小数,用%e打印指数。
5)可以指定小数点后几位,如%.3f,或%10.3f,意思是说,小数点后占3位,一共占10位(包括小数点位,因此,只有9位数字)6)对于整数,输出八进制数:%o,输出十六进制数:%x或%X7)输出无符号整数:%u,如果该数实际上已经是有符号的数,按%u输出后,负数会变成正数。