课件的制作步骤
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多媒体课件的制作过程大体分为五个步骤:课件设计、脚本创作、素材准备、程序设计、总装与测试。
一、课件设计规划分析制作媒体课件的第一步是明确开发系统的目的和所具有的潜力和价值;明确用户的类型和基本情况,例如,系统是给教师教学用,还是让学生在网络教室中自学;使用者对计算机熟悉程度如何,开发者为他们提供了哪些信息等等,都将直接影响到整个系统的设计。
第二步是需要对目标进行分析。
目标分析对于教学系统的开发是极为重要的,这个阶段要对该系统的教学目的、教学对象、教学用途和教学环境提出具体、明确的要求。
对教师而言,课件设计就是指教师根据自已的教学要求而制定的一个课件制作方案;方案应从如何突出创新教学,突破教学难点来考虑,以达到优化教学效果的目的。
课件的设计确定了课件的主题,它是整个制作过程的主导。
确定主题的同时,还必须分析和确定课题实施所能达到的目标,使之符合教学目标的要求。
特别注意要发挥多媒体的特长,根据教学内容的特点,精心设制作多媒体素材,集图、文、声、像的综合表现功能,有效调动和发挥学生学习的积极性和创造性,提高学习效率。
二、选题并不是所有的课程都需要使用课件,也不是所有的课程都适合使用课件。
因此选题在课件制作中是首先需要考虑的问题,这就要把握住几个原则。
1、需要性原则要确保选题是当前教学或学生学习所急需的,这样开发出的软件才会有的放矢。
要做到这一点,必须熟悉教学,了解学生心理。
使制作的软件在教学中发挥的作用是其他手段所达不到的,并对突破教学中的难点、重点有明显的作用。
因而在确定选题时一定要与有经验的老师多进行磋商,选择那些其他教学手段难以或不能表达的内容来制作课件的题材。
2、可行性原则在确定选题时,既要考虑到教学的需要、市场的需求,又要考虑到自身所具有的设备条件、经费来源、软件制作的技术手段等等。
既要敢于突破,又要量力而行,充分发挥自己的优势,扬长避短。
例如,利用扫描仪制作地理、生物方面的软件素材就很方便,三维动画则比较适用于物理、化学方面的课题。
制作课件的准备步骤
制作课件的准备步骤如下:
确定教学目标:在开始制作课件之前,首先要明确教学目标,即通过课件要达到什么目的,让学生掌握哪些知识或技能。
分析教学内容:分析教学内容,确定哪些内容需要用课件展示,哪些内容需要用其他形式呈现,如实验、讨论等。
选择合适的媒体:根据教学内容和教学目标,选择合适的媒体形式,如文本、图片、视频、音频等。
设计课件结构:根据教学目标和教学内容,设计课件的结构,包括课件的布局、导航、交互等。
准备素材:根据课件结构,准备所需的素材,如文本、图片、视频、音频等。
制作课件:使用合适的工具软件,将素材整合在一起,制作成课件。
在制作过程中,要注意课件的视觉效果、交互性和易用性。
测试和修改:完成课件制作后,要进行测试和修改,确保课件的功能正常、无误,并且符合教学目标和教学内容的要求。
评估和反馈:将课件应用于实际教学中,收集学生的反馈意见,对课件进行评估和改进。
以上是制作课件的一般步骤,具体实施时可根据实际情况进行调整和完善。
同时,要注意不断更新和完善课件内容,以适应不断变化的教学需求和学生需求。
怎样制作课件详细步骤制作课件是现代教学中常见的一种教学手段,它能够帮助教师更好地传递知识,激发学生的学习兴趣。
下面将详细介绍制作课件的步骤。
第一步:明确教学目标在制作课件之前,教师需要明确教学目标。
教学目标是指教师希望学生在本节课中达到的预期结果。
教学目标应该明确、具体,并与教学内容相匹配。
只有明确了教学目标,才能更好地设计课件内容,使其能够达到预期效果。
第二步:收集教学素材收集教学素材是制作课件的重要一步。
教学素材包括文字、图像、音频、视频等多种形式。
教师可以通过查阅相关书籍、网络搜索、拍摄实物等方式来收集教学素材。
在收集素材时,教师需要注意素材的准确性和适用性,确保其能够支持教学目标的达成。
第三步:设计课件结构课件结构的设计是制作课件的核心。
教师需要根据教学目标和教学内容,合理安排课件的结构。
一般来说,课件结构应包括导入、知识点呈现、实例演示、练习与巩固、评价等环节。
通过合理的结构设计,可以使学生更好地理解和消化所学知识。
第四步:选择合适的模板选择合适的课件模板可以使课件更加美观、易读。
教师可以根据教学内容和学生的年龄特点选择不同风格的模板。
一般来说,模板应简洁明了,色彩搭配合理,字体大小适中。
同时,教师还可以根据需要自定义课件的背景、样式等,使其更符合教学需要。
第五步:编辑课件内容编辑课件内容是制作课件的关键一步。
教师应根据教学目标和教学素材,将知识点有机地组织起来,使其逻辑清晰、条理分明。
在编辑内容时,教师需要注意文字的简洁明了,图像的清晰美观,音频的流畅自然。
同时,还可以通过使用动画、过渡效果等功能,增加课件的互动性和趣味性。
第六步:优化课件效果优化课件效果可以提升教学效果。
教师可以通过调整字体颜色、大小,增加批注和标注等方式,使课件更加易读和易懂。
同时,还可以添加背景音乐、视频等元素,增加课件的吸引力和趣味性。
此外,教师还可以通过预览和修改,不断完善课件,确保其质量和效果。
第七步:测试和修订制作完课件后,教师应进行测试和修订。
课件制作的三大步骤课件的制作一般主要包括脚本编写、素材准备和处理、制作合成三大步骤。
课件制作的一般流程如下图所示。
课件制作的全程指导下面我就课件制作的一般过程谈一谈自己的体会。
一、教学需要:不是所有的课都必须用课件,要依课而论,不能什么课都用课件来教学,这样会牵强赴会,适得其反。
二、教学设计:教学设计要和教学紧密结合,合理使用课件媒体,什么地方必须就用,不能用的地方则可不用。
不要忽视传统教学媒体的使用、不要一味地追求复杂,追求课件包办一切,而忽视日常教学中其它媒体的使用。
合理设计教学方式后就可着手编写脚本。
三、编写脚本:所谓脚本将课件的全部内容以文字的方式表述出来。
脚本的编写和教师教案编写是类似的要求:过程清晰、内容突出。
要使别人拿到脚本也能很快了解作者所表述的所有内容,了解作者的编写思路。
这样就要求脚本的编写一定要细致,按照教学过程的先后顺序,对每一教学环节都用文字描述清楚。
脚本的质量直接影响到课件的质量和工作量的大小。
脚本的编写没有很固定的格式,但应遵守几条编写依据,即教什么?什么人学?怎样教?怎么评价教学效果?1、教学内容教师从教学角度出发,决定将哪些内容制作成课件,这些课件所体现教学内容的重难点是什么?与传统授课方法相比,用什么方式才能够更好地体现教学的重难点?等等。
2、教学对象教师是否了解教学对象对教学效果的好坏影响很大。
制作教学课件应充分考虑教学对象的知识水平、接受能力等因素,了解学习者的一般特征(如年龄、文化程度、学习动机、期望等)和学习能力是教师应充分准备的工作。
3、教学方式通过什么方式来对学习者讲述知识点?在教学课件中选择什么媒体来表现讲述内容?期望达到怎样的教学效果?在选择表现形式的媒体时,应对媒体(如图片、文字、声音、视频等)的特点充分了解,应配合教学内容的要求来确定什么内容用什么媒体来表现。
教学方式中还存在一个教学顺序问题,知识点的讲授应反映学科的教学规律。
4、教学评价在检查教学效果的方法上,课件中大多采用提问法。
第1篇一、引言音乐教研会课件是音乐教师进行教学研究、交流和学习的重要工具。
一份优秀的课件能够帮助教师更好地展示教学内容,提高教学质量。
本篇将详细阐述音乐教研会课件制作流程,旨在为音乐教师提供参考和指导。
二、课件制作前的准备工作1. 明确主题在制作课件之前,首先要明确课件的主题。
主题应与音乐教研会的具体内容相契合,确保课件内容具有针对性和实用性。
2. 收集资料根据主题,收集相关的音乐资料,包括音乐作品、教学案例、教学理论等。
资料来源可以包括网络、书籍、音乐网站等。
3. 制定大纲根据收集到的资料,制定课件的大纲。
大纲应包括课件的各个部分,如引言、教学内容、案例分析、总结等。
4. 确定课件风格根据音乐教研会的特点,确定课件的风格。
风格应与音乐内容相协调,如现代、古典、简约等。
三、课件制作步骤1. 界面设计(1)选择合适的模板:根据课件风格,选择合适的模板。
模板应具有美观、简洁的特点。
(2)设置背景音乐:在课件中添加背景音乐,以增强课件的氛围。
背景音乐应与教学内容相契合。
(3)调整字体、颜色:根据课件内容,调整字体、颜色。
字体应易于阅读,颜色搭配应和谐。
2. 内容制作(1)引言部分:简要介绍课件的主题和内容,引起听众的兴趣。
(2)教学内容部分:按照课件大纲,将教学内容进行梳理和展示。
可以采用文字、图片、音频、视频等多种形式。
(3)案例分析部分:选取典型案例,分析音乐教学中的成功经验和不足之处。
(4)总结部分:总结课件内容,提出改进建议和展望。
3. 互动环节在课件制作过程中,适当设置互动环节,如提问、讨论等,以提高听众的参与度。
4. 演示与调试完成课件制作后,进行演示和调试。
检查课件内容是否完整、逻辑是否清晰、操作是否流畅等。
四、课件制作后的工作1. 修改与完善根据演示和调试过程中的反馈,对课件进行修改和完善。
2. 保存与备份将课件保存至安全位置,并定期进行备份,以防数据丢失。
3. 分享与推广将课件分享给其他音乐教师,推广优秀的教学资源。
如何制作教学课件制作教学课件是一项需要专业知识和技巧的任务,下面是一个简单的步骤指南,帮助你制作高质量的教学课件。
1.明确课件目标:首先,确定你的教学目标和目标学生群体。
了解目标学生的知识水平和需要,以便设计适合他们的教学课件。
3.设计布局和风格:创建一个清晰、简洁和易于阅读的布局。
使用一致的字体、颜色和图标来保持课件的一致性。
避免使用花哨的字体和过多的装饰。
4.编写内容:将每一节课的重点和关键概念整理出来,确保内容简洁明了。
使用简洁的句子和简单的语言来表达要点,避免使用复杂的术语,以免学生难以理解。
5.增加多媒体元素:使用图片、图表和视频等多媒体元素来增强课件的吸引力和可读性。
但要注意使用合适的图像和视觉效果,不要让它们分散学生的注意力。
6.创建互动:在课件中添加互动元素,如问题、测验和案例研究等。
这可以增加学生的参与度和主动性,帮助他们更好地理解和融会贯通知识。
7.注意版权:确保使用的图像、视频和音频等内容是合法和经过授权的。
尊重他人的知识产权,不要侵犯版权。
8.调整细节:检查课件的拼写、语法和格式等细节,确保没有错误和混乱。
确保文本清晰可读,字体大小和颜色的选择能够满足学生的需要。
9.测试和修改:在教学之前测试你的课件,确保它的易用性和正确性。
根据测试结果进行必要的修改和调整。
10.提供参考资料:在课件结尾处提供参考资料,如书籍、文章和网站等。
这可以帮助学生进一步了解和探索所学知识的相关资源。
以上是制作教学课件的基本步骤指南。
虽然每个教师和学科都有其独特的需求和风格,但这些步骤可以作为一个起点,帮助你设计和制作高质量的教学课件。
制作优秀课件的步骤要想制作出好的多媒体课件,必须把握好多媒体制作中的几个重要环节。
多媒体课件制作的环节及过程是:选题→学习者分析→教学设计→系统结构设计→原型开发→稿本编写→素材制作→系统集成→调试和修改→发布和应用→升级更新。
课件制作流程应包括如下步骤:1、选题选题和学习者分析统称为需求分析。
这是课件制作的关键。
在制作的关键。
在制作之前,教师要充分做好选题论证工作,尽量避免不必要的投入。
要选择那些学生难以理解、教师不易讲解清楚的重点和难点问题,特别是那些能充分发挥图像和动画效果的、不宜用语言和板书表达的内容,对于那些课堂上较易讲解的内容就完全没必要采用多媒体课件的方式。
2、教学设计进行教学设计是课件制作中的重要环节,是制作多媒体课件的前提。
课件效果的好坏、课件是否符合教学需求,关键在于教学设计。
设计者应根据教学目标和学习对象的特点,合理地选择和组织教学媒体和教学方法,依照教学目标,分析教学中的问题和需求,确定解决问题有效的步骤。
选择相应的教学策略和教学资源,确定教学知识点的排列顺序,根据教学媒体设计适当的教学环境,安排教学信息与反馈呈现的内容及方式,以及人机交互的方式等。
3、系统结构设计进行系统设计实际就是对多媒体课件的总体设计,其设计的要点包括:页面设计、层次结构设计、媒体的应用设计、知识点的表示形式设计、练习方式设计、页面链接设计、交互设计、导航设计等。
4、原型开发在开始制作多媒体课件之前,选择一个相对完整的教学单元,设计制作出这个教学单元的课件原型,通过原型设计,确定多媒体课件的总体风格、界面风格、导航风格、素材的规格以及编写稿本的要求和内容。
5、稿本编写稿本设计是根据教学内容特点与系统设计的要求,在一定的学习理论的指导下,对每个教学单元的内容和安排以及各单元之间的逻辑关系进行设计,设计出具体的表现形式,编写出讲解的文稿,要显示的文体,所使用的图形表格、图片、动画视频等,还要写出页与页之间相连接的交互方式等具体内容。
做课件的步骤
制作课件的步骤如下:
1. 确定目标:明确课件的主题和目标,确定想要教授的知识点和技能。
2. 收集资料:收集相关的资料和信息,包括文本、图像、音频和视频等。
确保资料的准确性和权威性。
3. 组织内容:根据课件的目标和教学内容,将收集到的资料进行整理和组织。
可以使用大纲或思维导图等工具来帮助组织内容。
4. 设计布局:选择合适的模板和布局,确保课件的整体风格和排版清晰、简洁。
注意使用合适的字体、颜色和图标等元素,使课件具有良好的可读性和视觉效果。
5. 添加内容:根据组织好的内容,逐步添加文字、图片、音频和视频等元素。
注意内容的逻辑性和连贯性,避免信息过载和冗余。
6. 设计动画和过渡效果:根据需要,为课件添加动画和过渡效果,增强课件的吸引力和趣味性。
但要注意不要过度使用动画效果,避免影响学习效果和流畅性。
7. 添加互动元素:根据教学需要,可以在课件中添加互动元素,如交互式问题、练习题、幻灯片导航等。
这可以增加学生的参
与和互动。
8. 调整和优化:检查课件的整体效果和流程,进行必要的调整和优化。
确保课件的准确性、完整性和易于理解。
9. 效果测试:进行课件的效果测试,可以邀请他人进行试用,收集反馈意见,根据反馈意见进行调整和改进。
10. 导出和保存:完成课件后,将其导出为常见的文件格式,如PPT、PDF等,并保存备份,以便后续使用和分享。
11. 使用和分享:将课件用于教学活动,并与学生或其他教师进行分享,以促进知识传播和学习效果的提高。
对提供的文字材料进行理解,了解文字所要表述的事件、涵义以及让读者需要吸收哪些经验、教训、做法等等;根据文字稿提供的内容,按所要表现的内容采集、整理制作 PPT所需的各类媒体文件;根据文字稿所表达的内涵设计适应主题、反应内容的封面和背景,背景尽量做到布局简洁、色采搭配合理;将文字稿的内容分段取出放入 PPT 文字稿中,要保证每一页内的文字所表达的意思完整但内容不要过多;将每页的文字内容改成媒体信息,并调整到适合的位置以保证画面的整洁、合理;给每一页中的各种元素和页面间的过场添加动画(进入、退出、强调、挪移)效果,保证同一画面中的各媒体动画效果连续,衔接有序,并按内容的先后挨次浮现;根据朗读者的语速,调整动画进出时间的长短,达到动画效果,媒体信息与文字内容相匹配。
由第三方观看,对其提出的修改意见进行修改完善;将 PPT 关联的媒体文件、字体、声音等内容一并打包,确保演示效果完整流畅。
PPT 课件制作过程中的部份功能都可在“任务窗格”中进行设置, 要打开任务窗格, 点击 “视图->任务窗格”或者按快捷键【Ctrl+F1】。
在制作 PPT 课件前可设置课件的基调,即背景或者主题样式。
( 1 )设置背景方法: “格式->背景”或者在页面空白处点击鼠标右键,选择“背景”,调出背景设置对话框。
在弹出的对话框中设置课件背景,设置后点击“应用”修改当前页面背景, 点击“全部应用”修改全部页面中的背景。
( 2 )设置主题方法:在任务窗格中选择“幻灯片设计”,在下拉表中选择一个主题, 然后点击右侧箭头选项选择 “应用于所有幻灯片”将更改全部页面主题,选择“应用于选定幻灯片”将更改当前页面主题。
根据制作内容,设置首页课件的题目。
点击标题文本框后,输入文字即可。
副标题可添加制作单位、制作人等信息。
在编辑窗口左侧点击鼠标右键,选择“新建幻灯片”。
点击文本框后,输入授课内容。
文字的格式与排版与Word 中的文字设置基本相同。
课件的制作步骤和方法一、确定主题和目标。
做课件呀,就像盖房子得先有个蓝图一样。
你得先明确这个课件是关于啥的,是要给学生上课用呢,还是做个工作汇报的课件。
比如说要做个语文课文讲解的课件,那这个主题就是这篇课文啦。
而且要清楚目标,是让学生掌握生字词呢,还是理解文章的思想感情。
这一步就像是给你的课件之旅定个方向,可不能含糊哦。
二、收集资料。
有了主题和目标,就该找资料啦。
这就像厨师做菜要先买菜一样。
如果是讲历史事件的课件,那你可以去图书馆找相关的历史书籍,也可以在网上搜搜靠谱的历史资料网站。
还可以找一些相关的图片、视频啥的。
不过要注意哦,资料来源得靠谱,可不能随便用那些没根据的东西。
像我有一次做个关于动物习性的课件,在网上找了好多可爱的小动物视频,这些视频让课件生动多啦。
三、规划结构。
这一步就像是给课件搭个架子。
你得想好先讲啥,再讲啥。
比如还是那个语文课文课件,你可以先介绍作者,再讲生字词,然后分析课文内容,最后总结中心思想。
每个部分大概占多少篇幅也要心里有数。
就像盖房子,客厅多大,卧室多大,得规划好。
可不能前面讲太多,后面都没时间讲重要内容了。
四、选择合适的工具。
现在做课件的工具可多啦。
有PowerPoint,这是比较常见的,操作相对简单。
还有Prezi,它的展示效果很炫酷呢。
如果是做那种互动性很强的课件,还可以考虑用Articulate Storyline。
你得根据自己的需求和对工具的熟悉程度来选。
我刚开始做课件的时候就选PowerPoint,因为它容易上手,等熟练了再去尝试其他更高级的工具。
五、制作内容。
开始往架子里填东西啦。
把收集来的文字资料、图片、视频按照规划好的结构放进课件里。
文字不要太多,密密麻麻的看着就头疼。
图片和视频要选高清的,这样看着才舒服。
在制作过程中,字体也要选好,颜色搭配要协调。
我有次做课件,为了让文字看起来更活泼,就选了那种卡通字体,效果还不错呢。
六、检查和优化。
课件做完可不能就这么交差啦。
课件的制作步骤:课件制作流程图1. 选题选择开发课件的课题是整个课件开发的第一步,确定一个好的课题是至关重要的。
一个好的选题是成功的必要条件,必要时还得进行“查新”,避免与其他单位的作品雷同。
选题的原则:(1)价值性:课题应选择学科较为重要的内容或急需的内容,以及较为抽象的重点和难点。
(2)主题单一性:课题内容尽量集中,涉及面不要太宽。
(3)课题表现性:在选题上应选择用常规方法难以表现而又适合于计算机多媒体表现的课题。
例如:一些微观、图片多、动画多、具有形象性的教材,适合于计算机模拟,直观性强,教学效果好,有利于开发和树立形象。
2. 编制原则一个好的多媒体教学软件(课件),必须具备:(1)教育性:课题内容必须符合教学大纲,其表现形式必须符合教育心理学。
(2)科学性:课题中涉及的科学原理、定义、概念一定要准确无误,阐述的观点、论据和涉及到的素材一定要真实、准确、标准化并符合科学的逻辑。
(3)技术性:熟练掌握制作设备的各项功能,尽量使用较新的设备以表现出新的创意,各项技术指标不能低于标准。
(4)艺术性:编制的课件应具有艺术感染力,从构图、色彩、美工设计、布光、组合等等都应具有主题鲜明,从视觉和听觉上具有一定冲击力,逻辑思维应能引人入胜。
3 . 可行性分析确定课题内容时,一定要根据现有的技术情况、设备情况、资金情况、编制人员素质情况来决定,没有把握完成的课题就尽量不要实施。
选题确定后,必须经过专家的审议和有关领导的审定。
开发这个课件的预算应在单位能够承受的财力之内,并且从这个课件上所获得的利益包括经济效益和社会效益,要大于对它的投入。
另外,还应考虑:你打算用什么软件平台来开发这个课件?你准备花多少钱来开发这个课件。
投入的资金应该根据开发这个课件的工作量和这个课件的预期收益来决定。
4. 策划策划组建制作群:编制工作人员应由课题专业的教师和影、像、编程的专业人员组合,成立制作组,明确分工。
在制作时需要各方面的技术人员、管理人员的共同协作。
一个好的课件是许多人智慧的共同结晶。
策划结构方式:这个课件将以什么样的结构来组织?采用什么方式来组织使得可维护性、可重用性最佳。
5. 开发计划首先要确定整个课件有多少任务,将整个制作过程的进度排出计划,不要出现前松后紧的现象。
(1)脚本需要专业老师编写。
(2)声音、文档等的输入,需要由一般人员完成。
(3)美工人员做界面美化工作,制作所有的动画、视频、图片、并负责总体创意。
(4)程序总体编制,需要程序员完成。
开发的具体内容和调度结果,最后要体现在开发表上面。
要制定一个开发计划表,严格按计划表实施。
6. 编写脚本课题选定后,由专业老师写出文字脚本。
所谓文字脚本简单的理解就是将画面与解说词对应地写出来。
即把程序要完成的事情,用文字表达出来,以表达出美工人员和系统分析员的意图,并帮助程序员来了解这些意图。
脚本细致地描述了每一个模块的实现过程。
这是程序员开发程序的依据。
脚本要清晰易懂,且要指明程序中的重点和要点。
脚本格式表图中编号栏中填入每个页面的编号,以表示页面的代号;在页面内容栏中填入每个页面所包含的内容,例如:影像、图片、文本等;在声音中填入每个页面的解说词、背景音乐、效果音等;在编辑技巧栏中填入每个页面与其它页面的交互关系、交互技巧等。
例如下表为《家蚕形态形状》多媒体课件的一段文字脚本。
7. 编程方框图为了编程能顺利的进行,还需编写编程方框图。
根据文字脚本将每个页面所包含的影像、图片、动画、文本、解说、音乐、热区、事件、文字按钮、图片按钮、动画按钮、子页面的设定,以及编程思路、页面链接一页一页的用几何图形表达出来。
8. 模板编程当以上几个方面都完成后,即可按分工同时进行各项工作。
但经验告诉我们,最好先进行模板编程。
也就是说,先根据文字脚本和编程方框图设计出各个页面。
屏幕美工的设计在保持科学性的前提下,尽量提高艺术的整体性和同一性。
还需考虑课件在完成后使用的载体,如:作品主要用于多媒体投影机,那整体创意在基调上最好采用明快、鲜艳、较高反差的方法。
因为多媒体投影机的使用环境很难做到全黑,使用上述方法能得到较好的效果。
当然,作品若用于远程教育在网上使用,那就另当别论了。
页面在设计时要不落俗套,要敢于创新,给人一种耳目一新的感觉。
同样页面的直观、容易理解、容易操作仍然是作品实用性的一项重要指标。
页面的编号与各种按钮和热区标识应尽量统一。
9. 链接试运行在模板编程完成后,即可进行链接试运行。
虽然还未制作完各种素材,但可先使用一些现成的素材进行试运行。
一切正常后,再去制作各种素材,这样可以避免许多重复劳动。
因为,在编程时不会因为你的素材影响你的整体创意思维,反而还会根据整体创意思维指导以后素材的制作和各个构图的创意。
在添加页面时,要经常进行打包测试,及时发现错误,避免发生返工的现象。
当整个作品框架试运行正常后,还可以合理分配各种素材的空间,在保证一定画面质量的情况下,尽量压缩文件的容量。
只要你的编程具有科学性,符合教育心理学而又具有一定的技术性,并且页面的交互顺畅,那么你将大功“初”成。
以后素材的制作只是时间问题,各种素材制作完毕后,将代用的素材替换下来。
10. 收集、制作、处理素材这部分内容是重点,首先我们先介绍一下多媒体课件制作的相关软件、硬件。
硬件:一台或多台多媒体计算机,配置有:较好的声卡(配音用)显卡、视频采集卡或Mpeg压缩卡(采集影像)、刻录光驱。
外设有:摄像机、数码像机、扫描仪、话筒、MiDi键盘、网络等。
软件:Windows操作系统,图形图像的处理可使用PhotoShop 6.0 、我行我速等。
音、视频处理可使用Premiere 6 、EO Video、iFilmEdit、Tmpgencplus、Real Producer Plus、豪杰超级解霸、Fireworks 、WaveCN。
动画处理使用3D Studio Max、Flash 及Gif Animator。
合成平台可使用PowerPoint、FrontPage 、Dreamweaver 、AuthorWare 、方正奥思、课件大师、其它多媒体创作工具等。
有了上述条件后你就可以制作和处理素材了。
11. 系统合成素材制作处理完毕后,将做好的素材一一安装到已经调好的程序中。
对整个程序的创意思维和具体的构图创意进行最后的完善。
对整个程序从头至尾地、每一个界面、每一个功能进行全面“扫描”,以完成系统合成。
12. 软件测试最后阶段是对已经完成的程序进行检测,找出其中的错误和各种不稳定因素,并通知程序员对其进行修改,对程序的检测完成,确定没有错误后,软件就可以生产了。
测试可以从以几方面进行:1、错误测试;2、功能测试;3、效果测试。
13. 制作图标任何一个软件都有自己的执行文件,以便打开程序。
可根据自己制作的软件特点设计出有个性的图标。
制作图标的程序较多。
如AX lcons ,Icon Cool等。
14. 优化、打包、刻盘或网上发布打包,既是指将制作出的课件输出成32位的应用程序,可脱离制作平台而独立运行。
程序在正式打包之前要进行优化。
程序打包之前,要作好源程序的备份,并且作好其他的一切准备工作。
在发行到光盘上时,要注意将所需要的外部文件都拷贝到光盘。
刻制成原始光盘之后,还要再进行一次测试,防止因为发行到光盘后,发生了某些变化而使得程序不能够运行。
或者是因为文件配置不合,而导致程序运行速度过慢。
最后,要对光盘上的文件组织结构进行优化。
如果文件结构非常松散,就会导致程序运行速度变慢。
最后是将打包后的内容刻录到光盘上去或网上发布,课件的制作工作就完成了。
多媒体课件制作经验:(1)制作过程中应严格遵循多媒体课件制作流程,如果图省力、快捷而省略必要步骤,其结果会造成大量返工现象,势必会浪费更多的时间、精力及费用。
(2)多媒体课件不是教材的翻版,而是一个丰富、准确的科学内容和鲜明完整的艺术形式的作品。
脚本要求科学严谨、重点突出、表现自然、逻辑思维清晰、发人深省、有张有弛、融会贯通,应是传统教学的一个飞跃。
设计时应充分发挥多媒体的特征,以表达新颖的教学思路和新的创意。
(3)设计思路以简要明快、功能齐全为基调,除具有良好的交互性外,还应考虑具有直观性,使用简便等特点,学习者不需学习就可使用该软件。
(4)页面的创意是课件制作中的灵魂,它难度较高,需要创作人员有较高的审美意识及美术功底,设计的页面即要美观又能充分突出主题。
(5)影像视频流是课件中不可缺少的一部分,也是课件制作中的难点,影像制作除掌握摄录编基础知识外,还应掌握影像的采集、编辑,影像特技的制作。
由于影像占用的空间较大,影像所选择的格式也是需要考虑的问题,影像量大时可考虑使用MPEG4、RM、asf、wmv 等流媒体视频格式,它们有极高的压缩比。
(6)动画:在影像无法表达时,动画显得尤为重要,它可使页面显得活泼生动,因此有必要掌握gif、flash、3D动画的制作。
(7)制作过程中要充分发挥集体合作的精神,高质量的软件绝非一人能在短时间内完成,制作群的概念就是提倡集体合作精神。
这能充分发挥每个人的特长,使整体制作水平能达到一个相当的境界,一个优秀的多媒体软件就此产生了。
多媒体课件制作工具多媒体课件制作工具可使用PowerPoint、FrontPage 、Dreamweaver 、Flash、AuthorWare 、方正奥思、课件大师、其它多媒体创作工具等,在多媒体课件设计时必须考虑课件的内容易于更改或扩充,使课件具有为学习者提供继承性学习、创造性学习和终身学习的空间,使之成为一个专业信息资源库。
在比较多种多媒体制作软件后,认为用网络制作软件比Authorware在设计上和制作上较容易掌握和操作,其最大的优点是可以随时更改、补充。
随着因特网的迅猛发展,多媒体课件制作都应该向多媒体网络课件制作方向发展。
所以我们推荐使用PowerPoint、FrontPage 、Dreamweaver 、Flash制作多媒体网络课件。