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java线程池_2

java线程池_2
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线程池的作用:

线程池作用就是限制系统中执行线程的数量。

根据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果;少了浪费了系统资源,多了造成系统拥挤效率不高。用线程池控制线程数量,其他线程排队等候。一个任务执行完毕,再从队列的中取最前面的任务开始执行。若队列中没有等待进程,线程池的这一资源处于等待。当一个新任务需要运行时,如果线程池中有等待的工作线程,就可以开始运行了;否则进入等待队列。

为什么要用线程池:

1.减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务

2.可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为因为消耗过多的

内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)

线程池类

Java代码

1.package com.tdt.impl.ls;

2.

3.import java.util.LinkedList;

4.

5./**

6. * @project LocationGateway

7. * @author sunnylocus

8. * @verson 1.0.0

9. * @date Aug 2, 2008

10. * @jdk 1.4.2

11. */

12.public class ThreadPool extends ThreadGroup {

13. private boolean isClosed = false; //线程池是否关闭

14. private LinkedList workQueue; //工作队列

15. private static int threadPoolID = 1; //线程池的id

16. public ThreadPool(int poolSize) { //poolSize 表示线程池中

的工作线程的数量

17.

18. super(threadPoolID + ""); //指定ThreadGroup的名

19. setDaemon(true); //继承到的方法,设置是否

守护线程池

20. workQueue = new LinkedList(); //创建工作队列

21. for(int i = 0; i < poolSize; i++) {

22. new WorkThread(i).start(); //创建并启动工作线程,

线程池数量是多少就创建多少个工作线程

23. }

24. }

25.

26. /** 向工作队列中加入一个新任务,由工作线程去执行该任务*/

27. public synchronized void execute(Runnable task) {

28. if(isClosed) {

29. throw new IllegalStateException();

30. }

31. if(task != null) {

32. workQueue.add(task);//向队列中加入一个任务

33. notify(); //唤醒一个正在getTask()方法中

待任务的工作线程

34. }

35. }

36.

37. /** 从工作队列中取出一个任务,工作线程会调用此方法*/

38. private synchronized Runnable getTask(int threadid) throws

InterruptedException {

39. while(workQueue.size() == 0) {

40. if(isClosed) return null;

41. System.out.println("工作线程"+threadid+"等待任

务...");

42. wait(); //如果工作队列中没有任务,就等待

任务

43. }

44. System.out.println("工作线程"+threadid+"开始执行任

务...");

45. return (Runnable) workQueue.removeFirst(); //反回队列中

第一个元素,并从队列中删除

46. }

47.

48. /** 关闭线程池 */

49. public synchronized void closePool() {

50. if(! isClosed) {

51. waitFinish(); //等待工作线程执行完毕

52. isClosed = true;

53. workQueue.clear(); //清空工作队列

54. interrupt(); //中断线程池中的所有的工作线程,

此方法继承自ThreadGroup类

55. }

56. }

57.

58. /** 等待工作线程把所有任务执行完毕*/

59. public void waitFinish() {

60. synchronized (this) {

61. isClosed = true;

62. notifyAll(); //唤醒所有还在getTask()方

法中等待任务的工作线程

63. }

64. Thread[] threads = new Thread[activeCount()]; //activeC

ount() 返回该线程组中活动线程的估计值。

65. int count = enumerate(threads); //enumerate()方法继承自

ThreadGroup类,根据活动线程的估计值获得线程组中当前所有活动的工作线程

66. for(int i =0; i < count; i++) { //等待所有工作线程结

67. try {

68. threads[i].join(); //等待工作线程结束

69. }catch(InterruptedException ex) {

70. ex.printStackTrace();

71. }

72. }

73. }

74.

75. /**

76. * 内部类,工作线程,负责从工作队列中取出任务,并执行

77. * @author sunnylocus

78. */

79. private class WorkThread extends Thread {

80. private int id;

81. public WorkThread(int id) {

82. //父类构造方法,将线程加入到当前ThreadPool线程组

83. super(ThreadPool.this,id+"");

84. this.id =id;

85. }

86. public void run() {

87. while(! isInterrupted()) { //isInterrupted()方法继

承自Thread类,判断线程是否被中断

88. Runnable task = null;

89. try {

90. task = getTask(id); //取出任务

91. }catch(InterruptedException ex) {

92. ex.printStackTrace();

93. }

94. //如果getTask()返回null或者线程执行getTask()

时被中断,则结束此线程

95. if(task == null) return;

96.

97. try {

98. task.run(); //运行任务

99. }catch(Throwable t) {

100. t.printStackTrace();

101. }

102. }// end while

103. }// end run

104. }// end workThread

105.}

2.测试类

Java代码

1.package com.tdt.test;

2.

3.import com.tdt.impl.ls.ThreadPool;

4.

5.public class ThreadPoolTest {

6.

7. public static void main(String[] args) throws InterruptedEx

ception {

8. ThreadPool threadPool = new ThreadPool(3); //创建一个有

个3工作线程的线程池

9. Thread.sleep(500); //休眠500毫秒,以便让线程池中的工作

线程全部运行

10. //运行任务

11. for (int i = 0; i <=5 ; i++) { //创建6个任务

12. threadPool.execute(createTask(i));

13. }

14. threadPool.waitFinish(); //等待所有任务执行完毕

15. threadPool.closePool(); //关闭线程池

16.

17. }

18.

19. private static Runnable createTask(final int taskID) {

20. return new Runnable() {

21. public void run() {

22. // System.out.println("Task" + taskID + "开始

");

23. System.out.println("Hello world");

24. // System.out.println("Task" + taskID + "结束

");

25. }

26. };

27. }

28.}

结果:

Java代码

1.工作线程0等待任务...

2.工作线程1等待任务...

3.工作线程2等待任务...

4.

5.工作线程0开始执行任务...

6.Hello world

7.工作线程0等待任务...

8.

9.工作线程1开始执行任务...

10.Hello world

11.工作线程1等待任务...

12.

13.工作线程2开始执行任务...

14.Hello world

15.工作线程2等待任务...

16.

17.工作线程0开始执行任务...

18.Hello world

19.工作线程0等待任务...

20.

21.工作线程1开始执行任务...

22.Hello world

23.工作线程1等待任务...

24.

25.工作线程2开始执行任务...

26.Hello world

27.工作线程2等待任务...

JAVA线程池原理333

在什么情况下使用线程池? 1.单个任务处理的时间比较短 2.将需处理的任务的数量大 使用线程池的好处: 1.减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销 2.如不使用线程池,有可能造成系统创建大量线程而导致消耗完系统内存以及”过度切换”。 线程池工作原理:

线程池为线程生命周期开销问题和资源不足问题提供了解决方案。通过对多个任务重用线程,线程创建的开销被分摊到了多个任务上。其好处是,因为在请求到达时线程已经存在,所以无意中也消除了线程创建所带来的延迟。这样,就可以立即为请求服务,使应用程序响应更快。而且,通过适当地调整线程池中的线程数目,也就是当请求的数目超过某个阈值时,就强制其它任何新到的请求一直等待,直到获得一个线程来处理为止,从而可以防止资源不足。 线程池的替代方案 线程池远不是服务器应用程序内使用多线程的唯一方法。如同上面所提到的,有时,为每个新任务生成一个新线程是十分明智的。然而,如果任务创建过于频繁而任务的平均处理时间过短,那么为每个任务生成一个新线程将会导致性能问题。 另一个常见的线程模型是为某一类型的任务分配一个后台线程与任务队列。AWT 和 Swing 就使用这个模型,在这个模型中有一个 GUI 事件线程,导致用户界面发生变化的所有工作都必须在该线程中执行。然而,由于只有一个 AWT 线程,因此要在 AWT 线程中执行任务可能要花费相当长时间才能完成,这是不可取的。因此,Swing 应用程序经常需要额外的工作线程,用于运行时间很长的、同 UI 有关的任务。 每个任务对应一个线程方法和单个后台线程(single-background-thread)方法在某些情形下都工作得非常理想。每个任务一个线程方法在只有少量运行时间很长的任务时工作得十分好。而只要调度可预见性不是很重要,则单个后台线程方法就工作得十分好,如低优先级后台任务就是这种情况。然而,大多数服务器应用程序都是面向处理大量的短期任务或子任务,因此往往希望具有一种能够以低开销有效地处理这些任务的机制以及一些资源管理和定时可预见性的措施。线程池提供了这些优点。 工作队列 就线程池的实际实现方式而言,术语“线程池”有些使人误解,因为线程池“明显的”实现在大多数情形下并不一定产生我们希望的结果。术语“线程池”先于Java 平台出现,因此它可能是较少面向对象方法的产物。然而,该术语仍继续广泛应用着。 虽然我们可以轻易地实现一个线程池类,其中客户机类等待一个可用线程、将任务传递给该线程以便执行、然后在任务完成时将线程归还给池,但这种方法却存在几个潜在的负面影响。例如在池为空时,会发生什么呢?试图向池线程传递任务的调用者都会发现池为空,在调用者等待一个可用的池线程时,它的线程将阻塞。我们之所以要使用后台线程的原因之一常常是为了防止正在提交的线程被阻塞。完全堵住调用者,如在线程池的“明显的”实现的情况,可以杜绝我们试图解决的问题的发生。 我们通常想要的是同一组固定的工作线程相结合的工作队列,它使用 wait() 和

Java多线程技术及案例

Java多线程技术及案例 进程和线程: 进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1–n个线程。 线程:同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。 线程和进程一样分为五个阶段:创建、就绪、运行、阻塞、终止。 多进程是指操作系统能同时运行多个任务(程序)。 多线程是指在同一程序中有多个顺序流在执行。 Java中多线程的多种实现方式 Java中有多种多线程实现方法,主要是继承https://www.doczj.com/doc/4719025177.html,ng.Thread类的方法和 https://www.doczj.com/doc/4719025177.html,ng.Runnable接口的方法。 继承Thread类 Thread是https://www.doczj.com/doc/4719025177.html,ng包中的一个类,从这个类中实例化的对象代表线程,启动一个新线程需要建立一个Thread实例。 使用Thread类启动新的线程的步骤如下: 1.实例化Thread对象 2.调用start()方法启动线程 构造方法:

public Thread(String threadName); public Thread(); 例程: publicclass Thread1extends Thread{//定义一个类继承Thread privateint count=1000; publicvoid run(){//重写run方法 while(true){ System.out.print(count+" "); if(--count==0){ return; } } } publicstaticvoid main(String[] args){ Thread1 th1=new Thread1();//实例化继承了Thread的类 Thread1 th2=new Thread1(); th1.start();//调用start()方法, th2.start(); for(int i=0;i<1000;i++){ System.out.print("A "); } }

Java定时任务ScheduledThreadPoolExecutor

Timer计时器有管理任务延迟执行("如1000ms后执行任务")以及周期性执行("如每500ms执行一次该任务")。但是,Timer存在一些缺陷,因此你应该考虑使用ScheduledThreadPoolExecutor作为代替品,Timer对调度的支持是基于绝对时间,而不是相对时间的,由此任务对系统时钟的改变是敏感的;ScheduledThreadExecutor只支持相对时间。 Timer的另一个问题在于,如果TimerTask抛出未检查的异常,Timer将会产生无法预料的行为。Timer线程并不捕获异常,所以TimerTask抛出的未检查的异常会终止timer 线程。这种情况下,Timer也不会再重新恢复线程的执行了;它错误的认为整个Timer都被取消了。此时,已经被安排但尚未执行的TimerTask永远不会再执行了,新的任务也不能被调度了。 例子: packagecom.concurrent.basic; importjava.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class TimerTest { private Timer timer = new Timer(); // 启动计时器 public void lanuchTimer() { timer.schedule(new TimerTask() { public void run() { throw new RuntimeException(); } }, 1000 * 3, 500); } // 向计时器添加一个任务 public void addOneTask() { timer.schedule(new TimerTask() { public void run() { System.out.println("hello world"); } }, 1000 * 1, 1000 * 5); }

精选大厂java多线程面试题50题

Java多线程50题 1)什么是线程? 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速。比如,如果一个线程完成一个任务要100毫秒,那么用十个线程完成改任务只需10毫秒。 2)线程和进程有什么区别? 线程是进程的子集,一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务。不同的进程使用不同的内存空间,而所有的线程共享一片相同的内存空间。别把它和栈内存搞混,每个线程都拥有单独的栈内存用来存储本地数据。更多详细信息请点击这里。 3)如何在Java中实现线程? https://www.doczj.com/doc/4719025177.html,ng.Thread类的实例就是一个线程但是它需要调用https://www.doczj.com/doc/4719025177.html,ng.Runnable接口来执行,由于线程类本身就是调用的 Runnable接口所以你可以继承https://www.doczj.com/doc/4719025177.html,ng.Thread类或者直接调用Runnable接口来重写run()方法实现线程。 4)Thread类中的start()和run()方法有什么区别? 这个问题经常被问到,但还是能从此区分出面试者对Java线程模型的理解程度。start()方法被用来启动新创建的线程,而且start()内部调用了run()方法,这和直接调用run()方法的效果不一样。当你

调用run()方法的时候,只会是在原来的线程中调用,没有新的线程启动,start()方法才会启动新线程。 5)Java中Runnable和Callable有什么不同? Runnable和Callable都代表那些要在不同的线程中执行的任务。Runnable从JDK1.0开始就有了,Callable是在JDK1.5增加的。它们的主要区别是Callable的call()方法可以返回值和抛出异常,而Runnable的run()方法没有这些功能。Callable可以返回装载有计算结果的Future对象。 6)Java内存模型是什么? Java内存模型规定和指引Java程序在不同的内存架构、CPU 和操作系统间有确定性地行为。它在多线程的情况下尤其重要。 Java内存模型对一个线程所做的变动能被其它线程可见提供了保证,它们之间是先行发生关系。 ●线程内的代码能够按先后顺序执行,这被称为程序次序 规则。 ●对于同一个锁,一个解锁操作一定要发生在时间上后发 生的另一个锁定操作之前,也叫做管程锁定规则。 ●前一个对Volatile的写操作在后一个volatile的读操作之 前,也叫volatile变量规则。 ●一个线程内的任何操作必需在这个线程的start()调用之 后,也叫作线程启动规则。 ●一个线程的所有操作都会在线程终止之前,线程终止规

手把手教你做一个java线程池小例子

废话不多说开整 我用的是eclipse(这应该没多大影响) 建一个工程java工程和web工程都行然后建一个包建一个类带main方法 首先贴出来的是内部类 //继承了runnable接口 class MyTask implements Runnable { private int taskNum; public MyTask(int num) { this.taskNum = num; } @Override public void run() { System.out.println("正在执行task "+taskNum); try { //写业务 Thread.currentThread().sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("task "+taskNum+"执行完毕!"); } } 接下来就是这个类 public class testOne { public static void main(String[] args) { ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(5, 7, 10, https://www.doczj.com/doc/4719025177.html,LISECONDS, new ArrayBlockingQueue(2),new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() );

for(int i=0;i<15;i++){ MyTask myTask = new MyTask(i); executor.execute(myTask); System.out.println("线程池中线程数目: "+executor.getPoolSize()+"队列等待执行的任务数目:"+ executor.getQueue().size()+"已经执行完别的任务数目: "+executor.getCompletedTaskCount()); } executor.shutdown(); } } 接下来在说明一下ThreadPoolExecutor的参数设置ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,//线程池维护线程的最少数量 int maximumPoolSize,//线程池维护线程的最大数量 long keepAliveTime,//线程池维护线程所允许的空闲时间 TimeUnit unit, 线程池维护线程所允许的空闲时间单位 BlockingQueue workQueue,线程池所使用的缓存队列 RejectedExecutionHandler handler线程池对拒绝任务的处理策略 ) handler有四个选择: ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() 抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常 ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() 重试添加当前的任务,他会自动重复调用execute()方法 ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() 抛弃旧的任务 ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() 抛弃当前的任务 上面是一个例子接下来再来一个例子

java深入理解线程池

深入研究线程池 一.什么是线程池? 线程池就是以一个或多个线程[循环执行]多个应用逻辑的线程集合. 注意这里用了线程集合的概念是我生造的,目的是为了区分执行一批应用逻辑的多个线程和 线程组的区别.关于线程组的概念请参阅基础部分. 一般而言,线程池有以下几个部分: 1.完成主要任务的一个或多个线程. 2.用于调度管理的管理线程. 3.要求执行的任务队列. 那么如果一个线程循环执行一段代码是否是线程池? 如果极端而言,应该算,但实际上循环代码应该算上一个逻辑单元.我们说最最弱化的线程池 应该是循环执行多个逻辑单元.也就是有一批要执行的任务,这些任务被独立为多个不同的执行单元.比如: int x = 0; while(true){ x ++; } 这就不能说循环中执行多个逻辑单元,因为它只是简单地对循环外部的初始变量执行++操作. 而如果已经有一个队列 ArrayList al = new ArrayList(); for(int i=0;i<10000;i++){ al.add(new AClass()); } 然后在一个线程中执行: while(al.size() != 0){ AClass a = (AClass)al.remove(0); a.businessMethod(); } 我们说这个线程就是循环执行多个逻辑单元.可以说这个线程是弱化的线程池.我们习惯上把这些相对独立的逻辑单元称为任务. 二.为什么要创建线程池? 线程池属于对象池.所有对象池都具有一个非常重要的共性,就是为了最大程度复用对象.那么 线程池的最重要的特征也就是最大程度利用线程. 从编程模型模型上说讲,在处理多任务时,每个任务一个线程是非常好的模型.如果确实可以这么做我们将可以使用编程模型更清楚,更优化.但是在实际应用中,每个任务一个线程会使用系统限入"过度切换"和"过度开销"的泥潭. 打个比方,如果可能,生活中每个人一辆房车,上面有休息,娱乐,餐饮等生活措施.而且道路交道永远不堵车,那是多么美好的梦中王国啊.可是残酷的现实告诉我们,那是不可能的.不仅每个人一辆车需要无数多的社会资源,而且地球上所能容纳的车辆总数是有限制的. 首先,创建线程本身需要额外(相对于执行任务而必须的资源)的开销.

Tomcat线程池实现简介

Tomcat线程池实现简介 目前市场上常用的开源Java Web容器有Tomcat、Resin和Jetty。其中Resin从V3.0后需要购买才能用于商业目的,而其他两种则是纯开源的。可以分别从他们的网站上下载最新的二进制包和源代码。 作为Web容器,需要承受较高的访问量,能够同时响应不同用户的请求,能够在恶劣环境下保持较高的稳定性和健壮性。在HTTP服务器领域,Apache HTTPD的效率是最高的,也是最为稳定的,但它只能处理静态页面的请求,如果需要支持动态页面请求,则必须安装相应的插件,比如mod_perl可以处理Perl脚本,mod_python可以处理Python脚本。 上面介绍的三中Web容器,都是使用Java编写的HTTP服务器,当然他们都可以嵌到Apache 中使用,也可以独立使用。分析它们处理客户请求的方法有助于了解Java多线程和线程池的实现方法,为设计强大的多线程服务器打好基础。 Tomcat是使用最广的Java Web容器,功能强大,可扩展性强。最新版本的Tomcat(5.5.17)为了提高响应速度和效率,使用了Apache Portable Runtime(APR)作为最底层,使用了APR 中包含Socket、缓冲池等多种技术,性能也提高了。APR也是Apache HTTPD的最底层。可想而知,同属于ASF(Apache Software Foundation)中的成员,互补互用的情况还是很多的,虽然使用了不同的开发语言。 Tomcat 的线程池位于tomcat-util.jar文件中,包含了两种线程池方案。方案一:使用APR 的Pool技术,使用了JNI;方案二:使用Java实现的ThreadPool。这里介绍的是第二种。如果想了解APR的Pool技术,可以查看APR的源代码。 ThreadPool默认创建了5个线程,保存在一个200维的线程数组中,创建时就启动了这些线程,当然在没有请求时,它们都处理“等待”状态(其实就是一个while循环,不停的等待notify)。如果有请求时,空闲线程会被唤醒执行用户的请求。 具体的请求过程是:服务启动时,创建一个一维线程数组(maxThread=200个),并创建空闲线程(minSpareThreads=5个)随时等待用户请求。当有用户请求时,调用threadpool.runIt(ThreadPoolRunnable)方法,将一个需要执行的实例传给ThreadPool中。其中用户需要执行的实例必须实现ThreadPoolRunnable接口。ThreadPool 首先查找空闲的线程,如果有则用它运行要执行ThreadPoolRunnable;如果没有空闲线程并且没有超过maxThreads,就一次性创建minSpareThreads个空闲线程;如果已经超过了maxThreads了,就等待空闲线程了。总之,要找到空闲的线程,以便用它执行实例。找到后,将该线程从线程数组中移走。接着唤醒已经找到的空闲线程,用它运行执行实例(ThreadPoolRunnable)。运行完ThreadPoolRunnable后,就将该线程重新放到线程数组中,作为空闲线程供后续使用。 由此可以看出,Tomcat的线程池实现是比较简单的,ThreadPool.java也只有840行代码。用一个一维数组保存空闲的线程,每次以一个较小步伐(5个)创建空闲线程并放到线程池中。使用时从数组中移走空闲的线程,用完后,再“归还”给线程池。ThreadPool提供的仅仅是线程池的实现,而如何使用线程池也是有很大学问的。让我们看看Tomcat是如何使用ThreadPool的吧。 Tomcat有两种EndPoint,分别是AprEndpoint和PoolTcpEndpoint。前者自己实现了一套线

java多线程并发面试题【java多线程和并发基础面试题】

java多线程并发面试题【java多线程和并 发基础面试题】 多线程和并发问题是Java技术面试中面试官比较喜欢问的问题之一。下面就由小编为大家介绍一下java多线程和并发基础面试题的文章,欢迎阅读。 java多线程和并发基础面试题篇1 1. 进程和线程之间有什么不同? 一个进程是一个独立(self contained)的运行环境,它可以被看作一个程序或者一个应用。而线程是在进程中执行的一个任务。Java运行环境是一个包含了不同的类和程序的单一进程。线程可以被称为轻量级进程。线程需要较少的来创建和驻留在进程中,并且可以共享进程中的。 2. 多线程编程的好处是什么? 在多线程程序中,多个线程被并发的执行以提高程序的效率,CPU不会因为某个线程需要等待而进入空闲状态。多个线程共享堆内存(heap memory),因此创建多个线程去执行一些任务会比创建多个进程更好。举个例子,Servlets比CGI更好,是因为Servlets支持多线程而CGI不支持。 3. 用户线程和守护线程有什么区别? 当我们在Java程序中创建一个线程,它就被称为用户线程。一个守护线程是在后台执行并且不会阻止JVM终止的

线程。当没有用户线程在运行的时候,JVM关闭程序并且退出。一个守护线程创建的子线程依然是守护线程。 4. 我们如何创建一个线程? 有两种创建线程的方法:一是实现Runnable接口,然后将它传递给Thread的构造函数,创建一个Thread对象;二是直接继承Thread类。 java多线程和并发基础面试题篇2 1. 有哪些不同的线程生命周期? 当我们在Java程序中新建一个线程时,它的状态是New。当我们调用线程的start()方法时,状态被改变为Runnable。线程调度器会为Runnable线程池中的线程分配CPU时间并且讲它们的状态改变为Running。其他的线程状态还有Waiting,Blocked 和Dead。 2. 可以直接调用Thread类的run()方法么? 当然可以,但是如果我们调用了Thread的run()方法,它的行为就会和普通的方法一样,为了在新的线程中执行我们的代码,必须使用Thread.start()方法。 3. 如何让正在运行的线程暂停一段时间? 我们可以使用Thread类的Sleep()方法让线程暂停一段时间。需要注意的是,这并不会让线程终止,一旦从休眠中唤醒线程,线程的状态将会被改变为Runnable,并且根据线程调度,它将得到执行。

运用JAVA的concurrent.ExecutorService线程池实现socket的TCP和UDP连接

运用JAVA的concurrent.ExecutorService线程池实现socket的TCP和UDP连接 最近在项目中可能要用到socket相关的东西来发送消息,所以初步研究了下socket 的TCP和UDP实现方式,并且结合java1.5的concurrent.ExecutorService类来实现多线程。 具体实现方式见代码: 一、TCP方式: 1、服务端实现方式: TCP的服务端实现方式主要用到ServerSocket类,接收等待客户端连接的方法是accept(); 代码如下:类SocketServerTCP 1private int port=8823; 2private ServerSocket serverSocket; 3private ExecutorService executorService;//线程池 4private final int POOL_SIZE=100;//单个CPU线程池大小 5 6public SocketServerTCP(){ 7try{ 8serverSocket=new ServerSocket(port); 9executorService= Executors.newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime() 10.availableProcessors()*POOL_SIZE); https://www.doczj.com/doc/4719025177.html,("端口号为"+port+"的服务器启动"); 12}catch(IOException e){ 13 e.printStackTrace(); 14} 15} 16 17public void service(){ 18System.out.println("socket初始化成功!"); https://www.doczj.com/doc/4719025177.html,("socket服务端初始化成功!"); 20while(true){ 21Socket socket=null; 22try{ 23//接收客户连接,只要客户进行了连接,就会触发accept();从而建立连接

java线程池_2

线程池的作用: 线程池作用就是限制系统中执行线程的数量。 根据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果;少了浪费了系统资源,多了造成系统拥挤效率不高。用线程池控制线程数量,其他线程排队等候。一个任务执行完毕,再从队列的中取最前面的任务开始执行。若队列中没有等待进程,线程池的这一资源处于等待。当一个新任务需要运行时,如果线程池中有等待的工作线程,就可以开始运行了;否则进入等待队列。 为什么要用线程池: 1.减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务 2.可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为因为消耗过多的 内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机) 线程池类 Java代码 1.package com.tdt.impl.ls; 2. 3.import java.util.LinkedList; 4. 5./** 6. * @project LocationGateway 7. * @author sunnylocus 8. * @verson 1.0.0 9. * @date Aug 2, 2008 10. * @jdk 1.4.2 11. */ 12.public class ThreadPool extends ThreadGroup { 13. private boolean isClosed = false; //线程池是否关闭 14. private LinkedList workQueue; //工作队列 15. private static int threadPoolID = 1; //线程池的id 16. public ThreadPool(int poolSize) { //poolSize 表示线程池中 的工作线程的数量 17. 18. super(threadPoolID + ""); //指定ThreadGroup的名 称

最精简的java 线程池与任务队列

以下资料为java培训为大家整理: 1 import java.util.*; 2 public class WorkQueue 3 { 4 private final int nThreads;//线程池的大小 5 private final PoolWorker[] threads;//用数组实现线程池 6 private final LinkedList queue;//任务队列 7 8 public WorkQueue(int nThreads){ 9 this.nThreads = nThreads; 10 queue = new LinkedList(); 11 threads = new PoolWorker[nThreads]; 12 13 for (int i=0; i

21 queue.addLast(r); 22 queue.notify(); 23 } 24 } 25 26 private class PoolWorker extends Thread {//工作线程类 27 public void run() { 28 Runnable r; 29 while (true) { 30 synchronized(queue) { 31 while (queue.isEmpty()) {//如果任务队列中没有任务,等待 32 try{ 33 queue.wait(); 34 }catch (InterruptedException ignored){} 35 } 36 r = (Runnable) queue.removeFirst();//有任务时,取出任务 37 } 38 try { 39 r.run();//执行任务 40 }catch (RuntimeException e) { 41 // You might want to log something here 42 }

JAVA中的同步与异步问题 线程和线程池的重要知识

java线程同步与异步线程池 java线程同步与异步线程池 1)多线程并发时,多个线程同时请求同一个资源,必然导致此资源的数据不安全,A线程修改了B线 程的处理的数据,而B线程又修改了A线程处理的数理。显然这是由于全局资源造成的,有时为了解 决此问题,优先考虑使用局部变量,退而求其次使用同步代码块,出于这样的安全考虑就必须牺牲 系统处理性能,加在多线程并发时资源挣夺最激烈的地方,这就实现了线程的同步机制同步:A线程要请求某个资源,但是此资源正在被B线程使用中,因为同步机制存在,A线程请求 不到,怎么办,A线程只能等待下去 异步:A线程要请求某个资源,但是此资源正在被B线程使用中,因为没有同步机制存在,A线程 仍然请求的到,A线程无需等待

显然,同步最最安全,最保险的。而异步不安全,容易导致死锁,这样一个线程死掉就会导致整个 进程崩溃,但没有同步机制的存在,性能会有所提升 java中实现多线程 1)继承Thread,重写里面的run方法 2)实现runnable接口 Doug Lea比较推荐后者,第一,java没有单继承的限制第二,还可以隔离代码 线程池 要知道在计算机中任何资源的创建,包括线程,都需要消耗系统资源的。在WEB服务中,对于web服 务器的响应速度必须要尽可能的快,这就容不得每次在用户提交请求按钮后,再创建线程提供服务 。为了减少用户的等待时间,线程必须预先创建,放在线程池中,线程池可以用HashTable这种数

据结构来实现,看了Apach HTTP服务器的线程池的源代码,用是就是HashTable,KEY 用线程对象, value用ControlRunnable,ControlRunnable是线程池中唯一能干活的线程,是它指派线程池中的 线程对外提供服务。 出于安全考虑,Apach HTTP服务器的线程池它是同步的。听说weblogic有异步的实现方式,没有研 究过,不敢确定 --------------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------------------------------------------------------一、关键字: thread(线程)、thread-safe(线程安全)、intercurrent(并发的) synchronized(同步的)、asynchronized(异步的)、 volatile(易变的)、atomic(原子的)、share(共享) 二、总结背景: 一次读写共享文件编写,嚯,好家伙,竟然揪出这些零碎而又是一路的知识点。于是乎,

JAVA多线程(一)基本概念和上下文切换性能损耗

JAVA多线程(一)基本概念和上下文切换性能损耗 1 多线程概念 在理解多线程之前,我们先搞清楚什么是线程。根据维基百科的描述,线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是行程中的实际运行单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一個进程中可以并行多个线程,每条线程并行执行不同的任务。每个线程共享堆空间,拥有自己独立的栈空间。 这里反复出现的概念是线程和进程,我们在这里列出它们的区别: 线程划分尺度小于进程,线程隶属于某个进程; 进程是CPU、内存等资源占用的基本单位,线程是不能独立占有这些资源的; 进程之间相互独立,通信比较困难,而线程之间共享一块内存区域,通信方便; 进程在执行过程中,包含比较固定的入口、执行顺序和出口,而进程的这些过程会被应用程序控制。 多线程是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时

间执行多个线程,进而提升整体处理效能。 2 为什么要使用多线程 随着计算机硬件的发展,多核CPU已经屡见不鲜了,甚至手机处理器都早已是多核的天下。这就给我们使用多线程提供了硬件基础,但是,只是因为硬件让我们可以实现多线程,就要这样做吗?一起来看看多线程的优点: 更高的运行效率。在多核CPU上,线程之间是互相独立的,不用互相等待,也就是所谓的“并行“。举个例子,一个使用多线程的文件系统可以实现高吞吐量和低延迟。这是因为我们可以用一个线程来检索存储在高速介质(例如高速缓冲存储器)中的数据,另一个线程检索低速介质(例如外部存储)中的数据,二者互不干扰,也不用等到另一个线程结束才执行; 多线程是模块化的编程模型。在单线程中,如果主执行线程在一个耗时较长的任务上卡住,或者因为网络响应问题陷入长时间等待,此时程序不会响应鼠标和键盘等操作。多线程通过将程序分成几个功能相对独立的模块,单独分配一个线程去执行这个长耗时任务,不影响其它线程的执行,就可以避免这个问题; 与进程相比,线程的创建和切换开销更小。使用多线程为多个客户端服务,比使用多进程消耗的资源少得多。由于启动

JAVA集中常用的线程池比较

1. 为什么使用线程池 诸如Web 服务器、数据库服务器、文件服务器或邮件服务器之类的许多服务器应用程序都面向处理来自某些远程来源的大量短小的任务。请求以某种方式到达服务器,这种方式可能是通过网络协议(例如HTTP、FTP 或POP)、通过JMS 队列或者可能通过轮询数据库。不管请求如何到达,服务器应用程序中经常出现的情况是:单个任务处理的时间很短而请求的数目却是巨大的。 构建服务器应用程序的一个简单模型是:每当一个请求到达就创建一个新线程,然后在新线程中为请求服务。实际上对于原型开发这种方法工作得很好,但如果试图部署以这种方式运行的服务器应用程序,那么这种方法的严重不足就很明显。每个请求对应一个线程(thread-per-request)方法的不足之一是:为每个请求创建一个新线程的开销很大;为每个请求创建新线程的服务器在创建和销毁线程上花费的时间和消耗的系统资源要比花在处理实际的用户请求的时间和资源更多。 除了创建和销毁线程的开销之外,活动的线程也消耗系统资源。在一个JVM 里创建太多的线程可能会导致系统由于过度消耗内存而用完内存或“切换过度”。为了防止资源不足,服务器应用程序需要一些办法来限制任何给定时刻处理的请求数目。 线程池为线程生命周期开销问题和资源不足问题提供了解决方案。通过对多个任务重用线程,线程创建的开销被分摊到了多个任务上。其好处是,因为在请求到达时线程已经存在,所以无意中也消除了线程创建所带来的延迟。这样,就可以立即为请求服务,使应用程序响应更快。而且,通过适当地调整线程池中的线程数目,也就是当请求的数目超过某个阈值时,就强制其它任何新到的请求一直等待,直到获得一个线程来处理为止,从而可以防止资源不足。 2. 使用线程池的风险 虽然线程池是构建多线程应用程序的强大机制,但使用它并不是没有风险的。用线程池构建的应用程序容易遭受任何其它多线程应用程序容易遭受的所有并发风险,诸如同步错误和死锁,它还容易遭受特定于线程池的少数其它风险,诸如与池有关的死锁、资源不足和线程泄漏。 2.1 死锁 任何多线程应用程序都有死锁风险。当一组进程或线程中的每一个都在等待一个只有该组中另一个进程才能引起的事件时,我们就说这组进程或线程死锁了。死锁的最简单情形是:线程 A 持有对象X 的独占锁,并且在等待对象Y 的锁,而线程 B 持有对象Y 的独占锁,却在等待对象X 的锁。除非有某种方法来打破对锁的等待(Java 锁定不支持这种方法),否则死锁的线程将永远等下去。 虽然任何多线程程序中都有死锁的风险,但线程池却引入了另一种死锁可能,在那种情况下,所有池线程都在执行已阻塞的等待队列中另一任务的执行结果的任务,但这一任务却因为没有未被占用的线程而不能运行。当线程池被用来实现涉及许多交互对象的模拟,被模拟的对象可以相互发送查询,这些查询接下来作为排队的任务执行,查询对象又同步等待着响应时,会发生这种情况。 2.2 资源不足 线程池的一个优点在于:相对于其它替代调度机制(有些我们已经讨论过)而言,它们通常执行得很好。但只有恰当地调整了线程池大小时才是这样的。线程消耗包括内存和其它系统资源在内的大量资源。除 了 Thread 对象所需的内存之外,每个线程都需要两个可能很大的执行调用堆栈。除此以外,JVM 可能会

100行Java代码构建一个线程池

100行Java代码构建一个线程池 本示例程序由三个类构成,第一个是TestThreadPool类,它是一个测试程序,用来模拟客户端的请求,当你运行它时,系统首先会显示线程池的初始化信息,然后提示你从键盘上输入字符串,并按下回车键,这时你会发现屏幕上显示信息,告诉你某个线程正在处理你的请求,如果你快速地输入一行行字符串,那么你会发现线程池中不断有线程被唤醒,来处理你的请求,在本例中,我创建了一个拥有10个线程的线程池,如果线程池中没有可用线程了,系统会提示你相应的警告信息,但如果你稍等片刻,那你会发现屏幕上会陆陆续续提示有线程进入了睡眠状态,这时你又可以发送新的请求了。 第二个类是ThreadPoolManager类,顾名思义,它是一个用于管理线程池的类,它的主要职责是初始化线程池,并为客户端的请求分配不同的线程来进行处理,如果线程池满了,它会对你发出警告信息。 最后一个类是SimpleThread类,它是Thread类的一个子类,它才真正对客户端的请求进行处理,SimpleThread在示例程序初始化时都处于睡眠状态,但如果它接受到了ThreadPoolManager类发过来的调度信息,则会将自己唤醒,并对请求进行处理。 首先我们来看一下TestThreadPool类的源码: //TestThreadPool.java 1 import java.io.*; 2 3 4 public class TestThreadPool 5 { 6 public static void main(String[] args) 7 { 8 try{ 9 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); 10 String s; 11 ThreadPoolManager manager = new ThreadPoolManager(10); 12 while((s = br.readLine()) != null) 13 {

大数据处理之Java线程池使用

大数据处理之Java线程池使用 前言:最近在做分布式海量数据处理项目,使用到了java的线程池,所以搜集了一些资料对它的使用做了一下总结和探究, 前面介绍的东西大多都是从网上搜集整理而来。文中最核心的东西在于后面两节无界队列线程池和有界队列线程池的实例使用以及线上问题处理方案。 1. 为什么要用线程池? 在Java中,如果每当一个请求到达就创建一个新线程,开销是相当大的。在实际使用中,每个请求创建新线程的服务器 在创建和销毁线程上花费的时间和消耗的系统资源,甚至可能要比花在实际处理实际的用户请求的时间和资源要多的多。除了创建和销毁线程的开销之外,活动的线程也需要消耗系统资源。如果在一个JVM中创建太多的线程,可能会导致系统由于过度消耗内存或者“切换过度”而导致系统资源不足。为了防止资源不足,服务器应用程序需要一些办法来限制任何给定时刻处理的请求数目,尽可能减少创建和销毁线程的次数,特别是一些资源耗费比较大的线程的创建和销毁,尽量利用已有对象来进行服务,这就是“池化资源”技术产生的原因。 线程池主要用来解决线程生命周期开销问题和资源不足问题,通过对多个任务重用线程,线程创建的开销被分摊到多个任务上了,而且由于在请求到达时线程已经存在,所以消除了创建所带来的延迟。这样,就可以立即请求服务,使应用程序响应更快。另外,通过适当的调整线程池中的线程数据可以防止出现资源不足的情况。 网上找来的这段话,清晰的描述了为什么要使用线程池,使用线程池有哪些好处。工程项目中使用线程池的场景比比皆是。 本文关注的重点是如何在实战中来使用好线程池这一技术,来满足海量数据大并发用户请求的场景。 2. ThreadPoolExecutor类 Java中的线程池技术主要用的是ThreadPoolExecutor 这个类。先来看这个类的构造函数, ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit,

JDK1.5中的线程池(ThreadPoolExecutor)使用简介

在多线程大师Doug Lea的贡献下,在JDK1.5中加入了许多对并发特性的支持,例如:线程池。 一、简介 线程池类为 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,常用构造方法为: ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue workQueue, RejectedExecutionHandler handler) corePoolSize:线程池维护线程的最少数量 maximumPoolSize:线程池维护线程的最大数量 keepAliveTime:线程池维护线程所允许的空闲时间 unit:线程池维护线程所允许的空闲时间的单位 workQueue:线程池所使用的缓冲队列 handler:线程池对拒绝任务的处理策略 一个任务通过 execute(Runnable)方法被添加到线程池,任务就是一个Runnable类型的对象,任务的执行方法就是 Runnable类型对象的run()方法。 当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时: 如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。 如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。 如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。 如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过 handler所指定的策略来处理此任务。 也就是:处理任务的优先级为: 核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。 当线程池中的线程数量大于 corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。 unit可选的参数为java.util.concurrent.TimeUnit中的几个静态属性:NANOSECONDS、MICROSECONDS、MILLISECONDS、SECONDS。

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