使用指针处理数组.doc
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第1篇一、实验目的1. 理解指针在排序算法中的应用。
2. 掌握几种常见的排序算法(如冒泡排序、选择排序、插入排序等)的指针实现方式。
3. 比较不同排序算法的效率,分析其优缺点。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编程语言:C++3. 开发环境:Visual Studio 2019三、实验内容本次实验主要实现了以下排序算法:1. 冒泡排序2. 选择排序3. 插入排序以下是对每种排序算法的具体实现和性能分析。
1. 冒泡排序(1)算法原理冒泡排序是一种简单的排序算法。
它重复地遍历待排序的序列,比较每对相邻的元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。
遍历序列的工作是重复地进行,直到没有再需要交换的元素为止。
(2)指针实现```cppvoid bubbleSort(int arr, int len) {for (int i = 0; i < len - 1; i++) {for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++) {if ((arr + j) > (arr + j + 1)) {int temp = (arr + j);(arr + j) = (arr + j + 1);(arr + j + 1) = temp;}}}}```(3)性能分析冒泡排序的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。
当待排序序列基本有序时,冒泡排序的性能较好。
2. 选择排序(1)算法原理选择排序是一种简单直观的排序算法。
它的工作原理是:首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。
以此类推,直到所有元素均排序完毕。
(2)指针实现```cppvoid selectionSort(int arr, int len) {for (int i = 0; i < len - 1; i++) {int minIndex = i;for (int j = i + 1; j < len; j++) {if ((arr + j) < (arr + minIndex)) {minIndex = j;}}int temp = (arr + i);(arr + i) = (arr + minIndex);(arr + minIndex) = temp;}}```(3)性能分析选择排序的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。
C语言是一种广泛应用的编程语言,它提供了丰富的数据结构和处理方法。
在实际的编程过程中,我们经常会遇到需要存储未知个数数据的情况,这就需要用到数组动态存储的方法。
本文将介绍在C语言中如何使用数组存储未知个数的数据,并且提供了一些实用的方法和技巧。
一、使用指针和动态内存分配1. 使用指针在C语言中,指针是一种非常重要的数据类型,它可以存储变量的位置区域,使得我们可以动态地管理内存。
通过指针,我们可以实现数组的动态存储。
下面是一个简单的例子:```cint *p;p = (int *)malloc(n * sizeof(int));```上述代码中,我们声明了一个指针p,并用malloc函数动态地分配了n个int类型的内存空间。
这样我们就可以通过指针p来访问这段内存空间,实现了存储未知个数数据的目的。
2. 动态内存分配在C语言中,动态内存分配是非常常见的操作。
通过函数malloc可以动态地分配内存空间,而通过函数free可以释放被动态分配的内存。
下面是一个简单的例子:```cint *p;p = (int *)malloc(n * sizeof(int));// do somethingfree(p);```在上述代码中,我们首先通过malloc函数分配了n个int类型的内存空间,然后在使用完毕后通过free函数释放了这段内存空间。
这样就实现了动态地存储未知个数数据的目的。
二、使用动态数组在C语言中,动态数组是一种非常灵活和方便的数据结构,它可以根据需要动态地调整大小。
下面是使用动态数组存储未知个数数据的一个简单例子:```cint *arr;int capacity = 10;int size = 0;arr = (int *)malloc(capacity * sizeof(int));void add(int num) {if (size == capacity) {capacity *= 2;arr = (int *)realloc(arr, capacity * sizeof(int));}arr[size++] = num;}```在上述代码中,我们首先声明了一个动态数组arr,并初始化了它的容量和大小。
使用多级指针引用二维数组的方法在C语言中,二维数组是以一维数组的形式存储的连续内存空间,因此可以通过多级指针来引用二维数组。
多级指针是指指针的指针,通过使用多级指针,我们可以直接操作和引用二维数组的元素,实现灵活的数组操作。
本文将介绍使用多级指针引用二维数组的方法,以及在实际编程中的应用。
一、多级指针概述在C语言中,我们可以定义指向指针的指针,甚至可以定义指向指针的指针的指针,以此类推。
这种指针的链式结构称为多级指针。
在引用二维数组时,使用多级指针可以方便地访问数组中的元素。
二、引用二维数组的方法1. 使用数组名引用在C语言中,我们可以使用数组名来引用二维数组。
对于一个int类型的二维数组arr,我们可以通过arr[i][j]的方式来引用数组中的元素。
这种方式简单直接,但在某些情况下不够灵活,比如在函数参数中传递二维数组时。
2. 使用指针引用为了更灵活地操作二维数组,在C语言中可以使用指针来引用二维数组。
考虑一个int类型的二维数组arr,可以定义指向arr的指针ptr,然后通过ptr[i][j]的方式来引用数组中的元素。
这里ptr是一个指向一维数组的指针,具体来说,ptr的类型是int(*)[],这表示ptr指向的是一个包含若干个int类型元素的一维数组。
3. 使用多级指针引用除了使用指针引用外,还可以使用多级指针来引用二维数组。
多级指针的好处在于可以直接通过指针的指针来引用数组的元素,而不需要定义额外的指针变量。
对于一个int类型的二维数组arr,可以定义一个指向arr的int类型指针的指针,即int** ptr,通过ptr[i][j]的方式来引用数组中的元素。
这种方式在处理动态分配内存的二维数组时特别有用。
三、多级指针引用二维数组的应用1. 动态分配内存在实际编程中,经常需要使用动态分配内存的二维数组。
使用多级指针可以方便地处理这种情况,例如可以通过多级指针来动态创建和释放二维数组的内存空间。
c语言数组拼接摘要:一、C 语言数组拼接概述二、数组拼接的方法1.使用数组指针2.使用strcpy 函数三、数组拼接的实例1.使用数组指针拼接字符串数组2.使用strcpy 函数拼接字符串数组四、总结正文:一、C 语言数组拼接概述在C 语言编程中,数组拼接是指将两个或多个字符串数组合并为一个字符串数组的过程。
这种操作在处理字符串相关的问题时比较常见,例如合并多个字符串或者对字符串进行操作等。
在C 语言中,可以通过数组指针和strcpy 函数来实现数组拼接。
二、数组拼接的方法1.使用数组指针数组指针是指向数组的指针,通过操作指针可以实现数组的拼接。
以下是使用数组指针拼接字符串数组的示例:```c#include <stdio.h>#include <string.h>int main() {char str1[] = "hello";char str2[] = "world";char *p1 = &str1[0];char *p2 = &str2[0];char *p = p1;while (*p) {p++;}p = p1;while (*p) {printf("%c", *p);p++;}return 0;}```2.使用strcpy 函数strcpy 函数是C 语言中用于复制字符串的函数,通过该函数可以将一个字符串复制到另一个字符串中。
以下是使用strcpy 函数拼接字符串数组的示例:```c#include <stdio.h>#include <string.h>int main() {char str1[] = "hello";char str2[] = "world";char str3[100];strcpy(str3, str1);strcat(str3, str2);printf("%s", str3);return 0;}```三、数组拼接的实例1.使用数组指针拼接字符串数组```c#include <stdio.h>#include <string.h>int main() {char str1[] = "hello";char str2[] = "world";char str3[100];strcpy(str3, str1);strcat(str3, str2);printf("%s", str3);return 0;}```2.使用strcpy 函数拼接字符串数组```c#include <stdio.h>#include <string.h>int main() {char str1[] = "hello";char str2[] = "world";char str3[100];strcpy(str3, str1);strcat(str3, str2);printf("%s", str3);return 0;}```四、总结C 语言中数组拼接的方法有多种,本文介绍了使用数组指针和strcpy 函数两种方法。
头歌实践教学用指针数组求各行元素之和C语言指针求数组所有元素和的方法方法一:函数有两个形参,第1个形参告诉函数数组的首地址和数据类型;第2个形参告诉函数此数组中元素的个数。
示例:此例中编写了sum函数求数组中各元素之和。
#include<stdio。
h>#defineSIZE10intsum(int*ar,intn);//第1个参数是数组首地址,第2个参数是数组元素个数intmain(void){intarr[10]={20,39,34,98,9,23,44,12,16,2};longresult;result=sum(arr,SIZE);printf(“数组之和:%ld\n”,result);return0;}intsum(int*ar,intn){inti;inttotal=0;for(i=0;i<n;i++){total+=ar[i];}returntotal;}在上述程序中intsum(int*ar,intn),第1个参数是数组首地址,第2个参数是数组元素个数。
方法二:使用指针作为形参,函数处理数组必须要知道何时开始、何时结束。
传递两个指针,第1个指针说明数组的开始位置,第2个指针说明数组的结束位置。
示例:#include<stdio。
h>#defineSIZE10intsum(int*start,int*end);intmain(void){intarr[10]={20,39,34,98,9,23,44,12,16,2};longresult;result=sum(arr,arr+SIZE);printf(“数组之和:%ld\n”,result);return0;}intsum(int*start,int*end){inttotal=0;while(start<end){total+=*start;start++;}returntotal;}在上述程序中,求和函数sum中包含了两个指针intsum(int*start,int*end),*start表示指向数组的首元素;total+=*start把首元素加给total;start++递增指针变量,将它指向下一个数组元素。
数组间指针赋值
在C语言中,数组变量其实是一个指针,它指向数组的第一个元素的地址。
所以,当使用等号将一个数组变量赋值给另一个数组变量时,实际上只是将一个指针赋值给另一个指针,并没有复制数组中的元素,会导致两个数组变量共享同一块内存空间,可能会引起数据混乱或者内存泄漏。
因此,在C语言中,不能用直接赋值的方法来复制数组。
可以使用循环结构来遍历数组元素并逐个赋值。
也可以使用C语言标准库或其他第三方库提供的函数来实现数组之间的复制操作,例如使用memcpy函数复制内存。
在使用指针赋值数组时,需要注意不同类型或长度的数据之间的转换或截断问题,避免出现内存溢出或覆盖等问题。
如果数组中包含指针或者动态分配内存的元素,需要谨慎处理,避免出现内存泄漏或者数据混乱。
● 数组:数组是具有一定顺序关系的若干对象的集合体,组成数组的对象称为该数组的元素。
▲ 每个元素有n个下标的数组称为n维数组。
▲ a[100]:下标从0开始,到99止,不能为100。
▲ a[i][j]:i为行标,j为下标。
● 数组的声明:数组类型数组名[表达式1][表达式2]……● 数组的使用:数组类型数组名[表达式1][表达式2]……● 数组的存储:数组元素在内存中是顺序、连续存储的。
● 数组的初始化:就是在声明数组时给部分或全部元素赋初值。
▲ int a[3]={1,2,3}; 等价于 int[]{1,2,3};▲ int a[5]={1,2,3}; //部分初始化,必须连续,不能间隔赋初值▲ int a[2][3]={1,2,3,4,5,6}; 等价于 int a[][3]={1,2,3,4,5,6} //给出全部的初值时,行标可省▲ int a[2][3]={{1,2},{3,4},{5,6}};● 数组作为函数参数▲ 使用数组名传递数据时,传递的是地址▲ 使用数组名做函数的参数,则实参和形参都应该是数组名,且类型要相同▲ 对形参数组的修改,也就是对实参数组的修改▲ int ss(int a[][4],int bb) 调用:ss(b,x); //b是数组,x传递的是第一维的维数● 对象数组▲ 声明:类名数组名[下标表达式]▲ 引用:数组名[下标].成员名▲ 当一个数组中的元素对象被删除时,系统会调用析构函数来完成扫尾工作。
● 指针:是对地址直接操作的手段。
动态内存分配和管理也离不开指针● 指针类型:用来存放内存单元地址的变量类型,就是指针类型。
● 指针变量的声明:数据类型 *标识符;● 与地址相关的运算——"*"和"&"▲ "*"称为指针运算符(也称解析(dereference)),表示获取指针所指向的变量的值,是一元操作符。
c语言指针的用法c语言是一种高级编程语言,它可以直接操作内存中的数据。
指针是c语言中一种特殊的变量,它可以存储另一个变量的地址,也就是内存中的位置。
通过指针,我们可以间接地访问或修改内存中的数据,从而实现更高效和灵活的编程。
本文将介绍c语言指针的基本概念、定义和初始化、运算和应用,以及一些常见的错误和注意事项。
希望本文能够帮助你掌握c语言指针的用法,提高你的编程水平。
指针的基本概念指针是一种数据类型,它可以存储一个地址值,也就是内存中某个位置的编号。
每个变量在内存中都有一个唯一的地址,我们可以用指针来记录这个地址,然后通过这个地址来访问或修改变量的值。
例如,假设有一个整型变量a,它的值为10,它在内存中的地址为1000(为了简化,我们假设地址是十进制数)。
我们可以定义一个指向整型的指针p,并把a的地址赋给p,如下所示:int a =10; // 定义一个整型变量a,赋值为10int*p; // 定义一个指向整型的指针pp =&a; // 把a的地址赋给p这里,&a表示取a的地址,也就是1000。
p = &a表示把1000赋给p,也就是让p指向a。
从图中可以看出,p和a是两个不同的变量,它们占用不同的内存空间。
p存储了a的地址,也就是1000。
我们可以通过p 来间接地访问或修改a的值。
指针的定义和初始化指针是一种数据类型,它需要在使用前进行定义和初始化。
定义指针时,需要指定它所指向的变量的类型。
初始化指针时,需要给它赋一个有效的地址值。
定义指针的一般格式为:type *pointer_name;其中,type表示指针所指向的变量的类型,如int、char、float等;pointer_name表示指针的名称,如p、q、ptr等;*表示这是一个指针类型。
例如:int*p; // 定义一个指向整型的指针pchar*q; // 定义一个指向字符型的指针qfloat*ptr; // 定义一个指向浮点型的指针ptr注意,在定义多个指针时,每个指针前都要加*号,不能省略。