WPF中的imagesource
- 格式:doc
- 大小:54.00 KB
- 文档页数:3
WPF中的imagesource
WPF中的imagesource
记事本_程序生活2009-05-14 16:26:39 阅读1204 评论0字号:大中小订阅
[转载]ImageSource的使用心得
很多时候,我们会使用图片来装饰UI,比如作为控件背景等。
而这些图片可以分为两种形式,即存在于本地文件系统中的图片和存在于内存中的图片对于这两种形式的图片,在WPF中,使用方法不同,下面主要说明针对这两种形式图片的使用方法
一、存在于本地文件系统中的图片文件
对于此类图片,使用非常简单,在xaml中直接指定路径即可,如:
1
2
3
4
5
对应的的C#代码为
1ImageBrush imageBrush = new ImageBrush();
2imageBrush.ImageSource = new BitmapImage(new Uri("bg.jpg",
UriKind.Relative));
3button.Background = imageBrush;
其中imageBrush.ImageSource的类型为ImageSource,而ImageSource是个抽象类,因此我们不能直接使用它,而是使用它的子类来代替,查阅MSDN,可以看到它们的
继承关系:
System.Windows.Media.ImageSource
System.Windows.Media.DrawingImage
System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource
二、存在于内存中的图片
对于只存在于内存中的图片,用以上方法就显得无能为力了,我们应该另寻他法,下面介绍一种方法:
先看代码:
1//此处图片从文件中读入用以模拟内存中的图片
2System.Drawing.Bitmap bitmap = new System.Drawing.Bitmap("bg.jpg");
3MemoryStream stream = new MemoryStream();
4bitmap.Save(stream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
5ImageBrush imageBrush = new ImageBrush();
6ImageSourceConverter imageSourceConverter = new ImageSourceConverter();
7
8imageBrush.ImageSource =
(ImageSource)imageSourceConverter.ConvertFrom(stream);
9button.Background = imageBrush;
其中bitmap即是存在于内存中的Bitmap类型图片,此处使用直接加载本地图片文件模拟。
步骤是先将它保存到流中,再使用ImageSourceConverter 类的ConvertFrom方法从流中得到我们需要的图片