人教小学美术四年级上册《第20课漫画欣赏》word教案
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第20课漫画欣赏(教学设计)一、教学目标1.理解漫画是一种带有图像和文字的综合艺术形式,它具有多种表现形式,包括单幅漫画、连环画、漫画集、漫画杂志等。
2.认识漫画的流行和发展,了解一些知名的漫画作品和漫画家。
3.通过欣赏经典的漫画作品,培养学生的审美能力和创造力,提高学生的综合语言艺术素养。
二、教学内容本课程重点是让学生对漫画产生兴趣,并可以从欣赏中感受到漫画的魅力。
课程内容包括:1.什么是漫画2.漫画的发展历程和现状3.著名的漫画作品和漫画家4.漫画欣赏及分析三、教学准备1.PPT演示文稿2.漫画作品集四、教学步骤步骤一:导入我将通过PPT展示几幅经典的漫画图片,并引导学生思考这些图片的特点,以及这些图片所带给人们的感受。
然后我会讲解漫画的定义,并引导学生进入课程的主题。
步骤二:讲解漫画的发展历程和现状。
我将通过讲解漫画的起源和发展历程以及目前漫画的潮流和现状,使学生对漫画有一个更全面的了解。
我将讲解漫画在中国和国外的不同发展历程,并展示一些漫画的变化来说明漫画的现状。
步骤三:介绍著名的漫画作品和漫画家。
我将让学生通过欣赏著名的漫画作品,感受漫画的魅力和多样性。
学生需要学习知名漫画家的生平和创作经历,并描述出漫画作品的一些特点和亮点。
步骤四:漫画欣赏及分析我会给学生展示一些经典的漫画作品,让他们进行欣赏和分析。
学生需要通过观察漫画中的角色和场景,来感受漫画的情感和意义,以及漫画艺术的特点和创意。
五、教学方法1.视觉教学法漫画是一种带有图像和文字的艺术形式,因此,使用视觉教学法来让学生通过视觉观察、聆听讲解的方式来理解漫画是很重要的。
我将采用多媒体教学,通过PPT演示漫画文字和图片,引导学生进入漫画世界。
2.课堂讨论法我将采用课堂讨论法来引导学生发表自己对漫画作品的不同看法以及对漫画作品的理解。
通过课堂讨论,激发学生的创造力和独立思考能力,提高语言表达能力。
3.欣赏法本课程的重点是让学生从欣赏中感受漫画的魅力。
《漫画欣赏》教学设计一、教材分析作为一种特殊的画种,漫画已经在当今的社会生活中占据了一定的位置,它是用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画,一般运用夸张、变形、比喻、象征、影射等多种方法,以幽默诙谐的画面或画面组合,达到讽刺、歌颂、传播或娱乐的目的,具有较强的社会性。
漫画可以将各种绘画的形式和技法拿来为己所用,所以它的表现形式可以说不受任何约束,具有极强的包容性。
多样的表现形式,也是漫画作品深受男女老少喜爱的原因之一。
本课收集了中外优秀的漫画作品十余幅,学生通过欣赏这些作品,初步了解漫画的艺术特点及表现手法,并对其中一些知名漫画家有一定的了解。
通过漫画欣赏,培养学生的形象思维能力、创新精神和欣赏评述能力;通过对漫画作品深层含义的挖掘,培养学生观察生活、识别生活中的真善美与假恶丑现象的能力,增强其是非观念。
二、教学思路本课教学可采用以下环节:欣赏优秀漫画作品—总结其艺术特点和表现形式—挖掘作品的深层次意义—学生交流与评述自己收集的漫画作品。
教师可通过一些生活中的现实问题,如“白色污染”,展示与之相关的漫画,在轻松的谈话过程中引入课题。
这样的导入既能让学生懂得环保的重要性,又能激起学生的学习兴趣,还能让学生初步明白了漫画与生活的联系。
再请学生欣赏课本上的优秀漫画作品,寻找漫画的主要特点。
通过对比分析,发现漫画表现手法的多样性。
其中学生对漫画作品的含义也应该有所了解,教师可用其中两三幅作品为例,循循诱导,带领学生分析和感受作品的深层次意义。
培养学生的欣赏能力和评述能力。
学生自己评述时,可以随意畅谈自己的感受,但教师应提示学生分析要点:1. 作品的表现形式是什么,作者是谁?2. 作品的画面内容是什么?3. 说说作品给你的启示?(深层次含义)教学目标:通过欣赏、观察与分析,了解漫画的艺术特点及表现手法,理解漫画作品的深层含义教学重难点:用自己的语言或文字简单评述自己喜爱的漫画作品。
三、教学过程【教案一】(一)引导阶段教师拿出一个塑料袋,引出当今社会的白色污染问题。
四年级美术第二十课漫画与动漫欣赏教案一、教学内容本节课我们将学习人教版美术教材四年级第二十课《漫画与动漫欣赏》。
本课内容包括了解漫画与动漫的基本概念、艺术特点以及表现形式,重点分析教材中选取的经典漫画与动漫作品,深入探讨其创作背景、艺术风格及寓意。
二、教学目标1. 让学生了解漫画与动漫的基本概念、艺术特点和表现形式,提高学生的审美素养。
2. 通过对经典漫画与动漫作品的分析与欣赏,培养学生的观察力、想象力和创造力。
3. 激发学生对漫画与动漫艺术的兴趣,鼓励他们积极参与创作实践。
三、教学难点与重点重点:漫画与动漫的基本概念、艺术特点和表现形式;经典作品的欣赏与分析。
难点:如何引导学生从多角度欣赏和分析漫画与动漫作品,发挥自己的想象力和创造力进行创作。
四、教具与学具准备教师准备:PPT、经典漫画与动漫作品图片、黑板、粉笔。
学生准备:画纸、铅笔、彩色笔、橡皮。
五、教学过程1. 导入:通过展示一组经典漫画与动漫作品,引发学生对本节课的兴趣。
2. 新课讲解:(1)介绍漫画与动漫的基本概念、艺术特点和表现形式。
(2)分析教材中的经典作品,引导学生从创作背景、艺术风格、寓意等方面进行欣赏。
3. 例题讲解:选取一幅漫画与动漫作品,进行详细解析,引导学生学会观察和分析。
4. 随堂练习:让学生模仿经典作品,进行创作实践,教师巡回指导。
5. 作业布置:课后完成一幅漫画或动漫作品,要求运用本节课所学知识。
六、板书设计1. 漫画与动漫欣赏2. 内容:(1)基本概念、艺术特点、表现形式(2)经典作品分析(3)创作实践七、作业设计1. 作业题目:以“我的动漫朋友”为主题,创作一幅漫画或动漫作品。
2. 答案:学生作品。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课学生对漫画与动漫的欣赏和分析能力得到了锻炼,但在创作实践中,部分学生想象力不足,需要进一步引导和激发。
2. 拓展延伸:鼓励学生关注国内外动漫艺术动态,了解不同风格的漫画与动漫作品,提高自己的审美水平。
第20课漫画欣赏(教案)人教版(2012)美术四年级上册一、教学目标1. 让学生了解漫画的起源、发展、分类及特点,提高学生的艺术素养。
2. 培养学生欣赏漫画的能力,学会从漫画中获取信息、感受幽默、体会作者的创作意图。
3. 引导学生关注现实生活,学会用漫画的形式表达自己的观点和情感。
4. 培养学生的创新意识和审美情趣,提高绘画表现力。
二、教学内容1. 漫画的起源与发展2. 漫画的分类与特点3. 漫画欣赏的方法与技巧4. 漫画创作的基本步骤三、教学重点与难点1. 教学重点:漫画的起源、发展、分类及特点,漫画欣赏的方法与技巧。
2. 教学难点:如何引导学生从漫画中获取信息、感受幽默、体会作者的创作意图。
四、教学过程1. 导入新课a. 老师出示一组漫画图片,请学生观察并说说自己对漫画的理解。
b. 学生分享自己的看法,老师总结并引入本课主题。
2. 讲解漫画的起源与发展a. 老师简要介绍漫画的起源和发展历程。
b. 学生了解漫画的起源和发展,为欣赏漫画打下基础。
3. 讲解漫画的分类与特点a. 老师讲解漫画的分类,如讽刺漫画、幽默漫画、肖像漫画等。
b. 老师分析各类漫画的特点,如夸张、变形、寓意等。
c. 学生了解漫画的分类及特点,为欣赏漫画提供理论支持。
4. 漫画欣赏的方法与技巧a. 老师讲解漫画欣赏的方法,如观察细节、理解寓意、感受幽默等。
b. 老师示范如何欣赏漫画,并引导学生一起欣赏。
c. 学生学会欣赏漫画的方法与技巧,提高自己的审美能力。
5. 漫画创作的基本步骤a. 老师讲解漫画创作的基本步骤,如选题、构思、构图、绘制等。
b. 学生了解漫画创作的基本步骤,为课后实践做好准备。
6. 课堂小结a. 老师总结本节课的主要内容。
b. 学生回顾本节课所学知识,巩固漫画欣赏与创作技能。
五、课后实践1. 学生自选一个主题,创作一幅漫画作品。
2. 学生将自己的作品展示给同学,互相交流、欣赏、评价。
六、教学反思本节课结束后,教师应认真反思教学效果,针对学生的反馈情况进行调整,以提高教学质量。
四年级上册美术教案-20漫画欣赏 | 人教新课标教学目标1. 知识与技能:使学生了解漫画的基本特点和表现手法,能够辨识漫画中的夸张、拟人等艺术手法。
2. 过程与方法:通过观察、讨论和实践,培养学生对漫画的欣赏能力和创作能力。
3. 情感态度价值观:激发学生对漫画艺术的兴趣,提高审美情趣,培养创新思维。
教学内容1. 漫画的起源与发展:介绍漫画的起源、发展及其在不同文化背景下的特点。
2. 漫画的表现手法:分析漫画中的夸张、拟人、象征等手法,及其在表现主题和情感方面的作用。
3. 漫画的分类与风格:介绍不同类型的漫画(如讽刺漫画、幽默漫画、连环漫画等)及其风格特点。
4. 漫画的欣赏与批评:指导学生如何欣赏漫画,从艺术和内容两个角度进行批评。
教学重点与难点1. 重点:漫画的基本特点和表现手法,漫画的欣赏与批评。
2. 难点:漫画中夸张、拟人等手法的理解与应用,以及不同风格漫画的辨识。
教具与学具准备1. 教具:多媒体设备、漫画作品集、教学挂图。
2. 学具:绘画材料(如铅笔、彩色笔、画纸等)。
教学过程1. 导入:通过展示一些有趣的漫画作品,引起学生的兴趣,导入本课。
2. 新授:讲解漫画的起源、发展、表现手法和分类,通过实例分析,使学生理解漫画的艺术特点。
3. 实践:让学生尝试自己创作简单的漫画,运用所学的表现手法。
4. 讨论与评价:学生展示自己的作品,进行相互评价,教师给予指导和建议。
5. 总结:总结本课的主要内容,强调漫画的欣赏方法和批评角度。
板书设计1. 漫画欣赏2. 提纲:起源与发展、表现手法、分类与风格、欣赏与批评3. 关键词:夸张、拟人、讽刺、幽默、连环作业设计1. 个人作业:每人创作一幅漫画作品,运用至少两种不同的表现手法。
2. 小组作业:小组内共同创作一本连环漫画册,要求有故事情节和角色设定。
课后反思1. 教学效果:学生对漫画的基本特点和表现手法有了较好的理解,能够进行简单的漫画创作。
2. 学生反馈:学生对本课内容表现出浓厚的兴趣,积极参与讨论和实践。
四年级上册美术教案-20 漫画欣赏 | 人教新课标(秋)教学目标知识与技能- 让学生了解漫画的基本特点,包括夸张、讽刺、幽默等元素。
- 培养学生欣赏和分析漫画的能力,能够从艺术角度对漫画进行评价。
- 引导学生运用简单的美术术语,表达对漫画作品的感受与理解。
过程与方法- 通过观察、讨论和创作,使学生掌握漫画的基本表现手法。
- 培养学生的观察力、想象力和创造力,提高他们的艺术表现力。
情感、态度和价值观- 培养学生对漫画艺术的兴趣,激发他们的创作热情。
- 增强学生对社会主义核心价值观的认同,培养积极向上的生活态度。
教学内容漫画的定义与特点- 介绍漫画的概念、起源和发展历程。
- 讲解漫画的基本特点,如夸张、象征、幽默等。
漫画的分类与风格- 介绍不同类型的漫画,如讽刺漫画、幽默漫画、连环漫画等。
- 分析不同风格的漫画,如写实风格、卡通风格等。
漫画的表现手法与技巧- 讲解漫画的表现手法,如线条、色彩、构图等。
- 分析漫画中的象征、夸张、拟人等艺术手法。
漫画的欣赏与分析- 引导学生从艺术角度欣赏漫画,分析漫画的主题、表现手法和艺术效果。
- 讨论漫画在现实生活中的作用和价值。
教学重点与难点教学重点- 漫画的基本特点及其在艺术表现中的运用。
- 漫画的分类与风格,以及不同风格漫画的特点。
教学难点- 漫画中的象征、夸张、拟人等艺术手法的理解和应用。
- 从艺术角度对漫画作品进行深入分析和评价。
教具与学具准备- 多媒体设备,用于展示漫画作品和教学资料。
- 漫画书籍、杂志或网络资源,用于学生自主学习和研究。
- 美术用品,如纸张、铅笔、彩色笔等,用于学生创作练习。
教学过程导入- 通过展示一组有趣的漫画作品,引起学生的兴趣和好奇心。
- 提问:你们对漫画有什么了解?漫画有哪些特点?新课内容- 介绍漫画的定义、起源和发展历程。
- 讲解漫画的基本特点,如夸张、象征、幽默等。
- 分析不同类型的漫画和风格,如讽刺漫画、幽默漫画、卡通风格等。
第20课: 漫画与动漫欣赏教學目: 1.提高學生审美能力。
2.增加學生对漫画理解和兴趣。
教學重难点: 体会漫画作者创作初衷和表达想法。
课前准备: 漫画图片和动画片段授课过程:—、组织课堂纪律。
二、谈话导入。
1.讨论: 卡通画和漫画区别? 谈话: 卡通画是一种结合一定情节内容并与传播途径紧密相连、深受大众特别是青少年及儿童喜欢艺术形式。
卡通画常常与“漫画”艺术形式“纠缠不清”,它以连环画样式出现时候也很多。
卡通作品,有时可以出现在电影、电视或者是各种读物上,有时又会高频率地出现在我们日常使用各式各样物品中.于是,不少中外优秀卡通作品、卡通形象,走进了千家万户,深入人心。
2.读画: 孙悟空、哪吒、金刚葫芦娃、三个和尚、渔童等卡通形象基本土代表了现代我国卡通艺术发展历程。
唐老鸭、米老鼠、爱丽丝、棒球小子等则是国外众多卡通形象缩影。
一个经典卡通形象往往离不开一个国家、民族文化背景←并代表着一定价值取向。
例如我国传统卡通人物孙悟空身上,就浓缩着中国广大劳动人民审美意趣郁善恶观念膏机智勇敢、忠贞不渝、疾恶如仇等,这些都是中华民族所崇尚美德。
3.简介: 卡通一词是缘于英文: cartoon音译。
我们中国也称“美术片”。
动画片,它采用“逐格摄影”(又称“定格摄影”)方法,将一系列互相之间只有细微豪华而动作连续画面拍摄在胶片上(电视动画片则摄录在磁带上),然后以一秒24格速度放映出来,能获得形象活动自如艺术效果。
动画片,有短片,长片和系列片多种,题材和形式广泛多样,在世界影坛上占有重要地位。
在电视领域中更受重视,为少年儿童和成年观众所喜闻乐见。
4.卡通是怎么制作、拍摄? 动画片用绘画方法来表现角色每个动作,一般说,一部10分钟短片,片长900英尺,等于1.44万格画面,以每张动画拍摄2格计算,大约要会制七千多幅图画。
一部90分钟长片,就要绘制六万多张图画,需几十个画家进行一两年工作。
20世纪80年代后,世界上许多国家开始运用电子计算机来完成动画中间过程,大大提高了动画片摄制能力。
第20课:漫画与动漫欣赏
教学目的:1.提高学生审美能力。
2.增加学生对漫画的理解和兴趣。
教学重难点:体会漫画作者的创作初衷和表达的想法。
课前准备:漫画图片和动画片段
授课过程:
—、组织课堂纪律。
二、谈话导入。
1.讨论:卡通画和漫画的区别?谈话:卡通画是一种结合一定情节内容并与传播途径紧密相连、深受大众特别是青少年及儿童喜欢的艺术形式。
卡通画常常与“漫画”的艺术形式“纠缠不清”,它以连环画的样式出现的时候也很多。
卡通作品,有时可以出现在电影、电视或者是各种读物上,有时又会高频率地出现在我们日常使用的各式各样的物品中.于是,不少中外优秀的卡通作品、卡通形象,走进了千家万户,深入人心。
2.读画:孙悟空、哪吒、金刚葫芦娃、三个和尚、渔童等卡通形象基本土代表了现代我国卡通艺术发展的历程。
唐老鸭、米老鼠、爱丽丝、棒球小子等则是国外众多卡通形象的缩影。
一个经典的卡通形象往往离不开一个国家、民族的文化背景←并代表着一定的价值取向。
例如我国传统的卡通人物孙悟空的身上,就浓缩着中国广大劳动人民的审美意趣郁善恶观念膏机智勇敢、忠贞不渝、疾恶如仇等,这些都是中华民族所崇尚的美德。
3.简介:卡通一词是缘于英文:cartoon的音译。
我们中国也称“美术
片”。
动画片,它采用“逐格摄影”(又称“定格摄影”)的方法,将一系列互相之间只有细微豪华而动作连续的画面拍摄在胶片上(电视动画片则摄录在磁带上),然后以一秒24格的速度放映出来,能获得形象活动自如的艺术效果。
动画片,有短片,长片和系列片多种,题材和形式广泛多样,在世界影坛上占有重要地位。
在电视领域中更受重视,为少年儿童和成年观众所喜闻乐见。
4.卡通是怎么制作、拍摄的?动画片用绘画方法来表现角色的每个动作,一般说,一部10分钟的短片,片长900英尺,等于1.44万格画面,以每张动画拍摄2格计算,大约要会制七千多幅图画。
一部90分钟的长片,就要绘制六万多张图画,需几十个画家进行一两年工作。
20世纪80年代后,世界上许多国家开始运用电子计算机来完成动画的中间过程,大大提高了动画片的摄制能力。
动画片,最早诞生于法国。
1877年。
巴黎的光学家兼画爱E.雷诺根据“视觉暂留”的原理制成一种新的玩具活动视镜。
1879年他利用一只饼干筒,发明了活动视镜影戏机。
可以使连续画的画带无限地延长,能够表现更长的活动图画。
雷诺绘制了《喂小鸡》,《游泳女郎》,《猴子音乐家》等二十多个动画小节目。
这是世界上最早的原始动画片。
1888年10月,雷诺运用幻灯机的技术,制成了光学影戏机。
分绘制的动画片《一杯可口的啤酒》,成为在电影发明以前世界上第一部比较完整的动画片。
雷诺以他非凡的创造,成为世界动画片的创始人。
电影发明以后,动画片随着电影技术的进步而发展。
1906年,美国的J.S.勃拉克顿摄制了第一部拍摄在胶片上的动画电影《一张滑稽面孔的幽默姿态》从此动画电影首先在美国发
展起来。
W.迪斯尼可以称为美国早期最有代表性的著明动画艺术家,1923年,他拍摄了动画片《爱丽丝漫游仙境》,从此走人了动画艺术的道路。
5.卡通形象与漫画形象的艺术特点:(1)造型简洁,形象夸张,色彩鲜艳。
(2)拟人化,活泼可爱。
(3)变化丰富,引人入胜。
6.讲解课本上中国卡通形象和漫画形象。
激发学生兴趣,也可让学生讲解自己喜欢的卡通故事。
7.放一段优秀动画片,激发学生兴趣。
三.课堂小结。
提问本节课所学知识,教师加以纠正,归纳,复述,巩固记忆。
四.课后小结。
板书设计漫画欣赏特点手法用途。