《魔与道ol》新手如何选择职业之木职业解析
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关于选着职业的全⾯分析魔法之门很多⼈说什么 法加骑⼠防御就强 这是乱说的 他还是只能穿布⾐ 你强给谁看1 主职业穿什么 是副职业改变不了的 法牧(布)影贼⼸(⽪)战⼠(锁)骑⼠(铠甲)2 副职业有⽤技能 战⼠ 全队加攻或防b u f f 拿斧头(攻击⾼点 使⽤技能威⼒就⼤点)骑⼠ 加防御b u f f 加点耐⼒和魔⼒ 惩戒⽆法攻击(要装盾牌)法 落雷定⼈ 寂静沉默4秒牧师 ⼀个5秒⽆敌 和2个快/慢回⾎影贼 主副双持两把武器 瞬间到对⽅背后 ⽬盲 装备暗器⼸ 中断施法 可以装备⼸/弩3 精选出的精英技能主战⼠ 狂暴打击 战⼠双⼿武器本来攻击⾼ 再来个爆击嘿嘿提升200昏眩射击 本来不错的控制技能 可惜要装⼸对于主战⼠的来说意义不⼤ 痛苦⽆视 可以免疫控制状态p k超有⽤⾎性战壕 可以⽤⽣命换战意 这让你不断⽤技能有拉保障主骑⼠ 除拉副法师的那4个外其他都没⽤圣域+雷甲+⻛盾缓速=超强范围攻击组合骑⼠铠甲拿盾防御本来就⾼ 再来个魔甲超⽆敌所以我⾃⼰练的也是这个组合游侠 喉咙攻击专精 对施法系更有效果 沉默4秒精神集中 对不断使⽤上⾯那个技能有保障⽬盲粉末 使对⽅不能攻击(但被打就解除)在打2个对⼿时定⽬盲⼀个 集中打另1个 只是时间太短拉套索⼤师 可以让对⽅⽆法移动外 ⽽且还不能攻击点燃 游侠终于找到带范围攻击的技能拉随⻛⽽逝 逃跑技能 也可⽤于拉开距离击退箭 打退+定身 对近战的有效果些 时间不⻓4秒治疗箭 只能给别⼈加⾎ 组队可以做副牧师 哈哈 不过加的⾎可能不多主牧师快速结印 可以提⾼施法速度 被动技能升⻰击 第2最⾼单击威⼒技能(第1是阻击-2。
0)-1。
8的伤害 ⾄今那么多技能⾥没看到有主⼿达到1。
8的 ⽽且0施法0冷却(牧师攻击狂⼈啊2个加攻击的技能惩戒姿态和攻击强化 虽然只能穿布⾐) 如果不是只能穿布⾐ 我就选他拉 但p k肯定输出很猛即冻术 需1秒施法时间 ⼜冻的不⻓ 被攻击解除天使祝福+天使颂歌 牧师变成既能回⾎⼜能回魔主法师雷霆之击 相当于定身 被攻击解除 腾出时间⽤个⼤魔法嘿嘿 不过⼀样会受到远程攻击郁闷⼼灵冲击 使对⽅⽆法攻击 多⼀个控制对⼿的技能灵活思维+魔⼒源泉 补魔组合主影者撕裂喉咙 同样可以对付法的 沉默4秒能量窃取 15秒内双⼿持武 不⽤担⼼没精⼒圣光守护 只能免疫定身和缓速 对昏没效果 10秒因该还算时间够⻓夜幕低垂 可以不断⽤偷袭拉 所有控制技能来配合偷袭 也是不断的组合战术啊4 分析各主职业专职技能战⼠ 雷霆万钧 在虚弱状态下昏眩2秒 需单⼿武器突击 拉近距离战⽃ 还能使对⽅倒地喝阻 群昏3秒 绝对好技能 冷却⻓拉些丧胆 强制敌⼈逃跑 就是时间短拉些4秒爆裂旋⻛ 群怪 还能倒地 很猛的技能 也只需要12秒冷却圆⽉+回旋+爆裂 3个范围技能配合 可惜没骑⼠ 旋⻛盾+圣域+雷甲 防⾼⽽且骑⼠可以不断持续伤害 总和远⾼出战⼠的这3个范围技能 消耗魔也没战⼠⾼毕竟战⼠还需要战意才能使⽤骑⼠ 圣盾 抵挡5秒内物理伤害 全队魔⼒回馈 回魔不少光之锁链 锁⼀个6秒责任 这⾎提⾼⾮常多 1分钟冲锋 冲到对⽅⾯前 还昏对⽅2秒真⾥之盾 免疫昏眩15秒震撼 昏眩对⽅⾃律盾 法要⼩⼼拉 嘿嘿 对付法多⼀个攻击⼿段英殿堂 估计在团灭的时候 可能保护下队友把 牧师不要挂啊法师 静电⽴场 保护⾃⼰的电击术 昏周围多⽬标 0施法15秒冷却银河 主单攻技能 5次伤害 ⽽且是0施法0冷却雷电⻛暴 能群 ⽽且降低移动和攻击速度 0施法0冷却 ⽐地狱⽕多2次伤害 ⽽且带效果 (威⼒可能会低点 要不地狱没混拉)电能之⽹ 就是****⾥的法变⽺牧师 灵魂涌泉 全队全满 冷却太常冰雾 减低对⽅移动速度 对有冲锋的战⼠和骑⼠没什么效果圣灵契约 s s的灵魂⽯ 给⾃⼰帮定把游侠 套索⼯具 定⼈10秒 被攻击解除阻击 2。
问道手游全职业加点分析攻略问道手游全职业加点分析攻略法系职业法系在任何游戏里,都是当之无愧的群法之王,问道里也不例外,但是问道又有其特殊的相性系统和相克系统,以下推荐法系职业选择:金★,金相性增加人物法术输出,金系角色也带有法术输出加成,自然是法系职业的置顶角色。
火★,问道里最多的角色就是金系,所以法火的存在也非常逆天,火系速度天然快于金系能够优先攻击,而相克属性也能造成大量伤害。
法系推荐两种加点:1、4灵打手,但是相对于一测来说手游中法系职业并没有太出彩的地方,因为等级限制,法系职业作用并不能很好的体现出来,法系的春天在100级。
2、3灵1敏法,速度可以保证伤害,也能客串封手。
法系推荐相性加点:金系【3灵1敏与2灵2敏】:金相→火相→木相(或水相)。
【4灵】:金相→木相→水相(或火相)火系:火相→金相→木相(或水相)力系职业力系职业以暴力输出为主,单体输出以及附加伤害在各种任务里都如鱼得水,应该说是问道的主流职业,力系职业最多考虑的是和门派辅助技能的搭配使用,以下推荐力系职业选择:土★,土相性增加人物物理输出,土系角色也带有物理输出加成,自然是力系职业的置顶角色。
金☆,金系角色的门派辅助技能就是增加物理伤害,同样也是力系职业的热门。
水★☆,水系角色的门派辅助技能增加防御,以及门派障碍技能冰封,让水系角色可以有冰杀这种方式,也非常适合力系。
火★☆,火系角色的门派障碍技能昏睡,让火系角色有睡杀这种方式,也是很适合力系的技巧。
力系推荐两种加点:1、【4力】传说中的暴力。
简单粗暴。
根据一测来看暴力绝对是主流。
2、【3力1敏】这种加点方法在有输出的情况下保证出手速度,对装备要求高,不然虽然有了速度,但是输出跟不上那就得不偿失了。
力系推荐相性加点:土系【3力1敏与2力2敏】:土相→火相→木相(或水相)【4力】:土相→木相→水相金系【3力1敏与2力2敏】:土相→火相→木相(或水相)【4力】:土相→木相→水相水,火,木同上。
《修魔OL》全职业介绍
一、【剑宗简介】
研究自然力量的法术修行者,长年的法术钻研让他们的灵力异常强大,相反的,他们的肉体变得更为脆弱,长时间的咒语吟唱能让他们的战斗力发挥到极致,却也会将他们置身于敌人更危险的攻击下。
剑宗【男】
剑宗【女】
二、【琴仙简介】
琴仙是一个崇尚自然力量的法术修行者,任何的音律在他们的手里都收放自如,甚至能通过音律影响别人的五感,他们能通过自己的乐器,融合自然的力量,产生许多意想不到的效果。
琴仙【男】
琴仙【女】
三、【武尊简介】
他们是一群崇尚力量的战士,经过长年的战争磨练,他们能轻易地挥动常人无法使用的重型武器,甚至将他们投掷出去对敌人造成巨大的伤害,他们的战斗信条就是排除任何干预阻挡
在他们面前的敌人。
武尊【男】
武尊【女】
四、【金刚简介】
崇尚防御的战士,强健的体魄和厚重的盔甲是他们在战场上赖以生存的伙伴,他们不仅善于进攻,更善于防守,因为他们认为,战胜敌人的最好方法就是在战场中活得比他们更久。
金刚【男】
金刚【女】
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新手选职必看:神魔各大职业特性分析新来的同学最关注的就是进入游戏之后选择一个什么样的职业,以便顺利畅游神魔,今天来给大家简单介绍一下神魔大陆各职业特性,供大家参考:神魔大陆一共分为5个种族8个职业,具体如下:【人类】可选职业为:战士刺客法师牧师【精灵】可选职业为:战士诗人牧师【巨人】可选职业为:守护【矮人】可选职业为:火枪【血族】可选职业为:法师刺客血魔至于人类战士和精灵战士人类法师和血族法师等等有什么区别会在以后讲到,下面说职业。
战士诗人加攻击防御BUFF、群体回血、群体睡眠,诗人的技能很诱惑吧,高级副本必备诗人,一是提高团队攻击,二是群体回血保证团队安全,牧师的群加5分钟一次,在不得已的时候才使用,诗人的群回只有几秒,虽然量不如牧师,但是CD短是强大优势。
装备上也是非RMB玩家的最爱。
建议大家可以试试这个职业,玩起来比较不会枯燥刺客单P强大,群P郁闷点,刺客作为PK职业现阶段处于高端玩家、RMB玩家和公会玩家的领域,副本需求低,装备却要求高,所以非RMB玩家建议不要选择,玩起来会很累,强烈PK欲望的可以玩玩看。
火枪DPS职业之一,稍逊于法师,天赋里有加群攻的,所以游戏里可以看到有人喊:来群攻火枪。
在灵魂子弹状态下攻击不俗,射程很远,属于受欢迎职业之一,副本、试练的热门职业,但是武器需要弄好一点,毕竟是靠攻击活着的职业。
血魔神魔大陆的特色职业、也是一个**职业。
中距离攻击,可以加血,诅咒,各种负面BUFF,传说中的能奶能T,但也是备受争议的一个职业,由于天赋加点不同,造成了血魔的用途也不一样。
鲜血系加血量不俗,但是不能代替牧师,攻击不如法师。
暗黑系为纯PK加法,PK能力不是一般的强,能打过大部分职业,但是练级会累一些。
魔焰系为AOE类型,前期能力弱,后期副本能力强大,成型很晚。
三系血魔都是很费蓝的,装备上是仁者见仁,智者见智,看自己能力吧。
传统的近战输出职业,攻击防御都不错,抗怪能力也不弱适合下各种类型的副本。
《魔劫OL》壮士职业转职和加点攻略职业特点:壮士可以作为一种防御性的肉盾,一个伤害的永动机,或是两者的结合。
他们拥有强健的体魄和稳定的伤害,擅于使用重型武器,他们的能力很明显属于近战艺术的范畴。
适用武器:斧、锤、刀、枪适用防具:盾牌、铁甲转职:(等级达到50级)【武师】---坦克职业,主要依靠自身的属性来达到较稳定的防护效果。
他们拥有极其优秀的防御能力和吸引怪物仇恨的能力,能有效的为队友分担伤害。
【蛮人】---输出职业,更擅长单体攻击。
蛮人是以牺牲防御为代价换取了更大的伤害能力。
他们通过肆意的狂暴攻击对手,以持续伤害和恐怖的终结技杀伤敌人。
壮士,就是我们常说的战士。
属于物理系职业。
上面说了,壮士拥有强健的体魄以及稳定的输出。
说白了就是血比较多,输出处于中等水平。
在魔劫里拥有转职系统,这说明了每个职业都必须要到50.级才能显现出这个职业的独特。
这点本人比较不认同,如果魔劫里升级比较难的话,前期游戏将会非常乏味。
前提:角色升级后有五点属性供玩家分配。
〔武师〕我们所说的肉盾,防御属性的先天性成长率会比较高。
责任就是挨打,分摊队友的伤害,正宗打不死的小强。
这个职业很神圣,神圣到没人会去玩。
不是笔者故意这么说,因为无论从那个方面,这个职业一般都是累赘,无论哪个游戏这个职业都是超级大冷门。
试问如果你们组队去冲级,谁会愿意队里存在着一个完全没输出的人呢,冲级主要讲究效率嘛;另外打群架,肉盾虽然可以把敌队的所有输出都归纳为自己承受,但是试问有哪个人愿意玩一个就站在那里被人扁的号呢,这需要很大的心理承受能力。
所以,笔者断定如果有人玩这个职业,那么这个人肯定是雷锋。
加点方法:全耐或四耐一敏最最传统的加法。
因为你必须有相当强大的防御力,才能承受敌人的猛攻。
加一敏呢或许就可以在敌人攻击你的队友之前,把他的攻击目标转向自己强健的体魄。
装备就不用怎么说啦。
肯定是一整套高防装。
、颠覆方法:全攻依靠先天性的防御成长,形成坚固的后盾。
魔法之门--双职业介绍——主副职全攻略 ⼀、主副职特性 在游戏的设定中,⾓⾊⾝上可以同时拥有两种职业,⼀个为主职;⼀个为副职。
这就是所谓的「主副职系统」。
主职与副职的特性如下: (1)游戏过程中所有取得的经验值与技能点数,都属于主职独有。
因此只有主职才能提升等级,以及分配技能点数、提升技能威⼒,所以若想修炼某个职业,就必须将该职业设为主职。
(2)副职等级不能超越主职等级。
每个职业曾经练过的等级并不会消失,不过当该职业设为副职时,最多只能使⽤到跟主职相同的等级。
因此,当主职等级提升时,若副职的职业曾经到达的等级更⾼,此时副职可⽤的等级也会随之提升。
举例来说:战⼠曾经练到10级,法师练到5级。
若将法师设为主职、战⼠设为副职,则法师是5级,战⼠因为受到副职限制,所以也是5级。
但是当主职的法师升级到6级时,副职的战⼠也会⾃动提升到6级。
(3)职业的专属技能,只有在该职业为主职时才能使⽤,副职只能使⽤⾮专属的技能。
(4)装备与物品的使⽤限制,完全取决于主职。
也就是说,主职不能⽤的装备、物品,⽆论副职为何,仍然⽆法使⽤。
(5)副职的耐⼒、⼒量、敏捷、智能、精神5⼤属性能⼒,将会有10%加权到主职上。
⼆、取得职业 (1)取得新职业的⽅式: 在凡瑞娜丝城⾏政区的职业⼤厅,有各种职业的导师,只要跟该职业导师对话,就能从选项中取得该职业,新取得的职业将⾃动成为副职。
当取得第⼀个新职业时,职业导师会教你新⼿村的传送术,你可以先和职业⼤厅中的职业管理员对话,作为转职的补给,管理员会给你⼀套副职业的1级装备。
并教你如何同时拥有主副职业的装备,随时切换。
始修炼新的职业了。
主副职⼩贴⼠:官⽅建议得到副职后,使⽤新学会的传送技能前往“苏希历亚”打怪练级。
按K调出技能窗⼜,双击使⽤“瑞弗特营地”传送术。
个⼈⼩屋中的⼩管家也可以提供转换主副职业的功能,配合新⼿包中赠送的“家的羁绊”传送符⽂(可以从任何地⽅直接传送回到⼩屋),⼏乎可以完成随时随地的主副职业转换。
《问道》手游攻略:什么职业最好?金木水火土特点
全面介绍
在《问道》手游中,职业加入了五行元素,那么在选择职业的时候,我们就要多考虑一点。
除了五行,基本的职业定位,技能特点,是否适合自己也是必须要了解的。
今天小编要介绍一下五大职业各自的特点,相信对新手玩家会有很多帮助。
【土系】
各方面都比较平衡,但也不算突出,力土是不错的选择,至于大家说的法土,如果考虑到相形,可玩性并不如力土,而让敏土来担当封手也是可以的。
【木系】
由于手游的装备机制还不能像端游那样完整,木系算是最高的受益者,障碍辅助技能和伤害比例都并不太受装备的影响,因此在杀星星,上古和boss时,木系
的地位都非常高。
毕竟毒的伤害是固定的,所以不需要太好的装备,就这一点来说木系非常适合平民玩家。
【水系】
偏向辅助,在团队中非常重要,在杀星星,上古,boss时都是必带职业。
木和水都是需要优先组的职业。
但水系不像木系,水系需要玩家花费更多的心思,否则难以发挥效果。
【火系】
非常考验装备,必须要堆很高的敏来抢先手,没有先手的火基本是废了,在团队中非常需要配合,睡杀最好还是找固定队,否则能气死你,所以不太建议新手玩火系。
【金系】
在外观上金系赢得了不少玩家的青睐,包括辅助技能也是一大亮点,是团队中不可或缺的要素。
并且金系的辅助技能在升级速度上也非常强力,是大众玩家的选择。
如果不打算在游戏里花钱,木系和水系是你最好的选择。
因为各种团队需求大,装备获取也相对比较容易。
如果准备充钱可以先弄个强5的宝宝,不过这样选什么职业就是次要的了。
文章来源:小鱼手游/。
084教你玩转各职业《天道》各职业分析攻略点通在《天道》中有着四大职业,论坛上介绍各职业的属性加点、技能加点的帖子很多,都是众说纷纭,有说好有说坏,很多新手可能看懵了也还是没了解到多少。
其实四大职业每个职业都有自己的闪光点,职业技能也分不出哪种最厉害,只看适不适合你。
网站Ḽtd.zqgame.com ●ྜାᄐႼḼԕ༶ ●᧺ᚱԕػḼϏ᱗ࣻ ●ྜାᏕ߄ḼMMORPG ●ѳᓠḼend ●ᑼḼभT 既然要战斗,那掌握好自身技能是必须的。
每个职业都有自己特殊的技能,怎样才能发挥自身最大优势压倒敌人呢?下面女侠就以自身的小小经历为你细细分析下《天道》各种职业的优劣吧。
战士,不可或缺的肉盾。
战士虽然在移动、攻击、速度上都一般,但是最高防御铁布衫那叫一个变态!谁活的越久自然能笑到最后,战士技能加血加的很多,谁血多谁就是大爷啊!PK的时候很少见人会有先挑战士打的。
战士在后期PK的时候还是有着不错的发挥,和骑士比有点差距,但是比车车还是好一些。
建议家族群练时候用这个职业,后期PK会有优势。
因为速度不快,抢占不到先机,所以PK来说战士只能算是中下吧,不过,超强的防御,挂机刷怪还是挺不错的。
弓手,强悍的杀人机器。
想杀人的就玩这个吧,弓手后期的技能几乎完全就是为杀人准备的,注意的是技能加点的时候不能乱加。
技能加的好的话,高爆击高重击,而且又舍得重砸武器的骚年们,就看心情去杀人吧。
不管别人有什么体验,弓手是升级杀人国战都不能缺少的主角,而且也是杀BOSS的专职,反正女侠我是深有感触。
不过弓也很容易死,因为防御过低,所以不得不穿衣服多加防御,但是这样一来就会耗费技能点。
为了穿衣服必须要加足够的力量,就会压缩本来需要投资在体质上的点数了,体质不够高血就少,贫血容易倒下啊!弓手要杀人最好是一群上,落单了真的很容易挂,血少防御低,首先死的就是弓手,但是,超高的攻击使得杀人最多的也是弓手。
弓手装备价格还算稳定,PK又很爽,一般是RMB玩家首选职业,可以尽情享受战场人命收割机的快感。
问道-玩转⽊系职业⽊系技巧分享 ⽊系乃⼿游五⼤系之⼀,障碍技能中毒和辅助技能拉⼼让它成为了玩家⽐较钟爱的职业。
那么⽊系有什么值得玩家研究的技巧吗?接下来和⼩编⼀起来看看吧! 游戏前期(70级之前),升级很重要,便决定了你的加点⽅式,要想赶上升级浪潮,你必须往输出⽅向考虑,那么3⼒⼀敏加点变成了⼀种时尚。
这种⽅式保证了前期的输出基础和出⼿速度,有的道友会问为什么不加三灵⼀敏?我就想说前期的法伤你能秒出个什么所以然来?宠物已经是法宠了,⼈物⾛暴⼒路线,岂不是可以⼒法兼备。
70级之前: 【⼈物加点】3⼒1敏 【宠物选择】法宠 【套装选择】⽆ N O.2:进⼊了70级你便踏进了五彩冰粉的套装时代,⼗分感⼈的套装属性让各位⽊系的道友⾯临抉择,天下之⼤,我将何去何从?道友们不要骚动,选择很简单,⾸先我们要因地制宜。
如果你发现玩了这么久还是⼀个⼈的话,那么你就要慎重考虑,既然我是这么独来独往,我就⼀定要选择当⼀名输出,⼀如既往的三⼒⼀敏吧。
⽆论是刷道也好做任务也罢,没有⼈会嫌弃你的。
如果你是⼀个队伍,那么发展⽅向有两种,要么做⼀个全敏⽊为队伍世道p k刷塔秒⼿回春,此刻你可以带上暴⼒宠物驰聘沙场。
要么就做⼀个⼤坦克为刷副本b o s s星上古作坚强的后盾,此刻你就必须带上体宠,⽅可谓⼀⾁到底。
70级加点: 【⼒⽊加点】3⼒1敏 【宠物选择】法宠(可带⼀个⽐⾃⼰快的体宠打架) 【套装选择】⼟套(双必杀⽖⼦) 敏⽊: 【敏⽊加点】4敏 【宠物选择】法宠 【套装选择】⽕套(双技能双忽视⽖⼦) 体⽊: 【体⽊加点】3体1敏 【宠物选择】法宠(可带⼀只敏体云兽作辅助) 【套装选择】⽔套(双忽视双技能⽖⼦) N O.3:王者时代到来,让道⾏越来越重要。
天下武功,唯快不破此刻还⾏的通吗?进了70级便可以世道王者的争夺,每⽀队伍的阵容搭配尤为关键,如果你想在这王者浪潮中荡秋千,那么你就必须做⼀个默默⽆闻的全敏⽊来辅助队伍。
仙魔九界ol三职业全面解析接触一款新游戏,大家可能存在同一个问题就是选择职业,每个职业都有各自的特点,难以取舍。
作为一个长期奋战在仙魔九界ol世界的玩家,觉得有必要把自己的心得分享给大家。
三个职业各有千秋,战神擅长格挡,侠灵擅长闪避,魔将擅长暴击,当然这也是职业特点中较为显著的其中之一。
【战神:格挡】作为仙魔九界ol默认的职业,有些玩家可能本不想玩这个职业,却误选择了。
战神主要的特点就是擅格挡,可以称之为传说中的T,当然除格挡外,另外的特别便是血厚,防高,把对手拖到抓狂。
没有哪个职业全是优点,没有缺点,战神的缺点就是相对攻击偏低。
看伙伴中林冲的攻击力便可想而知,不过若是装备强化的较完美,攻击力也不可觑。
男战神的造型是三个职业中最霸气的,女战神的造型如何,看这款游戏的图标便知。
【侠灵:闪避】不得不说侠灵是三个职业中造型最好看的职业,没有之一,男侠灵飘逸,女侠灵可俊秀,给人的感觉就是很特别的样子,侠灵的攻击与防御,三个职业中算是最没特点的,没有战神耐抗,没有魔将耐打,但这个职业却是三个职业中最让人头疼的职业,前期你打侠灵,他总是闪避,后期战神开了绝防,魔将开了群攻,侠灵也开了眩晕。
所以如果你要是想走猥琐流,倒是不可以选择侠灵。
【魔将:暴击】魔将的造型给人一种不识人间烟火的样子,给人的感觉总是冷冷的。
魔将是三个职业中攻击与魔将最高的,同时也是三个职业中防御最低的一个,所以经常看到,与魔将PK时,主角总是躲在最后。
魔将的优势便在于攻击高,暴击高,可以群攻,前期玩魔将升级比较快,但到后期是否也如此倒也未知了。
关于三个职业哪个人物更好看,哪个职业更厉害,我这里就不好评判了,每个职业都各有千秋,关键是自己喜欢,如果你选择了默认职业,那也就好好玩下去吧,毕竟竞技场第一的职业,也不会被哪个职业独占。
《魔与道ol》新手如何选择职业之木职业解析木:属于鬼王寨,刺客,拥有超高的敏捷和命中,速度排名第二,它是土的克星。
五行
人物属性分五种,力量、体力、敏捷、耐力和灵力。
人物每升一级有五点属性可分配,每两级有一点相性。
先谈谈属性所加的状态:
1、力量:加物功、命中和暴击
2、体力:加血上限和防御
3、敏捷:主加速度和回避
4、耐力:加防和回避
5、灵力:加法功和蓝上限
再说人物的状态属性分别有物功、法功、防御、速度、命中、回避、连击、暴击、回击、反伤、法反和法爆这十二种,说说对于木在加主属性时所加状态的比率:
一点力量=五点物功+一点五命中
一点敏捷=一点速度+两点回避
一点耐力=两点防御+一点回避
一点体力=十五滴血+一点防御
一点灵力=五点法功+十滴蓝
然后是相性所加状态的比率
一点土相=二十物功
一点木相=十点物功+七点回避
一点水相=一百五十血+四命中
一点金相=二十法功+八命中
一点火相=八速度+四回避
对于主攻物理系的木职业来说所需的副状态主要是暴击,暴击的加成在于力量和木相
二十五点力量=一点暴击(不加升级时系统所加的基本属性)
三点木相=一点暴击!
刺客应有物理攻击+闪避+命中+暴击组成
由此可见木主要加力量、敏捷和相性木、土以及水(生命才是保证)。
其次攻击伤害占首位,所以个人认为四力一敏的加点方式比较适合,即伤害有了又不失速度、命中和闪避。
至于升级所给的相性可根据玩家自己意愿而定(本人认为主加木和土提高攻击)
关于升级打怪方面最好是杀能一击必死的最大限度的等级怪,不仅经验高而且物品爆率也高,不管前期和后期都可以以卖药的形式赚点外快!
宠物方面:星寿村在十级之前会给你一只青蛙宝宝,虽说不怎么样,到也能让你在前期升级中占据重要地位!在选择第二宠物时二十六级可选择狐妖!因为狐妖物功资质是一百且可能洗出天生技能如意圈(法术攻击无效,后期很有用),而幽灵法功资质才八十,不仅费蓝,攻击也不高,不适合木系中期升级打怪的最佳需求!后期人物三十级时能学习法术全体攻击技能,不要认为有群攻就可以配合法宠进行升级,别忘了你可怜的法功才有多少?即使你和宝宝能够一回合秒杀,蓝药却不够用!如果狐妖资质够高,甚至可带到五十六级再换宠物—山鸠!高达一百二的资质是以后升级的好帮手!宠物写到这下面说说装备属性的配置,装备的走向很抽象,高伤加防已成为大多数的砸向,但有少数人却有着不同的看法
一、伤害+耐力+防御=中伤+高防
二、伤害+防+加速度=高速+中伤+中防
三、混合砸装=敏捷+防+伤害+力量+体力+防御(效果不明显,建议不使用)。