视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
场景非常丰富,各种像素模式的展现模式给玩家带来经典的感受。
支持进行快速的对图片进行预览
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150 尉迟春瑶
不要追求完美,接受失败并从中吸取经验教训。
2026-07-16 05:51 推荐
89 庞航巧
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2026-07-15 18:01 推荐
263 曹武娥
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2026-07-15 19:24 推荐
563 熊军士
不要追求完美,接受失败并从中吸取经验教训。
2026-07-16 00:18 推荐