C语言终极面试题
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c语言面试经常问的问题C语言面试题C语言面试题篇11、已知字母b的ASCII码的十进制代码为98,则执行下列语句输出为(C)ch=’b’;ch–;printf(%d,%c\n”,ch,ch);A)a,bB)运算不合法,故有语法错C)97,aD)格式描述和输出项不匹配,输出无值2、若变量a已说明为float类型,则能实现将a中的数值保留小数点后两位,第三位进行四舍五入运算的表达式是(C)A)a=(a某100+0.5)/100.0B)a=(a某100+0.5)/100C)a=(int)(a某100+0.5)/100D)a=(a/100+0.5)某100.03、下列程序段的输出结果是(B)inta=5,b=7;printf(“%d,%d”,a++,++b);A)5,7B)5,8C)6,7D)6,8C语言面试题篇21、下列程序的输出结果是(D){inta=4;a某=a+=6;printf(“%d\n”,a);}A)40B)60C)80D)1002、下列程序的输出结果是(C)main(){inta=8;printf(“%a”,(a=a某5,a+6));}A)14B)40C)46D)50C语言面试题篇31、定义a为整型,下列表达式a=3>6的运行后,a的值为(A)A)0B)1C)3D)表达式错误2、、如果a=1,b=2,c=3,d=4,则条件表达式a>ba:c>dc:d的值为(D)A)1B)2C)3D)43、下述程序段的输出结果是(A){inta=5;printf(“%d,”,a);a+=a某=a-=a某=2;printf(“%d”,a);}A)5,0B)0,0C)5,12D)0,124、下列变量名中合法的是(A)A)TomB)3a6bC)6a7bD)5ABC5、对于条件表达式(M)(a++):(a–),其中的表达式M等价于(C)A)M==0B)M==1C)M!=0D)m!=1。
1、关键字 static 的作用是什么?这个简单的问题很少有人能回答完全。
在 C 语言中,关键字static 有三个明显的作用: 1).在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
2).在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。
它是一个本地的全局变量。
3).在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。
那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。
大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。
这是一个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。
2、.h 头文件中的 ifndef/define/endif 的作用?答:防止该头文件被重复引用。
3、描述实时系统的基本特性答:在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性。
4、什么是平衡二叉树?答:左右子树都是平衡二叉树且左右子树的深度差值的绝对值不大于1。
5、冒泡排序算法的时间复杂度是什么?答:O(n^2)6、队列和栈有什么区别?答:队列先进先出,栈后进先出7、局部变量能否和全局变量重名?答:能,局部会屏蔽全局。
要用全局变量,需要使用"::" 局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。
对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内8、全局变量可不可以定义在可被多个.C 文件包含的头文件中?为什么?答、可以,在不同的C 文件中以static 形式来声明同名全局变量。
可以在不同的 C 文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个 C 文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错。
9、do……while 和while……do 有什么区别?答前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环。
c高级面试题及答案C高级面试题及答案1. 问题:请解释C语言中的指针和引用的区别。
答案:在C语言中,指针是一个变量,它存储了另一个变量的内存地址。
指针可以被重新赋值为其他地址,也可以被解引用,访问或修改它所指向的内存中的数据。
而引用在C语言中并不存在,这是C++的一个特性。
在C++中,引用是一个别名,它为一个已存在的变量提供了另一个名字。
一旦引用被初始化,它就不能被重新赋值为另一个变量的引用,也不能被解引用,因为引用本身就是别名。
2. 问题:C语言中如何实现函数的递归调用?答案:在C语言中,实现函数的递归调用需要在函数内部调用自身。
递归函数通常包含一个或多个终止条件,以防止无限递归。
例如,计算阶乘的递归函数可以这样实现:```cint factorial(int n) {if (n == 0) return 1; // 终止条件return n * factorial(n - 1); // 递归调用}```3. 问题:解释C语言中的结构体和联合体的区别。
答案:结构体(struct)和联合体(union)都是C语言中用于创建自定义数据类型的复合数据结构。
结构体可以包含不同类型的多个成员,每个成员都占据自己的内存空间。
联合体则是一种特殊的结构体,它允许所有成员共享相同的内存位置。
在任何时刻,联合体只能存储一个成员的值,这个值的类型决定了联合体的大小。
4. 问题:C语言中如何实现多线程编程?答案:C语言本身不直接支持多线程编程,但可以通过使用POSIX 线程库(pthreads)来实现。
首先需要包含头文件`<pthread.h>`,然后定义线程函数,创建和初始化线程,最后同步线程的执行。
例如: ```c#include <pthread.h>void* thread_function(void* arg) {// 线程执行的代码return NULL;}int main() {pthread_t thread_id;pthread_create(&thread_id, NULL, thread_function, NULL);pthread_join(thread_id, NULL);return 0;}```5. 问题:什么是C语言中的静态存储类?答案:静态存储类(static)在C语言中用于控制变量和函数的生命周期和作用域。
精选全文完整版(可编辑修改)c语言面试题目及最佳答案1、描述⼀下gcc的编译过程?gcc编译过程分为4个阶段:预处理、编译、汇编、链接。
预处理:头⼀件包含、宏替换、条件编译、删除注释编译:主要进⼀词法、语法、语义分析等,检查⼀误后将预处理好的⼀件编译成汇编⼀件。
汇编:将汇编⼀件转换成⼀进制⼀标⼀件链接:将项⼀中的各个⼀进制⼀件+所需的库+启动代码链接成可执⼀⼀件2、内存的最⼀存储单位以及内存的最⼀计量单位分别是?内存的最⼀存储单位为⼀进制位,内存的最⼀计量单位字节3、#include<> 与#include ""的区别?include<>到系统指定⼀录寻找头⼀件,#include ""先到项⼀所在⼀录寻找头⼀件,如果没有找再到系统指定的⼀录下寻找4、描述⼀下变量的命名规则变量名有字⼀、数值、下划线组成,但不能以数值开头5、变量的声明与定义有啥区别?声明变量不需要建⼀存储空间,变量的定义需要建⼀存储空间6、谈谈c语⼀中有符号和⼀符号的区别?有符号:数据的最⼀位为符号位,0表示正数,1表示负数⼀符号:数据的最⼀位不是符号位,⼀是数据的⼀部分7、谈谈计算机中补码的意义统⼀了零的编码将符号位与其他位统⼀处理将减法运算转换成加法运算8、谈谈数组的特点同⼀个数组所有的成员都是相同的数据类型,同时所有的成员在内存中的地址是连续的9、数组的分类数组的分类主要是:静态数组、动态数组两类。
静态数组:类似int arr[5];在程序运⼀就确定了数组的⼀⼀,运⼀过程不能更改数组的⼀⼀。
动态数组:主要是在堆区申请的空间,数组的⼀⼀是在程序运⼀过程中确定,可以更改数组的⼀⼀。
10、描述⼀下⼀维数组的不初始化、部分初始化、完全初始化的不同点不初始化:如果是局部数组数组元素的内容随机如果是全局数组,数组的元素内容为0 部分初始化:未被初始化的部分⼀动补0完全初始化:如果⼀个数组全部初始化可以省略元素的个数数组的⼀⼀由初始化的个数确定11、谈谈数组名作为类型、作为地址、对数组名取地址的区别?数组名作为类型:代表的是整个数组的⼀⼀数组名作为地址:代表的是数组⼀元素的地址对数组名取地址:代表的是数组的⼀地址12、谈谈你对⼀维数组在物理上以及逻辑上的数组维度理解⼀维数组在逻辑上是⼀维的,在物理上是⼀维的13、描述⼀下函数的定义与函数的声明的区别函数定义:是指对函数功能的确⼀,包括指定函数名、函数类型、形参及其类型、函数体等,它是⼀个完整的、独⼀的函数单位。
c语言面试题目100及最佳答案1. 介绍C语言的基本数据类型和其范围。
C语言的基本数据类型有char、int、float和double。
它们的范围分别如下:- char: -128到127- int: -32768到32767- float: 3.4e-38到3.4e+38- double: 1.7e-308到1.7e+3082. 什么是指针(Pointer)?请解释指针的作用。
指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。
它的作用是用于在程序中动态地分配内存、传递函数参数和实现复杂数据结构,如链表和树。
3. 请解释C语言中的自动变量和静态变量的区别。
自动变量是在函数内部声明的变量,在函数结束时会被销毁。
而静态变量是在函数内或函数外声明的变量,它的值在函数调用之间保持不变。
4. 解释什么是递归函数?递归函数是一个可以调用自身的函数。
在递归函数中,函数会反复调用自己,直到满足终止条件为止。
5. 请解释C语言中的位运算符。
C语言中的位运算符包括与(&)、或(|)、异或(^)、取反(~)、左移(<<)和右移(>>)运算符。
这些运算符用于对二进制数的位进行操作,常用于位掩码和位操作等场景。
6. 什么是结构体?结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以包含不同类型的数据成员。
通过结构体,我们可以将多个不同的变量组合在一起,形成一个逻辑上的整体。
7. 解释C语言中的动态内存分配。
动态内存分配是指在程序运行时根据需要动态地分配内存空间。
C 语言中的动态内存分配函数包括malloc、calloc和realloc,通过这些函数可以在程序运行时根据需求分配或释放内存。
8. 请解释C语言中的头文件和库文件的作用。
头文件包含一组函数声明、宏定义和结构体声明等信息,用于在源文件中引用。
库文件则包含已编译的函数实现和数据,通过链接库文件可以在程序中使用这些函数和数据。
9. 什么是指针数组和数组指针?指针数组是一个数组,每个元素都是指针类型。
1、在C语言中,以下哪个关键字用于定义一个结构体类型?A. classB. structC. unionD. enum(答案)B2、关于C语言的指针,以下说法错误的是?A. 指针是存储变量地址的变量B. 指针可以进行加减运算,但结果仍然是地址C. 空指针不指向任何有效的内存地址D. 指针变量的类型决定了它可以指向的变量类型及占用的内存大小(答案)D3、在C语言中,若要使用标准输入输出库函数,必须包含哪个头文件?A. <stdio.h>B. <stdlib.h>C. <string.h>D. <math.h>(答案)A4、以下哪个不是C语言的基本数据类型?A. intB. floatC. charD. string(答案)D5、在C语言中,数组名作为函数参数时,传递的是?A. 数组的第一个元素的值B. 数组所有元素的值C. 数组第一个元素的地址D. 数组的长度(答案)C6、关于C语言的循环结构,以下说法正确的是?A. while循环和do-while循环至少执行一次循环体B. for循环中的初始化表达式可以省略,但循环条件表达式和循环后表达式不能省略C. 三种循环结构(while, do-while, for)完全可以相互替代,没有区别D. 在任何情况下,for循环都可以被while循环替代,但反之不然(答案)D(注:虽然D 选项在技术上不完全准确,因为有些情况下for循环的简洁性是不可替代的,但从循环功能上来看,for循环能做的事情while循环也能做到,只是可能更冗长。
这里选择D作为最接近正确的答案。
)8、关于C语言的函数,以下说法错误的是?A. 每个函数都可以有返回值,返回值类型由函数声明时指定B. 函数可以有参数,参数列表在函数名后的括号内指定C. main函数是C程序的入口点D. 在一个C程序中,可以定义多个同名但参数列表不同的函数(答案)A(注:A选项错误在于并非每个函数都必须有返回值,void类型的函数就没有返回值。
c面试题及答案1. 什么是C语言中的指针?指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。
在C语言中,指针变量存储的是内存地址,而不是数据值。
2. 解释C语言中的数组和指针的关系。
数组名本身可以作为指向数组第一个元素的指针。
因此,数组名可以用于指针运算。
3. 如何在C语言中定义一个结构体?在C语言中,可以通过以下方式定义一个结构体:```cstruct 结构体名称 {数据类型成员1;数据类型成员2;...数据类型成员n;};```4. 描述C语言中的函数原型。
函数原型是函数声明的格式,它告诉编译器函数的名称、返回类型、参数类型和数量。
例如:```c返回类型函数名(参数类型参数1, 参数类型参数2, ...);```5. 解释C语言中的递归函数。
递归函数是一个调用自身的函数。
它必须有一个退出条件,否则会导致无限递归。
6. 如何在C语言中实现文件操作?在C语言中,可以使用标准库中的文件操作函数,如`fopen`、`fclose`、`fread`、`fwrite`等,来实现文件的打开、关闭、读取和写入。
7. 什么是C语言中的预处理器指令?预处理器指令是编译器在编译程序之前执行的命令。
常见的预处理器指令包括`#include`、`#define`、`#ifdef`等。
8. 解释C语言中的内存分配。
C语言中可以使用`malloc`和`calloc`函数从堆内存分配内存,使用`free`函数释放内存。
9. 在C语言中如何实现多线程编程?C语言可以通过使用POSIX线程(pthread)库来实现多线程编程。
10. 描述C语言中的位运算符。
位运算符包括`&`(按位与)、`|`(按位或)、`^`(按位异或)、`~`(按位取反)、`<<`(左移)、`>>`(右移)。
11. 如何在C语言中使用宏定义?宏定义是通过`#define`预处理器指令实现的。
例如:```c#define 宏名宏体```12. 解释C语言中的静态存储类别。
华为c语言面试题C语言作为一门广泛应用于嵌入式系统和高性能计算领域的编程语言,成为了许多IT从业者必备的技能之一。
在华为的面试中,C语言题目也常常出现,对应聘者的编程基础和逻辑思维能力有所考察。
在本文中,我们将介绍一些常见的华为C语言面试题,供大家参考。
一、变量与数据类型1. 如何声明一个整型变量并初始化为10?int x = 10;2. 如何声明一个字符型变量并初始化为字母'A'?char ch = 'A';3. 如何声明一个常量,并将其值设定为3.14?const float pi = 3.14;4. 如何交换两个变量的值,例如将变量a的值与变量b的值交换?int temp;temp = a;a = b;b = temp;二、控制结构1. 请写出一个实现求1到100之间所有奇数和的C语言程序。
```c#include <stdio.h>int main() {int sum = 0;int i;for (i = 1; i <= 100; i += 2) {sum += i;}printf("奇数和为:%d\n", sum);return 0;}```2. 请写出一个实现判断一个数是否为素数的C语言程序。
```c#include <stdio.h>int isPrime(int num) {int i;for (i = 2; i <= num / 2; i++) {if (num % i == 0) {return 0;}}return 1;}int main() {int num;printf("请输入一个整数:");scanf("%d", &num);if (isPrime(num)) {printf("%d是素数。
\n", num); } else {printf("%d不是素数。
c语言面试题及答案c语言面试题及答案导读:C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。
在面试的时候刷一遍题库,能够帮助你加深各方面的知识点,使自己面试成功的几率更大。
下面小编为大家带来c语言面试题及答案,希望能帮助到大家。
一、选择题(1)~(10)每小题2分,(11)~(50)每小题1分,共60分)在下列各题A)、B)、C)、D)四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确的选项涂写在答题卡相应的位置上,答在试卷上不得分。
(1)在数据结构中,从逻辑上可以把数据结构分为_______。
A)动态结构和静态结构 B)紧凑结构和非紧凑结构C)线性结构和非线性结构 D)内部结构和外部结构答案:C评析:逻辑结构反映数据元素之间的逻辑关系,线性结构表示数据元素之间一对一的关系,非线性结构表示数据元素之间一对多或多对一的关系。
(2)若进栈序列为l,2,3,4,进栈过程中可以出栈,则下列选项中不可能的一个出栈序列是_______。
A)1,4,3,2 B)2,3,4,lC)3,1,4,2 D)3,4, 2,1答案:C评析:栈是一种后进先出表,在选项c中,先出栈的是3,说明此时栈内必然有1,2,由于l先于2进栈,所以l不可能在2之前出栈,故选项C这种出栈序列是不可能的。
(3)排序方法中,将整个无序序列分割成若干小的子序列并分别进行插入排序的方法,称为_______。
A)希尔排序 B)冒泡排序 C)插入排序 D)选择排序答案:A评析:希尔排序法的基本思想是:将整个无序序列分割成若干小的子序列分别进行插入排序。
(4)在顺序表(3,6,8,10,12,15,16,18,21,25,30)中,用二分法查找关键码值11,所需的关键码比较次数为_______。
A)2 B)3 C)4 D)5答案:C评析:二分法查找是用关键码与线性表的中间元素比较,然后根据比较结果来判断是结束查找,还是在左边或者右边子表按相同的方法继续查找。
本题中,与ll比较的关键码分别为15,8,10,12四个。
c语言面试题及答案一、概述C语言是一种通用的、高效的编程语言,也是很多公司在面试时经常会涉及的一项技能要求。
下面将介绍一些常见的C语言面试题及相应的答案。
二、问题与答案1. 什么是C语言?C语言是一种结构化的、面向过程的编程语言,由Dennis Ritchie于1972年创建。
它具有高效、灵活、可移植等特点,被广泛应用于系统软件、嵌入式系统、游戏开发等领域。
2. C语言的基本数据类型有哪些?C语言的基本数据类型包括整型(int)、字符型(char)、浮点型(float、double)、布尔型(bool)等。
3. C语言中的自动变量和静态变量有什么区别?自动变量是在函数内部定义的变量,其作用域限于函数内部,当函数结束时,自动变量的内存将自动被释放。
静态变量是在函数内部用static关键字定义的变量,其作用域同样限于函数内部,但其内存在整个程序的执行期间都存在。
4. 请解释一下C语言中的指针。
指针是C语言中一种非常重要的概念,它存储了一个地址值,可以指向内存中的数据。
通过指针,我们可以直接对内存进行读写操作,提高程序的效率和灵活性。
5. 写一段代码,交换两个变量的值。
```cvoid swap(int* a, int* b) {int temp = *a;*a = *b;*b = temp;}int main() {int x = 10;int y = 20;swap(&x, &y);printf("x = %d, y = %d\n", x, y);return 0;}```6. C语言中的动态内存分配是如何实现的?C语言提供了malloc()和free()函数来进行动态内存分配和释放。
malloc()函数用于申请一块指定大小的内存空间,而free()函数则用于释放之前申请的内存空间,防止内存泄漏。
7. C语言中的宏定义有什么作用?宏定义是C语言中用来定义一些常量、函数以及复杂的表达式的语法结构。
C语言笔试题第一部分:基本概念及其它问答题1、关键字static的作用是什么?在C语言中,关键字static有三个明显的作用:1).在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
2).在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。
它是一个本地的全局变量。
3).在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。
那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。
2、“引用”与指针的区别是什么?1)引用必须被初始化,指针不必。
2)引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。
3)不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。
指针通过某个指针变量指向一个对象后,对它所指向的变量间接操作。
程序中使用指针,程序的可读性差;而引用本身就是目标变量的别名,对引用的操作就是对目标变量的操作。
流操作符<<和>>、赋值操作符=的返回值、拷贝构造函数的参数、赋值操作符=的参数、其它情况都推荐使用引用3、.h头文件中的ifndef/define/endif的作用?答:防止该头文件被重复引用。
4、#include<file.h>与#include "file.h"的区别?答:前者是从Standard Library的路径寻找和引用file.h,而后者是从当前工作路径搜寻并引用file.h。
5、描述实时系统的基本特性答:在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性。
6、全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别?答:全局变量储存在静态数据区,局部变量在堆栈中。
7、什么是平衡二叉树?答:左右子树都是平衡二叉树且左右子树的深度差值的绝对值不大于1。
8、堆栈溢出一般是由什么原因导致的?1).没有回收垃圾资源2).层次太深的递归调用9、冒泡排序算法的时间复杂度是什么?答:O(n^2)10、什么函数不能声明为虚函数?答:constructor (构造函数)11、队列和栈有什么区别?答:队列先进先出,栈后进先出12、不能做switch()的参数类型答:switch的参数不能为实型。
13、局部变量能否和全局变量重名?答:能,局部会屏蔽全局。
要用全局变量,需要使用"::"局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。
对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内14、如何引用一个已经定义过的全局变量?答、可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变量,假定你将那个变量写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错。
15、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?答、可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。
可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错。
16、语句for(;1;)有什么问题?它是什么意思?答、和while(1)相同,无限循环。
17、do……while和while……do有什么区别?答、前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环。
18、static全局变量、局部变量、函数与普通全局变量、局部变量、函数static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?答、全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static就构成了静态的全局变量。
全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。
这两者在存储方式上并无不同。
这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。
而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。
由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。
从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。
把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。
static函数与普通函数作用域不同。
仅在本文件。
只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。
对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝19、程序的内存分配答:一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1)、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。
其操作方式类似于数据结构中的栈。
2)、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。
注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3)、全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。
程序结束后由系统释放。
4)、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。
程序结束后由系统释放。
5)、程序代码区—存放函数体的二进制代码例子程序这是一个前辈写的,非常详细//main.cppint a=0; //全局初始化区char *p1; //全局未初始化区main(){intb;栈char s[]="abc"; //栈char *p2; //栈char *p3="123456"; //123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c=0; //全局(静态)初始化区p1 = (char*)malloc(10);p2 = (char*)malloc(20); //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1,"123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所向"123456"优化成一个地方。
}20、堆(heap)和栈(stack)的区别(1)申请方式stack:由系统自动分配。
例如,声明在函数中一个局部变量int b;系统自动在栈中为b开辟空间heap:需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数如p1=(char*)malloc(10);在C++中用new运算符如p2=(char*)malloc(10);但是注意p1、p2本身是在栈中的。
(2)申请后系统的响应栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。
另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。
(3)申请大小的限制栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。
这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS 下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。
因此,能从栈获得的空间较小。
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。
这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。
堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。
由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。
(4)申请效率的比较:栈:由系统自动分配,速度较快。
但程序员是无法控制的。
堆:是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.另外,在WINDOWS下,最好的方式是用Virtual Alloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈,而是直接在进程的地址空间中保留一块内存,虽然用起来最不方便。
但是速度快,也最灵活。
(5)堆和栈中的存储内容栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。
注意静态变量是不入栈的。
当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。
堆中的具体内容由程序员安排。
(6)存取效率的比较char s1[]="aaaaaaaaaaaaaaa";char *s2="bbbbbbbbbbbbbbbbb";aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。
比如:#includevoidmain(){char a=1;char c[]="1234567890";char *p="1234567890";a = c[1];a = p[1];return;}对应的汇编代码10:a=c[1];004010678A4DF1movcl,byteptr[ebp-0Fh]0040106A884DFCmovbyteptr[ebp-4],cl11:a=p[1];0040106D8B55ECmovedx,dwordptr[ebp-14h]004010708A4201moval,byteptr[edx+1]004010738845FCmovbyteptr[ebp-4],al第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据edx读取字符,显然慢了。