• (二)腿和脚比例及表现技法
• 在具体表现时不必过分强调肌肉的起伏: 女性的腿修长,线条要含蓄,要用柔和的 线条来表现;男性的腿应刚健有力。
1.人体的骨骼
• (1)脊椎骨 • (2)胸廓 • (3)上肢骨骼 • (4)下肢骨骼
• (1)脊椎骨:是人的中轴,从正面看是一 条垂直线,从侧面看则是由四个弯曲度所 组成。
• (2)胸廓:呈现上狭下阔的卵圆形,前是 胸骨、后是胸椎。左右各有12根肋骨,圈 成一个整体。
• (3)上肢骨骼:由锁骨、肩胛骨、肱HONG骨、 尺骨、腕骨、桡RAO骨、掌骨和指骨组成。上 臂和前臂中间有肘关节。
• 一张服装画里面可以忽略某些骨骼,只需 要一个基本的人体框架和关节位置来表达。
2.人体的比例
• (一).人体的比例与延长 • 时装画中的人物表现在于追求人物各部位
比例的协调,及动态造型上良好的气质表现, 因此与一般客观的人体比例有所区别,一般 正常人的比例为七个头或七个半头长,而服 装画中的人体则夸张为八头、九头、十头 甚至十一个头长。为了追求美感,一般上半 身的比例不加长。
4 嘴的表情特征。嘴的正面、斜侧面、全侧面的透视变化。 男、女性嘴形的不同表现方法。
5 耳的透视关系及与面部的比例关系。
6 男、女性发式各三种以上,并可根据不同服装风格、 面布表情设计发式。(礼服的服装画发式多采用盘头,休
闲装多配以披发……)。 头发蓬松柔软与光泽感的表现技法。
面部五官和发型的表现
要稍深些。
• 5.头发的线条必须正确,不要出现交错杂乱的线 条。
• 6.发型的明暗必须清楚。
• 画法: • 1.首先测出头和脸的比例。 • 2.然后勾勒出脸部五官的辅助线。 • 3.以次画出五官。 • 4.画出头பைடு நூலகம்的线条,根据头发的疏密度用不