安卓系统架构分析
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浅谈Android--嵌入式操作系统Android(读音:[ˈændrɔid],中文俗称安卓)是一个以Linux为基础的半开源操作系统,主要用于移动设备,由Google成立的Open Handset Alliance (OHA,开放手持设备联盟)持续领导与开发中。
--题记.维基百科说起嵌入式系统,曾经在保罗大叔的著作《黑客与画家》里看到多次,然后不明所以,就去查了嵌入式系统。
如果说嵌入式系统给我的第一印象是硬件,那么是我还不知道嵌入式在我生活里已经出现了很多年了。
大到冰箱,自动存款机(ATM),小到电子手表,遥控器。
在维基百科解答后,我对嵌入式直观的理解,是一种特定的植入硬件并极具针对性的计算机系统。
后来慢慢了解嵌入式的软件方面,就知道了嵌入式操作系统,而其中的佼佼者,就是如今已经超越ios,占据半壁江山的Android。
之所以会说Android,原因有二:一,因为Android如今炙手可热,在新一季度的日本手机软件营销额上,以Java等语言为Android系统开发的Apps,疯狂揽金,李开复断言在两年内,中国内地手机游戏软件市场,将会百花齐放;二,我虽并非研究Java也非致力于Android系统,但是Android系统的内核,却是我所熟悉的Linux内核。
而我将自己的开发平台转移到Linux系统,并以Python,Perl以及Lisp语言作为未来的生存工具,所以,就让我们谈一谈Android。
题记中套用维基百科对于Android的介绍,主要的目的,就是为了澄清一件事实“认知”——Android并没有真正的中文名。
Google并没有为Android命名,只有为其版本取名,且翻译成中文:4.2.x Jelly Bean 果冻豆,4.0.x Ice Cream Sandwich 冰激凌三明治,3.x.x HoneyComb 蜂巢,2.3.x Ginger Bread 姜饼。
而“安卓”一词,也是我们自己对其中文简称,就像Facebook并没有为其在中国大陆市场取名一样。
安卓系统文件夹及其文件解析打开Android文件管理器,会发现里面数十个英文名称命名的文件夹罗列其中,很多功能我们可以从其名字上略有所知,内部大批量的文件却让我们有些一头雾水。
这些文件是什么?有什么用?我们能不能删?这些都是我们脑中充满疑问的。
现在将将Android手机内部文件夹的架构和各文件的功能描述介绍给大家,让大家自己手机的内部资源有个比较透彻的理解,同时也避免了用户误删造成的数据丢失和系统崩溃。
【文件夹功能简介】\system\app这个里面主要存放的是常规下载的应用程序,可以看到都是以APK格式结尾的文件。
在这个文件夹下的程序为系统默认的组件,自己安装的软件将不会出现在这里,而是\data\文件夹中。
\system\bin这个目录下的文件都是系统的本地程序,从bin文件夹名称可以看出是binary二进制的程序,里面主要是Linux 系统自带的组件(命令)\system\etc从文件夹名称来看保存的都是系统的配置文件,比如APN接入点设置等核心配置。
\system\fonts字体文件夹,除了标准字体和粗体、斜体外可以看到文件体积最大的可能是中文字库,或一些unicode字库,从T-Mobile G1上可以清楚的看到显示简体中文正常,其中DroidSansFallback.ttf文件大小。
\system\frameworkframework主要是一些核心的文件,从后缀名为jar可以看出是是系统平台框架。
\system\liblib目录中存放的主要是系统底层库,一些so文件,如平台运行时库。
\system\media\system\media\audio铃声音乐文件夹,除了常规的铃声外还有一些系统提示事件音。
\system\sounds默认的音乐测试文件,仅有一个test.mid文件,用于播放测试的文件。
\system\usr用户文件夹,包含共享、键盘布局、时间区域文件等。
\system\app这个里面主要存放的是常规下载的应用程序,可以看到都是以APK格式结尾的文件。
信息安全工程师综合知识真题考点:安卓Android系统架构Android是一个开源的移动终端操作系统,共分成Linux内核层、系统运行库层、应用程序框架层和应用程序层四个部分。
●Linux内核层:这一层为Android设备的各种硬件提供了底层的驱动,包括音频驱动、Bindre(IPC)驱动、摄像头驱动、显示驱动、内存驱动、键盘驱动、电源管理、WiFi驱动。
●系统运行库层:Android的系统运行库包含两部分,一个是系统库,另一个是运行时。
Android运行时:核心库、Dalvik虚拟机。
库:FreeType、libc、LibWebCore、媒体框架、OpenGL | ES、SGL、SQLite、SSL、外观管理器。
●应用框架层:这一层主要提供了构建应用程序时可能用到的各种API,如Activity管理器、内容提供器、位置管理器、通知管理器、包管理器、资源管理器、电话管理器、视图系统、窗口管理器。
●应用程序层:所有安装在手机上的应用程序都是这个层,如主屏、浏览器、联系人、电话。
注:详见《信息安全工程师教程》(第2版)544-545页。
考点相关真题
Android 是一个开源的移动终端操作系统,共分成Linux 内核层、系统运行库层、应用程序框架层和应用程序层四个部分。
显示驱动位于()。
A.Linux内核层
B.系统运行库层
C.应用程序框架层
D.应用程序层
参考答案:A。
安卓系统层次架构1.安卓的系统架构2.分析第一层:Linux操作系统和驱动(Linux kernel):由C语言实现。
Android核心系统服务依赖于Linux2.6内核,包括:安全性、内存管理、进程管理、网络协议、驱动模型。
Linux内核也作为硬件和软件栈之间的抽象层。
除了标准的Linux内核外,Android还增加了内核的驱动程序:Binder(IPC)驱动、显示驱动、输入设备驱动、音频系统驱动、摄像头驱动、WiFi驱动、蓝牙驱动、电源管理。
第二层:本地框架和Java运行环境(LIBRARIES和ANDROID RUNTIME)本地框架是有C/C++实现。
包含C/C++库,被Android系统中不同组件使用,它们通过Android应用程序框架为开发者进行服务。
系统C库:(libc)从BSD继承过来的标准的C系统函数库,专门是为基于嵌入式Linux的设备定制的库。
多媒体库:基于PackerVideo的OpenCore;该库支持多种常用的音频、视频格式回放和录制,支持多种媒体格式的编和解码格式。
Suface Manager:显示子系统管理器,并且为多个应用程序提供2D和3D图层的无缝融合。
LibWebCore:一个最新的Web浏览器引擎,支持Android浏览器,以及一个可嵌入式的Web视图。
SGL:Skia图形库,底层的2D图形引擎。
3D libraries:基于OpenGL ES1.0 API的实现;该库可以使用硬件3D加速(如果可用),或者使用高度优化的3D软加速。
FreeType:位图(bitmap)和矢量(vector)字体显示。
Android运行环境(ANDROID RUNTIME):提供了Java编程语言核心库的大多数功能,由Dalvik Java虚拟机和基础的Java类库组成。
Dalvik是Android中使用的Java虚拟机,每个Android应用程序都在自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。
安卓点对点通信技术架构引言随着移动设备的普及和互联网的快速发展,人们对移动通信的需求越来越高。
在安卓系统中,点对点通信技术架构是实现移动通信的重要组成部分。
本文将详细介绍安卓点对点通信技术架构的相关内容。
1. 什么是点对点通信技术点对点通信技术是指在网络中直接将数据从源节点传输到目标节点的一种通信方式。
与传统的集线器或交换机等中心化网络结构不同,点对点通信技术可以实现直接连接两个设备,无需经过中间节点转发。
2. 安卓系统中的点对点通信技术在安卓系统中,通过使用一些特定的API和协议,可以实现安全、高效的点对点通信。
下面将介绍几种常用的安卓系统中的点对点通信技术。
2.1 Wi-Fi DirectWi-Fi Direct 是一种无线局域网(WLAN)标准,它允许设备直接通过 Wi-Fi 进行连接和通信,无需使用传统路由器或接入点。
在安卓系统中,可以使用 Wi-Fi Direct API 来实现点对点通信。
通过 Wi-Fi Direct,设备可以直接建立连接,并进行数据传输,这在一些没有网络覆盖的环境下非常有用。
2.2 蓝牙蓝牙是一种短距离无线通信技术,广泛应用于移动设备之间的点对点通信。
在安卓系统中,可以使用蓝牙 API 来实现蓝牙设备之间的连接和数据传输。
蓝牙技术具有低功耗、低成本和广泛支持等特点,适用于移动设备之间的近距离通信。
2.3 NFCNFC(Near Field Communication)是一种短距离无线通信技术,它允许两个设备在非接触的情况下进行数据交换。
在安卓系统中,可以使用 NFC API 来实现 NFC 设备之间的点对点通信。
NFC 技术主要用于移动支付、门禁卡和智能标签等场景。
3. 安卓点对点通信技术架构安卓系统中的点对点通信技术架构主要包括以下几个组件:3.1 连接管理器(Connection Manager)连接管理器负责管理设备之间的连接建立和断开操作。
它提供了一些API和回调函数,用于设备发现、连接请求和连接状态的管理。
安卓系统的系统架构与特点一、引言随着智能手机的普及,安卓系统成为了全球最为流行的移动操作系统之一。
而安卓系统的成功离不开其独特的系统架构和特点。
本文将对安卓系统的系统架构与特点进行详细介绍。
二、系统架构1. Linux内核:安卓系统基于Linux内核进行开发。
Linux内核作为底层核心,提供了许多操作系统服务,例如进程管理、内存管理、文件系统等。
它的开源性和稳定性使得安卓系统能够更好地运行和开发。
2. 系统库:在Linux内核之上,安卓系统还包含了大量的系统库,包括用于图形显示的SurfaceFlinger、用于媒体播放的Media Framework等。
这些系统库提供了各种不同的功能接口,为应用程序提供了开发基础。
3. 应用运行时环境:安卓系统采用了基于Java的应用运行时环境。
这个环境包括了Dalvik虚拟机和核心库。
Dalvik虚拟机是为安卓定制的,其基本原理是将Java字节码转换为Dalvik虚拟机可以理解的指令集。
这使得开发者可以使用Java 语言开发安卓应用。
4. 应用框架:安卓系统还提供了一个丰富的应用框架,包括活动管理、资源管理、通知系统等。
这个框架为开发者提供了更加便捷和高效的开发方式,加速了应用程序的开发过程。
5. 应用程序:在安卓系统中,应用程序是运行在Dalvik虚拟机中的。
这些应用程序包括了各种各样的应用,如浏览器、短信、相机、社交媒体等。
用户通过这些应用程序与手机进行交互和操作。
三、特点1. 开放性:安卓系统以其开放性而闻名。
作为一个开源项目,任何人都可以访问和使用安卓系统的源代码。
这使得开发者可以根据自己的需求对系统进行定制和优化,进一步推动了安卓生态系统的发展。
2. 多样性:安卓系统的一个显著特点是多样性。
安卓系统允许不同厂家根据自己的需求和设计理念进行定制。
这就导致了市场上有许多不同品牌和型号的安卓手机,满足了用户对于个性化的需求。
3. 应用生态系统:安卓系统拥有庞大的应用生态系统,即Google Play商店。
第1篇一、前言随着移动互联网的快速发展,安卓系统凭借其开源、免费的优势,在全球范围内迅速普及。
作为一名安卓开发者,我深感荣幸能参与到这个充满活力和挑战的领域。
在过去的一年里,我紧跟技术发展趋势,努力提升自己的专业技能,现将年度工作总结如下。
二、技术成长1. 熟练掌握Java编程语言,能够独立完成Android应用开发。
2. 熟悉Android开发工具,如Android Studio、Eclipse等,能够快速搭建开发环境。
3. 熟悉Android系统架构,包括四大组件(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider)、AndroidManifest.xml配置、Intent等。
4. 掌握Android UI开发,熟悉各种布局方式(LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout等)和常用UI组件(Button、TextView、EditText等)。
5. 学习并应用Android性能优化技巧,如内存优化、电量优化、CPU优化等。
6. 熟悉Android网络编程,掌握HTTP、HTTPS、Socket等网络通信方式。
7. 掌握Android数据存储,包括SharedPreferences、SQLite、ContentProvider 等。
8. 学习并应用Android框架,如MVC、MVP、MVVM等,提高开发效率和代码质量。
三、项目经验1. 参与了多个Android应用开发项目,积累了丰富的项目经验。
2. 独立负责过项目需求分析、设计、开发、测试、上线等全过程。
3. 负责过Android应用界面设计,实现用户交互体验优化。
4. 负责过Android应用性能优化,提高应用运行速度和稳定性。
5. 参与过Android应用版本迭代,持续优化产品功能。
四、团队协作1. 积极参与团队讨论,与团队成员分享技术心得。
2. 主动承担团队任务,协助其他成员解决技术难题。
安卓系统文件夹结构及其文件解析安卓系统的文件夹结构是由多个文件夹和文件组成,每个文件夹和文件都有特定的功能和用途。
下面将详细介绍安卓系统文件夹结构及其文件解析。
1.根目录(/)根目录是整个文件系统的起点,它包含了一些重要的目录和文件,例如:- system:系统文件夹,包含了系统的核心文件和程序。
- data:数据文件夹,包含了应用程序的数据和设置。
- dev:设备文件夹,包含了设备的文件和设备节点。
- proc:进程文件夹,包含了正在运行的进程的信息。
- etc:配置文件夹,包含了系统的配置文件。
- mnt:挂载文件夹,包含了已挂载的存储设备。
- sys:系统文件夹,包含了系统的配置和状态信息。
- vendor:供应商文件夹,包含了设备供应商提供的一些文件。
2. system文件夹system文件夹是安卓系统的核心,包含了系统的核心文件和程序。
其中一些重要的子文件夹和文件包括:- app:应用程序文件夹,包含了系统预装的应用程序。
- etc:配置文件夹,包含了系统的配置文件。
- lib:共享库文件夹,包含了系统的共享库文件。
- media:多媒体文件夹,包含了系统的多媒体文件。
- framework:框架文件夹,包含了系统的框架文件。
- priv-app:特权应用程序文件夹,包含了一些特权应用程序。
3. data文件夹data文件夹包含了应用程序的数据和设置。
其中一些重要的子文件夹和文件包括:- app:应用程序文件夹,包含了已安装的应用程序。
- data:数据文件夹,包含了应用程序的数据。
- system:系统数据文件夹,包含了一些系统的数据文件。
- dalvik-cache:Dalvik虚拟机缓存文件夹,包含了应用程序的二进制代码缓存。
- shared_prefs:共享首选项文件夹,包含了应用程序的共享首选项。
4. dev文件夹dev文件夹包含了设备的文件和设备节点。
其中一些重要的文件和文件夹包括:- null:空设备文件,用于丢弃输出。
AndroidAndroid是基于Linux平台的开源手机操作系统,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。
Android一词的本义指“机器人”,中文音译为安卓。
2005年8月17日,Google收购美国Android公司,手机巨头摩托罗拉给予支持。
2010年,摩托罗拉放弃其他的操作系统(包括自家的Linux和UIQ)只支持Android。
Android的特色业务是手机软件,之后Google在其基础上发展了Android业务。
在Android发展的过程中,摩托罗拉付出的是核心代码,Google付出的是公关和品牌效应,当然还有它的google app,但是Google掌握了Android Market以及通过android google apps获得的大量用户。
Android采用软件堆层(Software Stack,又名软件叠层)的架构,主要分为三部分。
底层以Linux内核工作为基础,由C语言开发,只提供基本功能;中间层包括函数库Library 和虚拟机Virtual Machine,由C++开发。
最上层是各种应用软件,包括通话程序,短信程序等,应用软件则由各公司自行开发,以Java作为编写程序的一部分。
不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。
Google通过与软、硬件开发商、设备制造商、电信运营商等其他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,希望借助建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统。
安卓有着众多特性:1.应用程序框架支持组件的重用与替换2·Dalvik虚拟机专门为移动设备做了优化3·内部集成浏览器该浏览器基于开源的WebKit 引擎4·优化的图形库包括2D和3D图形库,3D图形库基于OpenGL ES 1.0 (硬件加速可选)5·#SQLite 用作结构化的数据存储6·多媒体支持包括常见的音频、视频和静态印象文件格式(如MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF)7·GSM电话(依赖于硬件)8·蓝牙Bluetooth, EDGE, 3G, and WiFi (依赖于硬件)9·照相机,GPS,指南针,和加速度计(依赖于硬件)10·丰富的开发环境包括设备模拟器,调试工具,内存及性能分析图表,和Eclipse集成开发环境插件安卓有着独特架构:Android系统架构由5部分组成,分别是:Linux Kernel、Android Runtime、Libraries、Application Framework、Applications。
1、Android系统架构图:
分析:
第一层:Linux操作系统和驱动(Linux kernel):由C语言实现。
Android核心系统服务依赖于Linux2.6内核,包括:安全性、内存管理、进程管理、网络协议、驱动模型。
Linux内核也作为硬件和软件栈之间的抽象层。
除了标准的Linux内核外,Android还增加了内核的驱动程序:Binder(IPC)驱动、显示驱动、输入设备驱动、音频系统驱动、摄像头驱动、WiFi驱动、蓝牙驱动、电源管理。
第二层:本地框架和Java运行环境(LIBRARIES和ANDROID RUNTIME)本地框架是有C/C++实现。
包含C/C++库,被Android系统中不同组件使用,它们通过Android应用程序框架为开发者进行服务。
系统C库:(libc)从BSD继承过来的标准的C系统函数库,专门是为基于嵌入式Linux的设备定制的库。
多媒体库:基于PackerVideo的OpenCore;该库支持多种常用的音频、视频格式回放和录制,支持多种媒体格式的编和解码格式。
Suface Manager:显示子系统管理器,并且为多个应用程序提供2D和3D图层的无缝融合。
LibWebCore:一个最新的Web浏览器引擎,支持Android浏览器,以及一个可嵌入式的Web视图。
SGL:Skia图形库,底层的2D图形引擎。
3D libraries:基于OpenGL ES1.0API的实现;该库可以使用硬件3D加速(如果可用),或者使用高度优化的3D软加速。
FreeType:位图(bitmap)和矢量(vector)字体显示。
Android运行环境(ANDROID RUNTIME):提供了Java编程语言核心库的大多数功能,由Dalvik Java虚拟机和基础的Java类库组成。
Dalvik是Android中使用的Java虚拟机,每个Android应用程序都在自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。
Dalvik被设计成一个可以同时高效运行多个虚拟机实例的虚拟系统。
执行后缀名为.dex的Dalvik可执行文件,该格式的文件
Java a 针对小内存使用做出了优化。
同时虚拟机是基于寄存器的,所有的类都是有Jav
dx””工具
编译器编译,然后通过SDK中的“dx
转化为.dex格式由虚拟机执行。
Dalvik虚拟机依赖于Linux内核的一些功能,比如线程机制和底层内存管理机制。
第三层:Android应用框架(ANDROID FRAMEWORK)
在Android系统中,开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。
包含的框架入上图(不在陈述)
第四层:Android应用程序(APPLICATIONS)
注意:Android应用程序都是有Java语言编写的。
用户开发的Android应用程序和Android的核心应用程序是同一层次的,它们都是基于Android的系统API 构建的。