JAVA类与对象实验报告(2)
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北京信息科技大学信息管理学院实验报告课程名称java程序设计实验项目实验二类和对象实验仪器PC、jdk、jcreator专业_______ _________班级/学号________ ___学生姓名_______ __________实验日期实验地点成绩_______________________指导教师_____李春强_____________return p;}int getPower(int q){return q;}}Lab2_2:public class TV {void play(){System.out.println("正在播放动物世界");}}public class Family {TV homeTV;void buyTV(TV tv){tv=this.homeTV;System.out.println("购买一台电视");}}public class MainClass {public static void main(String args[]){ TV haierTV=new TV();Family zhangsanFamily =new Family();zhangsanFamily.buyTV(haierTV);haierTV.play();}}Lab2_3:public class Land {public static void main(String args[]){ Village.WaterAmount=200;System.out.println("水井中有水"+Village.WaterAmount+"升");Village v1=new Village();Village v2=new Village();int m=50;System.out.println("v1从水井中取水"+m+"升");v1.WaterAmount-=m;System.out.println("v2发现水井中有水"+Village.WaterAmount+"升");System.out.println("v2从水井中取水"+m+"升");v2.WaterAmount-=m;System.out.println("v1发现水井中有水"+Village.WaterAmount+"升");}}public class Village {public static int WaterAmount;}Lab2_4:import wukong.xiyou.*;public class SunRise{public static void main(String args[]){SquraEquation sq=new SquraEquation();sq.getRoot(100);System.out.println("此数的平方根为"+"sq.getRoot()");}}package java.wukong.xiyou;public class SquraEquation{public double getRoot(double num){ return Math.sqrt(num);}}1.实验名称、实验目的、实验内容、实验要求由教师确定,实验前由教师事先填好,然后作为实验报告模版供学生使用;2.实验准备由学生在实验或上机之前填写,教师应该在实验前检查;3.实验过程由学生记录实验的过程,包括操作过程、遇到哪些问题以及如何解决等;4.实验总结由学生在实验后填写,总结本次实验的收获、未解决的问题以及体会和建议等;5.源程序、代码、具体语句等,若表格空间不足时可作为附录另外附页。
JAVA实验报告_Java类与对象贵州大学实验报告学院:计信学院专业:网络工程班级:101 姓名学号实验组实验时间05.11 指导教师肖源源成绩实验项目名称Java类与对象实验目的1)理解面向过程与面向对象区别2)理解面向对象的三大特征3)掌握类声明的方法4)掌握构造方法5)掌握对象的创建方法与创建机制6)掌握成员变量、类变量和局部变量区别7)掌握成员方法与类方法区别8)掌握函数的重载9)掌握4种访问修饰符的区别实验要求1.安装并设置Java SDK 软件包。
2.按要求编写程序完成实验指导所需实验要求。
3.调试并成功运行。
实验内容1、创建猴子类。
具体要求如下:1)编写一个类Monkey,用来表示猴子类;2)给Monkey类确定添加4个属性:3个实例成员变量(名字、体重、年龄)、1个静态成员变量(爱好:默认值为:吃香蕉);3)添加默认构造方法和有参构造方法(3个参数,分别给名字、体重和年龄赋初始值)4)编写展示猴子能够爬树(climbTree)的方法――提供两个参数传入:分别代码猴子的名字(name)和爬树的高度(height)(方法内只需打印猴子的”名字+会爬树,能爬+高度”)5)测试:在main方法中创建两个猴子对象monkey1(甲、50、3)和monkey2(乙、45、2),monkey1使用默认构造方法创建,monkey2使用有参构造方法创建。
分别打印出monkey1和monkey2的名字、体重、年龄和爱好。
并调用monkey1和monkey2的爬树方法。
2、创建矩形Rectangle类。
具体要求如下:1)创建一个Rectangle类;2)创建属性:两个double成员变量:width和height。
3)创建方法:计算矩形的周长getLength()和面积getArea()。
4)测试:创建Rectangle对象,并给两个成员变量赋值,调用周长和面积的方法,输出周长和面积。
实验数据实验总结整体实验基本达到要求,理解面向过程与面向对象区别,掌握类声明的方法,掌握对象的创建方法,掌握函数的重载等。
西安邮电大学(计算机学院)课实验报告实验名称:类与对象专业名称:计算机科学与技术班级:计科1405班学生:高宏伟学号:04141152指导教师:霞林实验日期:2016.9.29一、实验目的通过编程和上机实验理解Java 语言是如何体现面向对象编程基本思想,了解类的封装方法,以及如何创建类和对象,了解成员变量和成员方法的特性,掌握OOP 方式进行程序设计的方法。
二、实验要求1.编写一个创建对象和使用对象的方法的程序。
2.编写一个包含类成员和示例成员的程序。
3.编写一个使用Java包的程序。
三、实验容(一)三角形、梯形和圆形的类封装✧实验要求:编写一个Java应用程序,该程序中有3个类:Trangle、Leder和Circle,分别用来刻画“三角形”、“梯形”和“圆形”。
具体要求如下:a) Trangle类具有类型为double的三个边,以及周长、面积属性,Trangle类具有返回周长、面积以及修改三个边的功能。
另外,Trangle类还具有一个boolean型的属性,该属性用来判断三个属能否构成一个三角形。
b) Lader类具有类型double的上底、下底、高、面积属性,具有返回面积的功能。
c) Circle类具有类型为double的半径、周长和面积属性,具有返回周长、面积的功能。
✧程序模板:AreaAndLength.javaclass Trangle{double sideA,sideB,sideC,area,length;boolean boo;public Trangle(double a,double b,double c){this.sideA=a; //【代码1】参数a,b,c分别赋值给sideA,sideB,sideCthis.sideB=b;this.sideC=c;if((sideA+sideB)>sideC&&(sideC+sideB)>sideA&&(sideC+sideA)>sideB)//【代码2】a,b,c构成三角形的条件表达式{boo=true;//【代码3】给boo赋值。
JAVA实验二类和对象实验报告实验目的:1.理解Java中类和对象的概念,学会类的定义和对象的创建。
2.学会类的封装、继承和多态性。
3.掌握Java中this和super关键字的使用。
实验内容:本次实验分为两个部分,一是编写Java类和对象,二是编写继承和多态性的代码。
第一部分:编写Java类和对象1.在Eclipse中,创建一个新的Java工程,并在该工程中创建一个名为“Student”的类。
2.在Student类中定义以下静态变量和实例变量:a.静态变量:schoolNameb.实例变量:name、age、gender、majora.无参构造方法:Student()b.有参构造方法:Student(String name, int age, String gender, String major)a.获取学生姓名:getName()f.设置学生年龄:setAge(int age)第二部分:编写继承和多态性的代码1.创建Person类,并在该类中定义以下实例变量:b.年龄(age)c.性别(gender)a.工号(employeeID)b.工资(salary)c.职位(position)d.静态变量:公司名称(company)5.在Employee类中定义以下构造方法:6.编写如下方法:d.设置工号:setEmployeeID(String employeeID)e.设置工资:setSalary(double salary)f.设置职位:setPosition(String position)a.复写Person类中的getName()方法,并返回该员工的姓名。
实验流程:注:此处省略了创建一个新的Java工程和类的步骤,我们可以通过“新建-项目-选择Java Project”然后在该项目中创建“Student”的类。
```javapublic class Student {private String name;private int age;private String gender;private String major;public static String schoolName = "XX大学";}``````javapublic Student() {}public void setName(String name) { = name;}// 创建一个Employee对象Employee employee = new Employee("李四", 30, "男", "001", 10000, "经理");// 输出学生信息System.out.println("学生信息:");System.out.println("姓名:" + student.getName());System.out.println("年龄:" + student.getAge());System.out.println("性别:" + student.getGender());System.out.println("专业:" + student.getMajor());System.out.println("学校:" + Student.schoolName);实验结果:通过以上代码,在控制台输出了学生和员工的信息:```学生信息:姓名:张三年龄:18性别:男专业:计算机科学与技术学校:XX大学员工信息:姓名:李四年龄:30性别:男工号:001工资:10000.0职务:经理公司:XX公司```结论:1.类和对象是Java程序设计的基础。
java 类与对象实验报告Java 类与对象实验报告一、实验目的本次实验的目的是通过实际操作,加深对Java类与对象的理解与掌握。
通过编写程序,创建类和对象,实现类的各种属性和方法,并进行相应的测试和调试,从而熟悉类与对象的概念、创建与使用。
二、实验内容本次实验包括以下几个方面的内容:1. 创建一个名为"Student"的类,该类包含学生的姓名、年龄、性别等属性,以及相应的get和set方法。
2. 创建一个名为"Course"的类,该类包含课程的名称、学分、教师等属性,以及相应的get和set方法。
3. 创建一个名为"Teacher"的类,该类包含教师的姓名、年龄、性别等属性,以及相应的get和set方法。
4. 在"Student"类中添加一个名为"selectCourse"的方法,该方法可以选择课程,并将其添加到学生的课程列表中。
5. 在"Student"类中添加一个名为"dropCourse"的方法,该方法可以退选课程,并将其从学生的课程列表中移除。
6. 在"Course"类中添加一个名为"showInfo"的方法,该方法可以显示课程的详细信息。
7. 在"Teacher"类中添加一个名为"teachCourse"的方法,该方法可以教授课程,并显示教师的相关信息。
三、实验过程首先,我们需要创建一个名为"Student"的类。
在该类中,我们定义了学生的姓名、年龄、性别等属性,并为每个属性添加了相应的get和set方法。
接着,我们在该类中添加了一个名为"selectCourse"的方法,该方法可以选择课程,并将其添加到学生的课程列表中;同时,我们还添加了一个名为"dropCourse"的方法,该方法可以退选课程,并将其从学生的课程列表中移除。
java类与对象实验报告心得哇,做完这个Java类与对象的实验,真的是感触颇多呢。
在做这个实验之前呀,对于Java里的类和对象,我就只停留在理论知识上,觉得它们好抽象哦。
什么是类呢?就像是一个蓝图一样,描述了对象应该具有的属性和行为。
可那时候,我对这个概念也只是一知半解啦。
当开始做实验的时候,我才真正体会到其中的乐趣与挑战。
创建类的时候,我要去仔细思考这个类到底需要哪些属性。
就好比我要创建一个表示学生的类,那姓名、年龄、学号这些属性肯定是必不可少的呀。
这就像是在设计一个学生的模板一样,好有趣呢。
定义类中的方法也很有意思。
这些方法就像是这个类的功能一样。
比如说学生类中的学习方法,我可以在这个方法里编写一些代码来表示学生学习的过程。
刚开始写的时候,还老是出错呢,哎呀。
不是语法错误,就是逻辑上有点混乱。
不过这也是学习的过程嘛。
创建对象就像是根据这个蓝图来制造一个具体的东西。
我根据学生类创建了具体的学生对象,每个学生对象都有自己独特的属性值。
这就像是在现实生活中,每个学生都是独一无二的一样。
当我成功创建出这些对象并且让它们执行相应的方法时,那种成就感真的难以言表,哈哈。
在实验过程中,我还深刻体会到了封装的重要性。
把类的属性和方法封装起来,就像是给它们穿上了一层保护罩一样。
这样可以防止外部的代码随意修改类内部的数据,使得代码更加安全和可靠。
这让我觉得Java真的是一门很严谨的编程语言呢。
另外呀,类与类之间的关系也很复杂但又很有趣。
有继承关系,就像儿子类继承父亲类的属性和方法一样。
还有组合关系,一个类可以包含其他类的对象作为自己的属性。
理解这些关系的时候,我费了好大的劲呢,不过一旦理解了,就感觉像是打开了新世界的大门。
这次实验让我对Java类与对象的理解不再停留在书本上的文字,而是真正地可以运用它们来编写程序了。
我觉得自己在编程的道路上又前进了一大步呢。
希望以后还能做更多这样有趣又有挑战性的实验,让我可以更加熟练地掌握Java编程呀。
[实验报告]类和对象
一、实验目的
通过本次实验,了解抽象的一种程序设计概念“类”和“对象”,理解类之间的继承与多态性,以及封装对对象的各种属性和行为,实现软件对象模型与真实世界对象间的映射。
二、实验内容
1.定义类与对象
(1)类是代表一类实体的抽象。
它包含了一个共同拥有的结构和行为。
类是面向对象程序设计的基本元素。
(2)对象是一个实例。
它拥有一个特定于其类型的属性,并表现出对应的行为。
对象是程序中实际的可操作的元素。
2.类的成员
(1)类的成员可以是变量,函数,常量等等。
(2)变量:类的成员变量可以存储数据成员和提供给类的方法,这些变量被称为实例变量;类变量存储类及其对象的信息。
(3)函数:类的成员函数用于封装一定的行为或对对象的设置,它可以访问实例变量和类变量的值,以及实现一定的功能。
多态性是指一个类可以根据不同环境要求而采用不同的行为。
接口就是把数据和逻辑封装在一起的内部接口。
西安财经学院信息学院
《Java 程序设计》 实验报告
实验名称 类与对象 实验室 实验楼521 实验日期 2012年4月10日
类与对象
一、实验目的
1、掌握类的定义和使用,编写构造方法及成员方法。
2、能够创建类的实例,掌握对象的声明和不同访问属性的成员访问方式。
3、会定义接口、实现接口。
二、实验内容
1. 在java 中,定义一个接口,声明计算图形面积和周长的抽象方法,再用类去实现这个接口,再编写一个测试类去使用这个接口。
2. 设计并实现一个课程类,代表学校中的一门课程,将这门课程的相关信息组成该类的属性(如课程代码、课程名称、课程类别、学时、学分等),并在类中定义各个属性相关的访问方法(如获取和设置课程代码、课程名称,课程类别,获取和修改学时、学分,打印输出课程基本信息等),最后使用主函数测试此类(包括创建对象,调用相应方法等)。
三、实验环境
以Windows 环境为平台,使用JDK 5.0
四、实验步骤
姓名 学号 班级
年级 指导教师
五、实验结果
六、小结
通过掌握类的定义和使用,编写构造方法并且实现创建类的实例,掌握对象的声明和不同访问属性的成员访问方式以及定义接口、实现接口,通过此次实验让我发现了我对类的定义及其运用都不够熟练,对课本的熟悉度还远远不够,在课后应该及时的复习和上机操作是我们的必修课,这样才能让我们进一步的掌握类与对象。